From 3b8a15dceacb80c3b417070118e4df3bf479fc94 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: support Date: Thu, 13 Oct 2022 13:48:59 +0000 Subject: [PATCH] Built motion from commit 6dca1c86.|2.6.19 --- apidoc/api_project.js | 2 +- apidoc/api_project.json | 2 +- public/index.html | 2 +- public/scripts/app.6b84cfef.js | 1 + public/scripts/app.afe9d98f.js | 1 - server/api/action/action.attributes.js | 2 +- server/api/action/action.controller.js | 2 +- server/api/action/action.model.js | 2 +- server/api/action/action.rpc.js | 2 +- server/api/action/index.js | 2 +- .../analyticCustomReport.attributes.js | 2 +- .../analyticCustomReport.controller.js | 2 +- .../analyticCustomReport.model.js | 2 +- .../analyticCustomReport.rpc.js | 2 +- server/api/analyticCustomReport/index.js | 2 +- .../analyticDefaultReport.attributes.js | 2 +- .../analyticDefaultReport.controller.js | 2 +- .../analyticDefaultReport.model.js | 2 +- .../analyticDefaultReport.rpc.js | 2 +- server/api/analyticDefaultReport/index.js | 2 +- 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* @license MIT\n */\n(function(window, document, undefined) {'use strict';\n if (!window || !document) {\n console.warn('Flowjs needs window and document objects to work');\n return;\n }\n // ie10+\n var ie10plus = window.navigator.msPointerEnabled;\n /**\n * Flow.js is a library providing multiple simultaneous, stable and\n * resumable uploads via the HTML5 File API.\n * @param [opts]\n * @param {number|Function} [opts.chunkSize]\n * @param {bool} [opts.forceChunkSize]\n * @param {number} [opts.simultaneousUploads]\n * @param {bool} [opts.singleFile]\n * @param {string} [opts.fileParameterName]\n * @param {number} [opts.progressCallbacksInterval]\n * @param {number} [opts.speedSmoothingFactor]\n * @param {Object|Function} [opts.query]\n * @param {Object|Function} [opts.headers]\n * @param {bool} [opts.withCredentials]\n * @param {Function} [opts.preprocess]\n * @param {string} [opts.method]\n * @param {string|Function} [opts.testMethod]\n * @param {string|Function} [opts.uploadMethod]\n * @param {bool} [opts.prioritizeFirstAndLastChunk]\n * @param {bool} [opts.allowDuplicateUploads]\n * @param {string|Function} [opts.target]\n * @param {number} [opts.maxChunkRetries]\n * @param {number} [opts.chunkRetryInterval]\n * @param {Array.} [opts.permanentErrors]\n * @param {Array.} [opts.successStatuses]\n * @param {Function} [opts.initFileFn]\n * @param {Function} [opts.readFileFn]\n * @param {Function} [opts.generateUniqueIdentifier]\n * @constructor\n */\n function Flow(opts) {\n /**\n * Supported by browser?\n * @type {boolean}\n */\n this.support = (\n typeof File !== 'undefined' &&\n typeof Blob !== 'undefined' &&\n typeof FileList !== 'undefined' &&\n (\n !!Blob.prototype.slice || !!Blob.prototype.webkitSlice || !!Blob.prototype.mozSlice ||\n false\n ) // slicing files support\n );\n\n if (!this.support) {\n return ;\n }\n\n /**\n * Check if directory upload is supported\n * @type {boolean}\n */\n this.supportDirectory = (\n /Chrome/.test(window.navigator.userAgent) ||\n /Firefox/.test(window.navigator.userAgent) ||\n /Edge/.test(window.navigator.userAgent)\n );\n\n /**\n * List of FlowFile objects\n * @type {Array.}\n */\n this.files = [];\n\n /**\n * Default options for flow.js\n * @type {Object}\n */\n this.defaults = {\n chunkSize: 1024 * 1024,\n forceChunkSize: false,\n simultaneousUploads: 3,\n singleFile: false,\n fileParameterName: 'file',\n progressCallbacksInterval: 500,\n speedSmoothingFactor: 0.1,\n query: {},\n headers: {},\n withCredentials: false,\n preprocess: null,\n changeRawDataBeforeSend: null,\n method: 'multipart',\n testMethod: 'GET',\n uploadMethod: 'POST',\n prioritizeFirstAndLastChunk: false,\n allowDuplicateUploads: false,\n target: '/',\n testChunks: true,\n generateUniqueIdentifier: null,\n maxChunkRetries: 0,\n chunkRetryInterval: null,\n permanentErrors: [404, 413, 415, 500, 501],\n successStatuses: [200, 201, 202],\n onDropStopPropagation: false,\n initFileFn: null,\n readFileFn: webAPIFileRead\n };\n\n /**\n * Current options\n * @type {Object}\n */\n this.opts = {};\n\n /**\n * List of events:\n * key stands for event name\n * value array list of callbacks\n * @type {}\n */\n this.events = {};\n\n var $ = this;\n\n /**\n * On drop event\n * @function\n * @param {MouseEvent} event\n */\n this.onDrop = function (event) {\n if ($.opts.onDropStopPropagation) {\n event.stopPropagation();\n }\n event.preventDefault();\n var dataTransfer = event.dataTransfer;\n if (dataTransfer.items && dataTransfer.items[0] &&\n dataTransfer.items[0].webkitGetAsEntry) {\n $.webkitReadDataTransfer(event);\n } else {\n $.addFiles(dataTransfer.files, event);\n }\n };\n\n /**\n * Prevent default\n * @function\n * @param {MouseEvent} event\n */\n this.preventEvent = function (event) {\n event.preventDefault();\n };\n\n\n /**\n * Current options\n * @type {Object}\n */\n this.opts = Flow.extend({}, this.defaults, opts || {});\n\n }\n\n Flow.prototype = {\n /**\n * Set a callback for an event, possible events:\n * fileSuccess(file), fileProgress(file), fileAdded(file, event),\n * fileRemoved(file), fileRetry(file), fileError(file, message),\n * complete(), progress(), error(message, file), pause()\n * @function\n * @param {string} event\n * @param {Function} callback\n */\n on: function (event, callback) {\n event = event.toLowerCase();\n if (!this.events.hasOwnProperty(event)) {\n this.events[event] = [];\n }\n this.events[event].push(callback);\n },\n\n /**\n * Remove event callback\n * @function\n * @param {string} [event] removes all events if not specified\n * @param {Function} [fn] removes all callbacks of event if not specified\n */\n off: function (event, fn) {\n if (event !== undefined) {\n event = event.toLowerCase();\n if (fn !== undefined) {\n if (this.events.hasOwnProperty(event)) {\n arrayRemove(this.events[event], fn);\n }\n } else {\n delete this.events[event];\n }\n } else {\n this.events = {};\n }\n },\n\n /**\n * Fire an event\n * @function\n * @param {string} event event name\n * @param {...} args arguments of a callback\n * @return {bool} value is false if at least one of the event handlers which handled this event\n * returned false. Otherwise it returns true.\n */\n fire: function (event, args) {\n // `arguments` is an object, not array, in FF, so:\n args = Array.prototype.slice.call(arguments);\n event = event.toLowerCase();\n var preventDefault = false;\n if (this.events.hasOwnProperty(event)) {\n each(this.events[event], function (callback) {\n preventDefault = callback.apply(this, args.slice(1)) === false || preventDefault;\n }, this);\n }\n if (event != 'catchall') {\n args.unshift('catchAll');\n preventDefault = this.fire.apply(this, args) === false || preventDefault;\n }\n return !preventDefault;\n },\n\n /**\n * Read webkit dataTransfer object\n * @param event\n */\n webkitReadDataTransfer: function (event) {\n var $ = this;\n var queue = event.dataTransfer.items.length;\n var files = [];\n each(event.dataTransfer.items, function (item) {\n var entry = item.webkitGetAsEntry();\n if (!entry) {\n decrement();\n return ;\n }\n if (entry.isFile) {\n // due to a bug in Chrome's File System API impl - #149735\n fileReadSuccess(item.getAsFile(), entry.fullPath);\n } else {\n readDirectory(entry.createReader());\n }\n });\n function readDirectory(reader) {\n reader.readEntries(function (entries) {\n if (entries.length) {\n queue += entries.length;\n each(entries, function(entry) {\n if (entry.isFile) {\n var fullPath = entry.fullPath;\n entry.file(function (file) {\n fileReadSuccess(file, fullPath);\n }, readError);\n } else if (entry.isDirectory) {\n readDirectory(entry.createReader());\n }\n });\n readDirectory(reader);\n } else {\n decrement();\n }\n }, readError);\n }\n function fileReadSuccess(file, fullPath) {\n // relative path should not start with \"/\"\n file.relativePath = fullPath.substring(1);\n files.push(file);\n decrement();\n }\n function readError(fileError) {\n decrement();\n throw fileError;\n }\n function decrement() {\n if (--queue == 0) {\n $.addFiles(files, event);\n }\n }\n },\n\n /**\n * Generate unique identifier for a file\n * @function\n * @param {FlowFile} file\n * @returns {string}\n */\n generateUniqueIdentifier: function (file) {\n var custom = this.opts.generateUniqueIdentifier;\n if (typeof custom === 'function') {\n return custom(file);\n }\n // Some confusion in different versions of Firefox\n var relativePath = file.relativePath || file.webkitRelativePath || file.fileName || file.name;\n return file.size + '-' + relativePath.replace(/[^0-9a-zA-Z_-]/img, '');\n },\n\n /**\n * Upload next chunk from the queue\n * @function\n * @returns {boolean}\n * @private\n */\n uploadNextChunk: function (preventEvents) {\n // In some cases (such as videos) it's really handy to upload the first\n // and last chunk of a file quickly; this let's the server check the file's\n // metadata and determine if there's even a point in continuing.\n var found = false;\n if (this.opts.prioritizeFirstAndLastChunk) {\n each(this.files, function (file) {\n if (!file.paused && file.chunks.length &&\n file.chunks[0].status() === 'pending') {\n file.chunks[0].send();\n found = true;\n return false;\n }\n if (!file.paused && file.chunks.length > 1 &&\n file.chunks[file.chunks.length - 1].status() === 'pending') {\n file.chunks[file.chunks.length - 1].send();\n found = true;\n return false;\n }\n });\n if (found) {\n return found;\n }\n }\n\n // Now, simply look for the next, best thing to upload\n each(this.files, function (file) {\n if (!file.paused) {\n each(file.chunks, function (chunk) {\n if (chunk.status() === 'pending') {\n chunk.send();\n found = true;\n return false;\n }\n });\n }\n if (found) {\n return false;\n }\n });\n if (found) {\n return true;\n }\n\n // The are no more outstanding chunks to upload, check is everything is done\n var outstanding = false;\n each(this.files, function (file) {\n if (!file.isComplete()) {\n outstanding = true;\n return false;\n }\n });\n if (!outstanding && !preventEvents) {\n // All chunks have been uploaded, complete\n async(function () {\n this.fire('complete');\n }, this);\n }\n return false;\n },\n\n\n /**\n * Assign a browse action to one or more DOM nodes.\n * @function\n * @param {Element|Array.} domNodes\n * @param {boolean} isDirectory Pass in true to allow directories to\n * @param {boolean} singleFile prevent multi file upload\n * @param {Object} attributes set custom attributes:\n * http://www.w3.org/TR/html-markup/input.file.html#input.file-attributes\n * eg: accept: 'image/*'\n * be selected (Chrome only).\n */\n assignBrowse: function (domNodes, isDirectory, singleFile, attributes) {\n if (domNodes instanceof Element) {\n domNodes = [domNodes];\n }\n\n each(domNodes, function (domNode) {\n var input;\n if (domNode.tagName === 'INPUT' && domNode.type === 'file') {\n input = domNode;\n } else {\n input = document.createElement('input');\n input.setAttribute('type', 'file');\n // display:none - not working in opera 12\n extend(input.style, {\n visibility: 'hidden',\n position: 'absolute',\n width: '1px',\n height: '1px'\n });\n // for opera 12 browser, input must be assigned to a document\n domNode.appendChild(input);\n // https://developer.mozilla.org/en/using_files_from_web_applications)\n // event listener is executed two times\n // first one - original mouse click event\n // second - input.click(), input is inside domNode\n domNode.addEventListener('click', function() {\n input.click();\n }, false);\n }\n if (!this.opts.singleFile && !singleFile) {\n input.setAttribute('multiple', 'multiple');\n }\n if (isDirectory) {\n input.setAttribute('webkitdirectory', 'webkitdirectory');\n }\n each(attributes, function (value, key) {\n input.setAttribute(key, value);\n });\n // When new files are added, simply append them to the overall list\n var $ = this;\n input.addEventListener('change', function (e) {\n \t if (e.target.value) {\n $.addFiles(e.target.files, e);\n e.target.value = '';\n \t }\n }, false);\n }, this);\n },\n\n /**\n * Assign one or more DOM nodes as a drop target.\n * @function\n * @param {Element|Array.} domNodes\n */\n assignDrop: function (domNodes) {\n if (typeof domNodes.length === 'undefined') {\n domNodes = [domNodes];\n }\n each(domNodes, function (domNode) {\n domNode.addEventListener('dragover', this.preventEvent, false);\n domNode.addEventListener('dragenter', this.preventEvent, false);\n domNode.addEventListener('drop', this.onDrop, false);\n }, this);\n },\n\n /**\n * Un-assign drop event from DOM nodes\n * @function\n * @param domNodes\n */\n unAssignDrop: function (domNodes) {\n if (typeof domNodes.length === 'undefined') {\n domNodes = [domNodes];\n }\n each(domNodes, function (domNode) {\n domNode.removeEventListener('dragover', this.preventEvent);\n domNode.removeEventListener('dragenter', this.preventEvent);\n domNode.removeEventListener('drop', this.onDrop);\n }, this);\n },\n\n /**\n * Returns a boolean indicating whether or not the instance is currently\n * uploading anything.\n * @function\n * @returns {boolean}\n */\n isUploading: function () {\n var uploading = false;\n each(this.files, function (file) {\n if (file.isUploading()) {\n uploading = true;\n return false;\n }\n });\n return uploading;\n },\n\n /**\n * should upload next chunk\n * @function\n * @returns {boolean|number}\n */\n _shouldUploadNext: function () {\n var num = 0;\n var should = true;\n var simultaneousUploads = this.opts.simultaneousUploads;\n each(this.files, function (file) {\n each(file.chunks, function(chunk) {\n if (chunk.status() === 'uploading') {\n num++;\n if (num >= simultaneousUploads) {\n should = false;\n return false;\n }\n }\n });\n });\n // if should is true then return uploading chunks's length\n return should && num;\n },\n\n /**\n * Start or resume uploading.\n * @function\n */\n upload: function () {\n // Make sure we don't start too many uploads at once\n var ret = this._shouldUploadNext();\n if (ret === false) {\n return;\n }\n // Kick off the queue\n this.fire('uploadStart');\n var started = false;\n for (var num = 1; num <= this.opts.simultaneousUploads - ret; num++) {\n started = this.uploadNextChunk(true) || started;\n }\n if (!started) {\n async(function () {\n this.fire('complete');\n }, this);\n }\n },\n\n /**\n * Resume uploading.\n * @function\n */\n resume: function () {\n each(this.files, function (file) {\n if (!file.isComplete()) {\n file.resume();\n }\n });\n },\n\n /**\n * Pause uploading.\n * @function\n */\n pause: function () {\n each(this.files, function (file) {\n file.pause();\n });\n },\n\n /**\n * Cancel upload of all FlowFile objects and remove them from the list.\n * @function\n */\n cancel: function () {\n for (var i = this.files.length - 1; i >= 0; i--) {\n this.files[i].cancel();\n }\n },\n\n /**\n * Returns a number between 0 and 1 indicating the current upload progress\n * of all files.\n * @function\n * @returns {number}\n */\n progress: function () {\n var totalDone = 0;\n var totalSize = 0;\n // Resume all chunks currently being uploaded\n each(this.files, function (file) {\n totalDone += file.progress() * file.size;\n totalSize += file.size;\n });\n return totalSize > 0 ? totalDone / totalSize : 0;\n },\n\n /**\n * Add a HTML5 File object to the list of files.\n * @function\n * @param {File} file\n * @param {Event} [event] event is optional\n */\n addFile: function (file, event) {\n this.addFiles([file], event);\n },\n\n /**\n * Add a HTML5 File object to the list of files.\n * @function\n * @param {FileList|Array} fileList\n * @param {Event} [event] event is optional\n */\n addFiles: function (fileList, event) {\n var files = [];\n each(fileList, function (file) {\n // https://github.com/flowjs/flow.js/issues/55\n if ((!ie10plus || ie10plus && file.size > 0) && !(file.size % 4096 === 0 && (file.name === '.' || file.fileName === '.'))) {\n var uniqueIdentifier = this.generateUniqueIdentifier(file);\n if (this.opts.allowDuplicateUploads || !this.getFromUniqueIdentifier(uniqueIdentifier)) {\n var f = new FlowFile(this, file, uniqueIdentifier);\n if (this.fire('fileAdded', f, event)) {\n files.push(f);\n }\n }\n }\n }, this);\n if (this.fire('filesAdded', files, event)) {\n each(files, function (file) {\n if (this.opts.singleFile && this.files.length > 0) {\n this.removeFile(this.files[0]);\n }\n this.files.push(file);\n }, this);\n this.fire('filesSubmitted', files, event);\n }\n },\n\n\n /**\n * Cancel upload of a specific FlowFile object from the list.\n * @function\n * @param {FlowFile} file\n */\n removeFile: function (file) {\n for (var i = this.files.length - 1; i >= 0; i--) {\n if (this.files[i] === file) {\n this.files.splice(i, 1);\n file.abort();\n this.fire('fileRemoved', file);\n }\n }\n },\n\n /**\n * Look up a FlowFile object by its unique identifier.\n * @function\n * @param {string} uniqueIdentifier\n * @returns {boolean|FlowFile} false if file was not found\n */\n getFromUniqueIdentifier: function (uniqueIdentifier) {\n var ret = false;\n each(this.files, function (file) {\n if (file.uniqueIdentifier === uniqueIdentifier) {\n ret = file;\n }\n });\n return ret;\n },\n\n /**\n * Returns the total size of all files in bytes.\n * @function\n * @returns {number}\n */\n getSize: function () {\n var totalSize = 0;\n each(this.files, function (file) {\n totalSize += file.size;\n });\n return totalSize;\n },\n\n /**\n * Returns the total size uploaded of all files in bytes.\n * @function\n * @returns {number}\n */\n sizeUploaded: function () {\n var size = 0;\n each(this.files, function (file) {\n size += file.sizeUploaded();\n });\n return size;\n },\n\n /**\n * Returns remaining time to upload all files in seconds. Accuracy is based on average speed.\n * If speed is zero, time remaining will be equal to positive infinity `Number.POSITIVE_INFINITY`\n * @function\n * @returns {number}\n */\n timeRemaining: function () {\n var sizeDelta = 0;\n var averageSpeed = 0;\n each(this.files, function (file) {\n if (!file.paused && !file.error) {\n sizeDelta += file.size - file.sizeUploaded();\n averageSpeed += file.averageSpeed;\n }\n });\n if (sizeDelta && !averageSpeed) {\n return Number.POSITIVE_INFINITY;\n }\n if (!sizeDelta && !averageSpeed) {\n return 0;\n }\n return Math.floor(sizeDelta / averageSpeed);\n }\n };\n\n\n\n\n\n\n /**\n * FlowFile class\n * @name FlowFile\n * @param {Flow} flowObj\n * @param {File} file\n * @param {string} uniqueIdentifier\n * @constructor\n */\n function FlowFile(flowObj, file, uniqueIdentifier) {\n\n /**\n * Reference to parent Flow instance\n * @type {Flow}\n */\n this.flowObj = flowObj;\n\n /**\n * Used to store the bytes read\n * @type {Blob|string}\n */\n this.bytes = null;\n\n /**\n * Reference to file\n * @type {File}\n */\n this.file = file;\n\n /**\n * File name. Some confusion in different versions of Firefox\n * @type {string}\n */\n this.name = file.fileName || file.name;\n\n /**\n * File size\n * @type {number}\n */\n this.size = file.size;\n\n /**\n * Relative file path\n * @type {string}\n */\n this.relativePath = file.relativePath || file.webkitRelativePath || this.name;\n\n /**\n * File unique identifier\n * @type {string}\n */\n this.uniqueIdentifier = (uniqueIdentifier === undefined ? flowObj.generateUniqueIdentifier(file) : uniqueIdentifier);\n\n /**\n * Size of Each Chunk\n * @type {number}\n */\n this.chunkSize = 0;\n\n /**\n * List of chunks\n * @type {Array.}\n */\n this.chunks = [];\n\n /**\n * Indicated if file is paused\n * @type {boolean}\n */\n this.paused = false;\n\n /**\n * Indicated if file has encountered an error\n * @type {boolean}\n */\n this.error = false;\n\n /**\n * Average upload speed\n * @type {number}\n */\n this.averageSpeed = 0;\n\n /**\n * Current upload speed\n * @type {number}\n */\n this.currentSpeed = 0;\n\n /**\n * Date then progress was called last time\n * @type {number}\n * @private\n */\n this._lastProgressCallback = Date.now();\n\n /**\n * Previously uploaded file size\n * @type {number}\n * @private\n */\n this._prevUploadedSize = 0;\n\n /**\n * Holds previous progress\n * @type {number}\n * @private\n */\n this._prevProgress = 0;\n\n this.bootstrap();\n }\n\n FlowFile.prototype = {\n /**\n * Update speed parameters\n * @link http://stackoverflow.com/questions/2779600/how-to-estimate-download-time-remaining-accurately\n * @function\n */\n measureSpeed: function () {\n var timeSpan = Date.now() - this._lastProgressCallback;\n if (!timeSpan) {\n return ;\n }\n var smoothingFactor = this.flowObj.opts.speedSmoothingFactor;\n var uploaded = this.sizeUploaded();\n // Prevent negative upload speed after file upload resume\n this.currentSpeed = Math.max((uploaded - this._prevUploadedSize) / timeSpan * 1000, 0);\n this.averageSpeed = smoothingFactor * this.currentSpeed + (1 - smoothingFactor) * this.averageSpeed;\n this._prevUploadedSize = uploaded;\n },\n\n /**\n * For internal usage only.\n * Callback when something happens within the chunk.\n * @function\n * @param {FlowChunk} chunk\n * @param {string} event can be 'progress', 'success', 'error' or 'retry'\n * @param {string} [message]\n */\n chunkEvent: function (chunk, event, message) {\n switch (event) {\n case 'progress':\n if (Date.now() - this._lastProgressCallback <\n this.flowObj.opts.progressCallbacksInterval) {\n break;\n }\n this.measureSpeed();\n this.flowObj.fire('fileProgress', this, chunk);\n this.flowObj.fire('progress');\n this._lastProgressCallback = Date.now();\n break;\n case 'error':\n this.error = true;\n this.abort(true);\n this.flowObj.fire('fileError', this, message, chunk);\n this.flowObj.fire('error', message, this, chunk);\n break;\n case 'success':\n if (this.error) {\n return;\n }\n this.measureSpeed();\n this.flowObj.fire('fileProgress', this, chunk);\n this.flowObj.fire('progress');\n this._lastProgressCallback = Date.now();\n if (this.isComplete()) {\n this.currentSpeed = 0;\n this.averageSpeed = 0;\n this.flowObj.fire('fileSuccess', this, message, chunk);\n }\n break;\n case 'retry':\n this.flowObj.fire('fileRetry', this, chunk);\n break;\n }\n },\n\n /**\n * Pause file upload\n * @function\n */\n pause: function() {\n this.paused = true;\n this.abort();\n },\n\n /**\n * Resume file upload\n * @function\n */\n resume: function() {\n this.paused = false;\n this.flowObj.upload();\n },\n\n /**\n * Abort current upload\n * @function\n */\n abort: function (reset) {\n this.currentSpeed = 0;\n this.averageSpeed = 0;\n var chunks = this.chunks;\n if (reset) {\n this.chunks = [];\n }\n each(chunks, function (c) {\n if (c.status() === 'uploading') {\n c.abort();\n this.flowObj.uploadNextChunk();\n }\n }, this);\n },\n\n /**\n * Cancel current upload and remove from a list\n * @function\n */\n cancel: function () {\n this.flowObj.removeFile(this);\n },\n\n /**\n * Retry aborted file upload\n * @function\n */\n retry: function () {\n this.bootstrap();\n this.flowObj.upload();\n },\n\n /**\n * Clear current chunks and slice file again\n * @function\n */\n bootstrap: function () {\n if (typeof this.flowObj.opts.initFileFn === \"function\") {\n this.flowObj.opts.initFileFn(this);\n }\n\n this.abort(true);\n this.error = false;\n // Rebuild stack of chunks from file\n this._prevProgress = 0;\n var round = this.flowObj.opts.forceChunkSize ? Math.ceil : Math.floor;\n this.chunkSize = evalOpts(this.flowObj.opts.chunkSize, this);\n var chunks = Math.max(\n round(this.size / this.chunkSize), 1\n );\n for (var offset = 0; offset < chunks; offset++) {\n this.chunks.push(\n new FlowChunk(this.flowObj, this, offset)\n );\n }\n },\n\n /**\n * Get current upload progress status\n * @function\n * @returns {number} from 0 to 1\n */\n progress: function () {\n if (this.error) {\n return 1;\n }\n if (this.chunks.length === 1) {\n this._prevProgress = Math.max(this._prevProgress, this.chunks[0].progress());\n return this._prevProgress;\n }\n // Sum up progress across everything\n var bytesLoaded = 0;\n each(this.chunks, function (c) {\n // get chunk progress relative to entire file\n bytesLoaded += c.progress() * (c.endByte - c.startByte);\n });\n var percent = bytesLoaded / this.size;\n // We don't want to lose percentages when an upload is paused\n this._prevProgress = Math.max(this._prevProgress, percent > 0.9999 ? 1 : percent);\n return this._prevProgress;\n },\n\n /**\n * Indicates if file is being uploaded at the moment\n * @function\n * @returns {boolean}\n */\n isUploading: function () {\n var uploading = false;\n each(this.chunks, function (chunk) {\n if (chunk.status() === 'uploading') {\n uploading = true;\n return false;\n }\n });\n return uploading;\n },\n\n /**\n * Indicates if file is has finished uploading and received a response\n * @function\n * @returns {boolean}\n */\n isComplete: function () {\n var outstanding = false;\n each(this.chunks, function (chunk) {\n var status = chunk.status();\n if (status === 'pending' || status === 'uploading' || status === 'reading' || chunk.preprocessState === 1 || chunk.readState === 1) {\n outstanding = true;\n return false;\n }\n });\n return !outstanding;\n },\n\n /**\n * Count total size uploaded\n * @function\n * @returns {number}\n */\n sizeUploaded: function () {\n var size = 0;\n each(this.chunks, function (chunk) {\n size += chunk.sizeUploaded();\n });\n return size;\n },\n\n /**\n * Returns remaining time to finish upload file in seconds. Accuracy is based on average speed.\n * If speed is zero, time remaining will be equal to positive infinity `Number.POSITIVE_INFINITY`\n * @function\n * @returns {number}\n */\n timeRemaining: function () {\n if (this.paused || this.error) {\n return 0;\n }\n var delta = this.size - this.sizeUploaded();\n if (delta && !this.averageSpeed) {\n return Number.POSITIVE_INFINITY;\n }\n if (!delta && !this.averageSpeed) {\n return 0;\n }\n return Math.floor(delta / this.averageSpeed);\n },\n\n /**\n * Get file type\n * @function\n * @returns {string}\n */\n getType: function () {\n return this.file.type && this.file.type.split('/')[1];\n },\n\n /**\n * Get file extension\n * @function\n * @returns {string}\n */\n getExtension: function () {\n return this.name.substr((~-this.name.lastIndexOf(\".\") >>> 0) + 2).toLowerCase();\n }\n };\n\n /**\n * Default read function using the webAPI\n *\n * @function webAPIFileRead(fileObj, startByte, endByte, fileType, chunk)\n *\n */\n function webAPIFileRead(fileObj, startByte, endByte, fileType, chunk) {\n var function_name = 'slice';\n\n if (fileObj.file.slice)\n function_name = 'slice';\n else if (fileObj.file.mozSlice)\n function_name = 'mozSlice';\n else if (fileObj.file.webkitSlice)\n function_name = 'webkitSlice';\n\n chunk.readFinished(fileObj.file[function_name](startByte, endByte, fileType));\n }\n\n\n /**\n * Class for storing a single chunk\n * @name FlowChunk\n * @param {Flow} flowObj\n * @param {FlowFile} fileObj\n * @param {number} offset\n * @constructor\n */\n function FlowChunk(flowObj, fileObj, offset) {\n\n /**\n * Reference to parent flow object\n * @type {Flow}\n */\n this.flowObj = flowObj;\n\n /**\n * Reference to parent FlowFile object\n * @type {FlowFile}\n */\n this.fileObj = fileObj;\n\n /**\n * File offset\n * @type {number}\n */\n this.offset = offset;\n\n /**\n * Indicates if chunk existence was checked on the server\n * @type {boolean}\n */\n this.tested = false;\n\n /**\n * Number of retries performed\n * @type {number}\n */\n this.retries = 0;\n\n /**\n * Pending retry\n * @type {boolean}\n */\n this.pendingRetry = false;\n\n /**\n * Preprocess state\n * @type {number} 0 = unprocessed, 1 = processing, 2 = finished\n */\n this.preprocessState = 0;\n\n /**\n * Read state\n * @type {number} 0 = not read, 1 = reading, 2 = finished\n */\n this.readState = 0;\n\n\n /**\n * Bytes transferred from total request size\n * @type {number}\n */\n this.loaded = 0;\n\n /**\n * Total request size\n * @type {number}\n */\n this.total = 0;\n\n /**\n * Size of a chunk\n * @type {number}\n */\n this.chunkSize = this.fileObj.chunkSize;\n\n /**\n * Chunk start byte in a file\n * @type {number}\n */\n this.startByte = this.offset * this.chunkSize;\n\n /**\n * A specific filename for this chunk which otherwise default to the main name\n * @type {string}\n */\n this.filename = null;\n\n /**\n * Compute the endbyte in a file\n *\n */\n this.computeEndByte = function() {\n var endByte = Math.min(this.fileObj.size, (this.offset + 1) * this.chunkSize);\n if (this.fileObj.size - endByte < this.chunkSize && !this.flowObj.opts.forceChunkSize) {\n // The last chunk will be bigger than the chunk size,\n // but less than 2 * this.chunkSize\n endByte = this.fileObj.size;\n }\n return endByte;\n }\n\n /**\n * Chunk end byte in a file\n * @type {number}\n */\n this.endByte = this.computeEndByte();\n\n /**\n * XMLHttpRequest\n * @type {XMLHttpRequest}\n */\n this.xhr = null;\n\n var $ = this;\n\n /**\n * Send chunk event\n * @param event\n * @param {...} args arguments of a callback\n */\n this.event = function (event, args) {\n args = Array.prototype.slice.call(arguments);\n args.unshift($);\n $.fileObj.chunkEvent.apply($.fileObj, args);\n };\n /**\n * Catch progress event\n * @param {ProgressEvent} event\n */\n this.progressHandler = function(event) {\n if (event.lengthComputable) {\n $.loaded = event.loaded ;\n $.total = event.total;\n }\n $.event('progress', event);\n };\n\n /**\n * Catch test event\n * @param {Event} event\n */\n this.testHandler = function(event) {\n var status = $.status(true);\n if (status === 'error') {\n $.event(status, $.message());\n $.flowObj.uploadNextChunk();\n } else if (status === 'success') {\n $.tested = true;\n $.event(status, $.message());\n $.flowObj.uploadNextChunk();\n } else if (!$.fileObj.paused) {\n // Error might be caused by file pause method\n // Chunks does not exist on the server side\n $.tested = true;\n $.send();\n }\n };\n\n /**\n * Upload has stopped\n * @param {Event} event\n */\n this.doneHandler = function(event) {\n var status = $.status();\n if (status === 'success' || status === 'error') {\n delete this.data;\n $.event(status, $.message());\n $.flowObj.uploadNextChunk();\n } else if (!$.fileObj.paused) {\n $.event('retry', $.message());\n $.pendingRetry = true;\n $.abort();\n $.retries++;\n var retryInterval = $.flowObj.opts.chunkRetryInterval;\n if (retryInterval !== null) {\n setTimeout(function () {\n $.send();\n }, retryInterval);\n } else {\n $.send();\n }\n }\n };\n }\n\n FlowChunk.prototype = {\n /**\n * Get params for a request\n * @function\n */\n getParams: function () {\n return {\n flowChunkNumber: this.offset + 1,\n flowChunkSize: this.chunkSize,\n flowCurrentChunkSize: this.endByte - this.startByte,\n flowTotalSize: this.fileObj.size,\n flowIdentifier: this.fileObj.uniqueIdentifier,\n flowFilename: this.fileObj.name,\n flowRelativePath: this.fileObj.relativePath,\n flowTotalChunks: this.fileObj.chunks.length\n };\n },\n\n /**\n * Get target option with query params\n * @function\n * @param params\n * @returns {string}\n */\n getTarget: function(target, params){\n if (params.length == 0) {\n\treturn target;\n }\n\n if(target.indexOf('?') < 0) {\n target += '?';\n } else {\n target += '&';\n }\n return target + params.join('&');\n },\n\n /**\n * Makes a GET request without any data to see if the chunk has already\n * been uploaded in a previous session\n * @function\n */\n test: function () {\n // Set up request and listen for event\n this.xhr = new XMLHttpRequest();\n this.xhr.addEventListener(\"load\", this.testHandler, false);\n this.xhr.addEventListener(\"error\", this.testHandler, false);\n var testMethod = evalOpts(this.flowObj.opts.testMethod, this.fileObj, this);\n var data = this.prepareXhrRequest(testMethod, true);\n this.xhr.send(data);\n },\n\n /**\n * Finish preprocess state\n * @function\n */\n preprocessFinished: function () {\n // Re-compute the endByte after the preprocess function to allow an\n // implementer of preprocess to set the fileObj size\n this.endByte = this.computeEndByte();\n\n this.preprocessState = 2;\n this.send();\n },\n\n /**\n * Finish read state\n * @function\n */\n readFinished: function (bytes) {\n this.readState = 2;\n this.bytes = bytes;\n this.send();\n },\n\n\n /**\n * Uploads the actual data in a POST call\n * @function\n */\n send: function () {\n var preprocess = this.flowObj.opts.preprocess;\n var read = this.flowObj.opts.readFileFn;\n if (typeof preprocess === 'function') {\n switch (this.preprocessState) {\n case 0:\n this.preprocessState = 1;\n preprocess(this);\n return;\n case 1:\n return;\n }\n }\n switch (this.readState) {\n case 0:\n this.readState = 1;\n read(this.fileObj, this.startByte, this.endByte, this.fileObj.file.type, this);\n return;\n case 1:\n return;\n }\n if (this.flowObj.opts.testChunks && !this.tested) {\n this.test();\n return;\n }\n\n this.loaded = 0;\n this.total = 0;\n this.pendingRetry = false;\n\n // Set up request and listen for event\n this.xhr = new XMLHttpRequest();\n this.xhr.upload.addEventListener('progress', this.progressHandler, false);\n this.xhr.addEventListener(\"load\", this.doneHandler, false);\n this.xhr.addEventListener(\"error\", this.doneHandler, false);\n\n var uploadMethod = evalOpts(this.flowObj.opts.uploadMethod, this.fileObj, this);\n var data = this.prepareXhrRequest(uploadMethod, false, this.flowObj.opts.method, this.bytes);\n var changeRawDataBeforeSend = this.flowObj.opts.changeRawDataBeforeSend;\n if (typeof changeRawDataBeforeSend === 'function') {\n data = changeRawDataBeforeSend(this, data);\n }\n this.xhr.send(data);\n },\n\n /**\n * Abort current xhr request\n * @function\n */\n abort: function () {\n // Abort and reset\n var xhr = this.xhr;\n this.xhr = null;\n if (xhr) {\n xhr.abort();\n }\n },\n\n /**\n * Retrieve current chunk upload status\n * @function\n * @returns {string} 'pending', 'uploading', 'success', 'error'\n */\n status: function (isTest) {\n if (this.readState === 1) {\n return 'reading';\n } else if (this.pendingRetry || this.preprocessState === 1) {\n // if pending retry then that's effectively the same as actively uploading,\n // there might just be a slight delay before the retry starts\n return 'uploading';\n } else if (!this.xhr) {\n return 'pending';\n } else if (this.xhr.readyState < 4) {\n // Status is really 'OPENED', 'HEADERS_RECEIVED'\n // or 'LOADING' - meaning that stuff is happening\n return 'uploading';\n } else {\n if (this.flowObj.opts.successStatuses.indexOf(this.xhr.status) > -1) {\n // HTTP 200, perfect\n\t\t // HTTP 202 Accepted - The request has been accepted for processing, but the processing has not been completed.\n return 'success';\n } else if (this.flowObj.opts.permanentErrors.indexOf(this.xhr.status) > -1 ||\n !isTest && this.retries >= this.flowObj.opts.maxChunkRetries) {\n // HTTP 413/415/500/501, permanent error\n return 'error';\n } else {\n // this should never happen, but we'll reset and queue a retry\n // a likely case for this would be 503 service unavailable\n this.abort();\n return 'pending';\n }\n }\n },\n\n /**\n * Get response from xhr request\n * @function\n * @returns {String}\n */\n message: function () {\n return this.xhr ? this.xhr.responseText : '';\n },\n\n /**\n * Get upload progress\n * @function\n * @returns {number}\n */\n progress: function () {\n if (this.pendingRetry) {\n return 0;\n }\n var s = this.status();\n if (s === 'success' || s === 'error') {\n return 1;\n } else if (s === 'pending') {\n return 0;\n } else {\n return this.total > 0 ? this.loaded / this.total : 0;\n }\n },\n\n /**\n * Count total size uploaded\n * @function\n * @returns {number}\n */\n sizeUploaded: function () {\n var size = this.endByte - this.startByte;\n // can't return only chunk.loaded value, because it is bigger than chunk size\n if (this.status() !== 'success') {\n size = this.progress() * size;\n }\n return size;\n },\n\n /**\n * Prepare Xhr request. Set query, headers and data\n * @param {string} method GET or POST\n * @param {bool} isTest is this a test request\n * @param {string} [paramsMethod] octet or form\n * @param {Blob} [blob] to send\n * @returns {FormData|Blob|Null} data to send\n */\n prepareXhrRequest: function(method, isTest, paramsMethod, blob) {\n // Add data from the query options\n var query = evalOpts(this.flowObj.opts.query, this.fileObj, this, isTest);\n query = extend(query || {}, this.getParams());\n\n var target = evalOpts(this.flowObj.opts.target, this.fileObj, this, isTest);\n var data = null;\n if (method === 'GET' || paramsMethod === 'octet') {\n // Add data from the query options\n var params = [];\n each(query, function (v, k) {\n params.push([encodeURIComponent(k), encodeURIComponent(v)].join('='));\n });\n target = this.getTarget(target, params);\n data = blob || null;\n } else {\n // Add data from the query options\n data = new FormData();\n each(query, function (v, k) {\n data.append(k, v);\n });\n if (typeof blob !== \"undefined\") {\n data.append(this.flowObj.opts.fileParameterName, blob, this.filename || this.fileObj.file.name);\n }\n }\n\n this.xhr.open(method, target, true);\n this.xhr.withCredentials = this.flowObj.opts.withCredentials;\n\n // Add data from header options\n each(evalOpts(this.flowObj.opts.headers, this.fileObj, this, isTest), function (v, k) {\n this.xhr.setRequestHeader(k, v);\n }, this);\n\n return data;\n }\n };\n\n /**\n * Remove value from array\n * @param array\n * @param value\n */\n function arrayRemove(array, value) {\n var index = array.indexOf(value);\n if (index > -1) {\n array.splice(index, 1);\n }\n }\n\n /**\n * If option is a function, evaluate it with given params\n * @param {*} data\n * @param {...} args arguments of a callback\n * @returns {*}\n */\n function evalOpts(data, args) {\n if (typeof data === \"function\") {\n // `arguments` is an object, not array, in FF, so:\n args = Array.prototype.slice.call(arguments);\n data = data.apply(null, args.slice(1));\n }\n return data;\n }\n Flow.evalOpts = evalOpts;\n\n /**\n * Execute function asynchronously\n * @param fn\n * @param context\n */\n function async(fn, context) {\n setTimeout(fn.bind(context), 0);\n }\n\n /**\n * Extends the destination object `dst` by copying all of the properties from\n * the `src` object(s) to `dst`. You can specify multiple `src` objects.\n * @function\n * @param {Object} dst Destination object.\n * @param {...Object} src Source object(s).\n * @returns {Object} Reference to `dst`.\n */\n function extend(dst, src) {\n each(arguments, function(obj) {\n if (obj !== dst) {\n each(obj, function(value, key){\n dst[key] = value;\n });\n }\n });\n return dst;\n }\n Flow.extend = extend;\n\n /**\n * Iterate each element of an object\n * @function\n * @param {Array|Object} obj object or an array to iterate\n * @param {Function} callback first argument is a value and second is a key.\n * @param {Object=} context Object to become context (`this`) for the iterator function.\n */\n function each(obj, callback, context) {\n if (!obj) {\n return ;\n }\n var key;\n // Is Array?\n // Array.isArray won't work, not only arrays can be iterated by index https://github.com/flowjs/ng-flow/issues/236#\n if (typeof(obj.length) !== 'undefined') {\n for (key = 0; key < obj.length; key++) {\n if (callback.call(context, obj[key], key) === false) {\n return ;\n }\n }\n } else {\n for (key in obj) {\n if (obj.hasOwnProperty(key) && callback.call(context, obj[key], key) === false) {\n return ;\n }\n }\n }\n }\n Flow.each = each;\n\n /**\n * FlowFile constructor\n * @type {FlowFile}\n */\n Flow.FlowFile = FlowFile;\n\n /**\n * FlowFile constructor\n * @type {FlowChunk}\n */\n Flow.FlowChunk = FlowChunk;\n\n /**\n * Library version\n * @type {string}\n */\n Flow.version = '<%= version %>';\n\n if ( typeof module === \"object\" && module && typeof module.exports === \"object\" ) {\n // Expose Flow as module.exports in loaders that implement the Node\n // module pattern (including browserify). Do not create the global, since\n // the user will be storing it themselves locally, and globals are frowned\n // upon in the Node module world.\n module.exports = Flow;\n } else {\n // Otherwise expose Flow to the global object as usual\n window.Flow = Flow;\n\n // Register as a named AMD module, since Flow can be concatenated with other\n // files that may use define, but not via a proper concatenation script that\n // understands anonymous AMD modules. A named AMD is safest and most robust\n // way to register. Lowercase flow is used because AMD module names are\n // derived from file names, and Flow is normally delivered in a lowercase\n // file name. Do this after creating the global so that if an AMD module wants\n // to call noConflict to hide this version of Flow, it will work.\n if ( typeof define === \"function\" && define.amd ) {\n define( \"flow\", [], function () { return Flow; } );\n }\n }\n})(typeof window !== 'undefined' && window, typeof document !== 'undefined' && document);\n","/**\n * @description\n * var app = angular.module('App', ['flow.provider'], function(flowFactoryProvider){\n * flowFactoryProvider.defaults = {target: '/'};\n * });\n * @name flowFactoryProvider\n */\nangular.module('flow.provider', [])\n.provider('flowFactory', function() {\n 'use strict';\n /**\n * Define the default properties for flow.js\n * @name flowFactoryProvider.defaults\n * @type {Object}\n */\n this.defaults = {};\n\n /**\n * Flow, MaybeFlow or NotFlow\n * @name flowFactoryProvider.factory\n * @type {function}\n * @return {Flow}\n */\n this.factory = function (options) {\n return new Flow(options);\n };\n\n /**\n * Define the default events\n * @name flowFactoryProvider.events\n * @type {Array}\n * @private\n */\n this.events = [];\n\n /**\n * Add default events\n * @name flowFactoryProvider.on\n * @function\n * @param {string} event\n * @param {Function} callback\n */\n this.on = function (event, callback) {\n this.events.push([event, callback]);\n };\n\n this.$get = function() {\n var fn = this.factory;\n var defaults = this.defaults;\n var events = this.events;\n return {\n 'create': function(opts) {\n // combine default options with global options and options\n var flow = fn(angular.extend({}, defaults, opts));\n angular.forEach(events, function (event) {\n flow.on(event[0], event[1]);\n });\n return flow;\n }\n };\n };\n});\nangular.module('flow.init', ['flow.provider'])\n .controller('flowCtrl', ['$scope', '$attrs', '$parse', 'flowFactory',\n function ($scope, $attrs, $parse, flowFactory) {\n\n var options = angular.extend({}, $scope.$eval($attrs.flowInit));\n\n // use existing flow object or create a new one\n var flow = $scope.$eval($attrs.flowObject) || flowFactory.create(options);\n\n var catchAllHandler = function(eventName){\n var args = Array.prototype.slice.call(arguments);\n args.shift();\n var event = $scope.$broadcast.apply($scope, ['flow::' + eventName, flow].concat(args));\n if ({\n 'progress':1, 'filesSubmitted':1, 'fileSuccess': 1, 'fileError': 1, 'complete': 1\n }[eventName]) {\n $scope.$applyAsync();\n }\n if (event.defaultPrevented) {\n return false;\n }\n };\n\n flow.on('catchAll', catchAllHandler);\n $scope.$on('$destroy', function(){\n flow.off('catchAll', catchAllHandler);\n });\n\n $scope.$flow = flow;\n\n if ($attrs.hasOwnProperty('flowName')) {\n $parse($attrs.flowName).assign($scope, flow);\n $scope.$on('$destroy', function () {\n $parse($attrs.flowName).assign($scope);\n });\n }\n }])\n .directive('flowInit', [function() {\n return {\n scope: true,\n controller: 'flowCtrl'\n };\n }]);\nangular.module('flow.btn', ['flow.init'])\n.directive('flowBtn', [function() {\n return {\n 'restrict': 'EA',\n 'scope': false,\n 'require': '^flowInit',\n 'link': function(scope, element, attrs) {\n var isDirectory = attrs.hasOwnProperty('flowDirectory');\n var isSingleFile = attrs.hasOwnProperty('flowSingleFile');\n var inputAttrs = attrs.hasOwnProperty('flowAttrs') && scope.$eval(attrs.flowAttrs);\n scope.$flow.assignBrowse(element, isDirectory, isSingleFile, inputAttrs);\n }\n };\n}]);\nangular.module('flow.dragEvents', ['flow.init'])\n/**\n * @name flowPreventDrop\n * Prevent loading files then dropped on element\n */\n .directive('flowPreventDrop', function() {\n return {\n 'scope': false,\n 'link': function(scope, element, attrs) {\n element.bind('drop dragover', function (event) {\n event.preventDefault();\n });\n }\n };\n })\n/**\n * @name flowDragEnter\n * executes `flowDragEnter` and `flowDragLeave` events\n */\n .directive('flowDragEnter', ['$timeout', function($timeout) {\n return {\n 'scope': false,\n 'link': function(scope, element, attrs) {\n var promise;\n var enter = false;\n element.bind('dragover', function (event) {\n if (!isFileDrag(event)) {\n return ;\n }\n if (!enter) {\n scope.$apply(attrs.flowDragEnter);\n enter = true;\n }\n $timeout.cancel(promise);\n event.preventDefault();\n });\n element.bind('dragleave drop', function (event) {\n $timeout.cancel(promise);\n promise = $timeout(function () {\n scope.$eval(attrs.flowDragLeave);\n promise = null;\n enter = false;\n }, 100);\n });\n function isFileDrag(dragEvent) {\n var fileDrag = false;\n var dataTransfer = dragEvent.dataTransfer || dragEvent.originalEvent.dataTransfer;\n angular.forEach(dataTransfer && dataTransfer.types, function(val) {\n if (val === 'Files') {\n fileDrag = true;\n }\n });\n return fileDrag;\n }\n }\n };\n }]);\n\nangular.module('flow.drop', ['flow.init'])\n.directive('flowDrop', function() {\n return {\n 'scope': false,\n 'require': '^flowInit',\n 'link': function(scope, element, attrs) {\n if (attrs.flowDropEnabled) {\n scope.$watch(attrs.flowDropEnabled, function (value) {\n if (value) {\n assignDrop();\n } else {\n unAssignDrop();\n }\n });\n } else {\n assignDrop();\n }\n function assignDrop() {\n scope.$flow.assignDrop(element);\n }\n function unAssignDrop() {\n scope.$flow.unAssignDrop(element);\n }\n }\n };\n});\n\n!function (angular) {'use strict';\n var module = angular.module('flow.events', ['flow.init']);\n var events = {\n fileSuccess: ['$file', '$message'],\n fileProgress: ['$file'],\n fileAdded: ['$file', '$event'],\n filesAdded: ['$files', '$event'],\n filesSubmitted: ['$files', '$event'],\n fileRetry: ['$file'],\n fileRemoved: ['$file'],\n fileError: ['$file', '$message'],\n uploadStart: [],\n complete: [],\n progress: [],\n error: ['$message', '$file']\n };\n\n angular.forEach(events, function (eventArgs, eventName) {\n var name = 'flow' + capitaliseFirstLetter(eventName);\n if (name == 'flowUploadStart') {\n name = 'flowUploadStarted';// event alias\n }\n module.directive(name, [function() {\n return {\n require: '^flowInit',\n controller: ['$scope', '$attrs', function ($scope, $attrs) {\n $scope.$on('flow::' + eventName, function () {\n var funcArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);\n var event = funcArgs.shift();// remove angular event\n // remove flow object and ignore event if it is from parent directive\n if ($scope.$flow !== funcArgs.shift()) {\n return ;\n }\n var args = {};\n angular.forEach(eventArgs, function(value, key) {\n args[value] = funcArgs[key];\n });\n if ($scope.$eval($attrs[name], args) === false) {\n event.preventDefault();\n }\n });\n }]\n };\n }]);\n });\n\n function capitaliseFirstLetter(string) {\n return string.charAt(0).toUpperCase() + string.slice(1);\n }\n}(angular);\n\nangular.module('flow.img', ['flow.init'])\n.directive('flowImg', [function() {\n return {\n 'scope': false,\n 'require': '^flowInit',\n 'link': function(scope, element, attrs) {\n var file = attrs.flowImg;\n scope.$watch(file, function (file) {\n if (!file) {\n return ;\n }\n var fileReader = new FileReader();\n fileReader.readAsDataURL(file.file);\n fileReader.onload = function (event) {\n scope.$apply(function () {\n attrs.$set('src', event.target.result);\n });\n };\n });\n }\n };\n}]);\nangular.module('flow.transfers', ['flow.init'])\n.directive('flowTransfers', [function() {\n return {\n 'scope': true,\n 'require': '^flowInit',\n 'link': function(scope) {\n scope.transfers = scope.$flow.files;\n }\n };\n}]);\nangular.module('flow', ['flow.provider', 'flow.init', 'flow.events', 'flow.btn',\n 'flow.drop', 'flow.transfers', 'flow.img', 'flow.dragEvents']);","/** @publicapi @module ng1 */ /** */\nimport * as ng_from_import from 'angular';\n/** @hidden */ var ng_from_global = angular;\n/** @hidden */ export var ng = ng_from_import && ng_from_import.module ? ng_from_import : ng_from_global;\n//# sourceMappingURL=angular.js.map","/* eslint-disable @typescript-eslint/no-empty-interface */\n/* eslint-disable prefer-const */\n/**\n * # Angular 1 Directives\n *\n * These are the directives included in UI-Router for Angular 1.\n * These directives are used in templates to create viewports and link/navigate to states.\n *\n * @preferred @publicapi @module directives\n */ /** */\nimport { ng as angular } from '../angular';\nimport { extend, forEach, tail, isString, isObject, isArray, parse, noop, unnestR, identity, uniqR, inArray, removeFrom, } from '@uirouter/core';\n/** @hidden */\nfunction parseStateRef(ref) {\n var paramsOnly = ref.match(/^\\s*({[^}]*})\\s*$/);\n if (paramsOnly)\n ref = '(' + paramsOnly[1] + ')';\n var parsed = ref.replace(/\\n/g, ' ').match(/^\\s*([^(]*?)\\s*(\\((.*)\\))?\\s*$/);\n if (!parsed || parsed.length !== 4)\n throw new Error(\"Invalid state ref '\" + ref + \"'\");\n return { state: parsed[1] || null, paramExpr: parsed[3] || null };\n}\n/** @hidden */\nfunction stateContext(el) {\n var $uiView = el.parent().inheritedData('$uiView');\n var path = parse('$cfg.path')($uiView);\n return path ? tail(path).state.name : undefined;\n}\n/** @hidden */\nfunction processedDef($state, $element, def) {\n var uiState = def.uiState || $state.current.name;\n var uiStateOpts = extend(defaultOpts($element, $state), def.uiStateOpts || {});\n var href = $state.href(uiState, def.uiStateParams, uiStateOpts);\n return { uiState: uiState, uiStateParams: def.uiStateParams, uiStateOpts: uiStateOpts, href: href };\n}\n/** @hidden */\nfunction getTypeInfo(el) {\n // SVGAElement does not use the href attribute, but rather the 'xlinkHref' attribute.\n var isSvg = Object.prototype.toString.call(el.prop('href')) === '[object SVGAnimatedString]';\n var isForm = el[0].nodeName === 'FORM';\n return {\n attr: isForm ? 'action' : isSvg ? 'xlink:href' : 'href',\n isAnchor: el.prop('tagName').toUpperCase() === 'A',\n clickable: !isForm,\n };\n}\n/** @hidden */\nfunction clickHook(el, $state, $timeout, type, getDef) {\n return function (e) {\n var button = e.which || e.button, target = getDef();\n if (!(button > 1 || e.ctrlKey || e.metaKey || e.shiftKey || e.altKey || el.attr('target'))) {\n // HACK: This is to allow ng-clicks to be processed before the transition is initiated:\n var transition_1 = $timeout(function () {\n if (!el.attr('disabled')) {\n $state.go(target.uiState, target.uiStateParams, target.uiStateOpts);\n }\n });\n e.preventDefault();\n // if the state has no URL, ignore one preventDefault from the directive.\n var ignorePreventDefaultCount_1 = type.isAnchor && !target.href ? 1 : 0;\n e.preventDefault = function () {\n if (ignorePreventDefaultCount_1-- <= 0)\n $timeout.cancel(transition_1);\n };\n }\n };\n}\n/** @hidden */\nfunction defaultOpts(el, $state) {\n return {\n relative: stateContext(el) || $state.$current,\n inherit: true,\n source: 'sref',\n };\n}\n/** @hidden */\nfunction bindEvents(element, scope, hookFn, uiStateOpts) {\n var events;\n if (uiStateOpts) {\n events = uiStateOpts.events;\n }\n if (!isArray(events)) {\n events = ['click'];\n }\n var on = element.on ? 'on' : 'bind';\n for (var _i = 0, events_1 = events; _i < events_1.length; _i++) {\n var event_1 = events_1[_i];\n element[on](event_1, hookFn);\n }\n scope.$on('$destroy', function () {\n var off = element.off ? 'off' : 'unbind';\n for (var _i = 0, events_2 = events; _i < events_2.length; _i++) {\n var event_2 = events_2[_i];\n element[off](event_2, hookFn);\n }\n });\n}\n/**\n * `ui-sref`: A directive for linking to a state\n *\n * A directive which links to a state (and optionally, parameters).\n * When clicked, this directive activates the linked state with the supplied parameter values.\n *\n * ### Linked State\n * The attribute value of the `ui-sref` is the name of the state to link to.\n *\n * #### Example:\n * This will activate the `home` state when the link is clicked.\n * ```html\n * Home\n * ```\n *\n * ### Relative Links\n * You can also use relative state paths within `ui-sref`, just like a relative path passed to `$state.go()` ([[StateService.go]]).\n * You just need to be aware that the path is relative to the state that *created* the link.\n * This allows a state to create a relative `ui-sref` which always targets the same destination.\n *\n * #### Example:\n * Both these links are relative to the parent state, even when a child state is currently active.\n * ```html\n * child 1 state\n * child 2 state\n * ```\n *\n * This link activates the parent state.\n * ```html\n * Return\n * ```\n *\n * ### hrefs\n * If the linked state has a URL, the directive will automatically generate and\n * update the `href` attribute (using the [[StateService.href]] method).\n *\n * #### Example:\n * Assuming the `users` state has a url of `/users/`\n * ```html\n * Users\n * ```\n *\n * ### Parameter Values\n * In addition to the state name, a `ui-sref` can include parameter values which are applied when activating the state.\n * Param values can be provided in the `ui-sref` value after the state name, enclosed by parentheses.\n * The content inside the parentheses is an expression, evaluated to the parameter values.\n *\n * #### Example:\n * This example renders a list of links to users.\n * The state's `userId` parameter value comes from each user's `user.id` property.\n * ```html\n *
  • \n * {{ user.displayName }}\n *
  • \n * ```\n *\n * Note:\n * The parameter values expression is `$watch`ed for updates.\n *\n * ### Transition Options\n * You can specify [[TransitionOptions]] to pass to [[StateService.go]] by using the `ui-sref-opts` attribute.\n * Options are restricted to `location`, `inherit`, and `reload`.\n *\n * #### Example:\n * ```html\n * Home\n * ```\n *\n * ### Other DOM Events\n *\n * You can also customize which DOM events to respond to (instead of `click`) by\n * providing an `events` array in the `ui-sref-opts` attribute.\n *\n * #### Example:\n * ```html\n * \n * ```\n *\n * ### Highlighting the active link\n * This directive can be used in conjunction with [[uiSrefActive]] to highlight the active link.\n *\n * ### Examples\n * If you have the following template:\n *\n * ```html\n * Home\n * About\n * Next page\n *\n * \n * ```\n *\n * Then (assuming the current state is `contacts`) the rendered html including hrefs would be:\n *\n * ```html\n * Home\n * About\n * Next page\n *\n *
      \n *
    • \n * Joe\n *
    • \n *
    • \n * Alice\n *
    • \n *
    • \n * Bob\n *
    • \n *
    \n *\n * Home\n * ```\n *\n * ### Notes\n *\n * - You can use `ui-sref` to change **only the parameter values** by omitting the state name and parentheses.\n * #### Example:\n * Sets the `lang` parameter to `en` and remains on the same state.\n *\n * ```html\n * English\n * ```\n *\n * - A middle-click, right-click, or ctrl-click is handled (natively) by the browser to open the href in a new window, for example.\n *\n * - Unlike the parameter values expression, the state name is not `$watch`ed (for performance reasons).\n * If you need to dynamically update the state being linked to, use the fully dynamic [[uiState]] directive.\n */\nvar uiSrefDirective;\nuiSrefDirective = [\n '$uiRouter',\n '$timeout',\n function $StateRefDirective($uiRouter, $timeout) {\n var $state = $uiRouter.stateService;\n return {\n restrict: 'A',\n require: ['?^uiSrefActive', '?^uiSrefActiveEq'],\n link: function (scope, element, attrs, uiSrefActive) {\n var type = getTypeInfo(element);\n var active = uiSrefActive[1] || uiSrefActive[0];\n var unlinkInfoFn = null;\n var rawDef = {};\n var getDef = function () { return processedDef($state, element, rawDef); };\n var ref = parseStateRef(attrs.uiSref);\n rawDef.uiState = ref.state;\n rawDef.uiStateOpts = attrs.uiSrefOpts ? scope.$eval(attrs.uiSrefOpts) : {};\n function update() {\n var def = getDef();\n if (unlinkInfoFn)\n unlinkInfoFn();\n if (active)\n unlinkInfoFn = active.$$addStateInfo(def.uiState, def.uiStateParams);\n if (def.href != null)\n attrs.$set(type.attr, def.href);\n }\n if (ref.paramExpr) {\n scope.$watch(ref.paramExpr, function (val) {\n rawDef.uiStateParams = extend({}, val);\n update();\n }, true);\n rawDef.uiStateParams = extend({}, scope.$eval(ref.paramExpr));\n }\n update();\n scope.$on('$destroy', $uiRouter.stateRegistry.onStatesChanged(update));\n scope.$on('$destroy', $uiRouter.transitionService.onSuccess({}, update));\n if (!type.clickable)\n return;\n var hookFn = clickHook(element, $state, $timeout, type, getDef);\n bindEvents(element, scope, hookFn, rawDef.uiStateOpts);\n },\n };\n },\n];\n/**\n * `ui-state`: A fully dynamic directive for linking to a state\n *\n * A directive which links to a state (and optionally, parameters).\n * When clicked, this directive activates the linked state with the supplied parameter values.\n *\n * **This directive is very similar to [[uiSref]], but it `$observe`s and `$watch`es/evaluates all its inputs.**\n *\n * A directive which links to a state (and optionally, parameters).\n * When clicked, this directive activates the linked state with the supplied parameter values.\n *\n * ### Linked State\n * The attribute value of `ui-state` is an expression which is `$watch`ed and evaluated as the state to link to.\n * **This is in contrast with `ui-sref`, which takes a state name as a string literal.**\n *\n * #### Example:\n * Create a list of links.\n * ```html\n *
  • \n * {{ link.displayName }}\n *
  • \n * ```\n *\n * ### Relative Links\n * If the expression evaluates to a relative path, it is processed like [[uiSref]].\n * You just need to be aware that the path is relative to the state that *created* the link.\n * This allows a state to create relative `ui-state` which always targets the same destination.\n *\n * ### hrefs\n * If the linked state has a URL, the directive will automatically generate and\n * update the `href` attribute (using the [[StateService.href]] method).\n *\n * ### Parameter Values\n * In addition to the state name expression, a `ui-state` can include parameter values which are applied when activating the state.\n * Param values should be provided using the `ui-state-params` attribute.\n * The `ui-state-params` attribute value is `$watch`ed and evaluated as an expression.\n *\n * #### Example:\n * This example renders a list of links with param values.\n * The state's `userId` parameter value comes from each user's `user.id` property.\n * ```html\n *
  • \n * {{ link.displayName }}\n *
  • \n * ```\n *\n * ### Transition Options\n * You can specify [[TransitionOptions]] to pass to [[StateService.go]] by using the `ui-state-opts` attribute.\n * Options are restricted to `location`, `inherit`, and `reload`.\n * The value of the `ui-state-opts` is `$watch`ed and evaluated as an expression.\n *\n * #### Example:\n * ```html\n * Home\n * ```\n *\n * ### Other DOM Events\n *\n * You can also customize which DOM events to respond to (instead of `click`) by\n * providing an `events` array in the `ui-state-opts` attribute.\n *\n * #### Example:\n * ```html\n * \n * ```\n *\n * ### Highlighting the active link\n * This directive can be used in conjunction with [[uiSrefActive]] to highlight the active link.\n *\n * ### Notes\n *\n * - You can use `ui-params` to change **only the parameter values** by omitting the state name and supplying only `ui-state-params`.\n * However, it might be simpler to use [[uiSref]] parameter-only links.\n *\n * #### Example:\n * Sets the `lang` parameter to `en` and remains on the same state.\n *\n * ```html\n * English\n * ```\n *\n * - A middle-click, right-click, or ctrl-click is handled (natively) by the browser to open the href in a new window, for example.\n * ```\n */\nvar uiStateDirective;\nuiStateDirective = [\n '$uiRouter',\n '$timeout',\n function $StateRefDynamicDirective($uiRouter, $timeout) {\n var $state = $uiRouter.stateService;\n return {\n restrict: 'A',\n require: ['?^uiSrefActive', '?^uiSrefActiveEq'],\n link: function (scope, element, attrs, uiSrefActive) {\n var type = getTypeInfo(element);\n var active = uiSrefActive[1] || uiSrefActive[0];\n var unlinkInfoFn = null;\n var hookFn;\n var rawDef = {};\n var getDef = function () { return processedDef($state, element, rawDef); };\n var inputAttrs = ['uiState', 'uiStateParams', 'uiStateOpts'];\n var watchDeregFns = inputAttrs.reduce(function (acc, attr) { return ((acc[attr] = noop), acc); }, {});\n function update() {\n var def = getDef();\n if (unlinkInfoFn)\n unlinkInfoFn();\n if (active)\n unlinkInfoFn = active.$$addStateInfo(def.uiState, def.uiStateParams);\n if (def.href != null)\n attrs.$set(type.attr, def.href);\n }\n inputAttrs.forEach(function (field) {\n rawDef[field] = attrs[field] ? scope.$eval(attrs[field]) : null;\n attrs.$observe(field, function (expr) {\n watchDeregFns[field]();\n watchDeregFns[field] = scope.$watch(expr, function (newval) {\n rawDef[field] = newval;\n update();\n }, true);\n });\n });\n update();\n scope.$on('$destroy', $uiRouter.stateRegistry.onStatesChanged(update));\n scope.$on('$destroy', $uiRouter.transitionService.onSuccess({}, update));\n if (!type.clickable)\n return;\n hookFn = clickHook(element, $state, $timeout, type, getDef);\n bindEvents(element, scope, hookFn, rawDef.uiStateOpts);\n },\n };\n },\n];\n/**\n * `ui-sref-active` and `ui-sref-active-eq`: A directive that adds a CSS class when a `ui-sref` is active\n *\n * A directive working alongside [[uiSref]] and [[uiState]] to add classes to an element when the\n * related directive's state is active (and remove them when it is inactive).\n *\n * The primary use-case is to highlight the active link in navigation menus,\n * distinguishing it from the inactive menu items.\n *\n * ### Linking to a `ui-sref` or `ui-state`\n * `ui-sref-active` can live on the same element as `ui-sref`/`ui-state`, or it can be on a parent element.\n * If a `ui-sref-active` is a parent to more than one `ui-sref`/`ui-state`, it will apply the CSS class when **any of the links are active**.\n *\n * ### Matching\n *\n * The `ui-sref-active` directive applies the CSS class when the `ui-sref`/`ui-state`'s target state **or any child state is active**.\n * This is a \"fuzzy match\" which uses [[StateService.includes]].\n *\n * The `ui-sref-active-eq` directive applies the CSS class when the `ui-sref`/`ui-state`'s target state is directly active (not when child states are active).\n * This is an \"exact match\" which uses [[StateService.is]].\n *\n * ### Parameter values\n * If the `ui-sref`/`ui-state` includes parameter values, the current parameter values must match the link's values for the link to be highlighted.\n * This allows a list of links to the same state with different parameters to be rendered, and the correct one highlighted.\n *\n * #### Example:\n * ```html\n *
  • \n * {{ user.lastName }}\n *
  • \n * ```\n *\n * ### Examples\n *\n * Given the following template:\n * #### Example:\n * ```html\n * \n * ```\n *\n * When the app state is `app.user` (or any child state),\n * and contains the state parameter \"user\" with value \"bilbobaggins\",\n * the resulting HTML will appear as (note the 'active' class):\n *\n * ```html\n * \n * ```\n *\n * ### Glob mode\n *\n * It is possible to pass `ui-sref-active` an expression that evaluates to an object.\n * The objects keys represent active class names and values represent the respective state names/globs.\n * `ui-sref-active` will match if the current active state **includes** any of\n * the specified state names/globs, even the abstract ones.\n *\n * #### Example:\n * Given the following template, with \"admin\" being an abstract state:\n * ```html\n *
    \n * Roles\n *
    \n * ```\n *\n * Arrays are also supported as values in the `ngClass`-like interface.\n * This allows multiple states to add `active` class.\n *\n * #### Example:\n * Given the following template, with \"admin.roles\" being the current state, the class will be added too:\n * ```html\n *
    \n * Roles\n *
    \n * ```\n *\n * When the current state is \"admin.roles\" the \"active\" class will be applied to both the `
    ` and `` elements.\n * It is important to note that the state names/globs passed to `ui-sref-active` override any state provided by a linked `ui-sref`.\n *\n * ### Notes:\n *\n * - The class name is interpolated **once** during the directives link time (any further changes to the\n * interpolated value are ignored).\n *\n * - Multiple classes may be specified in a space-separated format: `ui-sref-active='class1 class2 class3'`\n */\nvar uiSrefActiveDirective;\nuiSrefActiveDirective = [\n '$state',\n '$stateParams',\n '$interpolate',\n '$uiRouter',\n function $StateRefActiveDirective($state, $stateParams, $interpolate, $uiRouter) {\n return {\n restrict: 'A',\n controller: [\n '$scope',\n '$element',\n '$attrs',\n function ($scope, $element, $attrs) {\n var states = [];\n var activeEqClass;\n var uiSrefActive;\n // There probably isn't much point in $observing this\n // uiSrefActive and uiSrefActiveEq share the same directive object with some\n // slight difference in logic routing\n activeEqClass = $interpolate($attrs.uiSrefActiveEq || '', false)($scope);\n try {\n uiSrefActive = $scope.$eval($attrs.uiSrefActive);\n }\n catch (e) {\n // Do nothing. uiSrefActive is not a valid expression.\n // Fall back to using $interpolate below\n }\n uiSrefActive = uiSrefActive || $interpolate($attrs.uiSrefActive || '', false)($scope);\n setStatesFromDefinitionObject(uiSrefActive);\n // Allow uiSref to communicate with uiSrefActive[Equals]\n this.$$addStateInfo = function (newState, newParams) {\n // we already got an explicit state provided by ui-sref-active, so we\n // shadow the one that comes from ui-sref\n if (isObject(uiSrefActive) && states.length > 0) {\n return;\n }\n var deregister = addState(newState, newParams, uiSrefActive);\n update();\n return deregister;\n };\n function updateAfterTransition(trans) {\n trans.promise.then(update, noop);\n }\n $scope.$on('$destroy', setupEventListeners());\n if ($uiRouter.globals.transition) {\n updateAfterTransition($uiRouter.globals.transition);\n }\n function setupEventListeners() {\n var deregisterStatesChangedListener = $uiRouter.stateRegistry.onStatesChanged(handleStatesChanged);\n var deregisterOnStartListener = $uiRouter.transitionService.onStart({}, updateAfterTransition);\n var deregisterStateChangeSuccessListener = $scope.$on('$stateChangeSuccess', update);\n return function cleanUp() {\n deregisterStatesChangedListener();\n deregisterOnStartListener();\n deregisterStateChangeSuccessListener();\n };\n }\n function handleStatesChanged() {\n setStatesFromDefinitionObject(uiSrefActive);\n }\n function setStatesFromDefinitionObject(statesDefinition) {\n if (isObject(statesDefinition)) {\n states = [];\n forEach(statesDefinition, function (stateOrName, activeClass) {\n // Helper function to abstract adding state.\n var addStateForClass = function (stateOrName, activeClass) {\n var ref = parseStateRef(stateOrName);\n addState(ref.state, $scope.$eval(ref.paramExpr), activeClass);\n };\n if (isString(stateOrName)) {\n // If state is string, just add it.\n addStateForClass(stateOrName, activeClass);\n }\n else if (isArray(stateOrName)) {\n // If state is an array, iterate over it and add each array item individually.\n forEach(stateOrName, function (stateOrName) {\n addStateForClass(stateOrName, activeClass);\n });\n }\n });\n }\n }\n function addState(stateName, stateParams, activeClass) {\n var state = $state.get(stateName, stateContext($element));\n var stateInfo = {\n state: state || { name: stateName },\n params: stateParams,\n activeClass: activeClass,\n };\n states.push(stateInfo);\n return function removeState() {\n removeFrom(states)(stateInfo);\n };\n }\n // Update route state\n function update() {\n var splitClasses = function (str) { return str.split(/\\s/).filter(identity); };\n var getClasses = function (stateList) {\n return stateList\n .map(function (x) { return x.activeClass; })\n .map(splitClasses)\n .reduce(unnestR, []);\n };\n var allClasses = getClasses(states).concat(splitClasses(activeEqClass)).reduce(uniqR, []);\n var fuzzyClasses = getClasses(states.filter(function (x) { return $state.includes(x.state.name, x.params); }));\n var exactlyMatchesAny = !!states.filter(function (x) { return $state.is(x.state.name, x.params); }).length;\n var exactClasses = exactlyMatchesAny ? splitClasses(activeEqClass) : [];\n var addClasses = fuzzyClasses.concat(exactClasses).reduce(uniqR, []);\n var removeClasses = allClasses.filter(function (cls) { return !inArray(addClasses, cls); });\n $scope.$evalAsync(function () {\n addClasses.forEach(function (className) { return $element.addClass(className); });\n removeClasses.forEach(function (className) { return $element.removeClass(className); });\n });\n }\n update();\n },\n ],\n };\n },\n];\nangular\n .module('ui.router.state')\n .directive('uiSref', uiSrefDirective)\n .directive('uiSrefActive', uiSrefActiveDirective)\n .directive('uiSrefActiveEq', uiSrefActiveDirective)\n .directive('uiState', uiStateDirective);\n//# sourceMappingURL=stateDirectives.js.map","/** @publicapi @module directives */ /** */\nimport { extend, filter, isDefined, isFunction, isString, kebobString, noop, parse, ResolveContext, tail, trace, unnestR, } from '@uirouter/core';\nimport { ng as angular } from '../angular';\nimport { getLocals } from '../services';\nimport { Ng1ViewConfig } from '../statebuilders/views';\n/**\n * `ui-view`: A viewport directive which is filled in by a view from the active state.\n *\n * ### Attributes\n *\n * - `name`: (Optional) A view name.\n * The name should be unique amongst the other views in the same state.\n * You can have views of the same name that live in different states.\n * The ui-view can be targeted in a View using the name ([[Ng1StateDeclaration.views]]).\n *\n * - `autoscroll`: an expression. When it evaluates to true, the `ui-view` will be scrolled into view when it is activated.\n * Uses [[$uiViewScroll]] to do the scrolling.\n *\n * - `onload`: Expression to evaluate whenever the view updates.\n *\n * #### Example:\n * A view can be unnamed or named.\n * ```html\n * \n *
    \n *\n * \n *
    \n *\n * \n * \n * ```\n *\n * You can only have one unnamed view within any template (or root html). If you are only using a\n * single view and it is unnamed then you can populate it like so:\n *\n * ```html\n *
    \n * $stateProvider.state(\"home\", {\n * template: \"

    HELLO!

    \"\n * })\n * ```\n *\n * The above is a convenient shortcut equivalent to specifying your view explicitly with the\n * [[Ng1StateDeclaration.views]] config property, by name, in this case an empty name:\n *\n * ```js\n * $stateProvider.state(\"home\", {\n * views: {\n * \"\": {\n * template: \"

    HELLO!

    \"\n * }\n * }\n * })\n * ```\n *\n * But typically you'll only use the views property if you name your view or have more than one view\n * in the same template. There's not really a compelling reason to name a view if its the only one,\n * but you could if you wanted, like so:\n *\n * ```html\n *
    \n * ```\n *\n * ```js\n * $stateProvider.state(\"home\", {\n * views: {\n * \"main\": {\n * template: \"

    HELLO!

    \"\n * }\n * }\n * })\n * ```\n *\n * Really though, you'll use views to set up multiple views:\n *\n * ```html\n *
    \n *
    \n *
    \n * ```\n *\n * ```js\n * $stateProvider.state(\"home\", {\n * views: {\n * \"\": {\n * template: \"

    HELLO!

