Built motion from commit 6a09e18b.|2.6.11
[motion2.git] / legacy-libs / grpc / deps / grpc / third_party / abseil-cpp / absl / random / internal / randen_slow.h
1 // Copyright 2017 The Abseil Authors.
2 //
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6 //
7 //      https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8 //
9 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10 // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12 // See the License for the specific language governing permissions and
13 // limitations under the License.
14
15 #ifndef ABSL_RANDOM_INTERNAL_RANDEN_SLOW_H_
16 #define ABSL_RANDOM_INTERNAL_RANDEN_SLOW_H_
17
18 #include <cstddef>
19
20 namespace absl {
21 namespace random_internal {
22
23 // RANDen = RANDom generator or beetroots in Swiss German.
24 // RandenSlow implements the basic state manipulation methods for
25 // architectures lacking AES hardware acceleration intrinsics.
26 class RandenSlow {
27  public:
28   // Size of the entire sponge / state for the randen PRNG.
29   static constexpr size_t kStateBytes = 256;  // 2048-bit
30
31   // Size of the 'inner' (inaccessible) part of the sponge. Larger values would
32   // require more frequent calls to RandenGenerate.
33   static constexpr size_t kCapacityBytes = 16;  // 128-bit
34
35   static void Generate(const void* keys, void* state_void);
36   static void Absorb(const void* seed_void, void* state_void);
37   static const void* GetKeys();
38 };
39
40 }  // namespace random_internal
41 }  // namespace absl
42
43 #endif  // ABSL_RANDOM_INTERNAL_RANDEN_SLOW_H_