    \"\n * },\n * \"chart\": {\n * template: \"\"\n * },\n * \"data\": {\n * template: \"\"\n * }\n * }\n * })\n * ```\n *\n * #### Examples for `autoscroll`:\n * ```html\n * \n * \n *\n * \n * \n * \n * \n * ```\n *\n * Resolve data:\n *\n * The resolved data from the state's `resolve` block is placed on the scope as `$resolve` (this\n * can be customized using [[Ng1ViewDeclaration.resolveAs]]). This can be then accessed from the template.\n *\n * Note that when `controllerAs` is being used, `$resolve` is set on the controller instance *after* the\n * controller is instantiated. The `$onInit()` hook can be used to perform initialization code which\n * depends on `$resolve` data.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * $stateProvider.state('home', {\n * template: '',\n * resolve: {\n * user: function(UserService) { return UserService.fetchUser(); }\n * }\n * });\n * ```\n */\nexport var uiView;\n// eslint-disable-next-line prefer-const\nuiView = [\n '$view',\n '$animate',\n '$uiViewScroll',\n '$interpolate',\n '$q',\n function $ViewDirective($view, $animate, $uiViewScroll, $interpolate, $q) {\n function getRenderer() {\n return {\n enter: function (element, target, cb) {\n if (angular.version.minor > 2) {\n $animate.enter(element, null, target).then(cb);\n }\n else {\n $animate.enter(element, null, target, cb);\n }\n },\n leave: function (element, cb) {\n if (angular.version.minor > 2) {\n $animate.leave(element).then(cb);\n }\n else {\n $animate.leave(element, cb);\n }\n },\n };\n }\n function configsEqual(config1, config2) {\n return config1 === config2;\n }\n var rootData = {\n $cfg: { viewDecl: { $context: $view._pluginapi._rootViewContext() } },\n $uiView: {},\n };\n var directive = {\n count: 0,\n restrict: 'ECA',\n terminal: true,\n priority: 400,\n transclude: 'element',\n compile: function (tElement, tAttrs, $transclude) {\n return function (scope, $element, attrs) {\n var onloadExp = attrs['onload'] || '', autoScrollExp = attrs['autoscroll'], renderer = getRenderer(), inherited = $element.inheritedData('$uiView') || rootData, name = $interpolate(attrs['uiView'] || attrs['name'] || '')(scope) || '$default';\n var previousEl, currentEl, currentScope, viewConfig;\n var activeUIView = {\n $type: 'ng1',\n id: directive.count++,\n name: name,\n fqn: inherited.$uiView.fqn ? inherited.$uiView.fqn + '.' + name : name,\n config: null,\n configUpdated: configUpdatedCallback,\n get creationContext() {\n // The context in which this ui-view \"tag\" was created\n var fromParentTagConfig = parse('$cfg.viewDecl.$context')(inherited);\n // Allow \n // See https://github.com/angular-ui/ui-router/issues/3355\n var fromParentTag = parse('$uiView.creationContext')(inherited);\n return fromParentTagConfig || fromParentTag;\n },\n };\n trace.traceUIViewEvent('Linking', activeUIView);\n function configUpdatedCallback(config) {\n if (config && !(config instanceof Ng1ViewConfig))\n return;\n if (configsEqual(viewConfig, config))\n return;\n trace.traceUIViewConfigUpdated(activeUIView, config && config.viewDecl && config.viewDecl.$context);\n viewConfig = config;\n updateView(config);\n }\n $element.data('$uiView', { $uiView: activeUIView });\n updateView();\n var unregister = $view.registerUIView(activeUIView);\n scope.$on('$destroy', function () {\n trace.traceUIViewEvent('Destroying/Unregistering', activeUIView);\n unregister();\n });\n function cleanupLastView() {\n if (previousEl) {\n trace.traceUIViewEvent('Removing (previous) el', previousEl.data('$uiView'));\n previousEl.remove();\n previousEl = null;\n }\n if (currentScope) {\n trace.traceUIViewEvent('Destroying scope', activeUIView);\n currentScope.$destroy();\n currentScope = null;\n }\n if (currentEl) {\n var _viewData_1 = currentEl.data('$uiViewAnim');\n trace.traceUIViewEvent('Animate out', _viewData_1);\n renderer.leave(currentEl, function () {\n _viewData_1.$$animLeave.resolve();\n previousEl = null;\n });\n previousEl = currentEl;\n currentEl = null;\n }\n }\n function updateView(config) {\n var newScope = scope.$new();\n var animEnter = $q.defer(), animLeave = $q.defer();\n var $uiViewData = {\n $cfg: config,\n $uiView: activeUIView,\n };\n var $uiViewAnim = {\n $animEnter: animEnter.promise,\n $animLeave: animLeave.promise,\n $$animLeave: animLeave,\n };\n /**\n * @ngdoc event\n * @name ui.router.state.directive:ui-view#$viewContentLoading\n * @eventOf ui.router.state.directive:ui-view\n * @eventType emits on ui-view directive scope\n * @description\n *\n * Fired once the view **begins loading**, *before* the DOM is rendered.\n *\n * @param {Object} event Event object.\n * @param {string} viewName Name of the view.\n */\n newScope.$emit('$viewContentLoading', name);\n var cloned = $transclude(newScope, function (clone) {\n clone.data('$uiViewAnim', $uiViewAnim);\n clone.data('$uiView', $uiViewData);\n renderer.enter(clone, $element, function onUIViewEnter() {\n animEnter.resolve();\n if (currentScope)\n currentScope.$emit('$viewContentAnimationEnded');\n if ((isDefined(autoScrollExp) && !autoScrollExp) || scope.$eval(autoScrollExp)) {\n $uiViewScroll(clone);\n }\n });\n cleanupLastView();\n });\n currentEl = cloned;\n currentScope = newScope;\n /**\n * @ngdoc event\n * @name ui.router.state.directive:ui-view#$viewContentLoaded\n * @eventOf ui.router.state.directive:ui-view\n * @eventType emits on ui-view directive scope\n * @description *\n * Fired once the view is **loaded**, *after* the DOM is rendered.\n *\n * @param {Object} event Event object.\n */\n currentScope.$emit('$viewContentLoaded', config || viewConfig);\n currentScope.$eval(onloadExp);\n }\n };\n },\n };\n return directive;\n },\n];\n$ViewDirectiveFill.$inject = ['$compile', '$controller', '$transitions', '$view', '$q'];\n/** @hidden */\nfunction $ViewDirectiveFill($compile, $controller, $transitions, $view, $q) {\n var getControllerAs = parse('viewDecl.controllerAs');\n var getResolveAs = parse('viewDecl.resolveAs');\n return {\n restrict: 'ECA',\n priority: -400,\n compile: function (tElement) {\n var initial = tElement.html();\n tElement.empty();\n return function (scope, $element) {\n var data = $element.data('$uiView');\n if (!data) {\n $element.html(initial);\n $compile($element.contents())(scope);\n return;\n }\n var cfg = data.$cfg || { viewDecl: {}, getTemplate: noop };\n var resolveCtx = cfg.path && new ResolveContext(cfg.path);\n $element.html(cfg.getTemplate($element, resolveCtx) || initial);\n trace.traceUIViewFill(data.$uiView, $element.html());\n var link = $compile($element.contents());\n var controller = cfg.controller;\n var controllerAs = getControllerAs(cfg);\n var resolveAs = getResolveAs(cfg);\n var locals = resolveCtx && getLocals(resolveCtx);\n scope[resolveAs] = locals;\n if (controller) {\n var controllerInstance = ($controller(controller, extend({}, locals, { $scope: scope, $element: $element })));\n if (controllerAs) {\n scope[controllerAs] = controllerInstance;\n scope[controllerAs][resolveAs] = locals;\n }\n // TODO: Use $view service as a central point for registering component-level hooks\n // Then, when a component is created, tell the $view service, so it can invoke hooks\n // $view.componentLoaded(controllerInstance, { $scope: scope, $element: $element });\n // scope.$on('$destroy', () => $view.componentUnloaded(controllerInstance, { $scope: scope, $element: $element }));\n $element.data('$ngControllerController', controllerInstance);\n $element.children().data('$ngControllerController', controllerInstance);\n registerControllerCallbacks($q, $transitions, controllerInstance, scope, cfg);\n }\n // Wait for the component to appear in the DOM\n if (isString(cfg.component)) {\n var kebobName = kebobString(cfg.component);\n var tagRegexp_1 = new RegExp(\"^(x-|data-)?\" + kebobName + \"$\", 'i');\n var getComponentController = function () {\n var directiveEl = [].slice\n .call($element[0].children)\n .filter(function (el) { return el && el.tagName && tagRegexp_1.exec(el.tagName); });\n return directiveEl && angular.element(directiveEl).data(\"$\" + cfg.component + \"Controller\");\n };\n var deregisterWatch_1 = scope.$watch(getComponentController, function (ctrlInstance) {\n if (!ctrlInstance)\n return;\n registerControllerCallbacks($q, $transitions, ctrlInstance, scope, cfg);\n deregisterWatch_1();\n });\n }\n link(scope);\n };\n },\n };\n}\n/** @hidden */\nvar hasComponentImpl = typeof angular.module('ui.router')['component'] === 'function';\n/** @hidden incrementing id */\nvar _uiCanExitId = 0;\n/** @hidden TODO: move these callbacks to $view and/or `/hooks/components.ts` or something */\nfunction registerControllerCallbacks($q, $transitions, controllerInstance, $scope, cfg) {\n // Call $onInit() ASAP\n if (isFunction(controllerInstance.$onInit) &&\n !((cfg.viewDecl.component || cfg.viewDecl.componentProvider) && hasComponentImpl)) {\n controllerInstance.$onInit();\n }\n var viewState = tail(cfg.path).state.self;\n var hookOptions = { bind: controllerInstance };\n // Add component-level hook for onUiParamsChanged\n if (isFunction(controllerInstance.uiOnParamsChanged)) {\n var resolveContext = new ResolveContext(cfg.path);\n var viewCreationTrans_1 = resolveContext.getResolvable('$transition$').data;\n // Fire callback on any successful transition\n var paramsUpdated = function ($transition$) {\n // Exit early if the $transition$ is the same as the view was created within.\n // Exit early if the $transition$ will exit the state the view is for.\n if ($transition$ === viewCreationTrans_1 || $transition$.exiting().indexOf(viewState) !== -1)\n return;\n var toParams = $transition$.params('to');\n var fromParams = $transition$.params('from');\n var getNodeSchema = function (node) { return node.paramSchema; };\n var toSchema = $transition$.treeChanges('to').map(getNodeSchema).reduce(unnestR, []);\n var fromSchema = $transition$.treeChanges('from').map(getNodeSchema).reduce(unnestR, []);\n // Find the to params that have different values than the from params\n var changedToParams = toSchema.filter(function (param) {\n var idx = fromSchema.indexOf(param);\n return idx === -1 || !fromSchema[idx].type.equals(toParams[param.id], fromParams[param.id]);\n });\n // Only trigger callback if a to param has changed or is new\n if (changedToParams.length) {\n var changedKeys_1 = changedToParams.map(function (x) { return x.id; });\n // Filter the params to only changed/new to params. `$transition$.params()` may be used to get all params.\n var newValues = filter(toParams, function (val, key) { return changedKeys_1.indexOf(key) !== -1; });\n controllerInstance.uiOnParamsChanged(newValues, $transition$);\n }\n };\n $scope.$on('$destroy', $transitions.onSuccess({}, paramsUpdated, hookOptions));\n }\n // Add component-level hook for uiCanExit\n if (isFunction(controllerInstance.uiCanExit)) {\n var id_1 = _uiCanExitId++;\n var cacheProp_1 = '_uiCanExitIds';\n // Returns true if a redirect transition already answered truthy\n var prevTruthyAnswer_1 = function (trans) {\n return !!trans && ((trans[cacheProp_1] && trans[cacheProp_1][id_1] === true) || prevTruthyAnswer_1(trans.redirectedFrom()));\n };\n // If a user answered yes, but the transition was later redirected, don't also ask for the new redirect transition\n var wrappedHook = function (trans) {\n var promise;\n var ids = (trans[cacheProp_1] = trans[cacheProp_1] || {});\n if (!prevTruthyAnswer_1(trans)) {\n promise = $q.when(controllerInstance.uiCanExit(trans));\n promise.then(function (val) { return (ids[id_1] = val !== false); });\n }\n return promise;\n };\n var criteria = { exiting: viewState.name };\n $scope.$on('$destroy', $transitions.onBefore(criteria, wrappedHook, hookOptions));\n }\n}\nangular.module('ui.router.state').directive('uiView', uiView);\nangular.module('ui.router.state').directive('uiView', $ViewDirectiveFill);\n//# sourceMappingURL=viewDirective.js.map","/**\n * Main entry point for angular 1.x build\n * @publicapi @module ng1\n */ /** */\nexport * from './interface';\nexport * from './services';\nexport * from './statebuilders/views';\nexport * from './stateProvider';\nexport * from './urlRouterProvider';\nimport './injectables';\nimport './directives/stateDirectives';\nimport './stateFilters';\nimport './directives/viewDirective';\nimport './viewScroll';\nexport default 'ui.router';\nimport * as core from '@uirouter/core';\nexport { core };\nexport * from '@uirouter/core';\n//# sourceMappingURL=index.js.map","/**\n * The current (or pending) State Parameters\n *\n * An injectable global **Service Object** which holds the state parameters for the latest **SUCCESSFUL** transition.\n *\n * The values are not updated until *after* a `Transition` successfully completes.\n *\n * **Also:** an injectable **Per-Transition Object** object which holds the pending state parameters for the pending `Transition` currently running.\n *\n * ### Deprecation warning:\n *\n * The value injected for `$stateParams` is different depending on where it is injected.\n *\n * - When injected into an angular service, the object injected is the global **Service Object** with the parameter values for the latest successful `Transition`.\n * - When injected into transition hooks, resolves, or view controllers, the object is the **Per-Transition Object** with the parameter values for the running `Transition`.\n *\n * Because of these confusing details, this service is deprecated.\n *\n * ### Instead of using the global `$stateParams` service object,\n * inject [[$uiRouterGlobals]] and use [[UIRouterGlobals.params]]\n *\n * ```js\n * MyService.$inject = ['$uiRouterGlobals'];\n * function MyService($uiRouterGlobals) {\n * return {\n * paramValues: function () {\n * return $uiRouterGlobals.params;\n * }\n * }\n * }\n * ```\n *\n * ### Instead of using the per-transition `$stateParams` object,\n * inject the current `Transition` (as [[$transition$]]) and use [[Transition.params]]\n *\n * ```js\n * MyController.$inject = ['$transition$'];\n * function MyController($transition$) {\n * var username = $transition$.params().username;\n * // .. do something with username\n * }\n * ```\n *\n * ---\n *\n * This object can be injected into other services.\n *\n * #### Deprecated Example:\n * ```js\n * SomeService.$inject = ['$http', '$stateParams'];\n * function SomeService($http, $stateParams) {\n * return {\n * getUser: function() {\n * return $http.get('/api/users/' + $stateParams.username);\n * }\n * }\n * };\n * angular.service('SomeService', SomeService);\n * ```\n * @deprecated\n */\nvar $stateParams;\n/**\n * Global UI-Router variables\n *\n * The router global state as a **Service Object** (injectable during runtime).\n *\n * This object contains globals such as the current state and current parameter values.\n */\nvar $uiRouterGlobals;\n/**\n * The UI-Router instance\n *\n * The [[UIRouter]] singleton (the router instance) as a **Service Object** (injectable during runtime).\n *\n * This object is the UI-Router singleton instance, created by angular dependency injection during application bootstrap.\n * It has references to the other UI-Router services\n *\n * #### Note: This object is also exposed as [[$uiRouterProvider]] for injection during angular config time.\n */\nvar $uiRouter;\n/**\n * The UI-Router instance\n *\n * The [[UIRouter]] singleton (the router instance) as a **Provider Object** (injectable during config phase).\n *\n * This object is the UI-Router singleton instance, created by angular dependency injection during application bootstrap.\n * It has references to the other UI-Router services\n *\n * #### Note: This object is also exposed as [[$uiRouter]] for injection during runtime.\n */\nvar $uiRouterProvider;\n/**\n * Transition debug/tracing\n *\n * The [[Trace]] singleton as a **Service Object** (injectable during runtime).\n *\n * Enables or disables Transition tracing which can help to debug issues.\n */\nvar $trace;\n/**\n * The Transition Service\n *\n * The [[TransitionService]] singleton as a **Service Object** (injectable during runtime).\n *\n * This angular service exposes the [[TransitionService]] singleton, which is primarily\n * used to register global transition hooks.\n *\n * #### Note: This object is also exposed as [[$transitionsProvider]] for injection during the config phase.\n */\nvar $transitions;\n/**\n * The Transition Service\n *\n * The [[TransitionService]] singleton as a **Provider Object** (injectable during config phase)\n *\n * This angular service exposes the [[TransitionService]] singleton, which is primarily\n * used to register global transition hooks.\n *\n * #### Note: This object is also exposed as [[$transitions]] for injection during runtime.\n */\nvar $transitionsProvider;\n/**\n * The current [[Transition]] object\n *\n * The current [[Transition]] object as a **Per-Transition Object** (injectable into Resolve, Hooks, Controllers)\n *\n * This object returns information about the current transition, including:\n *\n * - To/from states\n * - To/from parameters\n * - Transition options\n * - States being entered, exited, and retained\n * - Resolve data\n * - A Promise for the transition\n * - Any transition failure information\n * - An injector for both Service and Per-Transition Objects\n */\nvar $transition$;\n/**\n * The State Service\n *\n * The [[StateService]] singleton as a **Service Object** (injectable during runtime).\n *\n * This service used to manage and query information on registered states.\n * It exposes state related APIs including:\n *\n * - Start a [[Transition]]\n * - Imperatively lazy load states\n * - Check if a state is currently active\n * - Look up states by name\n * - Build URLs for a state+parameters\n * - Configure the global Transition error handler\n *\n * This angular service exposes the [[StateService]] singleton.\n */\nvar $state;\n/**\n * The State Registry\n *\n * The [[StateRegistry]] singleton as a **Service Object** (injectable during runtime).\n *\n * This service is used to register/deregister states.\n * It has state registration related APIs including:\n *\n * - Register/deregister states\n * - Listen for state registration/deregistration\n * - Get states by name\n * - Add state decorators (to customize the state creation process)\n *\n * #### Note: This object is also exposed as [[$stateRegistryProvider]] for injection during the config phase.\n */\nvar $stateRegistry;\n/**\n * The State Registry\n *\n * The [[StateRegistry]] singleton as a **Provider Object** (injectable during config time).\n *\n * This service is used to register/deregister states.\n * It has state registration related APIs including:\n *\n * - Register/deregister states\n * - Listen for state registration/deregistration\n * - Get states by name\n * - Add state decorators (to customize the state creation process)\n *\n * #### Note: This object is also exposed as [[$stateRegistry]] for injection during runtime.\n */\nvar $stateRegistryProvider;\n/**\n * The View Scroll provider\n *\n * The [[UIViewScrollProvider]] as a **Provider Object** (injectable during config time).\n *\n * This angular service exposes the [[UIViewScrollProvider]] singleton and is\n * used to disable UI-Router's scroll behavior.\n */\nvar $uiViewScrollProvider;\n/**\n * The View Scroll function\n *\n * The View Scroll function as a **Service Object** (injectable during runtime).\n *\n * This is a function that scrolls an element into view.\n * The element is scrolled after a `$timeout` so the DOM has time to refresh.\n *\n * If you prefer to rely on `$anchorScroll` to scroll the view to the anchor,\n * this can be enabled by calling [[UIViewScrollProvider.useAnchorScroll]].\n *\n * Note: this function is used by the [[directives.uiView]] when the `autoscroll` expression evaluates to true.\n */\nvar $uiViewScroll;\n/**\n * The StateProvider\n *\n * An angular1-only [[StateProvider]] as a **Provider Object** (injectable during config time).\n *\n * This angular service exposes the [[StateProvider]] singleton.\n *\n * The `StateProvider` is primarily used to register states or add custom state decorators.\n *\n * ##### Note: This provider is a ng1 vestige.\n * It is a passthrough to [[$stateRegistry]] and [[$state]].\n */\nvar $stateProvider;\n/**\n * The URL Service Provider\n *\n * The [[UrlService]] singleton as a **Provider Object** (injectable during the angular config phase).\n *\n * A service used to configure and interact with the URL.\n * It has URL related APIs including:\n *\n * - register custom Parameter types `UrlService.config.type` ([[UrlConfigApi.type]])\n * - add URL rules: `UrlService.rules.when` ([[UrlRulesApi.when]])\n * - configure behavior when no url matches: `UrlService.rules.otherwise` ([[UrlRulesApi.otherwise]])\n * - delay initial URL synchronization [[UrlService.deferIntercept]].\n * - get or set the current url: [[UrlService.url]]\n *\n * ##### Note: This service can also be injected during runtime as [[$urlService]].\n */\nvar $urlServiceProvider;\n/**\n * The URL Service\n *\n * The [[UrlService]] singleton as a **Service Object** (injectable during runtime).\n *\n * Note: This service can also be injected during the config phase as [[$urlServiceProvider]].\n *\n * Used to configure the URL.\n * It has URL related APIs including:\n *\n * - register custom Parameter types `UrlService.config.type` ([[UrlConfigApi.type]])\n * - add URL rules: `UrlService.rules.when` ([[UrlRulesApi.when]])\n * - configure behavior when no url matches: `UrlService.rules.otherwise` ([[UrlRulesApi.otherwise]])\n * - delay initial URL synchronization [[UrlService.deferIntercept]].\n * - get or set the current url: [[UrlService.url]]\n *\n * ##### Note: This service can also be injected during the config phase as [[$urlServiceProvider]].\n */\nvar $urlService;\n/**\n * The URL Router Provider\n *\n * ### Deprecation warning: This object is now considered internal. Use [[$urlServiceProvider]] instead.\n *\n * The [[UrlRouter]] singleton as a **Provider Object** (injectable during config time).\n *\n * #### Note: This object is also exposed as [[$urlRouter]] for injection during runtime.\n *\n * @deprecated\n */\nvar $urlRouterProvider;\n/**\n * The Url Router\n *\n * ### Deprecation warning: This object is now considered internal. Use [[$urlService]] instead.\n *\n * The [[UrlRouter]] singleton as a **Service Object** (injectable during runtime).\n *\n * #### Note: This object is also exposed as [[$urlRouterProvider]] for injection during angular config time.\n *\n * @deprecated\n */\nvar $urlRouter;\n/**\n * The URL Matcher Factory\n *\n * ### Deprecation warning: This object is now considered internal. Use [[$urlService]] instead.\n *\n * The [[UrlMatcherFactory]] singleton as a **Service Object** (injectable during runtime).\n *\n * This service is used to set url mapping options, define custom parameter types, and create [[UrlMatcher]] objects.\n *\n * #### Note: This object is also exposed as [[$urlMatcherFactoryProvider]] for injection during angular config time.\n *\n * @deprecated\n */\nvar $urlMatcherFactory;\n/**\n * The URL Matcher Factory\n *\n * ### Deprecation warning: This object is now considered internal. Use [[$urlService]] instead.\n *\n * The [[UrlMatcherFactory]] singleton as a **Provider Object** (injectable during config time).\n *\n * This service is used to set url mapping options, define custom parameter types, and create [[UrlMatcher]] objects.\n *\n * #### Note: This object is also exposed as [[$urlMatcherFactory]] for injection during runtime.\n *\n * @deprecated\n */\nvar $urlMatcherFactoryProvider;\n//# sourceMappingURL=injectables.js.map","//# sourceMappingURL=interface.js.map","/** @publicapi @module ng1 */ /** */\nimport { isDefined } from '@uirouter/core';\nimport { val, createProxyFunctions, removeFrom, isObject } from '@uirouter/core';\n/**\n * Implements UI-Router LocationServices and LocationConfig using Angular 1's $location service\n * @internalapi\n */\nvar Ng1LocationServices = /** @class */ (function () {\n function Ng1LocationServices($locationProvider) {\n // .onChange() registry\n this._urlListeners = [];\n this.$locationProvider = $locationProvider;\n var _lp = val($locationProvider);\n createProxyFunctions(_lp, this, _lp, ['hashPrefix']);\n }\n /**\n * Applys ng1-specific path parameter encoding\n *\n * The Angular 1 `$location` service is a bit weird.\n * It doesn't allow slashes to be encoded/decoded bi-directionally.\n *\n * See the writeup at https://github.com/angular-ui/ui-router/issues/2598\n *\n * This code patches the `path` parameter type so it encoded/decodes slashes as ~2F\n *\n * @param router\n */\n Ng1LocationServices.monkeyPatchPathParameterType = function (router) {\n var pathType = router.urlMatcherFactory.type('path');\n pathType.encode = function (x) {\n return x != null ? x.toString().replace(/(~|\\/)/g, function (m) { return ({ '~': '~~', '/': '~2F' }[m]); }) : x;\n };\n pathType.decode = function (x) {\n return x != null ? x.toString().replace(/(~~|~2F)/g, function (m) { return ({ '~~': '~', '~2F': '/' }[m]); }) : x;\n };\n };\n // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-empty-function\n Ng1LocationServices.prototype.dispose = function () { };\n Ng1LocationServices.prototype.onChange = function (callback) {\n var _this = this;\n this._urlListeners.push(callback);\n return function () { return removeFrom(_this._urlListeners)(callback); };\n };\n Ng1LocationServices.prototype.html5Mode = function () {\n var html5Mode = this.$locationProvider.html5Mode();\n html5Mode = isObject(html5Mode) ? html5Mode.enabled : html5Mode;\n return html5Mode && this.$sniffer.history;\n };\n Ng1LocationServices.prototype.baseHref = function () {\n return this._baseHref || (this._baseHref = this.$browser.baseHref() || this.$window.location.pathname);\n };\n Ng1LocationServices.prototype.url = function (newUrl, replace, state) {\n if (replace === void 0) { replace = false; }\n if (isDefined(newUrl))\n this.$location.url(newUrl);\n if (replace)\n this.$location.replace();\n if (state)\n this.$location.state(state);\n return this.$location.url();\n };\n Ng1LocationServices.prototype._runtimeServices = function ($rootScope, $location, $sniffer, $browser, $window) {\n var _this = this;\n this.$location = $location;\n this.$sniffer = $sniffer;\n this.$browser = $browser;\n this.$window = $window;\n // Bind $locationChangeSuccess to the listeners registered in LocationService.onChange\n $rootScope.$on('$locationChangeSuccess', function (evt) { return _this._urlListeners.forEach(function (fn) { return fn(evt); }); });\n var _loc = val($location);\n // Bind these LocationService functions to $location\n createProxyFunctions(_loc, this, _loc, ['replace', 'path', 'search', 'hash']);\n // Bind these LocationConfig functions to $location\n createProxyFunctions(_loc, this, _loc, ['port', 'protocol', 'host']);\n };\n return Ng1LocationServices;\n}());\nexport { Ng1LocationServices };\n//# sourceMappingURL=locationServices.js.map","/* eslint-disable @typescript-eslint/no-empty-function */\n/* eslint-disable @typescript-eslint/no-unused-vars */\n/**\n * # Angular 1 types\n *\n * UI-Router core provides various Typescript types which you can use for code completion and validating parameter values, etc.\n * The customizations to the core types for Angular UI-Router are documented here.\n *\n * The optional [[$resolve]] service is also documented here.\n *\n * @preferred @publicapi @module ng1\n */ /** */\nimport { ng as angular } from './angular';\nimport { services, applyPairs, isString, trace, extend, UIRouter, unnestR, } from '@uirouter/core';\nimport { ng1ViewsBuilder, getNg1ViewConfigFactory } from './statebuilders/views';\nimport { TemplateFactory } from './templateFactory';\nimport { StateProvider } from './stateProvider';\nimport { getStateHookBuilder } from './statebuilders/onEnterExitRetain';\nimport { Ng1LocationServices } from './locationServices';\nimport { UrlRouterProvider } from './urlRouterProvider';\nangular.module('ui.router.angular1', []);\nvar mod_init = angular.module('ui.router.init', ['ng']);\nvar mod_util = angular.module('ui.router.util', ['ui.router.init']);\nvar mod_rtr = angular.module('ui.router.router', ['ui.router.util']);\nvar mod_state = angular.module('ui.router.state', ['ui.router.router', 'ui.router.util', 'ui.router.angular1']);\nvar mod_main = angular.module('ui.router', ['ui.router.init', 'ui.router.state', 'ui.router.angular1']);\nvar mod_cmpt = angular.module('ui.router.compat', ['ui.router']);\nvar router = null;\n$uiRouterProvider.$inject = ['$locationProvider'];\n/** This angular 1 provider instantiates a Router and exposes its services via the angular injector */\nfunction $uiRouterProvider($locationProvider) {\n // Create a new instance of the Router when the $uiRouterProvider is initialized\n router = this.router = new UIRouter();\n router.stateProvider = new StateProvider(router.stateRegistry, router.stateService);\n // Apply ng1 specific StateBuilder code for `views`, `resolve`, and `onExit/Retain/Enter` properties\n router.stateRegistry.decorator('views', ng1ViewsBuilder);\n router.stateRegistry.decorator('onExit', getStateHookBuilder('onExit'));\n router.stateRegistry.decorator('onRetain', getStateHookBuilder('onRetain'));\n router.stateRegistry.decorator('onEnter', getStateHookBuilder('onEnter'));\n router.viewService._pluginapi._viewConfigFactory('ng1', getNg1ViewConfigFactory());\n // Disable decoding of params by UrlMatcherFactory because $location already handles this\n router.urlService.config._decodeParams = false;\n var ng1LocationService = (router.locationService = router.locationConfig = new Ng1LocationServices($locationProvider));\n Ng1LocationServices.monkeyPatchPathParameterType(router);\n // backwards compat: also expose router instance as $uiRouterProvider.router\n router['router'] = router;\n router['$get'] = $get;\n $get.$inject = ['$location', '$browser', '$window', '$sniffer', '$rootScope', '$http', '$templateCache'];\n function $get($location, $browser, $window, $sniffer, $rootScope, $http, $templateCache) {\n ng1LocationService._runtimeServices($rootScope, $location, $sniffer, $browser, $window);\n delete router['router'];\n delete router['$get'];\n return router;\n }\n return router;\n}\nvar getProviderFor = function (serviceName) { return [\n '$uiRouterProvider',\n function ($urp) {\n var service = $urp.router[serviceName];\n service['$get'] = function () { return service; };\n return service;\n },\n]; };\n// This effectively calls $get() on `$uiRouterProvider` to trigger init (when ng enters runtime)\nrunBlock.$inject = ['$injector', '$q', '$uiRouter'];\nfunction runBlock($injector, $q, $uiRouter) {\n services.$injector = $injector;\n services.$q = $q;\n // https://github.com/angular-ui/ui-router/issues/3678\n if (!Object.prototype.hasOwnProperty.call($injector, 'strictDi')) {\n try {\n $injector.invoke(function (checkStrictDi) { });\n }\n catch (error) {\n $injector.strictDi = !!/strict mode/.exec(error && error.toString());\n }\n }\n // The $injector is now available.\n // Find any resolvables that had dependency annotation deferred\n $uiRouter.stateRegistry\n .get()\n .map(function (x) { return x.$$state().resolvables; })\n .reduce(unnestR, [])\n .filter(function (x) { return x.deps === 'deferred'; })\n .forEach(function (resolvable) { return (resolvable.deps = $injector.annotate(resolvable.resolveFn, $injector.strictDi)); });\n}\n// $urlRouter service and $urlRouterProvider\nvar getUrlRouterProvider = function (uiRouter) { return (uiRouter.urlRouterProvider = new UrlRouterProvider(uiRouter)); };\n// $state service and $stateProvider\n// $urlRouter service and $urlRouterProvider\nvar getStateProvider = function () { return extend(router.stateProvider, { $get: function () { return router.stateService; } }); };\nwatchDigests.$inject = ['$rootScope'];\nexport function watchDigests($rootScope) {\n $rootScope.$watch(function () {\n trace.approximateDigests++;\n });\n}\nmod_init.provider('$uiRouter', $uiRouterProvider);\nmod_rtr.provider('$urlRouter', ['$uiRouterProvider', getUrlRouterProvider]);\nmod_util.provider('$urlService', getProviderFor('urlService'));\nmod_util.provider('$urlMatcherFactory', ['$uiRouterProvider', function () { return router.urlMatcherFactory; }]);\nmod_util.provider('$templateFactory', function () { return new TemplateFactory(); });\nmod_state.provider('$stateRegistry', getProviderFor('stateRegistry'));\nmod_state.provider('$uiRouterGlobals', getProviderFor('globals'));\nmod_state.provider('$transitions', getProviderFor('transitionService'));\nmod_state.provider('$state', ['$uiRouterProvider', getStateProvider]);\nmod_state.factory('$stateParams', ['$uiRouter', function ($uiRouter) { return $uiRouter.globals.params; }]);\nmod_main.factory('$view', function () { return router.viewService; });\nmod_main.service('$trace', function () { return trace; });\nmod_main.run(watchDigests);\nmod_util.run(['$urlMatcherFactory', function ($urlMatcherFactory) { }]);\nmod_state.run(['$state', function ($state) { }]);\nmod_rtr.run(['$urlRouter', function ($urlRouter) { }]);\nmod_init.run(runBlock);\n/** @hidden TODO: find a place to move this */\nexport var getLocals = function (ctx) {\n var tokens = ctx.getTokens().filter(isString);\n var tuples = tokens.map(function (key) {\n var resolvable = ctx.getResolvable(key);\n var waitPolicy = ctx.getPolicy(resolvable).async;\n return [key, waitPolicy === 'NOWAIT' ? resolvable.promise : resolvable.data];\n });\n return tuples.reduce(applyPairs, {});\n};\n//# sourceMappingURL=services.js.map","/** @publicapi @module ng1 */ /** */\nimport { ng as angular } from './angular';\n/**\n * `isState` Filter: truthy if the current state is the parameter\n *\n * Translates to [[StateService.is]] `$state.is(\"stateName\")`.\n *\n * #### Example:\n * ```html\n *
    show if state is 'stateName'
    \n * ```\n */\n$IsStateFilter.$inject = ['$state'];\nfunction $IsStateFilter($state) {\n var isFilter = function (state, params, options) {\n return $state.is(state, params, options);\n };\n isFilter.$stateful = true;\n return isFilter;\n}\n/**\n * `includedByState` Filter: truthy if the current state includes the parameter\n *\n * Translates to [[StateService.includes]]` $state.is(\"fullOrPartialStateName\")`.\n *\n * #### Example:\n * ```html\n *
    show if state includes 'fullOrPartialStateName'
    \n * ```\n */\n$IncludedByStateFilter.$inject = ['$state'];\nfunction $IncludedByStateFilter($state) {\n var includesFilter = function (state, params, options) {\n return $state.includes(state, params, options);\n };\n includesFilter.$stateful = true;\n return includesFilter;\n}\nangular.module('ui.router.state').filter('isState', $IsStateFilter).filter('includedByState', $IncludedByStateFilter);\nexport { $IsStateFilter, $IncludedByStateFilter };\n//# sourceMappingURL=stateFilters.js.map","/** @publicapi @module ng1 */ /** */\nimport { val, isObject, createProxyFunctions, } from '@uirouter/core';\n/**\n * The Angular 1 `StateProvider`\n *\n * The `$stateProvider` works similar to Angular's v1 router, but it focuses purely\n * on state.\n *\n * A state corresponds to a \"place\" in the application in terms of the overall UI and\n * navigation. A state describes (via the controller / template / view properties) what\n * the UI looks like and does at that place.\n *\n * States often have things in common, and the primary way of factoring out these\n * commonalities in this model is via the state hierarchy, i.e. parent/child states aka\n * nested states.\n *\n * The `$stateProvider` provides interfaces to declare these states for your app.\n */\nvar StateProvider = /** @class */ (function () {\n function StateProvider(stateRegistry, stateService) {\n this.stateRegistry = stateRegistry;\n this.stateService = stateService;\n createProxyFunctions(val(StateProvider.prototype), this, val(this));\n }\n /**\n * Decorates states when they are registered\n *\n * Allows you to extend (carefully) or override (at your own peril) the\n * `stateBuilder` object used internally by [[StateRegistry]].\n * This can be used to add custom functionality to ui-router,\n * for example inferring templateUrl based on the state name.\n *\n * When passing only a name, it returns the current (original or decorated) builder\n * function that matches `name`.\n *\n * The builder functions that can be decorated are listed below. Though not all\n * necessarily have a good use case for decoration, that is up to you to decide.\n *\n * In addition, users can attach custom decorators, which will generate new\n * properties within the state's internal definition. There is currently no clear\n * use-case for this beyond accessing internal states (i.e. $state.$current),\n * however, expect this to become increasingly relevant as we introduce additional\n * meta-programming features.\n *\n * **Warning**: Decorators should not be interdependent because the order of\n * execution of the builder functions in non-deterministic. Builder functions\n * should only be dependent on the state definition object and super function.\n *\n *\n * Existing builder functions and current return values:\n *\n * - **parent** `{object}` - returns the parent state object.\n * - **data** `{object}` - returns state data, including any inherited data that is not\n * overridden by own values (if any).\n * - **url** `{object}` - returns a {@link ui.router.util.type:UrlMatcher UrlMatcher}\n * or `null`.\n * - **navigable** `{object}` - returns closest ancestor state that has a URL (aka is\n * navigable).\n * - **params** `{object}` - returns an array of state params that are ensured to\n * be a super-set of parent's params.\n * - **views** `{object}` - returns a views object where each key is an absolute view\n * name (i.e. \"viewName@stateName\") and each value is the config object\n * (template, controller) for the view. Even when you don't use the views object\n * explicitly on a state config, one is still created for you internally.\n * So by decorating this builder function you have access to decorating template\n * and controller properties.\n * - **ownParams** `{object}` - returns an array of params that belong to the state,\n * not including any params defined by ancestor states.\n * - **path** `{string}` - returns the full path from the root down to this state.\n * Needed for state activation.\n * - **includes** `{object}` - returns an object that includes every state that\n * would pass a `$state.includes()` test.\n *\n * #### Example:\n * Override the internal 'views' builder with a function that takes the state\n * definition, and a reference to the internal function being overridden:\n * ```js\n * $stateProvider.decorator('views', function (state, parent) {\n * let result = {},\n * views = parent(state);\n *\n * angular.forEach(views, function (config, name) {\n * let autoName = (state.name + '.' + name).replace('.', '/');\n * config.templateUrl = config.templateUrl || '/partials/' + autoName + '.html';\n * result[name] = config;\n * });\n * return result;\n * });\n *\n * $stateProvider.state('home', {\n * views: {\n * 'contact.list': { controller: 'ListController' },\n * 'contact.item': { controller: 'ItemController' }\n * }\n * });\n * ```\n *\n *\n * ```js\n * // Auto-populates list and item views with /partials/home/contact/list.html,\n * // and /partials/home/contact/item.html, respectively.\n * $state.go('home');\n * ```\n *\n * @param {string} name The name of the builder function to decorate.\n * @param {object} func A function that is responsible for decorating the original\n * builder function. The function receives two parameters:\n *\n * - `{object}` - state - The state config object.\n * - `{object}` - super - The original builder function.\n *\n * @return {object} $stateProvider - $stateProvider instance\n */\n StateProvider.prototype.decorator = function (name, func) {\n return this.stateRegistry.decorator(name, func) || this;\n };\n StateProvider.prototype.state = function (name, definition) {\n if (isObject(name)) {\n definition = name;\n }\n else {\n definition.name = name;\n }\n this.stateRegistry.register(definition);\n return this;\n };\n /**\n * Registers an invalid state handler\n *\n * This is a passthrough to [[StateService.onInvalid]] for ng1.\n */\n StateProvider.prototype.onInvalid = function (callback) {\n return this.stateService.onInvalid(callback);\n };\n return StateProvider;\n}());\nexport { StateProvider };\n//# sourceMappingURL=stateProvider.js.map","/** @publicapi @module ng1 */ /** */\nimport { services, ResolveContext, extend, } from '@uirouter/core';\nimport { getLocals } from '../services';\n/**\n * This is a [[StateBuilder.builder]] function for angular1 `onEnter`, `onExit`,\n * `onRetain` callback hooks on a [[Ng1StateDeclaration]].\n *\n * When the [[StateBuilder]] builds a [[StateObject]] object from a raw [[StateDeclaration]], this builder\n * ensures that those hooks are injectable for @uirouter/angularjs (ng1).\n *\n * @internalapi\n */\nexport var getStateHookBuilder = function (hookName) {\n return function stateHookBuilder(stateObject) {\n var hook = stateObject[hookName];\n var pathname = hookName === 'onExit' ? 'from' : 'to';\n function decoratedNg1Hook(trans, state) {\n var resolveContext = new ResolveContext(trans.treeChanges(pathname));\n var subContext = resolveContext.subContext(state.$$state());\n var locals = extend(getLocals(subContext), { $state$: state, $transition$: trans });\n return services.$injector.invoke(hook, this, locals);\n }\n return hook ? decoratedNg1Hook : undefined;\n };\n};\n//# sourceMappingURL=onEnterExitRetain.js.map","/** @publicapi @module ng1 */ /** */\nimport { pick, forEach, tail, extend, isArray, isInjectable, isDefined, isString, services, trace, ViewService, ResolveContext, Resolvable, } from '@uirouter/core';\n/** @internalapi */\nexport function getNg1ViewConfigFactory() {\n var templateFactory = null;\n return function (path, view) {\n templateFactory = templateFactory || services.$injector.get('$templateFactory');\n return [new Ng1ViewConfig(path, view, templateFactory)];\n };\n}\n/** @internalapi */\nvar hasAnyKey = function (keys, obj) { return keys.reduce(function (acc, key) { return acc || isDefined(obj[key]); }, false); };\n/**\n * This is a [[StateBuilder.builder]] function for angular1 `views`.\n *\n * When the [[StateBuilder]] builds a [[StateObject]] object from a raw [[StateDeclaration]], this builder\n * handles the `views` property with logic specific to @uirouter/angularjs (ng1).\n *\n * If no `views: {}` property exists on the [[StateDeclaration]], then it creates the `views` object\n * and applies the state-level configuration to a view named `$default`.\n *\n * @internalapi\n */\nexport function ng1ViewsBuilder(state) {\n // Do not process root state\n if (!state.parent)\n return {};\n var tplKeys = ['templateProvider', 'templateUrl', 'template', 'notify', 'async'], ctrlKeys = ['controller', 'controllerProvider', 'controllerAs', 'resolveAs'], compKeys = ['component', 'bindings', 'componentProvider'], nonCompKeys = tplKeys.concat(ctrlKeys), allViewKeys = compKeys.concat(nonCompKeys);\n // Do not allow a state to have both state-level props and also a `views: {}` property.\n // A state without a `views: {}` property can declare properties for the `$default` view as properties of the state.\n // However, the `$default` approach should not be mixed with a separate `views: ` block.\n if (isDefined(state.views) && hasAnyKey(allViewKeys, state)) {\n throw new Error(\"State '\" + state.name + \"' has a 'views' object. \" +\n \"It cannot also have \\\"view properties\\\" at the state level. \" +\n \"Move the following properties into a view (in the 'views' object): \" +\n (\" \" + allViewKeys.filter(function (key) { return isDefined(state[key]); }).join(', ')));\n }\n var views = {}, viewsObject = state.views || { $default: pick(state, allViewKeys) };\n forEach(viewsObject, function (config, name) {\n // Account for views: { \"\": { template... } }\n name = name || '$default';\n // Account for views: { header: \"headerComponent\" }\n if (isString(config))\n config = { component: config };\n // Make a shallow copy of the config object\n config = extend({}, config);\n // Do not allow a view to mix props for component-style view with props for template/controller-style view\n if (hasAnyKey(compKeys, config) && hasAnyKey(nonCompKeys, config)) {\n throw new Error(\"Cannot combine: \" + compKeys.join('|') + \" with: \" + nonCompKeys.join('|') + \" in stateview: '\" + name + \"@\" + state.name + \"'\");\n }\n config.resolveAs = config.resolveAs || '$resolve';\n config.$type = 'ng1';\n config.$context = state;\n config.$name = name;\n var normalized = ViewService.normalizeUIViewTarget(config.$context, config.$name);\n config.$uiViewName = normalized.uiViewName;\n config.$uiViewContextAnchor = normalized.uiViewContextAnchor;\n views[name] = config;\n });\n return views;\n}\n/** @hidden */\nvar id = 0;\n/** @internalapi */\nvar Ng1ViewConfig = /** @class */ (function () {\n function Ng1ViewConfig(path, viewDecl, factory) {\n var _this = this;\n this.path = path;\n this.viewDecl = viewDecl;\n this.factory = factory;\n this.$id = id++;\n this.loaded = false;\n this.getTemplate = function (uiView, context) {\n return _this.component\n ? _this.factory.makeComponentTemplate(uiView, context, _this.component, _this.viewDecl.bindings)\n : _this.template;\n };\n }\n Ng1ViewConfig.prototype.load = function () {\n var _this = this;\n var $q = services.$q;\n var context = new ResolveContext(this.path);\n var params = this.path.reduce(function (acc, node) { return extend(acc, node.paramValues); }, {});\n var promises = {\n template: $q.when(this.factory.fromConfig(this.viewDecl, params, context)),\n controller: $q.when(this.getController(context)),\n };\n return $q.all(promises).then(function (results) {\n trace.traceViewServiceEvent('Loaded', _this);\n _this.controller = results.controller;\n extend(_this, results.template); // Either { template: \"tpl\" } or { component: \"cmpName\" }\n return _this;\n });\n };\n /**\n * Gets the controller for a view configuration.\n *\n * @returns {Function|Promise.} Returns a controller, or a promise that resolves to a controller.\n */\n Ng1ViewConfig.prototype.getController = function (context) {\n var provider = this.viewDecl.controllerProvider;\n if (!isInjectable(provider))\n return this.viewDecl.controller;\n var deps = services.$injector.annotate(provider);\n var providerFn = isArray(provider) ? tail(provider) : provider;\n var resolvable = new Resolvable('', providerFn, deps);\n return resolvable.get(context);\n };\n return Ng1ViewConfig;\n}());\nexport { Ng1ViewConfig };\n//# sourceMappingURL=views.js.map","/** @publicapi @module view */ /** */\nimport { ng as angular } from './angular';\nimport { isArray, isDefined, isFunction, isObject, services, tail, kebobString, unnestR, Resolvable, } from '@uirouter/core';\n/**\n * Service which manages loading of templates from a ViewConfig.\n */\nvar TemplateFactory = /** @class */ (function () {\n function TemplateFactory() {\n var _this = this;\n /** @hidden */ this._useHttp = angular.version.minor < 3;\n /** @hidden */ this.$get = [\n '$http',\n '$templateCache',\n '$injector',\n function ($http, $templateCache, $injector) {\n _this.$templateRequest = $injector.has && $injector.has('$templateRequest') && $injector.get('$templateRequest');\n _this.$http = $http;\n _this.$templateCache = $templateCache;\n return _this;\n },\n ];\n }\n /** @hidden */\n TemplateFactory.prototype.useHttpService = function (value) {\n this._useHttp = value;\n };\n /**\n * Creates a template from a configuration object.\n *\n * @param config Configuration object for which to load a template.\n * The following properties are search in the specified order, and the first one\n * that is defined is used to create the template:\n *\n * @param params Parameters to pass to the template function.\n * @param context The resolve context associated with the template's view\n *\n * @return {string|object} The template html as a string, or a promise for\n * that string,or `null` if no template is configured.\n */\n TemplateFactory.prototype.fromConfig = function (config, params, context) {\n var defaultTemplate = '';\n var asTemplate = function (result) { return services.$q.when(result).then(function (str) { return ({ template: str }); }); };\n var asComponent = function (result) { return services.$q.when(result).then(function (str) { return ({ component: str }); }); };\n return isDefined(config.template)\n ? asTemplate(this.fromString(config.template, params))\n : isDefined(config.templateUrl)\n ? asTemplate(this.fromUrl(config.templateUrl, params))\n : isDefined(config.templateProvider)\n ? asTemplate(this.fromProvider(config.templateProvider, params, context))\n : isDefined(config.component)\n ? asComponent(config.component)\n : isDefined(config.componentProvider)\n ? asComponent(this.fromComponentProvider(config.componentProvider, params, context))\n : asTemplate(defaultTemplate);\n };\n /**\n * Creates a template from a string or a function returning a string.\n *\n * @param template html template as a string or function that returns an html template as a string.\n * @param params Parameters to pass to the template function.\n *\n * @return {string|object} The template html as a string, or a promise for that\n * string.\n */\n TemplateFactory.prototype.fromString = function (template, params) {\n return isFunction(template) ? template(params) : template;\n };\n /**\n * Loads a template from the a URL via `$http` and `$templateCache`.\n *\n * @param {string|Function} url url of the template to load, or a function\n * that returns a url.\n * @param {Object} params Parameters to pass to the url function.\n * @return {string|Promise.} The template html as a string, or a promise\n * for that string.\n */\n TemplateFactory.prototype.fromUrl = function (url, params) {\n if (isFunction(url))\n url = url(params);\n if (url == null)\n return null;\n if (this._useHttp) {\n return this.$http\n .get(url, { cache: this.$templateCache, headers: { Accept: 'text/html' } })\n .then(function (response) {\n return response.data;\n });\n }\n return this.$templateRequest(url);\n };\n /**\n * Creates a template by invoking an injectable provider function.\n *\n * @param provider Function to invoke via `locals`\n * @param {Function} injectFn a function used to invoke the template provider\n * @return {string|Promise.} The template html as a string, or a promise\n * for that string.\n */\n TemplateFactory.prototype.fromProvider = function (provider, params, context) {\n var deps = services.$injector.annotate(provider);\n var providerFn = isArray(provider) ? tail(provider) : provider;\n var resolvable = new Resolvable('', providerFn, deps);\n return resolvable.get(context);\n };\n /**\n * Creates a component's template by invoking an injectable provider function.\n *\n * @param provider Function to invoke via `locals`\n * @param {Function} injectFn a function used to invoke the template provider\n * @return {string} The template html as a string: \"\".\n */\n TemplateFactory.prototype.fromComponentProvider = function (provider, params, context) {\n var deps = services.$injector.annotate(provider);\n var providerFn = isArray(provider) ? tail(provider) : provider;\n var resolvable = new Resolvable('', providerFn, deps);\n return resolvable.get(context);\n };\n /**\n * Creates a template from a component's name\n *\n * This implements route-to-component.\n * It works by retrieving the component (directive) metadata from the injector.\n * It analyses the component's bindings, then constructs a template that instantiates the component.\n * The template wires input and output bindings to resolves or from the parent component.\n *\n * @param uiView {object} The parent ui-view (for binding outputs to callbacks)\n * @param context The ResolveContext (for binding outputs to callbacks returned from resolves)\n * @param component {string} Component's name in camel case.\n * @param bindings An object defining the component's bindings: {foo: '<'}\n * @return {string} The template as a string: \"\".\n */\n TemplateFactory.prototype.makeComponentTemplate = function (uiView, context, component, bindings) {\n bindings = bindings || {};\n // Bind once prefix\n var prefix = angular.version.minor >= 3 ? '::' : '';\n // Convert to kebob name. Add x- prefix if the string starts with `x-` or `data-`\n var kebob = function (camelCase) {\n var kebobed = kebobString(camelCase);\n return /^(x|data)-/.exec(kebobed) ? \"x-\" + kebobed : kebobed;\n };\n var attributeTpl = function (input) {\n var name = input.name, type = input.type;\n var attrName = kebob(name);\n // If the ui-view has an attribute which matches a binding on the routed component\n // then pass that attribute through to the routed component template.\n // Prefer ui-view wired mappings to resolve data, unless the resolve was explicitly bound using `bindings:`\n if (uiView.attr(attrName) && !bindings[name])\n return attrName + \"='\" + uiView.attr(attrName) + \"'\";\n var resolveName = bindings[name] || name;\n // Pre-evaluate the expression for \"@\" bindings by enclosing in {{ }}\n // some-attr=\"{{ ::$resolve.someResolveName }}\"\n if (type === '@')\n return attrName + \"='{{\" + prefix + \"$resolve.\" + resolveName + \"}}'\";\n // Wire \"&\" callbacks to resolves that return a callback function\n // Get the result of the resolve (should be a function) and annotate it to get its arguments.\n // some-attr=\"$resolve.someResolveResultName(foo, bar)\"\n if (type === '&') {\n var res = context.getResolvable(resolveName);\n var fn = res && res.data;\n var args = (fn && services.$injector.annotate(fn)) || [];\n // account for array style injection, i.e., ['foo', function(foo) {}]\n var arrayIdxStr = isArray(fn) ? \"[\" + (fn.length - 1) + \"]\" : '';\n return attrName + \"='$resolve.\" + resolveName + arrayIdxStr + \"(\" + args.join(',') + \")'\";\n }\n // some-attr=\"::$resolve.someResolveName\"\n return attrName + \"='\" + prefix + \"$resolve.\" + resolveName + \"'\";\n };\n var attrs = getComponentBindings(component).map(attributeTpl).join(' ');\n var kebobName = kebob(component);\n return \"<\" + kebobName + \" \" + attrs + \">\";\n };\n return TemplateFactory;\n}());\nexport { TemplateFactory };\n// Gets all the directive(s)' inputs ('@', '=', and '<') and outputs ('&')\nfunction getComponentBindings(name) {\n var cmpDefs = services.$injector.get(name + 'Directive'); // could be multiple\n if (!cmpDefs || !cmpDefs.length)\n throw new Error(\"Unable to find component named '\" + name + \"'\");\n return cmpDefs.map(getBindings).reduce(unnestR, []);\n}\n// Given a directive definition, find its object input attributes\n// Use different properties, depending on the type of directive (component, bindToController, normal)\nvar getBindings = function (def) {\n if (isObject(def.bindToController))\n return scopeBindings(def.bindToController);\n return scopeBindings(def.scope);\n};\n// for ng 1.2 style, process the scope: { input: \"=foo\" }\n// for ng 1.3 through ng 1.5, process the component's bindToController: { input: \"=foo\" } object\nvar scopeBindings = function (bindingsObj) {\n return Object.keys(bindingsObj || {})\n // [ 'input', [ '=foo', '=', 'foo' ] ]\n .map(function (key) { return [key, /^([=<@&])[?]?(.*)/.exec(bindingsObj[key])]; })\n // skip malformed values\n .filter(function (tuple) { return isDefined(tuple) && isArray(tuple[1]); })\n // { name: ('foo' || 'input'), type: '=' }\n .map(function (tuple) { return ({ name: tuple[1][2] || tuple[0], type: tuple[1][1] }); });\n};\n//# sourceMappingURL=templateFactory.js.map","/** @publicapi @module url */ /** */\nimport { BaseUrlRule, } from '@uirouter/core';\nimport { services, isString, isFunction, isArray, identity } from '@uirouter/core';\n/**\n * Manages rules for client-side URL\n *\n * ### Deprecation warning:\n * This class is now considered to be an internal API\n * Use the [[UrlService]] instead.\n * For configuring URL rules, use the [[UrlRulesApi]] which can be found as [[UrlService.rules]].\n *\n * This class manages the router rules for what to do when the URL changes.\n *\n * This provider remains for backwards compatibility.\n *\n * @internalapi\n * @deprecated\n */\nvar UrlRouterProvider = /** @class */ (function () {\n /** @hidden */\n function UrlRouterProvider(/** @hidden */ router) {\n this.router = router;\n }\n UrlRouterProvider.injectableHandler = function (router, handler) {\n return function (match) { return services.$injector.invoke(handler, null, { $match: match, $stateParams: router.globals.params }); };\n };\n /** @hidden */\n UrlRouterProvider.prototype.$get = function () {\n var urlService = this.router.urlService;\n this.router.urlRouter.update(true);\n if (!urlService.interceptDeferred)\n urlService.listen();\n return this.router.urlRouter;\n };\n /**\n * Registers a url handler function.\n *\n * Registers a low level url handler (a `rule`).\n * A rule detects specific URL patterns and returns a redirect, or performs some action.\n *\n * If a rule returns a string, the URL is replaced with the string, and all rules are fired again.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * var app = angular.module('app', ['ui.router.router']);\n *\n * app.config(function ($urlRouterProvider) {\n * // Here's an example of how you might allow case insensitive urls\n * $urlRouterProvider.rule(function ($injector, $location) {\n * var path = $location.path(),\n * normalized = path.toLowerCase();\n *\n * if (path !== normalized) {\n * return normalized;\n * }\n * });\n * });\n * ```\n *\n * @param ruleFn\n * Handler function that takes `$injector` and `$location` services as arguments.\n * You can use them to detect a url and return a different url as a string.\n *\n * @return [[UrlRouterProvider]] (`this`)\n */\n UrlRouterProvider.prototype.rule = function (ruleFn) {\n var _this = this;\n if (!isFunction(ruleFn))\n throw new Error(\"'rule' must be a function\");\n var match = function () { return ruleFn(services.$injector, _this.router.locationService); };\n var rule = new BaseUrlRule(match, identity);\n this.router.urlService.rules.rule(rule);\n return this;\n };\n /**\n * Defines the path or behavior to use when no url can be matched.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * var app = angular.module('app', ['ui.router.router']);\n *\n * app.config(function ($urlRouterProvider) {\n * // if the path doesn't match any of the urls you configured\n * // otherwise will take care of routing the user to the\n * // specified url\n * $urlRouterProvider.otherwise('/index');\n *\n * // Example of using function rule as param\n * $urlRouterProvider.otherwise(function ($injector, $location) {\n * return '/a/valid/url';\n * });\n * });\n * ```\n *\n * @param rule\n * The url path you want to redirect to or a function rule that returns the url path or performs a `$state.go()`.\n * The function version is passed two params: `$injector` and `$location` services, and should return a url string.\n *\n * @return {object} `$urlRouterProvider` - `$urlRouterProvider` instance\n */\n UrlRouterProvider.prototype.otherwise = function (rule) {\n var _this = this;\n var urlRules = this.router.urlService.rules;\n if (isString(rule)) {\n urlRules.otherwise(rule);\n }\n else if (isFunction(rule)) {\n urlRules.otherwise(function () { return rule(services.$injector, _this.router.locationService); });\n }\n else {\n throw new Error(\"'rule' must be a string or function\");\n }\n return this;\n };\n /**\n * Registers a handler for a given url matching.\n *\n * If the handler is a string, it is\n * treated as a redirect, and is interpolated according to the syntax of match\n * (i.e. like `String.replace()` for `RegExp`, or like a `UrlMatcher` pattern otherwise).\n *\n * If the handler is a function, it is injectable.\n * It gets invoked if `$location` matches.\n * You have the option of inject the match object as `$match`.\n *\n * The handler can return\n *\n * - **falsy** to indicate that the rule didn't match after all, then `$urlRouter`\n * will continue trying to find another one that matches.\n * - **string** which is treated as a redirect and passed to `$location.url()`\n * - **void** or any **truthy** value tells `$urlRouter` that the url was handled.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * var app = angular.module('app', ['ui.router.router']);\n *\n * app.config(function ($urlRouterProvider) {\n * $urlRouterProvider.when($state.url, function ($match, $stateParams) {\n * if ($state.$current.navigable !== state ||\n * !equalForKeys($match, $stateParams) {\n * $state.transitionTo(state, $match, false);\n * }\n * });\n * });\n * ```\n *\n * @param what A pattern string to match, compiled as a [[UrlMatcher]].\n * @param handler The path (or function that returns a path) that you want to redirect your user to.\n * @param ruleCallback [optional] A callback that receives the `rule` registered with [[UrlMatcher.rule]]\n *\n * Note: the handler may also invoke arbitrary code, such as `$state.go()`\n */\n UrlRouterProvider.prototype.when = function (what, handler) {\n if (isArray(handler) || isFunction(handler)) {\n handler = UrlRouterProvider.injectableHandler(this.router, handler);\n }\n this.router.urlService.rules.when(what, handler);\n return this;\n };\n /**\n * Disables monitoring of the URL.\n *\n * Call this method before UI-Router has bootstrapped.\n * It will stop UI-Router from performing the initial url sync.\n *\n * This can be useful to perform some asynchronous initialization before the router starts.\n * Once the initialization is complete, call [[listen]] to tell UI-Router to start watching and synchronizing the URL.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * var app = angular.module('app', ['ui.router']);\n *\n * app.config(function ($urlRouterProvider) {\n * // Prevent $urlRouter from automatically intercepting URL changes;\n * $urlRouterProvider.deferIntercept();\n * })\n *\n * app.run(function (MyService, $urlRouter, $http) {\n * $http.get(\"/stuff\").then(function(resp) {\n * MyService.doStuff(resp.data);\n * $urlRouter.listen();\n * $urlRouter.sync();\n * });\n * });\n * ```\n *\n * @param defer Indicates whether to defer location change interception.\n * Passing no parameter is equivalent to `true`.\n */\n UrlRouterProvider.prototype.deferIntercept = function (defer) {\n this.router.urlService.deferIntercept(defer);\n };\n return UrlRouterProvider;\n}());\nexport { UrlRouterProvider };\n//# sourceMappingURL=urlRouterProvider.js.map","/** @publicapi @module ng1 */ /** */\nimport { ng as angular } from './angular';\n/** @hidden */\nfunction $ViewScrollProvider() {\n var useAnchorScroll = false;\n this.useAnchorScroll = function () {\n useAnchorScroll = true;\n };\n this.$get = [\n '$anchorScroll',\n '$timeout',\n function ($anchorScroll, $timeout) {\n if (useAnchorScroll) {\n return $anchorScroll;\n }\n return function ($element) {\n return $timeout(function () {\n $element[0].scrollIntoView();\n }, 0, false);\n };\n },\n ];\n}\nangular.module('ui.router.state').provider('$uiViewScroll', $ViewScrollProvider);\n//# sourceMappingURL=viewScroll.js.map","var __spreadArrays = (this && this.__spreadArrays) || function () {\n for (var s = 0, i = 0, il = arguments.length; i < il; i++) s += arguments[i].length;\n for (var r = Array(s), k = 0, i = 0; i < il; i++)\n for (var a = arguments[i], j = 0, jl = a.length; j < jl; j++, k++)\n r[k] = a[j];\n return r;\n};\n/**\n * Random utility functions used in the UI-Router code\n *\n * These functions are exported, but are subject to change without notice.\n *\n * @packageDocumentation\n * @preferred\n */\nimport { isFunction, isString, isArray, isRegExp, isDate } from './predicates';\nimport { all, any, prop, curry, not } from './hof';\nimport { services } from './coreservices';\nexport var root = (typeof self === 'object' && self.self === self && self) ||\n (typeof global === 'object' && global.global === global && global) ||\n this;\nvar angular = root.angular || {};\nexport var fromJson = angular.fromJson || JSON.parse.bind(JSON);\nexport var toJson = angular.toJson || JSON.stringify.bind(JSON);\nexport var forEach = angular.forEach || _forEach;\nexport var extend = Object.assign || _extend;\nexport var equals = angular.equals || _equals;\nexport function identity(x) {\n return x;\n}\nexport function noop() { }\n/**\n * Builds proxy functions on the `to` object which pass through to the `from` object.\n *\n * For each key in `fnNames`, creates a proxy function on the `to` object.\n * The proxy function calls the real function on the `from` object.\n *\n *\n * #### Example:\n * This example creates an new class instance whose functions are prebound to the new'd object.\n * ```js\n * class Foo {\n * constructor(data) {\n * // Binds all functions from Foo.prototype to 'this',\n * // then copies them to 'this'\n * bindFunctions(Foo.prototype, this, this);\n * this.data = data;\n * }\n *\n * log() {\n * console.log(this.data);\n * }\n * }\n *\n * let myFoo = new Foo([1,2,3]);\n * var logit = myFoo.log;\n * logit(); // logs [1, 2, 3] from the myFoo 'this' instance\n * ```\n *\n * #### Example:\n * This example creates a bound version of a service function, and copies it to another object\n * ```\n *\n * var SomeService = {\n * this.data = [3, 4, 5];\n * this.log = function() {\n * console.log(this.data);\n * }\n * }\n *\n * // Constructor fn\n * function OtherThing() {\n * // Binds all functions from SomeService to SomeService,\n * // then copies them to 'this'\n * bindFunctions(SomeService, this, SomeService);\n * }\n *\n * let myOtherThing = new OtherThing();\n * myOtherThing.log(); // logs [3, 4, 5] from SomeService's 'this'\n * ```\n *\n * @param source A function that returns the source object which contains the original functions to be bound\n * @param target A function that returns the target object which will receive the bound functions\n * @param bind A function that returns the object which the functions will be bound to\n * @param fnNames The function names which will be bound (Defaults to all the functions found on the 'from' object)\n * @param latebind If true, the binding of the function is delayed until the first time it's invoked\n */\nexport function createProxyFunctions(source, target, bind, fnNames, latebind) {\n if (latebind === void 0) { latebind = false; }\n var bindFunction = function (fnName) { return source()[fnName].bind(bind()); };\n var makeLateRebindFn = function (fnName) {\n return function lateRebindFunction() {\n target[fnName] = bindFunction(fnName);\n return target[fnName].apply(null, arguments);\n };\n };\n fnNames = fnNames || Object.keys(source());\n return fnNames.reduce(function (acc, name) {\n acc[name] = latebind ? makeLateRebindFn(name) : bindFunction(name);\n return acc;\n }, target);\n}\n/**\n * prototypal inheritance helper.\n * Creates a new object which has `parent` object as its prototype, and then copies the properties from `extra` onto it\n */\nexport var inherit = function (parent, extra) { return extend(Object.create(parent), extra); };\n/** Given an array, returns true if the object is found in the array, (using indexOf) */\nexport var inArray = curry(_inArray);\nexport function _inArray(array, obj) {\n return array.indexOf(obj) !== -1;\n}\n/**\n * Given an array, and an item, if the item is found in the array, it removes it (in-place).\n * The same array is returned\n */\nexport var removeFrom = curry(_removeFrom);\nexport function _removeFrom(array, obj) {\n var idx = array.indexOf(obj);\n if (idx >= 0)\n array.splice(idx, 1);\n return array;\n}\n/** pushes a values to an array and returns the value */\nexport var pushTo = curry(_pushTo);\nexport function _pushTo(arr, val) {\n return arr.push(val), val;\n}\n/** Given an array of (deregistration) functions, calls all functions and removes each one from the source array */\nexport var deregAll = function (functions) {\n return functions.slice().forEach(function (fn) {\n typeof fn === 'function' && fn();\n removeFrom(functions, fn);\n });\n};\n/**\n * Applies a set of defaults to an options object. The options object is filtered\n * to only those properties of the objects in the defaultsList.\n * Earlier objects in the defaultsList take precedence when applying defaults.\n */\nexport function defaults(opts) {\n var defaultsList = [];\n for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {\n defaultsList[_i - 1] = arguments[_i];\n }\n var defaultVals = extend.apply(void 0, __spreadArrays([{}], defaultsList.reverse()));\n return extend(defaultVals, pick(opts || {}, Object.keys(defaultVals)));\n}\n/** Reduce function that merges each element of the list into a single object, using extend */\nexport var mergeR = function (memo, item) { return extend(memo, item); };\n/**\n * Finds the common ancestor path between two states.\n *\n * @param {Object} first The first state.\n * @param {Object} second The second state.\n * @return {Array} Returns an array of state names in descending order, not including the root.\n */\nexport function ancestors(first, second) {\n var path = [];\n // tslint:disable-next-line:forin\n for (var n in first.path) {\n if (first.path[n] !== second.path[n])\n break;\n path.push(first.path[n]);\n }\n return path;\n}\n/**\n * Return a copy of the object only containing the whitelisted properties.\n *\n * #### Example:\n * ```\n * var foo = { a: 1, b: 2, c: 3 };\n * var ab = pick(foo, ['a', 'b']); // { a: 1, b: 2 }\n * ```\n * @param obj the source object\n * @param propNames an Array of strings, which are the whitelisted property names\n */\nexport function pick(obj, propNames) {\n var objCopy = {};\n for (var _prop in obj) {\n if (propNames.indexOf(_prop) !== -1) {\n objCopy[_prop] = obj[_prop];\n }\n }\n return objCopy;\n}\n/**\n * Return a copy of the object omitting the blacklisted properties.\n *\n * @example\n * ```\n *\n * var foo = { a: 1, b: 2, c: 3 };\n * var ab = omit(foo, ['a', 'b']); // { c: 3 }\n * ```\n * @param obj the source object\n * @param propNames an Array of strings, which are the blacklisted property names\n */\nexport function omit(obj, propNames) {\n return Object.keys(obj)\n .filter(not(inArray(propNames)))\n .reduce(function (acc, key) { return ((acc[key] = obj[key]), acc); }, {});\n}\n/**\n * Maps an array, or object to a property (by name)\n */\nexport function pluck(collection, propName) {\n return map(collection, prop(propName));\n}\n/** Filters an Array or an Object's properties based on a predicate */\nexport function filter(collection, callback) {\n var arr = isArray(collection), result = arr ? [] : {};\n var accept = arr ? function (x) { return result.push(x); } : function (x, key) { return (result[key] = x); };\n forEach(collection, function (item, i) {\n if (callback(item, i))\n accept(item, i);\n });\n return result;\n}\n/** Finds an object from an array, or a property of an object, that matches a predicate */\nexport function find(collection, callback) {\n var result;\n forEach(collection, function (item, i) {\n if (result)\n return;\n if (callback(item, i))\n result = item;\n });\n return result;\n}\n/** Given an object, returns a new object, where each property is transformed by the callback function */\nexport var mapObj = map;\n/** Maps an array or object properties using a callback function */\nexport function map(collection, callback, target) {\n target = target || (isArray(collection) ? [] : {});\n forEach(collection, function (item, i) { return (target[i] = callback(item, i)); });\n return target;\n}\n/**\n * Given an object, return its enumerable property values\n *\n * @example\n * ```\n *\n * let foo = { a: 1, b: 2, c: 3 }\n * let vals = values(foo); // [ 1, 2, 3 ]\n * ```\n */\nexport var values = function (obj) { return Object.keys(obj).map(function (key) { return obj[key]; }); };\n/**\n * Reduce function that returns true if all of the values are truthy.\n *\n * @example\n * ```\n *\n * let vals = [ 1, true, {}, \"hello world\"];\n * vals.reduce(allTrueR, true); // true\n *\n * vals.push(0);\n * vals.reduce(allTrueR, true); // false\n * ```\n */\nexport var allTrueR = function (memo, elem) { return memo && elem; };\n/**\n * Reduce function that returns true if any of the values are truthy.\n *\n * * @example\n * ```\n *\n * let vals = [ 0, null, undefined ];\n * vals.reduce(anyTrueR, true); // false\n *\n * vals.push(\"hello world\");\n * vals.reduce(anyTrueR, true); // true\n * ```\n */\nexport var anyTrueR = function (memo, elem) { return memo || elem; };\n/**\n * Reduce function which un-nests a single level of arrays\n * @example\n * ```\n *\n * let input = [ [ \"a\", \"b\" ], [ \"c\", \"d\" ], [ [ \"double\", \"nested\" ] ] ];\n * input.reduce(unnestR, []) // [ \"a\", \"b\", \"c\", \"d\", [ \"double, \"nested\" ] ]\n * ```\n */\nexport var unnestR = function (memo, elem) { return memo.concat(elem); };\n/**\n * Reduce function which recursively un-nests all arrays\n *\n * @example\n * ```\n *\n * let input = [ [ \"a\", \"b\" ], [ \"c\", \"d\" ], [ [ \"double\", \"nested\" ] ] ];\n * input.reduce(unnestR, []) // [ \"a\", \"b\", \"c\", \"d\", \"double, \"nested\" ]\n * ```\n */\nexport var flattenR = function (memo, elem) {\n return isArray(elem) ? memo.concat(elem.reduce(flattenR, [])) : pushR(memo, elem);\n};\n/**\n * Reduce function that pushes an object to an array, then returns the array.\n * Mostly just for [[flattenR]] and [[uniqR]]\n */\nexport function pushR(arr, obj) {\n arr.push(obj);\n return arr;\n}\n/** Reduce function that filters out duplicates */\nexport var uniqR = function (acc, token) { return (inArray(acc, token) ? acc : pushR(acc, token)); };\n/**\n * Return a new array with a single level of arrays unnested.\n *\n * @example\n * ```\n *\n * let input = [ [ \"a\", \"b\" ], [ \"c\", \"d\" ], [ [ \"double\", \"nested\" ] ] ];\n * unnest(input) // [ \"a\", \"b\", \"c\", \"d\", [ \"double, \"nested\" ] ]\n * ```\n */\nexport var unnest = function (arr) { return arr.reduce(unnestR, []); };\n/**\n * Return a completely flattened version of an array.\n *\n * @example\n * ```\n *\n * let input = [ [ \"a\", \"b\" ], [ \"c\", \"d\" ], [ [ \"double\", \"nested\" ] ] ];\n * flatten(input) // [ \"a\", \"b\", \"c\", \"d\", \"double, \"nested\" ]\n * ```\n */\nexport var flatten = function (arr) { return arr.reduce(flattenR, []); };\n/**\n * Given a .filter Predicate, builds a .filter Predicate which throws an error if any elements do not pass.\n * @example\n * ```\n *\n * let isNumber = (obj) => typeof(obj) === 'number';\n * let allNumbers = [ 1, 2, 3, 4, 5 ];\n * allNumbers.filter(assertPredicate(isNumber)); //OK\n *\n * let oneString = [ 1, 2, 3, 4, \"5\" ];\n * oneString.filter(assertPredicate(isNumber, \"Not all numbers\")); // throws Error(\"\"Not all numbers\"\");\n * ```\n */\nexport var assertPredicate = assertFn;\n/**\n * Given a .map function, builds a .map function which throws an error if any mapped elements do not pass a truthyness test.\n * @example\n * ```\n *\n * var data = { foo: 1, bar: 2 };\n *\n * let keys = [ 'foo', 'bar' ]\n * let values = keys.map(assertMap(key => data[key], \"Key not found\"));\n * // values is [1, 2]\n *\n * let keys = [ 'foo', 'bar', 'baz' ]\n * let values = keys.map(assertMap(key => data[key], \"Key not found\"));\n * // throws Error(\"Key not found\")\n * ```\n */\nexport var assertMap = assertFn;\nexport function assertFn(predicateOrMap, errMsg) {\n if (errMsg === void 0) { errMsg = 'assert failure'; }\n return function (obj) {\n var result = predicateOrMap(obj);\n if (!result) {\n throw new Error(isFunction(errMsg) ? errMsg(obj) : errMsg);\n }\n return result;\n };\n}\n/**\n * Like _.pairs: Given an object, returns an array of key/value pairs\n *\n * @example\n * ```\n *\n * pairs({ foo: \"FOO\", bar: \"BAR }) // [ [ \"foo\", \"FOO\" ], [ \"bar\": \"BAR\" ] ]\n * ```\n */\nexport var pairs = function (obj) { return Object.keys(obj).map(function (key) { return [key, obj[key]]; }); };\n/**\n * Given two or more parallel arrays, returns an array of tuples where\n * each tuple is composed of [ a[i], b[i], ... z[i] ]\n *\n * @example\n * ```\n *\n * let foo = [ 0, 2, 4, 6 ];\n * let bar = [ 1, 3, 5, 7 ];\n * let baz = [ 10, 30, 50, 70 ];\n * arrayTuples(foo, bar); // [ [0, 1], [2, 3], [4, 5], [6, 7] ]\n * arrayTuples(foo, bar, baz); // [ [0, 1, 10], [2, 3, 30], [4, 5, 50], [6, 7, 70] ]\n * ```\n */\nexport function arrayTuples() {\n var args = [];\n for (var _i = 0; _i < arguments.length; _i++) {\n args[_i] = arguments[_i];\n }\n if (args.length === 0)\n return [];\n var maxArrayLen = args.reduce(function (min, arr) { return Math.min(arr.length, min); }, 9007199254740991); // aka 2^53 − 1 aka Number.MAX_SAFE_INTEGER\n var result = [];\n var _loop_1 = function (i) {\n // This is a hot function\n // Unroll when there are 1-4 arguments\n switch (args.length) {\n case 1:\n result.push([args[0][i]]);\n break;\n case 2:\n result.push([args[0][i], args[1][i]]);\n break;\n case 3:\n result.push([args[0][i], args[1][i], args[2][i]]);\n break;\n case 4:\n result.push([args[0][i], args[1][i], args[2][i], args[3][i]]);\n break;\n default:\n result.push(args.map(function (array) { return array[i]; }));\n break;\n }\n };\n for (var i = 0; i < maxArrayLen; i++) {\n _loop_1(i);\n }\n return result;\n}\n/**\n * Reduce function which builds an object from an array of [key, value] pairs.\n *\n * Each iteration sets the key/val pair on the memo object, then returns the memo for the next iteration.\n *\n * Each keyValueTuple should be an array with values [ key: string, value: any ]\n *\n * @example\n * ```\n *\n * var pairs = [ [\"fookey\", \"fooval\"], [\"barkey\", \"barval\"] ]\n *\n * var pairsToObj = pairs.reduce((memo, pair) => applyPairs(memo, pair), {})\n * // pairsToObj == { fookey: \"fooval\", barkey: \"barval\" }\n *\n * // Or, more simply:\n * var pairsToObj = pairs.reduce(applyPairs, {})\n * // pairsToObj == { fookey: \"fooval\", barkey: \"barval\" }\n * ```\n */\nexport function applyPairs(memo, keyValTuple) {\n var key, value;\n if (isArray(keyValTuple))\n key = keyValTuple[0], value = keyValTuple[1];\n if (!isString(key))\n throw new Error('invalid parameters to applyPairs');\n memo[key] = value;\n return memo;\n}\n/** Get the last element of an array */\nexport function tail(arr) {\n return (arr.length && arr[arr.length - 1]) || undefined;\n}\n/**\n * shallow copy from src to dest\n */\nexport function copy(src, dest) {\n if (dest)\n Object.keys(dest).forEach(function (key) { return delete dest[key]; });\n if (!dest)\n dest = {};\n return extend(dest, src);\n}\n/** Naive forEach implementation works with Objects or Arrays */\nfunction _forEach(obj, cb, _this) {\n if (isArray(obj))\n return obj.forEach(cb, _this);\n Object.keys(obj).forEach(function (key) { return cb(obj[key], key); });\n}\nexport function _extend(toObj) {\n for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {\n var obj = arguments[i];\n if (!obj)\n continue;\n var keys = Object.keys(obj);\n for (var j = 0; j < keys.length; j++) {\n toObj[keys[j]] = obj[keys[j]];\n }\n }\n return toObj;\n}\nfunction _equals(o1, o2) {\n if (o1 === o2)\n return true;\n if (o1 === null || o2 === null)\n return false;\n if (o1 !== o1 && o2 !== o2)\n return true; // NaN === NaN\n var t1 = typeof o1, t2 = typeof o2;\n if (t1 !== t2 || t1 !== 'object')\n return false;\n var tup = [o1, o2];\n if (all(isArray)(tup))\n return _arraysEq(o1, o2);\n if (all(isDate)(tup))\n return o1.getTime() === o2.getTime();\n if (all(isRegExp)(tup))\n return o1.toString() === o2.toString();\n if (all(isFunction)(tup))\n return true; // meh\n var predicates = [isFunction, isArray, isDate, isRegExp];\n if (predicates.map(any).reduce(function (b, fn) { return b || !!fn(tup); }, false))\n return false;\n var keys = {};\n // tslint:disable-next-line:forin\n for (var key in o1) {\n if (!_equals(o1[key], o2[key]))\n return false;\n keys[key] = true;\n }\n for (var key in o2) {\n if (!keys[key])\n return false;\n }\n return true;\n}\nfunction _arraysEq(a1, a2) {\n if (a1.length !== a2.length)\n return false;\n return arrayTuples(a1, a2).reduce(function (b, t) { return b && _equals(t[0], t[1]); }, true);\n}\n// issue #2676\nexport var silenceUncaughtInPromise = function (promise) { return promise.catch(function (e) { return 0; }) && promise; };\nexport var silentRejection = function (error) { return silenceUncaughtInPromise(services.$q.reject(error)); };\n//# sourceMappingURL=common.js.map","var noImpl = function (fnname) { return function () {\n throw new Error(\"No implementation for \" + fnname + \". The framework specific code did not implement this method.\");\n}; };\nexport var makeStub = function (service, methods) {\n return methods.reduce(function (acc, key) { return ((acc[key] = noImpl(service + \".\" + key + \"()\")), acc); }, {});\n};\nvar services = {\n $q: undefined,\n $injector: undefined,\n};\nexport { services };\n//# sourceMappingURL=coreservices.js.map","/**\n * Matches state names using glob-like pattern strings.\n *\n * Globs can be used in specific APIs including:\n *\n * - [[StateService.is]]\n * - [[StateService.includes]]\n * - The first argument to Hook Registration functions like [[TransitionService.onStart]]\n * - [[HookMatchCriteria]] and [[HookMatchCriterion]]\n *\n * A `Glob` string is a pattern which matches state names.\n * Nested state names are split into segments (separated by a dot) when processing.\n * The state named `foo.bar.baz` is split into three segments ['foo', 'bar', 'baz']\n *\n * Globs work according to the following rules:\n *\n * ### Exact match:\n *\n * The glob `'A.B'` matches the state named exactly `'A.B'`.\n *\n * | Glob |Matches states named|Does not match state named|\n * |:------------|:--------------------|:---------------------|\n * | `'A'` | `'A'` | `'B'` , `'A.C'` |\n * | `'A.B'` | `'A.B'` | `'A'` , `'A.B.C'` |\n * | `'foo'` | `'foo'` | `'FOO'` , `'foo.bar'`|\n *\n * ### Single star (`*`)\n *\n * A single star (`*`) is a wildcard that matches exactly one segment.\n *\n * | Glob |Matches states named |Does not match state named |\n * |:------------|:---------------------|:--------------------------|\n * | `'*'` | `'A'` , `'Z'` | `'A.B'` , `'Z.Y.X'` |\n * | `'A.*'` | `'A.B'` , `'A.C'` | `'A'` , `'A.B.C'` |\n * | `'A.*.*'` | `'A.B.C'` , `'A.X.Y'`| `'A'`, `'A.B'` , `'Z.Y.X'`|\n *\n * ### Double star (`**`)\n *\n * A double star (`'**'`) is a wildcard that matches *zero or more segments*\n *\n * | Glob |Matches states named |Does not match state named |\n * |:------------|:----------------------------------------------|:----------------------------------|\n * | `'**'` | `'A'` , `'A.B'`, `'Z.Y.X'` | (matches all states) |\n * | `'A.**'` | `'A'` , `'A.B'` , `'A.C.X'` | `'Z.Y.X'` |\n * | `'**.X'` | `'X'` , `'A.X'` , `'Z.Y.X'` | `'A'` , `'A.login.Z'` |\n * | `'A.**.X'` | `'A.X'` , `'A.B.X'` , `'A.B.C.X'` | `'A'` , `'A.B.C'` |\n *\n * @packageDocumentation\n */\nvar Glob = /** @class */ (function () {\n function Glob(text) {\n this.text = text;\n this.glob = text.split('.');\n var regexpString = this.text\n .split('.')\n .map(function (seg) {\n if (seg === '**')\n return '(?:|(?:\\\\.[^.]*)*)';\n if (seg === '*')\n return '\\\\.[^.]*';\n return '\\\\.' + seg;\n })\n .join('');\n this.regexp = new RegExp('^' + regexpString + '$');\n }\n /** Returns true if the string has glob-like characters in it */\n Glob.is = function (text) {\n return !!/[!,*]+/.exec(text);\n };\n /** Returns a glob from the string, or null if the string isn't Glob-like */\n Glob.fromString = function (text) {\n return Glob.is(text) ? new Glob(text) : null;\n };\n Glob.prototype.matches = function (name) {\n return this.regexp.test('.' + name);\n };\n return Glob;\n}());\nexport { Glob };\n//# sourceMappingURL=glob.js.map","/**\n * Higher order functions\n *\n * These utility functions are exported, but are subject to change without notice.\n *\n * @packageDocumentation\n */\nvar __spreadArrays = (this && this.__spreadArrays) || function () {\n for (var s = 0, i = 0, il = arguments.length; i < il; i++) s += arguments[i].length;\n for (var r = Array(s), k = 0, i = 0; i < il; i++)\n for (var a = arguments[i], j = 0, jl = a.length; j < jl; j++, k++)\n r[k] = a[j];\n return r;\n};\n/**\n * Returns a new function for [Partial Application](https://en.wikipedia.org/wiki/Partial_application) of the original function.\n *\n * Given a function with N parameters, returns a new function that supports partial application.\n * The new function accepts anywhere from 1 to N parameters. When that function is called with M parameters,\n * where M is less than N, it returns a new function that accepts the remaining parameters. It continues to\n * accept more parameters until all N parameters have been supplied.\n *\n *\n * This contrived example uses a partially applied function as an predicate, which returns true\n * if an object is found in both arrays.\n * @example\n * ```\n * // returns true if an object is in both of the two arrays\n * function inBoth(array1, array2, object) {\n * return array1.indexOf(object) !== -1 &&\n * array2.indexOf(object) !== 1;\n * }\n * let obj1, obj2, obj3, obj4, obj5, obj6, obj7\n * let foos = [obj1, obj3]\n * let bars = [obj3, obj4, obj5]\n *\n * // A curried \"copy\" of inBoth\n * let curriedInBoth = curry(inBoth);\n * // Partially apply both the array1 and array2\n * let inFoosAndBars = curriedInBoth(foos, bars);\n *\n * // Supply the final argument; since all arguments are\n * // supplied, the original inBoth function is then called.\n * let obj1InBoth = inFoosAndBars(obj1); // false\n *\n * // Use the inFoosAndBars as a predicate.\n * // Filter, on each iteration, supplies the final argument\n * let allObjs = [ obj1, obj2, obj3, obj4, obj5, obj6, obj7 ];\n * let foundInBoth = allObjs.filter(inFoosAndBars); // [ obj3 ]\n *\n * ```\n *\n * @param fn\n * @returns {*|function(): (*|any)}\n */\nexport function curry(fn) {\n return function curried() {\n if (arguments.length >= fn.length) {\n return fn.apply(this, arguments);\n }\n var args = Array.prototype.slice.call(arguments);\n return curried.bind.apply(curried, __spreadArrays([this], args));\n };\n}\n/**\n * Given a varargs list of functions, returns a function that composes the argument functions, right-to-left\n * given: f(x), g(x), h(x)\n * let composed = compose(f,g,h)\n * then, composed is: f(g(h(x)))\n */\nexport function compose() {\n var args = arguments;\n var start = args.length - 1;\n return function () {\n var i = start, result = args[start].apply(this, arguments);\n while (i--)\n result = args[i].call(this, result);\n return result;\n };\n}\n/**\n * Given a varargs list of functions, returns a function that is composes the argument functions, left-to-right\n * given: f(x), g(x), h(x)\n * let piped = pipe(f,g,h);\n * then, piped is: h(g(f(x)))\n */\nexport function pipe() {\n var funcs = [];\n for (var _i = 0; _i < arguments.length; _i++) {\n funcs[_i] = arguments[_i];\n }\n return compose.apply(null, [].slice.call(arguments).reverse());\n}\n/**\n * Given a property name, returns a function that returns that property from an object\n * let obj = { foo: 1, name: \"blarg\" };\n * let getName = prop(\"name\");\n * getName(obj) === \"blarg\"\n */\nexport var prop = function (name) { return function (obj) { return obj && obj[name]; }; };\n/**\n * Given a property name and a value, returns a function that returns a boolean based on whether\n * the passed object has a property that matches the value\n * let obj = { foo: 1, name: \"blarg\" };\n * let getName = propEq(\"name\", \"blarg\");\n * getName(obj) === true\n */\nexport var propEq = curry(function (name, _val, obj) { return obj && obj[name] === _val; });\n/**\n * Given a dotted property name, returns a function that returns a nested property from an object, or undefined\n * let obj = { id: 1, nestedObj: { foo: 1, name: \"blarg\" }, };\n * let getName = prop(\"nestedObj.name\");\n * getName(obj) === \"blarg\"\n * let propNotFound = prop(\"this.property.doesnt.exist\");\n * propNotFound(obj) === undefined\n */\nexport var parse = function (name) { return pipe.apply(null, name.split('.').map(prop)); };\n/**\n * Given a function that returns a truthy or falsey value, returns a\n * function that returns the opposite (falsey or truthy) value given the same inputs\n */\nexport var not = function (fn) { return function () {\n var args = [];\n for (var _i = 0; _i < arguments.length; _i++) {\n args[_i] = arguments[_i];\n }\n return !fn.apply(null, args);\n}; };\n/**\n * Given two functions that return truthy or falsey values, returns a function that returns truthy\n * if both functions return truthy for the given arguments\n */\nexport function and(fn1, fn2) {\n return function () {\n var args = [];\n for (var _i = 0; _i < arguments.length; _i++) {\n args[_i] = arguments[_i];\n }\n return fn1.apply(null, args) && fn2.apply(null, args);\n };\n}\n/**\n * Given two functions that return truthy or falsey values, returns a function that returns truthy\n * if at least one of the functions returns truthy for the given arguments\n */\nexport function or(fn1, fn2) {\n return function () {\n var args = [];\n for (var _i = 0; _i < arguments.length; _i++) {\n args[_i] = arguments[_i];\n }\n return fn1.apply(null, args) || fn2.apply(null, args);\n };\n}\n/**\n * Check if all the elements of an array match a predicate function\n *\n * @param fn1 a predicate function `fn1`\n * @returns a function which takes an array and returns true if `fn1` is true for all elements of the array\n */\nexport var all = function (fn1) { return function (arr) { return arr.reduce(function (b, x) { return b && !!fn1(x); }, true); }; };\n// tslint:disable-next-line:variable-name\nexport var any = function (fn1) { return function (arr) { return arr.reduce(function (b, x) { return b || !!fn1(x); }, false); }; };\n/** Given a class, returns a Predicate function that returns true if the object is of that class */\nexport var is = function (ctor) { return function (obj) {\n return (obj != null && obj.constructor === ctor) || obj instanceof ctor;\n}; };\n/** Given a value, returns a Predicate function that returns true if another value is === equal to the original value */\nexport var eq = function (value) { return function (other) { return value === other; }; };\n/** Given a value, returns a function which returns the value */\nexport var val = function (v) { return function () { return v; }; };\nexport function invoke(fnName, args) {\n return function (obj) { return obj[fnName].apply(obj, args); };\n}\n/**\n * Sorta like Pattern Matching (a functional programming conditional construct)\n *\n * See http://c2.com/cgi/wiki?PatternMatching\n *\n * This is a conditional construct which allows a series of predicates and output functions\n * to be checked and then applied. Each predicate receives the input. If the predicate\n * returns truthy, then its matching output function (mapping function) is provided with\n * the input and, then the result is returned.\n *\n * Each combination (2-tuple) of predicate + output function should be placed in an array\n * of size 2: [ predicate, mapFn ]\n *\n * These 2-tuples should be put in an outer array.\n *\n * @example\n * ```\n *\n * // Here's a 2-tuple where the first element is the isString predicate\n * // and the second element is a function that returns a description of the input\n * let firstTuple = [ angular.isString, (input) => `Heres your string ${input}` ];\n *\n * // Second tuple: predicate \"isNumber\", mapfn returns a description\n * let secondTuple = [ angular.isNumber, (input) => `(${input}) That's a number!` ];\n *\n * let third = [ (input) => input === null, (input) => `Oh, null...` ];\n *\n * let fourth = [ (input) => input === undefined, (input) => `notdefined` ];\n *\n * let descriptionOf = pattern([ firstTuple, secondTuple, third, fourth ]);\n *\n * console.log(descriptionOf(undefined)); // 'notdefined'\n * console.log(descriptionOf(55)); // '(55) That's a number!'\n * console.log(descriptionOf(\"foo\")); // 'Here's your string foo'\n * ```\n *\n * @param struct A 2D array. Each element of the array should be an array, a 2-tuple,\n * with a Predicate and a mapping/output function\n * @returns {function(any): *}\n */\nexport function pattern(struct) {\n return function (x) {\n for (var i = 0; i < struct.length; i++) {\n if (struct[i][0](x))\n return struct[i][1](x);\n }\n };\n}\n//# sourceMappingURL=hof.js.map","export * from './common';\nexport * from './coreservices';\nexport * from './glob';\nexport * from './hof';\nexport * from './predicates';\nexport * from './queue';\nexport * from './strings';\nexport * from './trace';\n//# sourceMappingURL=index.js.map","/**\n * Predicates\n *\n * These predicates return true/false based on the input.\n * Although these functions are exported, they are subject to change without notice.\n *\n * @packageDocumentation\n */\nimport { and, not, pipe, prop, or } from './hof';\nvar toStr = Object.prototype.toString;\nvar tis = function (t) { return function (x) { return typeof x === t; }; };\nexport var isUndefined = tis('undefined');\nexport var isDefined = not(isUndefined);\nexport var isNull = function (o) { return o === null; };\nexport var isNullOrUndefined = or(isNull, isUndefined);\nexport var isFunction = tis('function');\nexport var isNumber = tis('number');\nexport var isString = tis('string');\nexport var isObject = function (x) { return x !== null && typeof x === 'object'; };\nexport var isArray = Array.isArray;\nexport var isDate = (function (x) { return toStr.call(x) === '[object Date]'; });\nexport var isRegExp = (function (x) { return toStr.call(x) === '[object RegExp]'; });\n/**\n * Predicate which checks if a value is injectable\n *\n * A value is \"injectable\" if it is a function, or if it is an ng1 array-notation-style array\n * where all the elements in the array are Strings, except the last one, which is a Function\n */\nexport function isInjectable(val) {\n if (isArray(val) && val.length) {\n var head = val.slice(0, -1), tail = val.slice(-1);\n return !(head.filter(not(isString)).length || tail.filter(not(isFunction)).length);\n }\n return isFunction(val);\n}\n/**\n * Predicate which checks if a value looks like a Promise\n *\n * It is probably a Promise if it's an object, and it has a `then` property which is a Function\n */\nexport var isPromise = and(isObject, pipe(prop('then'), isFunction));\n//# sourceMappingURL=predicates.js.map","import { pushTo } from './common';\nvar Queue = /** @class */ (function () {\n function Queue(_items, _limit) {\n if (_items === void 0) { _items = []; }\n if (_limit === void 0) { _limit = null; }\n this._items = _items;\n this._limit = _limit;\n this._evictListeners = [];\n this.onEvict = pushTo(this._evictListeners);\n }\n Queue.prototype.enqueue = function (item) {\n var items = this._items;\n items.push(item);\n if (this._limit && items.length > this._limit)\n this.evict();\n return item;\n };\n Queue.prototype.evict = function () {\n var item = this._items.shift();\n this._evictListeners.forEach(function (fn) { return fn(item); });\n return item;\n };\n Queue.prototype.dequeue = function () {\n if (this.size())\n return this._items.splice(0, 1)[0];\n };\n Queue.prototype.clear = function () {\n var current = this._items;\n this._items = [];\n return current;\n };\n Queue.prototype.size = function () {\n return this._items.length;\n };\n Queue.prototype.remove = function (item) {\n var idx = this._items.indexOf(item);\n return idx > -1 && this._items.splice(idx, 1)[0];\n };\n Queue.prototype.peekTail = function () {\n return this._items[this._items.length - 1];\n };\n Queue.prototype.peekHead = function () {\n if (this.size())\n return this._items[0];\n };\n return Queue;\n}());\nexport { Queue };\n//# sourceMappingURL=queue.js.map","/**\n * workaround for missing console object in IE9 when dev tools haven't been opened o_O\n * @packageDocumentation\n */\n/* tslint:disable:no-console */\nimport { noop } from './common';\nvar noopConsoleStub = { log: noop, error: noop, table: noop };\nfunction ie9Console(console) {\n var bound = function (fn) { return Function.prototype.bind.call(fn, console); };\n return {\n log: bound(console.log),\n error: bound(console.log),\n table: bound(console.log),\n };\n}\nfunction fallbackConsole(console) {\n var log = console.log.bind(console);\n var error = console.error ? console.error.bind(console) : log;\n var table = console.table ? console.table.bind(console) : log;\n return { log: log, error: error, table: table };\n}\nfunction getSafeConsole() {\n // @ts-ignore\n var isIE9 = typeof document !== 'undefined' && document.documentMode && document.documentMode === 9;\n if (isIE9) {\n return window && window.console ? ie9Console(window.console) : noopConsoleStub;\n }\n else if (!console.table || !console.error) {\n return fallbackConsole(console);\n }\n else {\n return console;\n }\n}\nexport var safeConsole = getSafeConsole();\n//# sourceMappingURL=safeConsole.js.map","/**\n * Functions that manipulate strings\n *\n * Although these functions are exported, they are subject to change without notice.\n *\n * @packageDocumentation\n */\nimport { isArray, isFunction, isInjectable, isNull, isObject, isPromise, isString, isUndefined } from './predicates';\nimport { Rejection } from '../transition/rejectFactory';\nimport { identity, pushR, tail } from './common';\nimport { pattern, val } from './hof';\n/**\n * Returns a string shortened to a maximum length\n *\n * If the string is already less than the `max` length, return the string.\n * Else return the string, shortened to `max - 3` and append three dots (\"...\").\n *\n * @param max the maximum length of the string to return\n * @param str the input string\n */\nexport function maxLength(max, str) {\n if (str.length <= max)\n return str;\n return str.substr(0, max - 3) + '...';\n}\n/**\n * Returns a string, with spaces added to the end, up to a desired str length\n *\n * If the string is already longer than the desired length, return the string.\n * Else returns the string, with extra spaces on the end, such that it reaches `length` characters.\n *\n * @param length the desired length of the string to return\n * @param str the input string\n */\nexport function padString(length, str) {\n while (str.length < length)\n str += ' ';\n return str;\n}\nexport function kebobString(camelCase) {\n return camelCase\n .replace(/^([A-Z])/, function ($1) { return $1.toLowerCase(); }) // replace first char\n .replace(/([A-Z])/g, function ($1) { return '-' + $1.toLowerCase(); }); // replace rest\n}\nexport function functionToString(fn) {\n var fnStr = fnToString(fn);\n var namedFunctionMatch = fnStr.match(/^(function [^ ]+\\([^)]*\\))/);\n var toStr = namedFunctionMatch ? namedFunctionMatch[1] : fnStr;\n var fnName = fn['name'] || '';\n if (fnName && toStr.match(/function \\(/)) {\n return 'function ' + fnName + toStr.substr(9);\n }\n return toStr;\n}\nexport function fnToString(fn) {\n var _fn = isArray(fn) ? fn.slice(-1)[0] : fn;\n return (_fn && _fn.toString()) || 'undefined';\n}\nvar isRejection = Rejection.isRejectionPromise;\nvar hasToString = function (obj) {\n return isObject(obj) && !isArray(obj) && obj.constructor !== Object && isFunction(obj.toString);\n};\nvar stringifyPattern = pattern([\n [isUndefined, val('undefined')],\n [isNull, val('null')],\n [isPromise, val('[Promise]')],\n [isRejection, function (x) { return x._transitionRejection.toString(); }],\n [hasToString, function (x) { return x.toString(); }],\n [isInjectable, functionToString],\n [val(true), identity],\n]);\nexport function stringify(o) {\n var seen = [];\n function format(value) {\n if (isObject(value)) {\n if (seen.indexOf(value) !== -1)\n return '[circular ref]';\n seen.push(value);\n }\n return stringifyPattern(value);\n }\n if (isUndefined(o)) {\n // Workaround for IE & Edge Spec incompatibility where replacer function would not be called when JSON.stringify\n // is given `undefined` as value. To work around that, we simply detect `undefined` and bail out early by\n // manually stringifying it.\n return format(o);\n }\n return JSON.stringify(o, function (key, value) { return format(value); }).replace(/\\\\\"/g, '\"');\n}\n/** Returns a function that splits a string on a character or substring */\nexport var beforeAfterSubstr = function (char) { return function (str) {\n if (!str)\n return ['', ''];\n var idx = str.indexOf(char);\n if (idx === -1)\n return [str, ''];\n return [str.substr(0, idx), str.substr(idx + 1)];\n}; };\nexport var hostRegex = new RegExp('^(?:[a-z]+:)?//[^/]+/');\nexport var stripLastPathElement = function (str) { return str.replace(/\\/[^/]*$/, ''); };\nexport var splitHash = beforeAfterSubstr('#');\nexport var splitQuery = beforeAfterSubstr('?');\nexport var splitEqual = beforeAfterSubstr('=');\nexport var trimHashVal = function (str) { return (str ? str.replace(/^#/, '') : ''); };\n/**\n * Splits on a delimiter, but returns the delimiters in the array\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * var splitOnSlashes = splitOnDelim('/');\n * splitOnSlashes(\"/foo\"); // [\"/\", \"foo\"]\n * splitOnSlashes(\"/foo/\"); // [\"/\", \"foo\", \"/\"]\n * ```\n */\nexport function splitOnDelim(delim) {\n var re = new RegExp('(' + delim + ')', 'g');\n return function (str) { return str.split(re).filter(identity); };\n}\n/**\n * Reduce fn that joins neighboring strings\n *\n * Given an array of strings, returns a new array\n * where all neighboring strings have been joined.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * let arr = [\"foo\", \"bar\", 1, \"baz\", \"\", \"qux\" ];\n * arr.reduce(joinNeighborsR, []) // [\"foobar\", 1, \"bazqux\" ]\n * ```\n */\nexport function joinNeighborsR(acc, x) {\n if (isString(tail(acc)) && isString(x))\n return acc.slice(0, -1).concat(tail(acc) + x);\n return pushR(acc, x);\n}\n//# sourceMappingURL=strings.js.map","/**\n * # Transition tracing (debug)\n *\n * Enable transition tracing to print transition information to the console,\n * in order to help debug your application.\n * Tracing logs detailed information about each Transition to your console.\n *\n * To enable tracing, import the [[Trace]] singleton and enable one or more categories.\n *\n * ### ES6\n * ```js\n * import {trace} from \"@uirouter/core\";\n * trace.enable(1, 5); // TRANSITION and VIEWCONFIG\n * ```\n *\n * ### CJS\n * ```js\n * let trace = require(\"@uirouter/core\").trace;\n * trace.enable(\"TRANSITION\", \"VIEWCONFIG\");\n * ```\n *\n * ### Globals\n * ```js\n * let trace = window[\"@uirouter/core\"].trace;\n * trace.enable(); // Trace everything (very verbose)\n * ```\n *\n * ### Angular 1:\n * ```js\n * app.run($trace => $trace.enable());\n * ```\n *\n * @packageDocumentation\n */\nimport { parse } from '../common/hof';\nimport { isNumber } from '../common/predicates';\nimport { stringify, functionToString, maxLength, padString } from './strings';\nimport { safeConsole } from './safeConsole';\nfunction uiViewString(uiview) {\n if (!uiview)\n return 'ui-view (defunct)';\n var state = uiview.creationContext ? uiview.creationContext.name || '(root)' : '(none)';\n return \"[ui-view#\" + uiview.id + \" \" + uiview.$type + \":\" + uiview.fqn + \" (\" + uiview.name + \"@\" + state + \")]\";\n}\nvar viewConfigString = function (viewConfig) {\n var view = viewConfig.viewDecl;\n var state = view.$context.name || '(root)';\n return \"[View#\" + viewConfig.$id + \" from '\" + state + \"' state]: target ui-view: '\" + view.$uiViewName + \"@\" + view.$uiViewContextAnchor + \"'\";\n};\nfunction normalizedCat(input) {\n return isNumber(input) ? Category[input] : Category[Category[input]];\n}\n/**\n * Trace categories Enum\n *\n * Enable or disable a category using [[Trace.enable]] or [[Trace.disable]]\n *\n * `trace.enable(Category.TRANSITION)`\n *\n * These can also be provided using a matching string, or position ordinal\n *\n * `trace.enable(\"TRANSITION\")`\n *\n * `trace.enable(1)`\n */\nvar Category;\n(function (Category) {\n Category[Category[\"RESOLVE\"] = 0] = \"RESOLVE\";\n Category[Category[\"TRANSITION\"] = 1] = \"TRANSITION\";\n Category[Category[\"HOOK\"] = 2] = \"HOOK\";\n Category[Category[\"UIVIEW\"] = 3] = \"UIVIEW\";\n Category[Category[\"VIEWCONFIG\"] = 4] = \"VIEWCONFIG\";\n})(Category || (Category = {}));\nexport { Category };\nvar _tid = parse('$id');\nvar _rid = parse('router.$id');\nvar transLbl = function (trans) { return \"Transition #\" + _tid(trans) + \"-\" + _rid(trans); };\n/**\n * Prints UI-Router Transition trace information to the console.\n */\nvar Trace = /** @class */ (function () {\n /** @internal */\n function Trace() {\n /** @internal */\n this._enabled = {};\n this.approximateDigests = 0;\n }\n /** @internal */\n Trace.prototype._set = function (enabled, categories) {\n var _this = this;\n if (!categories.length) {\n categories = Object.keys(Category)\n .map(function (k) { return parseInt(k, 10); })\n .filter(function (k) { return !isNaN(k); })\n .map(function (key) { return Category[key]; });\n }\n categories.map(normalizedCat).forEach(function (category) { return (_this._enabled[category] = enabled); });\n };\n Trace.prototype.enable = function () {\n var categories = [];\n for (var _i = 0; _i < arguments.length; _i++) {\n categories[_i] = arguments[_i];\n }\n this._set(true, categories);\n };\n Trace.prototype.disable = function () {\n var categories = [];\n for (var _i = 0; _i < arguments.length; _i++) {\n categories[_i] = arguments[_i];\n }\n this._set(false, categories);\n };\n /**\n * Retrieves the enabled stateus of a [[Category]]\n *\n * ```js\n * trace.enabled(\"VIEWCONFIG\"); // true or false\n * ```\n *\n * @returns boolean true if the category is enabled\n */\n Trace.prototype.enabled = function (category) {\n return !!this._enabled[normalizedCat(category)];\n };\n /** @internal called by ui-router code */\n Trace.prototype.traceTransitionStart = function (trans) {\n if (!this.enabled(Category.TRANSITION))\n return;\n safeConsole.log(transLbl(trans) + \": Started -> \" + stringify(trans));\n };\n /** @internal called by ui-router code */\n Trace.prototype.traceTransitionIgnored = function (trans) {\n if (!this.enabled(Category.TRANSITION))\n return;\n safeConsole.log(transLbl(trans) + \": Ignored <> \" + stringify(trans));\n };\n /** @internal called by ui-router code */\n Trace.prototype.traceHookInvocation = function (step, trans, options) {\n if (!this.enabled(Category.HOOK))\n return;\n var event = parse('traceData.hookType')(options) || 'internal', context = parse('traceData.context.state.name')(options) || parse('traceData.context')(options) || 'unknown', name = functionToString(step.registeredHook.callback);\n safeConsole.log(transLbl(trans) + \": Hook -> \" + event + \" context: \" + context + \", \" + maxLength(200, name));\n };\n /** @internal called by ui-router code */\n Trace.prototype.traceHookResult = function (hookResult, trans, transitionOptions) {\n if (!this.enabled(Category.HOOK))\n return;\n safeConsole.log(transLbl(trans) + \": <- Hook returned: \" + maxLength(200, stringify(hookResult)));\n };\n /** @internal called by ui-router code */\n Trace.prototype.traceResolvePath = function (path, when, trans) {\n if (!this.enabled(Category.RESOLVE))\n return;\n safeConsole.log(transLbl(trans) + \": Resolving \" + path + \" (\" + when + \")\");\n };\n /** @internal called by ui-router code */\n Trace.prototype.traceResolvableResolved = function (resolvable, trans) {\n if (!this.enabled(Category.RESOLVE))\n return;\n safeConsole.log(transLbl(trans) + \": <- Resolved \" + resolvable + \" to: \" + maxLength(200, stringify(resolvable.data)));\n };\n /** @internal called by ui-router code */\n Trace.prototype.traceError = function (reason, trans) {\n if (!this.enabled(Category.TRANSITION))\n return;\n safeConsole.log(transLbl(trans) + \": <- Rejected \" + stringify(trans) + \", reason: \" + reason);\n };\n /** @internal called by ui-router code */\n Trace.prototype.traceSuccess = function (finalState, trans) {\n if (!this.enabled(Category.TRANSITION))\n return;\n safeConsole.log(transLbl(trans) + \": <- Success \" + stringify(trans) + \", final state: \" + finalState.name);\n };\n /** @internal called by ui-router code */\n Trace.prototype.traceUIViewEvent = function (event, viewData, extra) {\n if (extra === void 0) { extra = ''; }\n if (!this.enabled(Category.UIVIEW))\n return;\n safeConsole.log(\"ui-view: \" + padString(30, event) + \" \" + uiViewString(viewData) + extra);\n };\n /** @internal called by ui-router code */\n Trace.prototype.traceUIViewConfigUpdated = function (viewData, context) {\n if (!this.enabled(Category.UIVIEW))\n return;\n this.traceUIViewEvent('Updating', viewData, \" with ViewConfig from context='\" + context + \"'\");\n };\n /** @internal called by ui-router code */\n Trace.prototype.traceUIViewFill = function (viewData, html) {\n if (!this.enabled(Category.UIVIEW))\n return;\n this.traceUIViewEvent('Fill', viewData, \" with: \" + maxLength(200, html));\n };\n /** @internal called by ui-router code */\n Trace.prototype.traceViewSync = function (pairs) {\n if (!this.enabled(Category.VIEWCONFIG))\n return;\n var uivheader = 'uiview component fqn';\n var cfgheader = 'view config state (view name)';\n var mapping = pairs\n .map(function (_a) {\n var _b;\n var uiView = _a.uiView, viewConfig = _a.viewConfig;\n var uiv = uiView && uiView.fqn;\n var cfg = viewConfig && viewConfig.viewDecl.$context.name + \": (\" + viewConfig.viewDecl.$name + \")\";\n return _b = {}, _b[uivheader] = uiv, _b[cfgheader] = cfg, _b;\n })\n .sort(function (a, b) { return (a[uivheader] || '').localeCompare(b[uivheader] || ''); });\n safeConsole.table(mapping);\n };\n /** @internal called by ui-router code */\n Trace.prototype.traceViewServiceEvent = function (event, viewConfig) {\n if (!this.enabled(Category.VIEWCONFIG))\n return;\n safeConsole.log(\"VIEWCONFIG: \" + event + \" \" + viewConfigString(viewConfig));\n };\n /** @internal called by ui-router code */\n Trace.prototype.traceViewServiceUIViewEvent = function (event, viewData) {\n if (!this.enabled(Category.VIEWCONFIG))\n return;\n safeConsole.log(\"VIEWCONFIG: \" + event + \" \" + uiViewString(viewData));\n };\n return Trace;\n}());\nexport { Trace };\n/**\n * The [[Trace]] singleton\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * import {trace} from \"@uirouter/core\";\n * trace.enable(1, 5);\n * ```\n */\nvar trace = new Trace();\nexport { trace };\n//# sourceMappingURL=trace.js.map","import { StateParams } from './params/stateParams';\nimport { Queue } from './common/queue';\n/**\n * Global router state\n *\n * This is where we hold the global mutable state such as current state, current\n * params, current transition, etc.\n */\nvar UIRouterGlobals = /** @class */ (function () {\n function UIRouterGlobals() {\n /**\n * Current parameter values\n *\n * The parameter values from the latest successful transition\n */\n this.params = new StateParams();\n /** @internal */\n this.lastStartedTransitionId = -1;\n /** @internal */\n this.transitionHistory = new Queue([], 1);\n /** @internal */\n this.successfulTransitions = new Queue([], 1);\n }\n UIRouterGlobals.prototype.dispose = function () {\n this.transitionHistory.clear();\n this.successfulTransitions.clear();\n this.transition = null;\n };\n return UIRouterGlobals;\n}());\nexport { UIRouterGlobals };\n//# sourceMappingURL=globals.js.map","import { Transition } from '../transition/transition';\nimport { UIRouter } from '../router';\nimport { Resolvable } from '../resolve';\nimport { inArray, uniqR, unnestR, values } from '../common';\nfunction addCoreResolvables(trans) {\n trans.addResolvable(Resolvable.fromData(UIRouter, trans.router), '');\n trans.addResolvable(Resolvable.fromData(Transition, trans), '');\n trans.addResolvable(Resolvable.fromData('$transition$', trans), '');\n trans.addResolvable(Resolvable.fromData('$stateParams', trans.params()), '');\n trans.entering().forEach(function (state) {\n trans.addResolvable(Resolvable.fromData('$state$', state), state);\n });\n}\nexport var registerAddCoreResolvables = function (transitionService) {\n return transitionService.onCreate({}, addCoreResolvables);\n};\nvar TRANSITION_TOKENS = ['$transition$', Transition];\nvar isTransition = inArray(TRANSITION_TOKENS);\n// References to Transition in the treeChanges pathnodes makes all\n// previous Transitions reachable in memory, causing a memory leak\n// This function removes resolves for '$transition$' and `Transition` from the treeChanges.\n// Do not use this on current transitions, only on old ones.\nexport var treeChangesCleanup = function (trans) {\n var nodes = values(trans.treeChanges()).reduce(unnestR, []).reduce(uniqR, []);\n // If the resolvable is a Transition, return a new resolvable with null data\n var replaceTransitionWithNull = function (r) {\n return isTransition(r.token) ? Resolvable.fromData(r.token, null) : r;\n };\n nodes.forEach(function (node) {\n node.resolvables = node.resolvables.map(replaceTransitionWithNull);\n });\n};\n//# sourceMappingURL=coreResolvables.js.map","import { trace } from '../common/trace';\nimport { Rejection } from '../transition/rejectFactory';\n/**\n * A [[TransitionHookFn]] that skips a transition if it should be ignored\n *\n * This hook is invoked at the end of the onBefore phase.\n *\n * If the transition should be ignored (because no parameter or states changed)\n * then the transition is ignored and not processed.\n */\nfunction ignoredHook(trans) {\n var ignoredReason = trans._ignoredReason();\n if (!ignoredReason)\n return;\n trace.traceTransitionIgnored(trans);\n var pending = trans.router.globals.transition;\n // The user clicked a link going back to the *current state* ('A')\n // However, there is also a pending transition in flight (to 'B')\n // Abort the transition to 'B' because the user now wants to be back at 'A'.\n if (ignoredReason === 'SameAsCurrent' && pending) {\n pending.abort();\n }\n return Rejection.ignored().toPromise();\n}\nexport var registerIgnoredTransitionHook = function (transitionService) {\n return transitionService.onBefore({}, ignoredHook, { priority: -9999 });\n};\n//# sourceMappingURL=ignoredTransition.js.map","/**\n * A [[TransitionHookFn]] that rejects the Transition if it is invalid\n *\n * This hook is invoked at the end of the onBefore phase.\n * If the transition is invalid (for example, param values do not validate)\n * then the transition is rejected.\n */\nfunction invalidTransitionHook(trans) {\n if (!trans.valid()) {\n throw new Error(trans.error().toString());\n }\n}\nexport var registerInvalidTransitionHook = function (transitionService) {\n return transitionService.onBefore({}, invalidTransitionHook, { priority: -10000 });\n};\n//# sourceMappingURL=invalidTransition.js.map","import { services } from '../common/coreservices';\n/**\n * A [[TransitionHookFn]] that performs lazy loading\n *\n * When entering a state \"abc\" which has a `lazyLoad` function defined:\n * - Invoke the `lazyLoad` function (unless it is already in process)\n * - Flag the hook function as \"in process\"\n * - The function should return a promise (that resolves when lazy loading is complete)\n * - Wait for the promise to settle\n * - If the promise resolves to a [[LazyLoadResult]], then register those states\n * - Flag the hook function as \"not in process\"\n * - If the hook was successful\n * - Remove the `lazyLoad` function from the state declaration\n * - If all the hooks were successful\n * - Retry the transition (by returning a TargetState)\n *\n * ```\n * .state('abc', {\n * component: 'fooComponent',\n * lazyLoad: () => import('./fooComponent')\n * });\n * ```\n *\n * See [[StateDeclaration.lazyLoad]]\n */\nvar lazyLoadHook = function (transition) {\n var router = transition.router;\n function retryTransition() {\n if (transition.originalTransition().options().source !== 'url') {\n // The original transition was not triggered via url sync\n // The lazy state should be loaded now, so re-try the original transition\n var orig = transition.targetState();\n return router.stateService.target(orig.identifier(), orig.params(), orig.options());\n }\n // The original transition was triggered via url sync\n // Run the URL rules and find the best match\n var $url = router.urlService;\n var result = $url.match($url.parts());\n var rule = result && result.rule;\n // If the best match is a state, redirect the transition (instead\n // of calling sync() which supersedes the current transition)\n if (rule && rule.type === 'STATE') {\n var state = rule.state;\n var params = result.match;\n return router.stateService.target(state, params, transition.options());\n }\n // No matching state found, so let .sync() choose the best non-state match/otherwise\n router.urlService.sync();\n }\n var promises = transition\n .entering()\n .filter(function (state) { return !!state.$$state().lazyLoad; })\n .map(function (state) { return lazyLoadState(transition, state); });\n return services.$q.all(promises).then(retryTransition);\n};\nexport var registerLazyLoadHook = function (transitionService) {\n return transitionService.onBefore({ entering: function (state) { return !!state.lazyLoad; } }, lazyLoadHook);\n};\n/**\n * Invokes a state's lazy load function\n *\n * @param transition a Transition context\n * @param state the state to lazy load\n * @returns A promise for the lazy load result\n */\nexport function lazyLoadState(transition, state) {\n var lazyLoadFn = state.$$state().lazyLoad;\n // Store/get the lazy load promise on/from the hookfn so it doesn't get re-invoked\n var promise = lazyLoadFn['_promise'];\n if (!promise) {\n var success = function (result) {\n delete state.lazyLoad;\n delete state.$$state().lazyLoad;\n delete lazyLoadFn['_promise'];\n return result;\n };\n var error = function (err) {\n delete lazyLoadFn['_promise'];\n return services.$q.reject(err);\n };\n promise = lazyLoadFn['_promise'] = services.$q\n .when(lazyLoadFn(transition, state))\n .then(updateStateRegistry)\n .then(success, error);\n }\n /** Register any lazy loaded state definitions */\n function updateStateRegistry(result) {\n if (result && Array.isArray(result.states)) {\n result.states.forEach(function (_state) { return transition.router.stateRegistry.register(_state); });\n }\n return result;\n }\n return promise;\n}\n//# sourceMappingURL=lazyLoad.js.map","/**\n * A factory which creates an onEnter, onExit or onRetain transition hook function\n *\n * The returned function invokes the (for instance) state.onEnter hook when the\n * state is being entered.\n */\nfunction makeEnterExitRetainHook(hookName) {\n return function (transition, state) {\n var _state = state.$$state();\n var hookFn = _state[hookName];\n return hookFn(transition, state);\n };\n}\n/**\n * The [[TransitionStateHookFn]] for onExit\n *\n * When the state is being exited, the state's .onExit function is invoked.\n *\n * Registered using `transitionService.onExit({ exiting: (state) => !!state.onExit }, onExitHook);`\n *\n * See: [[IHookRegistry.onExit]]\n */\nvar onExitHook = makeEnterExitRetainHook('onExit');\nexport var registerOnExitHook = function (transitionService) {\n return transitionService.onExit({ exiting: function (state) { return !!state.onExit; } }, onExitHook);\n};\n/**\n * The [[TransitionStateHookFn]] for onRetain\n *\n * When the state was already entered, and is not being exited or re-entered, the state's .onRetain function is invoked.\n *\n * Registered using `transitionService.onRetain({ retained: (state) => !!state.onRetain }, onRetainHook);`\n *\n * See: [[IHookRegistry.onRetain]]\n */\nvar onRetainHook = makeEnterExitRetainHook('onRetain');\nexport var registerOnRetainHook = function (transitionService) {\n return transitionService.onRetain({ retained: function (state) { return !!state.onRetain; } }, onRetainHook);\n};\n/**\n * The [[TransitionStateHookFn]] for onEnter\n *\n * When the state is being entered, the state's .onEnter function is invoked.\n *\n * Registered using `transitionService.onEnter({ entering: (state) => !!state.onEnter }, onEnterHook);`\n *\n * See: [[IHookRegistry.onEnter]]\n */\nvar onEnterHook = makeEnterExitRetainHook('onEnter');\nexport var registerOnEnterHook = function (transitionService) {\n return transitionService.onEnter({ entering: function (state) { return !!state.onEnter; } }, onEnterHook);\n};\n//# sourceMappingURL=onEnterExitRetain.js.map","import { isString, isFunction } from '../common/predicates';\nimport { services } from '../common/coreservices';\nimport { TargetState } from '../state/targetState';\n/**\n * A [[TransitionHookFn]] that redirects to a different state or params\n *\n * Registered using `transitionService.onStart({ to: (state) => !!state.redirectTo }, redirectHook);`\n *\n * See [[StateDeclaration.redirectTo]]\n */\nvar redirectToHook = function (trans) {\n var redirect = trans.to().redirectTo;\n if (!redirect)\n return;\n var $state = trans.router.stateService;\n function handleResult(result) {\n if (!result)\n return;\n if (result instanceof TargetState)\n return result;\n if (isString(result))\n return $state.target(result, trans.params(), trans.options());\n if (result['state'] || result['params'])\n return $state.target(result['state'] || trans.to(), result['params'] || trans.params(), trans.options());\n }\n if (isFunction(redirect)) {\n return services.$q.when(redirect(trans)).then(handleResult);\n }\n return handleResult(redirect);\n};\nexport var registerRedirectToHook = function (transitionService) {\n return transitionService.onStart({ to: function (state) { return !!state.redirectTo; } }, redirectToHook);\n};\n//# sourceMappingURL=redirectTo.js.map","import { noop } from '../common/common';\nimport { ResolveContext } from '../resolve/resolveContext';\nimport { val } from '../common/hof';\nexport var RESOLVE_HOOK_PRIORITY = 1000;\n/**\n * A [[TransitionHookFn]] which resolves all EAGER Resolvables in the To Path\n *\n * Registered using `transitionService.onStart({}, eagerResolvePath, { priority: 1000 });`\n *\n * When a Transition starts, this hook resolves all the EAGER Resolvables, which the transition then waits for.\n *\n * See [[StateDeclaration.resolve]]\n */\nvar eagerResolvePath = function (trans) {\n return new ResolveContext(trans.treeChanges().to).resolvePath('EAGER', trans).then(noop);\n};\nexport var registerEagerResolvePath = function (transitionService) {\n return transitionService.onStart({}, eagerResolvePath, { priority: RESOLVE_HOOK_PRIORITY });\n};\n/**\n * A [[TransitionHookFn]] which resolves all LAZY Resolvables for the state (and all its ancestors) in the To Path\n *\n * Registered using `transitionService.onEnter({ entering: () => true }, lazyResolveState, { priority: 1000 });`\n *\n * When a State is being entered, this hook resolves all the Resolvables for this state, which the transition then waits for.\n *\n * See [[StateDeclaration.resolve]]\n */\nvar lazyResolveState = function (trans, state) {\n return new ResolveContext(trans.treeChanges().to).subContext(state.$$state()).resolvePath('LAZY', trans).then(noop);\n};\nexport var registerLazyResolveState = function (transitionService) {\n return transitionService.onEnter({ entering: val(true) }, lazyResolveState, { priority: RESOLVE_HOOK_PRIORITY });\n};\n/**\n * A [[TransitionHookFn]] which resolves any dynamically added (LAZY or EAGER) Resolvables.\n *\n * Registered using `transitionService.onFinish({}, eagerResolvePath, { priority: 1000 });`\n *\n * After all entering states have been entered, this hook resolves any remaining Resolvables.\n * These are typically dynamic resolves which were added by some Transition Hook using [[Transition.addResolvable]].\n *\n * See [[StateDeclaration.resolve]]\n */\nvar resolveRemaining = function (trans) {\n return new ResolveContext(trans.treeChanges().to).resolvePath('LAZY', trans).then(noop);\n};\nexport var registerResolveRemaining = function (transitionService) {\n return transitionService.onFinish({}, resolveRemaining, { priority: RESOLVE_HOOK_PRIORITY });\n};\n//# sourceMappingURL=resolve.js.map","import { copy } from '../common/common';\n/**\n * A [[TransitionHookFn]] which updates global UI-Router state\n *\n * Registered using `transitionService.onBefore({}, updateGlobalState);`\n *\n * Before a [[Transition]] starts, updates the global value of \"the current transition\" ([[Globals.transition]]).\n * After a successful [[Transition]], updates the global values of \"the current state\"\n * ([[Globals.current]] and [[Globals.$current]]) and \"the current param values\" ([[Globals.params]]).\n *\n * See also the deprecated properties:\n * [[StateService.transition]], [[StateService.current]], [[StateService.params]]\n */\nvar updateGlobalState = function (trans) {\n var globals = trans.router.globals;\n var transitionSuccessful = function () {\n globals.successfulTransitions.enqueue(trans);\n globals.$current = trans.$to();\n globals.current = globals.$current.self;\n copy(trans.params(), globals.params);\n };\n var clearCurrentTransition = function () {\n // Do not clear globals.transition if a different transition has started in the meantime\n if (globals.transition === trans)\n globals.transition = null;\n };\n trans.onSuccess({}, transitionSuccessful, { priority: 10000 });\n trans.promise.then(clearCurrentTransition, clearCurrentTransition);\n};\nexport var registerUpdateGlobalState = function (transitionService) {\n return transitionService.onCreate({}, updateGlobalState);\n};\n//# sourceMappingURL=updateGlobals.js.map","/**\n * A [[TransitionHookFn]] which updates the URL after a successful transition\n *\n * Registered using `transitionService.onSuccess({}, updateUrl);`\n */\nvar updateUrl = function (transition) {\n var options = transition.options();\n var $state = transition.router.stateService;\n var $urlRouter = transition.router.urlRouter;\n // Dont update the url in these situations:\n // The transition was triggered by a URL sync (options.source === 'url')\n // The user doesn't want the url to update (options.location === false)\n // The destination state, and all parents have no navigable url\n if (options.source !== 'url' && options.location && $state.$current.navigable) {\n var urlOptions = { replace: options.location === 'replace' };\n $urlRouter.push($state.$current.navigable.url, $state.params, urlOptions);\n }\n $urlRouter.update(true);\n};\nexport var registerUpdateUrl = function (transitionService) {\n return transitionService.onSuccess({}, updateUrl, { priority: 9999 });\n};\n//# sourceMappingURL=url.js.map","import { noop } from '../common/common';\nimport { services } from '../common/coreservices';\n/**\n * A [[TransitionHookFn]] which waits for the views to load\n *\n * Registered using `transitionService.onStart({}, loadEnteringViews);`\n *\n * Allows the views to do async work in [[ViewConfig.load]] before the transition continues.\n * In angular 1, this includes loading the templates.\n */\nvar loadEnteringViews = function (transition) {\n var $q = services.$q;\n var enteringViews = transition.views('entering');\n if (!enteringViews.length)\n return;\n return $q.all(enteringViews.map(function (view) { return $q.when(view.load()); })).then(noop);\n};\nexport var registerLoadEnteringViews = function (transitionService) {\n return transitionService.onFinish({}, loadEnteringViews);\n};\n/**\n * A [[TransitionHookFn]] which activates the new views when a transition is successful.\n *\n * Registered using `transitionService.onSuccess({}, activateViews);`\n *\n * After a transition is complete, this hook deactivates the old views from the previous state,\n * and activates the new views from the destination state.\n *\n * See [[ViewService]]\n */\nvar activateViews = function (transition) {\n var enteringViews = transition.views('entering');\n var exitingViews = transition.views('exiting');\n if (!enteringViews.length && !exitingViews.length)\n return;\n var $view = transition.router.viewService;\n exitingViews.forEach(function (vc) { return $view.deactivateViewConfig(vc); });\n enteringViews.forEach(function (vc) { return $view.activateViewConfig(vc); });\n $view.sync();\n};\nexport var registerActivateViews = function (transitionService) {\n return transitionService.onSuccess({}, activateViews);\n};\n//# sourceMappingURL=views.js.map","export * from './common/index';\nexport * from './params/index';\nexport * from './path/index';\nexport * from './resolve/index';\nexport * from './state/index';\nexport * from './transition/index';\nexport * from './url/index';\nexport * from './view/index';\nexport * from './globals';\nexport * from './router';\nexport * from './vanilla';\nexport * from './interface';\n//# sourceMappingURL=index.js.map","var UIRouterPluginBase = /** @class */ (function () {\n function UIRouterPluginBase() {\n }\n UIRouterPluginBase.prototype.dispose = function (router) { };\n return UIRouterPluginBase;\n}());\nexport { UIRouterPluginBase };\n//# sourceMappingURL=interface.js.map","/**\n * This module contains code for State Parameters.\n *\n * See [[ParamDeclaration]]\n *\n * @packageDocumentation @preferred\n */\nexport * from './interface';\nexport * from './param';\nexport * from './paramTypes';\nexport * from './stateParams';\nexport * from './paramType';\n//# sourceMappingURL=index.js.map","//# sourceMappingURL=interface.js.map","import { extend, filter, map, allTrueR, find } from '../common/common';\nimport { prop } from '../common/hof';\nimport { isInjectable, isDefined, isString, isArray, isUndefined } from '../common/predicates';\nimport { services } from '../common/coreservices';\nimport { ParamType } from './paramType';\nvar hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty;\nvar isShorthand = function (cfg) {\n return ['value', 'type', 'squash', 'array', 'dynamic'].filter(hasOwn.bind(cfg || {})).length === 0;\n};\nvar DefType;\n(function (DefType) {\n DefType[DefType[\"PATH\"] = 0] = \"PATH\";\n DefType[DefType[\"SEARCH\"] = 1] = \"SEARCH\";\n DefType[DefType[\"CONFIG\"] = 2] = \"CONFIG\";\n})(DefType || (DefType = {}));\nexport { DefType };\nfunction getParamDeclaration(paramName, location, state) {\n var noReloadOnSearch = (state.reloadOnSearch === false && location === DefType.SEARCH) || undefined;\n var dynamic = find([state.dynamic, noReloadOnSearch], isDefined);\n var defaultConfig = isDefined(dynamic) ? { dynamic: dynamic } : {};\n var paramConfig = unwrapShorthand(state && state.params && state.params[paramName]);\n return extend(defaultConfig, paramConfig);\n}\nfunction unwrapShorthand(cfg) {\n cfg = isShorthand(cfg) ? { value: cfg } : cfg;\n getStaticDefaultValue['__cacheable'] = true;\n function getStaticDefaultValue() {\n return cfg.value;\n }\n var $$fn = isInjectable(cfg.value) ? cfg.value : getStaticDefaultValue;\n return extend(cfg, { $$fn: $$fn });\n}\nfunction getType(cfg, urlType, location, id, paramTypes) {\n if (cfg.type && urlType && urlType.name !== 'string')\n throw new Error(\"Param '\" + id + \"' has two type configurations.\");\n if (cfg.type && urlType && urlType.name === 'string' && paramTypes.type(cfg.type))\n return paramTypes.type(cfg.type);\n if (urlType)\n return urlType;\n if (!cfg.type) {\n var type = location === DefType.CONFIG\n ? 'any'\n : location === DefType.PATH\n ? 'path'\n : location === DefType.SEARCH\n ? 'query'\n : 'string';\n return paramTypes.type(type);\n }\n return cfg.type instanceof ParamType ? cfg.type : paramTypes.type(cfg.type);\n}\n/** returns false, true, or the squash value to indicate the \"default parameter url squash policy\". */\nfunction getSquashPolicy(config, isOptional, defaultPolicy) {\n var squash = config.squash;\n if (!isOptional || squash === false)\n return false;\n if (!isDefined(squash) || squash == null)\n return defaultPolicy;\n if (squash === true || isString(squash))\n return squash;\n throw new Error(\"Invalid squash policy: '\" + squash + \"'. Valid policies: false, true, or arbitrary string\");\n}\nfunction getReplace(config, arrayMode, isOptional, squash) {\n var defaultPolicy = [\n { from: '', to: isOptional || arrayMode ? undefined : '' },\n { from: null, to: isOptional || arrayMode ? undefined : '' },\n ];\n var replace = isArray(config.replace) ? config.replace : [];\n if (isString(squash))\n replace.push({ from: squash, to: undefined });\n var configuredKeys = map(replace, prop('from'));\n return filter(defaultPolicy, function (item) { return configuredKeys.indexOf(item.from) === -1; }).concat(replace);\n}\nvar Param = /** @class */ (function () {\n function Param(id, type, location, urlConfig, state) {\n var config = getParamDeclaration(id, location, state);\n type = getType(config, type, location, id, urlConfig.paramTypes);\n var arrayMode = getArrayMode();\n type = arrayMode ? type.$asArray(arrayMode, location === DefType.SEARCH) : type;\n var isOptional = config.value !== undefined || location === DefType.SEARCH;\n var dynamic = isDefined(config.dynamic) ? !!config.dynamic : !!type.dynamic;\n var raw = isDefined(config.raw) ? !!config.raw : !!type.raw;\n var squash = getSquashPolicy(config, isOptional, urlConfig.defaultSquashPolicy());\n var replace = getReplace(config, arrayMode, isOptional, squash);\n var inherit = isDefined(config.inherit) ? !!config.inherit : !!type.inherit;\n // array config: param name (param[]) overrides default settings. explicit config overrides param name.\n function getArrayMode() {\n var arrayDefaults = { array: location === DefType.SEARCH ? 'auto' : false };\n var arrayParamNomenclature = id.match(/\\[\\]$/) ? { array: true } : {};\n return extend(arrayDefaults, arrayParamNomenclature, config).array;\n }\n extend(this, { id: id, type: type, location: location, isOptional: isOptional, dynamic: dynamic, raw: raw, squash: squash, replace: replace, inherit: inherit, array: arrayMode, config: config });\n }\n Param.values = function (params, values) {\n if (values === void 0) { values = {}; }\n var paramValues = {};\n for (var _i = 0, params_1 = params; _i < params_1.length; _i++) {\n var param = params_1[_i];\n paramValues[param.id] = param.value(values[param.id]);\n }\n return paramValues;\n };\n /**\n * Finds [[Param]] objects which have different param values\n *\n * Filters a list of [[Param]] objects to only those whose parameter values differ in two param value objects\n *\n * @param params: The list of Param objects to filter\n * @param values1: The first set of parameter values\n * @param values2: the second set of parameter values\n *\n * @returns any Param objects whose values were different between values1 and values2\n */\n Param.changed = function (params, values1, values2) {\n if (values1 === void 0) { values1 = {}; }\n if (values2 === void 0) { values2 = {}; }\n return params.filter(function (param) { return !param.type.equals(values1[param.id], values2[param.id]); });\n };\n /**\n * Checks if two param value objects are equal (for a set of [[Param]] objects)\n *\n * @param params The list of [[Param]] objects to check\n * @param values1 The first set of param values\n * @param values2 The second set of param values\n *\n * @returns true if the param values in values1 and values2 are equal\n */\n Param.equals = function (params, values1, values2) {\n if (values1 === void 0) { values1 = {}; }\n if (values2 === void 0) { values2 = {}; }\n return Param.changed(params, values1, values2).length === 0;\n };\n /** Returns true if a the parameter values are valid, according to the Param definitions */\n Param.validates = function (params, values) {\n if (values === void 0) { values = {}; }\n return params.map(function (param) { return param.validates(values[param.id]); }).reduce(allTrueR, true);\n };\n Param.prototype.isDefaultValue = function (value) {\n return this.isOptional && this.type.equals(this.value(), value);\n };\n /**\n * [Internal] Gets the decoded representation of a value if the value is defined, otherwise, returns the\n * default value, which may be the result of an injectable function.\n */\n Param.prototype.value = function (value) {\n var _this = this;\n /**\n * [Internal] Get the default value of a parameter, which may be an injectable function.\n */\n var getDefaultValue = function () {\n if (_this._defaultValueCache)\n return _this._defaultValueCache.defaultValue;\n if (!services.$injector)\n throw new Error('Injectable functions cannot be called at configuration time');\n var defaultValue = services.$injector.invoke(_this.config.$$fn);\n if (defaultValue !== null && defaultValue !== undefined && !_this.type.is(defaultValue))\n throw new Error(\"Default value (\" + defaultValue + \") for parameter '\" + _this.id + \"' is not an instance of ParamType (\" + _this.type.name + \")\");\n if (_this.config.$$fn['__cacheable']) {\n _this._defaultValueCache = { defaultValue: defaultValue };\n }\n return defaultValue;\n };\n var replaceSpecialValues = function (val) {\n for (var _i = 0, _a = _this.replace; _i < _a.length; _i++) {\n var tuple = _a[_i];\n if (tuple.from === val)\n return tuple.to;\n }\n return val;\n };\n value = replaceSpecialValues(value);\n return isUndefined(value) ? getDefaultValue() : this.type.$normalize(value);\n };\n Param.prototype.isSearch = function () {\n return this.location === DefType.SEARCH;\n };\n Param.prototype.validates = function (value) {\n // There was no parameter value, but the param is optional\n if ((isUndefined(value) || value === null) && this.isOptional)\n return true;\n // The value was not of the correct ParamType, and could not be decoded to the correct ParamType\n var normalized = this.type.$normalize(value);\n if (!this.type.is(normalized))\n return false;\n // The value was of the correct type, but when encoded, did not match the ParamType's regexp\n var encoded = this.type.encode(normalized);\n return !(isString(encoded) && !this.type.pattern.exec(encoded));\n };\n Param.prototype.toString = function () {\n return \"{Param:\" + this.id + \" \" + this.type + \" squash: '\" + this.squash + \"' optional: \" + this.isOptional + \"}\";\n };\n return Param;\n}());\nexport { Param };\n//# sourceMappingURL=param.js.map","import { extend, filter, map } from '../common/common';\nimport { isArray, isDefined } from '../common/predicates';\n/**\n * An internal class which implements [[ParamTypeDefinition]].\n *\n * A [[ParamTypeDefinition]] is a plain javascript object used to register custom parameter types.\n * When a param type definition is registered, an instance of this class is created internally.\n *\n * This class has naive implementations for all the [[ParamTypeDefinition]] methods.\n *\n * Used by [[UrlMatcher]] when matching or formatting URLs, or comparing and validating parameter values.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * var paramTypeDef = {\n * decode: function(val) { return parseInt(val, 10); },\n * encode: function(val) { return val && val.toString(); },\n * equals: function(a, b) { return this.is(a) && a === b; },\n * is: function(val) { return angular.isNumber(val) && isFinite(val) && val % 1 === 0; },\n * pattern: /\\d+/\n * }\n *\n * var paramType = new ParamType(paramTypeDef);\n * ```\n */\nvar ParamType = /** @class */ (function () {\n /**\n * @param def A configuration object which contains the custom type definition. The object's\n * properties will override the default methods and/or pattern in `ParamType`'s public interface.\n * @returns a new ParamType object\n */\n function ParamType(def) {\n /** @inheritdoc */\n this.pattern = /.*/;\n /** @inheritdoc */\n this.inherit = true;\n extend(this, def);\n }\n // consider these four methods to be \"abstract methods\" that should be overridden\n /** @inheritdoc */\n ParamType.prototype.is = function (val, key) {\n return true;\n };\n /** @inheritdoc */\n ParamType.prototype.encode = function (val, key) {\n return val;\n };\n /** @inheritdoc */\n ParamType.prototype.decode = function (val, key) {\n return val;\n };\n /** @inheritdoc */\n ParamType.prototype.equals = function (a, b) {\n // tslint:disable-next-line:triple-equals\n return a == b;\n };\n ParamType.prototype.$subPattern = function () {\n var sub = this.pattern.toString();\n return sub.substr(1, sub.length - 2);\n };\n ParamType.prototype.toString = function () {\n return \"{ParamType:\" + this.name + \"}\";\n };\n /** Given an encoded string, or a decoded object, returns a decoded object */\n ParamType.prototype.$normalize = function (val) {\n return this.is(val) ? val : this.decode(val);\n };\n /**\n * Wraps an existing custom ParamType as an array of ParamType, depending on 'mode'.\n * e.g.:\n * - urlmatcher pattern \"/path?{queryParam[]:int}\"\n * - url: \"/path?queryParam=1&queryParam=2\n * - $stateParams.queryParam will be [1, 2]\n * if `mode` is \"auto\", then\n * - url: \"/path?queryParam=1 will create $stateParams.queryParam: 1\n * - url: \"/path?queryParam=1&queryParam=2 will create $stateParams.queryParam: [1, 2]\n */\n ParamType.prototype.$asArray = function (mode, isSearch) {\n if (!mode)\n return this;\n if (mode === 'auto' && !isSearch)\n throw new Error(\"'auto' array mode is for query parameters only\");\n return new ArrayType(this, mode);\n };\n return ParamType;\n}());\nexport { ParamType };\n/** Wraps up a `ParamType` object to handle array values. */\nfunction ArrayType(type, mode) {\n var _this = this;\n // Wrap non-array value as array\n function arrayWrap(val) {\n return isArray(val) ? val : isDefined(val) ? [val] : [];\n }\n // Unwrap array value for \"auto\" mode. Return undefined for empty array.\n function arrayUnwrap(val) {\n switch (val.length) {\n case 0:\n return undefined;\n case 1:\n return mode === 'auto' ? val[0] : val;\n default:\n return val;\n }\n }\n // Wraps type (.is/.encode/.decode) functions to operate on each value of an array\n function arrayHandler(callback, allTruthyMode) {\n return function handleArray(val) {\n if (isArray(val) && val.length === 0)\n return val;\n var arr = arrayWrap(val);\n var result = map(arr, callback);\n return allTruthyMode === true ? filter(result, function (x) { return !x; }).length === 0 : arrayUnwrap(result);\n };\n }\n // Wraps type (.equals) functions to operate on each value of an array\n function arrayEqualsHandler(callback) {\n return function handleArray(val1, val2) {\n var left = arrayWrap(val1), right = arrayWrap(val2);\n if (left.length !== right.length)\n return false;\n for (var i = 0; i < left.length; i++) {\n if (!callback(left[i], right[i]))\n return false;\n }\n return true;\n };\n }\n ['encode', 'decode', 'equals', '$normalize'].forEach(function (name) {\n var paramTypeFn = type[name].bind(type);\n var wrapperFn = name === 'equals' ? arrayEqualsHandler : arrayHandler;\n _this[name] = wrapperFn(paramTypeFn);\n });\n extend(this, {\n dynamic: type.dynamic,\n name: type.name,\n pattern: type.pattern,\n inherit: type.inherit,\n raw: type.raw,\n is: arrayHandler(type.is.bind(type), true),\n $arrayMode: mode,\n });\n}\n//# sourceMappingURL=paramType.js.map","import { fromJson, toJson, identity, equals, inherit, map, extend, pick } from '../common/common';\nimport { isDefined, isNullOrUndefined } from '../common/predicates';\nimport { is } from '../common/hof';\nimport { services } from '../common/coreservices';\nimport { ParamType } from './paramType';\n/**\n * A registry for parameter types.\n *\n * This registry manages the built-in (and custom) parameter types.\n *\n * The built-in parameter types are:\n *\n * - [[string]]\n * - [[path]]\n * - [[query]]\n * - [[hash]]\n * - [[int]]\n * - [[bool]]\n * - [[date]]\n * - [[json]]\n * - [[any]]\n *\n * To register custom parameter types, use [[UrlConfig.type]], i.e.,\n *\n * ```js\n * router.urlService.config.type(customType)\n * ```\n */\nvar ParamTypes = /** @class */ (function () {\n function ParamTypes() {\n this.enqueue = true;\n this.typeQueue = [];\n this.defaultTypes = pick(ParamTypes.prototype, [\n 'hash',\n 'string',\n 'query',\n 'path',\n 'int',\n 'bool',\n 'date',\n 'json',\n 'any',\n ]);\n // Register default types. Store them in the prototype of this.types.\n var makeType = function (definition, name) { return new ParamType(extend({ name: name }, definition)); };\n this.types = inherit(map(this.defaultTypes, makeType), {});\n }\n ParamTypes.prototype.dispose = function () {\n this.types = {};\n };\n /**\n * Registers a parameter type\n *\n * End users should call [[UrlMatcherFactory.type]], which delegates to this method.\n */\n ParamTypes.prototype.type = function (name, definition, definitionFn) {\n if (!isDefined(definition))\n return this.types[name];\n if (this.types.hasOwnProperty(name))\n throw new Error(\"A type named '\" + name + \"' has already been defined.\");\n this.types[name] = new ParamType(extend({ name: name }, definition));\n if (definitionFn) {\n this.typeQueue.push({ name: name, def: definitionFn });\n if (!this.enqueue)\n this._flushTypeQueue();\n }\n return this;\n };\n ParamTypes.prototype._flushTypeQueue = function () {\n while (this.typeQueue.length) {\n var type = this.typeQueue.shift();\n if (type.pattern)\n throw new Error(\"You cannot override a type's .pattern at runtime.\");\n extend(this.types[type.name], services.$injector.invoke(type.def));\n }\n };\n return ParamTypes;\n}());\nexport { ParamTypes };\nfunction initDefaultTypes() {\n var makeDefaultType = function (def) {\n var valToString = function (val) { return (val != null ? val.toString() : val); };\n var defaultTypeBase = {\n encode: valToString,\n decode: valToString,\n is: is(String),\n pattern: /.*/,\n // tslint:disable-next-line:triple-equals\n equals: function (a, b) { return a == b; },\n };\n return extend({}, defaultTypeBase, def);\n };\n // Default Parameter Type Definitions\n extend(ParamTypes.prototype, {\n string: makeDefaultType({}),\n path: makeDefaultType({\n pattern: /[^/]*/,\n }),\n query: makeDefaultType({}),\n hash: makeDefaultType({\n inherit: false,\n }),\n int: makeDefaultType({\n decode: function (val) { return parseInt(val, 10); },\n is: function (val) {\n return !isNullOrUndefined(val) && this.decode(val.toString()) === val;\n },\n pattern: /-?\\d+/,\n }),\n bool: makeDefaultType({\n encode: function (val) { return (val && 1) || 0; },\n decode: function (val) { return parseInt(val, 10) !== 0; },\n is: is(Boolean),\n pattern: /0|1/,\n }),\n date: makeDefaultType({\n encode: function (val) {\n return !this.is(val)\n ? undefined\n : [val.getFullYear(), ('0' + (val.getMonth() + 1)).slice(-2), ('0' + val.getDate()).slice(-2)].join('-');\n },\n decode: function (val) {\n if (this.is(val))\n return val;\n var match = this.capture.exec(val);\n return match ? new Date(match[1], match[2] - 1, match[3]) : undefined;\n },\n is: function (val) { return val instanceof Date && !isNaN(val.valueOf()); },\n equals: function (l, r) {\n return ['getFullYear', 'getMonth', 'getDate'].reduce(function (acc, fn) { return acc && l[fn]() === r[fn](); }, true);\n },\n pattern: /[0-9]{4}-(?:0[1-9]|1[0-2])-(?:0[1-9]|[1-2][0-9]|3[0-1])/,\n capture: /([0-9]{4})-(0[1-9]|1[0-2])-(0[1-9]|[1-2][0-9]|3[0-1])/,\n }),\n json: makeDefaultType({\n encode: toJson,\n decode: fromJson,\n is: is(Object),\n equals: equals,\n pattern: /[^/]*/,\n }),\n // does not encode/decode\n any: makeDefaultType({\n encode: identity,\n decode: identity,\n is: function () { return true; },\n equals: equals,\n }),\n });\n}\ninitDefaultTypes();\n//# sourceMappingURL=paramTypes.js.map","import { extend, ancestors } from '../common/common';\nvar StateParams = /** @class */ (function () {\n function StateParams(params) {\n if (params === void 0) { params = {}; }\n extend(this, params);\n }\n /**\n * Merges a set of parameters with all parameters inherited between the common parents of the\n * current state and a given destination state.\n *\n * @param {Object} newParams The set of parameters which will be composited with inherited params.\n * @param {Object} $current Internal definition of object representing the current state.\n * @param {Object} $to Internal definition of object representing state to transition to.\n */\n StateParams.prototype.$inherit = function (newParams, $current, $to) {\n var parentParams;\n var parents = ancestors($current, $to), inherited = {}, inheritList = [];\n for (var i in parents) {\n if (!parents[i] || !parents[i].params)\n continue;\n parentParams = Object.keys(parents[i].params);\n if (!parentParams.length)\n continue;\n for (var j in parentParams) {\n if (inheritList.indexOf(parentParams[j]) >= 0)\n continue;\n inheritList.push(parentParams[j]);\n inherited[parentParams[j]] = this[parentParams[j]];\n }\n }\n return extend({}, inherited, newParams);\n };\n return StateParams;\n}());\nexport { StateParams };\n//# sourceMappingURL=stateParams.js.map","export * from './pathNode';\nexport * from './pathUtils';\n//# sourceMappingURL=index.js.map","import { extend, applyPairs, find } from '../common/common';\nimport { propEq } from '../common/hof';\nimport { Param } from '../params/param';\n/**\n * A node in a [[TreeChanges]] path\n *\n * For a [[TreeChanges]] path, this class holds the stateful information for a single node in the path.\n * Each PathNode corresponds to a state being entered, exited, or retained.\n * The stateful information includes parameter values and resolve data.\n */\nvar PathNode = /** @class */ (function () {\n function PathNode(stateOrNode) {\n if (stateOrNode instanceof PathNode) {\n var node = stateOrNode;\n this.state = node.state;\n this.paramSchema = node.paramSchema.slice();\n this.paramValues = extend({}, node.paramValues);\n this.resolvables = node.resolvables.slice();\n this.views = node.views && node.views.slice();\n }\n else {\n var state = stateOrNode;\n this.state = state;\n this.paramSchema = state.parameters({ inherit: false });\n this.paramValues = {};\n this.resolvables = state.resolvables.map(function (res) { return res.clone(); });\n }\n }\n PathNode.prototype.clone = function () {\n return new PathNode(this);\n };\n /** Sets [[paramValues]] for the node, from the values of an object hash */\n PathNode.prototype.applyRawParams = function (params) {\n var getParamVal = function (paramDef) { return [paramDef.id, paramDef.value(params[paramDef.id])]; };\n this.paramValues = this.paramSchema.reduce(function (memo, pDef) { return applyPairs(memo, getParamVal(pDef)); }, {});\n return this;\n };\n /** Gets a specific [[Param]] metadata that belongs to the node */\n PathNode.prototype.parameter = function (name) {\n return find(this.paramSchema, propEq('id', name));\n };\n /**\n * @returns true if the state and parameter values for another PathNode are\n * equal to the state and param values for this PathNode\n */\n PathNode.prototype.equals = function (node, paramsFn) {\n var diff = this.diff(node, paramsFn);\n return diff && diff.length === 0;\n };\n /**\n * Finds Params with different parameter values on another PathNode.\n *\n * Given another node (of the same state), finds the parameter values which differ.\n * Returns the [[Param]] (schema objects) whose parameter values differ.\n *\n * Given another node for a different state, returns `false`\n *\n * @param node The node to compare to\n * @param paramsFn A function that returns which parameters should be compared.\n * @returns The [[Param]]s which differ, or null if the two nodes are for different states\n */\n PathNode.prototype.diff = function (node, paramsFn) {\n if (this.state !== node.state)\n return false;\n var params = paramsFn ? paramsFn(this) : this.paramSchema;\n return Param.changed(params, this.paramValues, node.paramValues);\n };\n /**\n * Returns a clone of the PathNode\n * @deprecated use instance method `node.clone()`\n */\n PathNode.clone = function (node) { return node.clone(); };\n return PathNode;\n}());\nexport { PathNode };\n//# sourceMappingURL=pathNode.js.map","import { extend, find, pick, omit, tail, mergeR, values, unnestR, inArray, arrayTuples, } from '../common/common';\nimport { prop, propEq } from '../common/hof';\nimport { TargetState } from '../state/targetState';\nimport { PathNode } from './pathNode';\n/**\n * This class contains functions which convert TargetStates, Nodes and paths from one type to another.\n */\nvar PathUtils = /** @class */ (function () {\n function PathUtils() {\n }\n /** Given a PathNode[], create an TargetState */\n PathUtils.makeTargetState = function (registry, path) {\n var state = tail(path).state;\n return new TargetState(registry, state, path.map(prop('paramValues')).reduce(mergeR, {}), {});\n };\n PathUtils.buildPath = function (targetState) {\n var toParams = targetState.params();\n return targetState.$state().path.map(function (state) { return new PathNode(state).applyRawParams(toParams); });\n };\n /** Given a fromPath: PathNode[] and a TargetState, builds a toPath: PathNode[] */\n PathUtils.buildToPath = function (fromPath, targetState) {\n var toPath = PathUtils.buildPath(targetState);\n if (targetState.options().inherit) {\n return PathUtils.inheritParams(fromPath, toPath, Object.keys(targetState.params()));\n }\n return toPath;\n };\n /**\n * Creates ViewConfig objects and adds to nodes.\n *\n * On each [[PathNode]], creates ViewConfig objects from the views: property of the node's state\n */\n PathUtils.applyViewConfigs = function ($view, path, states) {\n // Only apply the viewConfigs to the nodes for the given states\n path\n .filter(function (node) { return inArray(states, node.state); })\n .forEach(function (node) {\n var viewDecls = values(node.state.views || {});\n var subPath = PathUtils.subPath(path, function (n) { return n === node; });\n var viewConfigs = viewDecls.map(function (view) { return $view.createViewConfig(subPath, view); });\n node.views = viewConfigs.reduce(unnestR, []);\n });\n };\n /**\n * Given a fromPath and a toPath, returns a new to path which inherits parameters from the fromPath\n *\n * For a parameter in a node to be inherited from the from path:\n * - The toPath's node must have a matching node in the fromPath (by state).\n * - The parameter name must not be found in the toKeys parameter array.\n *\n * Note: the keys provided in toKeys are intended to be those param keys explicitly specified by some\n * caller, for instance, $state.transitionTo(..., toParams). If a key was found in toParams,\n * it is not inherited from the fromPath.\n */\n PathUtils.inheritParams = function (fromPath, toPath, toKeys) {\n if (toKeys === void 0) { toKeys = []; }\n function nodeParamVals(path, state) {\n var node = find(path, propEq('state', state));\n return extend({}, node && node.paramValues);\n }\n var noInherit = fromPath\n .map(function (node) { return node.paramSchema; })\n .reduce(unnestR, [])\n .filter(function (param) { return !param.inherit; })\n .map(prop('id'));\n /**\n * Given an [[PathNode]] \"toNode\", return a new [[PathNode]] with param values inherited from the\n * matching node in fromPath. Only inherit keys that aren't found in \"toKeys\" from the node in \"fromPath\"\"\n */\n function makeInheritedParamsNode(toNode) {\n // All param values for the node (may include default key/vals, when key was not found in toParams)\n var toParamVals = extend({}, toNode && toNode.paramValues);\n // limited to only those keys found in toParams\n var incomingParamVals = pick(toParamVals, toKeys);\n toParamVals = omit(toParamVals, toKeys);\n var fromParamVals = omit(nodeParamVals(fromPath, toNode.state) || {}, noInherit);\n // extend toParamVals with any fromParamVals, then override any of those those with incomingParamVals\n var ownParamVals = extend(toParamVals, fromParamVals, incomingParamVals);\n return new PathNode(toNode.state).applyRawParams(ownParamVals);\n }\n // The param keys specified by the incoming toParams\n return toPath.map(makeInheritedParamsNode);\n };\n /**\n * Computes the tree changes (entering, exiting) between a fromPath and toPath.\n */\n PathUtils.treeChanges = function (fromPath, toPath, reloadState) {\n var max = Math.min(fromPath.length, toPath.length);\n var keep = 0;\n var nodesMatch = function (node1, node2) { return node1.equals(node2, PathUtils.nonDynamicParams); };\n while (keep < max && fromPath[keep].state !== reloadState && nodesMatch(fromPath[keep], toPath[keep])) {\n keep++;\n }\n /** Given a retained node, return a new node which uses the to node's param values */\n function applyToParams(retainedNode, idx) {\n var cloned = retainedNode.clone();\n cloned.paramValues = toPath[idx].paramValues;\n return cloned;\n }\n var from, retained, exiting, entering, to;\n from = fromPath;\n retained = from.slice(0, keep);\n exiting = from.slice(keep);\n // Create a new retained path (with shallow copies of nodes) which have the params of the toPath mapped\n var retainedWithToParams = retained.map(applyToParams);\n entering = toPath.slice(keep);\n to = retainedWithToParams.concat(entering);\n return { from: from, to: to, retained: retained, retainedWithToParams: retainedWithToParams, exiting: exiting, entering: entering };\n };\n /**\n * Returns a new path which is: the subpath of the first path which matches the second path.\n *\n * The new path starts from root and contains any nodes that match the nodes in the second path.\n * It stops before the first non-matching node.\n *\n * Nodes are compared using their state property and their parameter values.\n * If a `paramsFn` is provided, only the [[Param]] returned by the function will be considered when comparing nodes.\n *\n * @param pathA the first path\n * @param pathB the second path\n * @param paramsFn a function which returns the parameters to consider when comparing\n *\n * @returns an array of PathNodes from the first path which match the nodes in the second path\n */\n PathUtils.matching = function (pathA, pathB, paramsFn) {\n var done = false;\n var tuples = arrayTuples(pathA, pathB);\n return tuples.reduce(function (matching, _a) {\n var nodeA = _a[0], nodeB = _a[1];\n done = done || !nodeA.equals(nodeB, paramsFn);\n return done ? matching : matching.concat(nodeA);\n }, []);\n };\n /**\n * Returns true if two paths are identical.\n *\n * @param pathA\n * @param pathB\n * @param paramsFn a function which returns the parameters to consider when comparing\n * @returns true if the the states and parameter values for both paths are identical\n */\n PathUtils.equals = function (pathA, pathB, paramsFn) {\n return pathA.length === pathB.length && PathUtils.matching(pathA, pathB, paramsFn).length === pathA.length;\n };\n /**\n * Return a subpath of a path, which stops at the first matching node\n *\n * Given an array of nodes, returns a subset of the array starting from the first node,\n * stopping when the first node matches the predicate.\n *\n * @param path a path of [[PathNode]]s\n * @param predicate a [[Predicate]] fn that matches [[PathNode]]s\n * @returns a subpath up to the matching node, or undefined if no match is found\n */\n PathUtils.subPath = function (path, predicate) {\n var node = find(path, predicate);\n var elementIdx = path.indexOf(node);\n return elementIdx === -1 ? undefined : path.slice(0, elementIdx + 1);\n };\n PathUtils.nonDynamicParams = function (node) {\n return node.state.parameters({ inherit: false }).filter(function (param) { return !param.dynamic; });\n };\n /** Gets the raw parameter values from a path */\n PathUtils.paramValues = function (path) { return path.reduce(function (acc, node) { return extend(acc, node.paramValues); }, {}); };\n return PathUtils;\n}());\nexport { PathUtils };\n//# sourceMappingURL=pathUtils.js.map","export * from './interface';\nexport * from './resolvable';\nexport * from './resolveContext';\n//# sourceMappingURL=index.js.map","export var resolvePolicies = {\n when: {\n LAZY: 'LAZY',\n EAGER: 'EAGER',\n },\n async: {\n WAIT: 'WAIT',\n NOWAIT: 'NOWAIT',\n },\n};\n//# sourceMappingURL=interface.js.map","import { extend, identity } from '../common/common';\nimport { services } from '../common/coreservices';\nimport { trace } from '../common/trace';\nimport { stringify } from '../common/strings';\nimport { isFunction, isObject } from '../common/predicates';\nimport { isNullOrUndefined } from '../common/predicates';\n// TODO: explicitly make this user configurable\nexport var defaultResolvePolicy = {\n when: 'LAZY',\n async: 'WAIT',\n};\n/**\n * The basic building block for the resolve system.\n *\n * Resolvables encapsulate a state's resolve's resolveFn, the resolveFn's declared dependencies, the wrapped (.promise),\n * and the unwrapped-when-complete (.data) result of the resolveFn.\n *\n * Resolvable.get() either retrieves the Resolvable's existing promise, or else invokes resolve() (which invokes the\n * resolveFn) and returns the resulting promise.\n *\n * Resolvable.get() and Resolvable.resolve() both execute within a context path, which is passed as the first\n * parameter to those fns.\n */\nvar Resolvable = /** @class */ (function () {\n function Resolvable(arg1, resolveFn, deps, policy, data) {\n this.resolved = false;\n this.promise = undefined;\n if (arg1 instanceof Resolvable) {\n extend(this, arg1);\n }\n else if (isFunction(resolveFn)) {\n if (isNullOrUndefined(arg1))\n throw new Error('new Resolvable(): token argument is required');\n if (!isFunction(resolveFn))\n throw new Error('new Resolvable(): resolveFn argument must be a function');\n this.token = arg1;\n this.policy = policy;\n this.resolveFn = resolveFn;\n this.deps = deps || [];\n this.data = data;\n this.resolved = data !== undefined;\n this.promise = this.resolved ? services.$q.when(this.data) : undefined;\n }\n else if (isObject(arg1) && arg1.token && (arg1.hasOwnProperty('resolveFn') || arg1.hasOwnProperty('data'))) {\n var literal = arg1;\n return new Resolvable(literal.token, literal.resolveFn, literal.deps, literal.policy, literal.data);\n }\n }\n Resolvable.prototype.getPolicy = function (state) {\n var thisPolicy = this.policy || {};\n var statePolicy = (state && state.resolvePolicy) || {};\n return {\n when: thisPolicy.when || statePolicy.when || defaultResolvePolicy.when,\n async: thisPolicy.async || statePolicy.async || defaultResolvePolicy.async,\n };\n };\n /**\n * Asynchronously resolve this Resolvable's data\n *\n * Given a ResolveContext that this Resolvable is found in:\n * Wait for this Resolvable's dependencies, then invoke this Resolvable's function\n * and update the Resolvable's state\n */\n Resolvable.prototype.resolve = function (resolveContext, trans) {\n var _this = this;\n var $q = services.$q;\n // Gets all dependencies from ResolveContext and wait for them to be resolved\n var getResolvableDependencies = function () {\n return $q.all(resolveContext.getDependencies(_this).map(function (resolvable) { return resolvable.get(resolveContext, trans); }));\n };\n // Invokes the resolve function passing the resolved dependencies as arguments\n var invokeResolveFn = function (resolvedDeps) { return _this.resolveFn.apply(null, resolvedDeps); };\n var node = resolveContext.findNode(this);\n var state = node && node.state;\n var asyncPolicy = this.getPolicy(state).async;\n var customAsyncPolicy = isFunction(asyncPolicy) ? asyncPolicy : identity;\n // After the final value has been resolved, update the state of the Resolvable\n var applyResolvedValue = function (resolvedValue) {\n _this.data = resolvedValue;\n _this.resolved = true;\n _this.resolveFn = null;\n trace.traceResolvableResolved(_this, trans);\n return _this.data;\n };\n // Sets the promise property first, then getsResolvableDependencies in the context of the promise chain. Always waits one tick.\n return (this.promise = $q\n .when()\n .then(getResolvableDependencies)\n .then(invokeResolveFn)\n .then(customAsyncPolicy)\n .then(applyResolvedValue));\n };\n /**\n * Gets a promise for this Resolvable's data.\n *\n * Fetches the data and returns a promise.\n * Returns the existing promise if it has already been fetched once.\n */\n Resolvable.prototype.get = function (resolveContext, trans) {\n return this.promise || this.resolve(resolveContext, trans);\n };\n Resolvable.prototype.toString = function () {\n return \"Resolvable(token: \" + stringify(this.token) + \", requires: [\" + this.deps.map(stringify) + \"])\";\n };\n Resolvable.prototype.clone = function () {\n return new Resolvable(this);\n };\n Resolvable.fromData = function (token, data) { return new Resolvable(token, function () { return data; }, null, null, data); };\n return Resolvable;\n}());\nexport { Resolvable };\n//# sourceMappingURL=resolvable.js.map","import { find, tail, uniqR, unnestR, inArray } from '../common/common';\nimport { propEq, not } from '../common/hof';\nimport { trace } from '../common/trace';\nimport { services } from '../common/coreservices';\nimport { resolvePolicies } from './interface';\nimport { Resolvable } from './resolvable';\nimport { PathUtils } from '../path/pathUtils';\nimport { stringify } from '../common/strings';\nimport { isUndefined } from '../common';\nvar whens = resolvePolicies.when;\nvar ALL_WHENS = [whens.EAGER, whens.LAZY];\nvar EAGER_WHENS = [whens.EAGER];\n// tslint:disable-next-line:no-inferrable-types\nexport var NATIVE_INJECTOR_TOKEN = 'Native Injector';\n/**\n * Encapsulates Dependency Injection for a path of nodes\n *\n * UI-Router states are organized as a tree.\n * A nested state has a path of ancestors to the root of the tree.\n * When a state is being activated, each element in the path is wrapped as a [[PathNode]].\n * A `PathNode` is a stateful object that holds things like parameters and resolvables for the state being activated.\n *\n * The ResolveContext closes over the [[PathNode]]s, and provides DI for the last node in the path.\n */\nvar ResolveContext = /** @class */ (function () {\n function ResolveContext(_path) {\n this._path = _path;\n }\n /** Gets all the tokens found in the resolve context, de-duplicated */\n ResolveContext.prototype.getTokens = function () {\n return this._path.reduce(function (acc, node) { return acc.concat(node.resolvables.map(function (r) { return r.token; })); }, []).reduce(uniqR, []);\n };\n /**\n * Gets the Resolvable that matches the token\n *\n * Gets the last Resolvable that matches the token in this context, or undefined.\n * Throws an error if it doesn't exist in the ResolveContext\n */\n ResolveContext.prototype.getResolvable = function (token) {\n var matching = this._path\n .map(function (node) { return node.resolvables; })\n .reduce(unnestR, [])\n .filter(function (r) { return r.token === token; });\n return tail(matching);\n };\n /** Returns the [[ResolvePolicy]] for the given [[Resolvable]] */\n ResolveContext.prototype.getPolicy = function (resolvable) {\n var node = this.findNode(resolvable);\n return resolvable.getPolicy(node.state);\n };\n /**\n * Returns a ResolveContext that includes a portion of this one\n *\n * Given a state, this method creates a new ResolveContext from this one.\n * The new context starts at the first node (root) and stops at the node for the `state` parameter.\n *\n * #### Why\n *\n * When a transition is created, the nodes in the \"To Path\" are injected from a ResolveContext.\n * A ResolveContext closes over a path of [[PathNode]]s and processes the resolvables.\n * The \"To State\" can inject values from its own resolvables, as well as those from all its ancestor state's (node's).\n * This method is used to create a narrower context when injecting ancestor nodes.\n *\n * @example\n * `let ABCD = new ResolveContext([A, B, C, D]);`\n *\n * Given a path `[A, B, C, D]`, where `A`, `B`, `C` and `D` are nodes for states `a`, `b`, `c`, `d`:\n * When injecting `D`, `D` should have access to all resolvables from `A`, `B`, `C`, `D`.\n * However, `B` should only be able to access resolvables from `A`, `B`.\n *\n * When resolving for the `B` node, first take the full \"To Path\" Context `[A,B,C,D]` and limit to the subpath `[A,B]`.\n * `let AB = ABCD.subcontext(a)`\n */\n ResolveContext.prototype.subContext = function (state) {\n return new ResolveContext(PathUtils.subPath(this._path, function (node) { return node.state === state; }));\n };\n /**\n * Adds Resolvables to the node that matches the state\n *\n * This adds a [[Resolvable]] (generally one created on the fly; not declared on a [[StateDeclaration.resolve]] block).\n * The resolvable is added to the node matching the `state` parameter.\n *\n * These new resolvables are not automatically fetched.\n * The calling code should either fetch them, fetch something that depends on them,\n * or rely on [[resolvePath]] being called when some state is being entered.\n *\n * Note: each resolvable's [[ResolvePolicy]] is merged with the state's policy, and the global default.\n *\n * @param newResolvables the new Resolvables\n * @param state Used to find the node to put the resolvable on\n */\n ResolveContext.prototype.addResolvables = function (newResolvables, state) {\n var node = find(this._path, propEq('state', state));\n var keys = newResolvables.map(function (r) { return r.token; });\n node.resolvables = node.resolvables.filter(function (r) { return keys.indexOf(r.token) === -1; }).concat(newResolvables);\n };\n /**\n * Returns a promise for an array of resolved path Element promises\n *\n * @param when\n * @param trans\n * @returns {Promise|any}\n */\n ResolveContext.prototype.resolvePath = function (when, trans) {\n var _this = this;\n if (when === void 0) { when = 'LAZY'; }\n // This option determines which 'when' policy Resolvables we are about to fetch.\n var whenOption = inArray(ALL_WHENS, when) ? when : 'LAZY';\n // If the caller specified EAGER, only the EAGER Resolvables are fetched.\n // if the caller specified LAZY, both EAGER and LAZY Resolvables are fetched.`\n var matchedWhens = whenOption === resolvePolicies.when.EAGER ? EAGER_WHENS : ALL_WHENS;\n // get the subpath to the state argument, if provided\n trace.traceResolvePath(this._path, when, trans);\n var matchesPolicy = function (acceptedVals, whenOrAsync) { return function (resolvable) {\n return inArray(acceptedVals, _this.getPolicy(resolvable)[whenOrAsync]);\n }; };\n // Trigger all the (matching) Resolvables in the path\n // Reduce all the \"WAIT\" Resolvables into an array\n var promises = this._path.reduce(function (acc, node) {\n var nodeResolvables = node.resolvables.filter(matchesPolicy(matchedWhens, 'when'));\n var nowait = nodeResolvables.filter(matchesPolicy(['NOWAIT'], 'async'));\n var wait = nodeResolvables.filter(not(matchesPolicy(['NOWAIT'], 'async')));\n // For the matching Resolvables, start their async fetch process.\n var subContext = _this.subContext(node.state);\n var getResult = function (r) {\n return r\n .get(subContext, trans)\n // Return a tuple that includes the Resolvable's token\n .then(function (value) { return ({ token: r.token, value: value }); });\n };\n nowait.forEach(getResult);\n return acc.concat(wait.map(getResult));\n }, []);\n // Wait for all the \"WAIT\" resolvables\n return services.$q.all(promises);\n };\n ResolveContext.prototype.injector = function () {\n return this._injector || (this._injector = new UIInjectorImpl(this));\n };\n ResolveContext.prototype.findNode = function (resolvable) {\n return find(this._path, function (node) { return inArray(node.resolvables, resolvable); });\n };\n /**\n * Gets the async dependencies of a Resolvable\n *\n * Given a Resolvable, returns its dependencies as a Resolvable[]\n */\n ResolveContext.prototype.getDependencies = function (resolvable) {\n var _this = this;\n var node = this.findNode(resolvable);\n // Find which other resolvables are \"visible\" to the `resolvable` argument\n // subpath stopping at resolvable's node, or the whole path (if the resolvable isn't in the path)\n var subPath = PathUtils.subPath(this._path, function (x) { return x === node; }) || this._path;\n var availableResolvables = subPath\n .reduce(function (acc, _node) { return acc.concat(_node.resolvables); }, []) // all of subpath's resolvables\n .filter(function (res) { return res !== resolvable; }); // filter out the `resolvable` argument\n var getDependency = function (token) {\n var matching = availableResolvables.filter(function (r) { return r.token === token; });\n if (matching.length)\n return tail(matching);\n var fromInjector = _this.injector().getNative(token);\n if (isUndefined(fromInjector)) {\n throw new Error('Could not find Dependency Injection token: ' + stringify(token));\n }\n return new Resolvable(token, function () { return fromInjector; }, [], fromInjector);\n };\n return resolvable.deps.map(getDependency);\n };\n return ResolveContext;\n}());\nexport { ResolveContext };\n/** @internal */\nvar UIInjectorImpl = /** @class */ (function () {\n function UIInjectorImpl(context) {\n this.context = context;\n this.native = this.get(NATIVE_INJECTOR_TOKEN) || services.$injector;\n }\n UIInjectorImpl.prototype.get = function (token) {\n var resolvable = this.context.getResolvable(token);\n if (resolvable) {\n if (this.context.getPolicy(resolvable).async === 'NOWAIT') {\n return resolvable.get(this.context);\n }\n if (!resolvable.resolved) {\n throw new Error('Resolvable async .get() not complete:' + stringify(resolvable.token));\n }\n return resolvable.data;\n }\n return this.getNative(token);\n };\n UIInjectorImpl.prototype.getAsync = function (token) {\n var resolvable = this.context.getResolvable(token);\n if (resolvable)\n return resolvable.get(this.context);\n return services.$q.when(this.native.get(token));\n };\n UIInjectorImpl.prototype.getNative = function (token) {\n return this.native && this.native.get(token);\n };\n return UIInjectorImpl;\n}());\n//# sourceMappingURL=resolveContext.js.map","import { UrlMatcherFactory } from './url/urlMatcherFactory';\nimport { UrlRouter } from './url/urlRouter';\nimport { TransitionService } from './transition/transitionService';\nimport { ViewService } from './view/view';\nimport { StateRegistry } from './state/stateRegistry';\nimport { StateService } from './state/stateService';\nimport { UIRouterGlobals } from './globals';\nimport { values, removeFrom } from './common/common';\nimport { isFunction } from './common/predicates';\nimport { UrlService } from './url/urlService';\nimport { trace } from './common/trace';\nimport { makeStub } from './common';\n/** @internal */\nvar _routerInstance = 0;\n/** @internal */\nvar locSvcFns = ['url', 'path', 'search', 'hash', 'onChange'];\n/** @internal */\nvar locCfgFns = ['port', 'protocol', 'host', 'baseHref', 'html5Mode', 'hashPrefix'];\n/** @internal */\nvar locationServiceStub = makeStub('LocationServices', locSvcFns);\n/** @internal */\nvar locationConfigStub = makeStub('LocationConfig', locCfgFns);\n/**\n * An instance of UI-Router.\n *\n * This object contains references to service APIs which define your application's routing behavior.\n */\nvar UIRouter = /** @class */ (function () {\n /**\n * Creates a new `UIRouter` object\n *\n * @param locationService a [[LocationServices]] implementation\n * @param locationConfig a [[LocationConfig]] implementation\n * @internal\n */\n function UIRouter(locationService, locationConfig) {\n if (locationService === void 0) { locationService = locationServiceStub; }\n if (locationConfig === void 0) { locationConfig = locationConfigStub; }\n this.locationService = locationService;\n this.locationConfig = locationConfig;\n /** @internal */ this.$id = _routerInstance++;\n /** @internal */ this._disposed = false;\n /** @internal */ this._disposables = [];\n /** Enable/disable tracing to the javascript console */\n this.trace = trace;\n /** Provides services related to ui-view synchronization */\n this.viewService = new ViewService(this);\n /** An object that contains global router state, such as the current state and params */\n this.globals = new UIRouterGlobals();\n /** A service that exposes global Transition Hooks */\n this.transitionService = new TransitionService(this);\n /**\n * Deprecated for public use. Use [[urlService]] instead.\n * @deprecated Use [[urlService]] instead\n */\n this.urlMatcherFactory = new UrlMatcherFactory(this);\n /**\n * Deprecated for public use. Use [[urlService]] instead.\n * @deprecated Use [[urlService]] instead\n */\n this.urlRouter = new UrlRouter(this);\n /** Provides services related to the URL */\n this.urlService = new UrlService(this);\n /** Provides a registry for states, and related registration services */\n this.stateRegistry = new StateRegistry(this);\n /** Provides services related to states */\n this.stateService = new StateService(this);\n /** @internal plugin instances are registered here */\n this._plugins = {};\n this.viewService._pluginapi._rootViewContext(this.stateRegistry.root());\n this.globals.$current = this.stateRegistry.root();\n this.globals.current = this.globals.$current.self;\n this.disposable(this.globals);\n this.disposable(this.stateService);\n this.disposable(this.stateRegistry);\n this.disposable(this.transitionService);\n this.disposable(this.urlService);\n this.disposable(locationService);\n this.disposable(locationConfig);\n }\n /** Registers an object to be notified when the router is disposed */\n UIRouter.prototype.disposable = function (disposable) {\n this._disposables.push(disposable);\n };\n /**\n * Disposes this router instance\n *\n * When called, clears resources retained by the router by calling `dispose(this)` on all\n * registered [[disposable]] objects.\n *\n * Or, if a `disposable` object is provided, calls `dispose(this)` on that object only.\n *\n * @internal\n * @param disposable (optional) the disposable to dispose\n */\n UIRouter.prototype.dispose = function (disposable) {\n var _this = this;\n if (disposable && isFunction(disposable.dispose)) {\n disposable.dispose(this);\n return undefined;\n }\n this._disposed = true;\n this._disposables.slice().forEach(function (d) {\n try {\n typeof d.dispose === 'function' && d.dispose(_this);\n removeFrom(_this._disposables, d);\n }\n catch (ignored) { }\n });\n };\n /**\n * Adds a plugin to UI-Router\n *\n * This method adds a UI-Router Plugin.\n * A plugin can enhance or change UI-Router behavior using any public API.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * import { MyCoolPlugin } from \"ui-router-cool-plugin\";\n *\n * var plugin = router.addPlugin(MyCoolPlugin);\n * ```\n *\n * ### Plugin authoring\n *\n * A plugin is simply a class (or constructor function) which accepts a [[UIRouter]] instance and (optionally) an options object.\n *\n * The plugin can implement its functionality using any of the public APIs of [[UIRouter]].\n * For example, it may configure router options or add a Transition Hook.\n *\n * The plugin can then be published as a separate module.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * export class MyAuthPlugin implements UIRouterPlugin {\n * constructor(router: UIRouter, options: any) {\n * this.name = \"MyAuthPlugin\";\n * let $transitions = router.transitionService;\n * let $state = router.stateService;\n *\n * let authCriteria = {\n * to: (state) => state.data && state.data.requiresAuth\n * };\n *\n * function authHook(transition: Transition) {\n * let authService = transition.injector().get('AuthService');\n * if (!authService.isAuthenticated()) {\n * return $state.target('login');\n * }\n * }\n *\n * $transitions.onStart(authCriteria, authHook);\n * }\n * }\n * ```\n *\n * @param plugin one of:\n * - a plugin class which implements [[UIRouterPlugin]]\n * - a constructor function for a [[UIRouterPlugin]] which accepts a [[UIRouter]] instance\n * - a factory function which accepts a [[UIRouter]] instance and returns a [[UIRouterPlugin]] instance\n * @param options options to pass to the plugin class/factory\n * @returns the registered plugin instance\n */\n UIRouter.prototype.plugin = function (plugin, options) {\n if (options === void 0) { options = {}; }\n var pluginInstance = new plugin(this, options);\n if (!pluginInstance.name)\n throw new Error('Required property `name` missing on plugin: ' + pluginInstance);\n this._disposables.push(pluginInstance);\n return (this._plugins[pluginInstance.name] = pluginInstance);\n };\n UIRouter.prototype.getPlugin = function (pluginName) {\n return pluginName ? this._plugins[pluginName] : values(this._plugins);\n };\n return UIRouter;\n}());\nexport { UIRouter };\n//# sourceMappingURL=router.js.map","/**\n * # The state subsystem\n *\n * This subsystem implements the ui-router state tree\n *\n * - The [[StateService]] has state-related service methods such as:\n * - [[StateService.get]]: Get a registered [[StateDeclaration]] object\n * - [[StateService.go]]: Transition from the current state to a new state\n * - [[StateService.reload]]: Reload the current state\n * - [[StateService.target]]: Get a [[TargetState]] (useful when redirecting from a Transition Hook)\n * - [[StateService.onInvalid]]: Register a callback for when a transition to an invalid state is started\n * - [[StateService.defaultErrorHandler]]: Register a global callback for when a transition errors\n * - The [[StateDeclaration]] interface defines the shape of a state declaration\n * - The [[StateRegistry]] contains all the registered states\n * - States can be added/removed using the [[StateRegistry.register]] and [[StateRegistry.deregister]]\n * - Note: Bootstrap state registration differs by front-end framework.\n * - Get notified of state registration/deregistration using [[StateRegistry.onStatesChanged]].\n *\n * @packageDocumentation\n */\nexport * from './interface';\nexport * from './stateBuilder';\nexport * from './stateObject';\nexport * from './stateMatcher';\nexport * from './stateQueueManager';\nexport * from './stateRegistry';\nexport * from './stateService';\nexport * from './targetState';\n//# sourceMappingURL=index.js.map","//# sourceMappingURL=interface.js.map","import { applyPairs, extend, identity, inherit, mapObj, noop, omit, tail, values, copy } from '../common/common';\nimport { isArray, isDefined, isFunction, isString } from '../common/predicates';\nimport { stringify } from '../common/strings';\nimport { is, pattern, pipe, prop, val } from '../common/hof';\nimport { Resolvable } from '../resolve/resolvable';\nimport { services } from '../common/coreservices';\nvar parseUrl = function (url) {\n if (!isString(url))\n return false;\n var root = url.charAt(0) === '^';\n return { val: root ? url.substring(1) : url, root: root };\n};\nfunction nameBuilder(state) {\n return state.name;\n}\nfunction selfBuilder(state) {\n state.self.$$state = function () { return state; };\n return state.self;\n}\nfunction dataBuilder(state) {\n if (state.parent && state.parent.data) {\n state.data = state.self.data = inherit(state.parent.data, state.data);\n }\n return state.data;\n}\nvar getUrlBuilder = function ($urlMatcherFactoryProvider, root) {\n return function urlBuilder(stateObject) {\n var stateDec = stateObject.self;\n // For future states, i.e., states whose name ends with `.**`,\n // match anything that starts with the url prefix\n if (stateDec && stateDec.url && stateDec.name && stateDec.name.match(/\\.\\*\\*$/)) {\n var newStateDec = {};\n copy(stateDec, newStateDec);\n newStateDec.url += '{remainder:any}'; // match any path (.*)\n stateDec = newStateDec;\n }\n var parent = stateObject.parent;\n var parsed = parseUrl(stateDec.url);\n var url = !parsed ? stateDec.url : $urlMatcherFactoryProvider.compile(parsed.val, { state: stateDec });\n if (!url)\n return null;\n if (!$urlMatcherFactoryProvider.isMatcher(url))\n throw new Error(\"Invalid url '\" + url + \"' in state '\" + stateObject + \"'\");\n return parsed && parsed.root ? url : ((parent && parent.navigable) || root()).url.append(url);\n };\n};\nvar getNavigableBuilder = function (isRoot) {\n return function navigableBuilder(state) {\n return !isRoot(state) && state.url ? state : state.parent ? state.parent.navigable : null;\n };\n};\nvar getParamsBuilder = function (paramFactory) {\n return function paramsBuilder(state) {\n var makeConfigParam = function (config, id) { return paramFactory.fromConfig(id, null, state.self); };\n var urlParams = (state.url && state.url.parameters({ inherit: false })) || [];\n var nonUrlParams = values(mapObj(omit(state.params || {}, urlParams.map(prop('id'))), makeConfigParam));\n return urlParams\n .concat(nonUrlParams)\n .map(function (p) { return [p.id, p]; })\n .reduce(applyPairs, {});\n };\n};\nfunction pathBuilder(state) {\n return state.parent ? state.parent.path.concat(state) : /*root*/ [state];\n}\nfunction includesBuilder(state) {\n var includes = state.parent ? extend({}, state.parent.includes) : {};\n includes[state.name] = true;\n return includes;\n}\n/**\n * This is a [[StateBuilder.builder]] function for the `resolve:` block on a [[StateDeclaration]].\n *\n * When the [[StateBuilder]] builds a [[StateObject]] object from a raw [[StateDeclaration]], this builder\n * validates the `resolve` property and converts it to a [[Resolvable]] array.\n *\n * resolve: input value can be:\n *\n * {\n * // analyzed but not injected\n * myFooResolve: function() { return \"myFooData\"; },\n *\n * // function.toString() parsed, \"DependencyName\" dep as string (not min-safe)\n * myBarResolve: function(DependencyName) { return DependencyName.fetchSomethingAsPromise() },\n *\n * // Array split; \"DependencyName\" dep as string\n * myBazResolve: [ \"DependencyName\", function(dep) { return dep.fetchSomethingAsPromise() },\n *\n * // Array split; DependencyType dep as token (compared using ===)\n * myQuxResolve: [ DependencyType, function(dep) { return dep.fetchSometingAsPromise() },\n *\n * // val.$inject used as deps\n * // where:\n * // corgeResolve.$inject = [\"DependencyName\"];\n * // function corgeResolve(dep) { dep.fetchSometingAsPromise() }\n * // then \"DependencyName\" dep as string\n * myCorgeResolve: corgeResolve,\n *\n * // inject service by name\n * // When a string is found, desugar creating a resolve that injects the named service\n * myGraultResolve: \"SomeService\"\n * }\n *\n * or:\n *\n * [\n * new Resolvable(\"myFooResolve\", function() { return \"myFooData\" }),\n * new Resolvable(\"myBarResolve\", function(dep) { return dep.fetchSomethingAsPromise() }, [ \"DependencyName\" ]),\n * { provide: \"myBazResolve\", useFactory: function(dep) { dep.fetchSomethingAsPromise() }, deps: [ \"DependencyName\" ] }\n * ]\n */\nexport function resolvablesBuilder(state) {\n /** convert resolve: {} and resolvePolicy: {} objects to an array of tuples */\n var objects2Tuples = function (resolveObj, resolvePolicies) {\n return Object.keys(resolveObj || {}).map(function (token) { return ({\n token: token,\n val: resolveObj[token],\n deps: undefined,\n policy: resolvePolicies[token],\n }); });\n };\n /** fetch DI annotations from a function or ng1-style array */\n var annotate = function (fn) {\n var $injector = services.$injector;\n // ng1 doesn't have an $injector until runtime.\n // If the $injector doesn't exist, use \"deferred\" literal as a\n // marker indicating they should be annotated when runtime starts\n return fn['$inject'] || ($injector && $injector.annotate(fn, $injector.strictDi)) || 'deferred';\n };\n /** true if the object has both `token` and `resolveFn`, and is probably a [[ResolveLiteral]] */\n var isResolveLiteral = function (obj) { return !!(obj.token && obj.resolveFn); };\n /** true if the object looks like a provide literal, or a ng2 Provider */\n var isLikeNg2Provider = function (obj) {\n return !!((obj.provide || obj.token) && (obj.useValue || obj.useFactory || obj.useExisting || obj.useClass));\n };\n /** true if the object looks like a tuple from obj2Tuples */\n var isTupleFromObj = function (obj) {\n return !!(obj && obj.val && (isString(obj.val) || isArray(obj.val) || isFunction(obj.val)));\n };\n /** extracts the token from a Provider or provide literal */\n var getToken = function (p) { return p.provide || p.token; };\n // prettier-ignore: Given a literal resolve or provider object, returns a Resolvable\n var literal2Resolvable = pattern([\n [prop('resolveFn'), function (p) { return new Resolvable(getToken(p), p.resolveFn, p.deps, p.policy); }],\n [prop('useFactory'), function (p) { return new Resolvable(getToken(p), p.useFactory, p.deps || p.dependencies, p.policy); }],\n [prop('useClass'), function (p) { return new Resolvable(getToken(p), function () { return new p.useClass(); }, [], p.policy); }],\n [prop('useValue'), function (p) { return new Resolvable(getToken(p), function () { return p.useValue; }, [], p.policy, p.useValue); }],\n [prop('useExisting'), function (p) { return new Resolvable(getToken(p), identity, [p.useExisting], p.policy); }],\n ]);\n // prettier-ignore\n var tuple2Resolvable = pattern([\n [pipe(prop('val'), isString), function (tuple) { return new Resolvable(tuple.token, identity, [tuple.val], tuple.policy); }],\n [pipe(prop('val'), isArray), function (tuple) { return new Resolvable(tuple.token, tail(tuple.val), tuple.val.slice(0, -1), tuple.policy); }],\n [pipe(prop('val'), isFunction), function (tuple) { return new Resolvable(tuple.token, tuple.val, annotate(tuple.val), tuple.policy); }],\n ]);\n // prettier-ignore\n var item2Resolvable = pattern([\n [is(Resolvable), function (r) { return r; }],\n [isResolveLiteral, literal2Resolvable],\n [isLikeNg2Provider, literal2Resolvable],\n [isTupleFromObj, tuple2Resolvable],\n [val(true), function (obj) { throw new Error('Invalid resolve value: ' + stringify(obj)); },],\n ]);\n // If resolveBlock is already an array, use it as-is.\n // Otherwise, assume it's an object and convert to an Array of tuples\n var decl = state.resolve;\n var items = isArray(decl) ? decl : objects2Tuples(decl, state.resolvePolicy || {});\n return items.map(item2Resolvable);\n}\n/**\n * A internal global service\n *\n * StateBuilder is a factory for the internal [[StateObject]] objects.\n *\n * When you register a state with the [[StateRegistry]], you register a plain old javascript object which\n * conforms to the [[StateDeclaration]] interface. This factory takes that object and builds the corresponding\n * [[StateObject]] object, which has an API and is used internally.\n *\n * Custom properties or API may be added to the internal [[StateObject]] object by registering a decorator function\n * using the [[builder]] method.\n */\nvar StateBuilder = /** @class */ (function () {\n function StateBuilder(matcher, urlMatcherFactory) {\n this.matcher = matcher;\n var self = this;\n var root = function () { return matcher.find(''); };\n var isRoot = function (state) { return state.name === ''; };\n function parentBuilder(state) {\n if (isRoot(state))\n return null;\n return matcher.find(self.parentName(state)) || root();\n }\n this.builders = {\n name: [nameBuilder],\n self: [selfBuilder],\n parent: [parentBuilder],\n data: [dataBuilder],\n // Build a URLMatcher if necessary, either via a relative or absolute URL\n url: [getUrlBuilder(urlMatcherFactory, root)],\n // Keep track of the closest ancestor state that has a URL (i.e. is navigable)\n navigable: [getNavigableBuilder(isRoot)],\n params: [getParamsBuilder(urlMatcherFactory.paramFactory)],\n // Each framework-specific ui-router implementation should define its own `views` builder\n // e.g., src/ng1/statebuilders/views.ts\n views: [],\n // Keep a full path from the root down to this state as this is needed for state activation.\n path: [pathBuilder],\n // Speed up $state.includes() as it's used a lot\n includes: [includesBuilder],\n resolvables: [resolvablesBuilder],\n };\n }\n StateBuilder.prototype.builder = function (name, fn) {\n var builders = this.builders;\n var array = builders[name] || [];\n // Backwards compat: if only one builder exists, return it, else return whole arary.\n if (isString(name) && !isDefined(fn))\n return array.length > 1 ? array : array[0];\n if (!isString(name) || !isFunction(fn))\n return;\n builders[name] = array;\n builders[name].push(fn);\n return function () { return builders[name].splice(builders[name].indexOf(fn, 1)) && null; };\n };\n /**\n * Builds all of the properties on an essentially blank State object, returning a State object which has all its\n * properties and API built.\n *\n * @param state an uninitialized State object\n * @returns the built State object\n */\n StateBuilder.prototype.build = function (state) {\n var _a = this, matcher = _a.matcher, builders = _a.builders;\n var parent = this.parentName(state);\n if (parent && !matcher.find(parent, undefined, false)) {\n return null;\n }\n for (var key in builders) {\n if (!builders.hasOwnProperty(key))\n continue;\n var chain = builders[key].reduce(function (parentFn, step) { return function (_state) { return step(_state, parentFn); }; }, noop);\n state[key] = chain(state);\n }\n return state;\n };\n StateBuilder.prototype.parentName = function (state) {\n // name = 'foo.bar.baz.**'\n var name = state.name || '';\n // segments = ['foo', 'bar', 'baz', '.**']\n var segments = name.split('.');\n // segments = ['foo', 'bar', 'baz']\n var lastSegment = segments.pop();\n // segments = ['foo', 'bar'] (ignore .** segment for future states)\n if (lastSegment === '**')\n segments.pop();\n if (segments.length) {\n if (state.parent) {\n throw new Error(\"States that specify the 'parent:' property should not have a '.' in their name (\" + name + \")\");\n }\n // 'foo.bar'\n return segments.join('.');\n }\n if (!state.parent)\n return '';\n return isString(state.parent) ? state.parent : state.parent.name;\n };\n StateBuilder.prototype.name = function (state) {\n var name = state.name;\n if (name.indexOf('.') !== -1 || !state.parent)\n return name;\n var parentName = isString(state.parent) ? state.parent : state.parent.name;\n return parentName ? parentName + '.' + name : name;\n };\n return StateBuilder;\n}());\nexport { StateBuilder };\n//# sourceMappingURL=stateBuilder.js.map","import { isString } from '../common/predicates';\nimport { values } from '../common/common';\nimport { safeConsole } from '../common/safeConsole';\nvar StateMatcher = /** @class */ (function () {\n function StateMatcher(_states) {\n this._states = _states;\n }\n StateMatcher.prototype.isRelative = function (stateName) {\n stateName = stateName || '';\n return stateName.indexOf('.') === 0 || stateName.indexOf('^') === 0;\n };\n StateMatcher.prototype.find = function (stateOrName, base, matchGlob) {\n if (matchGlob === void 0) { matchGlob = true; }\n if (!stateOrName && stateOrName !== '')\n return undefined;\n var isStr = isString(stateOrName);\n var name = isStr ? stateOrName : stateOrName.name;\n if (this.isRelative(name))\n name = this.resolvePath(name, base);\n var state = this._states[name];\n if (state && (isStr || (!isStr && (state === stateOrName || state.self === stateOrName)))) {\n return state;\n }\n else if (isStr && matchGlob) {\n var _states = values(this._states);\n var matches = _states.filter(function (_state) { return _state.__stateObjectCache.nameGlob && _state.__stateObjectCache.nameGlob.matches(name); });\n if (matches.length > 1) {\n safeConsole.error(\"stateMatcher.find: Found multiple matches for \" + name + \" using glob: \", matches.map(function (match) { return match.name; }));\n }\n return matches[0];\n }\n return undefined;\n };\n StateMatcher.prototype.resolvePath = function (name, base) {\n if (!base)\n throw new Error(\"No reference point given for path '\" + name + \"'\");\n var baseState = this.find(base);\n var splitName = name.split('.');\n var pathLength = splitName.length;\n var i = 0, current = baseState;\n for (; i < pathLength; i++) {\n if (splitName[i] === '' && i === 0) {\n current = baseState;\n continue;\n }\n if (splitName[i] === '^') {\n if (!current.parent)\n throw new Error(\"Path '\" + name + \"' not valid for state '\" + baseState.name + \"'\");\n current = current.parent;\n continue;\n }\n break;\n }\n var relName = splitName.slice(i).join('.');\n return current.name + (current.name && relName ? '.' : '') + relName;\n };\n return StateMatcher;\n}());\nexport { StateMatcher };\n//# sourceMappingURL=stateMatcher.js.map","import { defaults, values, find, inherit } from '../common/common';\nimport { propEq } from '../common/hof';\nimport { Glob } from '../common/glob';\nimport { isObject, isFunction } from '../common/predicates';\n/**\n * Internal representation of a UI-Router state.\n *\n * Instances of this class are created when a [[StateDeclaration]] is registered with the [[StateRegistry]].\n *\n * A registered [[StateDeclaration]] is augmented with a getter ([[StateDeclaration.$$state]]) which returns the corresponding [[StateObject]] object.\n *\n * This class prototypally inherits from the corresponding [[StateDeclaration]].\n * Each of its own properties (i.e., `hasOwnProperty`) are built using builders from the [[StateBuilder]].\n */\nvar StateObject = /** @class */ (function () {\n /** @deprecated use State.create() */\n function StateObject(config) {\n return StateObject.create(config || {});\n }\n /**\n * Create a state object to put the private/internal implementation details onto.\n * The object's prototype chain looks like:\n * (Internal State Object) -> (Copy of State.prototype) -> (State Declaration object) -> (State Declaration's prototype...)\n *\n * @param stateDecl the user-supplied State Declaration\n * @returns {StateObject} an internal State object\n */\n StateObject.create = function (stateDecl) {\n stateDecl = StateObject.isStateClass(stateDecl) ? new stateDecl() : stateDecl;\n var state = inherit(inherit(stateDecl, StateObject.prototype));\n stateDecl.$$state = function () { return state; };\n state.self = stateDecl;\n state.__stateObjectCache = {\n nameGlob: Glob.fromString(state.name),\n };\n return state;\n };\n /**\n * Returns true if the provided parameter is the same state.\n *\n * Compares the identity of the state against the passed value, which is either an object\n * reference to the actual `State` instance, the original definition object passed to\n * `$stateProvider.state()`, or the fully-qualified name.\n *\n * @param ref Can be one of (a) a `State` instance, (b) an object that was passed\n * into `$stateProvider.state()`, (c) the fully-qualified name of a state as a string.\n * @returns Returns `true` if `ref` matches the current `State` instance.\n */\n StateObject.prototype.is = function (ref) {\n return this === ref || this.self === ref || this.fqn() === ref;\n };\n /**\n * @deprecated this does not properly handle dot notation\n * @returns Returns a dot-separated name of the state.\n */\n StateObject.prototype.fqn = function () {\n if (!this.parent || !(this.parent instanceof this.constructor))\n return this.name;\n var name = this.parent.fqn();\n return name ? name + '.' + this.name : this.name;\n };\n /**\n * Returns the root node of this state's tree.\n *\n * @returns The root of this state's tree.\n */\n StateObject.prototype.root = function () {\n return (this.parent && this.parent.root()) || this;\n };\n /**\n * Gets the state's `Param` objects\n *\n * Gets the list of [[Param]] objects owned by the state.\n * If `opts.inherit` is true, it also includes the ancestor states' [[Param]] objects.\n * If `opts.matchingKeys` exists, returns only `Param`s whose `id` is a key on the `matchingKeys` object\n *\n * @param opts options\n */\n StateObject.prototype.parameters = function (opts) {\n opts = defaults(opts, { inherit: true, matchingKeys: null });\n var inherited = (opts.inherit && this.parent && this.parent.parameters()) || [];\n return inherited\n .concat(values(this.params))\n .filter(function (param) { return !opts.matchingKeys || opts.matchingKeys.hasOwnProperty(param.id); });\n };\n /**\n * Returns a single [[Param]] that is owned by the state\n *\n * If `opts.inherit` is true, it also searches the ancestor states` [[Param]]s.\n * @param id the name of the [[Param]] to return\n * @param opts options\n */\n StateObject.prototype.parameter = function (id, opts) {\n if (opts === void 0) { opts = {}; }\n return ((this.url && this.url.parameter(id, opts)) ||\n find(values(this.params), propEq('id', id)) ||\n (opts.inherit && this.parent && this.parent.parameter(id)));\n };\n StateObject.prototype.toString = function () {\n return this.fqn();\n };\n /** Predicate which returns true if the object is an class with @State() decorator */\n StateObject.isStateClass = function (stateDecl) {\n return isFunction(stateDecl) && stateDecl['__uiRouterState'] === true;\n };\n /** Predicate which returns true if the object is a [[StateDeclaration]] object */\n StateObject.isStateDeclaration = function (obj) { return isFunction(obj['$$state']); };\n /** Predicate which returns true if the object is an internal [[StateObject]] object */\n StateObject.isState = function (obj) { return isObject(obj['__stateObjectCache']); };\n return StateObject;\n}());\nexport { StateObject };\n//# sourceMappingURL=stateObject.js.map","import { inArray, isString, prop } from '../common';\nimport { StateObject } from './stateObject';\nvar StateQueueManager = /** @class */ (function () {\n function StateQueueManager(router, states, builder, listeners) {\n this.router = router;\n this.states = states;\n this.builder = builder;\n this.listeners = listeners;\n this.queue = [];\n }\n StateQueueManager.prototype.dispose = function () {\n this.queue = [];\n };\n StateQueueManager.prototype.register = function (stateDecl) {\n var queue = this.queue;\n var state = StateObject.create(stateDecl);\n var name = state.name;\n if (!isString(name))\n throw new Error('State must have a valid name');\n if (this.states.hasOwnProperty(name) || inArray(queue.map(prop('name')), name))\n throw new Error(\"State '\" + name + \"' is already defined\");\n queue.push(state);\n this.flush();\n return state;\n };\n StateQueueManager.prototype.flush = function () {\n var _this = this;\n var _a = this, queue = _a.queue, states = _a.states, builder = _a.builder;\n var registered = [], // states that got registered\n orphans = [], // states that don't yet have a parent registered\n previousQueueLength = {}; // keep track of how long the queue when an orphan was first encountered\n var getState = function (name) { return _this.states.hasOwnProperty(name) && _this.states[name]; };\n var notifyListeners = function () {\n if (registered.length) {\n _this.listeners.forEach(function (listener) {\n return listener('registered', registered.map(function (s) { return s.self; }));\n });\n }\n };\n while (queue.length > 0) {\n var state = queue.shift();\n var name_1 = state.name;\n var result = builder.build(state);\n var orphanIdx = orphans.indexOf(state);\n if (result) {\n var existingState = getState(name_1);\n if (existingState && existingState.name === name_1) {\n throw new Error(\"State '\" + name_1 + \"' is already defined\");\n }\n var existingFutureState = getState(name_1 + '.**');\n if (existingFutureState) {\n // Remove future state of the same name\n this.router.stateRegistry.deregister(existingFutureState);\n }\n states[name_1] = state;\n this.attachRoute(state);\n if (orphanIdx >= 0)\n orphans.splice(orphanIdx, 1);\n registered.push(state);\n continue;\n }\n var prev = previousQueueLength[name_1];\n previousQueueLength[name_1] = queue.length;\n if (orphanIdx >= 0 && prev === queue.length) {\n // Wait until two consecutive iterations where no additional states were dequeued successfully.\n // throw new Error(`Cannot register orphaned state '${name}'`);\n queue.push(state);\n notifyListeners();\n return states;\n }\n else if (orphanIdx < 0) {\n orphans.push(state);\n }\n queue.push(state);\n }\n notifyListeners();\n return states;\n };\n StateQueueManager.prototype.attachRoute = function (state) {\n if (state.abstract || !state.url)\n return;\n var rulesApi = this.router.urlService.rules;\n rulesApi.rule(rulesApi.urlRuleFactory.create(state));\n };\n return StateQueueManager;\n}());\nexport { StateQueueManager };\n//# sourceMappingURL=stateQueueManager.js.map","import { StateMatcher } from './stateMatcher';\nimport { StateBuilder } from './stateBuilder';\nimport { StateQueueManager } from './stateQueueManager';\nimport { removeFrom } from '../common/common';\nimport { propEq } from '../common/hof';\n/**\n * A registry for all of the application's [[StateDeclaration]]s\n *\n * This API is found at `router.stateRegistry` ([[UIRouter.stateRegistry]])\n */\nvar StateRegistry = /** @class */ (function () {\n /** @internal */\n function StateRegistry(router) {\n this.router = router;\n this.states = {};\n /** @internal */\n this.listeners = [];\n this.matcher = new StateMatcher(this.states);\n this.builder = new StateBuilder(this.matcher, router.urlMatcherFactory);\n this.stateQueue = new StateQueueManager(router, this.states, this.builder, this.listeners);\n this._registerRoot();\n }\n /** @internal */\n StateRegistry.prototype._registerRoot = function () {\n var rootStateDef = {\n name: '',\n url: '^',\n views: null,\n params: {\n '#': { value: null, type: 'hash', dynamic: true },\n },\n abstract: true,\n };\n var _root = (this._root = this.stateQueue.register(rootStateDef));\n _root.navigable = null;\n };\n /** @internal */\n StateRegistry.prototype.dispose = function () {\n var _this = this;\n this.stateQueue.dispose();\n this.listeners = [];\n this.get().forEach(function (state) { return _this.get(state) && _this.deregister(state); });\n };\n /**\n * Listen for a State Registry events\n *\n * Adds a callback that is invoked when states are registered or deregistered with the StateRegistry.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * let allStates = registry.get();\n *\n * // Later, invoke deregisterFn() to remove the listener\n * let deregisterFn = registry.onStatesChanged((event, states) => {\n * switch(event) {\n * case: 'registered':\n * states.forEach(state => allStates.push(state));\n * break;\n * case: 'deregistered':\n * states.forEach(state => {\n * let idx = allStates.indexOf(state);\n * if (idx !== -1) allStates.splice(idx, 1);\n * });\n * break;\n * }\n * });\n * ```\n *\n * @param listener a callback function invoked when the registered states changes.\n * The function receives two parameters, `event` and `state`.\n * See [[StateRegistryListener]]\n * @return a function that deregisters the listener\n */\n StateRegistry.prototype.onStatesChanged = function (listener) {\n this.listeners.push(listener);\n return function deregisterListener() {\n removeFrom(this.listeners)(listener);\n }.bind(this);\n };\n /**\n * Gets the implicit root state\n *\n * Gets the root of the state tree.\n * The root state is implicitly created by UI-Router.\n * Note: this returns the internal [[StateObject]] representation, not a [[StateDeclaration]]\n *\n * @return the root [[StateObject]]\n */\n StateRegistry.prototype.root = function () {\n return this._root;\n };\n /**\n * Adds a state to the registry\n *\n * Registers a [[StateDeclaration]] or queues it for registration.\n *\n * Note: a state will be queued if the state's parent isn't yet registered.\n *\n * @param stateDefinition the definition of the state to register.\n * @returns the internal [[StateObject]] object.\n * If the state was successfully registered, then the object is fully built (See: [[StateBuilder]]).\n * If the state was only queued, then the object is not fully built.\n */\n StateRegistry.prototype.register = function (stateDefinition) {\n return this.stateQueue.register(stateDefinition);\n };\n /** @internal */\n StateRegistry.prototype._deregisterTree = function (state) {\n var _this = this;\n var all = this.get().map(function (s) { return s.$$state(); });\n var getChildren = function (states) {\n var _children = all.filter(function (s) { return states.indexOf(s.parent) !== -1; });\n return _children.length === 0 ? _children : _children.concat(getChildren(_children));\n };\n var children = getChildren([state]);\n var deregistered = [state].concat(children).reverse();\n deregistered.forEach(function (_state) {\n var rulesApi = _this.router.urlService.rules;\n // Remove URL rule\n rulesApi\n .rules()\n .filter(propEq('state', _state))\n .forEach(function (rule) { return rulesApi.removeRule(rule); });\n // Remove state from registry\n delete _this.states[_state.name];\n });\n return deregistered;\n };\n /**\n * Removes a state from the registry\n *\n * This removes a state from the registry.\n * If the state has children, they are are also removed from the registry.\n *\n * @param stateOrName the state's name or object representation\n * @returns {StateObject[]} a list of removed states\n */\n StateRegistry.prototype.deregister = function (stateOrName) {\n var _state = this.get(stateOrName);\n if (!_state)\n throw new Error(\"Can't deregister state; not found: \" + stateOrName);\n var deregisteredStates = this._deregisterTree(_state.$$state());\n this.listeners.forEach(function (listener) {\n return listener('deregistered', deregisteredStates.map(function (s) { return s.self; }));\n });\n return deregisteredStates;\n };\n StateRegistry.prototype.get = function (stateOrName, base) {\n var _this = this;\n if (arguments.length === 0)\n return Object.keys(this.states).map(function (name) { return _this.states[name].self; });\n var found = this.matcher.find(stateOrName, base);\n return (found && found.self) || null;\n };\n /**\n * Registers a [[BuilderFunction]] for a specific [[StateObject]] property (e.g., `parent`, `url`, or `path`).\n * More than one BuilderFunction can be registered for a given property.\n *\n * The BuilderFunction(s) will be used to define the property on any subsequently built [[StateObject]] objects.\n *\n * @param property The name of the State property being registered for.\n * @param builderFunction The BuilderFunction which will be used to build the State property\n * @returns a function which deregisters the BuilderFunction\n */\n StateRegistry.prototype.decorator = function (property, builderFunction) {\n return this.builder.builder(property, builderFunction);\n };\n return StateRegistry;\n}());\nexport { StateRegistry };\n//# sourceMappingURL=stateRegistry.js.map","import { createProxyFunctions, defaults, extend, inArray, noop, removeFrom, silenceUncaughtInPromise, silentRejection, } from '../common/common';\nimport { isDefined, isObject, isString } from '../common/predicates';\nimport { Queue } from '../common/queue';\nimport { services } from '../common/coreservices';\nimport { PathUtils } from '../path/pathUtils';\nimport { PathNode } from '../path/pathNode';\nimport { defaultTransOpts } from '../transition/transitionService';\nimport { Rejection, RejectType } from '../transition/rejectFactory';\nimport { TargetState } from './targetState';\nimport { Param } from '../params/param';\nimport { Glob } from '../common/glob';\nimport { ResolveContext } from '../resolve/resolveContext';\nimport { lazyLoadState } from '../hooks/lazyLoad';\nimport { not, val } from '../common/hof';\n/**\n * Provides services related to ui-router states.\n *\n * This API is located at `router.stateService` ([[UIRouter.stateService]])\n */\nvar StateService = /** @class */ (function () {\n /** @internal */\n function StateService(/** @internal */ router) {\n this.router = router;\n /** @internal */\n this.invalidCallbacks = [];\n /** @internal */\n this._defaultErrorHandler = function $defaultErrorHandler($error$) {\n if ($error$ instanceof Error && $error$.stack) {\n console.error($error$);\n console.error($error$.stack);\n }\n else if ($error$ instanceof Rejection) {\n console.error($error$.toString());\n if ($error$.detail && $error$.detail.stack)\n console.error($error$.detail.stack);\n }\n else {\n console.error($error$);\n }\n };\n var getters = ['current', '$current', 'params', 'transition'];\n var boundFns = Object.keys(StateService.prototype).filter(not(inArray(getters)));\n createProxyFunctions(val(StateService.prototype), this, val(this), boundFns);\n }\n Object.defineProperty(StateService.prototype, \"transition\", {\n /**\n * The [[Transition]] currently in progress (or null)\n *\n * @deprecated This is a passthrough through to [[UIRouterGlobals.transition]]\n */\n get: function () {\n return this.router.globals.transition;\n },\n enumerable: false,\n configurable: true\n });\n Object.defineProperty(StateService.prototype, \"params\", {\n /**\n * The latest successful state parameters\n *\n * @deprecated This is a passthrough through to [[UIRouterGlobals.params]]\n */\n get: function () {\n return this.router.globals.params;\n },\n enumerable: false,\n configurable: true\n });\n Object.defineProperty(StateService.prototype, \"current\", {\n /**\n * The current [[StateDeclaration]]\n *\n * @deprecated This is a passthrough through to [[UIRouterGlobals.current]]\n */\n get: function () {\n return this.router.globals.current;\n },\n enumerable: false,\n configurable: true\n });\n Object.defineProperty(StateService.prototype, \"$current\", {\n /**\n * The current [[StateObject]] (an internal API)\n *\n * @deprecated This is a passthrough through to [[UIRouterGlobals.$current]]\n */\n get: function () {\n return this.router.globals.$current;\n },\n enumerable: false,\n configurable: true\n });\n /** @internal */\n StateService.prototype.dispose = function () {\n this.defaultErrorHandler(noop);\n this.invalidCallbacks = [];\n };\n /**\n * Handler for when [[transitionTo]] is called with an invalid state.\n *\n * Invokes the [[onInvalid]] callbacks, in natural order.\n * Each callback's return value is checked in sequence until one of them returns an instance of TargetState.\n * The results of the callbacks are wrapped in $q.when(), so the callbacks may return promises.\n *\n * If a callback returns an TargetState, then it is used as arguments to $state.transitionTo() and the result returned.\n *\n * @internal\n */\n StateService.prototype._handleInvalidTargetState = function (fromPath, toState) {\n var _this = this;\n var fromState = PathUtils.makeTargetState(this.router.stateRegistry, fromPath);\n var globals = this.router.globals;\n var latestThing = function () { return globals.transitionHistory.peekTail(); };\n var latest = latestThing();\n var callbackQueue = new Queue(this.invalidCallbacks.slice());\n var injector = new ResolveContext(fromPath).injector();\n var checkForRedirect = function (result) {\n if (!(result instanceof TargetState)) {\n return;\n }\n var target = result;\n // Recreate the TargetState, in case the state is now defined.\n target = _this.target(target.identifier(), target.params(), target.options());\n if (!target.valid()) {\n return Rejection.invalid(target.error()).toPromise();\n }\n if (latestThing() !== latest) {\n return Rejection.superseded().toPromise();\n }\n return _this.transitionTo(target.identifier(), target.params(), target.options());\n };\n function invokeNextCallback() {\n var nextCallback = callbackQueue.dequeue();\n if (nextCallback === undefined)\n return Rejection.invalid(toState.error()).toPromise();\n var callbackResult = services.$q.when(nextCallback(toState, fromState, injector));\n return callbackResult.then(checkForRedirect).then(function (result) { return result || invokeNextCallback(); });\n }\n return invokeNextCallback();\n };\n /**\n * Registers an Invalid State handler\n *\n * Registers a [[OnInvalidCallback]] function to be invoked when [[StateService.transitionTo]]\n * has been called with an invalid state reference parameter\n *\n * Example:\n * ```js\n * stateService.onInvalid(function(to, from, injector) {\n * if (to.name() === 'foo') {\n * let lazyLoader = injector.get('LazyLoadService');\n * return lazyLoader.load('foo')\n * .then(() => stateService.target('foo'));\n * }\n * });\n * ```\n *\n * @param {function} callback invoked when the toState is invalid\n * This function receives the (invalid) toState, the fromState, and an injector.\n * The function may optionally return a [[TargetState]] or a Promise for a TargetState.\n * If one is returned, it is treated as a redirect.\n *\n * @returns a function which deregisters the callback\n */\n StateService.prototype.onInvalid = function (callback) {\n this.invalidCallbacks.push(callback);\n return function deregisterListener() {\n removeFrom(this.invalidCallbacks)(callback);\n }.bind(this);\n };\n /**\n * Reloads the current state\n *\n * A method that force reloads the current state, or a partial state hierarchy.\n * All resolves are re-resolved, and components reinstantiated.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * let app angular.module('app', ['ui.router']);\n *\n * app.controller('ctrl', function ($scope, $state) {\n * $scope.reload = function(){\n * $state.reload();\n * }\n * });\n * ```\n *\n * Note: `reload()` is just an alias for:\n *\n * ```js\n * $state.transitionTo($state.current, $state.params, {\n * reload: true, inherit: false\n * });\n * ```\n *\n * @param reloadState A state name or a state object.\n * If present, this state and all its children will be reloaded, but ancestors will not reload.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * //assuming app application consists of 3 states: 'contacts', 'contacts.detail', 'contacts.detail.item'\n * //and current state is 'contacts.detail.item'\n * let app angular.module('app', ['ui.router']);\n *\n * app.controller('ctrl', function ($scope, $state) {\n * $scope.reload = function(){\n * //will reload 'contact.detail' and nested 'contact.detail.item' states\n * $state.reload('contact.detail');\n * }\n * });\n * ```\n *\n * @returns A promise representing the state of the new transition. See [[StateService.go]]\n */\n StateService.prototype.reload = function (reloadState) {\n return this.transitionTo(this.current, this.params, {\n reload: isDefined(reloadState) ? reloadState : true,\n inherit: false,\n notify: false,\n });\n };\n /**\n * Transition to a different state and/or parameters\n *\n * Convenience method for transitioning to a new state.\n *\n * `$state.go` calls `$state.transitionTo` internally but automatically sets options to\n * `{ location: true, inherit: true, relative: router.globals.$current, notify: true }`.\n * This allows you to use either an absolute or relative `to` argument (because of `relative: router.globals.$current`).\n * It also allows you to specify * only the parameters you'd like to update, while letting unspecified parameters\n * inherit from the current parameter values (because of `inherit: true`).\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * let app = angular.module('app', ['ui.router']);\n *\n * app.controller('ctrl', function ($scope, $state) {\n * $scope.changeState = function () {\n * $state.go('contact.detail');\n * };\n * });\n * ```\n *\n * @param to Absolute state name, state object, or relative state path (relative to current state).\n *\n * Some examples:\n *\n * - `$state.go('contact.detail')` - will go to the `contact.detail` state\n * - `$state.go('^')` - will go to the parent state\n * - `$state.go('^.sibling')` - if current state is `home.child`, will go to the `home.sibling` state\n * - `$state.go('.child.grandchild')` - if current state is home, will go to the `home.child.grandchild` state\n *\n * @param params A map of the parameters that will be sent to the state, will populate $stateParams.\n *\n * Any parameters that are not specified will be inherited from current parameter values (because of `inherit: true`).\n * This allows, for example, going to a sibling state that shares parameters defined by a parent state.\n *\n * @param options Transition options\n *\n * @returns {promise} A promise representing the state of the new transition.\n */\n StateService.prototype.go = function (to, params, options) {\n var defautGoOpts = { relative: this.$current, inherit: true };\n var transOpts = defaults(options, defautGoOpts, defaultTransOpts);\n return this.transitionTo(to, params, transOpts);\n };\n /**\n * Creates a [[TargetState]]\n *\n * This is a factory method for creating a TargetState\n *\n * This may be returned from a Transition Hook to redirect a transition, for example.\n */\n StateService.prototype.target = function (identifier, params, options) {\n if (options === void 0) { options = {}; }\n // If we're reloading, find the state object to reload from\n if (isObject(options.reload) && !options.reload.name)\n throw new Error('Invalid reload state object');\n var reg = this.router.stateRegistry;\n options.reloadState =\n options.reload === true ? reg.root() : reg.matcher.find(options.reload, options.relative);\n if (options.reload && !options.reloadState)\n throw new Error(\"No such reload state '\" + (isString(options.reload) ? options.reload : options.reload.name) + \"'\");\n return new TargetState(this.router.stateRegistry, identifier, params, options);\n };\n /** @internal */\n StateService.prototype.getCurrentPath = function () {\n var _this = this;\n var globals = this.router.globals;\n var latestSuccess = globals.successfulTransitions.peekTail();\n var rootPath = function () { return [new PathNode(_this.router.stateRegistry.root())]; };\n return latestSuccess ? latestSuccess.treeChanges().to : rootPath();\n };\n /**\n * Low-level method for transitioning to a new state.\n *\n * The [[go]] method (which uses `transitionTo` internally) is recommended in most situations.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * let app = angular.module('app', ['ui.router']);\n *\n * app.controller('ctrl', function ($scope, $state) {\n * $scope.changeState = function () {\n * $state.transitionTo('contact.detail');\n * };\n * });\n * ```\n *\n * @param to State name or state object.\n * @param toParams A map of the parameters that will be sent to the state,\n * will populate $stateParams.\n * @param options Transition options\n *\n * @returns A promise representing the state of the new transition. See [[go]]\n */\n StateService.prototype.transitionTo = function (to, toParams, options) {\n var _this = this;\n if (toParams === void 0) { toParams = {}; }\n if (options === void 0) { options = {}; }\n var router = this.router;\n var globals = router.globals;\n options = defaults(options, defaultTransOpts);\n var getCurrent = function () { return globals.transition; };\n options = extend(options, { current: getCurrent });\n var ref = this.target(to, toParams, options);\n var currentPath = this.getCurrentPath();\n if (!ref.exists())\n return this._handleInvalidTargetState(currentPath, ref);\n if (!ref.valid())\n return silentRejection(ref.error());\n if (options.supercede === false && getCurrent()) {\n return (Rejection.ignored('Another transition is in progress and supercede has been set to false in TransitionOptions for the transition. So the transition was ignored in favour of the existing one in progress.').toPromise());\n }\n /**\n * Special handling for Ignored, Aborted, and Redirected transitions\n *\n * The semantics for the transition.run() promise and the StateService.transitionTo()\n * promise differ. For instance, the run() promise may be rejected because it was\n * IGNORED, but the transitionTo() promise is resolved because from the user perspective\n * no error occurred. Likewise, the transition.run() promise may be rejected because of\n * a Redirect, but the transitionTo() promise is chained to the new Transition's promise.\n */\n var rejectedTransitionHandler = function (trans) { return function (error) {\n if (error instanceof Rejection) {\n var isLatest = router.globals.lastStartedTransitionId <= trans.$id;\n if (error.type === RejectType.IGNORED) {\n isLatest && router.urlRouter.update();\n // Consider ignored `Transition.run()` as a successful `transitionTo`\n return services.$q.when(globals.current);\n }\n var detail = error.detail;\n if (error.type === RejectType.SUPERSEDED && error.redirected && detail instanceof TargetState) {\n // If `Transition.run()` was redirected, allow the `transitionTo()` promise to resolve successfully\n // by returning the promise for the new (redirect) `Transition.run()`.\n var redirect = trans.redirect(detail);\n return redirect.run().catch(rejectedTransitionHandler(redirect));\n }\n if (error.type === RejectType.ABORTED) {\n isLatest && router.urlRouter.update();\n return services.$q.reject(error);\n }\n }\n var errorHandler = _this.defaultErrorHandler();\n errorHandler(error);\n return services.$q.reject(error);\n }; };\n var transition = this.router.transitionService.create(currentPath, ref);\n var transitionToPromise = transition.run().catch(rejectedTransitionHandler(transition));\n silenceUncaughtInPromise(transitionToPromise); // issue #2676\n // Return a promise for the transition, which also has the transition object on it.\n return extend(transitionToPromise, { transition: transition });\n };\n /**\n * Checks if the current state *is* the provided state\n *\n * Similar to [[includes]] but only checks for the full state name.\n * If params is supplied then it will be tested for strict equality against the current\n * active params object, so all params must match with none missing and no extras.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * $state.$current.name = 'contacts.details.item';\n *\n * // absolute name\n * $state.is('contact.details.item'); // returns true\n * $state.is(contactDetailItemStateObject); // returns true\n * ```\n *\n * // relative name (. and ^), typically from a template\n * // E.g. from the 'contacts.details' template\n * ```html\n *
    Item
    \n * ```\n *\n * @param stateOrName The state name (absolute or relative) or state object you'd like to check.\n * @param params A param object, e.g. `{sectionId: section.id}`, that you'd like\n * to test against the current active state.\n * @param options An options object. The options are:\n * - `relative`: If `stateOrName` is a relative state name and `options.relative` is set, .is will\n * test relative to `options.relative` state (or name).\n *\n * @returns Returns true if it is the state.\n */\n StateService.prototype.is = function (stateOrName, params, options) {\n options = defaults(options, { relative: this.$current });\n var state = this.router.stateRegistry.matcher.find(stateOrName, options.relative);\n if (!isDefined(state))\n return undefined;\n if (this.$current !== state)\n return false;\n if (!params)\n return true;\n var schema = state.parameters({ inherit: true, matchingKeys: params });\n return Param.equals(schema, Param.values(schema, params), this.params);\n };\n /**\n * Checks if the current state *includes* the provided state\n *\n * A method to determine if the current active state is equal to or is the child of the\n * state stateName. If any params are passed then they will be tested for a match as well.\n * Not all the parameters need to be passed, just the ones you'd like to test for equality.\n *\n * #### Example when `$state.$current.name === 'contacts.details.item'`\n * ```js\n * // Using partial names\n * $state.includes(\"contacts\"); // returns true\n * $state.includes(\"contacts.details\"); // returns true\n * $state.includes(\"contacts.details.item\"); // returns true\n * $state.includes(\"contacts.list\"); // returns false\n * $state.includes(\"about\"); // returns false\n * ```\n *\n * #### Glob Examples when `* $state.$current.name === 'contacts.details.item.url'`:\n * ```js\n * $state.includes(\"*.details.*.*\"); // returns true\n * $state.includes(\"*.details.**\"); // returns true\n * $state.includes(\"**.item.**\"); // returns true\n * $state.includes(\"*.details.item.url\"); // returns true\n * $state.includes(\"*.details.*.url\"); // returns true\n * $state.includes(\"*.details.*\"); // returns false\n * $state.includes(\"item.**\"); // returns false\n * ```\n *\n * @param stateOrName A partial name, relative name, glob pattern,\n * or state object to be searched for within the current state name.\n * @param params A param object, e.g. `{sectionId: section.id}`,\n * that you'd like to test against the current active state.\n * @param options An options object. The options are:\n * - `relative`: If `stateOrName` is a relative state name and `options.relative` is set, .is will\n * test relative to `options.relative` state (or name).\n *\n * @returns {boolean} Returns true if it does include the state\n */\n StateService.prototype.includes = function (stateOrName, params, options) {\n options = defaults(options, { relative: this.$current });\n var glob = isString(stateOrName) && Glob.fromString(stateOrName);\n if (glob) {\n if (!glob.matches(this.$current.name))\n return false;\n stateOrName = this.$current.name;\n }\n var state = this.router.stateRegistry.matcher.find(stateOrName, options.relative), include = this.$current.includes;\n if (!isDefined(state))\n return undefined;\n if (!isDefined(include[state.name]))\n return false;\n if (!params)\n return true;\n var schema = state.parameters({ inherit: true, matchingKeys: params });\n return Param.equals(schema, Param.values(schema, params), this.params);\n };\n /**\n * Generates a URL for a state and parameters\n *\n * Returns the url for the given state populated with the given params.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * expect($state.href(\"about.person\", { person: \"bob\" })).toEqual(\"/about/bob\");\n * ```\n *\n * @param stateOrName The state name or state object you'd like to generate a url from.\n * @param params An object of parameter values to fill the state's required parameters.\n * @param options Options object. The options are:\n *\n * @returns {string} compiled state url\n */\n StateService.prototype.href = function (stateOrName, params, options) {\n var defaultHrefOpts = {\n lossy: true,\n inherit: true,\n absolute: false,\n relative: this.$current,\n };\n options = defaults(options, defaultHrefOpts);\n params = params || {};\n var state = this.router.stateRegistry.matcher.find(stateOrName, options.relative);\n if (!isDefined(state))\n return null;\n if (options.inherit)\n params = this.params.$inherit(params, this.$current, state);\n var nav = state && options.lossy ? state.navigable : state;\n if (!nav || nav.url === undefined || nav.url === null) {\n return null;\n }\n return this.router.urlRouter.href(nav.url, params, { absolute: options.absolute });\n };\n /**\n * Sets or gets the default [[transitionTo]] error handler.\n *\n * The error handler is called when a [[Transition]] is rejected or when any error occurred during the Transition.\n * This includes errors caused by resolves and transition hooks.\n *\n * Note:\n * This handler does not receive certain Transition rejections.\n * Redirected and Ignored Transitions are not considered to be errors by [[StateService.transitionTo]].\n *\n * The built-in default error handler logs the error to the console.\n *\n * You can provide your own custom handler.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * stateService.defaultErrorHandler(function() {\n * // Do not log transitionTo errors\n * });\n * ```\n *\n * @param handler a global error handler function\n * @returns the current global error handler\n */\n StateService.prototype.defaultErrorHandler = function (handler) {\n return (this._defaultErrorHandler = handler || this._defaultErrorHandler);\n };\n StateService.prototype.get = function (stateOrName, base) {\n var reg = this.router.stateRegistry;\n if (arguments.length === 0)\n return reg.get();\n return reg.get(stateOrName, base || this.$current);\n };\n /**\n * Lazy loads a state\n *\n * Explicitly runs a state's [[StateDeclaration.lazyLoad]] function.\n *\n * @param stateOrName the state that should be lazy loaded\n * @param transition the optional Transition context to use (if the lazyLoad function requires an injector, etc)\n * Note: If no transition is provided, a noop transition is created using the from the current state to the current state.\n * This noop transition is not actually run.\n *\n * @returns a promise to lazy load\n */\n StateService.prototype.lazyLoad = function (stateOrName, transition) {\n var state = this.get(stateOrName);\n if (!state || !state.lazyLoad)\n throw new Error('Can not lazy load ' + stateOrName);\n var currentPath = this.getCurrentPath();\n var target = PathUtils.makeTargetState(this.router.stateRegistry, currentPath);\n transition = transition || this.router.transitionService.create(currentPath, target);\n return lazyLoadState(transition, state);\n };\n return StateService;\n}());\nexport { StateService };\n//# sourceMappingURL=stateService.js.map","import { isObject, isString } from '../common/predicates';\nimport { stringify } from '../common/strings';\nimport { extend } from '../common';\n/**\n * Encapsulate the target (destination) state/params/options of a [[Transition]].\n *\n * This class is frequently used to redirect a transition to a new destination.\n *\n * See:\n *\n * - [[HookResult]]\n * - [[TransitionHookFn]]\n * - [[TransitionService.onStart]]\n *\n * To create a `TargetState`, use [[StateService.target]].\n *\n * ---\n *\n * This class wraps:\n *\n * 1) an identifier for a state\n * 2) a set of parameters\n * 3) and transition options\n * 4) the registered state object (the [[StateDeclaration]])\n *\n * Many UI-Router APIs such as [[StateService.go]] take a [[StateOrName]] argument which can\n * either be a *state object* (a [[StateDeclaration]] or [[StateObject]]) or a *state name* (a string).\n * The `TargetState` class normalizes those options.\n *\n * A `TargetState` may be valid (the state being targeted exists in the registry)\n * or invalid (the state being targeted is not registered).\n */\nvar TargetState = /** @class */ (function () {\n /**\n * The TargetState constructor\n *\n * Note: Do not construct a `TargetState` manually.\n * To create a `TargetState`, use the [[StateService.target]] factory method.\n *\n * @param _stateRegistry The StateRegistry to use to look up the _definition\n * @param _identifier An identifier for a state.\n * Either a fully-qualified state name, or the object used to define the state.\n * @param _params Parameters for the target state\n * @param _options Transition options.\n *\n * @internal\n */\n function TargetState(_stateRegistry, _identifier, _params, _options) {\n this._stateRegistry = _stateRegistry;\n this._identifier = _identifier;\n this._identifier = _identifier;\n this._params = extend({}, _params || {});\n this._options = extend({}, _options || {});\n this._definition = _stateRegistry.matcher.find(_identifier, this._options.relative);\n }\n /** The name of the state this object targets */\n TargetState.prototype.name = function () {\n return (this._definition && this._definition.name) || this._identifier;\n };\n /** The identifier used when creating this TargetState */\n TargetState.prototype.identifier = function () {\n return this._identifier;\n };\n /** The target parameter values */\n TargetState.prototype.params = function () {\n return this._params;\n };\n /** The internal state object (if it was found) */\n TargetState.prototype.$state = function () {\n return this._definition;\n };\n /** The internal state declaration (if it was found) */\n TargetState.prototype.state = function () {\n return this._definition && this._definition.self;\n };\n /** The target options */\n TargetState.prototype.options = function () {\n return this._options;\n };\n /** True if the target state was found */\n TargetState.prototype.exists = function () {\n return !!(this._definition && this._definition.self);\n };\n /** True if the object is valid */\n TargetState.prototype.valid = function () {\n return !this.error();\n };\n /** If the object is invalid, returns the reason why */\n TargetState.prototype.error = function () {\n var base = this.options().relative;\n if (!this._definition && !!base) {\n var stateName = base.name ? base.name : base;\n return \"Could not resolve '\" + this.name() + \"' from state '\" + stateName + \"'\";\n }\n if (!this._definition)\n return \"No such state '\" + this.name() + \"'\";\n if (!this._definition.self)\n return \"State '\" + this.name() + \"' has an invalid definition\";\n };\n TargetState.prototype.toString = function () {\n return \"'\" + this.name() + \"'\" + stringify(this.params());\n };\n /**\n * Returns a copy of this TargetState which targets a different state.\n * The new TargetState has the same parameter values and transition options.\n *\n * @param state The new state that should be targeted\n */\n TargetState.prototype.withState = function (state) {\n return new TargetState(this._stateRegistry, state, this._params, this._options);\n };\n /**\n * Returns a copy of this TargetState, using the specified parameter values.\n *\n * @param params the new parameter values to use\n * @param replace When false (default) the new parameter values will be merged with the current values.\n * When true the parameter values will be used instead of the current values.\n */\n TargetState.prototype.withParams = function (params, replace) {\n if (replace === void 0) { replace = false; }\n var newParams = replace ? params : extend({}, this._params, params);\n return new TargetState(this._stateRegistry, this._identifier, newParams, this._options);\n };\n /**\n * Returns a copy of this TargetState, using the specified Transition Options.\n *\n * @param options the new options to use\n * @param replace When false (default) the new options will be merged with the current options.\n * When true the options will be used instead of the current options.\n */\n TargetState.prototype.withOptions = function (options, replace) {\n if (replace === void 0) { replace = false; }\n var newOpts = replace ? options : extend({}, this._options, options);\n return new TargetState(this._stateRegistry, this._identifier, this._params, newOpts);\n };\n /** Returns true if the object has a state property that might be a state or state name */\n TargetState.isDef = function (obj) {\n return obj && obj.state && (isString(obj.state) || (isObject(obj.state) && isString(obj.state.name)));\n };\n return TargetState;\n}());\nexport { TargetState };\n//# sourceMappingURL=targetState.js.map","import { extend, assertPredicate, unnestR, identity } from '../common/common';\nimport { isArray } from '../common/predicates';\nimport { TransitionHookPhase, TransitionHookScope, } from './interface';\nimport { TransitionHook } from './transitionHook';\n/**\n * This class returns applicable TransitionHooks for a specific Transition instance.\n *\n * Hooks ([[RegisteredHook]]) may be registered globally, e.g., $transitions.onEnter(...), or locally, e.g.\n * myTransition.onEnter(...). The HookBuilder finds matching RegisteredHooks (where the match criteria is\n * determined by the type of hook)\n *\n * The HookBuilder also converts RegisteredHooks objects to TransitionHook objects, which are used to run a Transition.\n *\n * The HookBuilder constructor is given the $transitions service and a Transition instance. Thus, a HookBuilder\n * instance may only be used for one specific Transition object. (side note: the _treeChanges accessor is private\n * in the Transition class, so we must also provide the Transition's _treeChanges)\n */\nvar HookBuilder = /** @class */ (function () {\n function HookBuilder(transition) {\n this.transition = transition;\n }\n HookBuilder.prototype.buildHooksForPhase = function (phase) {\n var _this = this;\n var $transitions = this.transition.router.transitionService;\n return $transitions._pluginapi\n ._getEvents(phase)\n .map(function (type) { return _this.buildHooks(type); })\n .reduce(unnestR, [])\n .filter(identity);\n };\n /**\n * Returns an array of newly built TransitionHook objects.\n *\n * - Finds all RegisteredHooks registered for the given `hookType` which matched the transition's [[TreeChanges]].\n * - Finds [[PathNode]] (or `PathNode[]`) to use as the TransitionHook context(s)\n * - For each of the [[PathNode]]s, creates a TransitionHook\n *\n * @param hookType the type of the hook registration function, e.g., 'onEnter', 'onFinish'.\n */\n HookBuilder.prototype.buildHooks = function (hookType) {\n var transition = this.transition;\n var treeChanges = transition.treeChanges();\n // Find all the matching registered hooks for a given hook type\n var matchingHooks = this.getMatchingHooks(hookType, treeChanges, transition);\n if (!matchingHooks)\n return [];\n var baseHookOptions = {\n transition: transition,\n current: transition.options().current,\n };\n var makeTransitionHooks = function (hook) {\n // Fetch the Nodes that caused this hook to match.\n var matches = hook.matches(treeChanges, transition);\n // Select the PathNode[] that will be used as TransitionHook context objects\n var matchingNodes = matches[hookType.criteriaMatchPath.name];\n // Return an array of HookTuples\n return matchingNodes.map(function (node) {\n var _options = extend({\n bind: hook.bind,\n traceData: { hookType: hookType.name, context: node },\n }, baseHookOptions);\n var state = hookType.criteriaMatchPath.scope === TransitionHookScope.STATE ? node.state.self : null;\n var transitionHook = new TransitionHook(transition, state, hook, _options);\n return { hook: hook, node: node, transitionHook: transitionHook };\n });\n };\n return matchingHooks\n .map(makeTransitionHooks)\n .reduce(unnestR, [])\n .sort(tupleSort(hookType.reverseSort))\n .map(function (tuple) { return tuple.transitionHook; });\n };\n /**\n * Finds all RegisteredHooks from:\n * - The Transition object instance hook registry\n * - The TransitionService ($transitions) global hook registry\n *\n * which matched:\n * - the eventType\n * - the matchCriteria (to, from, exiting, retained, entering)\n *\n * @returns an array of matched [[RegisteredHook]]s\n */\n HookBuilder.prototype.getMatchingHooks = function (hookType, treeChanges, transition) {\n var isCreate = hookType.hookPhase === TransitionHookPhase.CREATE;\n // Instance and Global hook registries\n var $transitions = this.transition.router.transitionService;\n var registries = isCreate ? [$transitions] : [this.transition, $transitions];\n return registries\n .map(function (reg) { return reg.getHooks(hookType.name); }) // Get named hooks from registries\n .filter(assertPredicate(isArray, \"broken event named: \" + hookType.name)) // Sanity check\n .reduce(unnestR, []) // Un-nest RegisteredHook[][] to RegisteredHook[] array\n .filter(function (hook) { return hook.matches(treeChanges, transition); }); // Only those satisfying matchCriteria\n };\n return HookBuilder;\n}());\nexport { HookBuilder };\n/**\n * A factory for a sort function for HookTuples.\n *\n * The sort function first compares the PathNode depth (how deep in the state tree a node is), then compares\n * the EventHook priority.\n *\n * @param reverseDepthSort a boolean, when true, reverses the sort order for the node depth\n * @returns a tuple sort function\n */\nfunction tupleSort(reverseDepthSort) {\n if (reverseDepthSort === void 0) { reverseDepthSort = false; }\n return function nodeDepthThenPriority(l, r) {\n var factor = reverseDepthSort ? -1 : 1;\n var depthDelta = (l.node.state.path.length - r.node.state.path.length) * factor;\n return depthDelta !== 0 ? depthDelta : r.hook.priority - l.hook.priority;\n };\n}\n//# sourceMappingURL=hookBuilder.js.map","import { isString, isFunction, Glob, extend, removeFrom, tail, values, identity, mapObj } from '../common';\nimport { // has or is using\nTransitionHookScope, } from './interface';\n/**\n * Determines if the given state matches the matchCriteria\n *\n * @internal\n *\n * @param state a State Object to test against\n * @param criterion\n * - If a string, matchState uses the string as a glob-matcher against the state name\n * - If an array (of strings), matchState uses each string in the array as a glob-matchers against the state name\n * and returns a positive match if any of the globs match.\n * - If a function, matchState calls the function with the state and returns true if the function's result is truthy.\n * @returns {boolean}\n */\nexport function matchState(state, criterion, transition) {\n var toMatch = isString(criterion) ? [criterion] : criterion;\n function matchGlobs(_state) {\n var globStrings = toMatch;\n for (var i = 0; i < globStrings.length; i++) {\n var glob = new Glob(globStrings[i]);\n if ((glob && glob.matches(_state.name)) || (!glob && globStrings[i] === _state.name)) {\n return true;\n }\n }\n return false;\n }\n var matchFn = (isFunction(toMatch) ? toMatch : matchGlobs);\n return !!matchFn(state, transition);\n}\n/**\n * The registration data for a registered transition hook\n */\nvar RegisteredHook = /** @class */ (function () {\n function RegisteredHook(tranSvc, eventType, callback, matchCriteria, removeHookFromRegistry, options) {\n if (options === void 0) { options = {}; }\n this.tranSvc = tranSvc;\n this.eventType = eventType;\n this.callback = callback;\n this.matchCriteria = matchCriteria;\n this.removeHookFromRegistry = removeHookFromRegistry;\n this.invokeCount = 0;\n this._deregistered = false;\n this.priority = options.priority || 0;\n this.bind = options.bind || null;\n this.invokeLimit = options.invokeLimit;\n }\n /**\n * Gets the matching [[PathNode]]s\n *\n * Given an array of [[PathNode]]s, and a [[HookMatchCriterion]], returns an array containing\n * the [[PathNode]]s that the criteria matches, or `null` if there were no matching nodes.\n *\n * Returning `null` is significant to distinguish between the default\n * \"match-all criterion value\" of `true` compared to a `() => true` function,\n * when the nodes is an empty array.\n *\n * This is useful to allow a transition match criteria of `entering: true`\n * to still match a transition, even when `entering === []`. Contrast that\n * with `entering: (state) => true` which only matches when a state is actually\n * being entered.\n */\n RegisteredHook.prototype._matchingNodes = function (nodes, criterion, transition) {\n if (criterion === true)\n return nodes;\n var matching = nodes.filter(function (node) { return matchState(node.state, criterion, transition); });\n return matching.length ? matching : null;\n };\n /**\n * Gets the default match criteria (all `true`)\n *\n * Returns an object which has all the criteria match paths as keys and `true` as values, i.e.:\n *\n * ```js\n * {\n * to: true,\n * from: true,\n * entering: true,\n * exiting: true,\n * retained: true,\n * }\n */\n RegisteredHook.prototype._getDefaultMatchCriteria = function () {\n return mapObj(this.tranSvc._pluginapi._getPathTypes(), function () { return true; });\n };\n /**\n * Gets matching nodes as [[IMatchingNodes]]\n *\n * Create a IMatchingNodes object from the TransitionHookTypes that is roughly equivalent to:\n *\n * ```js\n * let matches: IMatchingNodes = {\n * to: _matchingNodes([tail(treeChanges.to)], mc.to),\n * from: _matchingNodes([tail(treeChanges.from)], mc.from),\n * exiting: _matchingNodes(treeChanges.exiting, mc.exiting),\n * retained: _matchingNodes(treeChanges.retained, mc.retained),\n * entering: _matchingNodes(treeChanges.entering, mc.entering),\n * };\n * ```\n */\n RegisteredHook.prototype._getMatchingNodes = function (treeChanges, transition) {\n var _this = this;\n var criteria = extend(this._getDefaultMatchCriteria(), this.matchCriteria);\n var paths = values(this.tranSvc._pluginapi._getPathTypes());\n return paths.reduce(function (mn, pathtype) {\n // STATE scope criteria matches against every node in the path.\n // TRANSITION scope criteria matches against only the last node in the path\n var isStateHook = pathtype.scope === TransitionHookScope.STATE;\n var path = treeChanges[pathtype.name] || [];\n var nodes = isStateHook ? path : [tail(path)];\n mn[pathtype.name] = _this._matchingNodes(nodes, criteria[pathtype.name], transition);\n return mn;\n }, {});\n };\n /**\n * Determines if this hook's [[matchCriteria]] match the given [[TreeChanges]]\n *\n * @returns an IMatchingNodes object, or null. If an IMatchingNodes object is returned, its values\n * are the matching [[PathNode]]s for each [[HookMatchCriterion]] (to, from, exiting, retained, entering)\n */\n RegisteredHook.prototype.matches = function (treeChanges, transition) {\n var matches = this._getMatchingNodes(treeChanges, transition);\n // Check if all the criteria matched the TreeChanges object\n var allMatched = values(matches).every(identity);\n return allMatched ? matches : null;\n };\n RegisteredHook.prototype.deregister = function () {\n this.removeHookFromRegistry(this);\n this._deregistered = true;\n };\n return RegisteredHook;\n}());\nexport { RegisteredHook };\n/** Return a registration function of the requested type. */\nexport function makeEvent(registry, transitionService, eventType) {\n // Create the object which holds the registered transition hooks.\n var _registeredHooks = (registry._registeredHooks = registry._registeredHooks || {});\n var hooks = (_registeredHooks[eventType.name] = []);\n var removeHookFn = removeFrom(hooks);\n // Create hook registration function on the IHookRegistry for the event\n registry[eventType.name] = hookRegistrationFn;\n function hookRegistrationFn(matchObject, callback, options) {\n if (options === void 0) { options = {}; }\n var registeredHook = new RegisteredHook(transitionService, eventType, callback, matchObject, removeHookFn, options);\n hooks.push(registeredHook);\n return registeredHook.deregister.bind(registeredHook);\n }\n return hookRegistrationFn;\n}\n//# sourceMappingURL=hookRegistry.js.map","/**\n * # Transition subsystem\n *\n * This module contains APIs related to a Transition.\n *\n * See:\n * - [[TransitionService]]\n * - [[Transition]]\n * - [[HookFn]], [[TransitionHookFn]], [[TransitionStateHookFn]], [[HookMatchCriteria]], [[HookResult]]\n *\n * @packageDocumentation @preferred\n */\nexport * from './interface';\nexport * from './hookBuilder';\nexport * from './hookRegistry';\nexport * from './rejectFactory';\nexport * from './transition';\nexport * from './transitionHook';\nexport * from './transitionEventType';\nexport * from './transitionService';\n//# sourceMappingURL=index.js.map","var TransitionHookPhase;\n(function (TransitionHookPhase) {\n TransitionHookPhase[TransitionHookPhase[\"CREATE\"] = 0] = \"CREATE\";\n TransitionHookPhase[TransitionHookPhase[\"BEFORE\"] = 1] = \"BEFORE\";\n TransitionHookPhase[TransitionHookPhase[\"RUN\"] = 2] = \"RUN\";\n TransitionHookPhase[TransitionHookPhase[\"SUCCESS\"] = 3] = \"SUCCESS\";\n TransitionHookPhase[TransitionHookPhase[\"ERROR\"] = 4] = \"ERROR\";\n})(TransitionHookPhase || (TransitionHookPhase = {}));\nvar TransitionHookScope;\n(function (TransitionHookScope) {\n TransitionHookScope[TransitionHookScope[\"TRANSITION\"] = 0] = \"TRANSITION\";\n TransitionHookScope[TransitionHookScope[\"STATE\"] = 1] = \"STATE\";\n})(TransitionHookScope || (TransitionHookScope = {}));\nexport { TransitionHookPhase, TransitionHookScope };\n//# sourceMappingURL=interface.js.map","'use strict';\nimport { extend, silentRejection } from '../common/common';\nimport { stringify } from '../common/strings';\nimport { is } from '../common/hof';\n/** An enum for Transition Rejection reasons */\nvar RejectType;\n(function (RejectType) {\n /**\n * A new transition superseded this one.\n *\n * While this transition was running, a new transition started.\n * This transition is cancelled because it was superseded by new transition.\n */\n RejectType[RejectType[\"SUPERSEDED\"] = 2] = \"SUPERSEDED\";\n /**\n * The transition was aborted\n *\n * The transition was aborted by a hook which returned `false`\n */\n RejectType[RejectType[\"ABORTED\"] = 3] = \"ABORTED\";\n /**\n * The transition was invalid\n *\n * The transition was never started because it was invalid\n */\n RejectType[RejectType[\"INVALID\"] = 4] = \"INVALID\";\n /**\n * The transition was ignored\n *\n * The transition was ignored because it would have no effect.\n *\n * Either:\n *\n * - The transition is targeting the current state and parameter values\n * - The transition is targeting the same state and parameter values as the currently running transition.\n */\n RejectType[RejectType[\"IGNORED\"] = 5] = \"IGNORED\";\n /**\n * The transition errored.\n *\n * This generally means a hook threw an error or returned a rejected promise\n */\n RejectType[RejectType[\"ERROR\"] = 6] = \"ERROR\";\n})(RejectType || (RejectType = {}));\nexport { RejectType };\n/** @internal */\nvar id = 0;\nvar Rejection = /** @class */ (function () {\n function Rejection(type, message, detail) {\n /** @internal */\n this.$id = id++;\n this.type = type;\n this.message = message;\n this.detail = detail;\n }\n /** Returns true if the obj is a rejected promise created from the `asPromise` factory */\n Rejection.isRejectionPromise = function (obj) {\n return obj && typeof obj.then === 'function' && is(Rejection)(obj._transitionRejection);\n };\n /** Returns a Rejection due to transition superseded */\n Rejection.superseded = function (detail, options) {\n var message = 'The transition has been superseded by a different transition';\n var rejection = new Rejection(RejectType.SUPERSEDED, message, detail);\n if (options && options.redirected) {\n rejection.redirected = true;\n }\n return rejection;\n };\n /** Returns a Rejection due to redirected transition */\n Rejection.redirected = function (detail) {\n return Rejection.superseded(detail, { redirected: true });\n };\n /** Returns a Rejection due to invalid transition */\n Rejection.invalid = function (detail) {\n var message = 'This transition is invalid';\n return new Rejection(RejectType.INVALID, message, detail);\n };\n /** Returns a Rejection due to ignored transition */\n Rejection.ignored = function (detail) {\n var message = 'The transition was ignored';\n return new Rejection(RejectType.IGNORED, message, detail);\n };\n /** Returns a Rejection due to aborted transition */\n Rejection.aborted = function (detail) {\n var message = 'The transition has been aborted';\n return new Rejection(RejectType.ABORTED, message, detail);\n };\n /** Returns a Rejection due to aborted transition */\n Rejection.errored = function (detail) {\n var message = 'The transition errored';\n return new Rejection(RejectType.ERROR, message, detail);\n };\n /**\n * Returns a Rejection\n *\n * Normalizes a value as a Rejection.\n * If the value is already a Rejection, returns it.\n * Otherwise, wraps and returns the value as a Rejection (Rejection type: ERROR).\n *\n * @returns `detail` if it is already a `Rejection`, else returns an ERROR Rejection.\n */\n Rejection.normalize = function (detail) {\n return is(Rejection)(detail) ? detail : Rejection.errored(detail);\n };\n Rejection.prototype.toString = function () {\n var detailString = function (d) { return (d && d.toString !== Object.prototype.toString ? d.toString() : stringify(d)); };\n var detail = detailString(this.detail);\n var _a = this, $id = _a.$id, type = _a.type, message = _a.message;\n return \"Transition Rejection($id: \" + $id + \" type: \" + type + \", message: \" + message + \", detail: \" + detail + \")\";\n };\n Rejection.prototype.toPromise = function () {\n return extend(silentRejection(this), { _transitionRejection: this });\n };\n return Rejection;\n}());\nexport { Rejection };\n//# sourceMappingURL=rejectFactory.js.map","import { trace } from '../common/trace';\nimport { services } from '../common/coreservices';\nimport { stringify } from '../common/strings';\nimport { map, find, extend, mergeR, tail, omit, arrayTuples, unnestR, identity, anyTrueR } from '../common/common';\nimport { isObject, isUndefined } from '../common/predicates';\nimport { prop, propEq, val, not, is } from '../common/hof';\nimport { TransitionHookPhase, } from './interface'; // has or is using\nimport { TransitionHook } from './transitionHook';\nimport { matchState, makeEvent } from './hookRegistry';\nimport { HookBuilder } from './hookBuilder';\nimport { PathUtils } from '../path/pathUtils';\nimport { Param } from '../params/param';\nimport { Resolvable } from '../resolve/resolvable';\nimport { ResolveContext } from '../resolve/resolveContext';\nimport { Rejection } from './rejectFactory';\nimport { flattenR, uniqR } from '../common';\n/** @internal */\nvar stateSelf = prop('self');\n/**\n * Represents a transition between two states.\n *\n * When navigating to a state, we are transitioning **from** the current state **to** the new state.\n *\n * This object contains all contextual information about the to/from states, parameters, resolves.\n * It has information about all states being entered and exited as a result of the transition.\n */\nvar Transition = /** @class */ (function () {\n /**\n * Creates a new Transition object.\n *\n * If the target state is not valid, an error is thrown.\n *\n * @internal\n *\n * @param fromPath The path of [[PathNode]]s from which the transition is leaving. The last node in the `fromPath`\n * encapsulates the \"from state\".\n * @param targetState The target state and parameters being transitioned to (also, the transition options)\n * @param router The [[UIRouter]] instance\n * @internal\n */\n function Transition(fromPath, targetState, router) {\n var _this = this;\n /** @internal */\n this._deferred = services.$q.defer();\n /**\n * This promise is resolved or rejected based on the outcome of the Transition.\n *\n * When the transition is successful, the promise is resolved\n * When the transition is unsuccessful, the promise is rejected with the [[Rejection]] or javascript error\n */\n this.promise = this._deferred.promise;\n /** @internal Holds the hook registration functions such as those passed to Transition.onStart() */\n this._registeredHooks = {};\n /** @internal */\n this._hookBuilder = new HookBuilder(this);\n /** Checks if this transition is currently active/running. */\n this.isActive = function () { return _this.router.globals.transition === _this; };\n this.router = router;\n this._targetState = targetState;\n if (!targetState.valid()) {\n throw new Error(targetState.error());\n }\n // current() is assumed to come from targetState.options, but provide a naive implementation otherwise.\n this._options = extend({ current: val(this) }, targetState.options());\n this.$id = router.transitionService._transitionCount++;\n var toPath = PathUtils.buildToPath(fromPath, targetState);\n this._treeChanges = PathUtils.treeChanges(fromPath, toPath, this._options.reloadState);\n this.createTransitionHookRegFns();\n var onCreateHooks = this._hookBuilder.buildHooksForPhase(TransitionHookPhase.CREATE);\n TransitionHook.invokeHooks(onCreateHooks, function () { return null; });\n this.applyViewConfigs(router);\n }\n /** @internal */\n Transition.prototype.onBefore = function (criteria, callback, options) {\n return;\n };\n /** @inheritdoc */\n Transition.prototype.onStart = function (criteria, callback, options) {\n return;\n };\n /** @inheritdoc */\n Transition.prototype.onExit = function (criteria, callback, options) {\n return;\n };\n /** @inheritdoc */\n Transition.prototype.onRetain = function (criteria, callback, options) {\n return;\n };\n /** @inheritdoc */\n Transition.prototype.onEnter = function (criteria, callback, options) {\n return;\n };\n /** @inheritdoc */\n Transition.prototype.onFinish = function (criteria, callback, options) {\n return;\n };\n /** @inheritdoc */\n Transition.prototype.onSuccess = function (criteria, callback, options) {\n return;\n };\n /** @inheritdoc */\n Transition.prototype.onError = function (criteria, callback, options) {\n return;\n };\n /** @internal\n * Creates the transition-level hook registration functions\n * (which can then be used to register hooks)\n */\n Transition.prototype.createTransitionHookRegFns = function () {\n var _this = this;\n this.router.transitionService._pluginapi\n ._getEvents()\n .filter(function (type) { return type.hookPhase !== TransitionHookPhase.CREATE; })\n .forEach(function (type) { return makeEvent(_this, _this.router.transitionService, type); });\n };\n /** @internal */\n Transition.prototype.getHooks = function (hookName) {\n return this._registeredHooks[hookName];\n };\n Transition.prototype.applyViewConfigs = function (router) {\n var enteringStates = this._treeChanges.entering.map(function (node) { return node.state; });\n PathUtils.applyViewConfigs(router.transitionService.$view, this._treeChanges.to, enteringStates);\n };\n /**\n * @internal\n * @returns the internal from [State] object\n */\n Transition.prototype.$from = function () {\n return tail(this._treeChanges.from).state;\n };\n /**\n * @internal\n * @returns the internal to [State] object\n */\n Transition.prototype.$to = function () {\n return tail(this._treeChanges.to).state;\n };\n /**\n * Returns the \"from state\"\n *\n * Returns the state that the transition is coming *from*.\n *\n * @returns The state declaration object for the Transition's (\"from state\").\n */\n Transition.prototype.from = function () {\n return this.$from().self;\n };\n /**\n * Returns the \"to state\"\n *\n * Returns the state that the transition is going *to*.\n *\n * @returns The state declaration object for the Transition's target state (\"to state\").\n */\n Transition.prototype.to = function () {\n return this.$to().self;\n };\n /**\n * Gets the Target State\n *\n * A transition's [[TargetState]] encapsulates the [[to]] state, the [[params]], and the [[options]] as a single object.\n *\n * @returns the [[TargetState]] of this Transition\n */\n Transition.prototype.targetState = function () {\n return this._targetState;\n };\n /**\n * Determines whether two transitions are equivalent.\n * @deprecated\n */\n Transition.prototype.is = function (compare) {\n if (compare instanceof Transition) {\n // TODO: Also compare parameters\n return this.is({ to: compare.$to().name, from: compare.$from().name });\n }\n return !((compare.to && !matchState(this.$to(), compare.to, this)) ||\n (compare.from && !matchState(this.$from(), compare.from, this)));\n };\n Transition.prototype.params = function (pathname) {\n if (pathname === void 0) { pathname = 'to'; }\n return Object.freeze(this._treeChanges[pathname].map(prop('paramValues')).reduce(mergeR, {}));\n };\n Transition.prototype.paramsChanged = function () {\n var fromParams = this.params('from');\n var toParams = this.params('to');\n // All the parameters declared on both the \"to\" and \"from\" paths\n var allParamDescriptors = []\n .concat(this._treeChanges.to)\n .concat(this._treeChanges.from)\n .map(function (pathNode) { return pathNode.paramSchema; })\n .reduce(flattenR, [])\n .reduce(uniqR, []);\n var changedParamDescriptors = Param.changed(allParamDescriptors, fromParams, toParams);\n return changedParamDescriptors.reduce(function (changedValues, descriptor) {\n changedValues[descriptor.id] = toParams[descriptor.id];\n return changedValues;\n }, {});\n };\n /**\n * Creates a [[UIInjector]] Dependency Injector\n *\n * Returns a Dependency Injector for the Transition's target state (to state).\n * The injector provides resolve values which the target state has access to.\n *\n * The `UIInjector` can also provide values from the native root/global injector (ng1/ng2).\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * .onEnter({ entering: 'myState' }, trans => {\n * var myResolveValue = trans.injector().get('myResolve');\n * // Inject a global service from the global/native injector (if it exists)\n * var MyService = trans.injector().get('MyService');\n * })\n * ```\n *\n * In some cases (such as `onBefore`), you may need access to some resolve data but it has not yet been fetched.\n * You can use [[UIInjector.getAsync]] to get a promise for the data.\n * #### Example:\n * ```js\n * .onBefore({}, trans => {\n * return trans.injector().getAsync('myResolve').then(myResolveValue =>\n * return myResolveValue !== 'ABORT';\n * });\n * });\n * ```\n *\n * If a `state` is provided, the injector that is returned will be limited to resolve values that the provided state has access to.\n * This can be useful if both a parent state `foo` and a child state `foo.bar` have both defined a resolve such as `data`.\n * #### Example:\n * ```js\n * .onEnter({ to: 'foo.bar' }, trans => {\n * // returns result of `foo` state's `myResolve` resolve\n * // even though `foo.bar` also has a `myResolve` resolve\n * var fooData = trans.injector('foo').get('myResolve');\n * });\n * ```\n *\n * If you need resolve data from the exiting states, pass `'from'` as `pathName`.\n * The resolve data from the `from` path will be returned.\n * #### Example:\n * ```js\n * .onExit({ exiting: 'foo.bar' }, trans => {\n * // Gets the resolve value of `myResolve` from the state being exited\n * var fooData = trans.injector(null, 'from').get('myResolve');\n * });\n * ```\n *\n *\n * @param state Limits the resolves provided to only the resolves the provided state has access to.\n * @param pathName Default: `'to'`: Chooses the path for which to create the injector. Use this to access resolves for `exiting` states.\n *\n * @returns a [[UIInjector]]\n */\n Transition.prototype.injector = function (state, pathName) {\n if (pathName === void 0) { pathName = 'to'; }\n var path = this._treeChanges[pathName];\n if (state)\n path = PathUtils.subPath(path, function (node) { return node.state === state || node.state.name === state; });\n return new ResolveContext(path).injector();\n };\n /**\n * Gets all available resolve tokens (keys)\n *\n * This method can be used in conjunction with [[injector]] to inspect the resolve values\n * available to the Transition.\n *\n * This returns all the tokens defined on [[StateDeclaration.resolve]] blocks, for the states\n * in the Transition's [[TreeChanges.to]] path.\n *\n * #### Example:\n * This example logs all resolve values\n * ```js\n * let tokens = trans.getResolveTokens();\n * tokens.forEach(token => console.log(token + \" = \" + trans.injector().get(token)));\n * ```\n *\n * #### Example:\n * This example creates promises for each resolve value.\n * This triggers fetches of resolves (if any have not yet been fetched).\n * When all promises have all settled, it logs the resolve values.\n * ```js\n * let tokens = trans.getResolveTokens();\n * let promise = tokens.map(token => trans.injector().getAsync(token));\n * Promise.all(promises).then(values => console.log(\"Resolved values: \" + values));\n * ```\n *\n * Note: Angular 1 users whould use `$q.all()`\n *\n * @param pathname resolve context's path name (e.g., `to` or `from`)\n *\n * @returns an array of resolve tokens (keys)\n */\n Transition.prototype.getResolveTokens = function (pathname) {\n if (pathname === void 0) { pathname = 'to'; }\n return new ResolveContext(this._treeChanges[pathname]).getTokens();\n };\n /**\n * Dynamically adds a new [[Resolvable]] (i.e., [[StateDeclaration.resolve]]) to this transition.\n *\n * Allows a transition hook to dynamically add a Resolvable to this Transition.\n *\n * Use the [[Transition.injector]] to retrieve the resolved data in subsequent hooks ([[UIInjector.get]]).\n *\n * If a `state` argument is provided, the Resolvable is processed when that state is being entered.\n * If no `state` is provided then the root state is used.\n * If the given `state` has already been entered, the Resolvable is processed when any child state is entered.\n * If no child states will be entered, the Resolvable is processed during the `onFinish` phase of the Transition.\n *\n * The `state` argument also scopes the resolved data.\n * The resolved data is available from the injector for that `state` and any children states.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * transitionService.onBefore({}, transition => {\n * transition.addResolvable({\n * token: 'myResolve',\n * deps: ['MyService'],\n * resolveFn: myService => myService.getData()\n * });\n * });\n * ```\n *\n * @param resolvable a [[ResolvableLiteral]] object (or a [[Resolvable]])\n * @param state the state in the \"to path\" which should receive the new resolve (otherwise, the root state)\n */\n Transition.prototype.addResolvable = function (resolvable, state) {\n if (state === void 0) { state = ''; }\n resolvable = is(Resolvable)(resolvable) ? resolvable : new Resolvable(resolvable);\n var stateName = typeof state === 'string' ? state : state.name;\n var topath = this._treeChanges.to;\n var targetNode = find(topath, function (node) { return node.state.name === stateName; });\n var resolveContext = new ResolveContext(topath);\n resolveContext.addResolvables([resolvable], targetNode.state);\n };\n /**\n * Gets the transition from which this transition was redirected.\n *\n * If the current transition is a redirect, this method returns the transition that was redirected.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * let transitionA = $state.go('A').transition\n * transitionA.onStart({}, () => $state.target('B'));\n * $transitions.onSuccess({ to: 'B' }, (trans) => {\n * trans.to().name === 'B'; // true\n * trans.redirectedFrom() === transitionA; // true\n * });\n * ```\n *\n * @returns The previous Transition, or null if this Transition is not the result of a redirection\n */\n Transition.prototype.redirectedFrom = function () {\n return this._options.redirectedFrom || null;\n };\n /**\n * Gets the original transition in a redirect chain\n *\n * A transition might belong to a long chain of multiple redirects.\n * This method walks the [[redirectedFrom]] chain back to the original (first) transition in the chain.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * // states\n * registry.register({ name: 'A', redirectTo: 'B' });\n * registry.register({ name: 'B', redirectTo: 'C' });\n * registry.register({ name: 'C', redirectTo: 'D' });\n * registry.register({ name: 'D' });\n *\n * let transitionA = $state.go('A').transition\n *\n * $transitions.onSuccess({ to: 'D' }, (trans) => {\n * trans.to().name === 'D'; // true\n * trans.redirectedFrom().to().name === 'C'; // true\n * trans.originalTransition() === transitionA; // true\n * trans.originalTransition().to().name === 'A'; // true\n * });\n * ```\n *\n * @returns The original Transition that started a redirect chain\n */\n Transition.prototype.originalTransition = function () {\n var rf = this.redirectedFrom();\n return (rf && rf.originalTransition()) || this;\n };\n /**\n * Get the transition options\n *\n * @returns the options for this Transition.\n */\n Transition.prototype.options = function () {\n return this._options;\n };\n /**\n * Gets the states being entered.\n *\n * @returns an array of states that will be entered during this transition.\n */\n Transition.prototype.entering = function () {\n return map(this._treeChanges.entering, prop('state')).map(stateSelf);\n };\n /**\n * Gets the states being exited.\n *\n * @returns an array of states that will be exited during this transition.\n */\n Transition.prototype.exiting = function () {\n return map(this._treeChanges.exiting, prop('state')).map(stateSelf).reverse();\n };\n /**\n * Gets the states being retained.\n *\n * @returns an array of states that are already entered from a previous Transition, that will not be\n * exited during this Transition\n */\n Transition.prototype.retained = function () {\n return map(this._treeChanges.retained, prop('state')).map(stateSelf);\n };\n /**\n * Get the [[ViewConfig]]s associated with this Transition\n *\n * Each state can define one or more views (template/controller), which are encapsulated as `ViewConfig` objects.\n * This method fetches the `ViewConfigs` for a given path in the Transition (e.g., \"to\" or \"entering\").\n *\n * @param pathname the name of the path to fetch views for:\n * (`'to'`, `'from'`, `'entering'`, `'exiting'`, `'retained'`)\n * @param state If provided, only returns the `ViewConfig`s for a single state in the path\n *\n * @returns a list of ViewConfig objects for the given path.\n */\n Transition.prototype.views = function (pathname, state) {\n if (pathname === void 0) { pathname = 'entering'; }\n var path = this._treeChanges[pathname];\n path = !state ? path : path.filter(propEq('state', state));\n return path.map(prop('views')).filter(identity).reduce(unnestR, []);\n };\n Transition.prototype.treeChanges = function (pathname) {\n return pathname ? this._treeChanges[pathname] : this._treeChanges;\n };\n /**\n * Creates a new transition that is a redirection of the current one.\n *\n * This transition can be returned from a [[TransitionService]] hook to\n * redirect a transition to a new state and/or set of parameters.\n *\n * @internal\n *\n * @returns Returns a new [[Transition]] instance.\n */\n Transition.prototype.redirect = function (targetState) {\n var redirects = 1, trans = this;\n // tslint:disable-next-line:no-conditional-assignment\n while ((trans = trans.redirectedFrom()) != null) {\n if (++redirects > 20)\n throw new Error(\"Too many consecutive Transition redirects (20+)\");\n }\n var redirectOpts = { redirectedFrom: this, source: 'redirect' };\n // If the original transition was caused by URL sync, then use { location: 'replace' }\n // on the new transition (unless the target state explicitly specifies location: false).\n // This causes the original url to be replaced with the url for the redirect target\n // so the original url disappears from the browser history.\n if (this.options().source === 'url' && targetState.options().location !== false) {\n redirectOpts.location = 'replace';\n }\n var newOptions = extend({}, this.options(), targetState.options(), redirectOpts);\n targetState = targetState.withOptions(newOptions, true);\n var newTransition = this.router.transitionService.create(this._treeChanges.from, targetState);\n var originalEnteringNodes = this._treeChanges.entering;\n var redirectEnteringNodes = newTransition._treeChanges.entering;\n // --- Re-use resolve data from original transition ---\n // When redirecting from a parent state to a child state where the parent parameter values haven't changed\n // (because of the redirect), the resolves fetched by the original transition are still valid in the\n // redirected transition.\n //\n // This allows you to define a redirect on a parent state which depends on an async resolve value.\n // You can wait for the resolve, then redirect to a child state based on the result.\n // The redirected transition does not have to re-fetch the resolve.\n // ---------------------------------------------------------\n var nodeIsReloading = function (reloadState) { return function (node) {\n return reloadState && node.state.includes[reloadState.name];\n }; };\n // Find any \"entering\" nodes in the redirect path that match the original path and aren't being reloaded\n var matchingEnteringNodes = PathUtils.matching(redirectEnteringNodes, originalEnteringNodes, PathUtils.nonDynamicParams).filter(not(nodeIsReloading(targetState.options().reloadState)));\n // Use the existing (possibly pre-resolved) resolvables for the matching entering nodes.\n matchingEnteringNodes.forEach(function (node, idx) {\n node.resolvables = originalEnteringNodes[idx].resolvables;\n });\n return newTransition;\n };\n /** @internal If a transition doesn't exit/enter any states, returns any [[Param]] whose value changed */\n Transition.prototype._changedParams = function () {\n var tc = this._treeChanges;\n /** Return undefined if it's not a \"dynamic\" transition, for the following reasons */\n // If user explicitly wants a reload\n if (this._options.reload)\n return undefined;\n // If any states are exiting or entering\n if (tc.exiting.length || tc.entering.length)\n return undefined;\n // If to/from path lengths differ\n if (tc.to.length !== tc.from.length)\n return undefined;\n // If the to/from paths are different\n var pathsDiffer = arrayTuples(tc.to, tc.from)\n .map(function (tuple) { return tuple[0].state !== tuple[1].state; })\n .reduce(anyTrueR, false);\n if (pathsDiffer)\n return undefined;\n // Find any parameter values that differ\n var nodeSchemas = tc.to.map(function (node) { return node.paramSchema; });\n var _a = [tc.to, tc.from].map(function (path) { return path.map(function (x) { return x.paramValues; }); }), toValues = _a[0], fromValues = _a[1];\n var tuples = arrayTuples(nodeSchemas, toValues, fromValues);\n return tuples.map(function (_a) {\n var schema = _a[0], toVals = _a[1], fromVals = _a[2];\n return Param.changed(schema, toVals, fromVals);\n }).reduce(unnestR, []);\n };\n /**\n * Returns true if the transition is dynamic.\n *\n * A transition is dynamic if no states are entered nor exited, but at least one dynamic parameter has changed.\n *\n * @returns true if the Transition is dynamic\n */\n Transition.prototype.dynamic = function () {\n var changes = this._changedParams();\n return !changes ? false : changes.map(function (x) { return x.dynamic; }).reduce(anyTrueR, false);\n };\n /**\n * Returns true if the transition is ignored.\n *\n * A transition is ignored if no states are entered nor exited, and no parameter values have changed.\n *\n * @returns true if the Transition is ignored.\n */\n Transition.prototype.ignored = function () {\n return !!this._ignoredReason();\n };\n /** @internal */\n Transition.prototype._ignoredReason = function () {\n var pending = this.router.globals.transition;\n var reloadState = this._options.reloadState;\n var same = function (pathA, pathB) {\n if (pathA.length !== pathB.length)\n return false;\n var matching = PathUtils.matching(pathA, pathB);\n return pathA.length === matching.filter(function (node) { return !reloadState || !node.state.includes[reloadState.name]; }).length;\n };\n var newTC = this.treeChanges();\n var pendTC = pending && pending.treeChanges();\n if (pendTC && same(pendTC.to, newTC.to) && same(pendTC.exiting, newTC.exiting))\n return 'SameAsPending';\n if (newTC.exiting.length === 0 && newTC.entering.length === 0 && same(newTC.from, newTC.to))\n return 'SameAsCurrent';\n };\n /**\n * Runs the transition\n *\n * This method is generally called from the [[StateService.transitionTo]]\n *\n * @internal\n *\n * @returns a promise for a successful transition.\n */\n Transition.prototype.run = function () {\n var _this = this;\n var runAllHooks = TransitionHook.runAllHooks;\n // Gets transition hooks array for the given phase\n var getHooksFor = function (phase) { return _this._hookBuilder.buildHooksForPhase(phase); };\n // When the chain is complete, then resolve or reject the deferred\n var transitionSuccess = function () {\n trace.traceSuccess(_this.$to(), _this);\n _this.success = true;\n _this._deferred.resolve(_this.to());\n runAllHooks(getHooksFor(TransitionHookPhase.SUCCESS));\n };\n var transitionError = function (reason) {\n trace.traceError(reason, _this);\n _this.success = false;\n _this._deferred.reject(reason);\n _this._error = reason;\n runAllHooks(getHooksFor(TransitionHookPhase.ERROR));\n };\n var runTransition = function () {\n // Wait to build the RUN hook chain until the BEFORE hooks are done\n // This allows a BEFORE hook to dynamically add additional RUN hooks via the Transition object.\n var allRunHooks = getHooksFor(TransitionHookPhase.RUN);\n var done = function () { return services.$q.when(undefined); };\n return TransitionHook.invokeHooks(allRunHooks, done);\n };\n var startTransition = function () {\n var globals = _this.router.globals;\n globals.lastStartedTransitionId = _this.$id;\n globals.transition = _this;\n globals.transitionHistory.enqueue(_this);\n trace.traceTransitionStart(_this);\n return services.$q.when(undefined);\n };\n var allBeforeHooks = getHooksFor(TransitionHookPhase.BEFORE);\n TransitionHook.invokeHooks(allBeforeHooks, startTransition)\n .then(runTransition)\n .then(transitionSuccess, transitionError);\n return this.promise;\n };\n /**\n * Checks if the Transition is valid\n *\n * @returns true if the Transition is valid\n */\n Transition.prototype.valid = function () {\n return !this.error() || this.success !== undefined;\n };\n /**\n * Aborts this transition\n *\n * Imperative API to abort a Transition.\n * This only applies to Transitions that are not yet complete.\n */\n Transition.prototype.abort = function () {\n // Do not set flag if the transition is already complete\n if (isUndefined(this.success)) {\n this._aborted = true;\n }\n };\n /**\n * The Transition error reason.\n *\n * If the transition is invalid (and could not be run), returns the reason the transition is invalid.\n * If the transition was valid and ran, but was not successful, returns the reason the transition failed.\n *\n * @returns a transition rejection explaining why the transition is invalid, or the reason the transition failed.\n */\n Transition.prototype.error = function () {\n var state = this.$to();\n if (state.self.abstract) {\n return Rejection.invalid(\"Cannot transition to abstract state '\" + state.name + \"'\");\n }\n var paramDefs = state.parameters();\n var values = this.params();\n var invalidParams = paramDefs.filter(function (param) { return !param.validates(values[param.id]); });\n if (invalidParams.length) {\n var invalidValues = invalidParams.map(function (param) { return \"[\" + param.id + \":\" + stringify(values[param.id]) + \"]\"; }).join(', ');\n var detail = \"The following parameter values are not valid for state '\" + state.name + \"': \" + invalidValues;\n return Rejection.invalid(detail);\n }\n if (this.success === false)\n return this._error;\n };\n /**\n * A string representation of the Transition\n *\n * @returns A string representation of the Transition\n */\n Transition.prototype.toString = function () {\n var fromStateOrName = this.from();\n var toStateOrName = this.to();\n var avoidEmptyHash = function (params) {\n return params['#'] !== null && params['#'] !== undefined ? params : omit(params, ['#']);\n };\n // (X) means the to state is invalid.\n var id = this.$id, from = isObject(fromStateOrName) ? fromStateOrName.name : fromStateOrName, fromParams = stringify(avoidEmptyHash(this._treeChanges.from.map(prop('paramValues')).reduce(mergeR, {}))), toValid = this.valid() ? '' : '(X) ', to = isObject(toStateOrName) ? toStateOrName.name : toStateOrName, toParams = stringify(avoidEmptyHash(this.params()));\n return \"Transition#\" + id + \"( '\" + from + \"'\" + fromParams + \" -> \" + toValid + \"'\" + to + \"'\" + toParams + \" )\";\n };\n /** @internal */\n Transition.diToken = Transition;\n return Transition;\n}());\nexport { Transition };\n//# sourceMappingURL=transition.js.map","import { TransitionHook } from './transitionHook';\n/**\n * This class defines a type of hook, such as `onBefore` or `onEnter`.\n * Plugins can define custom hook types, such as sticky states does for `onInactive`.\n */\nvar TransitionEventType = /** @class */ (function () {\n /* tslint:disable:no-inferrable-types */\n function TransitionEventType(name, hookPhase, hookOrder, criteriaMatchPath, reverseSort, getResultHandler, getErrorHandler, synchronous) {\n if (reverseSort === void 0) { reverseSort = false; }\n if (getResultHandler === void 0) { getResultHandler = TransitionHook.HANDLE_RESULT; }\n if (getErrorHandler === void 0) { getErrorHandler = TransitionHook.REJECT_ERROR; }\n if (synchronous === void 0) { synchronous = false; }\n this.name = name;\n this.hookPhase = hookPhase;\n this.hookOrder = hookOrder;\n this.criteriaMatchPath = criteriaMatchPath;\n this.reverseSort = reverseSort;\n this.getResultHandler = getResultHandler;\n this.getErrorHandler = getErrorHandler;\n this.synchronous = synchronous;\n }\n return TransitionEventType;\n}());\nexport { TransitionEventType };\n//# sourceMappingURL=transitionEventType.js.map","import { TransitionHookPhase } from './interface';\nimport { defaults, noop, silentRejection } from '../common/common';\nimport { fnToString, maxLength } from '../common/strings';\nimport { isPromise } from '../common/predicates';\nimport { is, parse } from '../common/hof';\nimport { trace } from '../common/trace';\nimport { services } from '../common/coreservices';\nimport { Rejection } from './rejectFactory';\nimport { TargetState } from '../state/targetState';\nvar defaultOptions = {\n current: noop,\n transition: null,\n traceData: {},\n bind: null,\n};\nvar TransitionHook = /** @class */ (function () {\n function TransitionHook(transition, stateContext, registeredHook, options) {\n var _this = this;\n this.transition = transition;\n this.stateContext = stateContext;\n this.registeredHook = registeredHook;\n this.options = options;\n this.isSuperseded = function () { return _this.type.hookPhase === TransitionHookPhase.RUN && !_this.options.transition.isActive(); };\n this.options = defaults(options, defaultOptions);\n this.type = registeredHook.eventType;\n }\n /**\n * Chains together an array of TransitionHooks.\n *\n * Given a list of [[TransitionHook]] objects, chains them together.\n * Each hook is invoked after the previous one completes.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * var hooks: TransitionHook[] = getHooks();\n * let promise: Promise = TransitionHook.chain(hooks);\n *\n * promise.then(handleSuccess, handleError);\n * ```\n *\n * @param hooks the list of hooks to chain together\n * @param waitFor if provided, the chain is `.then()`'ed off this promise\n * @returns a `Promise` for sequentially invoking the hooks (in order)\n */\n TransitionHook.chain = function (hooks, waitFor) {\n // Chain the next hook off the previous\n var createHookChainR = function (prev, nextHook) { return prev.then(function () { return nextHook.invokeHook(); }); };\n return hooks.reduce(createHookChainR, waitFor || services.$q.when());\n };\n /**\n * Invokes all the provided TransitionHooks, in order.\n * Each hook's return value is checked.\n * If any hook returns a promise, then the rest of the hooks are chained off that promise, and the promise is returned.\n * If no hook returns a promise, then all hooks are processed synchronously.\n *\n * @param hooks the list of TransitionHooks to invoke\n * @param doneCallback a callback that is invoked after all the hooks have successfully completed\n *\n * @returns a promise for the async result, or the result of the callback\n */\n TransitionHook.invokeHooks = function (hooks, doneCallback) {\n for (var idx = 0; idx < hooks.length; idx++) {\n var hookResult = hooks[idx].invokeHook();\n if (isPromise(hookResult)) {\n var remainingHooks = hooks.slice(idx + 1);\n return TransitionHook.chain(remainingHooks, hookResult).then(doneCallback);\n }\n }\n return doneCallback();\n };\n /**\n * Run all TransitionHooks, ignoring their return value.\n */\n TransitionHook.runAllHooks = function (hooks) {\n hooks.forEach(function (hook) { return hook.invokeHook(); });\n };\n TransitionHook.prototype.logError = function (err) {\n this.transition.router.stateService.defaultErrorHandler()(err);\n };\n TransitionHook.prototype.invokeHook = function () {\n var _this = this;\n var hook = this.registeredHook;\n if (hook._deregistered)\n return;\n var notCurrent = this.getNotCurrentRejection();\n if (notCurrent)\n return notCurrent;\n var options = this.options;\n trace.traceHookInvocation(this, this.transition, options);\n var invokeCallback = function () { return hook.callback.call(options.bind, _this.transition, _this.stateContext); };\n var normalizeErr = function (err) { return Rejection.normalize(err).toPromise(); };\n var handleError = function (err) { return hook.eventType.getErrorHandler(_this)(err); };\n var handleResult = function (result) { return hook.eventType.getResultHandler(_this)(result); };\n try {\n var result = invokeCallback();\n if (!this.type.synchronous && isPromise(result)) {\n return result.catch(normalizeErr).then(handleResult, handleError);\n }\n else {\n return handleResult(result);\n }\n }\n catch (err) {\n // If callback throws (synchronously)\n return handleError(Rejection.normalize(err));\n }\n finally {\n if (hook.invokeLimit && ++hook.invokeCount >= hook.invokeLimit) {\n hook.deregister();\n }\n }\n };\n /**\n * This method handles the return value of a Transition Hook.\n *\n * A hook can return false (cancel), a TargetState (redirect),\n * or a promise (which may later resolve to false or a redirect)\n *\n * This also handles \"transition superseded\" -- when a new transition\n * was started while the hook was still running\n */\n TransitionHook.prototype.handleHookResult = function (result) {\n var _this = this;\n var notCurrent = this.getNotCurrentRejection();\n if (notCurrent)\n return notCurrent;\n // Hook returned a promise\n if (isPromise(result)) {\n // Wait for the promise, then reprocess with the resulting value\n return result.then(function (val) { return _this.handleHookResult(val); });\n }\n trace.traceHookResult(result, this.transition, this.options);\n // Hook returned false\n if (result === false) {\n // Abort this Transition\n return Rejection.aborted('Hook aborted transition').toPromise();\n }\n var isTargetState = is(TargetState);\n // hook returned a TargetState\n if (isTargetState(result)) {\n // Halt the current Transition and redirect (a new Transition) to the TargetState.\n return Rejection.redirected(result).toPromise();\n }\n };\n /**\n * Return a Rejection promise if the transition is no longer current due\n * to a stopped router (disposed), or a new transition has started and superseded this one.\n */\n TransitionHook.prototype.getNotCurrentRejection = function () {\n var router = this.transition.router;\n // The router is stopped\n if (router._disposed) {\n return Rejection.aborted(\"UIRouter instance #\" + router.$id + \" has been stopped (disposed)\").toPromise();\n }\n if (this.transition._aborted) {\n return Rejection.aborted().toPromise();\n }\n // This transition is no longer current.\n // Another transition started while this hook was still running.\n if (this.isSuperseded()) {\n // Abort this transition\n return Rejection.superseded(this.options.current()).toPromise();\n }\n };\n TransitionHook.prototype.toString = function () {\n var _a = this, options = _a.options, registeredHook = _a.registeredHook;\n var event = parse('traceData.hookType')(options) || 'internal', context = parse('traceData.context.state.name')(options) || parse('traceData.context')(options) || 'unknown', name = fnToString(registeredHook.callback);\n return event + \" context: \" + context + \", \" + maxLength(200, name);\n };\n /**\n * These GetResultHandler(s) are used by [[invokeHook]] below\n * Each HookType chooses a GetResultHandler (See: [[TransitionService._defineCoreEvents]])\n */\n TransitionHook.HANDLE_RESULT = function (hook) { return function (result) {\n return hook.handleHookResult(result);\n }; };\n /**\n * If the result is a promise rejection, log it.\n * Otherwise, ignore the result.\n */\n TransitionHook.LOG_REJECTED_RESULT = function (hook) { return function (result) {\n isPromise(result) && result.catch(function (err) { return hook.logError(Rejection.normalize(err)); });\n return undefined;\n }; };\n /**\n * These GetErrorHandler(s) are used by [[invokeHook]] below\n * Each HookType chooses a GetErrorHandler (See: [[TransitionService._defineCoreEvents]])\n */\n TransitionHook.LOG_ERROR = function (hook) { return function (error) { return hook.logError(error); }; };\n TransitionHook.REJECT_ERROR = function (hook) { return function (error) { return silentRejection(error); }; };\n TransitionHook.THROW_ERROR = function (hook) { return function (error) {\n throw error;\n }; };\n return TransitionHook;\n}());\nexport { TransitionHook };\n//# sourceMappingURL=transitionHook.js.map","import { TransitionHookScope, TransitionHookPhase, } from './interface';\nimport { Transition } from './transition';\nimport { makeEvent } from './hookRegistry';\nimport { registerAddCoreResolvables, treeChangesCleanup } from '../hooks/coreResolvables';\nimport { registerRedirectToHook } from '../hooks/redirectTo';\nimport { registerOnExitHook, registerOnRetainHook, registerOnEnterHook } from '../hooks/onEnterExitRetain';\nimport { registerEagerResolvePath, registerLazyResolveState, registerResolveRemaining } from '../hooks/resolve';\nimport { registerLoadEnteringViews, registerActivateViews } from '../hooks/views';\nimport { registerUpdateGlobalState } from '../hooks/updateGlobals';\nimport { registerUpdateUrl } from '../hooks/url';\nimport { registerLazyLoadHook } from '../hooks/lazyLoad';\nimport { TransitionEventType } from './transitionEventType';\nimport { TransitionHook } from './transitionHook';\nimport { isDefined } from '../common/predicates';\nimport { removeFrom, values, createProxyFunctions } from '../common/common';\nimport { val } from '../common/hof';\nimport { registerIgnoredTransitionHook } from '../hooks/ignoredTransition';\nimport { registerInvalidTransitionHook } from '../hooks/invalidTransition';\n/**\n * The default [[Transition]] options.\n *\n * Include this object when applying custom defaults:\n * let reloadOpts = { reload: true, notify: true }\n * let options = defaults(theirOpts, customDefaults, defaultOptions);\n */\nexport var defaultTransOpts = {\n location: true,\n relative: null,\n inherit: false,\n notify: true,\n reload: false,\n supercede: true,\n custom: {},\n current: function () { return null; },\n source: 'unknown',\n};\n/**\n * This class provides services related to Transitions.\n *\n * - Most importantly, it allows global Transition Hooks to be registered.\n * - It allows the default transition error handler to be set.\n * - It also has a factory function for creating new [[Transition]] objects, (used internally by the [[StateService]]).\n *\n * At bootstrap, [[UIRouter]] creates a single instance (singleton) of this class.\n *\n * This API is located at `router.transitionService` ([[UIRouter.transitionService]])\n */\nvar TransitionService = /** @class */ (function () {\n /** @internal */\n function TransitionService(_router) {\n /** @internal */\n this._transitionCount = 0;\n /** The transition hook types, such as `onEnter`, `onStart`, etc */\n this._eventTypes = [];\n /** @internal The registered transition hooks */\n this._registeredHooks = {};\n /** The paths on a criteria object */\n this._criteriaPaths = {};\n this._router = _router;\n this.$view = _router.viewService;\n this._deregisterHookFns = {};\n this._pluginapi = (createProxyFunctions(val(this), {}, val(this), [\n '_definePathType',\n '_defineEvent',\n '_getPathTypes',\n '_getEvents',\n 'getHooks',\n ]));\n this._defineCorePaths();\n this._defineCoreEvents();\n this._registerCoreTransitionHooks();\n _router.globals.successfulTransitions.onEvict(treeChangesCleanup);\n }\n /**\n * Registers a [[TransitionHookFn]], called *while a transition is being constructed*.\n *\n * Registers a transition lifecycle hook, which is invoked during transition construction.\n *\n * This low level hook should only be used by plugins.\n * This can be a useful time for plugins to add resolves or mutate the transition as needed.\n * The Sticky States plugin uses this hook to modify the treechanges.\n *\n * ### Lifecycle\n *\n * `onCreate` hooks are invoked *while a transition is being constructed*.\n *\n * ### Return value\n *\n * The hook's return value is ignored\n *\n * @internal\n * @param criteria defines which Transitions the Hook should be invoked for.\n * @param callback the hook function which will be invoked.\n * @param options the registration options\n * @returns a function which deregisters the hook.\n */\n TransitionService.prototype.onCreate = function (criteria, callback, options) {\n return;\n };\n /** @inheritdoc */\n TransitionService.prototype.onBefore = function (criteria, callback, options) {\n return;\n };\n /** @inheritdoc */\n TransitionService.prototype.onStart = function (criteria, callback, options) {\n return;\n };\n /** @inheritdoc */\n TransitionService.prototype.onExit = function (criteria, callback, options) {\n return;\n };\n /** @inheritdoc */\n TransitionService.prototype.onRetain = function (criteria, callback, options) {\n return;\n };\n /** @inheritdoc */\n TransitionService.prototype.onEnter = function (criteria, callback, options) {\n return;\n };\n /** @inheritdoc */\n TransitionService.prototype.onFinish = function (criteria, callback, options) {\n return;\n };\n /** @inheritdoc */\n TransitionService.prototype.onSuccess = function (criteria, callback, options) {\n return;\n };\n /** @inheritdoc */\n TransitionService.prototype.onError = function (criteria, callback, options) {\n return;\n };\n /**\n * dispose\n * @internal\n */\n TransitionService.prototype.dispose = function (router) {\n values(this._registeredHooks).forEach(function (hooksArray) {\n return hooksArray.forEach(function (hook) {\n hook._deregistered = true;\n removeFrom(hooksArray, hook);\n });\n });\n };\n /**\n * Creates a new [[Transition]] object\n *\n * This is a factory function for creating new Transition objects.\n * It is used internally by the [[StateService]] and should generally not be called by application code.\n *\n * @internal\n * @param fromPath the path to the current state (the from state)\n * @param targetState the target state (destination)\n * @returns a Transition\n */\n TransitionService.prototype.create = function (fromPath, targetState) {\n return new Transition(fromPath, targetState, this._router);\n };\n /** @internal */\n TransitionService.prototype._defineCoreEvents = function () {\n var Phase = TransitionHookPhase;\n var TH = TransitionHook;\n var paths = this._criteriaPaths;\n var NORMAL_SORT = false, REVERSE_SORT = true;\n var SYNCHRONOUS = true;\n this._defineEvent('onCreate', Phase.CREATE, 0, paths.to, NORMAL_SORT, TH.LOG_REJECTED_RESULT, TH.THROW_ERROR, SYNCHRONOUS);\n this._defineEvent('onBefore', Phase.BEFORE, 0, paths.to);\n this._defineEvent('onStart', Phase.RUN, 0, paths.to);\n this._defineEvent('onExit', Phase.RUN, 100, paths.exiting, REVERSE_SORT);\n this._defineEvent('onRetain', Phase.RUN, 200, paths.retained);\n this._defineEvent('onEnter', Phase.RUN, 300, paths.entering);\n this._defineEvent('onFinish', Phase.RUN, 400, paths.to);\n this._defineEvent('onSuccess', Phase.SUCCESS, 0, paths.to, NORMAL_SORT, TH.LOG_REJECTED_RESULT, TH.LOG_ERROR, SYNCHRONOUS);\n this._defineEvent('onError', Phase.ERROR, 0, paths.to, NORMAL_SORT, TH.LOG_REJECTED_RESULT, TH.LOG_ERROR, SYNCHRONOUS);\n };\n /** @internal */\n TransitionService.prototype._defineCorePaths = function () {\n var STATE = TransitionHookScope.STATE, TRANSITION = TransitionHookScope.TRANSITION;\n this._definePathType('to', TRANSITION);\n this._definePathType('from', TRANSITION);\n this._definePathType('exiting', STATE);\n this._definePathType('retained', STATE);\n this._definePathType('entering', STATE);\n };\n /** @internal */\n TransitionService.prototype._defineEvent = function (name, hookPhase, hookOrder, criteriaMatchPath, reverseSort, getResultHandler, getErrorHandler, synchronous) {\n if (reverseSort === void 0) { reverseSort = false; }\n if (getResultHandler === void 0) { getResultHandler = TransitionHook.HANDLE_RESULT; }\n if (getErrorHandler === void 0) { getErrorHandler = TransitionHook.REJECT_ERROR; }\n if (synchronous === void 0) { synchronous = false; }\n var eventType = new TransitionEventType(name, hookPhase, hookOrder, criteriaMatchPath, reverseSort, getResultHandler, getErrorHandler, synchronous);\n this._eventTypes.push(eventType);\n makeEvent(this, this, eventType);\n };\n /** @internal */\n TransitionService.prototype._getEvents = function (phase) {\n var transitionHookTypes = isDefined(phase)\n ? this._eventTypes.filter(function (type) { return type.hookPhase === phase; })\n : this._eventTypes.slice();\n return transitionHookTypes.sort(function (l, r) {\n var cmpByPhase = l.hookPhase - r.hookPhase;\n return cmpByPhase === 0 ? l.hookOrder - r.hookOrder : cmpByPhase;\n });\n };\n /**\n * Adds a Path to be used as a criterion against a TreeChanges path\n *\n * For example: the `exiting` path in [[HookMatchCriteria]] is a STATE scoped path.\n * It was defined by calling `defineTreeChangesCriterion('exiting', TransitionHookScope.STATE)`\n * Each state in the exiting path is checked against the criteria and returned as part of the match.\n *\n * Another example: the `to` path in [[HookMatchCriteria]] is a TRANSITION scoped path.\n * It was defined by calling `defineTreeChangesCriterion('to', TransitionHookScope.TRANSITION)`\n * Only the tail of the `to` path is checked against the criteria and returned as part of the match.\n *\n * @internal\n */\n TransitionService.prototype._definePathType = function (name, hookScope) {\n this._criteriaPaths[name] = { name: name, scope: hookScope };\n };\n /** @internal */\n // tslint:disable-next-line\n TransitionService.prototype._getPathTypes = function () {\n return this._criteriaPaths;\n };\n /** @internal */\n TransitionService.prototype.getHooks = function (hookName) {\n return this._registeredHooks[hookName];\n };\n /** @internal */\n TransitionService.prototype._registerCoreTransitionHooks = function () {\n var fns = this._deregisterHookFns;\n fns.addCoreResolves = registerAddCoreResolvables(this);\n fns.ignored = registerIgnoredTransitionHook(this);\n fns.invalid = registerInvalidTransitionHook(this);\n // Wire up redirectTo hook\n fns.redirectTo = registerRedirectToHook(this);\n // Wire up onExit/Retain/Enter state hooks\n fns.onExit = registerOnExitHook(this);\n fns.onRetain = registerOnRetainHook(this);\n fns.onEnter = registerOnEnterHook(this);\n // Wire up Resolve hooks\n fns.eagerResolve = registerEagerResolvePath(this);\n fns.lazyResolve = registerLazyResolveState(this);\n fns.resolveAll = registerResolveRemaining(this);\n // Wire up the View management hooks\n fns.loadViews = registerLoadEnteringViews(this);\n fns.activateViews = registerActivateViews(this);\n // Updates global state after a transition\n fns.updateGlobals = registerUpdateGlobalState(this);\n // After globals.current is updated at priority: 10000\n fns.updateUrl = registerUpdateUrl(this);\n // Lazy load state trees\n fns.lazyLoad = registerLazyLoadHook(this);\n };\n return TransitionService;\n}());\nexport { TransitionService };\n//# sourceMappingURL=transitionService.js.map","export * from './interface';\nexport * from './urlMatcher';\nexport * from './urlMatcherFactory';\nexport * from './urlRouter';\nexport * from './urlRule';\nexport * from './urlService';\nexport { UrlRules } from './urlRules';\nexport { UrlConfig } from './urlConfig';\n//# sourceMappingURL=index.js.map","//# sourceMappingURL=interface.js.map","import { ParamTypes } from '../params';\nimport { isDefined, isString } from '../common';\n/**\n * An API to customize the URL behavior and retrieve URL configuration\n *\n * This API is used to customize the behavior of the URL.\n * This includes optional trailing slashes ([[strictMode]]), case sensitivity ([[caseInsensitive]]),\n * and custom parameter encoding (custom [[type]]).\n *\n * It also has information about the location (url) configuration such as [[port]] and [[baseHref]].\n * This information can be used to build absolute URLs, such as\n * `https://example.com:443/basepath/state/substate?param1=a#hashvalue`;\n *\n * This API is found at `router.urlService.config` (see: [[UIRouter.urlService]], [[URLService.config]])\n */\nvar UrlConfig = /** @class */ (function () {\n /** @internal */ function UrlConfig(/** @internal */ router) {\n var _this = this;\n this.router = router;\n /** @internal */ this.paramTypes = new ParamTypes();\n /** @internal */ this._decodeParams = true;\n /** @internal */ this._isCaseInsensitive = false;\n /** @internal */ this._isStrictMode = true;\n /** @internal */ this._defaultSquashPolicy = false;\n /** @internal */ this.dispose = function () { return _this.paramTypes.dispose(); };\n // Delegate these calls to the current LocationConfig implementation\n /**\n * Gets the base Href, e.g., `http://localhost/approot/`\n *\n * @return the application's base href\n */\n this.baseHref = function () { return _this.router.locationConfig.baseHref(); };\n /**\n * Gets or sets the hashPrefix\n *\n * This only applies when not running in [[html5Mode]] (pushstate mode)\n *\n * If the current url is `http://localhost/app#!/uirouter/path/#anchor`, it returns `!` which is the prefix for the \"hashbang\" portion.\n *\n * @return the hash prefix\n */\n this.hashPrefix = function (newprefix) { return _this.router.locationConfig.hashPrefix(newprefix); };\n /**\n * Gets the host, e.g., `localhost`\n *\n * @return the protocol\n */\n this.host = function () { return _this.router.locationConfig.host(); };\n /**\n * Returns true when running in pushstate mode\n *\n * @return true when running in html5 mode (pushstate mode).\n */\n this.html5Mode = function () { return _this.router.locationConfig.html5Mode(); };\n /**\n * Gets the port, e.g., `80`\n *\n * @return the port number\n */\n this.port = function () { return _this.router.locationConfig.port(); };\n /**\n * Gets the protocol, e.g., `http`\n *\n * @return the protocol\n */\n this.protocol = function () { return _this.router.locationConfig.protocol(); };\n }\n /**\n * Defines whether URL matching should be case sensitive (the default behavior), or not.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * // Allow case insensitive url matches\n * urlService.config.caseInsensitive(true);\n * ```\n *\n * @param value `false` to match URL in a case sensitive manner; otherwise `true`;\n * @returns the current value of caseInsensitive\n */\n UrlConfig.prototype.caseInsensitive = function (value) {\n return (this._isCaseInsensitive = isDefined(value) ? value : this._isCaseInsensitive);\n };\n /**\n * Sets the default behavior when generating or matching URLs with default parameter values.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * // Remove default parameter values from the url\n * urlService.config.defaultSquashPolicy(true);\n * ```\n *\n * @param value A string that defines the default parameter URL squashing behavior.\n * - `nosquash`: When generating an href with a default parameter value, do not squash the parameter value from the URL\n * - `slash`: When generating an href with a default parameter value, squash (remove) the parameter value, and, if the\n * parameter is surrounded by slashes, squash (remove) one slash from the URL\n * - any other string, e.g. \"~\": When generating an href with a default parameter value, squash (remove)\n * the parameter value from the URL and replace it with this string.\n * @returns the current value of defaultSquashPolicy\n */\n UrlConfig.prototype.defaultSquashPolicy = function (value) {\n if (isDefined(value) && value !== true && value !== false && !isString(value))\n throw new Error(\"Invalid squash policy: \" + value + \". Valid policies: false, true, arbitrary-string\");\n return (this._defaultSquashPolicy = isDefined(value) ? value : this._defaultSquashPolicy);\n };\n /**\n * Defines whether URLs should match trailing slashes, or not (the default behavior).\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * // Allow optional trailing slashes\n * urlService.config.strictMode(false);\n * ```\n *\n * @param value `false` to match trailing slashes in URLs, otherwise `true`.\n * @returns the current value of strictMode\n */\n UrlConfig.prototype.strictMode = function (value) {\n return (this._isStrictMode = isDefined(value) ? value : this._isStrictMode);\n };\n /**\n * Creates and registers a custom [[ParamType]] object\n *\n * A custom parameter type can be used to generate URLs with typed parameters or custom encoding/decoding.\n *\n * #### Note: Register custom types *before using them* in a state definition.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * // Encode object parameter as JSON string\n * urlService.config.type('myjson', {\n * encode: (obj) => JSON.stringify(obj),\n * decode: (str) => JSON.parse(str),\n * is: (val) => typeof(val) === 'object',\n * pattern: /[^/]+/,\n * equals: (a, b) => _.isEqual(a, b),\n * });\n * ```\n *\n * See [[ParamTypeDefinition]] for more examples\n *\n * @param name The type name.\n * @param definition The type definition. See [[ParamTypeDefinition]] for information on the values accepted.\n * @param definitionFn A function that is injected before the app runtime starts.\n * The result of this function should be a [[ParamTypeDefinition]].\n * The result is merged into the existing `definition`.\n * See [[ParamType]] for information on the values accepted.\n *\n * @returns if only the `name` parameter was specified: the currently registered [[ParamType]] object, or undefined\n */\n UrlConfig.prototype.type = function (name, definition, definitionFn) {\n var type = this.paramTypes.type(name, definition, definitionFn);\n return !isDefined(definition) ? type : this;\n };\n return UrlConfig;\n}());\nexport { UrlConfig };\n//# sourceMappingURL=urlConfig.js.map","import { map, inherit, identity, unnest, tail, find, allTrueR, unnestR, arrayTuples } from '../common/common';\nimport { prop, propEq } from '../common/hof';\nimport { isArray, isString, isDefined } from '../common/predicates';\nimport { Param, DefType } from '../params/param';\nimport { joinNeighborsR, splitOnDelim } from '../common/strings';\nimport { defaults } from '../common';\nfunction quoteRegExp(str, param) {\n var surroundPattern = ['', ''], result = str.replace(/[\\\\\\[\\]\\^$*+?.()|{}]/g, '\\\\$&');\n if (!param)\n return result;\n switch (param.squash) {\n case false:\n surroundPattern = ['(', ')' + (param.isOptional ? '?' : '')];\n break;\n case true:\n result = result.replace(/\\/$/, '');\n surroundPattern = ['(?:/(', ')|/)?'];\n break;\n default:\n surroundPattern = [\"(\" + param.squash + \"|\", ')?'];\n break;\n }\n return result + surroundPattern[0] + param.type.pattern.source + surroundPattern[1];\n}\nvar memoizeTo = function (obj, _prop, fn) { return (obj[_prop] = obj[_prop] || fn()); };\nvar splitOnSlash = splitOnDelim('/');\nvar defaultConfig = {\n state: { params: {} },\n strict: true,\n caseInsensitive: true,\n decodeParams: true,\n};\n/**\n * Matches URLs against patterns.\n *\n * Matches URLs against patterns and extracts named parameters from the path or the search\n * part of the URL.\n *\n * A URL pattern consists of a path pattern, optionally followed by '?' and a list of search (query)\n * parameters. Multiple search parameter names are separated by '&'. Search parameters\n * do not influence whether or not a URL is matched, but their values are passed through into\n * the matched parameters returned by [[UrlMatcher.exec]].\n *\n * - *Path parameters* are defined using curly brace placeholders (`/somepath/{param}`)\n * or colon placeholders (`/somePath/:param`).\n *\n * - *A parameter RegExp* may be defined for a param after a colon\n * (`/somePath/{param:[a-zA-Z0-9]+}`) in a curly brace placeholder.\n * The regexp must match for the url to be matched.\n * Should the regexp itself contain curly braces, they must be in matched pairs or escaped with a backslash.\n *\n * Note: a RegExp parameter will encode its value using either [[ParamTypes.path]] or [[ParamTypes.query]].\n *\n * - *Custom parameter types* may also be specified after a colon (`/somePath/{param:int}`) in curly brace parameters.\n * See [[UrlMatcherFactory.type]] for more information.\n *\n * - *Catch-all parameters* are defined using an asterisk placeholder (`/somepath/*catchallparam`).\n * A catch-all * parameter value will contain the remainder of the URL.\n *\n * ---\n *\n * Parameter names may contain only word characters (latin letters, digits, and underscore) and\n * must be unique within the pattern (across both path and search parameters).\n * A path parameter matches any number of characters other than '/'. For catch-all\n * placeholders the path parameter matches any number of characters.\n *\n * Examples:\n *\n * * `'/hello/'` - Matches only if the path is exactly '/hello/'. There is no special treatment for\n * trailing slashes, and patterns have to match the entire path, not just a prefix.\n * * `'/user/:id'` - Matches '/user/bob' or '/user/1234!!!' or even '/user/' but not '/user' or\n * '/user/bob/details'. The second path segment will be captured as the parameter 'id'.\n * * `'/user/{id}'` - Same as the previous example, but using curly brace syntax.\n * * `'/user/{id:[^/]*}'` - Same as the previous example.\n * * `'/user/{id:[0-9a-fA-F]{1,8}}'` - Similar to the previous example, but only matches if the id\n * parameter consists of 1 to 8 hex digits.\n * * `'/files/{path:.*}'` - Matches any URL starting with '/files/' and captures the rest of the\n * path into the parameter 'path'.\n * * `'/files/*path'` - ditto.\n * * `'/calendar/{start:date}'` - Matches \"/calendar/2014-11-12\" (because the pattern defined\n * in the built-in `date` ParamType matches `2014-11-12`) and provides a Date object in $stateParams.start\n *\n */\nvar UrlMatcher = /** @class */ (function () {\n /**\n * @param pattern The pattern to compile into a matcher.\n * @param paramTypes The [[ParamTypes]] registry\n * @param paramFactory A [[ParamFactory]] object\n * @param config A [[UrlMatcherCompileConfig]] configuration object\n */\n function UrlMatcher(pattern, paramTypes, paramFactory, config) {\n var _this = this;\n /** @internal */\n this._cache = { path: [this] };\n /** @internal */\n this._children = [];\n /** @internal */\n this._params = [];\n /** @internal */\n this._segments = [];\n /** @internal */\n this._compiled = [];\n this.config = config = defaults(config, defaultConfig);\n this.pattern = pattern;\n // Find all placeholders and create a compiled pattern, using either classic or curly syntax:\n // '*' name\n // ':' name\n // '{' name '}'\n // '{' name ':' regexp '}'\n // The regular expression is somewhat complicated due to the need to allow curly braces\n // inside the regular expression. The placeholder regexp breaks down as follows:\n // ([:*])([\\w\\[\\]]+) - classic placeholder ($1 / $2) (search version has - for snake-case)\n // \\{([\\w\\[\\]]+)(?:\\:\\s*( ... ))?\\} - curly brace placeholder ($3) with optional regexp/type ... ($4) (search version has - for snake-case\n // (?: ... | ... | ... )+ - the regexp consists of any number of atoms, an atom being either\n // [^{}\\\\]+ - anything other than curly braces or backslash\n // \\\\. - a backslash escape\n // \\{(?:[^{}\\\\]+|\\\\.)*\\} - a matched set of curly braces containing other atoms\n var placeholder = /([:*])([\\w\\[\\]]+)|\\{([\\w\\[\\]]+)(?:\\:\\s*((?:[^{}\\\\]+|\\\\.|\\{(?:[^{}\\\\]+|\\\\.)*\\})+))?\\}/g;\n var searchPlaceholder = /([:]?)([\\w\\[\\].-]+)|\\{([\\w\\[\\].-]+)(?:\\:\\s*((?:[^{}\\\\]+|\\\\.|\\{(?:[^{}\\\\]+|\\\\.)*\\})+))?\\}/g;\n var patterns = [];\n var last = 0;\n var matchArray;\n var checkParamErrors = function (id) {\n if (!UrlMatcher.nameValidator.test(id))\n throw new Error(\"Invalid parameter name '\" + id + \"' in pattern '\" + pattern + \"'\");\n if (find(_this._params, propEq('id', id)))\n throw new Error(\"Duplicate parameter name '\" + id + \"' in pattern '\" + pattern + \"'\");\n };\n // Split into static segments separated by path parameter placeholders.\n // The number of segments is always 1 more than the number of parameters.\n var matchDetails = function (m, isSearch) {\n // IE[78] returns '' for unmatched groups instead of null\n var id = m[2] || m[3];\n var regexp = isSearch ? m[4] : m[4] || (m[1] === '*' ? '[\\\\s\\\\S]*' : null);\n var makeRegexpType = function (str) {\n return inherit(paramTypes.type(isSearch ? 'query' : 'path'), {\n pattern: new RegExp(str, _this.config.caseInsensitive ? 'i' : undefined),\n });\n };\n return {\n id: id,\n regexp: regexp,\n segment: pattern.substring(last, m.index),\n type: !regexp ? null : paramTypes.type(regexp) || makeRegexpType(regexp),\n };\n };\n var details;\n var segment;\n // tslint:disable-next-line:no-conditional-assignment\n while ((matchArray = placeholder.exec(pattern))) {\n details = matchDetails(matchArray, false);\n if (details.segment.indexOf('?') >= 0)\n break; // we're into the search part\n checkParamErrors(details.id);\n this._params.push(paramFactory.fromPath(details.id, details.type, config.state));\n this._segments.push(details.segment);\n patterns.push([details.segment, tail(this._params)]);\n last = placeholder.lastIndex;\n }\n segment = pattern.substring(last);\n // Find any search parameter names and remove them from the last segment\n var i = segment.indexOf('?');\n if (i >= 0) {\n var search = segment.substring(i);\n segment = segment.substring(0, i);\n if (search.length > 0) {\n last = 0;\n // tslint:disable-next-line:no-conditional-assignment\n while ((matchArray = searchPlaceholder.exec(search))) {\n details = matchDetails(matchArray, true);\n checkParamErrors(details.id);\n this._params.push(paramFactory.fromSearch(details.id, details.type, config.state));\n last = placeholder.lastIndex;\n // check if ?&\n }\n }\n }\n this._segments.push(segment);\n this._compiled = patterns.map(function (_pattern) { return quoteRegExp.apply(null, _pattern); }).concat(quoteRegExp(segment));\n }\n /** @internal */\n UrlMatcher.encodeDashes = function (str) {\n // Replace dashes with encoded \"\\-\"\n return encodeURIComponent(str).replace(/-/g, function (c) { return \"%5C%\" + c.charCodeAt(0).toString(16).toUpperCase(); });\n };\n /** @internal Given a matcher, return an array with the matcher's path segments and path params, in order */\n UrlMatcher.pathSegmentsAndParams = function (matcher) {\n var staticSegments = matcher._segments;\n var pathParams = matcher._params.filter(function (p) { return p.location === DefType.PATH; });\n return arrayTuples(staticSegments, pathParams.concat(undefined))\n .reduce(unnestR, [])\n .filter(function (x) { return x !== '' && isDefined(x); });\n };\n /** @internal Given a matcher, return an array with the matcher's query params */\n UrlMatcher.queryParams = function (matcher) {\n return matcher._params.filter(function (p) { return p.location === DefType.SEARCH; });\n };\n /**\n * Compare two UrlMatchers\n *\n * This comparison function converts a UrlMatcher into static and dynamic path segments.\n * Each static path segment is a static string between a path separator (slash character).\n * Each dynamic segment is a path parameter.\n *\n * The comparison function sorts static segments before dynamic ones.\n */\n UrlMatcher.compare = function (a, b) {\n /**\n * Turn a UrlMatcher and all its parent matchers into an array\n * of slash literals '/', string literals, and Param objects\n *\n * This example matcher matches strings like \"/foo/:param/tail\":\n * var matcher = $umf.compile(\"/foo\").append($umf.compile(\"/:param\")).append($umf.compile(\"/\")).append($umf.compile(\"tail\"));\n * var result = segments(matcher); // [ '/', 'foo', '/', Param, '/', 'tail' ]\n *\n * Caches the result as `matcher._cache.segments`\n */\n var segments = function (matcher) {\n return (matcher._cache.segments =\n matcher._cache.segments ||\n matcher._cache.path\n .map(UrlMatcher.pathSegmentsAndParams)\n .reduce(unnestR, [])\n .reduce(joinNeighborsR, [])\n .map(function (x) { return (isString(x) ? splitOnSlash(x) : x); })\n .reduce(unnestR, []));\n };\n /**\n * Gets the sort weight for each segment of a UrlMatcher\n *\n * Caches the result as `matcher._cache.weights`\n */\n var weights = function (matcher) {\n return (matcher._cache.weights =\n matcher._cache.weights ||\n segments(matcher).map(function (segment) {\n // Sort slashes first, then static strings, the Params\n if (segment === '/')\n return 1;\n if (isString(segment))\n return 2;\n if (segment instanceof Param)\n return 3;\n }));\n };\n /**\n * Pads shorter array in-place (mutates)\n */\n var padArrays = function (l, r, padVal) {\n var len = Math.max(l.length, r.length);\n while (l.length < len)\n l.push(padVal);\n while (r.length < len)\n r.push(padVal);\n };\n var weightsA = weights(a), weightsB = weights(b);\n padArrays(weightsA, weightsB, 0);\n var _pairs = arrayTuples(weightsA, weightsB);\n var cmp, i;\n for (i = 0; i < _pairs.length; i++) {\n cmp = _pairs[i][0] - _pairs[i][1];\n if (cmp !== 0)\n return cmp;\n }\n return 0;\n };\n /**\n * Creates a new concatenated UrlMatcher\n *\n * Builds a new UrlMatcher by appending another UrlMatcher to this one.\n *\n * @param url A `UrlMatcher` instance to append as a child of the current `UrlMatcher`.\n */\n UrlMatcher.prototype.append = function (url) {\n this._children.push(url);\n url._cache = {\n path: this._cache.path.concat(url),\n parent: this,\n pattern: null,\n };\n return url;\n };\n /** @internal */\n UrlMatcher.prototype.isRoot = function () {\n return this._cache.path[0] === this;\n };\n /** Returns the input pattern string */\n UrlMatcher.prototype.toString = function () {\n return this.pattern;\n };\n UrlMatcher.prototype._getDecodedParamValue = function (value, param) {\n if (isDefined(value)) {\n if (this.config.decodeParams && !param.type.raw) {\n if (isArray(value)) {\n value = value.map(function (paramValue) { return decodeURIComponent(paramValue); });\n }\n else {\n value = decodeURIComponent(value);\n }\n }\n value = param.type.decode(value);\n }\n return param.value(value);\n };\n /**\n * Tests the specified url/path against this matcher.\n *\n * Tests if the given url matches this matcher's pattern, and returns an object containing the captured\n * parameter values. Returns null if the path does not match.\n *\n * The returned object contains the values\n * of any search parameters that are mentioned in the pattern, but their value may be null if\n * they are not present in `search`. This means that search parameters are always treated\n * as optional.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * new UrlMatcher('/user/{id}?q&r').exec('/user/bob', {\n * x: '1', q: 'hello'\n * });\n * // returns { id: 'bob', q: 'hello', r: null }\n * ```\n *\n * @param path The URL path to match, e.g. `$location.path()`.\n * @param search URL search parameters, e.g. `$location.search()`.\n * @param hash URL hash e.g. `$location.hash()`.\n * @param options\n *\n * @returns The captured parameter values.\n */\n UrlMatcher.prototype.exec = function (path, search, hash, options) {\n var _this = this;\n if (search === void 0) { search = {}; }\n if (options === void 0) { options = {}; }\n var match = memoizeTo(this._cache, 'pattern', function () {\n return new RegExp([\n '^',\n unnest(_this._cache.path.map(prop('_compiled'))).join(''),\n _this.config.strict === false ? '/?' : '',\n '$',\n ].join(''), _this.config.caseInsensitive ? 'i' : undefined);\n }).exec(path);\n if (!match)\n return null;\n // options = defaults(options, { isolate: false });\n var allParams = this.parameters(), pathParams = allParams.filter(function (param) { return !param.isSearch(); }), searchParams = allParams.filter(function (param) { return param.isSearch(); }), nPathSegments = this._cache.path.map(function (urlm) { return urlm._segments.length - 1; }).reduce(function (a, x) { return a + x; }), values = {};\n if (nPathSegments !== match.length - 1)\n throw new Error(\"Unbalanced capture group in route '\" + this.pattern + \"'\");\n function decodePathArray(paramVal) {\n var reverseString = function (str) { return str.split('').reverse().join(''); };\n var unquoteDashes = function (str) { return str.replace(/\\\\-/g, '-'); };\n var split = reverseString(paramVal).split(/-(?!\\\\)/);\n var allReversed = map(split, reverseString);\n return map(allReversed, unquoteDashes).reverse();\n }\n for (var i = 0; i < nPathSegments; i++) {\n var param = pathParams[i];\n var value = match[i + 1];\n // if the param value matches a pre-replace pair, replace the value before decoding.\n for (var j = 0; j < param.replace.length; j++) {\n if (param.replace[j].from === value)\n value = param.replace[j].to;\n }\n if (value && param.array === true)\n value = decodePathArray(value);\n values[param.id] = this._getDecodedParamValue(value, param);\n }\n searchParams.forEach(function (param) {\n var value = search[param.id];\n for (var j = 0; j < param.replace.length; j++) {\n if (param.replace[j].from === value)\n value = param.replace[j].to;\n }\n values[param.id] = _this._getDecodedParamValue(value, param);\n });\n if (hash)\n values['#'] = hash;\n return values;\n };\n /**\n * @internal\n * Returns all the [[Param]] objects of all path and search parameters of this pattern in order of appearance.\n *\n * @returns {Array.} An array of [[Param]] objects. Must be treated as read-only. If the\n * pattern has no parameters, an empty array is returned.\n */\n UrlMatcher.prototype.parameters = function (opts) {\n if (opts === void 0) { opts = {}; }\n if (opts.inherit === false)\n return this._params;\n return unnest(this._cache.path.map(function (matcher) { return matcher._params; }));\n };\n /**\n * @internal\n * Returns a single parameter from this UrlMatcher by id\n *\n * @param id\n * @param opts\n * @returns {T|Param|any|boolean|UrlMatcher|null}\n */\n UrlMatcher.prototype.parameter = function (id, opts) {\n var _this = this;\n if (opts === void 0) { opts = {}; }\n var findParam = function () {\n for (var _i = 0, _a = _this._params; _i < _a.length; _i++) {\n var param = _a[_i];\n if (param.id === id)\n return param;\n }\n };\n var parent = this._cache.parent;\n return findParam() || (opts.inherit !== false && parent && parent.parameter(id, opts)) || null;\n };\n /**\n * Validates the input parameter values against this UrlMatcher\n *\n * Checks an object hash of parameters to validate their correctness according to the parameter\n * types of this `UrlMatcher`.\n *\n * @param params The object hash of parameters to validate.\n * @returns Returns `true` if `params` validates, otherwise `false`.\n */\n UrlMatcher.prototype.validates = function (params) {\n var validParamVal = function (param, val) { return !param || param.validates(val); };\n params = params || {};\n // I'm not sure why this checks only the param keys passed in, and not all the params known to the matcher\n var paramSchema = this.parameters().filter(function (paramDef) { return params.hasOwnProperty(paramDef.id); });\n return paramSchema.map(function (paramDef) { return validParamVal(paramDef, params[paramDef.id]); }).reduce(allTrueR, true);\n };\n /**\n * Given a set of parameter values, creates a URL from this UrlMatcher.\n *\n * Creates a URL that matches this pattern by substituting the specified values\n * for the path and search parameters.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * new UrlMatcher('/user/{id}?q').format({ id:'bob', q:'yes' });\n * // returns '/user/bob?q=yes'\n * ```\n *\n * @param values the values to substitute for the parameters in this pattern.\n * @returns the formatted URL (path and optionally search part).\n */\n UrlMatcher.prototype.format = function (values) {\n if (values === void 0) { values = {}; }\n // Build the full path of UrlMatchers (including all parent UrlMatchers)\n var urlMatchers = this._cache.path;\n // Extract all the static segments and Params (processed as ParamDetails)\n // into an ordered array\n var pathSegmentsAndParams = urlMatchers\n .map(UrlMatcher.pathSegmentsAndParams)\n .reduce(unnestR, [])\n .map(function (x) { return (isString(x) ? x : getDetails(x)); });\n // Extract the query params into a separate array\n var queryParams = urlMatchers\n .map(UrlMatcher.queryParams)\n .reduce(unnestR, [])\n .map(getDetails);\n var isInvalid = function (param) { return param.isValid === false; };\n if (pathSegmentsAndParams.concat(queryParams).filter(isInvalid).length) {\n return null;\n }\n /**\n * Given a Param, applies the parameter value, then returns detailed information about it\n */\n function getDetails(param) {\n // Normalize to typed value\n var value = param.value(values[param.id]);\n var isValid = param.validates(value);\n var isDefaultValue = param.isDefaultValue(value);\n // Check if we're in squash mode for the parameter\n var squash = isDefaultValue ? param.squash : false;\n // Allow the Parameter's Type to encode the value\n var encoded = param.type.encode(value);\n return { param: param, value: value, isValid: isValid, isDefaultValue: isDefaultValue, squash: squash, encoded: encoded };\n }\n // Build up the path-portion from the list of static segments and parameters\n var pathString = pathSegmentsAndParams.reduce(function (acc, x) {\n // The element is a static segment (a raw string); just append it\n if (isString(x))\n return acc + x;\n // Otherwise, it's a ParamDetails.\n var squash = x.squash, encoded = x.encoded, param = x.param;\n // If squash is === true, try to remove a slash from the path\n if (squash === true)\n return acc.match(/\\/$/) ? acc.slice(0, -1) : acc;\n // If squash is a string, use the string for the param value\n if (isString(squash))\n return acc + squash;\n if (squash !== false)\n return acc; // ?\n if (encoded == null)\n return acc;\n // If this parameter value is an array, encode the value using encodeDashes\n if (isArray(encoded))\n return acc + map(encoded, UrlMatcher.encodeDashes).join('-');\n // If the parameter type is \"raw\", then do not encodeURIComponent\n if (param.raw)\n return acc + encoded;\n // Encode the value\n return acc + encodeURIComponent(encoded);\n }, '');\n // Build the query string by applying parameter values (array or regular)\n // then mapping to key=value, then flattening and joining using \"&\"\n var queryString = queryParams\n .map(function (paramDetails) {\n var param = paramDetails.param, squash = paramDetails.squash, encoded = paramDetails.encoded, isDefaultValue = paramDetails.isDefaultValue;\n if (encoded == null || (isDefaultValue && squash !== false))\n return;\n if (!isArray(encoded))\n encoded = [encoded];\n if (encoded.length === 0)\n return;\n if (!param.raw)\n encoded = map(encoded, encodeURIComponent);\n return encoded.map(function (val) { return param.id + \"=\" + val; });\n })\n .filter(identity)\n .reduce(unnestR, [])\n .join('&');\n // Concat the pathstring with the queryString (if exists) and the hashString (if exists)\n return pathString + (queryString ? \"?\" + queryString : '') + (values['#'] ? '#' + values['#'] : '');\n };\n /** @internal */\n UrlMatcher.nameValidator = /^\\w+([-.]+\\w+)*(?:\\[\\])?$/;\n return UrlMatcher;\n}());\nexport { UrlMatcher };\n//# sourceMappingURL=urlMatcher.js.map","var __assign = (this && this.__assign) || function () {\n __assign = Object.assign || function(t) {\n for (var s, i = 1, n = arguments.length; i < n; i++) {\n s = arguments[i];\n for (var p in s) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(s, p))\n t[p] = s[p];\n }\n return t;\n };\n return __assign.apply(this, arguments);\n};\nimport { extend, forEach, isDefined, isFunction, isObject } from '../common';\nimport { UrlMatcher } from './urlMatcher';\nimport { DefType, Param } from '../params';\nvar ParamFactory = /** @class */ (function () {\n function ParamFactory(router) {\n this.router = router;\n }\n ParamFactory.prototype.fromConfig = function (id, type, state) {\n return new Param(id, type, DefType.CONFIG, this.router.urlService.config, state);\n };\n ParamFactory.prototype.fromPath = function (id, type, state) {\n return new Param(id, type, DefType.PATH, this.router.urlService.config, state);\n };\n ParamFactory.prototype.fromSearch = function (id, type, state) {\n return new Param(id, type, DefType.SEARCH, this.router.urlService.config, state);\n };\n return ParamFactory;\n}());\nexport { ParamFactory };\n/**\n * Factory for [[UrlMatcher]] instances.\n *\n * The factory is available to ng1 services as\n * `$urlMatcherFactory` or ng1 providers as `$urlMatcherFactoryProvider`.\n */\nvar UrlMatcherFactory = /** @class */ (function () {\n // TODO: move implementations to UrlConfig (urlService.config)\n function UrlMatcherFactory(/** @internal */ router) {\n var _this = this;\n this.router = router;\n /** Creates a new [[Param]] for a given location (DefType) */\n this.paramFactory = new ParamFactory(this.router);\n // TODO: Check if removal of this will break anything, then remove these\n this.UrlMatcher = UrlMatcher;\n this.Param = Param;\n /** @deprecated use [[UrlConfig.caseInsensitive]] */\n this.caseInsensitive = function (value) { return _this.router.urlService.config.caseInsensitive(value); };\n /** @deprecated use [[UrlConfig.defaultSquashPolicy]] */\n this.defaultSquashPolicy = function (value) { return _this.router.urlService.config.defaultSquashPolicy(value); };\n /** @deprecated use [[UrlConfig.strictMode]] */\n this.strictMode = function (value) { return _this.router.urlService.config.strictMode(value); };\n /** @deprecated use [[UrlConfig.type]] */\n this.type = function (name, definition, definitionFn) {\n return _this.router.urlService.config.type(name, definition, definitionFn) || _this;\n };\n }\n /**\n * Creates a [[UrlMatcher]] for the specified pattern.\n *\n * @param pattern The URL pattern.\n * @param config The config object hash.\n * @returns The UrlMatcher.\n */\n UrlMatcherFactory.prototype.compile = function (pattern, config) {\n var urlConfig = this.router.urlService.config;\n // backward-compatible support for config.params -> config.state.params\n var params = config && !config.state && config.params;\n config = params ? __assign({ state: { params: params } }, config) : config;\n var globalConfig = {\n strict: urlConfig._isStrictMode,\n caseInsensitive: urlConfig._isCaseInsensitive,\n decodeParams: urlConfig._decodeParams,\n };\n return new UrlMatcher(pattern, urlConfig.paramTypes, this.paramFactory, extend(globalConfig, config));\n };\n /**\n * Returns true if the specified object is a [[UrlMatcher]], or false otherwise.\n *\n * @param object The object to perform the type check against.\n * @returns `true` if the object matches the `UrlMatcher` interface, by\n * implementing all the same methods.\n */\n UrlMatcherFactory.prototype.isMatcher = function (object) {\n // TODO: typeof?\n if (!isObject(object))\n return false;\n var result = true;\n forEach(UrlMatcher.prototype, function (val, name) {\n if (isFunction(val))\n result = result && isDefined(object[name]) && isFunction(object[name]);\n });\n return result;\n };\n /** @internal */\n UrlMatcherFactory.prototype.$get = function () {\n var urlConfig = this.router.urlService.config;\n urlConfig.paramTypes.enqueue = false;\n urlConfig.paramTypes._flushTypeQueue();\n return this;\n };\n return UrlMatcherFactory;\n}());\nexport { UrlMatcherFactory };\n//# sourceMappingURL=urlMatcherFactory.js.map","import { stripLastPathElement } from '../common';\nimport { UrlRuleFactory } from './urlRule';\nfunction appendBasePath(url, isHtml5, absolute, baseHref) {\n if (baseHref === '/')\n return url;\n if (isHtml5)\n return stripLastPathElement(baseHref) + url;\n if (absolute)\n return baseHref.slice(1) + url;\n return url;\n}\n/**\n * Updates URL and responds to URL changes\n *\n * ### Deprecation warning:\n * This class is now considered to be an internal API\n * Use the [[UrlService]] instead.\n * For configuring URL rules, use the [[UrlRules]] which can be found as [[UrlService.rules]].\n */\nvar UrlRouter = /** @class */ (function () {\n /** @internal */\n function UrlRouter(/** @internal */ router) {\n var _this = this;\n this.router = router;\n // Delegate these calls to [[UrlService]]\n /** @deprecated use [[UrlService.sync]]*/\n this.sync = function (evt) { return _this.router.urlService.sync(evt); };\n /** @deprecated use [[UrlService.listen]]*/\n this.listen = function (enabled) { return _this.router.urlService.listen(enabled); };\n /** @deprecated use [[UrlService.deferIntercept]]*/\n this.deferIntercept = function (defer) { return _this.router.urlService.deferIntercept(defer); };\n /** @deprecated use [[UrlService.match]]*/\n this.match = function (urlParts) { return _this.router.urlService.match(urlParts); };\n // Delegate these calls to [[UrlRules]]\n /** @deprecated use [[UrlRules.initial]]*/\n this.initial = function (handler) {\n return _this.router.urlService.rules.initial(handler);\n };\n /** @deprecated use [[UrlRules.otherwise]]*/\n this.otherwise = function (handler) {\n return _this.router.urlService.rules.otherwise(handler);\n };\n /** @deprecated use [[UrlRules.removeRule]]*/\n this.removeRule = function (rule) { return _this.router.urlService.rules.removeRule(rule); };\n /** @deprecated use [[UrlRules.rule]]*/\n this.rule = function (rule) { return _this.router.urlService.rules.rule(rule); };\n /** @deprecated use [[UrlRules.rules]]*/\n this.rules = function () { return _this.router.urlService.rules.rules(); };\n /** @deprecated use [[UrlRules.sort]]*/\n this.sort = function (compareFn) { return _this.router.urlService.rules.sort(compareFn); };\n /** @deprecated use [[UrlRules.when]]*/\n this.when = function (matcher, handler, options) { return _this.router.urlService.rules.when(matcher, handler, options); };\n this.urlRuleFactory = new UrlRuleFactory(router);\n }\n /** Internal API. */\n UrlRouter.prototype.update = function (read) {\n var $url = this.router.locationService;\n if (read) {\n this.location = $url.url();\n return;\n }\n if ($url.url() === this.location)\n return;\n $url.url(this.location, true);\n };\n /**\n * Internal API.\n *\n * Pushes a new location to the browser history.\n *\n * @internal\n * @param urlMatcher\n * @param params\n * @param options\n */\n UrlRouter.prototype.push = function (urlMatcher, params, options) {\n var replace = options && !!options.replace;\n this.router.urlService.url(urlMatcher.format(params || {}), replace);\n };\n /**\n * Builds and returns a URL with interpolated parameters\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * matcher = $umf.compile(\"/about/:person\");\n * params = { person: \"bob\" };\n * $bob = $urlRouter.href(matcher, params);\n * // $bob == \"/about/bob\";\n * ```\n *\n * @param urlMatcher The [[UrlMatcher]] object which is used as the template of the URL to generate.\n * @param params An object of parameter values to fill the matcher's required parameters.\n * @param options Options object. The options are:\n *\n * - **`absolute`** - {boolean=false}, If true will generate an absolute url, e.g. \"http://www.example.com/fullurl\".\n *\n * @returns Returns the fully compiled URL, or `null` if `params` fail validation against `urlMatcher`\n */\n UrlRouter.prototype.href = function (urlMatcher, params, options) {\n var url = urlMatcher.format(params);\n if (url == null)\n return null;\n options = options || { absolute: false };\n var cfg = this.router.urlService.config;\n var isHtml5 = cfg.html5Mode();\n if (!isHtml5 && url !== null) {\n url = '#' + cfg.hashPrefix() + url;\n }\n url = appendBasePath(url, isHtml5, options.absolute, cfg.baseHref());\n if (!options.absolute || !url) {\n return url;\n }\n var slash = !isHtml5 && url ? '/' : '';\n var cfgPort = cfg.port();\n var port = (cfgPort === 80 || cfgPort === 443 ? '' : ':' + cfgPort);\n return [cfg.protocol(), '://', cfg.host(), port, slash, url].join('');\n };\n Object.defineProperty(UrlRouter.prototype, \"interceptDeferred\", {\n /** @deprecated use [[UrlService.interceptDeferred]]*/\n get: function () {\n return this.router.urlService.interceptDeferred;\n },\n enumerable: false,\n configurable: true\n });\n return UrlRouter;\n}());\nexport { UrlRouter };\n//# sourceMappingURL=urlRouter.js.map","import { UrlMatcher } from './urlMatcher';\nimport { isString, isDefined, isFunction } from '../common/predicates';\nimport { identity, extend } from '../common/common';\nimport { is, or, pattern } from '../common/hof';\nimport { StateObject } from '../state/stateObject';\n/**\n * Creates a [[UrlRule]]\n *\n * Creates a [[UrlRule]] from a:\n *\n * - `string`\n * - [[UrlMatcher]]\n * - `RegExp`\n * - [[StateObject]]\n */\nvar UrlRuleFactory = /** @class */ (function () {\n function UrlRuleFactory(router) {\n this.router = router;\n }\n UrlRuleFactory.prototype.compile = function (str) {\n return this.router.urlMatcherFactory.compile(str);\n };\n UrlRuleFactory.prototype.create = function (what, handler) {\n var _this = this;\n var isState = StateObject.isState, isStateDeclaration = StateObject.isStateDeclaration;\n var makeRule = pattern([\n [isString, function (_what) { return makeRule(_this.compile(_what)); }],\n [is(UrlMatcher), function (_what) { return _this.fromUrlMatcher(_what, handler); }],\n [or(isState, isStateDeclaration), function (_what) { return _this.fromState(_what, _this.router); }],\n [is(RegExp), function (_what) { return _this.fromRegExp(_what, handler); }],\n [isFunction, function (_what) { return new BaseUrlRule(_what, handler); }],\n ]);\n var rule = makeRule(what);\n if (!rule)\n throw new Error(\"invalid 'what' in when()\");\n return rule;\n };\n /**\n * A UrlRule which matches based on a UrlMatcher\n *\n * The `handler` may be either a `string`, a [[UrlRuleHandlerFn]] or another [[UrlMatcher]]\n *\n * ## Handler as a function\n *\n * If `handler` is a function, the function is invoked with:\n *\n * - matched parameter values ([[RawParams]] from [[UrlMatcher.exec]])\n * - url: the current Url ([[UrlParts]])\n * - router: the router object ([[UIRouter]])\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * var urlMatcher = $umf.compile(\"/foo/:fooId/:barId\");\n * var rule = factory.fromUrlMatcher(urlMatcher, match => \"/home/\" + match.fooId + \"/\" + match.barId);\n * var match = rule.match('/foo/123/456'); // results in { fooId: '123', barId: '456' }\n * var result = rule.handler(match); // '/home/123/456'\n * ```\n *\n * ## Handler as UrlMatcher\n *\n * If `handler` is a UrlMatcher, the handler matcher is used to create the new url.\n * The `handler` UrlMatcher is formatted using the matched param from the first matcher.\n * The url is replaced with the result.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * var urlMatcher = $umf.compile(\"/foo/:fooId/:barId\");\n * var handler = $umf.compile(\"/home/:fooId/:barId\");\n * var rule = factory.fromUrlMatcher(urlMatcher, handler);\n * var match = rule.match('/foo/123/456'); // results in { fooId: '123', barId: '456' }\n * var result = rule.handler(match); // '/home/123/456'\n * ```\n */\n UrlRuleFactory.prototype.fromUrlMatcher = function (urlMatcher, handler) {\n var _handler = handler;\n if (isString(handler))\n handler = this.router.urlMatcherFactory.compile(handler);\n if (is(UrlMatcher)(handler))\n _handler = function (match) { return handler.format(match); };\n function matchUrlParamters(url) {\n var params = urlMatcher.exec(url.path, url.search, url.hash);\n return urlMatcher.validates(params) && params;\n }\n // Prioritize URLs, lowest to highest:\n // - Some optional URL parameters, but none matched\n // - No optional parameters in URL\n // - Some optional parameters, some matched\n // - Some optional parameters, all matched\n function matchPriority(params) {\n var optional = urlMatcher.parameters().filter(function (param) { return param.isOptional; });\n if (!optional.length)\n return 0.000001;\n var matched = optional.filter(function (param) { return params[param.id]; });\n return matched.length / optional.length;\n }\n var details = { urlMatcher: urlMatcher, matchPriority: matchPriority, type: 'URLMATCHER' };\n return extend(new BaseUrlRule(matchUrlParamters, _handler), details);\n };\n /**\n * A UrlRule which matches a state by its url\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * var rule = factory.fromState($state.get('foo'), router);\n * var match = rule.match('/foo/123/456'); // results in { fooId: '123', barId: '456' }\n * var result = rule.handler(match);\n * // Starts a transition to 'foo' with params: { fooId: '123', barId: '456' }\n * ```\n */\n UrlRuleFactory.prototype.fromState = function (stateOrDecl, router) {\n var state = StateObject.isStateDeclaration(stateOrDecl) ? stateOrDecl.$$state() : stateOrDecl;\n /**\n * Handles match by transitioning to matched state\n *\n * First checks if the router should start a new transition.\n * A new transition is not required if the current state's URL\n * and the new URL are already identical\n */\n var handler = function (match) {\n var $state = router.stateService;\n var globals = router.globals;\n if ($state.href(state, match) !== $state.href(globals.current, globals.params)) {\n $state.transitionTo(state, match, { inherit: true, source: 'url' });\n }\n };\n var details = { state: state, type: 'STATE' };\n return extend(this.fromUrlMatcher(state.url, handler), details);\n };\n /**\n * A UrlRule which matches based on a regular expression\n *\n * The `handler` may be either a [[UrlRuleHandlerFn]] or a string.\n *\n * ## Handler as a function\n *\n * If `handler` is a function, the function is invoked with:\n *\n * - regexp match array (from `regexp`)\n * - url: the current Url ([[UrlParts]])\n * - router: the router object ([[UIRouter]])\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * var rule = factory.fromRegExp(/^\\/foo\\/(bar|baz)$/, match => \"/home/\" + match[1])\n * var match = rule.match('/foo/bar'); // results in [ '/foo/bar', 'bar' ]\n * var result = rule.handler(match); // '/home/bar'\n * ```\n *\n * ## Handler as string\n *\n * If `handler` is a string, the url is *replaced by the string* when the Rule is invoked.\n * The string is first interpolated using `string.replace()` style pattern.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * var rule = factory.fromRegExp(/^\\/foo\\/(bar|baz)$/, \"/home/$1\")\n * var match = rule.match('/foo/bar'); // results in [ '/foo/bar', 'bar' ]\n * var result = rule.handler(match); // '/home/bar'\n * ```\n */\n UrlRuleFactory.prototype.fromRegExp = function (regexp, handler) {\n if (regexp.global || regexp.sticky)\n throw new Error('Rule RegExp must not be global or sticky');\n /**\n * If handler is a string, the url will be replaced by the string.\n * If the string has any String.replace() style variables in it (like `$2`),\n * they will be replaced by the captures from [[match]]\n */\n var redirectUrlTo = function (match) {\n // Interpolates matched values into $1 $2, etc using a String.replace()-style pattern\n return handler.replace(/\\$(\\$|\\d{1,2})/, function (m, what) { return match[what === '$' ? 0 : Number(what)]; });\n };\n var _handler = isString(handler) ? redirectUrlTo : handler;\n var matchParamsFromRegexp = function (url) { return regexp.exec(url.path); };\n var details = { regexp: regexp, type: 'REGEXP' };\n return extend(new BaseUrlRule(matchParamsFromRegexp, _handler), details);\n };\n UrlRuleFactory.isUrlRule = function (obj) { return obj && ['type', 'match', 'handler'].every(function (key) { return isDefined(obj[key]); }); };\n return UrlRuleFactory;\n}());\nexport { UrlRuleFactory };\n/**\n * A base rule which calls `match`\n *\n * The value from the `match` function is passed through to the `handler`.\n * @internal\n */\nvar BaseUrlRule = /** @class */ (function () {\n function BaseUrlRule(match, handler) {\n var _this = this;\n this.match = match;\n this.type = 'RAW';\n this.matchPriority = function (match) { return 0 - _this.$id; };\n this.handler = handler || identity;\n }\n return BaseUrlRule;\n}());\nexport { BaseUrlRule };\n//# sourceMappingURL=urlRule.js.map","import { TargetState } from '../state';\nimport { UrlMatcher } from './urlMatcher';\nimport { is, isDefined, isFunction, isString, removeFrom, val } from '../common';\nimport { UrlRuleFactory } from './urlRule';\nvar prioritySort = function (a, b) { return (b.priority || 0) - (a.priority || 0); };\nvar typeSort = function (a, b) {\n var weights = { STATE: 4, URLMATCHER: 4, REGEXP: 3, RAW: 2, OTHER: 1 };\n return (weights[a.type] || 0) - (weights[b.type] || 0);\n};\nvar urlMatcherSort = function (a, b) {\n return !a.urlMatcher || !b.urlMatcher ? 0 : UrlMatcher.compare(a.urlMatcher, b.urlMatcher);\n};\nvar idSort = function (a, b) {\n // Identically sorted STATE and URLMATCHER best rule will be chosen by `matchPriority` after each rule matches the URL\n var useMatchPriority = { STATE: true, URLMATCHER: true };\n var equal = useMatchPriority[a.type] && useMatchPriority[b.type];\n return equal ? 0 : (a.$id || 0) - (b.$id || 0);\n};\n/**\n * Default rule priority sorting function.\n *\n * Sorts rules by:\n *\n * - Explicit priority (set rule priority using [[UrlRules.when]])\n * - Rule type (STATE: 4, URLMATCHER: 4, REGEXP: 3, RAW: 2, OTHER: 1)\n * - `UrlMatcher` specificity ([[UrlMatcher.compare]]): works for STATE and URLMATCHER types to pick the most specific rule.\n * - Rule registration order (for rule types other than STATE and URLMATCHER)\n * - Equally sorted State and UrlMatcher rules will each match the URL.\n * Then, the *best* match is chosen based on how many parameter values were matched.\n */\nvar defaultRuleSortFn;\ndefaultRuleSortFn = function (a, b) {\n var cmp = prioritySort(a, b);\n if (cmp !== 0)\n return cmp;\n cmp = typeSort(a, b);\n if (cmp !== 0)\n return cmp;\n cmp = urlMatcherSort(a, b);\n if (cmp !== 0)\n return cmp;\n return idSort(a, b);\n};\nfunction getHandlerFn(handler) {\n if (!isFunction(handler) && !isString(handler) && !is(TargetState)(handler) && !TargetState.isDef(handler)) {\n throw new Error(\"'handler' must be a string, function, TargetState, or have a state: 'newtarget' property\");\n }\n return isFunction(handler) ? handler : val(handler);\n}\n/**\n * API for managing URL rules\n *\n * This API is used to create and manage URL rules.\n * URL rules are a mechanism to respond to specific URL patterns.\n *\n * The most commonly used methods are [[otherwise]] and [[when]].\n *\n * This API is found at `router.urlService.rules` (see: [[UIRouter.urlService]], [[URLService.rules]])\n */\nvar UrlRules = /** @class */ (function () {\n /** @internal */\n function UrlRules(/** @internal */ router) {\n this.router = router;\n /** @internal */ this._sortFn = defaultRuleSortFn;\n /** @internal */ this._rules = [];\n /** @internal */ this._id = 0;\n this.urlRuleFactory = new UrlRuleFactory(router);\n }\n /** @internal */\n UrlRules.prototype.dispose = function (router) {\n this._rules = [];\n delete this._otherwiseFn;\n };\n /**\n * Defines the initial state, path, or behavior to use when the app starts.\n *\n * This rule defines the initial/starting state for the application.\n *\n * This rule is triggered the first time the URL is checked (when the app initially loads).\n * The rule is triggered only when the url matches either `\"\"` or `\"/\"`.\n *\n * Note: The rule is intended to be used when the root of the application is directly linked to.\n * When the URL is *not* `\"\"` or `\"/\"` and doesn't match other rules, the [[otherwise]] rule is triggered.\n * This allows 404-like behavior when an unknown URL is deep-linked.\n *\n * #### Example:\n * Start app at `home` state.\n * ```js\n * .initial({ state: 'home' });\n * ```\n *\n * #### Example:\n * Start app at `/home` (by url)\n * ```js\n * .initial('/home');\n * ```\n *\n * #### Example:\n * When no other url rule matches, go to `home` state\n * ```js\n * .initial((matchValue, url, router) => {\n * console.log('initial state');\n * return { state: 'home' };\n * })\n * ```\n *\n * @param handler The initial state or url path, or a function which returns the state or url path (or performs custom logic).\n */\n UrlRules.prototype.initial = function (handler) {\n var handlerFn = getHandlerFn(handler);\n var matchFn = function (urlParts, router) {\n return router.globals.transitionHistory.size() === 0 && !!/^\\/?$/.exec(urlParts.path);\n };\n this.rule(this.urlRuleFactory.create(matchFn, handlerFn));\n };\n /**\n * Defines the state, url, or behavior to use when no other rule matches the URL.\n *\n * This rule is matched when *no other rule* matches.\n * It is generally used to handle unknown URLs (similar to \"404\" behavior, but on the client side).\n *\n * - If `handler` a string, it is treated as a url redirect\n *\n * #### Example:\n * When no other url rule matches, redirect to `/index`\n * ```js\n * .otherwise('/index');\n * ```\n *\n * - If `handler` is an object with a `state` property, the state is activated.\n *\n * #### Example:\n * When no other url rule matches, redirect to `home` and provide a `dashboard` parameter value.\n * ```js\n * .otherwise({ state: 'home', params: { dashboard: 'default' } });\n * ```\n *\n * - If `handler` is a function, the function receives the current url ([[UrlParts]]) and the [[UIRouter]] object.\n * The function can perform actions, and/or return a value.\n *\n * #### Example:\n * When no other url rule matches, manually trigger a transition to the `home` state\n * ```js\n * .otherwise((matchValue, urlParts, router) => {\n * router.stateService.go('home');\n * });\n * ```\n *\n * #### Example:\n * When no other url rule matches, go to `home` state\n * ```js\n * .otherwise((matchValue, urlParts, router) => {\n * return { state: 'home' };\n * });\n * ```\n *\n * @param handler The url path to redirect to, or a function which returns the url path (or performs custom logic).\n */\n UrlRules.prototype.otherwise = function (handler) {\n var handlerFn = getHandlerFn(handler);\n this._otherwiseFn = this.urlRuleFactory.create(val(true), handlerFn);\n this._sorted = false;\n };\n /**\n * Remove a rule previously registered\n *\n * @param rule the matcher rule that was previously registered using [[rule]]\n */\n UrlRules.prototype.removeRule = function (rule) {\n removeFrom(this._rules, rule);\n };\n /**\n * Manually adds a URL Rule.\n *\n * Usually, a url rule is added using [[StateDeclaration.url]] or [[when]].\n * This api can be used directly for more control (to register a [[BaseUrlRule]], for example).\n * Rules can be created using [[urlRuleFactory]], or created manually as simple objects.\n *\n * A rule should have a `match` function which returns truthy if the rule matched.\n * It should also have a `handler` function which is invoked if the rule is the best match.\n *\n * @return a function that deregisters the rule\n */\n UrlRules.prototype.rule = function (rule) {\n var _this = this;\n if (!UrlRuleFactory.isUrlRule(rule))\n throw new Error('invalid rule');\n rule.$id = this._id++;\n rule.priority = rule.priority || 0;\n this._rules.push(rule);\n this._sorted = false;\n return function () { return _this.removeRule(rule); };\n };\n /**\n * Gets all registered rules\n *\n * @returns an array of all the registered rules\n */\n UrlRules.prototype.rules = function () {\n this.ensureSorted();\n return this._rules.concat(this._otherwiseFn ? [this._otherwiseFn] : []);\n };\n /**\n * Defines URL Rule priorities\n *\n * More than one rule ([[UrlRule]]) might match a given URL.\n * This `compareFn` is used to sort the rules by priority.\n * Higher priority rules should sort earlier.\n *\n * The [[defaultRuleSortFn]] is used by default.\n *\n * You only need to call this function once.\n * The `compareFn` will be used to sort the rules as each is registered.\n *\n * If called without any parameter, it will re-sort the rules.\n *\n * ---\n *\n * Url rules may come from multiple sources: states's urls ([[StateDeclaration.url]]), [[when]], and [[rule]].\n * Each rule has a (user-provided) [[UrlRule.priority]], a [[UrlRule.type]], and a [[UrlRule.$id]]\n * The `$id` is is the order in which the rule was registered.\n *\n * The sort function should use these data, or data found on a specific type\n * of [[UrlRule]] (such as [[StateRule.state]]), to order the rules as desired.\n *\n * #### Example:\n * This compare function prioritizes rules by the order in which the rules were registered.\n * A rule registered earlier has higher priority.\n *\n * ```js\n * function compareFn(a, b) {\n * return a.$id - b.$id;\n * }\n * ```\n *\n * @param compareFn a function that compares to [[UrlRule]] objects.\n * The `compareFn` should abide by the `Array.sort` compare function rules.\n * Given two rules, `a` and `b`, return a negative number if `a` should be higher priority.\n * Return a positive number if `b` should be higher priority.\n * Return `0` if the rules are identical.\n *\n * See the [mozilla reference](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/sort#Description)\n * for details.\n */\n UrlRules.prototype.sort = function (compareFn) {\n var sorted = this.stableSort(this._rules, (this._sortFn = compareFn || this._sortFn));\n // precompute _sortGroup values and apply to each rule\n var group = 0;\n for (var i = 0; i < sorted.length; i++) {\n sorted[i]._group = group;\n if (i < sorted.length - 1 && this._sortFn(sorted[i], sorted[i + 1]) !== 0) {\n group++;\n }\n }\n this._rules = sorted;\n this._sorted = true;\n };\n /** @internal */\n UrlRules.prototype.ensureSorted = function () {\n this._sorted || this.sort();\n };\n /** @internal */\n UrlRules.prototype.stableSort = function (arr, compareFn) {\n var arrOfWrapper = arr.map(function (elem, idx) { return ({ elem: elem, idx: idx }); });\n arrOfWrapper.sort(function (wrapperA, wrapperB) {\n var cmpDiff = compareFn(wrapperA.elem, wrapperB.elem);\n return cmpDiff === 0 ? wrapperA.idx - wrapperB.idx : cmpDiff;\n });\n return arrOfWrapper.map(function (wrapper) { return wrapper.elem; });\n };\n /**\n * Registers a `matcher` and `handler` for custom URLs handling.\n *\n * The `matcher` can be:\n *\n * - a [[UrlMatcher]]: See: [[UrlMatcherFactory.compile]]\n * - a `string`: The string is compiled to a [[UrlMatcher]]\n * - a `RegExp`: The regexp is used to match the url.\n *\n * The `handler` can be:\n *\n * - a string: The url is redirected to the value of the string.\n * - a function: The url is redirected to the return value of the function.\n *\n * ---\n *\n * When the `handler` is a `string` and the `matcher` is a `UrlMatcher` (or string), the redirect\n * string is interpolated with parameter values.\n *\n * #### Example:\n * When the URL is `/foo/123` the rule will redirect to `/bar/123`.\n * ```js\n * .when(\"/foo/:param1\", \"/bar/:param1\")\n * ```\n *\n * ---\n *\n * When the `handler` is a string and the `matcher` is a `RegExp`, the redirect string is\n * interpolated with capture groups from the RegExp.\n *\n * #### Example:\n * When the URL is `/foo/123` the rule will redirect to `/bar/123`.\n * ```js\n * .when(new RegExp(\"^/foo/(.*)$\"), \"/bar/$1\");\n * ```\n *\n * ---\n *\n * When the handler is a function, it receives the matched value, the current URL, and the `UIRouter` object (See [[UrlRuleHandlerFn]]).\n * The \"matched value\" differs based on the `matcher`.\n * For [[UrlMatcher]]s, it will be the matched state params.\n * For `RegExp`, it will be the match array from `regexp.exec()`.\n *\n * If the handler returns a string, the URL is redirected to the string.\n *\n * #### Example:\n * When the URL is `/foo/123` the rule will redirect to `/bar/123`.\n * ```js\n * .when(new RegExp(\"^/foo/(.*)$\"), match => \"/bar/\" + match[1]);\n * ```\n *\n * Note: the `handler` may also invoke arbitrary code, such as `$state.go()`\n *\n * @param matcher A pattern `string` to match, compiled as a [[UrlMatcher]], or a `RegExp`.\n * @param handler The path to redirect to, or a function that returns the path.\n * @param options `{ priority: number }`\n *\n * @return the registered [[UrlRule]]\n */\n UrlRules.prototype.when = function (matcher, handler, options) {\n var rule = this.urlRuleFactory.create(matcher, handler);\n if (isDefined(options && options.priority))\n rule.priority = options.priority;\n this.rule(rule);\n return rule;\n };\n return UrlRules;\n}());\nexport { UrlRules };\n//# sourceMappingURL=urlRules.js.map","import { extend, is, isString, pattern } from '../common';\nimport { UrlRules } from './urlRules';\nimport { UrlConfig } from './urlConfig';\nimport { TargetState } from '../state';\n/**\n * API for URL management\n */\nvar UrlService = /** @class */ (function () {\n /** @internal */\n function UrlService(/** @internal */ router) {\n var _this = this;\n this.router = router;\n /** @internal */ this.interceptDeferred = false;\n /**\n * The nested [[UrlRules]] API for managing URL rules and rewrites\n *\n * See: [[UrlRules]] for details\n */\n this.rules = new UrlRules(this.router);\n /**\n * The nested [[UrlConfig]] API to configure the URL and retrieve URL information\n *\n * See: [[UrlConfig]] for details\n */\n this.config = new UrlConfig(this.router);\n // Delegate these calls to the current LocationServices implementation\n /**\n * Gets the current url, or updates the url\n *\n * ### Getting the current URL\n *\n * When no arguments are passed, returns the current URL.\n * The URL is normalized using the internal [[path]]/[[search]]/[[hash]] values.\n *\n * For example, the URL may be stored in the hash ([[HashLocationServices]]) or\n * have a base HREF prepended ([[PushStateLocationServices]]).\n *\n * The raw URL in the browser might be:\n *\n * ```\n * http://mysite.com/somepath/index.html#/internal/path/123?param1=foo#anchor\n * ```\n *\n * or\n *\n * ```\n * http://mysite.com/basepath/internal/path/123?param1=foo#anchor\n * ```\n *\n * then this method returns:\n *\n * ```\n * /internal/path/123?param1=foo#anchor\n * ```\n *\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * locationServices.url(); // \"/some/path?query=value#anchor\"\n * ```\n *\n * ### Updating the URL\n *\n * When `newurl` arguments is provided, changes the URL to reflect `newurl`\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * locationServices.url(\"/some/path?query=value#anchor\", true);\n * ```\n *\n * @param newurl The new value for the URL.\n * This url should reflect only the new internal [[path]], [[search]], and [[hash]] values.\n * It should not include the protocol, site, port, or base path of an absolute HREF.\n * @param replace When true, replaces the current history entry (instead of appending it) with this new url\n * @param state The history's state object, i.e., pushState (if the LocationServices implementation supports it)\n *\n * @return the url (after potentially being processed)\n */\n this.url = function (newurl, replace, state) {\n return _this.router.locationService.url(newurl, replace, state);\n };\n /**\n * Gets the path part of the current url\n *\n * If the current URL is `/some/path?query=value#anchor`, this returns `/some/path`\n *\n * @return the path portion of the url\n */\n this.path = function () { return _this.router.locationService.path(); };\n /**\n * Gets the search part of the current url as an object\n *\n * If the current URL is `/some/path?query=value#anchor`, this returns `{ query: 'value' }`\n *\n * @return the search (query) portion of the url, as an object\n */\n this.search = function () { return _this.router.locationService.search(); };\n /**\n * Gets the hash part of the current url\n *\n * If the current URL is `/some/path?query=value#anchor`, this returns `anchor`\n *\n * @return the hash (anchor) portion of the url\n */\n this.hash = function () { return _this.router.locationService.hash(); };\n /**\n * @internal\n *\n * Registers a low level url change handler\n *\n * Note: Because this is a low level handler, it's not recommended for general use.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * let deregisterFn = locationServices.onChange((evt) => console.log(\"url change\", evt));\n * ```\n *\n * @param callback a function that will be called when the url is changing\n * @return a function that de-registers the callback\n */\n this.onChange = function (callback) { return _this.router.locationService.onChange(callback); };\n }\n /** @internal */\n UrlService.prototype.dispose = function () {\n this.listen(false);\n this.rules.dispose();\n };\n /**\n * Gets the current URL parts\n *\n * This method returns the different parts of the current URL (the [[path]], [[search]], and [[hash]]) as a [[UrlParts]] object.\n */\n UrlService.prototype.parts = function () {\n return { path: this.path(), search: this.search(), hash: this.hash() };\n };\n /**\n * Activates the best rule for the current URL\n *\n * Checks the current URL for a matching [[UrlRule]], then invokes that rule's handler.\n * This method is called internally any time the URL has changed.\n *\n * This effectively activates the state (or redirect, etc) which matches the current URL.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * urlService.deferIntercept();\n *\n * fetch('/states.json').then(resp => resp.json()).then(data => {\n * data.forEach(state => $stateRegistry.register(state));\n * urlService.listen();\n * // Find the matching URL and invoke the handler.\n * urlService.sync();\n * });\n * ```\n */\n UrlService.prototype.sync = function (evt) {\n if (evt && evt.defaultPrevented)\n return;\n var _a = this.router, urlService = _a.urlService, stateService = _a.stateService;\n var url = { path: urlService.path(), search: urlService.search(), hash: urlService.hash() };\n var best = this.match(url);\n var applyResult = pattern([\n [isString, function (newurl) { return urlService.url(newurl, true); }],\n [TargetState.isDef, function (def) { return stateService.go(def.state, def.params, def.options); }],\n [is(TargetState), function (target) { return stateService.go(target.state(), target.params(), target.options()); }],\n ]);\n applyResult(best && best.rule.handler(best.match, url, this.router));\n };\n /**\n * Starts or stops listening for URL changes\n *\n * Call this sometime after calling [[deferIntercept]] to start monitoring the url.\n * This causes UI-Router to start listening for changes to the URL, if it wasn't already listening.\n *\n * If called with `false`, UI-Router will stop listening (call listen(true) to start listening again).\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * urlService.deferIntercept();\n *\n * fetch('/states.json').then(resp => resp.json()).then(data => {\n * data.forEach(state => $stateRegistry.register(state));\n * // Start responding to URL changes\n * urlService.listen();\n * urlService.sync();\n * });\n * ```\n *\n * @param enabled `true` or `false` to start or stop listening to URL changes\n */\n UrlService.prototype.listen = function (enabled) {\n var _this = this;\n if (enabled === false) {\n this._stopListeningFn && this._stopListeningFn();\n delete this._stopListeningFn;\n }\n else {\n return (this._stopListeningFn =\n this._stopListeningFn || this.router.urlService.onChange(function (evt) { return _this.sync(evt); }));\n }\n };\n /**\n * Disables monitoring of the URL.\n *\n * Call this method before UI-Router has bootstrapped.\n * It will stop UI-Router from performing the initial url sync.\n *\n * This can be useful to perform some asynchronous initialization before the router starts.\n * Once the initialization is complete, call [[listen]] to tell UI-Router to start watching and synchronizing the URL.\n *\n * #### Example:\n * ```js\n * // Prevent UI-Router from automatically intercepting URL changes when it starts;\n * urlService.deferIntercept();\n *\n * fetch('/states.json').then(resp => resp.json()).then(data => {\n * data.forEach(state => $stateRegistry.register(state));\n * urlService.listen();\n * urlService.sync();\n * });\n * ```\n *\n * @param defer Indicates whether to defer location change interception.\n * Passing no parameter is equivalent to `true`.\n */\n UrlService.prototype.deferIntercept = function (defer) {\n if (defer === undefined)\n defer = true;\n this.interceptDeferred = defer;\n };\n /**\n * Matches a URL\n *\n * Given a URL (as a [[UrlParts]] object), check all rules and determine the best matching rule.\n * Return the result as a [[MatchResult]].\n */\n UrlService.prototype.match = function (url) {\n var _this = this;\n url = extend({ path: '', search: {}, hash: '' }, url);\n var rules = this.rules.rules();\n // Checks a single rule. Returns { rule: rule, match: match, weight: weight } if it matched, or undefined\n var checkRule = function (rule) {\n var match = rule.match(url, _this.router);\n return match && { match: match, rule: rule, weight: rule.matchPriority(match) };\n };\n // The rules are pre-sorted.\n // - Find the first matching rule.\n // - Find any other matching rule that sorted *exactly the same*, according to `.sort()`.\n // - Choose the rule with the highest match weight.\n var best;\n for (var i = 0; i < rules.length; i++) {\n // Stop when there is a 'best' rule and the next rule sorts differently than it.\n if (best && best.rule._group !== rules[i]._group)\n break;\n var current = checkRule(rules[i]);\n // Pick the best MatchResult\n best = !best || (current && current.weight > best.weight) ? current : best;\n }\n return best;\n };\n return UrlService;\n}());\nexport { UrlService };\n//# sourceMappingURL=urlService.js.map","export * from './vanilla/index';\n//# sourceMappingURL=vanilla.js.map","import { deregAll, isDefined, removeFrom, root } from '../common';\nimport { buildUrl, getParams, parseUrl } from './utils';\n/** A base `LocationServices` */\nvar BaseLocationServices = /** @class */ (function () {\n function BaseLocationServices(router, fireAfterUpdate) {\n var _this = this;\n this.fireAfterUpdate = fireAfterUpdate;\n this._listeners = [];\n this._listener = function (evt) { return _this._listeners.forEach(function (cb) { return cb(evt); }); };\n this.hash = function () { return parseUrl(_this._get()).hash; };\n this.path = function () { return parseUrl(_this._get()).path; };\n this.search = function () { return getParams(parseUrl(_this._get()).search); };\n this._location = root.location;\n this._history = root.history;\n }\n BaseLocationServices.prototype.url = function (url, replace) {\n if (replace === void 0) { replace = true; }\n if (isDefined(url) && url !== this._get()) {\n this._set(null, null, url, replace);\n if (this.fireAfterUpdate) {\n this._listeners.forEach(function (cb) { return cb({ url: url }); });\n }\n }\n return buildUrl(this);\n };\n BaseLocationServices.prototype.onChange = function (cb) {\n var _this = this;\n this._listeners.push(cb);\n return function () { return removeFrom(_this._listeners, cb); };\n };\n BaseLocationServices.prototype.dispose = function (router) {\n deregAll(this._listeners);\n };\n return BaseLocationServices;\n}());\nexport { BaseLocationServices };\n//# sourceMappingURL=baseLocationService.js.map","import { isDefined, isUndefined } from '../common/predicates';\n/** A `LocationConfig` that delegates to the browser's `location` object */\nvar BrowserLocationConfig = /** @class */ (function () {\n function BrowserLocationConfig(router, _isHtml5) {\n if (_isHtml5 === void 0) { _isHtml5 = false; }\n this._isHtml5 = _isHtml5;\n this._baseHref = undefined;\n this._hashPrefix = '';\n }\n BrowserLocationConfig.prototype.port = function () {\n if (location.port) {\n return Number(location.port);\n }\n return this.protocol() === 'https' ? 443 : 80;\n };\n BrowserLocationConfig.prototype.protocol = function () {\n return location.protocol.replace(/:/g, '');\n };\n BrowserLocationConfig.prototype.host = function () {\n return location.hostname;\n };\n BrowserLocationConfig.prototype.html5Mode = function () {\n return this._isHtml5;\n };\n BrowserLocationConfig.prototype.hashPrefix = function (newprefix) {\n return isDefined(newprefix) ? (this._hashPrefix = newprefix) : this._hashPrefix;\n };\n BrowserLocationConfig.prototype.baseHref = function (href) {\n if (isDefined(href))\n this._baseHref = href;\n if (isUndefined(this._baseHref))\n this._baseHref = this.getBaseHref();\n return this._baseHref;\n };\n BrowserLocationConfig.prototype.getBaseHref = function () {\n var baseTag = document.getElementsByTagName('base')[0];\n if (baseTag && baseTag.href) {\n return baseTag.href.replace(/^([^/:]*:)?\\/\\/[^/]*/, '');\n }\n return this._isHtml5 ? '/' : location.pathname || '/';\n };\n BrowserLocationConfig.prototype.dispose = function () { };\n return BrowserLocationConfig;\n}());\nexport { BrowserLocationConfig };\n//# sourceMappingURL=browserLocationConfig.js.map","var __extends = (this && this.__extends) || (function () {\n var extendStatics = function (d, b) {\n extendStatics = Object.setPrototypeOf ||\n ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||\n function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };\n return extendStatics(d, b);\n };\n return function (d, b) {\n extendStatics(d, b);\n function __() { this.constructor = d; }\n d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());\n };\n})();\nimport { root, trimHashVal } from '../common';\nimport { BaseLocationServices } from './baseLocationService';\n/** A `LocationServices` that uses the browser hash \"#\" to get/set the current location */\nvar HashLocationService = /** @class */ (function (_super) {\n __extends(HashLocationService, _super);\n function HashLocationService(router) {\n var _this = _super.call(this, router, false) || this;\n root.addEventListener('hashchange', _this._listener, false);\n return _this;\n }\n HashLocationService.prototype._get = function () {\n return trimHashVal(this._location.hash);\n };\n HashLocationService.prototype._set = function (state, title, url, replace) {\n this._location.hash = url;\n };\n HashLocationService.prototype.dispose = function (router) {\n _super.prototype.dispose.call(this, router);\n root.removeEventListener('hashchange', this._listener);\n };\n return HashLocationService;\n}(BaseLocationServices));\nexport { HashLocationService };\n//# sourceMappingURL=hashLocationService.js.map","/**\n * Naive, pure JS implementation of core ui-router services\n *\n * @packageDocumentation\n */\nexport * from './interface';\nexport * from './q';\nexport * from './injector';\nexport * from './baseLocationService';\nexport * from './hashLocationService';\nexport * from './memoryLocationService';\nexport * from './pushStateLocationService';\nexport * from './memoryLocationConfig';\nexport * from './browserLocationConfig';\nexport * from './utils';\nexport * from './plugins';\n//# sourceMappingURL=index.js.map","import { extend, assertPredicate, isFunction, isArray, isInjectable, } from '../common/index';\n// globally available injectables\nvar globals = {};\nvar STRIP_COMMENTS = /((\\/\\/.*$)|(\\/\\*[\\s\\S]*?\\*\\/))/gm;\nvar ARGUMENT_NAMES = /([^\\s,]+)/g;\n/**\n * A basic angular1-like injector api\n *\n * This object implements four methods similar to the\n * [angular 1 dependency injector](https://docs.angularjs.org/api/auto/service/$injector)\n *\n * UI-Router evolved from an angular 1 library to a framework agnostic library.\n * However, some of the `@uirouter/core` code uses these ng1 style APIs to support ng1 style dependency injection.\n *\n * This object provides a naive implementation of a globally scoped dependency injection system.\n * It supports the following DI approaches:\n *\n * ### Function parameter names\n *\n * A function's `.toString()` is called, and the parameter names are parsed.\n * This only works when the parameter names aren't \"mangled\" by a minifier such as UglifyJS.\n *\n * ```js\n * function injectedFunction(FooService, BarService) {\n * // FooService and BarService are injected\n * }\n * ```\n *\n * ### Function annotation\n *\n * A function may be annotated with an array of dependency names as the `$inject` property.\n *\n * ```js\n * injectedFunction.$inject = [ 'FooService', 'BarService' ];\n * function injectedFunction(fs, bs) {\n * // FooService and BarService are injected as fs and bs parameters\n * }\n * ```\n *\n * ### Array notation\n *\n * An array provides the names of the dependencies to inject (as strings).\n * The function is the last element of the array.\n *\n * ```js\n * [ 'FooService', 'BarService', function (fs, bs) {\n * // FooService and BarService are injected as fs and bs parameters\n * }]\n * ```\n *\n * @type {$InjectorLike}\n */\nexport var $injector = {\n /** Gets an object from DI based on a string token */\n get: function (name) { return globals[name]; },\n /** Returns true if an object named `name` exists in global DI */\n has: function (name) { return $injector.get(name) != null; },\n /**\n * Injects a function\n *\n * @param fn the function to inject\n * @param context the function's `this` binding\n * @param locals An object with additional DI tokens and values, such as `{ someToken: { foo: 1 } }`\n */\n invoke: function (fn, context, locals) {\n var all = extend({}, globals, locals || {});\n var params = $injector.annotate(fn);\n var ensureExist = assertPredicate(function (key) { return all.hasOwnProperty(key); }, function (key) { return \"DI can't find injectable: '\" + key + \"'\"; });\n var args = params.filter(ensureExist).map(function (x) { return all[x]; });\n if (isFunction(fn))\n return fn.apply(context, args);\n else\n return fn.slice(-1)[0].apply(context, args);\n },\n /**\n * Returns a function's dependencies\n *\n * Analyzes a function (or array) and returns an array of DI tokens that the function requires.\n * @return an array of `string`s\n */\n annotate: function (fn) {\n if (!isInjectable(fn))\n throw new Error(\"Not an injectable function: \" + fn);\n if (fn && fn.$inject)\n return fn.$inject;\n if (isArray(fn))\n return fn.slice(0, -1);\n var fnStr = fn.toString().replace(STRIP_COMMENTS, '');\n var result = fnStr.slice(fnStr.indexOf('(') + 1, fnStr.indexOf(')')).match(ARGUMENT_NAMES);\n return result || [];\n },\n};\n//# sourceMappingURL=injector.js.map","//# sourceMappingURL=interface.js.map","import { isDefined } from '../common/predicates';\nimport { noop } from '../common/common';\n/** A `LocationConfig` mock that gets/sets all config from an in-memory object */\nvar MemoryLocationConfig = /** @class */ (function () {\n function MemoryLocationConfig() {\n var _this = this;\n this.dispose = noop;\n this._baseHref = '';\n this._port = 80;\n this._protocol = 'http';\n this._host = 'localhost';\n this._hashPrefix = '';\n this.port = function () { return _this._port; };\n this.protocol = function () { return _this._protocol; };\n this.host = function () { return _this._host; };\n this.baseHref = function () { return _this._baseHref; };\n this.html5Mode = function () { return false; };\n this.hashPrefix = function (newval) { return (isDefined(newval) ? (_this._hashPrefix = newval) : _this._hashPrefix); };\n }\n return MemoryLocationConfig;\n}());\nexport { MemoryLocationConfig };\n//# sourceMappingURL=memoryLocationConfig.js.map","var __extends = (this && this.__extends) || (function () {\n var extendStatics = function (d, b) {\n extendStatics = Object.setPrototypeOf ||\n ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||\n function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };\n return extendStatics(d, b);\n };\n return function (d, b) {\n extendStatics(d, b);\n function __() { this.constructor = d; }\n d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());\n };\n})();\nimport { BaseLocationServices } from './baseLocationService';\n/** A `LocationServices` that gets/sets the current location from an in-memory object */\nvar MemoryLocationService = /** @class */ (function (_super) {\n __extends(MemoryLocationService, _super);\n function MemoryLocationService(router) {\n return _super.call(this, router, true) || this;\n }\n MemoryLocationService.prototype._get = function () {\n return this._url;\n };\n MemoryLocationService.prototype._set = function (state, title, url, replace) {\n this._url = url;\n };\n return MemoryLocationService;\n}(BaseLocationServices));\nexport { MemoryLocationService };\n//# sourceMappingURL=memoryLocationService.js.map","import { BrowserLocationConfig } from './browserLocationConfig';\nimport { HashLocationService } from './hashLocationService';\nimport { locationPluginFactory } from './utils';\nimport { PushStateLocationService } from './pushStateLocationService';\nimport { MemoryLocationService } from './memoryLocationService';\nimport { MemoryLocationConfig } from './memoryLocationConfig';\nimport { $injector } from './injector';\nimport { $q } from './q';\nimport { services } from '../common/coreservices';\nexport function servicesPlugin(router) {\n services.$injector = $injector;\n services.$q = $q;\n return { name: 'vanilla.services', $q: $q, $injector: $injector, dispose: function () { return null; } };\n}\n/** A `UIRouterPlugin` uses the browser hash to get/set the current location */\nexport var hashLocationPlugin = locationPluginFactory('vanilla.hashBangLocation', false, HashLocationService, BrowserLocationConfig);\n/** A `UIRouterPlugin` that gets/sets the current location using the browser's `location` and `history` apis */\nexport var pushStateLocationPlugin = locationPluginFactory('vanilla.pushStateLocation', true, PushStateLocationService, BrowserLocationConfig);\n/** A `UIRouterPlugin` that gets/sets the current location from an in-memory object */\nexport var memoryLocationPlugin = locationPluginFactory('vanilla.memoryLocation', false, MemoryLocationService, MemoryLocationConfig);\n//# sourceMappingURL=plugins.js.map","var __extends = (this && this.__extends) || (function () {\n var extendStatics = function (d, b) {\n extendStatics = Object.setPrototypeOf ||\n ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||\n function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };\n return extendStatics(d, b);\n };\n return function (d, b) {\n extendStatics(d, b);\n function __() { this.constructor = d; }\n d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());\n };\n})();\nimport { BaseLocationServices } from './baseLocationService';\nimport { root, splitHash, splitQuery, stripLastPathElement } from '../common';\n/**\n * A `LocationServices` that gets/sets the current location using the browser's `location` and `history` apis\n *\n * Uses `history.pushState` and `history.replaceState`\n */\nvar PushStateLocationService = /** @class */ (function (_super) {\n __extends(PushStateLocationService, _super);\n function PushStateLocationService(router) {\n var _this = _super.call(this, router, true) || this;\n _this._config = router.urlService.config;\n root.addEventListener('popstate', _this._listener, false);\n return _this;\n }\n /**\n * Gets the base prefix without:\n * - trailing slash\n * - trailing filename\n * - protocol and hostname\n *\n * If , this returns '/base'.\n * If , this returns '/foo/base'.\n * If , this returns '/base'.\n * If , this returns '/base'.\n * If , this returns ''.\n * If , this returns ''.\n * If , this returns ''.\n *\n * See: https://html.spec.whatwg.org/dev/semantics.html#the-base-element\n */\n PushStateLocationService.prototype._getBasePrefix = function () {\n return stripLastPathElement(this._config.baseHref());\n };\n PushStateLocationService.prototype._get = function () {\n var _a = this._location, pathname = _a.pathname, hash = _a.hash, search = _a.search;\n search = splitQuery(search)[1]; // strip ? if found\n hash = splitHash(hash)[1]; // strip # if found\n var basePrefix = this._getBasePrefix();\n var exactBaseHrefMatch = pathname === this._config.baseHref();\n var startsWithBase = pathname.substr(0, basePrefix.length) === basePrefix;\n pathname = exactBaseHrefMatch ? '/' : startsWithBase ? pathname.substring(basePrefix.length) : pathname;\n return pathname + (search ? '?' + search : '') + (hash ? '#' + hash : '');\n };\n PushStateLocationService.prototype._set = function (state, title, url, replace) {\n var basePrefix = this._getBasePrefix();\n var slash = url && url[0] !== '/' ? '/' : '';\n var fullUrl = url === '' || url === '/' ? this._config.baseHref() : basePrefix + slash + url;\n if (replace) {\n this._history.replaceState(state, title, fullUrl);\n }\n else {\n this._history.pushState(state, title, fullUrl);\n }\n };\n PushStateLocationService.prototype.dispose = function (router) {\n _super.prototype.dispose.call(this, router);\n root.removeEventListener('popstate', this._listener);\n };\n return PushStateLocationService;\n}(BaseLocationServices));\nexport { PushStateLocationService };\n//# sourceMappingURL=pushStateLocationService.js.map","import { isArray, isObject } from '../common/index';\n/**\n * An angular1-like promise api\n *\n * This object implements four methods similar to the\n * [angular 1 promise api](https://docs.angularjs.org/api/ng/service/$q)\n *\n * UI-Router evolved from an angular 1 library to a framework agnostic library.\n * However, some of the `@uirouter/core` code uses these ng1 style APIs to support ng1 style dependency injection.\n *\n * This API provides native ES6 promise support wrapped as a $q-like API.\n * Internally, UI-Router uses this $q object to perform promise operations.\n * The `angular-ui-router` (ui-router for angular 1) uses the $q API provided by angular.\n *\n * $q-like promise api\n */\nexport var $q = {\n /** Normalizes a value as a promise */\n when: function (val) { return new Promise(function (resolve, reject) { return resolve(val); }); },\n /** Normalizes a value as a promise rejection */\n reject: function (val) {\n return new Promise(function (resolve, reject) {\n reject(val);\n });\n },\n /** @returns a deferred object, which has `resolve` and `reject` functions */\n defer: function () {\n var deferred = {};\n deferred.promise = new Promise(function (resolve, reject) {\n deferred.resolve = resolve;\n deferred.reject = reject;\n });\n return deferred;\n },\n /** Like Promise.all(), but also supports object key/promise notation like $q */\n all: function (promises) {\n if (isArray(promises)) {\n return Promise.all(promises);\n }\n if (isObject(promises)) {\n // Convert promises map to promises array.\n // When each promise resolves, map it to a tuple { key: key, val: val }\n var chain = Object.keys(promises).map(function (key) { return promises[key].then(function (val) { return ({ key: key, val: val }); }); });\n // Then wait for all promises to resolve, and convert them back to an object\n return $q.all(chain).then(function (values) {\n return values.reduce(function (acc, tuple) {\n acc[tuple.key] = tuple.val;\n return acc;\n }, {});\n });\n }\n },\n};\n//# sourceMappingURL=q.js.map","import { identity, unnestR, isArray, splitEqual, splitHash, splitQuery, } from '../common';\nexport var keyValsToObjectR = function (accum, _a) {\n var key = _a[0], val = _a[1];\n if (!accum.hasOwnProperty(key)) {\n accum[key] = val;\n }\n else if (isArray(accum[key])) {\n accum[key].push(val);\n }\n else {\n accum[key] = [accum[key], val];\n }\n return accum;\n};\nexport var getParams = function (queryString) {\n return queryString.split('&').filter(identity).map(splitEqual).reduce(keyValsToObjectR, {});\n};\nexport function parseUrl(url) {\n var orEmptyString = function (x) { return x || ''; };\n var _a = splitHash(url).map(orEmptyString), beforehash = _a[0], hash = _a[1];\n var _b = splitQuery(beforehash).map(orEmptyString), path = _b[0], search = _b[1];\n return { path: path, search: search, hash: hash, url: url };\n}\nexport var buildUrl = function (loc) {\n var path = loc.path();\n var searchObject = loc.search();\n var hash = loc.hash();\n var search = Object.keys(searchObject)\n .map(function (key) {\n var param = searchObject[key];\n var vals = isArray(param) ? param : [param];\n return vals.map(function (val) { return key + '=' + val; });\n })\n .reduce(unnestR, [])\n .join('&');\n return path + (search ? '?' + search : '') + (hash ? '#' + hash : '');\n};\nexport function locationPluginFactory(name, isHtml5, serviceClass, configurationClass) {\n return function (uiRouter) {\n var service = (uiRouter.locationService = new serviceClass(uiRouter));\n var configuration = (uiRouter.locationConfig = new configurationClass(uiRouter, isHtml5));\n function dispose(router) {\n router.dispose(service);\n router.dispose(configuration);\n }\n return { name: name, service: service, configuration: configuration, dispose: dispose };\n };\n}\n//# sourceMappingURL=utils.js.map","export * from './interface';\nexport * from './view';\n//# sourceMappingURL=index.js.map","//# sourceMappingURL=interface.js.map","import { equals, applyPairs, removeFrom, inArray, find } from '../common/common';\nimport { curry, prop } from '../common/hof';\nimport { isString, isArray } from '../common/predicates';\nimport { trace } from '../common/trace';\n/**\n * The View service\n *\n * This service pairs existing `ui-view` components (which live in the DOM)\n * with view configs (from the state declaration objects: [[StateDeclaration.views]]).\n *\n * - After a successful Transition, the views from the newly entered states are activated via [[activateViewConfig]].\n * The views from exited states are deactivated via [[deactivateViewConfig]].\n * (See: the [[registerActivateViews]] Transition Hook)\n *\n * - As `ui-view` components pop in and out of existence, they register themselves using [[registerUIView]].\n *\n * - When the [[sync]] function is called, the registered `ui-view`(s) ([[ActiveUIView]])\n * are configured with the matching [[ViewConfig]](s)\n *\n */\nvar ViewService = /** @class */ (function () {\n /** @internal */\n function ViewService(/** @internal */ router) {\n var _this = this;\n this.router = router;\n /** @internal */ this._uiViews = [];\n /** @internal */ this._viewConfigs = [];\n /** @internal */ this._viewConfigFactories = {};\n /** @internal */ this._listeners = [];\n /** @internal */\n this._pluginapi = {\n _rootViewContext: this._rootViewContext.bind(this),\n _viewConfigFactory: this._viewConfigFactory.bind(this),\n _registeredUIView: function (id) { return find(_this._uiViews, function (view) { return _this.router.$id + \".\" + view.id === id; }); },\n _registeredUIViews: function () { return _this._uiViews; },\n _activeViewConfigs: function () { return _this._viewConfigs; },\n _onSync: function (listener) {\n _this._listeners.push(listener);\n return function () { return removeFrom(_this._listeners, listener); };\n },\n };\n }\n /**\n * Normalizes a view's name from a state.views configuration block.\n *\n * This should be used by a framework implementation to calculate the values for\n * [[_ViewDeclaration.$uiViewName]] and [[_ViewDeclaration.$uiViewContextAnchor]].\n *\n * @param context the context object (state declaration) that the view belongs to\n * @param rawViewName the name of the view, as declared in the [[StateDeclaration.views]]\n *\n * @returns the normalized uiViewName and uiViewContextAnchor that the view targets\n */\n ViewService.normalizeUIViewTarget = function (context, rawViewName) {\n if (rawViewName === void 0) { rawViewName = ''; }\n // TODO: Validate incoming view name with a regexp to allow:\n // ex: \"view.name@foo.bar\" , \"^.^.view.name\" , \"view.name@^.^\" , \"\" ,\n // \"@\" , \"$default@^\" , \"!$default.$default\" , \"!foo.bar\"\n var viewAtContext = rawViewName.split('@');\n var uiViewName = viewAtContext[0] || '$default'; // default to unnamed view\n var uiViewContextAnchor = isString(viewAtContext[1]) ? viewAtContext[1] : '^'; // default to parent context\n // Handle relative view-name sugar syntax.\n // Matches rawViewName \"^.^.^.foo.bar\" into array: [\"^.^.^.foo.bar\", \"^.^.^\", \"foo.bar\"],\n var relativeViewNameSugar = /^(\\^(?:\\.\\^)*)\\.(.*$)/.exec(uiViewName);\n if (relativeViewNameSugar) {\n // Clobbers existing contextAnchor (rawViewName validation will fix this)\n uiViewContextAnchor = relativeViewNameSugar[1]; // set anchor to \"^.^.^\"\n uiViewName = relativeViewNameSugar[2]; // set view-name to \"foo.bar\"\n }\n if (uiViewName.charAt(0) === '!') {\n uiViewName = uiViewName.substr(1);\n uiViewContextAnchor = ''; // target absolutely from root\n }\n // handle parent relative targeting \"^.^.^\"\n var relativeMatch = /^(\\^(?:\\.\\^)*)$/;\n if (relativeMatch.exec(uiViewContextAnchor)) {\n var anchorState = uiViewContextAnchor.split('.').reduce(function (anchor, x) { return anchor.parent; }, context);\n uiViewContextAnchor = anchorState.name;\n }\n else if (uiViewContextAnchor === '.') {\n uiViewContextAnchor = context.name;\n }\n return { uiViewName: uiViewName, uiViewContextAnchor: uiViewContextAnchor };\n };\n /** @internal */\n ViewService.prototype._rootViewContext = function (context) {\n return (this._rootContext = context || this._rootContext);\n };\n /** @internal */\n ViewService.prototype._viewConfigFactory = function (viewType, factory) {\n this._viewConfigFactories[viewType] = factory;\n };\n ViewService.prototype.createViewConfig = function (path, decl) {\n var cfgFactory = this._viewConfigFactories[decl.$type];\n if (!cfgFactory)\n throw new Error('ViewService: No view config factory registered for type ' + decl.$type);\n var cfgs = cfgFactory(path, decl);\n return isArray(cfgs) ? cfgs : [cfgs];\n };\n /**\n * Deactivates a ViewConfig.\n *\n * This function deactivates a `ViewConfig`.\n * After calling [[sync]], it will un-pair from any `ui-view` with which it is currently paired.\n *\n * @param viewConfig The ViewConfig view to deregister.\n */\n ViewService.prototype.deactivateViewConfig = function (viewConfig) {\n trace.traceViewServiceEvent('<- Removing', viewConfig);\n removeFrom(this._viewConfigs, viewConfig);\n };\n ViewService.prototype.activateViewConfig = function (viewConfig) {\n trace.traceViewServiceEvent('-> Registering', viewConfig);\n this._viewConfigs.push(viewConfig);\n };\n ViewService.prototype.sync = function () {\n var _this = this;\n var uiViewsByFqn = this._uiViews.map(function (uiv) { return [uiv.fqn, uiv]; }).reduce(applyPairs, {});\n // Return a weighted depth value for a uiView.\n // The depth is the nesting depth of ui-views (based on FQN; times 10,000)\n // plus the depth of the state that is populating the uiView\n function uiViewDepth(uiView) {\n var stateDepth = function (context) { return (context && context.parent ? stateDepth(context.parent) + 1 : 1); };\n return uiView.fqn.split('.').length * 10000 + stateDepth(uiView.creationContext);\n }\n // Return the ViewConfig's context's depth in the context tree.\n function viewConfigDepth(config) {\n var context = config.viewDecl.$context, count = 0;\n while (++count && context.parent)\n context = context.parent;\n return count;\n }\n // Given a depth function, returns a compare function which can return either ascending or descending order\n var depthCompare = curry(function (depthFn, posNeg, left, right) { return posNeg * (depthFn(left) - depthFn(right)); });\n var matchingConfigPair = function (uiView) {\n var matchingConfigs = _this._viewConfigs.filter(ViewService.matches(uiViewsByFqn, uiView));\n if (matchingConfigs.length > 1) {\n // This is OK. Child states can target a ui-view that the parent state also targets (the child wins)\n // Sort by depth and return the match from the deepest child\n // console.log(`Multiple matching view configs for ${uiView.fqn}`, matchingConfigs);\n matchingConfigs.sort(depthCompare(viewConfigDepth, -1)); // descending\n }\n return { uiView: uiView, viewConfig: matchingConfigs[0] };\n };\n var configureUIView = function (tuple) {\n // If a parent ui-view is reconfigured, it could destroy child ui-views.\n // Before configuring a child ui-view, make sure it's still in the active uiViews array.\n if (_this._uiViews.indexOf(tuple.uiView) !== -1)\n tuple.uiView.configUpdated(tuple.viewConfig);\n };\n // Sort views by FQN and state depth. Process uiviews nearest the root first.\n var uiViewTuples = this._uiViews.sort(depthCompare(uiViewDepth, 1)).map(matchingConfigPair);\n var matchedViewConfigs = uiViewTuples.map(function (tuple) { return tuple.viewConfig; });\n var unmatchedConfigTuples = this._viewConfigs\n .filter(function (config) { return !inArray(matchedViewConfigs, config); })\n .map(function (viewConfig) { return ({ uiView: undefined, viewConfig: viewConfig }); });\n uiViewTuples.forEach(configureUIView);\n var allTuples = uiViewTuples.concat(unmatchedConfigTuples);\n this._listeners.forEach(function (cb) { return cb(allTuples); });\n trace.traceViewSync(allTuples);\n };\n /**\n * Registers a `ui-view` component\n *\n * When a `ui-view` component is created, it uses this method to register itself.\n * After registration the [[sync]] method is used to ensure all `ui-view` are configured with the proper [[ViewConfig]].\n *\n * Note: the `ui-view` component uses the `ViewConfig` to determine what view should be loaded inside the `ui-view`,\n * and what the view's state context is.\n *\n * Note: There is no corresponding `deregisterUIView`.\n * A `ui-view` should hang on to the return value of `registerUIView` and invoke it to deregister itself.\n *\n * @param uiView The metadata for a UIView\n * @return a de-registration function used when the view is destroyed.\n */\n ViewService.prototype.registerUIView = function (uiView) {\n trace.traceViewServiceUIViewEvent('-> Registering', uiView);\n var uiViews = this._uiViews;\n var fqnAndTypeMatches = function (uiv) { return uiv.fqn === uiView.fqn && uiv.$type === uiView.$type; };\n if (uiViews.filter(fqnAndTypeMatches).length)\n trace.traceViewServiceUIViewEvent('!!!! duplicate uiView named:', uiView);\n uiViews.push(uiView);\n this.sync();\n return function () {\n var idx = uiViews.indexOf(uiView);\n if (idx === -1) {\n trace.traceViewServiceUIViewEvent('Tried removing non-registered uiView', uiView);\n return;\n }\n trace.traceViewServiceUIViewEvent('<- Deregistering', uiView);\n removeFrom(uiViews)(uiView);\n };\n };\n /**\n * Returns the list of views currently available on the page, by fully-qualified name.\n *\n * @return {Array} Returns an array of fully-qualified view names.\n */\n ViewService.prototype.available = function () {\n return this._uiViews.map(prop('fqn'));\n };\n /**\n * Returns the list of views on the page containing loaded content.\n *\n * @return {Array} Returns an array of fully-qualified view names.\n */\n ViewService.prototype.active = function () {\n return this._uiViews.filter(prop('$config')).map(prop('name'));\n };\n /**\n * Given a ui-view and a ViewConfig, determines if they \"match\".\n *\n * A ui-view has a fully qualified name (fqn) and a context object. The fqn is built from its overall location in\n * the DOM, describing its nesting relationship to any parent ui-view tags it is nested inside of.\n *\n * A ViewConfig has a target ui-view name and a context anchor. The ui-view name can be a simple name, or\n * can be a segmented ui-view path, describing a portion of a ui-view fqn.\n *\n * In order for a ui-view to match ViewConfig, ui-view's $type must match the ViewConfig's $type\n *\n * If the ViewConfig's target ui-view name is a simple name (no dots), then a ui-view matches if:\n * - the ui-view's name matches the ViewConfig's target name\n * - the ui-view's context matches the ViewConfig's anchor\n *\n * If the ViewConfig's target ui-view name is a segmented name (with dots), then a ui-view matches if:\n * - There exists a parent ui-view where:\n * - the parent ui-view's name matches the first segment (index 0) of the ViewConfig's target name\n * - the parent ui-view's context matches the ViewConfig's anchor\n * - And the remaining segments (index 1..n) of the ViewConfig's target name match the tail of the ui-view's fqn\n *\n * Example:\n *\n * DOM:\n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n *\n * uiViews: [\n * { fqn: \"$default\", creationContext: { name: \"\" } },\n * { fqn: \"$default.foo\", creationContext: { name: \"A\" } },\n * { fqn: \"$default.foo.$default\", creationContext: { name: \"A.B\" } }\n * { fqn: \"$default.foo.$default.bar\", creationContext: { name: \"A.B.C\" } }\n * ]\n *\n * These four view configs all match the ui-view with the fqn: \"$default.foo.$default.bar\":\n *\n * - ViewConfig1: { uiViewName: \"bar\", uiViewContextAnchor: \"A.B.C\" }\n * - ViewConfig2: { uiViewName: \"$default.bar\", uiViewContextAnchor: \"A.B\" }\n * - ViewConfig3: { uiViewName: \"foo.$default.bar\", uiViewContextAnchor: \"A\" }\n * - ViewConfig4: { uiViewName: \"$default.foo.$default.bar\", uiViewContextAnchor: \"\" }\n *\n * Using ViewConfig3 as an example, it matches the ui-view with fqn \"$default.foo.$default.bar\" because:\n * - The ViewConfig's segmented target name is: [ \"foo\", \"$default\", \"bar\" ]\n * - There exists a parent ui-view (which has fqn: \"$default.foo\") where:\n * - the parent ui-view's name \"foo\" matches the first segment \"foo\" of the ViewConfig's target name\n * - the parent ui-view's context \"A\" matches the ViewConfig's anchor context \"A\"\n * - And the remaining segments [ \"$default\", \"bar\" ].join(\".\"_ of the ViewConfig's target name match\n * the tail of the ui-view's fqn \"default.bar\"\n *\n * @internal\n */\n ViewService.matches = function (uiViewsByFqn, uiView) { return function (viewConfig) {\n // Don't supply an ng1 ui-view with an ng2 ViewConfig, etc\n if (uiView.$type !== viewConfig.viewDecl.$type)\n return false;\n // Split names apart from both viewConfig and uiView into segments\n var vc = viewConfig.viewDecl;\n var vcSegments = vc.$uiViewName.split('.');\n var uivSegments = uiView.fqn.split('.');\n // Check if the tails of the segment arrays match. ex, these arrays' tails match:\n // vc: [\"foo\", \"bar\"], uiv fqn: [\"$default\", \"foo\", \"bar\"]\n if (!equals(vcSegments, uivSegments.slice(0 - vcSegments.length)))\n return false;\n // Now check if the fqn ending at the first segment of the viewConfig matches the context:\n // [\"$default\", \"foo\"].join(\".\") == \"$default.foo\", does the ui-view $default.foo context match?\n var negOffset = 1 - vcSegments.length || undefined;\n var fqnToFirstSegment = uivSegments.slice(0, negOffset).join('.');\n var uiViewContext = uiViewsByFqn[fqnToFirstSegment].creationContext;\n return vc.$uiViewContextAnchor === (uiViewContext && uiViewContext.name);\n }; };\n return ViewService;\n}());\nexport { ViewService };\n//# sourceMappingURL=view.js.map","/**\n * @license AngularJS v1.8.2\n * (c) 2010-2020 Google LLC. http://angularjs.org\n * License: MIT\n */\n(function(window, angular) {'use strict';\n\nvar ELEMENT_NODE = 1;\nvar COMMENT_NODE = 8;\n\nvar ADD_CLASS_SUFFIX = '-add';\nvar REMOVE_CLASS_SUFFIX = '-remove';\nvar EVENT_CLASS_PREFIX = 'ng-';\nvar ACTIVE_CLASS_SUFFIX = '-active';\nvar PREPARE_CLASS_SUFFIX = '-prepare';\n\nvar NG_ANIMATE_CLASSNAME = 'ng-animate';\nvar NG_ANIMATE_CHILDREN_DATA = '$$ngAnimateChildren';\n\n// Detect proper transitionend/animationend event names.\nvar CSS_PREFIX = '', TRANSITION_PROP, TRANSITIONEND_EVENT, ANIMATION_PROP, ANIMATIONEND_EVENT;\n\n// If unprefixed events are not supported but webkit-prefixed are, use the latter.\n// Otherwise, just use W3C names, browsers not supporting them at all will just ignore them.\n// Note: Chrome implements `window.onwebkitanimationend` and doesn't implement `window.onanimationend`\n// but at the same time dispatches the `animationend` event and not `webkitAnimationEnd`.\n// Register both events in case `window.onanimationend` is not supported because of that,\n// do the same for `transitionend` as Safari is likely to exhibit similar behavior.\n// Also, the only modern browser that uses vendor prefixes for transitions/keyframes is webkit\n// therefore there is no reason to test anymore for other vendor prefixes:\n// http://caniuse.com/#search=transition\nif ((window.ontransitionend === undefined) && (window.onwebkittransitionend !== undefined)) {\n CSS_PREFIX = '-webkit-';\n TRANSITION_PROP = 'WebkitTransition';\n TRANSITIONEND_EVENT = 'webkitTransitionEnd transitionend';\n} else {\n TRANSITION_PROP = 'transition';\n TRANSITIONEND_EVENT = 'transitionend';\n}\n\nif ((window.onanimationend === undefined) && (window.onwebkitanimationend !== undefined)) {\n CSS_PREFIX = '-webkit-';\n ANIMATION_PROP = 'WebkitAnimation';\n ANIMATIONEND_EVENT = 'webkitAnimationEnd animationend';\n} else {\n ANIMATION_PROP = 'animation';\n ANIMATIONEND_EVENT = 'animationend';\n}\n\nvar DURATION_KEY = 'Duration';\nvar PROPERTY_KEY = 'Property';\nvar DELAY_KEY = 'Delay';\nvar TIMING_KEY = 'TimingFunction';\nvar ANIMATION_ITERATION_COUNT_KEY = 'IterationCount';\nvar ANIMATION_PLAYSTATE_KEY = 'PlayState';\nvar SAFE_FAST_FORWARD_DURATION_VALUE = 9999;\n\nvar ANIMATION_DELAY_PROP = ANIMATION_PROP + DELAY_KEY;\nvar ANIMATION_DURATION_PROP = ANIMATION_PROP + DURATION_KEY;\nvar TRANSITION_DELAY_PROP = TRANSITION_PROP + DELAY_KEY;\nvar TRANSITION_DURATION_PROP = TRANSITION_PROP + DURATION_KEY;\n\nvar ngMinErr = angular.$$minErr('ng');\nfunction assertArg(arg, name, reason) {\n if (!arg) {\n throw ngMinErr('areq', 'Argument \\'{0}\\' is {1}', (name || '?'), (reason || 'required'));\n }\n return arg;\n}\n\nfunction mergeClasses(a,b) {\n if (!a && !b) return '';\n if (!a) return b;\n if (!b) return a;\n if (isArray(a)) a = a.join(' ');\n if (isArray(b)) b = b.join(' ');\n return a + ' ' + b;\n}\n\nfunction packageStyles(options) {\n var styles = {};\n if (options && (options.to || options.from)) {\n styles.to = options.to;\n styles.from = options.from;\n }\n return styles;\n}\n\nfunction pendClasses(classes, fix, isPrefix) {\n var className = '';\n classes = isArray(classes)\n ? classes\n : classes && isString(classes) && classes.length\n ? classes.split(/\\s+/)\n : [];\n forEach(classes, function(klass, i) {\n if (klass && klass.length > 0) {\n className += (i > 0) ? ' ' : '';\n className += isPrefix ? fix + klass\n : klass + fix;\n }\n });\n return className;\n}\n\nfunction removeFromArray(arr, val) {\n var index = arr.indexOf(val);\n if (val >= 0) {\n arr.splice(index, 1);\n }\n}\n\nfunction stripCommentsFromElement(element) {\n if (element instanceof jqLite) {\n switch (element.length) {\n case 0:\n return element;\n\n case 1:\n // there is no point of stripping anything if the element\n // is the only element within the jqLite wrapper.\n // (it's important that we retain the element instance.)\n if (element[0].nodeType === ELEMENT_NODE) {\n return element;\n }\n break;\n\n default:\n return jqLite(extractElementNode(element));\n }\n }\n\n if (element.nodeType === ELEMENT_NODE) {\n return jqLite(element);\n }\n}\n\nfunction extractElementNode(element) {\n if (!element[0]) return element;\n for (var i = 0; i < element.length; i++) {\n var elm = element[i];\n if (elm.nodeType === ELEMENT_NODE) {\n return elm;\n }\n }\n}\n\nfunction $$addClass($$jqLite, element, className) {\n forEach(element, function(elm) {\n $$jqLite.addClass(elm, className);\n });\n}\n\nfunction $$removeClass($$jqLite, element, className) {\n forEach(element, function(elm) {\n $$jqLite.removeClass(elm, className);\n });\n}\n\nfunction applyAnimationClassesFactory($$jqLite) {\n return function(element, options) {\n if (options.addClass) {\n $$addClass($$jqLite, element, options.addClass);\n options.addClass = null;\n }\n if (options.removeClass) {\n $$removeClass($$jqLite, element, options.removeClass);\n options.removeClass = null;\n }\n };\n}\n\nfunction prepareAnimationOptions(options) {\n options = options || {};\n if (!options.$$prepared) {\n var domOperation = options.domOperation || noop;\n options.domOperation = function() {\n options.$$domOperationFired = true;\n domOperation();\n domOperation = noop;\n };\n options.$$prepared = true;\n }\n return options;\n}\n\nfunction applyAnimationStyles(element, options) {\n applyAnimationFromStyles(element, options);\n applyAnimationToStyles(element, options);\n}\n\nfunction applyAnimationFromStyles(element, options) {\n if (options.from) {\n element.css(options.from);\n options.from = null;\n }\n}\n\nfunction applyAnimationToStyles(element, options) {\n if (options.to) {\n element.css(options.to);\n options.to = null;\n }\n}\n\nfunction mergeAnimationDetails(element, oldAnimation, newAnimation) {\n var target = oldAnimation.options || {};\n var newOptions = newAnimation.options || {};\n\n var toAdd = (target.addClass || '') + ' ' + (newOptions.addClass || '');\n var toRemove = (target.removeClass || '') + ' ' + (newOptions.removeClass || '');\n var classes = resolveElementClasses(element.attr('class'), toAdd, toRemove);\n\n if (newOptions.preparationClasses) {\n target.preparationClasses = concatWithSpace(newOptions.preparationClasses, target.preparationClasses);\n delete newOptions.preparationClasses;\n }\n\n // noop is basically when there is no callback; otherwise something has been set\n var realDomOperation = target.domOperation !== noop ? target.domOperation : null;\n\n extend(target, newOptions);\n\n // TODO(matsko or sreeramu): proper fix is to maintain all animation callback in array and call at last,but now only leave has the callback so no issue with this.\n if (realDomOperation) {\n target.domOperation = realDomOperation;\n }\n\n if (classes.addClass) {\n target.addClass = classes.addClass;\n } else {\n target.addClass = null;\n }\n\n if (classes.removeClass) {\n target.removeClass = classes.removeClass;\n } else {\n target.removeClass = null;\n }\n\n oldAnimation.addClass = target.addClass;\n oldAnimation.removeClass = target.removeClass;\n\n return target;\n}\n\nfunction resolveElementClasses(existing, toAdd, toRemove) {\n var ADD_CLASS = 1;\n var REMOVE_CLASS = -1;\n\n var flags = {};\n existing = splitClassesToLookup(existing);\n\n toAdd = splitClassesToLookup(toAdd);\n forEach(toAdd, function(value, key) {\n flags[key] = ADD_CLASS;\n });\n\n toRemove = splitClassesToLookup(toRemove);\n forEach(toRemove, function(value, key) {\n flags[key] = flags[key] === ADD_CLASS ? null : REMOVE_CLASS;\n });\n\n var classes = {\n addClass: '',\n removeClass: ''\n };\n\n forEach(flags, function(val, klass) {\n var prop, allow;\n if (val === ADD_CLASS) {\n prop = 'addClass';\n allow = !existing[klass] || existing[klass + REMOVE_CLASS_SUFFIX];\n } else if (val === REMOVE_CLASS) {\n prop = 'removeClass';\n allow = existing[klass] || existing[klass + ADD_CLASS_SUFFIX];\n }\n if (allow) {\n if (classes[prop].length) {\n classes[prop] += ' ';\n }\n classes[prop] += klass;\n }\n });\n\n function splitClassesToLookup(classes) {\n if (isString(classes)) {\n classes = classes.split(' ');\n }\n\n var obj = {};\n forEach(classes, function(klass) {\n // sometimes the split leaves empty string values\n // incase extra spaces were applied to the options\n if (klass.length) {\n obj[klass] = true;\n }\n });\n return obj;\n }\n\n return classes;\n}\n\nfunction getDomNode(element) {\n return (element instanceof jqLite) ? element[0] : element;\n}\n\nfunction applyGeneratedPreparationClasses($$jqLite, element, event, options) {\n var classes = '';\n if (event) {\n classes = pendClasses(event, EVENT_CLASS_PREFIX, true);\n }\n if (options.addClass) {\n classes = concatWithSpace(classes, pendClasses(options.addClass, ADD_CLASS_SUFFIX));\n }\n if (options.removeClass) {\n classes = concatWithSpace(classes, pendClasses(options.removeClass, REMOVE_CLASS_SUFFIX));\n }\n if (classes.length) {\n options.preparationClasses = classes;\n element.addClass(classes);\n }\n}\n\nfunction clearGeneratedClasses(element, options) {\n if (options.preparationClasses) {\n element.removeClass(options.preparationClasses);\n options.preparationClasses = null;\n }\n if (options.activeClasses) {\n element.removeClass(options.activeClasses);\n options.activeClasses = null;\n }\n}\n\nfunction blockKeyframeAnimations(node, applyBlock) {\n var value = applyBlock ? 'paused' : '';\n var key = ANIMATION_PROP + ANIMATION_PLAYSTATE_KEY;\n applyInlineStyle(node, [key, value]);\n return [key, value];\n}\n\nfunction applyInlineStyle(node, styleTuple) {\n var prop = styleTuple[0];\n var value = styleTuple[1];\n node.style[prop] = value;\n}\n\nfunction concatWithSpace(a,b) {\n if (!a) return b;\n if (!b) return a;\n return a + ' ' + b;\n}\n\nvar helpers = {\n blockTransitions: function(node, duration) {\n // we use a negative delay value since it performs blocking\n // yet it doesn't kill any existing transitions running on the\n // same element which makes this safe for class-based animations\n var value = duration ? '-' + duration + 's' : '';\n applyInlineStyle(node, [TRANSITION_DELAY_PROP, value]);\n return [TRANSITION_DELAY_PROP, value];\n }\n};\n\nvar $$rAFSchedulerFactory = ['$$rAF', function($$rAF) {\n var queue, cancelFn;\n\n function scheduler(tasks) {\n // we make a copy since RAFScheduler mutates the state\n // of the passed in array variable and this would be difficult\n // to track down on the outside code\n queue = queue.concat(tasks);\n nextTick();\n }\n\n queue = scheduler.queue = [];\n\n /* waitUntilQuiet does two things:\n * 1. It will run the FINAL `fn` value only when an uncanceled RAF has passed through\n * 2. It will delay the next wave of tasks from running until the quiet `fn` has run.\n *\n * The motivation here is that animation code can request more time from the scheduler\n * before the next wave runs. This allows for certain DOM properties such as classes to\n * be resolved in time for the next animation to run.\n */\n scheduler.waitUntilQuiet = function(fn) {\n if (cancelFn) cancelFn();\n\n cancelFn = $$rAF(function() {\n cancelFn = null;\n fn();\n nextTick();\n });\n };\n\n return scheduler;\n\n function nextTick() {\n if (!queue.length) return;\n\n var items = queue.shift();\n for (var i = 0; i < items.length; i++) {\n items[i]();\n }\n\n if (!cancelFn) {\n $$rAF(function() {\n if (!cancelFn) nextTick();\n });\n }\n }\n}];\n\n/**\n * @ngdoc directive\n * @name ngAnimateChildren\n * @restrict AE\n * @element ANY\n *\n * @description\n *\n * ngAnimateChildren allows you to specify that children of this element should animate even if any\n * of the children's parents are currently animating. By default, when an element has an active `enter`, `leave`, or `move`\n * (structural) animation, child elements that also have an active structural animation are not animated.\n *\n * Note that even if `ngAnimateChildren` is set, no child animations will run when the parent element is removed from the DOM (`leave` animation).\n *\n *\n * @param {string} ngAnimateChildren If the value is empty, `true` or `on`,\n * then child animations are allowed. If the value is `false`, child animations are not allowed.\n *\n * @example\n * \n \n
    \n \n \n
    \n
    \n
    \n List of items:\n
    Item {{item}}
    \n
    \n
    \n
    \n
    \n \n\n .container.ng-enter,\n .container.ng-leave {\n transition: all ease 1.5s;\n }\n\n .container.ng-enter,\n .container.ng-leave-active {\n opacity: 0;\n }\n\n .container.ng-leave,\n .container.ng-enter-active {\n opacity: 1;\n }\n\n .item {\n background: firebrick;\n color: #FFF;\n margin-bottom: 10px;\n }\n\n .item.ng-enter,\n .item.ng-leave {\n transition: transform 1.5s ease;\n }\n\n .item.ng-enter {\n transform: translateX(50px);\n }\n\n .item.ng-enter-active {\n transform: translateX(0);\n }\n \n \n angular.module('ngAnimateChildren', ['ngAnimate'])\n .controller('MainController', function MainController() {\n this.animateChildren = false;\n this.enterElement = false;\n });\n \n
    \n */\nvar $$AnimateChildrenDirective = ['$interpolate', function($interpolate) {\n return {\n link: function(scope, element, attrs) {\n var val = attrs.ngAnimateChildren;\n if (isString(val) && val.length === 0) { //empty attribute\n element.data(NG_ANIMATE_CHILDREN_DATA, true);\n } else {\n // Interpolate and set the value, so that it is available to\n // animations that run right after compilation\n setData($interpolate(val)(scope));\n attrs.$observe('ngAnimateChildren', setData);\n }\n\n function setData(value) {\n value = value === 'on' || value === 'true';\n element.data(NG_ANIMATE_CHILDREN_DATA, value);\n }\n }\n };\n}];\n\n/* exported $AnimateCssProvider */\n\nvar ANIMATE_TIMER_KEY = '$$animateCss';\n\n/**\n * @ngdoc service\n * @name $animateCss\n * @kind object\n *\n * @description\n * The `$animateCss` service is a useful utility to trigger customized CSS-based transitions/keyframes\n * from a JavaScript-based animation or directly from a directive. The purpose of `$animateCss` is NOT\n * to side-step how `$animate` and ngAnimate work, but the goal is to allow pre-existing animations or\n * directives to create more complex animations that can be purely driven using CSS code.\n *\n * Note that only browsers that support CSS transitions and/or keyframe animations are capable of\n * rendering animations triggered via `$animateCss` (bad news for IE9 and lower).\n *\n * ## General Use\n * Once again, `$animateCss` is designed to be used inside of a registered JavaScript animation that\n * is powered by ngAnimate. It is possible to use `$animateCss` directly inside of a directive, however,\n * any automatic control over cancelling animations and/or preventing animations from being run on\n * child elements will not be handled by AngularJS. For this to work as expected, please use `$animate` to\n * trigger the animation and then setup a JavaScript animation that injects `$animateCss` to trigger\n * the CSS animation.\n *\n * The example below shows how we can create a folding animation on an element using `ng-if`:\n *\n * ```html\n * \n *
    \n * This element will go BOOM\n *
    \n * \n * ```\n *\n * Now we create the **JavaScript animation** that will trigger the CSS transition:\n *\n * ```js\n * ngModule.animation('.fold-animation', ['$animateCss', function($animateCss) {\n * return {\n * enter: function(element, doneFn) {\n * var height = element[0].offsetHeight;\n * return $animateCss(element, {\n * from: { height:'0px' },\n * to: { height:height + 'px' },\n * duration: 1 // one second\n * });\n * }\n * }\n * }]);\n * ```\n *\n * ## More Advanced Uses\n *\n * `$animateCss` is the underlying code that ngAnimate uses to power **CSS-based animations** behind the scenes. Therefore CSS hooks\n * like `.ng-EVENT`, `.ng-EVENT-active`, `.ng-EVENT-stagger` are all features that can be triggered using `$animateCss` via JavaScript code.\n *\n * This also means that just about any combination of adding classes, removing classes, setting styles, dynamically setting a keyframe animation,\n * applying a hardcoded duration or delay value, changing the animation easing or applying a stagger animation are all options that work with\n * `$animateCss`. The service itself is smart enough to figure out the combination of options and examine the element styling properties in order\n * to provide a working animation that will run in CSS.\n *\n * The example below showcases a more advanced version of the `.fold-animation` from the example above:\n *\n * ```js\n * ngModule.animation('.fold-animation', ['$animateCss', function($animateCss) {\n * return {\n * enter: function(element, doneFn) {\n * var height = element[0].offsetHeight;\n * return $animateCss(element, {\n * addClass: 'red large-text pulse-twice',\n * easing: 'ease-out',\n * from: { height:'0px' },\n * to: { height:height + 'px' },\n * duration: 1 // one second\n * });\n * }\n * }\n * }]);\n * ```\n *\n * Since we're adding/removing CSS classes then the CSS transition will also pick those up:\n *\n * ```css\n * /* since a hardcoded duration value of 1 was provided in the JavaScript animation code,\n * the CSS classes below will be transitioned despite them being defined as regular CSS classes */\n * .red { background:red; }\n * .large-text { font-size:20px; }\n *\n * /* we can also use a keyframe animation and $animateCss will make it work alongside the transition */\n * .pulse-twice {\n * animation: 0.5s pulse linear 2;\n * -webkit-animation: 0.5s pulse linear 2;\n * }\n *\n * @keyframes pulse {\n * from { transform: scale(0.5); }\n * to { transform: scale(1.5); }\n * }\n *\n * @-webkit-keyframes pulse {\n * from { -webkit-transform: scale(0.5); }\n * to { -webkit-transform: scale(1.5); }\n * }\n * ```\n *\n * Given this complex combination of CSS classes, styles and options, `$animateCss` will figure everything out and make the animation happen.\n *\n * ## How the Options are handled\n *\n * `$animateCss` is very versatile and intelligent when it comes to figuring out what configurations to apply to the element to ensure the animation\n * works with the options provided. Say for example we were adding a class that contained a keyframe value and we wanted to also animate some inline\n * styles using the `from` and `to` properties.\n *\n * ```js\n * var animator = $animateCss(element, {\n * from: { background:'red' },\n * to: { background:'blue' }\n * });\n * animator.start();\n * ```\n *\n * ```css\n * .rotating-animation {\n * animation:0.5s rotate linear;\n * -webkit-animation:0.5s rotate linear;\n * }\n *\n * @keyframes rotate {\n * from { transform: rotate(0deg); }\n * to { transform: rotate(360deg); }\n * }\n *\n * @-webkit-keyframes rotate {\n * from { -webkit-transform: rotate(0deg); }\n * to { -webkit-transform: rotate(360deg); }\n * }\n * ```\n *\n * The missing pieces here are that we do not have a transition set (within the CSS code nor within the `$animateCss` options) and the duration of the animation is\n * going to be detected from what the keyframe styles on the CSS class are. In this event, `$animateCss` will automatically create an inline transition\n * style matching the duration detected from the keyframe style (which is present in the CSS class that is being added) and then prepare both the transition\n * and keyframe animations to run in parallel on the element. Then when the animation is underway the provided `from` and `to` CSS styles will be applied\n * and spread across the transition and keyframe animation.\n *\n * ## What is returned\n *\n * `$animateCss` works in two stages: a preparation phase and an animation phase. Therefore when `$animateCss` is first called it will NOT actually\n * start the animation. All that is going on here is that the element is being prepared for the animation (which means that the generated CSS classes are\n * added and removed on the element). Once `$animateCss` is called it will return an object with the following properties:\n *\n * ```js\n * var animator = $animateCss(element, { ... });\n * ```\n *\n * Now what do the contents of our `animator` variable look like:\n *\n * ```js\n * {\n * // starts the animation\n * start: Function,\n *\n * // ends (aborts) the animation\n * end: Function\n * }\n * ```\n *\n * To actually start the animation we need to run `animation.start()` which will then return a promise that we can hook into to detect when the animation ends.\n * If we choose not to run the animation then we MUST run `animation.end()` to perform a cleanup on the element (since some CSS classes and styles may have been\n * applied to the element during the preparation phase). Note that all other properties such as duration, delay, transitions and keyframes are just properties\n * and that changing them will not reconfigure the parameters of the animation.\n *\n * ### runner.done() vs runner.then()\n * It is documented that `animation.start()` will return a promise object and this is true, however, there is also an additional method available on the\n * runner called `.done(callbackFn)`. The done method works the same as `.finally(callbackFn)`, however, it does **not trigger a digest to occur**.\n * Therefore, for performance reasons, it's always best to use `runner.done(callback)` instead of `runner.then()`, `runner.catch()` or `runner.finally()`\n * unless you really need a digest to kick off afterwards.\n *\n * Keep in mind that, to make this easier, ngAnimate has tweaked the JS animations API to recognize when a runner instance is returned from $animateCss\n * (so there is no need to call `runner.done(doneFn)` inside of your JavaScript animation code).\n * Check the {@link ngAnimate.$animateCss#usage animation code above} to see how this works.\n *\n * @param {DOMElement} element the element that will be animated\n * @param {object} options the animation-related options that will be applied during the animation\n *\n * * `event` - The DOM event (e.g. enter, leave, move). When used, a generated CSS class of `ng-EVENT` and `ng-EVENT-active` will be applied\n * to the element during the animation. Multiple events can be provided when spaces are used as a separator. (Note that this will not perform any DOM operation.)\n * * `structural` - Indicates that the `ng-` prefix will be added to the event class. Setting to `false` or omitting will turn `ng-EVENT` and\n * `ng-EVENT-active` in `EVENT` and `EVENT-active`. Unused if `event` is omitted.\n * * `easing` - The CSS easing value that will be applied to the transition or keyframe animation (or both).\n * * `transitionStyle` - The raw CSS transition style that will be used (e.g. `1s linear all`).\n * * `keyframeStyle` - The raw CSS keyframe animation style that will be used (e.g. `1s my_animation linear`).\n * * `from` - The starting CSS styles (a key/value object) that will be applied at the start of the animation.\n * * `to` - The ending CSS styles (a key/value object) that will be applied across the animation via a CSS transition.\n * * `addClass` - A space separated list of CSS classes that will be added to the element and spread across the animation.\n * * `removeClass` - A space separated list of CSS classes that will be removed from the element and spread across the animation.\n * * `duration` - A number value representing the total duration of the transition and/or keyframe (note that a value of 1 is 1000ms). If a value of `0`\n * is provided then the animation will be skipped entirely.\n * * `delay` - A number value representing the total delay of the transition and/or keyframe (note that a value of 1 is 1000ms). If a value of `true` is\n * used then whatever delay value is detected from the CSS classes will be mirrored on the elements styles (e.g. by setting delay true then the style value\n * of the element will be `transition-delay: DETECTED_VALUE`). Using `true` is useful when you want the CSS classes and inline styles to all share the same\n * CSS delay value.\n * * `stagger` - A numeric time value representing the delay between successively animated elements\n * ({@link ngAnimate#css-staggering-animations Click here to learn how CSS-based staggering works in ngAnimate.})\n * * `staggerIndex` - The numeric index representing the stagger item (e.g. a value of 5 is equal to the sixth item in the stagger; therefore when a\n * `stagger` option value of `0.1` is used then there will be a stagger delay of `600ms`)\n * * `applyClassesEarly` - Whether or not the classes being added or removed will be used when detecting the animation. This is set by `$animate` when enter/leave/move animations are fired to ensure that the CSS classes are resolved in time. (Note that this will prevent any transitions from occurring on the classes being added and removed.)\n * * `cleanupStyles` - Whether or not the provided `from` and `to` styles will be removed once\n * the animation is closed. This is useful for when the styles are used purely for the sake of\n * the animation and do not have a lasting visual effect on the element (e.g. a collapse and open animation).\n * By default this value is set to `false`.\n *\n * @return {object} an object with start and end methods and details about the animation.\n *\n * * `start` - The method to start the animation. This will return a `Promise` when called.\n * * `end` - This method will cancel the animation and remove all applied CSS classes and styles.\n */\nvar ONE_SECOND = 1000;\n\nvar ELAPSED_TIME_MAX_DECIMAL_PLACES = 3;\nvar CLOSING_TIME_BUFFER = 1.5;\n\nvar DETECT_CSS_PROPERTIES = {\n transitionDuration: TRANSITION_DURATION_PROP,\n transitionDelay: TRANSITION_DELAY_PROP,\n transitionProperty: TRANSITION_PROP + PROPERTY_KEY,\n animationDuration: ANIMATION_DURATION_PROP,\n animationDelay: ANIMATION_DELAY_PROP,\n animationIterationCount: ANIMATION_PROP + ANIMATION_ITERATION_COUNT_KEY\n};\n\nvar DETECT_STAGGER_CSS_PROPERTIES = {\n transitionDuration: TRANSITION_DURATION_PROP,\n transitionDelay: TRANSITION_DELAY_PROP,\n animationDuration: ANIMATION_DURATION_PROP,\n animationDelay: ANIMATION_DELAY_PROP\n};\n\nfunction getCssKeyframeDurationStyle(duration) {\n return [ANIMATION_DURATION_PROP, duration + 's'];\n}\n\nfunction getCssDelayStyle(delay, isKeyframeAnimation) {\n var prop = isKeyframeAnimation ? ANIMATION_DELAY_PROP : TRANSITION_DELAY_PROP;\n return [prop, delay + 's'];\n}\n\nfunction computeCssStyles($window, element, properties) {\n var styles = Object.create(null);\n var detectedStyles = $window.getComputedStyle(element) || {};\n forEach(properties, function(formalStyleName, actualStyleName) {\n var val = detectedStyles[formalStyleName];\n if (val) {\n var c = val.charAt(0);\n\n // only numerical-based values have a negative sign or digit as the first value\n if (c === '-' || c === '+' || c >= 0) {\n val = parseMaxTime(val);\n }\n\n // by setting this to null in the event that the delay is not set or is set directly as 0\n // then we can still allow for negative values to be used later on and not mistake this\n // value for being greater than any other negative value.\n if (val === 0) {\n val = null;\n }\n styles[actualStyleName] = val;\n }\n });\n\n return styles;\n}\n\nfunction parseMaxTime(str) {\n var maxValue = 0;\n var values = str.split(/\\s*,\\s*/);\n forEach(values, function(value) {\n // it's always safe to consider only second values and omit `ms` values since\n // getComputedStyle will always handle the conversion for us\n if (value.charAt(value.length - 1) === 's') {\n value = value.substring(0, value.length - 1);\n }\n value = parseFloat(value) || 0;\n maxValue = maxValue ? Math.max(value, maxValue) : value;\n });\n return maxValue;\n}\n\nfunction truthyTimingValue(val) {\n return val === 0 || val != null;\n}\n\nfunction getCssTransitionDurationStyle(duration, applyOnlyDuration) {\n var style = TRANSITION_PROP;\n var value = duration + 's';\n if (applyOnlyDuration) {\n style += DURATION_KEY;\n } else {\n value += ' linear all';\n }\n return [style, value];\n}\n\n// we do not reassign an already present style value since\n// if we detect the style property value again we may be\n// detecting styles that were added via the `from` styles.\n// We make use of `isDefined` here since an empty string\n// or null value (which is what getPropertyValue will return\n// for a non-existing style) will still be marked as a valid\n// value for the style (a falsy value implies that the style\n// is to be removed at the end of the animation). If we had a simple\n// \"OR\" statement then it would not be enough to catch that.\nfunction registerRestorableStyles(backup, node, properties) {\n forEach(properties, function(prop) {\n backup[prop] = isDefined(backup[prop])\n ? backup[prop]\n : node.style.getPropertyValue(prop);\n });\n}\n\nvar $AnimateCssProvider = ['$animateProvider', /** @this */ function($animateProvider) {\n\n this.$get = ['$window', '$$jqLite', '$$AnimateRunner', '$timeout', '$$animateCache',\n '$$forceReflow', '$sniffer', '$$rAFScheduler', '$$animateQueue',\n function($window, $$jqLite, $$AnimateRunner, $timeout, $$animateCache,\n $$forceReflow, $sniffer, $$rAFScheduler, $$animateQueue) {\n\n var applyAnimationClasses = applyAnimationClassesFactory($$jqLite);\n\n function computeCachedCssStyles(node, className, cacheKey, allowNoDuration, properties) {\n var timings = $$animateCache.get(cacheKey);\n\n if (!timings) {\n timings = computeCssStyles($window, node, properties);\n if (timings.animationIterationCount === 'infinite') {\n timings.animationIterationCount = 1;\n }\n }\n\n // if a css animation has no duration we\n // should mark that so that repeated addClass/removeClass calls are skipped\n var hasDuration = allowNoDuration || (timings.transitionDuration > 0 || timings.animationDuration > 0);\n\n // we keep putting this in multiple times even though the value and the cacheKey are the same\n // because we're keeping an internal tally of how many duplicate animations are detected.\n $$animateCache.put(cacheKey, timings, hasDuration);\n\n return timings;\n }\n\n function computeCachedCssStaggerStyles(node, className, cacheKey, properties) {\n var stagger;\n var staggerCacheKey = 'stagger-' + cacheKey;\n\n // if we have one or more existing matches of matching elements\n // containing the same parent + CSS styles (which is how cacheKey works)\n // then staggering is possible\n if ($$animateCache.count(cacheKey) > 0) {\n stagger = $$animateCache.get(staggerCacheKey);\n\n if (!stagger) {\n var staggerClassName = pendClasses(className, '-stagger');\n\n $$jqLite.addClass(node, staggerClassName);\n\n stagger = computeCssStyles($window, node, properties);\n\n // force the conversion of a null value to zero incase not set\n stagger.animationDuration = Math.max(stagger.animationDuration, 0);\n stagger.transitionDuration = Math.max(stagger.transitionDuration, 0);\n\n $$jqLite.removeClass(node, staggerClassName);\n\n $$animateCache.put(staggerCacheKey, stagger, true);\n }\n }\n\n return stagger || {};\n }\n\n var rafWaitQueue = [];\n function waitUntilQuiet(callback) {\n rafWaitQueue.push(callback);\n $$rAFScheduler.waitUntilQuiet(function() {\n $$animateCache.flush();\n\n // DO NOT REMOVE THIS LINE OR REFACTOR OUT THE `pageWidth` variable.\n // PLEASE EXAMINE THE `$$forceReflow` service to understand why.\n var pageWidth = $$forceReflow();\n\n // we use a for loop to ensure that if the queue is changed\n // during this looping then it will consider new requests\n for (var i = 0; i < rafWaitQueue.length; i++) {\n rafWaitQueue[i](pageWidth);\n }\n rafWaitQueue.length = 0;\n });\n }\n\n function computeTimings(node, className, cacheKey, allowNoDuration) {\n var timings = computeCachedCssStyles(node, className, cacheKey, allowNoDuration, DETECT_CSS_PROPERTIES);\n var aD = timings.animationDelay;\n var tD = timings.transitionDelay;\n timings.maxDelay = aD && tD\n ? Math.max(aD, tD)\n : (aD || tD);\n timings.maxDuration = Math.max(\n timings.animationDuration * timings.animationIterationCount,\n timings.transitionDuration);\n\n return timings;\n }\n\n return function init(element, initialOptions) {\n // all of the animation functions should create\n // a copy of the options data, however, if a\n // parent service has already created a copy then\n // we should stick to using that\n var options = initialOptions || {};\n if (!options.$$prepared) {\n options = prepareAnimationOptions(copy(options));\n }\n\n var restoreStyles = {};\n var node = getDomNode(element);\n if (!node\n || !node.parentNode\n || !$$animateQueue.enabled()) {\n return closeAndReturnNoopAnimator();\n }\n\n var temporaryStyles = [];\n var classes = element.attr('class');\n var styles = packageStyles(options);\n var animationClosed;\n var animationPaused;\n var animationCompleted;\n var runner;\n var runnerHost;\n var maxDelay;\n var maxDelayTime;\n var maxDuration;\n var maxDurationTime;\n var startTime;\n var events = [];\n\n if (options.duration === 0 || (!$sniffer.animations && !$sniffer.transitions)) {\n return closeAndReturnNoopAnimator();\n }\n\n var method = options.event && isArray(options.event)\n ? options.event.join(' ')\n : options.event;\n\n var isStructural = method && options.structural;\n var structuralClassName = '';\n var addRemoveClassName = '';\n\n if (isStructural) {\n structuralClassName = pendClasses(method, EVENT_CLASS_PREFIX, true);\n } else if (method) {\n structuralClassName = method;\n }\n\n if (options.addClass) {\n addRemoveClassName += pendClasses(options.addClass, ADD_CLASS_SUFFIX);\n }\n\n if (options.removeClass) {\n if (addRemoveClassName.length) {\n addRemoveClassName += ' ';\n }\n addRemoveClassName += pendClasses(options.removeClass, REMOVE_CLASS_SUFFIX);\n }\n\n // there may be a situation where a structural animation is combined together\n // with CSS classes that need to resolve before the animation is computed.\n // However this means that there is no explicit CSS code to block the animation\n // from happening (by setting 0s none in the class name). If this is the case\n // we need to apply the classes before the first rAF so we know to continue if\n // there actually is a detected transition or keyframe animation\n if (options.applyClassesEarly && addRemoveClassName.length) {\n applyAnimationClasses(element, options);\n }\n\n var preparationClasses = [structuralClassName, addRemoveClassName].join(' ').trim();\n var fullClassName = classes + ' ' + preparationClasses;\n var hasToStyles = styles.to && Object.keys(styles.to).length > 0;\n var containsKeyframeAnimation = (options.keyframeStyle || '').length > 0;\n\n // there is no way we can trigger an animation if no styles and\n // no classes are being applied which would then trigger a transition,\n // unless there a is raw keyframe value that is applied to the element.\n if (!containsKeyframeAnimation\n && !hasToStyles\n && !preparationClasses) {\n return closeAndReturnNoopAnimator();\n }\n\n var stagger, cacheKey = $$animateCache.cacheKey(node, method, options.addClass, options.removeClass);\n if ($$animateCache.containsCachedAnimationWithoutDuration(cacheKey)) {\n preparationClasses = null;\n return closeAndReturnNoopAnimator();\n }\n\n if (options.stagger > 0) {\n var staggerVal = parseFloat(options.stagger);\n stagger = {\n transitionDelay: staggerVal,\n animationDelay: staggerVal,\n transitionDuration: 0,\n animationDuration: 0\n };\n } else {\n stagger = computeCachedCssStaggerStyles(node, preparationClasses, cacheKey, DETECT_STAGGER_CSS_PROPERTIES);\n }\n\n if (!options.$$skipPreparationClasses) {\n $$jqLite.addClass(element, preparationClasses);\n }\n\n var applyOnlyDuration;\n\n if (options.transitionStyle) {\n var transitionStyle = [TRANSITION_PROP, options.transitionStyle];\n applyInlineStyle(node, transitionStyle);\n temporaryStyles.push(transitionStyle);\n }\n\n if (options.duration >= 0) {\n applyOnlyDuration = node.style[TRANSITION_PROP].length > 0;\n var durationStyle = getCssTransitionDurationStyle(options.duration, applyOnlyDuration);\n\n // we set the duration so that it will be picked up by getComputedStyle later\n applyInlineStyle(node, durationStyle);\n temporaryStyles.push(durationStyle);\n }\n\n if (options.keyframeStyle) {\n var keyframeStyle = [ANIMATION_PROP, options.keyframeStyle];\n applyInlineStyle(node, keyframeStyle);\n temporaryStyles.push(keyframeStyle);\n }\n\n var itemIndex = stagger\n ? options.staggerIndex >= 0\n ? options.staggerIndex\n : $$animateCache.count(cacheKey)\n : 0;\n\n var isFirst = itemIndex === 0;\n\n // this is a pre-emptive way of forcing the setup classes to be added and applied INSTANTLY\n // without causing any combination of transitions to kick in. By adding a negative delay value\n // it forces the setup class' transition to end immediately. We later then remove the negative\n // transition delay to allow for the transition to naturally do it's thing. The beauty here is\n // that if there is no transition defined then nothing will happen and this will also allow\n // other transitions to be stacked on top of each other without any chopping them out.\n if (isFirst && !options.skipBlocking) {\n helpers.blockTransitions(node, SAFE_FAST_FORWARD_DURATION_VALUE);\n }\n\n var timings = computeTimings(node, fullClassName, cacheKey, !isStructural);\n var relativeDelay = timings.maxDelay;\n maxDelay = Math.max(relativeDelay, 0);\n maxDuration = timings.maxDuration;\n\n var flags = {};\n flags.hasTransitions = timings.transitionDuration > 0;\n flags.hasAnimations = timings.animationDuration > 0;\n flags.hasTransitionAll = flags.hasTransitions && timings.transitionProperty === 'all';\n flags.applyTransitionDuration = hasToStyles && (\n (flags.hasTransitions && !flags.hasTransitionAll)\n || (flags.hasAnimations && !flags.hasTransitions));\n flags.applyAnimationDuration = options.duration && flags.hasAnimations;\n flags.applyTransitionDelay = truthyTimingValue(options.delay) && (flags.applyTransitionDuration || flags.hasTransitions);\n flags.applyAnimationDelay = truthyTimingValue(options.delay) && flags.hasAnimations;\n flags.recalculateTimingStyles = addRemoveClassName.length > 0;\n\n if (flags.applyTransitionDuration || flags.applyAnimationDuration) {\n maxDuration = options.duration ? parseFloat(options.duration) : maxDuration;\n\n if (flags.applyTransitionDuration) {\n flags.hasTransitions = true;\n timings.transitionDuration = maxDuration;\n applyOnlyDuration = node.style[TRANSITION_PROP + PROPERTY_KEY].length > 0;\n temporaryStyles.push(getCssTransitionDurationStyle(maxDuration, applyOnlyDuration));\n }\n\n if (flags.applyAnimationDuration) {\n flags.hasAnimations = true;\n timings.animationDuration = maxDuration;\n temporaryStyles.push(getCssKeyframeDurationStyle(maxDuration));\n }\n }\n\n if (maxDuration === 0 && !flags.recalculateTimingStyles) {\n return closeAndReturnNoopAnimator();\n }\n\n var activeClasses = pendClasses(preparationClasses, ACTIVE_CLASS_SUFFIX);\n\n if (options.delay != null) {\n var delayStyle;\n if (typeof options.delay !== 'boolean') {\n delayStyle = parseFloat(options.delay);\n // number in options.delay means we have to recalculate the delay for the closing timeout\n maxDelay = Math.max(delayStyle, 0);\n }\n\n if (flags.applyTransitionDelay) {\n temporaryStyles.push(getCssDelayStyle(delayStyle));\n }\n\n if (flags.applyAnimationDelay) {\n temporaryStyles.push(getCssDelayStyle(delayStyle, true));\n }\n }\n\n // we need to recalculate the delay value since we used a pre-emptive negative\n // delay value and the delay value is required for the final event checking. This\n // property will ensure that this will happen after the RAF phase has passed.\n if (options.duration == null && timings.transitionDuration > 0) {\n flags.recalculateTimingStyles = flags.recalculateTimingStyles || isFirst;\n }\n\n maxDelayTime = maxDelay * ONE_SECOND;\n maxDurationTime = maxDuration * ONE_SECOND;\n if (!options.skipBlocking) {\n flags.blockTransition = timings.transitionDuration > 0;\n flags.blockKeyframeAnimation = timings.animationDuration > 0 &&\n stagger.animationDelay > 0 &&\n stagger.animationDuration === 0;\n }\n\n if (options.from) {\n if (options.cleanupStyles) {\n registerRestorableStyles(restoreStyles, node, Object.keys(options.from));\n }\n applyAnimationFromStyles(element, options);\n }\n\n if (flags.blockTransition || flags.blockKeyframeAnimation) {\n applyBlocking(maxDuration);\n } else if (!options.skipBlocking) {\n helpers.blockTransitions(node, false);\n }\n\n // TODO(matsko): for 1.5 change this code to have an animator object for better debugging\n return {\n $$willAnimate: true,\n end: endFn,\n start: function() {\n if (animationClosed) return;\n\n runnerHost = {\n end: endFn,\n cancel: cancelFn,\n resume: null, //this will be set during the start() phase\n pause: null\n };\n\n runner = new $$AnimateRunner(runnerHost);\n\n waitUntilQuiet(start);\n\n // we don't have access to pause/resume the animation\n // since it hasn't run yet. AnimateRunner will therefore\n // set noop functions for resume and pause and they will\n // later be overridden once the animation is triggered\n return runner;\n }\n };\n\n function endFn() {\n close();\n }\n\n function cancelFn() {\n close(true);\n }\n\n function close(rejected) {\n // if the promise has been called already then we shouldn't close\n // the animation again\n if (animationClosed || (animationCompleted && animationPaused)) return;\n animationClosed = true;\n animationPaused = false;\n\n if (preparationClasses && !options.$$skipPreparationClasses) {\n $$jqLite.removeClass(element, preparationClasses);\n }\n\n if (activeClasses) {\n $$jqLite.removeClass(element, activeClasses);\n }\n\n blockKeyframeAnimations(node, false);\n helpers.blockTransitions(node, false);\n\n forEach(temporaryStyles, function(entry) {\n // There is only one way to remove inline style properties entirely from elements.\n // By using `removeProperty` this works, but we need to convert camel-cased CSS\n // styles down to hyphenated values.\n node.style[entry[0]] = '';\n });\n\n applyAnimationClasses(element, options);\n applyAnimationStyles(element, options);\n\n if (Object.keys(restoreStyles).length) {\n forEach(restoreStyles, function(value, prop) {\n if (value) {\n node.style.setProperty(prop, value);\n } else {\n node.style.removeProperty(prop);\n }\n });\n }\n\n // the reason why we have this option is to allow a synchronous closing callback\n // that is fired as SOON as the animation ends (when the CSS is removed) or if\n // the animation never takes off at all. A good example is a leave animation since\n // the element must be removed just after the animation is over or else the element\n // will appear on screen for one animation frame causing an overbearing flicker.\n if (options.onDone) {\n options.onDone();\n }\n\n if (events && events.length) {\n // Remove the transitionend / animationend listener(s)\n element.off(events.join(' '), onAnimationProgress);\n }\n\n //Cancel the fallback closing timeout and remove the timer data\n var animationTimerData = element.data(ANIMATE_TIMER_KEY);\n if (animationTimerData) {\n $timeout.cancel(animationTimerData[0].timer);\n element.removeData(ANIMATE_TIMER_KEY);\n }\n\n // if the preparation function fails then the promise is not setup\n if (runner) {\n runner.complete(!rejected);\n }\n }\n\n function applyBlocking(duration) {\n if (flags.blockTransition) {\n helpers.blockTransitions(node, duration);\n }\n\n if (flags.blockKeyframeAnimation) {\n blockKeyframeAnimations(node, !!duration);\n }\n }\n\n function closeAndReturnNoopAnimator() {\n runner = new $$AnimateRunner({\n end: endFn,\n cancel: cancelFn\n });\n\n // should flush the cache animation\n waitUntilQuiet(noop);\n close();\n\n return {\n $$willAnimate: false,\n start: function() {\n return runner;\n },\n end: endFn\n };\n }\n\n function onAnimationProgress(event) {\n event.stopPropagation();\n var ev = event.originalEvent || event;\n\n if (ev.target !== node) {\n // Since TransitionEvent / AnimationEvent bubble up,\n // we have to ignore events by finished child animations\n return;\n }\n\n // we now always use `Date.now()` due to the recent changes with\n // event.timeStamp in Firefox, Webkit and Chrome (see #13494 for more info)\n var timeStamp = ev.$manualTimeStamp || Date.now();\n\n /* Firefox (or possibly just Gecko) likes to not round values up\n * when a ms measurement is used for the animation */\n var elapsedTime = parseFloat(ev.elapsedTime.toFixed(ELAPSED_TIME_MAX_DECIMAL_PLACES));\n\n /* $manualTimeStamp is a mocked timeStamp value which is set\n * within browserTrigger(). This is only here so that tests can\n * mock animations properly. Real events fallback to event.timeStamp,\n * or, if they don't, then a timeStamp is automatically created for them.\n * We're checking to see if the timeStamp surpasses the expected delay,\n * but we're using elapsedTime instead of the timeStamp on the 2nd\n * pre-condition since animationPauseds sometimes close off early */\n if (Math.max(timeStamp - startTime, 0) >= maxDelayTime && elapsedTime >= maxDuration) {\n // we set this flag to ensure that if the transition is paused then, when resumed,\n // the animation will automatically close itself since transitions cannot be paused.\n animationCompleted = true;\n close();\n }\n }\n\n function start() {\n if (animationClosed) return;\n if (!node.parentNode) {\n close();\n return;\n }\n\n // even though we only pause keyframe animations here the pause flag\n // will still happen when transitions are used. Only the transition will\n // not be paused since that is not possible. If the animation ends when\n // paused then it will not complete until unpaused or cancelled.\n var playPause = function(playAnimation) {\n if (!animationCompleted) {\n animationPaused = !playAnimation;\n if (timings.animationDuration) {\n var value = blockKeyframeAnimations(node, animationPaused);\n if (animationPaused) {\n temporaryStyles.push(value);\n } else {\n removeFromArray(temporaryStyles, value);\n }\n }\n } else if (animationPaused && playAnimation) {\n animationPaused = false;\n close();\n }\n };\n\n // checking the stagger duration prevents an accidentally cascade of the CSS delay style\n // being inherited from the parent. If the transition duration is zero then we can safely\n // rely that the delay value is an intentional stagger delay style.\n var maxStagger = itemIndex > 0\n && ((timings.transitionDuration && stagger.transitionDuration === 0) ||\n (timings.animationDuration && stagger.animationDuration === 0))\n && Math.max(stagger.animationDelay, stagger.transitionDelay);\n if (maxStagger) {\n $timeout(triggerAnimationStart,\n Math.floor(maxStagger * itemIndex * ONE_SECOND),\n false);\n } else {\n triggerAnimationStart();\n }\n\n // this will decorate the existing promise runner with pause/resume methods\n runnerHost.resume = function() {\n playPause(true);\n };\n\n runnerHost.pause = function() {\n playPause(false);\n };\n\n function triggerAnimationStart() {\n // just incase a stagger animation kicks in when the animation\n // itself was cancelled entirely\n if (animationClosed) return;\n\n applyBlocking(false);\n\n forEach(temporaryStyles, function(entry) {\n var key = entry[0];\n var value = entry[1];\n node.style[key] = value;\n });\n\n applyAnimationClasses(element, options);\n $$jqLite.addClass(element, activeClasses);\n\n if (flags.recalculateTimingStyles) {\n fullClassName = node.getAttribute('class') + ' ' + preparationClasses;\n cacheKey = $$animateCache.cacheKey(node, method, options.addClass, options.removeClass);\n\n timings = computeTimings(node, fullClassName, cacheKey, false);\n relativeDelay = timings.maxDelay;\n maxDelay = Math.max(relativeDelay, 0);\n maxDuration = timings.maxDuration;\n\n if (maxDuration === 0) {\n close();\n return;\n }\n\n flags.hasTransitions = timings.transitionDuration > 0;\n flags.hasAnimations = timings.animationDuration > 0;\n }\n\n if (flags.applyAnimationDelay) {\n relativeDelay = typeof options.delay !== 'boolean' && truthyTimingValue(options.delay)\n ? parseFloat(options.delay)\n : relativeDelay;\n\n maxDelay = Math.max(relativeDelay, 0);\n timings.animationDelay = relativeDelay;\n delayStyle = getCssDelayStyle(relativeDelay, true);\n temporaryStyles.push(delayStyle);\n node.style[delayStyle[0]] = delayStyle[1];\n }\n\n maxDelayTime = maxDelay * ONE_SECOND;\n maxDurationTime = maxDuration * ONE_SECOND;\n\n if (options.easing) {\n var easeProp, easeVal = options.easing;\n if (flags.hasTransitions) {\n easeProp = TRANSITION_PROP + TIMING_KEY;\n temporaryStyles.push([easeProp, easeVal]);\n node.style[easeProp] = easeVal;\n }\n if (flags.hasAnimations) {\n easeProp = ANIMATION_PROP + TIMING_KEY;\n temporaryStyles.push([easeProp, easeVal]);\n node.style[easeProp] = easeVal;\n }\n }\n\n if (timings.transitionDuration) {\n events.push(TRANSITIONEND_EVENT);\n }\n\n if (timings.animationDuration) {\n events.push(ANIMATIONEND_EVENT);\n }\n\n startTime = Date.now();\n var timerTime = maxDelayTime + CLOSING_TIME_BUFFER * maxDurationTime;\n var endTime = startTime + timerTime;\n\n var animationsData = element.data(ANIMATE_TIMER_KEY) || [];\n var setupFallbackTimer = true;\n if (animationsData.length) {\n var currentTimerData = animationsData[0];\n setupFallbackTimer = endTime > currentTimerData.expectedEndTime;\n if (setupFallbackTimer) {\n $timeout.cancel(currentTimerData.timer);\n } else {\n animationsData.push(close);\n }\n }\n\n if (setupFallbackTimer) {\n var timer = $timeout(onAnimationExpired, timerTime, false);\n animationsData[0] = {\n timer: timer,\n expectedEndTime: endTime\n };\n animationsData.push(close);\n element.data(ANIMATE_TIMER_KEY, animationsData);\n }\n\n if (events.length) {\n element.on(events.join(' '), onAnimationProgress);\n }\n\n if (options.to) {\n if (options.cleanupStyles) {\n registerRestorableStyles(restoreStyles, node, Object.keys(options.to));\n }\n applyAnimationToStyles(element, options);\n }\n }\n\n function onAnimationExpired() {\n var animationsData = element.data(ANIMATE_TIMER_KEY);\n\n // this will be false in the event that the element was\n // removed from the DOM (via a leave animation or something\n // similar)\n if (animationsData) {\n for (var i = 1; i < animationsData.length; i++) {\n animationsData[i]();\n }\n element.removeData(ANIMATE_TIMER_KEY);\n }\n }\n }\n };\n }];\n}];\n\nvar $$AnimateCssDriverProvider = ['$$animationProvider', /** @this */ function($$animationProvider) {\n $$animationProvider.drivers.push('$$animateCssDriver');\n\n var NG_ANIMATE_SHIM_CLASS_NAME = 'ng-animate-shim';\n var NG_ANIMATE_ANCHOR_CLASS_NAME = 'ng-anchor';\n\n var NG_OUT_ANCHOR_CLASS_NAME = 'ng-anchor-out';\n var NG_IN_ANCHOR_CLASS_NAME = 'ng-anchor-in';\n\n function isDocumentFragment(node) {\n return node.parentNode && node.parentNode.nodeType === 11;\n }\n\n this.$get = ['$animateCss', '$rootScope', '$$AnimateRunner', '$rootElement', '$sniffer', '$$jqLite', '$document',\n function($animateCss, $rootScope, $$AnimateRunner, $rootElement, $sniffer, $$jqLite, $document) {\n\n // only browsers that support these properties can render animations\n if (!$sniffer.animations && !$sniffer.transitions) return noop;\n\n var bodyNode = $document[0].body;\n var rootNode = getDomNode($rootElement);\n\n var rootBodyElement = jqLite(\n // this is to avoid using something that exists outside of the body\n // we also special case the doc fragment case because our unit test code\n // appends the $rootElement to the body after the app has been bootstrapped\n isDocumentFragment(rootNode) || bodyNode.contains(rootNode) ? rootNode : bodyNode\n );\n\n return function initDriverFn(animationDetails) {\n return animationDetails.from && animationDetails.to\n ? prepareFromToAnchorAnimation(animationDetails.from,\n animationDetails.to,\n animationDetails.classes,\n animationDetails.anchors)\n : prepareRegularAnimation(animationDetails);\n };\n\n function filterCssClasses(classes) {\n //remove all the `ng-` stuff\n return classes.replace(/\\bng-\\S+\\b/g, '');\n }\n\n function getUniqueValues(a, b) {\n if (isString(a)) a = a.split(' ');\n if (isString(b)) b = b.split(' ');\n return a.filter(function(val) {\n return b.indexOf(val) === -1;\n }).join(' ');\n }\n\n function prepareAnchoredAnimation(classes, outAnchor, inAnchor) {\n var clone = jqLite(getDomNode(outAnchor).cloneNode(true));\n var startingClasses = filterCssClasses(getClassVal(clone));\n\n outAnchor.addClass(NG_ANIMATE_SHIM_CLASS_NAME);\n inAnchor.addClass(NG_ANIMATE_SHIM_CLASS_NAME);\n\n clone.addClass(NG_ANIMATE_ANCHOR_CLASS_NAME);\n\n rootBodyElement.append(clone);\n\n var animatorIn, animatorOut = prepareOutAnimation();\n\n // the user may not end up using the `out` animation and\n // only making use of the `in` animation or vice-versa.\n // In either case we should allow this and not assume the\n // animation is over unless both animations are not used.\n if (!animatorOut) {\n animatorIn = prepareInAnimation();\n if (!animatorIn) {\n return end();\n }\n }\n\n var startingAnimator = animatorOut || animatorIn;\n\n return {\n start: function() {\n var runner;\n\n var currentAnimation = startingAnimator.start();\n currentAnimation.done(function() {\n currentAnimation = null;\n if (!animatorIn) {\n animatorIn = prepareInAnimation();\n if (animatorIn) {\n currentAnimation = animatorIn.start();\n currentAnimation.done(function() {\n currentAnimation = null;\n end();\n runner.complete();\n });\n return currentAnimation;\n }\n }\n // in the event that there is no `in` animation\n end();\n runner.complete();\n });\n\n runner = new $$AnimateRunner({\n end: endFn,\n cancel: endFn\n });\n\n return runner;\n\n function endFn() {\n if (currentAnimation) {\n currentAnimation.end();\n }\n }\n }\n };\n\n function calculateAnchorStyles(anchor) {\n var styles = {};\n\n var coords = getDomNode(anchor).getBoundingClientRect();\n\n // we iterate directly since safari messes up and doesn't return\n // all the keys for the coords object when iterated\n forEach(['width','height','top','left'], function(key) {\n var value = coords[key];\n switch (key) {\n case 'top':\n value += bodyNode.scrollTop;\n break;\n case 'left':\n value += bodyNode.scrollLeft;\n break;\n }\n styles[key] = Math.floor(value) + 'px';\n });\n return styles;\n }\n\n function prepareOutAnimation() {\n var animator = $animateCss(clone, {\n addClass: NG_OUT_ANCHOR_CLASS_NAME,\n delay: true,\n from: calculateAnchorStyles(outAnchor)\n });\n\n // read the comment within `prepareRegularAnimation` to understand\n // why this check is necessary\n return animator.$$willAnimate ? animator : null;\n }\n\n function getClassVal(element) {\n return element.attr('class') || '';\n }\n\n function prepareInAnimation() {\n var endingClasses = filterCssClasses(getClassVal(inAnchor));\n var toAdd = getUniqueValues(endingClasses, startingClasses);\n var toRemove = getUniqueValues(startingClasses, endingClasses);\n\n var animator = $animateCss(clone, {\n to: calculateAnchorStyles(inAnchor),\n addClass: NG_IN_ANCHOR_CLASS_NAME + ' ' + toAdd,\n removeClass: NG_OUT_ANCHOR_CLASS_NAME + ' ' + toRemove,\n delay: true\n });\n\n // read the comment within `prepareRegularAnimation` to understand\n // why this check is necessary\n return animator.$$willAnimate ? animator : null;\n }\n\n function end() {\n clone.remove();\n outAnchor.removeClass(NG_ANIMATE_SHIM_CLASS_NAME);\n inAnchor.removeClass(NG_ANIMATE_SHIM_CLASS_NAME);\n }\n }\n\n function prepareFromToAnchorAnimation(from, to, classes, anchors) {\n var fromAnimation = prepareRegularAnimation(from, noop);\n var toAnimation = prepareRegularAnimation(to, noop);\n\n var anchorAnimations = [];\n forEach(anchors, function(anchor) {\n var outElement = anchor['out'];\n var inElement = anchor['in'];\n var animator = prepareAnchoredAnimation(classes, outElement, inElement);\n if (animator) {\n anchorAnimations.push(animator);\n }\n });\n\n // no point in doing anything when there are no elements to animate\n if (!fromAnimation && !toAnimation && anchorAnimations.length === 0) return;\n\n return {\n start: function() {\n var animationRunners = [];\n\n if (fromAnimation) {\n animationRunners.push(fromAnimation.start());\n }\n\n if (toAnimation) {\n animationRunners.push(toAnimation.start());\n }\n\n forEach(anchorAnimations, function(animation) {\n animationRunners.push(animation.start());\n });\n\n var runner = new $$AnimateRunner({\n end: endFn,\n cancel: endFn // CSS-driven animations cannot be cancelled, only ended\n });\n\n $$AnimateRunner.all(animationRunners, function(status) {\n runner.complete(status);\n });\n\n return runner;\n\n function endFn() {\n forEach(animationRunners, function(runner) {\n runner.end();\n });\n }\n }\n };\n }\n\n function prepareRegularAnimation(animationDetails) {\n var element = animationDetails.element;\n var options = animationDetails.options || {};\n\n if (animationDetails.structural) {\n options.event = animationDetails.event;\n options.structural = true;\n options.applyClassesEarly = true;\n\n // we special case the leave animation since we want to ensure that\n // the element is removed as soon as the animation is over. Otherwise\n // a flicker might appear or the element may not be removed at all\n if (animationDetails.event === 'leave') {\n options.onDone = options.domOperation;\n }\n }\n\n // We assign the preparationClasses as the actual animation event since\n // the internals of $animateCss will just suffix the event token values\n // with `-active` to trigger the animation.\n if (options.preparationClasses) {\n options.event = concatWithSpace(options.event, options.preparationClasses);\n }\n\n var animator = $animateCss(element, options);\n\n // the driver lookup code inside of $$animation attempts to spawn a\n // driver one by one until a driver returns a.$$willAnimate animator object.\n // $animateCss will always return an object, however, it will pass in\n // a flag as a hint as to whether an animation was detected or not\n return animator.$$willAnimate ? animator : null;\n }\n }];\n}];\n\n// TODO(matsko): use caching here to speed things up for detection\n// TODO(matsko): add documentation\n// by the time...\n\nvar $$AnimateJsProvider = ['$animateProvider', /** @this */ function($animateProvider) {\n this.$get = ['$injector', '$$AnimateRunner', '$$jqLite',\n function($injector, $$AnimateRunner, $$jqLite) {\n\n var applyAnimationClasses = applyAnimationClassesFactory($$jqLite);\n // $animateJs(element, 'enter');\n return function(element, event, classes, options) {\n var animationClosed = false;\n\n // the `classes` argument is optional and if it is not used\n // then the classes will be resolved from the element's className\n // property as well as options.addClass/options.removeClass.\n if (arguments.length === 3 && isObject(classes)) {\n options = classes;\n classes = null;\n }\n\n options = prepareAnimationOptions(options);\n if (!classes) {\n classes = element.attr('class') || '';\n if (options.addClass) {\n classes += ' ' + options.addClass;\n }\n if (options.removeClass) {\n classes += ' ' + options.removeClass;\n }\n }\n\n var classesToAdd = options.addClass;\n var classesToRemove = options.removeClass;\n\n // the lookupAnimations function returns a series of animation objects that are\n // matched up with one or more of the CSS classes. These animation objects are\n // defined via the module.animation factory function. If nothing is detected then\n // we don't return anything which then makes $animation query the next driver.\n var animations = lookupAnimations(classes);\n var before, after;\n if (animations.length) {\n var afterFn, beforeFn;\n if (event === 'leave') {\n beforeFn = 'leave';\n afterFn = 'afterLeave'; // TODO(matsko): get rid of this\n } else {\n beforeFn = 'before' + event.charAt(0).toUpperCase() + event.substr(1);\n afterFn = event;\n }\n\n if (event !== 'enter' && event !== 'move') {\n before = packageAnimations(element, event, options, animations, beforeFn);\n }\n after = packageAnimations(element, event, options, animations, afterFn);\n }\n\n // no matching animations\n if (!before && !after) return;\n\n function applyOptions() {\n options.domOperation();\n applyAnimationClasses(element, options);\n }\n\n function close() {\n animationClosed = true;\n applyOptions();\n applyAnimationStyles(element, options);\n }\n\n var runner;\n\n return {\n $$willAnimate: true,\n end: function() {\n if (runner) {\n runner.end();\n } else {\n close();\n runner = new $$AnimateRunner();\n runner.complete(true);\n }\n return runner;\n },\n start: function() {\n if (runner) {\n return runner;\n }\n\n runner = new $$AnimateRunner();\n var closeActiveAnimations;\n var chain = [];\n\n if (before) {\n chain.push(function(fn) {\n closeActiveAnimations = before(fn);\n });\n }\n\n if (chain.length) {\n chain.push(function(fn) {\n applyOptions();\n fn(true);\n });\n } else {\n applyOptions();\n }\n\n if (after) {\n chain.push(function(fn) {\n closeActiveAnimations = after(fn);\n });\n }\n\n runner.setHost({\n end: function() {\n endAnimations();\n },\n cancel: function() {\n endAnimations(true);\n }\n });\n\n $$AnimateRunner.chain(chain, onComplete);\n return runner;\n\n function onComplete(success) {\n close(success);\n runner.complete(success);\n }\n\n function endAnimations(cancelled) {\n if (!animationClosed) {\n (closeActiveAnimations || noop)(cancelled);\n onComplete(cancelled);\n }\n }\n }\n };\n\n function executeAnimationFn(fn, element, event, options, onDone) {\n var args;\n switch (event) {\n case 'animate':\n args = [element, options.from, options.to, onDone];\n break;\n\n case 'setClass':\n args = [element, classesToAdd, classesToRemove, onDone];\n break;\n\n case 'addClass':\n args = [element, classesToAdd, onDone];\n break;\n\n case 'removeClass':\n args = [element, classesToRemove, onDone];\n break;\n\n default:\n args = [element, onDone];\n break;\n }\n\n args.push(options);\n\n var value = fn.apply(fn, args);\n if (value) {\n if (isFunction(value.start)) {\n value = value.start();\n }\n\n if (value instanceof $$AnimateRunner) {\n value.done(onDone);\n } else if (isFunction(value)) {\n // optional onEnd / onCancel callback\n return value;\n }\n }\n\n return noop;\n }\n\n function groupEventedAnimations(element, event, options, animations, fnName) {\n var operations = [];\n forEach(animations, function(ani) {\n var animation = ani[fnName];\n if (!animation) return;\n\n // note that all of these animations will run in parallel\n operations.push(function() {\n var runner;\n var endProgressCb;\n\n var resolved = false;\n var onAnimationComplete = function(rejected) {\n if (!resolved) {\n resolved = true;\n (endProgressCb || noop)(rejected);\n runner.complete(!rejected);\n }\n };\n\n runner = new $$AnimateRunner({\n end: function() {\n onAnimationComplete();\n },\n cancel: function() {\n onAnimationComplete(true);\n }\n });\n\n endProgressCb = executeAnimationFn(animation, element, event, options, function(result) {\n var cancelled = result === false;\n onAnimationComplete(cancelled);\n });\n\n return runner;\n });\n });\n\n return operations;\n }\n\n function packageAnimations(element, event, options, animations, fnName) {\n var operations = groupEventedAnimations(element, event, options, animations, fnName);\n if (operations.length === 0) {\n var a, b;\n if (fnName === 'beforeSetClass') {\n a = groupEventedAnimations(element, 'removeClass', options, animations, 'beforeRemoveClass');\n b = groupEventedAnimations(element, 'addClass', options, animations, 'beforeAddClass');\n } else if (fnName === 'setClass') {\n a = groupEventedAnimations(element, 'removeClass', options, animations, 'removeClass');\n b = groupEventedAnimations(element, 'addClass', options, animations, 'addClass');\n }\n\n if (a) {\n operations = operations.concat(a);\n }\n if (b) {\n operations = operations.concat(b);\n }\n }\n\n if (operations.length === 0) return;\n\n // TODO(matsko): add documentation\n return function startAnimation(callback) {\n var runners = [];\n if (operations.length) {\n forEach(operations, function(animateFn) {\n runners.push(animateFn());\n });\n }\n\n if (runners.length) {\n $$AnimateRunner.all(runners, callback);\n } else {\n callback();\n }\n\n return function endFn(reject) {\n forEach(runners, function(runner) {\n if (reject) {\n runner.cancel();\n } else {\n runner.end();\n }\n });\n };\n };\n }\n };\n\n function lookupAnimations(classes) {\n classes = isArray(classes) ? classes : classes.split(' ');\n var matches = [], flagMap = {};\n for (var i = 0; i < classes.length; i++) {\n var klass = classes[i],\n animationFactory = $animateProvider.$$registeredAnimations[klass];\n if (animationFactory && !flagMap[klass]) {\n matches.push($injector.get(animationFactory));\n flagMap[klass] = true;\n }\n }\n return matches;\n }\n }];\n}];\n\nvar $$AnimateJsDriverProvider = ['$$animationProvider', /** @this */ function($$animationProvider) {\n $$animationProvider.drivers.push('$$animateJsDriver');\n this.$get = ['$$animateJs', '$$AnimateRunner', function($$animateJs, $$AnimateRunner) {\n return function initDriverFn(animationDetails) {\n if (animationDetails.from && animationDetails.to) {\n var fromAnimation = prepareAnimation(animationDetails.from);\n var toAnimation = prepareAnimation(animationDetails.to);\n if (!fromAnimation && !toAnimation) return;\n\n return {\n start: function() {\n var animationRunners = [];\n\n if (fromAnimation) {\n animationRunners.push(fromAnimation.start());\n }\n\n if (toAnimation) {\n animationRunners.push(toAnimation.start());\n }\n\n $$AnimateRunner.all(animationRunners, done);\n\n var runner = new $$AnimateRunner({\n end: endFnFactory(),\n cancel: endFnFactory()\n });\n\n return runner;\n\n function endFnFactory() {\n return function() {\n forEach(animationRunners, function(runner) {\n // at this point we cannot cancel animations for groups just yet. 1.5+\n runner.end();\n });\n };\n }\n\n function done(status) {\n runner.complete(status);\n }\n }\n };\n } else {\n return prepareAnimation(animationDetails);\n }\n };\n\n function prepareAnimation(animationDetails) {\n // TODO(matsko): make sure to check for grouped animations and delegate down to normal animations\n var element = animationDetails.element;\n var event = animationDetails.event;\n var options = animationDetails.options;\n var classes = animationDetails.classes;\n return $$animateJs(element, event, classes, options);\n }\n }];\n}];\n\nvar NG_ANIMATE_ATTR_NAME = 'data-ng-animate';\nvar NG_ANIMATE_PIN_DATA = '$ngAnimatePin';\nvar $$AnimateQueueProvider = ['$animateProvider', /** @this */ function($animateProvider) {\n var PRE_DIGEST_STATE = 1;\n var RUNNING_STATE = 2;\n var ONE_SPACE = ' ';\n\n var rules = this.rules = {\n skip: [],\n cancel: [],\n join: []\n };\n\n function getEventData(options) {\n return {\n addClass: options.addClass,\n removeClass: options.removeClass,\n from: options.from,\n to: options.to\n };\n }\n\n function makeTruthyCssClassMap(classString) {\n if (!classString) {\n return null;\n }\n\n var keys = classString.split(ONE_SPACE);\n var map = Object.create(null);\n\n forEach(keys, function(key) {\n map[key] = true;\n });\n return map;\n }\n\n function hasMatchingClasses(newClassString, currentClassString) {\n if (newClassString && currentClassString) {\n var currentClassMap = makeTruthyCssClassMap(currentClassString);\n return newClassString.split(ONE_SPACE).some(function(className) {\n return currentClassMap[className];\n });\n }\n }\n\n function isAllowed(ruleType, currentAnimation, previousAnimation) {\n return rules[ruleType].some(function(fn) {\n return fn(currentAnimation, previousAnimation);\n });\n }\n\n function hasAnimationClasses(animation, and) {\n var a = (animation.addClass || '').length > 0;\n var b = (animation.removeClass || '').length > 0;\n return and ? a && b : a || b;\n }\n\n rules.join.push(function(newAnimation, currentAnimation) {\n // if the new animation is class-based then we can just tack that on\n return !newAnimation.structural && hasAnimationClasses(newAnimation);\n });\n\n rules.skip.push(function(newAnimation, currentAnimation) {\n // there is no need to animate anything if no classes are being added and\n // there is no structural animation that will be triggered\n return !newAnimation.structural && !hasAnimationClasses(newAnimation);\n });\n\n rules.skip.push(function(newAnimation, currentAnimation) {\n // why should we trigger a new structural animation if the element will\n // be removed from the DOM anyway?\n return currentAnimation.event === 'leave' && newAnimation.structural;\n });\n\n rules.skip.push(function(newAnimation, currentAnimation) {\n // if there is an ongoing current animation then don't even bother running the class-based animation\n return currentAnimation.structural && currentAnimation.state === RUNNING_STATE && !newAnimation.structural;\n });\n\n rules.cancel.push(function(newAnimation, currentAnimation) {\n // there can never be two structural animations running at the same time\n return currentAnimation.structural && newAnimation.structural;\n });\n\n rules.cancel.push(function(newAnimation, currentAnimation) {\n // if the previous animation is already running, but the new animation will\n // be triggered, but the new animation is structural\n return currentAnimation.state === RUNNING_STATE && newAnimation.structural;\n });\n\n rules.cancel.push(function(newAnimation, currentAnimation) {\n // cancel the animation if classes added / removed in both animation cancel each other out,\n // but only if the current animation isn't structural\n\n if (currentAnimation.structural) return false;\n\n var nA = newAnimation.addClass;\n var nR = newAnimation.removeClass;\n var cA = currentAnimation.addClass;\n var cR = currentAnimation.removeClass;\n\n // early detection to save the global CPU shortage :)\n if ((isUndefined(nA) && isUndefined(nR)) || (isUndefined(cA) && isUndefined(cR))) {\n return false;\n }\n\n return hasMatchingClasses(nA, cR) || hasMatchingClasses(nR, cA);\n });\n\n this.$get = ['$$rAF', '$rootScope', '$rootElement', '$document', '$$Map',\n '$$animation', '$$AnimateRunner', '$templateRequest', '$$jqLite', '$$forceReflow',\n '$$isDocumentHidden',\n function($$rAF, $rootScope, $rootElement, $document, $$Map,\n $$animation, $$AnimateRunner, $templateRequest, $$jqLite, $$forceReflow,\n $$isDocumentHidden) {\n\n var activeAnimationsLookup = new $$Map();\n var disabledElementsLookup = new $$Map();\n var animationsEnabled = null;\n\n function removeFromDisabledElementsLookup(evt) {\n disabledElementsLookup.delete(evt.target);\n }\n\n function postDigestTaskFactory() {\n var postDigestCalled = false;\n return function(fn) {\n // we only issue a call to postDigest before\n // it has first passed. This prevents any callbacks\n // from not firing once the animation has completed\n // since it will be out of the digest cycle.\n if (postDigestCalled) {\n fn();\n } else {\n $rootScope.$$postDigest(function() {\n postDigestCalled = true;\n fn();\n });\n }\n };\n }\n\n // Wait until all directive and route-related templates are downloaded and\n // compiled. The $templateRequest.totalPendingRequests variable keeps track of\n // all of the remote templates being currently downloaded. If there are no\n // templates currently downloading then the watcher will still fire anyway.\n var deregisterWatch = $rootScope.$watch(\n function() { return $templateRequest.totalPendingRequests === 0; },\n function(isEmpty) {\n if (!isEmpty) return;\n deregisterWatch();\n\n // Now that all templates have been downloaded, $animate will wait until\n // the post digest queue is empty before enabling animations. By having two\n // calls to $postDigest calls we can ensure that the flag is enabled at the\n // very end of the post digest queue. Since all of the animations in $animate\n // use $postDigest, it's important that the code below executes at the end.\n // This basically means that the page is fully downloaded and compiled before\n // any animations are triggered.\n $rootScope.$$postDigest(function() {\n $rootScope.$$postDigest(function() {\n // we check for null directly in the event that the application already called\n // .enabled() with whatever arguments that it provided it with\n if (animationsEnabled === null) {\n animationsEnabled = true;\n }\n });\n });\n }\n );\n\n var callbackRegistry = Object.create(null);\n\n // remember that the `customFilter`/`classNameFilter` are set during the\n // provider/config stage therefore we can optimize here and setup helper functions\n var customFilter = $animateProvider.customFilter();\n var classNameFilter = $animateProvider.classNameFilter();\n var returnTrue = function() { return true; };\n\n var isAnimatableByFilter = customFilter || returnTrue;\n var isAnimatableClassName = !classNameFilter ? returnTrue : function(node, options) {\n var className = [node.getAttribute('class'), options.addClass, options.removeClass].join(' ');\n return classNameFilter.test(className);\n };\n\n var applyAnimationClasses = applyAnimationClassesFactory($$jqLite);\n\n function normalizeAnimationDetails(element, animation) {\n return mergeAnimationDetails(element, animation, {});\n }\n\n // IE9-11 has no method \"contains\" in SVG element and in Node.prototype. Bug #10259.\n var contains = window.Node.prototype.contains || /** @this */ function(arg) {\n // eslint-disable-next-line no-bitwise\n return this === arg || !!(this.compareDocumentPosition(arg) & 16);\n };\n\n function findCallbacks(targetParentNode, targetNode, event) {\n var matches = [];\n var entries = callbackRegistry[event];\n if (entries) {\n forEach(entries, function(entry) {\n if (contains.call(entry.node, targetNode)) {\n matches.push(entry.callback);\n } else if (event === 'leave' && contains.call(entry.node, targetParentNode)) {\n matches.push(entry.callback);\n }\n });\n }\n\n return matches;\n }\n\n function filterFromRegistry(list, matchContainer, matchCallback) {\n var containerNode = extractElementNode(matchContainer);\n return list.filter(function(entry) {\n var isMatch = entry.node === containerNode &&\n (!matchCallback || entry.callback === matchCallback);\n return !isMatch;\n });\n }\n\n function cleanupEventListeners(phase, node) {\n if (phase === 'close' && !node.parentNode) {\n // If the element is not attached to a parentNode, it has been removed by\n // the domOperation, and we can safely remove the event callbacks\n $animate.off(node);\n }\n }\n\n var $animate = {\n on: function(event, container, callback) {\n var node = extractElementNode(container);\n callbackRegistry[event] = callbackRegistry[event] || [];\n callbackRegistry[event].push({\n node: node,\n callback: callback\n });\n\n // Remove the callback when the element is removed from the DOM\n jqLite(container).on('$destroy', function() {\n var animationDetails = activeAnimationsLookup.get(node);\n\n if (!animationDetails) {\n // If there's an animation ongoing, the callback calling code will remove\n // the event listeners. If we'd remove here, the callbacks would be removed\n // before the animation ends\n $animate.off(event, container, callback);\n }\n });\n },\n\n off: function(event, container, callback) {\n if (arguments.length === 1 && !isString(arguments[0])) {\n container = arguments[0];\n for (var eventType in callbackRegistry) {\n callbackRegistry[eventType] = filterFromRegistry(callbackRegistry[eventType], container);\n }\n\n return;\n }\n\n var entries = callbackRegistry[event];\n if (!entries) return;\n\n callbackRegistry[event] = arguments.length === 1\n ? null\n : filterFromRegistry(entries, container, callback);\n },\n\n pin: function(element, parentElement) {\n assertArg(isElement(element), 'element', 'not an element');\n assertArg(isElement(parentElement), 'parentElement', 'not an element');\n element.data(NG_ANIMATE_PIN_DATA, parentElement);\n },\n\n push: function(element, event, options, domOperation) {\n options = options || {};\n options.domOperation = domOperation;\n return queueAnimation(element, event, options);\n },\n\n // this method has four signatures:\n // () - global getter\n // (bool) - global setter\n // (element) - element getter\n // (element, bool) - element setter\n enabled: function(element, bool) {\n var argCount = arguments.length;\n\n if (argCount === 0) {\n // () - Global getter\n bool = !!animationsEnabled;\n } else {\n var hasElement = isElement(element);\n\n if (!hasElement) {\n // (bool) - Global setter\n bool = animationsEnabled = !!element;\n } else {\n var node = getDomNode(element);\n\n if (argCount === 1) {\n // (element) - Element getter\n bool = !disabledElementsLookup.get(node);\n } else {\n // (element, bool) - Element setter\n if (!disabledElementsLookup.has(node)) {\n // The element is added to the map for the first time.\n // Create a listener to remove it on `$destroy` (to avoid memory leak).\n jqLite(element).on('$destroy', removeFromDisabledElementsLookup);\n }\n disabledElementsLookup.set(node, !bool);\n }\n }\n }\n\n return bool;\n }\n };\n\n return $animate;\n\n function queueAnimation(originalElement, event, initialOptions) {\n // we always make a copy of the options since\n // there should never be any side effects on\n // the input data when running `$animateCss`.\n var options = copy(initialOptions);\n\n var element = stripCommentsFromElement(originalElement);\n var node = getDomNode(element);\n var parentNode = node && node.parentNode;\n\n options = prepareAnimationOptions(options);\n\n // we create a fake runner with a working promise.\n // These methods will become available after the digest has passed\n var runner = new $$AnimateRunner();\n\n // this is used to trigger callbacks in postDigest mode\n var runInNextPostDigestOrNow = postDigestTaskFactory();\n\n if (isArray(options.addClass)) {\n options.addClass = options.addClass.join(' ');\n }\n\n if (options.addClass && !isString(options.addClass)) {\n options.addClass = null;\n }\n\n if (isArray(options.removeClass)) {\n options.removeClass = options.removeClass.join(' ');\n }\n\n if (options.removeClass && !isString(options.removeClass)) {\n options.removeClass = null;\n }\n\n if (options.from && !isObject(options.from)) {\n options.from = null;\n }\n\n if (options.to && !isObject(options.to)) {\n options.to = null;\n }\n\n // If animations are hard-disabled for the whole application there is no need to continue.\n // There are also situations where a directive issues an animation for a jqLite wrapper that\n // contains only comment nodes. In this case, there is no way we can perform an animation.\n if (!animationsEnabled ||\n !node ||\n !isAnimatableByFilter(node, event, initialOptions) ||\n !isAnimatableClassName(node, options)) {\n close();\n return runner;\n }\n\n var isStructural = ['enter', 'move', 'leave'].indexOf(event) >= 0;\n\n var documentHidden = $$isDocumentHidden();\n\n // This is a hard disable of all animations the element itself, therefore there is no need to\n // continue further past this point if not enabled\n // Animations are also disabled if the document is currently hidden (page is not visible\n // to the user), because browsers slow down or do not flush calls to requestAnimationFrame\n var skipAnimations = documentHidden || disabledElementsLookup.get(node);\n var existingAnimation = (!skipAnimations && activeAnimationsLookup.get(node)) || {};\n var hasExistingAnimation = !!existingAnimation.state;\n\n // there is no point in traversing the same collection of parent ancestors if a followup\n // animation will be run on the same element that already did all that checking work\n if (!skipAnimations && (!hasExistingAnimation || existingAnimation.state !== PRE_DIGEST_STATE)) {\n skipAnimations = !areAnimationsAllowed(node, parentNode, event);\n }\n\n if (skipAnimations) {\n // Callbacks should fire even if the document is hidden (regression fix for issue #14120)\n if (documentHidden) notifyProgress(runner, event, 'start', getEventData(options));\n close();\n if (documentHidden) notifyProgress(runner, event, 'close', getEventData(options));\n return runner;\n }\n\n if (isStructural) {\n closeChildAnimations(node);\n }\n\n var newAnimation = {\n structural: isStructural,\n element: element,\n event: event,\n addClass: options.addClass,\n removeClass: options.removeClass,\n close: close,\n options: options,\n runner: runner\n };\n\n if (hasExistingAnimation) {\n var skipAnimationFlag = isAllowed('skip', newAnimation, existingAnimation);\n if (skipAnimationFlag) {\n if (existingAnimation.state === RUNNING_STATE) {\n close();\n return runner;\n } else {\n mergeAnimationDetails(element, existingAnimation, newAnimation);\n return existingAnimation.runner;\n }\n }\n var cancelAnimationFlag = isAllowed('cancel', newAnimation, existingAnimation);\n if (cancelAnimationFlag) {\n if (existingAnimation.state === RUNNING_STATE) {\n // this will end the animation right away and it is safe\n // to do so since the animation is already running and the\n // runner callback code will run in async\n existingAnimation.runner.end();\n } else if (existingAnimation.structural) {\n // this means that the animation is queued into a digest, but\n // hasn't started yet. Therefore it is safe to run the close\n // method which will call the runner methods in async.\n existingAnimation.close();\n } else {\n // this will merge the new animation options into existing animation options\n mergeAnimationDetails(element, existingAnimation, newAnimation);\n\n return existingAnimation.runner;\n }\n } else {\n // a joined animation means that this animation will take over the existing one\n // so an example would involve a leave animation taking over an enter. Then when\n // the postDigest kicks in the enter will be ignored.\n var joinAnimationFlag = isAllowed('join', newAnimation, existingAnimation);\n if (joinAnimationFlag) {\n if (existingAnimation.state === RUNNING_STATE) {\n normalizeAnimationDetails(element, newAnimation);\n } else {\n applyGeneratedPreparationClasses($$jqLite, element, isStructural ? event : null, options);\n\n event = newAnimation.event = existingAnimation.event;\n options = mergeAnimationDetails(element, existingAnimation, newAnimation);\n\n //we return the same runner since only the option values of this animation will\n //be fed into the `existingAnimation`.\n return existingAnimation.runner;\n }\n }\n }\n } else {\n // normalization in this case means that it removes redundant CSS classes that\n // already exist (addClass) or do not exist (removeClass) on the element\n normalizeAnimationDetails(element, newAnimation);\n }\n\n // when the options are merged and cleaned up we may end up not having to do\n // an animation at all, therefore we should check this before issuing a post\n // digest callback. Structural animations will always run no matter what.\n var isValidAnimation = newAnimation.structural;\n if (!isValidAnimation) {\n // animate (from/to) can be quickly checked first, otherwise we check if any classes are present\n isValidAnimation = (newAnimation.event === 'animate' && Object.keys(newAnimation.options.to || {}).length > 0)\n || hasAnimationClasses(newAnimation);\n }\n\n if (!isValidAnimation) {\n close();\n clearElementAnimationState(node);\n return runner;\n }\n\n // the counter keeps track of cancelled animations\n var counter = (existingAnimation.counter || 0) + 1;\n newAnimation.counter = counter;\n\n markElementAnimationState(node, PRE_DIGEST_STATE, newAnimation);\n\n $rootScope.$$postDigest(function() {\n // It is possible that the DOM nodes inside `originalElement` have been replaced. This can\n // happen if the animated element is a transcluded clone and also has a `templateUrl`\n // directive on it. Therefore, we must recreate `element` in order to interact with the\n // actual DOM nodes.\n // Note: We still need to use the old `node` for certain things, such as looking up in\n // HashMaps where it was used as the key.\n\n element = stripCommentsFromElement(originalElement);\n\n var animationDetails = activeAnimationsLookup.get(node);\n var animationCancelled = !animationDetails;\n animationDetails = animationDetails || {};\n\n // if addClass/removeClass is called before something like enter then the\n // registered parent element may not be present. The code below will ensure\n // that a final value for parent element is obtained\n var parentElement = element.parent() || [];\n\n // animate/structural/class-based animations all have requirements. Otherwise there\n // is no point in performing an animation. The parent node must also be set.\n var isValidAnimation = parentElement.length > 0\n && (animationDetails.event === 'animate'\n || animationDetails.structural\n || hasAnimationClasses(animationDetails));\n\n // this means that the previous animation was cancelled\n // even if the follow-up animation is the same event\n if (animationCancelled || animationDetails.counter !== counter || !isValidAnimation) {\n // if another animation did not take over then we need\n // to make sure that the domOperation and options are\n // handled accordingly\n if (animationCancelled) {\n applyAnimationClasses(element, options);\n applyAnimationStyles(element, options);\n }\n\n // if the event changed from something like enter to leave then we do\n // it, otherwise if it's the same then the end result will be the same too\n if (animationCancelled || (isStructural && animationDetails.event !== event)) {\n options.domOperation();\n runner.end();\n }\n\n // in the event that the element animation was not cancelled or a follow-up animation\n // isn't allowed to animate from here then we need to clear the state of the element\n // so that any future animations won't read the expired animation data.\n if (!isValidAnimation) {\n clearElementAnimationState(node);\n }\n\n return;\n }\n\n // this combined multiple class to addClass / removeClass into a setClass event\n // so long as a structural event did not take over the animation\n event = !animationDetails.structural && hasAnimationClasses(animationDetails, true)\n ? 'setClass'\n : animationDetails.event;\n\n markElementAnimationState(node, RUNNING_STATE);\n var realRunner = $$animation(element, event, animationDetails.options);\n\n // this will update the runner's flow-control events based on\n // the `realRunner` object.\n runner.setHost(realRunner);\n notifyProgress(runner, event, 'start', getEventData(options));\n\n realRunner.done(function(status) {\n close(!status);\n var animationDetails = activeAnimationsLookup.get(node);\n if (animationDetails && animationDetails.counter === counter) {\n clearElementAnimationState(node);\n }\n notifyProgress(runner, event, 'close', getEventData(options));\n });\n });\n\n return runner;\n\n function notifyProgress(runner, event, phase, data) {\n runInNextPostDigestOrNow(function() {\n var callbacks = findCallbacks(parentNode, node, event);\n if (callbacks.length) {\n // do not optimize this call here to RAF because\n // we don't know how heavy the callback code here will\n // be and if this code is buffered then this can\n // lead to a performance regression.\n $$rAF(function() {\n forEach(callbacks, function(callback) {\n callback(element, phase, data);\n });\n cleanupEventListeners(phase, node);\n });\n } else {\n cleanupEventListeners(phase, node);\n }\n });\n runner.progress(event, phase, data);\n }\n\n function close(reject) {\n clearGeneratedClasses(element, options);\n applyAnimationClasses(element, options);\n applyAnimationStyles(element, options);\n options.domOperation();\n runner.complete(!reject);\n }\n }\n\n function closeChildAnimations(node) {\n var children = node.querySelectorAll('[' + NG_ANIMATE_ATTR_NAME + ']');\n forEach(children, function(child) {\n var state = parseInt(child.getAttribute(NG_ANIMATE_ATTR_NAME), 10);\n var animationDetails = activeAnimationsLookup.get(child);\n if (animationDetails) {\n switch (state) {\n case RUNNING_STATE:\n animationDetails.runner.end();\n /* falls through */\n case PRE_DIGEST_STATE:\n activeAnimationsLookup.delete(child);\n break;\n }\n }\n });\n }\n\n function clearElementAnimationState(node) {\n node.removeAttribute(NG_ANIMATE_ATTR_NAME);\n activeAnimationsLookup.delete(node);\n }\n\n /**\n * This fn returns false if any of the following is true:\n * a) animations on any parent element are disabled, and animations on the element aren't explicitly allowed\n * b) a parent element has an ongoing structural animation, and animateChildren is false\n * c) the element is not a child of the body\n * d) the element is not a child of the $rootElement\n */\n function areAnimationsAllowed(node, parentNode, event) {\n var bodyNode = $document[0].body;\n var rootNode = getDomNode($rootElement);\n\n var bodyNodeDetected = (node === bodyNode) || node.nodeName === 'HTML';\n var rootNodeDetected = (node === rootNode);\n var parentAnimationDetected = false;\n var elementDisabled = disabledElementsLookup.get(node);\n var animateChildren;\n\n var parentHost = jqLite.data(node, NG_ANIMATE_PIN_DATA);\n if (parentHost) {\n parentNode = getDomNode(parentHost);\n }\n\n while (parentNode) {\n if (!rootNodeDetected) {\n // AngularJS doesn't want to attempt to animate elements outside of the application\n // therefore we need to ensure that the rootElement is an ancestor of the current element\n rootNodeDetected = (parentNode === rootNode);\n }\n\n if (parentNode.nodeType !== ELEMENT_NODE) {\n // no point in inspecting the #document element\n break;\n }\n\n var details = activeAnimationsLookup.get(parentNode) || {};\n // either an enter, leave or move animation will commence\n // therefore we can't allow any animations to take place\n // but if a parent animation is class-based then that's ok\n if (!parentAnimationDetected) {\n var parentNodeDisabled = disabledElementsLookup.get(parentNode);\n\n if (parentNodeDisabled === true && elementDisabled !== false) {\n // disable animations if the user hasn't explicitly enabled animations on the\n // current element\n elementDisabled = true;\n // element is disabled via parent element, no need to check anything else\n break;\n } else if (parentNodeDisabled === false) {\n elementDisabled = false;\n }\n parentAnimationDetected = details.structural;\n }\n\n if (isUndefined(animateChildren) || animateChildren === true) {\n var value = jqLite.data(parentNode, NG_ANIMATE_CHILDREN_DATA);\n if (isDefined(value)) {\n animateChildren = value;\n }\n }\n\n // there is no need to continue traversing at this point\n if (parentAnimationDetected && animateChildren === false) break;\n\n if (!bodyNodeDetected) {\n // we also need to ensure that the element is or will be a part of the body element\n // otherwise it is pointless to even issue an animation to be rendered\n bodyNodeDetected = (parentNode === bodyNode);\n }\n\n if (bodyNodeDetected && rootNodeDetected) {\n // If both body and root have been found, any other checks are pointless,\n // as no animation data should live outside the application\n break;\n }\n\n if (!rootNodeDetected) {\n // If `rootNode` is not detected, check if `parentNode` is pinned to another element\n parentHost = jqLite.data(parentNode, NG_ANIMATE_PIN_DATA);\n if (parentHost) {\n // The pin target element becomes the next parent element\n parentNode = getDomNode(parentHost);\n continue;\n }\n }\n\n parentNode = parentNode.parentNode;\n }\n\n var allowAnimation = (!parentAnimationDetected || animateChildren) && elementDisabled !== true;\n return allowAnimation && rootNodeDetected && bodyNodeDetected;\n }\n\n function markElementAnimationState(node, state, details) {\n details = details || {};\n details.state = state;\n\n node.setAttribute(NG_ANIMATE_ATTR_NAME, state);\n\n var oldValue = activeAnimationsLookup.get(node);\n var newValue = oldValue\n ? extend(oldValue, details)\n : details;\n activeAnimationsLookup.set(node, newValue);\n }\n }];\n}];\n\n/** @this */\nvar $$AnimateCacheProvider = function() {\n\n var KEY = '$$ngAnimateParentKey';\n var parentCounter = 0;\n var cache = Object.create(null);\n\n this.$get = [function() {\n return {\n cacheKey: function(node, method, addClass, removeClass) {\n var parentNode = node.parentNode;\n var parentID = parentNode[KEY] || (parentNode[KEY] = ++parentCounter);\n var parts = [parentID, method, node.getAttribute('class')];\n if (addClass) {\n parts.push(addClass);\n }\n if (removeClass) {\n parts.push(removeClass);\n }\n return parts.join(' ');\n },\n\n containsCachedAnimationWithoutDuration: function(key) {\n var entry = cache[key];\n\n // nothing cached, so go ahead and animate\n // otherwise it should be a valid animation\n return (entry && !entry.isValid) || false;\n },\n\n flush: function() {\n cache = Object.create(null);\n },\n\n count: function(key) {\n var entry = cache[key];\n return entry ? entry.total : 0;\n },\n\n get: function(key) {\n var entry = cache[key];\n return entry && entry.value;\n },\n\n put: function(key, value, isValid) {\n if (!cache[key]) {\n cache[key] = { total: 1, value: value, isValid: isValid };\n } else {\n cache[key].total++;\n cache[key].value = value;\n }\n }\n };\n }];\n};\n\n/* exported $$AnimationProvider */\n\nvar $$AnimationProvider = ['$animateProvider', /** @this */ function($animateProvider) {\n var NG_ANIMATE_REF_ATTR = 'ng-animate-ref';\n\n var drivers = this.drivers = [];\n\n var RUNNER_STORAGE_KEY = '$$animationRunner';\n var PREPARE_CLASSES_KEY = '$$animatePrepareClasses';\n\n function setRunner(element, runner) {\n element.data(RUNNER_STORAGE_KEY, runner);\n }\n\n function removeRunner(element) {\n element.removeData(RUNNER_STORAGE_KEY);\n }\n\n function getRunner(element) {\n return element.data(RUNNER_STORAGE_KEY);\n }\n\n this.$get = ['$$jqLite', '$rootScope', '$injector', '$$AnimateRunner', '$$Map', '$$rAFScheduler', '$$animateCache',\n function($$jqLite, $rootScope, $injector, $$AnimateRunner, $$Map, $$rAFScheduler, $$animateCache) {\n\n var animationQueue = [];\n var applyAnimationClasses = applyAnimationClassesFactory($$jqLite);\n\n function sortAnimations(animations) {\n var tree = { children: [] };\n var i, lookup = new $$Map();\n\n // this is done first beforehand so that the map\n // is filled with a list of the elements that will be animated\n for (i = 0; i < animations.length; i++) {\n var animation = animations[i];\n lookup.set(animation.domNode, animations[i] = {\n domNode: animation.domNode,\n element: animation.element,\n fn: animation.fn,\n children: []\n });\n }\n\n for (i = 0; i < animations.length; i++) {\n processNode(animations[i]);\n }\n\n return flatten(tree);\n\n function processNode(entry) {\n if (entry.processed) return entry;\n entry.processed = true;\n\n var elementNode = entry.domNode;\n var parentNode = elementNode.parentNode;\n lookup.set(elementNode, entry);\n\n var parentEntry;\n while (parentNode) {\n parentEntry = lookup.get(parentNode);\n if (parentEntry) {\n if (!parentEntry.processed) {\n parentEntry = processNode(parentEntry);\n }\n break;\n }\n parentNode = parentNode.parentNode;\n }\n\n (parentEntry || tree).children.push(entry);\n return entry;\n }\n\n function flatten(tree) {\n var result = [];\n var queue = [];\n var i;\n\n for (i = 0; i < tree.children.length; i++) {\n queue.push(tree.children[i]);\n }\n\n var remainingLevelEntries = queue.length;\n var nextLevelEntries = 0;\n var row = [];\n\n for (i = 0; i < queue.length; i++) {\n var entry = queue[i];\n if (remainingLevelEntries <= 0) {\n remainingLevelEntries = nextLevelEntries;\n nextLevelEntries = 0;\n result.push(row);\n row = [];\n }\n row.push(entry);\n entry.children.forEach(function(childEntry) {\n nextLevelEntries++;\n queue.push(childEntry);\n });\n remainingLevelEntries--;\n }\n\n if (row.length) {\n result.push(row);\n }\n\n return result;\n }\n }\n\n // TODO(matsko): document the signature in a better way\n return function(element, event, options) {\n options = prepareAnimationOptions(options);\n var isStructural = ['enter', 'move', 'leave'].indexOf(event) >= 0;\n\n // there is no animation at the current moment, however\n // these runner methods will get later updated with the\n // methods leading into the driver's end/cancel methods\n // for now they just stop the animation from starting\n var runner = new $$AnimateRunner({\n end: function() { close(); },\n cancel: function() { close(true); }\n });\n\n if (!drivers.length) {\n close();\n return runner;\n }\n\n var classes = mergeClasses(element.attr('class'), mergeClasses(options.addClass, options.removeClass));\n var tempClasses = options.tempClasses;\n if (tempClasses) {\n classes += ' ' + tempClasses;\n options.tempClasses = null;\n }\n\n if (isStructural) {\n element.data(PREPARE_CLASSES_KEY, 'ng-' + event + PREPARE_CLASS_SUFFIX);\n }\n\n setRunner(element, runner);\n\n animationQueue.push({\n // this data is used by the postDigest code and passed into\n // the driver step function\n element: element,\n classes: classes,\n event: event,\n structural: isStructural,\n options: options,\n beforeStart: beforeStart,\n close: close\n });\n\n element.on('$destroy', handleDestroyedElement);\n\n // we only want there to be one function called within the post digest\n // block. This way we can group animations for all the animations that\n // were apart of the same postDigest flush call.\n if (animationQueue.length > 1) return runner;\n\n $rootScope.$$postDigest(function() {\n var animations = [];\n forEach(animationQueue, function(entry) {\n // the element was destroyed early on which removed the runner\n // form its storage. This means we can't animate this element\n // at all and it already has been closed due to destruction.\n if (getRunner(entry.element)) {\n animations.push(entry);\n } else {\n entry.close();\n }\n });\n\n // now any future animations will be in another postDigest\n animationQueue.length = 0;\n\n var groupedAnimations = groupAnimations(animations);\n var toBeSortedAnimations = [];\n\n forEach(groupedAnimations, function(animationEntry) {\n var element = animationEntry.from ? animationEntry.from.element : animationEntry.element;\n var extraClasses = options.addClass;\n\n extraClasses = (extraClasses ? (extraClasses + ' ') : '') + NG_ANIMATE_CLASSNAME;\n var cacheKey = $$animateCache.cacheKey(element[0], animationEntry.event, extraClasses, options.removeClass);\n\n toBeSortedAnimations.push({\n element: element,\n domNode: getDomNode(element),\n fn: function triggerAnimationStart() {\n var startAnimationFn, closeFn = animationEntry.close;\n\n // in the event that we've cached the animation status for this element\n // and it's in fact an invalid animation (something that has duration = 0)\n // then we should skip all the heavy work from here on\n if ($$animateCache.containsCachedAnimationWithoutDuration(cacheKey)) {\n closeFn();\n return;\n }\n\n // it's important that we apply the `ng-animate` CSS class and the\n // temporary classes before we do any driver invoking since these\n // CSS classes may be required for proper CSS detection.\n animationEntry.beforeStart();\n\n // in the event that the element was removed before the digest runs or\n // during the RAF sequencing then we should not trigger the animation.\n var targetElement = animationEntry.anchors\n ? (animationEntry.from.element || animationEntry.to.element)\n : animationEntry.element;\n\n if (getRunner(targetElement)) {\n var operation = invokeFirstDriver(animationEntry);\n if (operation) {\n startAnimationFn = operation.start;\n }\n }\n\n if (!startAnimationFn) {\n closeFn();\n } else {\n var animationRunner = startAnimationFn();\n animationRunner.done(function(status) {\n closeFn(!status);\n });\n updateAnimationRunners(animationEntry, animationRunner);\n }\n }\n });\n });\n\n // we need to sort each of the animations in order of parent to child\n // relationships. This ensures that the child classes are applied at the\n // right time.\n var finalAnimations = sortAnimations(toBeSortedAnimations);\n for (var i = 0; i < finalAnimations.length; i++) {\n var innerArray = finalAnimations[i];\n for (var j = 0; j < innerArray.length; j++) {\n var entry = innerArray[j];\n var element = entry.element;\n\n // the RAFScheduler code only uses functions\n finalAnimations[i][j] = entry.fn;\n\n // the first row of elements shouldn't have a prepare-class added to them\n // since the elements are at the top of the animation hierarchy and they\n // will be applied without a RAF having to pass...\n if (i === 0) {\n element.removeData(PREPARE_CLASSES_KEY);\n continue;\n }\n\n var prepareClassName = element.data(PREPARE_CLASSES_KEY);\n if (prepareClassName) {\n $$jqLite.addClass(element, prepareClassName);\n }\n }\n }\n\n $$rAFScheduler(finalAnimations);\n });\n\n return runner;\n\n // TODO(matsko): change to reference nodes\n function getAnchorNodes(node) {\n var SELECTOR = '[' + NG_ANIMATE_REF_ATTR + ']';\n var items = node.hasAttribute(NG_ANIMATE_REF_ATTR)\n ? [node]\n : node.querySelectorAll(SELECTOR);\n var anchors = [];\n forEach(items, function(node) {\n var attr = node.getAttribute(NG_ANIMATE_REF_ATTR);\n if (attr && attr.length) {\n anchors.push(node);\n }\n });\n return anchors;\n }\n\n function groupAnimations(animations) {\n var preparedAnimations = [];\n var refLookup = {};\n forEach(animations, function(animation, index) {\n var element = animation.element;\n var node = getDomNode(element);\n var event = animation.event;\n var enterOrMove = ['enter', 'move'].indexOf(event) >= 0;\n var anchorNodes = animation.structural ? getAnchorNodes(node) : [];\n\n if (anchorNodes.length) {\n var direction = enterOrMove ? 'to' : 'from';\n\n forEach(anchorNodes, function(anchor) {\n var key = anchor.getAttribute(NG_ANIMATE_REF_ATTR);\n refLookup[key] = refLookup[key] || {};\n refLookup[key][direction] = {\n animationID: index,\n element: jqLite(anchor)\n };\n });\n } else {\n preparedAnimations.push(animation);\n }\n });\n\n var usedIndicesLookup = {};\n var anchorGroups = {};\n forEach(refLookup, function(operations, key) {\n var from = operations.from;\n var to = operations.to;\n\n if (!from || !to) {\n // only one of these is set therefore we can't have an\n // anchor animation since all three pieces are required\n var index = from ? from.animationID : to.animationID;\n var indexKey = index.toString();\n if (!usedIndicesLookup[indexKey]) {\n usedIndicesLookup[indexKey] = true;\n preparedAnimations.push(animations[index]);\n }\n return;\n }\n\n var fromAnimation = animations[from.animationID];\n var toAnimation = animations[to.animationID];\n var lookupKey = from.animationID.toString();\n if (!anchorGroups[lookupKey]) {\n var group = anchorGroups[lookupKey] = {\n structural: true,\n beforeStart: function() {\n fromAnimation.beforeStart();\n toAnimation.beforeStart();\n },\n close: function() {\n fromAnimation.close();\n toAnimation.close();\n },\n classes: cssClassesIntersection(fromAnimation.classes, toAnimation.classes),\n from: fromAnimation,\n to: toAnimation,\n anchors: [] // TODO(matsko): change to reference nodes\n };\n\n // the anchor animations require that the from and to elements both have at least\n // one shared CSS class which effectively marries the two elements together to use\n // the same animation driver and to properly sequence the anchor animation.\n if (group.classes.length) {\n preparedAnimations.push(group);\n } else {\n preparedAnimations.push(fromAnimation);\n preparedAnimations.push(toAnimation);\n }\n }\n\n anchorGroups[lookupKey].anchors.push({\n 'out': from.element, 'in': to.element\n });\n });\n\n return preparedAnimations;\n }\n\n function cssClassesIntersection(a,b) {\n a = a.split(' ');\n b = b.split(' ');\n var matches = [];\n\n for (var i = 0; i < a.length; i++) {\n var aa = a[i];\n if (aa.substring(0,3) === 'ng-') continue;\n\n for (var j = 0; j < b.length; j++) {\n if (aa === b[j]) {\n matches.push(aa);\n break;\n }\n }\n }\n\n return matches.join(' ');\n }\n\n function invokeFirstDriver(animationDetails) {\n // we loop in reverse order since the more general drivers (like CSS and JS)\n // may attempt more elements, but custom drivers are more particular\n for (var i = drivers.length - 1; i >= 0; i--) {\n var driverName = drivers[i];\n var factory = $injector.get(driverName);\n var driver = factory(animationDetails);\n if (driver) {\n return driver;\n }\n }\n }\n\n function beforeStart() {\n tempClasses = (tempClasses ? (tempClasses + ' ') : '') + NG_ANIMATE_CLASSNAME;\n $$jqLite.addClass(element, tempClasses);\n\n var prepareClassName = element.data(PREPARE_CLASSES_KEY);\n if (prepareClassName) {\n $$jqLite.removeClass(element, prepareClassName);\n prepareClassName = null;\n }\n }\n\n function updateAnimationRunners(animation, newRunner) {\n if (animation.from && animation.to) {\n update(animation.from.element);\n update(animation.to.element);\n } else {\n update(animation.element);\n }\n\n function update(element) {\n var runner = getRunner(element);\n if (runner) runner.setHost(newRunner);\n }\n }\n\n function handleDestroyedElement() {\n var runner = getRunner(element);\n if (runner && (event !== 'leave' || !options.$$domOperationFired)) {\n runner.end();\n }\n }\n\n function close(rejected) {\n element.off('$destroy', handleDestroyedElement);\n removeRunner(element);\n\n applyAnimationClasses(element, options);\n applyAnimationStyles(element, options);\n options.domOperation();\n\n if (tempClasses) {\n $$jqLite.removeClass(element, tempClasses);\n }\n\n runner.complete(!rejected);\n }\n };\n }];\n}];\n\n/**\n * @ngdoc directive\n * @name ngAnimateSwap\n * @restrict A\n * @scope\n *\n * @description\n *\n * ngAnimateSwap is a animation-oriented directive that allows for the container to\n * be removed and entered in whenever the associated expression changes. A\n * common usecase for this directive is a rotating banner or slider component which\n * contains one image being present at a time. When the active image changes\n * then the old image will perform a `leave` animation and the new element\n * will be inserted via an `enter` animation.\n *\n * @animations\n * | Animation | Occurs |\n * |----------------------------------|--------------------------------------|\n * | {@link ng.$animate#enter enter} | when the new element is inserted to the DOM |\n * | {@link ng.$animate#leave leave} | when the old element is removed from the DOM |\n *\n * @example\n * \n * \n *
    \n *
    \n * {{ number }}\n *
    \n *
    \n *
    \n * \n * angular.module('ngAnimateSwapExample', ['ngAnimate'])\n * .controller('AppCtrl', ['$scope', '$interval', function($scope, $interval) {\n * $scope.number = 0;\n * $interval(function() {\n * $scope.number++;\n * }, 1000);\n *\n * var colors = ['red','blue','green','yellow','orange'];\n * $scope.colorClass = function(number) {\n * return colors[number % colors.length];\n * };\n * }]);\n * \n * \n * .container {\n * height:250px;\n * width:250px;\n * position:relative;\n * overflow:hidden;\n * border:2px solid black;\n * }\n * .container .cell {\n * font-size:150px;\n * text-align:center;\n * line-height:250px;\n * position:absolute;\n * top:0;\n * left:0;\n * right:0;\n * border-bottom:2px solid black;\n * }\n * .swap-animation.ng-enter, .swap-animation.ng-leave {\n * transition:0.5s linear all;\n * }\n * .swap-animation.ng-enter {\n * top:-250px;\n * }\n * .swap-animation.ng-enter-active {\n * top:0px;\n * }\n * .swap-animation.ng-leave {\n * top:0px;\n * }\n * .swap-animation.ng-leave-active {\n * top:250px;\n * }\n * .red { background:red; }\n * .green { background:green; }\n * .blue { background:blue; }\n * .yellow { background:yellow; }\n * .orange { background:orange; }\n * \n *
    \n */\nvar ngAnimateSwapDirective = ['$animate', function($animate) {\n return {\n restrict: 'A',\n transclude: 'element',\n terminal: true,\n priority: 550, // We use 550 here to ensure that the directive is caught before others,\n // but after `ngIf` (at priority 600).\n link: function(scope, $element, attrs, ctrl, $transclude) {\n var previousElement, previousScope;\n scope.$watchCollection(attrs.ngAnimateSwap || attrs['for'], function(value) {\n if (previousElement) {\n $animate.leave(previousElement);\n }\n if (previousScope) {\n previousScope.$destroy();\n previousScope = null;\n }\n if (value || value === 0) {\n $transclude(function(clone, childScope) {\n previousElement = clone;\n previousScope = childScope;\n $animate.enter(clone, null, $element);\n });\n }\n });\n }\n };\n}];\n\n/**\n * @ngdoc module\n * @name ngAnimate\n * @description\n *\n * The `ngAnimate` module provides support for CSS-based animations (keyframes and transitions) as well as JavaScript-based animations via\n * callback hooks. Animations are not enabled by default, however, by including `ngAnimate` the animation hooks are enabled for an AngularJS app.\n *\n * ## Usage\n * Simply put, there are two ways to make use of animations when ngAnimate is used: by using **CSS** and **JavaScript**. The former works purely based\n * using CSS (by using matching CSS selectors/styles) and the latter triggers animations that are registered via `module.animation()`. For\n * both CSS and JS animations the sole requirement is to have a matching `CSS class` that exists both in the registered animation and within\n * the HTML element that the animation will be triggered on.\n *\n * ## Directive Support\n * The following directives are \"animation aware\":\n *\n * | Directive | Supported Animations |\n * |-------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------|\n * | {@link ng.directive:form#animations form / ngForm} | add and remove ({@link ng.directive:form#css-classes various classes}) |\n * | {@link ngAnimate.directive:ngAnimateSwap#animations ngAnimateSwap} | enter and leave |\n * | {@link ng.directive:ngClass#animations ngClass / {{class}​}} | add and remove |\n * | {@link ng.directive:ngClassEven#animations ngClassEven} | add and remove |\n * | {@link ng.directive:ngClassOdd#animations ngClassOdd} | add and remove |\n * | {@link ng.directive:ngHide#animations ngHide} | add and remove (the `ng-hide` class) |\n * | {@link ng.directive:ngIf#animations ngIf} | enter and leave |\n * | {@link ng.directive:ngInclude#animations ngInclude} | enter and leave |\n * | {@link module:ngMessages#animations ngMessage / ngMessageExp} | enter and leave |\n * | {@link module:ngMessages#animations ngMessages} | add and remove (the `ng-active`/`ng-inactive` classes) |\n * | {@link ng.directive:ngModel#animations ngModel} | add and remove ({@link ng.directive:ngModel#css-classes various classes}) |\n * | {@link ng.directive:ngRepeat#animations ngRepeat} | enter, leave, and move |\n * | {@link ng.directive:ngShow#animations ngShow} | add and remove (the `ng-hide` class) |\n * | {@link ng.directive:ngSwitch#animations ngSwitch} | enter and leave |\n * | {@link ngRoute.directive:ngView#animations ngView} | enter and leave |\n *\n * (More information can be found by visiting the documentation associated with each directive.)\n *\n * For a full breakdown of the steps involved during each animation event, refer to the\n * {@link ng.$animate `$animate` API docs}.\n *\n * ## CSS-based Animations\n *\n * CSS-based animations with ngAnimate are unique since they require no JavaScript code at all. By using a CSS class that we reference between our HTML\n * and CSS code we can create an animation that will be picked up by AngularJS when an underlying directive performs an operation.\n *\n * The example below shows how an `enter` animation can be made possible on an element using `ng-if`:\n *\n * ```html\n *
    \n * Fade me in out\n *
    \n * \n * \n * ```\n *\n * Notice the CSS class **fade**? We can now create the CSS transition code that references this class:\n *\n * ```css\n * /* The starting CSS styles for the enter animation */\n * .fade.ng-enter {\n * transition:0.5s linear all;\n * opacity:0;\n * }\n *\n * /* The finishing CSS styles for the enter animation */\n * .fade.ng-enter.ng-enter-active {\n * opacity:1;\n * }\n * ```\n *\n * The key thing to remember here is that, depending on the animation event (which each of the directives above trigger depending on what's going on) two\n * generated CSS classes will be applied to the element; in the example above we have `.ng-enter` and `.ng-enter-active`. For CSS transitions, the transition\n * code **must** be defined within the starting CSS class (in this case `.ng-enter`). The destination class is what the transition will animate towards.\n *\n * If for example we wanted to create animations for `leave` and `move` (ngRepeat triggers move) then we can do so using the same CSS naming conventions:\n *\n * ```css\n * /* now the element will fade out before it is removed from the DOM */\n * .fade.ng-leave {\n * transition:0.5s linear all;\n * opacity:1;\n * }\n * .fade.ng-leave.ng-leave-active {\n * opacity:0;\n * }\n * ```\n *\n * We can also make use of **CSS Keyframes** by referencing the keyframe animation within the starting CSS class:\n *\n * ```css\n * /* there is no need to define anything inside of the destination\n * CSS class since the keyframe will take charge of the animation */\n * .fade.ng-leave {\n * animation: my_fade_animation 0.5s linear;\n * -webkit-animation: my_fade_animation 0.5s linear;\n * }\n *\n * @keyframes my_fade_animation {\n * from { opacity:1; }\n * to { opacity:0; }\n * }\n *\n * @-webkit-keyframes my_fade_animation {\n * from { opacity:1; }\n * to { opacity:0; }\n * }\n * ```\n *\n * Feel free also mix transitions and keyframes together as well as any other CSS classes on the same element.\n *\n * ### CSS Class-based Animations\n *\n * Class-based animations (animations that are triggered via `ngClass`, `ngShow`, `ngHide` and some other directives) have a slightly different\n * naming convention. Class-based animations are basic enough that a standard transition or keyframe can be referenced on the class being added\n * and removed.\n *\n * For example if we wanted to do a CSS animation for `ngHide` then we place an animation on the `.ng-hide` CSS class:\n *\n * ```html\n *
    \n * Show and hide me\n *
    \n * \n *\n * \n * ```\n *\n * All that is going on here with ngShow/ngHide behind the scenes is the `.ng-hide` class is added/removed (when the hidden state is valid). Since\n * ngShow and ngHide are animation aware then we can match up a transition and ngAnimate handles the rest.\n *\n * In addition the addition and removal of the CSS class, ngAnimate also provides two helper methods that we can use to further decorate the animation\n * with CSS styles.\n *\n * ```html\n *
    \n * Highlight this box\n *
    \n * \n *\n * \n * ```\n *\n * We can also make use of CSS keyframes by placing them within the CSS classes.\n *\n *\n * ### CSS Staggering Animations\n * A Staggering animation is a collection of animations that are issued with a slight delay in between each successive operation resulting in a\n * curtain-like effect. The ngAnimate module (versions >=1.2) supports staggering animations and the stagger effect can be\n * performed by creating a **ng-EVENT-stagger** CSS class and attaching that class to the base CSS class used for\n * the animation. The style property expected within the stagger class can either be a **transition-delay** or an\n * **animation-delay** property (or both if your animation contains both transitions and keyframe animations).\n *\n * ```css\n * .my-animation.ng-enter {\n * /* standard transition code */\n * transition: 1s linear all;\n * opacity:0;\n * }\n * .my-animation.ng-enter-stagger {\n * /* this will have a 100ms delay between each successive leave animation */\n * transition-delay: 0.1s;\n *\n * /* As of 1.4.4, this must always be set: it signals ngAnimate\n * to not accidentally inherit a delay property from another CSS class */\n * transition-duration: 0s;\n *\n * /* if you are using animations instead of transitions you should configure as follows:\n * animation-delay: 0.1s;\n * animation-duration: 0s; */\n * }\n * .my-animation.ng-enter.ng-enter-active {\n * /* standard transition styles */\n * opacity:1;\n * }\n * ```\n *\n * Staggering animations work by default in ngRepeat (so long as the CSS class is defined). Outside of ngRepeat, to use staggering animations\n * on your own, they can be triggered by firing multiple calls to the same event on $animate. However, the restrictions surrounding this\n * are that each of the elements must have the same CSS className value as well as the same parent element. A stagger operation\n * will also be reset if one or more animation frames have passed since the multiple calls to `$animate` were fired.\n *\n * The following code will issue the **ng-leave-stagger** event on the element provided:\n *\n * ```js\n * var kids = parent.children();\n *\n * $animate.leave(kids[0]); //stagger index=0\n * $animate.leave(kids[1]); //stagger index=1\n * $animate.leave(kids[2]); //stagger index=2\n * $animate.leave(kids[3]); //stagger index=3\n * $animate.leave(kids[4]); //stagger index=4\n *\n * window.requestAnimationFrame(function() {\n * //stagger has reset itself\n * $animate.leave(kids[5]); //stagger index=0\n * $animate.leave(kids[6]); //stagger index=1\n *\n * $scope.$digest();\n * });\n * ```\n *\n * Stagger animations are currently only supported within CSS-defined animations.\n *\n * ### The `ng-animate` CSS class\n *\n * When ngAnimate is animating an element it will apply the `ng-animate` CSS class to the element for the duration of the animation.\n * This is a temporary CSS class and it will be removed once the animation is over (for both JavaScript and CSS-based animations).\n *\n * Therefore, animations can be applied to an element using this temporary class directly via CSS.\n *\n * ```css\n * .zipper.ng-animate {\n * transition:0.5s linear all;\n * }\n * .zipper.ng-enter {\n * opacity:0;\n * }\n * .zipper.ng-enter.ng-enter-active {\n * opacity:1;\n * }\n * .zipper.ng-leave {\n * opacity:1;\n * }\n * .zipper.ng-leave.ng-leave-active {\n * opacity:0;\n * }\n * ```\n *\n * (Note that the `ng-animate` CSS class is reserved and it cannot be applied on an element directly since ngAnimate will always remove\n * the CSS class once an animation has completed.)\n *\n *\n * ### The `ng-[event]-prepare` class\n *\n * This is a special class that can be used to prevent unwanted flickering / flash of content before\n * the actual animation starts. The class is added as soon as an animation is initialized, but removed\n * before the actual animation starts (after waiting for a $digest).\n * It is also only added for *structural* animations (`enter`, `move`, and `leave`).\n *\n * In practice, flickering can appear when nesting elements with structural animations such as `ngIf`\n * into elements that have class-based animations such as `ngClass`.\n *\n * ```html\n *
    \n *
    \n *
    \n *
    \n *
    \n * ```\n *\n * It is possible that during the `enter` animation, the `.message` div will be briefly visible before it starts animating.\n * In that case, you can add styles to the CSS that make sure the element stays hidden before the animation starts:\n *\n * ```css\n * .message.ng-enter-prepare {\n * opacity: 0;\n * }\n * ```\n *\n * ### Animating between value changes\n *\n * Sometimes you need to animate between different expression states, whose values\n * don't necessary need to be known or referenced in CSS styles.\n * Unless possible with another {@link ngAnimate#directive-support \"animation aware\" directive},\n * that specific use case can always be covered with {@link ngAnimate.directive:ngAnimateSwap} as\n * can be seen in {@link ngAnimate.directive:ngAnimateSwap#examples this example}.\n *\n * Note that {@link ngAnimate.directive:ngAnimateSwap} is a *structural directive*, which means it\n * creates a new instance of the element (including any other/child directives it may have) and\n * links it to a new scope every time *swap* happens. In some cases this might not be desirable\n * (e.g. for performance reasons, or when you wish to retain internal state on the original\n * element instance).\n *\n * ## JavaScript-based Animations\n *\n * ngAnimate also allows for animations to be consumed by JavaScript code. The approach is similar to CSS-based animations (where there is a shared\n * CSS class that is referenced in our HTML code) but in addition we need to register the JavaScript animation on the module. By making use of the\n * `module.animation()` module function we can register the animation.\n *\n * Let's see an example of a enter/leave animation using `ngRepeat`:\n *\n * ```html\n *
    \n * {{ item }}\n *
    \n * ```\n *\n * See the **slide** CSS class? Let's use that class to define an animation that we'll structure in our module code by using `module.animation`:\n *\n * ```js\n * myModule.animation('.slide', [function() {\n * return {\n * // make note that other events (like addClass/removeClass)\n * // have different function input parameters\n * enter: function(element, doneFn) {\n * jQuery(element).fadeIn(1000, doneFn);\n *\n * // remember to call doneFn so that AngularJS\n * // knows that the animation has concluded\n * },\n *\n * move: function(element, doneFn) {\n * jQuery(element).fadeIn(1000, doneFn);\n * },\n *\n * leave: function(element, doneFn) {\n * jQuery(element).fadeOut(1000, doneFn);\n * }\n * }\n * }]);\n * ```\n *\n * The nice thing about JS-based animations is that we can inject other services and make use of advanced animation libraries such as\n * greensock.js and velocity.js.\n *\n * If our animation code class-based (meaning that something like `ngClass`, `ngHide` and `ngShow` triggers it) then we can still define\n * our animations inside of the same registered animation, however, the function input arguments are a bit different:\n *\n * ```html\n *
    \n * this box is moody\n *
    \n * \n * \n * \n * ```\n *\n * ```js\n * myModule.animation('.colorful', [function() {\n * return {\n * addClass: function(element, className, doneFn) {\n * // do some cool animation and call the doneFn\n * },\n * removeClass: function(element, className, doneFn) {\n * // do some cool animation and call the doneFn\n * },\n * setClass: function(element, addedClass, removedClass, doneFn) {\n * // do some cool animation and call the doneFn\n * }\n * }\n * }]);\n * ```\n *\n * ## CSS + JS Animations Together\n *\n * AngularJS 1.4 and higher has taken steps to make the amalgamation of CSS and JS animations more flexible. However, unlike earlier versions of AngularJS,\n * defining CSS and JS animations to work off of the same CSS class will not work anymore. Therefore the example below will only result in **JS animations taking\n * charge of the animation**:\n *\n * ```html\n *
    \n * Slide in and out\n *
    \n * ```\n *\n * ```js\n * myModule.animation('.slide', [function() {\n * return {\n * enter: function(element, doneFn) {\n * jQuery(element).slideIn(1000, doneFn);\n * }\n * }\n * }]);\n * ```\n *\n * ```css\n * .slide.ng-enter {\n * transition:0.5s linear all;\n * transform:translateY(-100px);\n * }\n * .slide.ng-enter.ng-enter-active {\n * transform:translateY(0);\n * }\n * ```\n *\n * Does this mean that CSS and JS animations cannot be used together? Do JS-based animations always have higher priority? We can make up for the\n * lack of CSS animations by using the `$animateCss` service to trigger our own tweaked-out, CSS-based animations directly from\n * our own JS-based animation code:\n *\n * ```js\n * myModule.animation('.slide', ['$animateCss', function($animateCss) {\n * return {\n * enter: function(element) {\n* // this will trigger `.slide.ng-enter` and `.slide.ng-enter-active`.\n * return $animateCss(element, {\n * event: 'enter',\n * structural: true\n * });\n * }\n * }\n * }]);\n * ```\n *\n * The nice thing here is that we can save bandwidth by sticking to our CSS-based animation code and we don't need to rely on a 3rd-party animation framework.\n *\n * The `$animateCss` service is very powerful since we can feed in all kinds of extra properties that will be evaluated and fed into a CSS transition or\n * keyframe animation. For example if we wanted to animate the height of an element while adding and removing classes then we can do so by providing that\n * data into `$animateCss` directly:\n *\n * ```js\n * myModule.animation('.slide', ['$animateCss', function($animateCss) {\n * return {\n * enter: function(element) {\n * return $animateCss(element, {\n * event: 'enter',\n * structural: true,\n * addClass: 'maroon-setting',\n * from: { height:0 },\n * to: { height: 200 }\n * });\n * }\n * }\n * }]);\n * ```\n *\n * Now we can fill in the rest via our transition CSS code:\n *\n * ```css\n * /* the transition tells ngAnimate to make the animation happen */\n * .slide.ng-enter { transition:0.5s linear all; }\n *\n * /* this extra CSS class will be absorbed into the transition\n * since the $animateCss code is adding the class */\n * .maroon-setting { background:red; }\n * ```\n *\n * And `$animateCss` will figure out the rest. Just make sure to have the `done()` callback fire the `doneFn` function to signal when the animation is over.\n *\n * To learn more about what's possible be sure to visit the {@link ngAnimate.$animateCss $animateCss service}.\n *\n * ## Animation Anchoring (via `ng-animate-ref`)\n *\n * ngAnimate in AngularJS 1.4 comes packed with the ability to cross-animate elements between\n * structural areas of an application (like views) by pairing up elements using an attribute\n * called `ng-animate-ref`.\n *\n * Let's say for example we have two views that are managed by `ng-view` and we want to show\n * that there is a relationship between two components situated in within these views. By using the\n * `ng-animate-ref` attribute we can identify that the two components are paired together and we\n * can then attach an animation, which is triggered when the view changes.\n *\n * Say for example we have the following template code:\n *\n * ```html\n * \n *
    \n *
    \n *\n * \n *
    \n * \n * \n *\n * \n * \n * ```\n *\n * Now, when the view changes (once the link is clicked), ngAnimate will examine the\n * HTML contents to see if there is a match reference between any components in the view\n * that is leaving and the view that is entering. It will scan both the view which is being\n * removed (leave) and inserted (enter) to see if there are any paired DOM elements that\n * contain a matching ref value.\n *\n * The two images match since they share the same ref value. ngAnimate will now create a\n * transport element (which is a clone of the first image element) and it will then attempt\n * to animate to the position of the second image element in the next view. For the animation to\n * work a special CSS class called `ng-anchor` will be added to the transported element.\n *\n * We can now attach a transition onto the `.banner.ng-anchor` CSS class and then\n * ngAnimate will handle the entire transition for us as well as the addition and removal of\n * any changes of CSS classes between the elements:\n *\n * ```css\n * .banner.ng-anchor {\n * /* this animation will last for 1 second since there are\n * two phases to the animation (an `in` and an `out` phase) */\n * transition:0.5s linear all;\n * }\n * ```\n *\n * We also **must** include animations for the views that are being entered and removed\n * (otherwise anchoring wouldn't be possible since the new view would be inserted right away).\n *\n * ```css\n * .view-animation.ng-enter, .view-animation.ng-leave {\n * transition:0.5s linear all;\n * position:fixed;\n * left:0;\n * top:0;\n * width:100%;\n * }\n * .view-animation.ng-enter {\n * transform:translateX(100%);\n * }\n * .view-animation.ng-leave,\n * .view-animation.ng-enter.ng-enter-active {\n * transform:translateX(0%);\n * }\n * .view-animation.ng-leave.ng-leave-active {\n * transform:translateX(-100%);\n * }\n * ```\n *\n * Now we can jump back to the anchor animation. When the animation happens, there are two stages that occur:\n * an `out` and an `in` stage. The `out` stage happens first and that is when the element is animated away\n * from its origin. Once that animation is over then the `in` stage occurs which animates the\n * element to its destination. The reason why there are two animations is to give enough time\n * for the enter animation on the new element to be ready.\n *\n * The example above sets up a transition for both the in and out phases, but we can also target the out or\n * in phases directly via `ng-anchor-out` and `ng-anchor-in`.\n *\n * ```css\n * .banner.ng-anchor-out {\n * transition: 0.5s linear all;\n *\n * /* the scale will be applied during the out animation,\n * but will be animated away when the in animation runs */\n * transform: scale(1.2);\n * }\n *\n * .banner.ng-anchor-in {\n * transition: 1s linear all;\n * }\n * ```\n *\n *\n *\n *\n * ### Anchoring Demo\n *\n \n \n Home\n
    \n
    \n
    \n
    \n
    \n \n angular.module('anchoringExample', ['ngAnimate', 'ngRoute'])\n .config(['$routeProvider', function($routeProvider) {\n $routeProvider.when('/', {\n templateUrl: 'home.html',\n controller: 'HomeController as home'\n });\n $routeProvider.when('/profile/:id', {\n templateUrl: 'profile.html',\n controller: 'ProfileController as profile'\n });\n }])\n .run(['$rootScope', function($rootScope) {\n $rootScope.records = [\n { id: 1, title: 'Miss Beulah Roob' },\n { id: 2, title: 'Trent Morissette' },\n { id: 3, title: 'Miss Ava Pouros' },\n { id: 4, title: 'Rod Pouros' },\n { id: 5, title: 'Abdul Rice' },\n { id: 6, title: 'Laurie Rutherford Sr.' },\n { id: 7, title: 'Nakia McLaughlin' },\n { id: 8, title: 'Jordon Blanda DVM' },\n { id: 9, title: 'Rhoda Hand' },\n { id: 10, title: 'Alexandrea Sauer' }\n ];\n }])\n .controller('HomeController', [function() {\n //empty\n }])\n .controller('ProfileController', ['$rootScope', '$routeParams',\n function ProfileController($rootScope, $routeParams) {\n var index = parseInt($routeParams.id, 10);\n var record = $rootScope.records[index - 1];\n\n this.title = record.title;\n this.id = record.id;\n }]);\n \n \n

    Welcome to the home page

    \n

    Please click on an element

    \n \n {{ record.title }}\n \n
    \n \n
    \n {{ profile.title }}\n
    \n
    \n \n .record {\n display:block;\n font-size:20px;\n }\n .profile {\n background:black;\n color:white;\n font-size:100px;\n }\n .view-container {\n position:relative;\n }\n .view-container > .view.ng-animate {\n position:absolute;\n top:0;\n left:0;\n width:100%;\n min-height:500px;\n }\n .view.ng-enter, .view.ng-leave,\n .record.ng-anchor {\n transition:0.5s linear all;\n }\n .view.ng-enter {\n transform:translateX(100%);\n }\n .view.ng-enter.ng-enter-active, .view.ng-leave {\n transform:translateX(0%);\n }\n .view.ng-leave.ng-leave-active {\n transform:translateX(-100%);\n }\n .record.ng-anchor-out {\n background:red;\n }\n \n
    \n *\n * ### How is the element transported?\n *\n * When an anchor animation occurs, ngAnimate will clone the starting element and position it exactly where the starting\n * element is located on screen via absolute positioning. The cloned element will be placed inside of the root element\n * of the application (where ng-app was defined) and all of the CSS classes of the starting element will be applied. The\n * element will then animate into the `out` and `in` animations and will eventually reach the coordinates and match\n * the dimensions of the destination element. During the entire animation a CSS class of `.ng-animate-shim` will be applied\n * to both the starting and destination elements in order to hide them from being visible (the CSS styling for the class\n * is: `visibility:hidden`). Once the anchor reaches its destination then it will be removed and the destination element\n * will become visible since the shim class will be removed.\n *\n * ### How is the morphing handled?\n *\n * CSS Anchoring relies on transitions and keyframes and the internal code is intelligent enough to figure out\n * what CSS classes differ between the starting element and the destination element. These different CSS classes\n * will be added/removed on the anchor element and a transition will be applied (the transition that is provided\n * in the anchor class). Long story short, ngAnimate will figure out what classes to add and remove which will\n * make the transition of the element as smooth and automatic as possible. Be sure to use simple CSS classes that\n * do not rely on DOM nesting structure so that the anchor element appears the same as the starting element (since\n * the cloned element is placed inside of root element which is likely close to the body element).\n *\n * Note that if the root element is on the `` element then the cloned node will be placed inside of body.\n *\n *\n * ## Using $animate in your directive code\n *\n * So far we've explored how to feed in animations into an AngularJS application, but how do we trigger animations within our own directives in our application?\n * By injecting the `$animate` service into our directive code, we can trigger structural and class-based hooks which can then be consumed by animations. Let's\n * imagine we have a greeting box that shows and hides itself when the data changes\n *\n * ```html\n * Hi there\n * ```\n *\n * ```js\n * ngModule.directive('greetingBox', ['$animate', function($animate) {\n * return function(scope, element, attrs) {\n * attrs.$observe('active', function(value) {\n * value ? $animate.addClass(element, 'on') : $animate.removeClass(element, 'on');\n * });\n * });\n * }]);\n * ```\n *\n * Now the `on` CSS class is added and removed on the greeting box component. Now if we add a CSS class on top of the greeting box element\n * in our HTML code then we can trigger a CSS or JS animation to happen.\n *\n * ```css\n * /* normally we would create a CSS class to reference on the element */\n * greeting-box.on { transition:0.5s linear all; background:green; color:white; }\n * ```\n *\n * The `$animate` service contains a variety of other methods like `enter`, `leave`, `animate` and `setClass`. To learn more about what's\n * possible be sure to visit the {@link ng.$animate $animate service API page}.\n *\n *\n * ## Callbacks and Promises\n *\n * When `$animate` is called it returns a promise that can be used to capture when the animation has ended. Therefore if we were to trigger\n * an animation (within our directive code) then we can continue performing directive and scope related activities after the animation has\n * ended by chaining onto the returned promise that animation method returns.\n *\n * ```js\n * // somewhere within the depths of the directive\n * $animate.enter(element, parent).then(function() {\n * //the animation has completed\n * });\n * ```\n *\n * (Note that earlier versions of AngularJS prior to v1.4 required the promise code to be wrapped using `$scope.$apply(...)`. This is not the case\n * anymore.)\n *\n * In addition to the animation promise, we can also make use of animation-related callbacks within our directives and controller code by registering\n * an event listener using the `$animate` service. Let's say for example that an animation was triggered on our view\n * routing controller to hook into that:\n *\n * ```js\n * ngModule.controller('HomePageController', ['$animate', function($animate) {\n * $animate.on('enter', ngViewElement, function(element) {\n * // the animation for this route has completed\n * }]);\n * }])\n * ```\n *\n * (Note that you will need to trigger a digest within the callback to get AngularJS to notice any scope-related changes.)\n */\n\nvar copy;\nvar extend;\nvar forEach;\nvar isArray;\nvar isDefined;\nvar isElement;\nvar isFunction;\nvar isObject;\nvar isString;\nvar isUndefined;\nvar jqLite;\nvar noop;\n\n/**\n * @ngdoc service\n * @name $animate\n * @kind object\n *\n * @description\n * The ngAnimate `$animate` service documentation is the same for the core `$animate` service.\n *\n * Click here {@link ng.$animate to learn more about animations with `$animate`}.\n */\nangular.module('ngAnimate', [], function initAngularHelpers() {\n // Access helpers from AngularJS core.\n // Do it inside a `config` block to ensure `window.angular` is available.\n noop = angular.noop;\n copy = angular.copy;\n extend = angular.extend;\n jqLite = angular.element;\n forEach = angular.forEach;\n isArray = angular.isArray;\n isString = angular.isString;\n isObject = angular.isObject;\n isUndefined = angular.isUndefined;\n isDefined = angular.isDefined;\n isFunction = angular.isFunction;\n isElement = angular.isElement;\n})\n .info({ angularVersion: '1.8.2' })\n .directive('ngAnimateSwap', ngAnimateSwapDirective)\n\n .directive('ngAnimateChildren', $$AnimateChildrenDirective)\n .factory('$$rAFScheduler', $$rAFSchedulerFactory)\n\n .provider('$$animateQueue', $$AnimateQueueProvider)\n .provider('$$animateCache', $$AnimateCacheProvider)\n .provider('$$animation', $$AnimationProvider)\n\n .provider('$animateCss', $AnimateCssProvider)\n .provider('$$animateCssDriver', $$AnimateCssDriverProvider)\n\n .provider('$$animateJs', $$AnimateJsProvider)\n .provider('$$animateJsDriver', $$AnimateJsDriverProvider);\n\n\n})(window, window.angular);\n","require('./angular-animate');\nmodule.exports = 'ngAnimate';\n","/**\n * @license AngularJS v1.8.2\n * (c) 2010-2020 Google LLC. http://angularjs.org\n * License: MIT\n */\n(function(window, angular) {'use strict';\n\n/**\n * @ngdoc module\n * @name ngAria\n * @description\n *\n * The `ngAria` module provides support for common\n * [ARIA](http://www.w3.org/TR/wai-aria/)\n * attributes that convey state or semantic information about the application for users\n * of assistive technologies, such as screen readers.\n *\n * ## Usage\n *\n * For ngAria to do its magic, simply include the module `ngAria` as a dependency. The following\n * directives are supported:\n * `ngModel`, `ngChecked`, `ngReadonly`, `ngRequired`, `ngValue`, `ngDisabled`, `ngShow`, `ngHide`,\n * `ngClick`, `ngDblClick`, and `ngMessages`.\n *\n * Below is a more detailed breakdown of the attributes handled by ngAria:\n *\n * | Directive | Supported Attributes |\n * |---------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------|\n * | {@link ng.directive:ngModel ngModel} | aria-checked, aria-valuemin, aria-valuemax, aria-valuenow, aria-invalid, aria-required, input roles |\n * | {@link ng.directive:ngDisabled ngDisabled} | aria-disabled |\n * | {@link ng.directive:ngRequired ngRequired} | aria-required |\n * | {@link ng.directive:ngChecked ngChecked} | aria-checked |\n * | {@link ng.directive:ngReadonly ngReadonly} | aria-readonly |\n * | {@link ng.directive:ngValue ngValue} | aria-checked |\n * | {@link ng.directive:ngShow ngShow} | aria-hidden |\n * | {@link ng.directive:ngHide ngHide} | aria-hidden |\n * | {@link ng.directive:ngDblclick ngDblclick} | tabindex |\n * | {@link module:ngMessages ngMessages} | aria-live |\n * | {@link ng.directive:ngClick ngClick} | tabindex, keydown event, button role |\n *\n * Find out more information about each directive by reading the\n * {@link guide/accessibility ngAria Developer Guide}.\n *\n * ## Example\n * Using ngDisabled with ngAria:\n * ```html\n * \n * ```\n * Becomes:\n * ```html\n * \n * ```\n *\n * ## Disabling Specific Attributes\n * It is possible to disable individual attributes added by ngAria with the\n * {@link ngAria.$ariaProvider#config config} method. For more details, see the\n * {@link guide/accessibility Developer Guide}.\n *\n * ## Disabling `ngAria` on Specific Elements\n * It is possible to make `ngAria` ignore a specific element, by adding the `ng-aria-disable`\n * attribute on it. Note that only the element itself (and not its child elements) will be ignored.\n */\nvar ARIA_DISABLE_ATTR = 'ngAriaDisable';\n\nvar ngAriaModule = angular.module('ngAria', ['ng']).\n info({ angularVersion: '1.8.2' }).\n provider('$aria', $AriaProvider);\n\n/**\n* Internal Utilities\n*/\nvar nativeAriaNodeNames = ['BUTTON', 'A', 'INPUT', 'TEXTAREA', 'SELECT', 'DETAILS', 'SUMMARY'];\n\nvar isNodeOneOf = function(elem, nodeTypeArray) {\n if (nodeTypeArray.indexOf(elem[0].nodeName) !== -1) {\n return true;\n }\n};\n/**\n * @ngdoc provider\n * @name $ariaProvider\n * @this\n *\n * @description\n *\n * Used for configuring the ARIA attributes injected and managed by ngAria.\n *\n * ```js\n * angular.module('myApp', ['ngAria'], function config($ariaProvider) {\n * $ariaProvider.config({\n * ariaValue: true,\n * tabindex: false\n * });\n * });\n *```\n *\n * ## Dependencies\n * Requires the {@link ngAria} module to be installed.\n *\n */\nfunction $AriaProvider() {\n var config = {\n ariaHidden: true,\n ariaChecked: true,\n ariaReadonly: true,\n ariaDisabled: true,\n ariaRequired: true,\n ariaInvalid: true,\n ariaValue: true,\n tabindex: true,\n bindKeydown: true,\n bindRoleForClick: true\n };\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $ariaProvider#config\n *\n * @param {object} config object to enable/disable specific ARIA attributes\n *\n * - **ariaHidden** – `{boolean}` – Enables/disables aria-hidden tags\n * - **ariaChecked** – `{boolean}` – Enables/disables aria-checked tags\n * - **ariaReadonly** – `{boolean}` – Enables/disables aria-readonly tags\n * - **ariaDisabled** – `{boolean}` – Enables/disables aria-disabled tags\n * - **ariaRequired** – `{boolean}` – Enables/disables aria-required tags\n * - **ariaInvalid** – `{boolean}` – Enables/disables aria-invalid tags\n * - **ariaValue** – `{boolean}` – Enables/disables aria-valuemin, aria-valuemax and\n * aria-valuenow tags\n * - **tabindex** – `{boolean}` – Enables/disables tabindex tags\n * - **bindKeydown** – `{boolean}` – Enables/disables keyboard event binding on non-interactive\n * elements (such as `div` or `li`) using ng-click, making them more accessible to users of\n * assistive technologies\n * - **bindRoleForClick** – `{boolean}` – Adds role=button to non-interactive elements (such as\n * `div` or `li`) using ng-click, making them more accessible to users of assistive\n * technologies\n *\n * @description\n * Enables/disables various ARIA attributes\n */\n this.config = function(newConfig) {\n config = angular.extend(config, newConfig);\n };\n\n function watchExpr(attrName, ariaAttr, nativeAriaNodeNames, negate) {\n return function(scope, elem, attr) {\n if (attr.hasOwnProperty(ARIA_DISABLE_ATTR)) return;\n\n var ariaCamelName = attr.$normalize(ariaAttr);\n if (config[ariaCamelName] && !isNodeOneOf(elem, nativeAriaNodeNames) && !attr[ariaCamelName]) {\n scope.$watch(attr[attrName], function(boolVal) {\n // ensure boolean value\n boolVal = negate ? !boolVal : !!boolVal;\n elem.attr(ariaAttr, boolVal);\n });\n }\n };\n }\n /**\n * @ngdoc service\n * @name $aria\n *\n * @description\n *\n * The $aria service contains helper methods for applying common\n * [ARIA](http://www.w3.org/TR/wai-aria/) attributes to HTML directives.\n *\n * ngAria injects common accessibility attributes that tell assistive technologies when HTML\n * elements are enabled, selected, hidden, and more. To see how this is performed with ngAria,\n * let's review a code snippet from ngAria itself:\n *\n *```js\n * ngAriaModule.directive('ngDisabled', ['$aria', function($aria) {\n * return $aria.$$watchExpr('ngDisabled', 'aria-disabled', nativeAriaNodeNames, false);\n * }])\n *```\n * Shown above, the ngAria module creates a directive with the same signature as the\n * traditional `ng-disabled` directive. But this ngAria version is dedicated to\n * solely managing accessibility attributes on custom elements. The internal `$aria` service is\n * used to watch the boolean attribute `ngDisabled`. If it has not been explicitly set by the\n * developer, `aria-disabled` is injected as an attribute with its value synchronized to the\n * value in `ngDisabled`.\n *\n * Because ngAria hooks into the `ng-disabled` directive, developers do not have to do\n * anything to enable this feature. The `aria-disabled` attribute is automatically managed\n * simply as a silent side-effect of using `ng-disabled` with the ngAria module.\n *\n * The full list of directives that interface with ngAria:\n * * **ngModel**\n * * **ngChecked**\n * * **ngReadonly**\n * * **ngRequired**\n * * **ngDisabled**\n * * **ngValue**\n * * **ngShow**\n * * **ngHide**\n * * **ngClick**\n * * **ngDblclick**\n * * **ngMessages**\n *\n * Read the {@link guide/accessibility ngAria Developer Guide} for a thorough explanation of each\n * directive.\n *\n *\n * ## Dependencies\n * Requires the {@link ngAria} module to be installed.\n */\n this.$get = function() {\n return {\n config: function(key) {\n return config[key];\n },\n $$watchExpr: watchExpr\n };\n };\n}\n\n\nngAriaModule.directive('ngShow', ['$aria', function($aria) {\n return $aria.$$watchExpr('ngShow', 'aria-hidden', [], true);\n}])\n.directive('ngHide', ['$aria', function($aria) {\n return $aria.$$watchExpr('ngHide', 'aria-hidden', [], false);\n}])\n.directive('ngValue', ['$aria', function($aria) {\n return $aria.$$watchExpr('ngValue', 'aria-checked', nativeAriaNodeNames, false);\n}])\n.directive('ngChecked', ['$aria', function($aria) {\n return $aria.$$watchExpr('ngChecked', 'aria-checked', nativeAriaNodeNames, false);\n}])\n.directive('ngReadonly', ['$aria', function($aria) {\n return $aria.$$watchExpr('ngReadonly', 'aria-readonly', nativeAriaNodeNames, false);\n}])\n.directive('ngRequired', ['$aria', function($aria) {\n return $aria.$$watchExpr('ngRequired', 'aria-required', nativeAriaNodeNames, false);\n}])\n.directive('ngModel', ['$aria', function($aria) {\n\n function shouldAttachAttr(attr, normalizedAttr, elem, allowNonAriaNodes) {\n return $aria.config(normalizedAttr) &&\n !elem.attr(attr) &&\n (allowNonAriaNodes || !isNodeOneOf(elem, nativeAriaNodeNames)) &&\n (elem.attr('type') !== 'hidden' || elem[0].nodeName !== 'INPUT');\n }\n\n function shouldAttachRole(role, elem) {\n // if element does not have role attribute\n // AND element type is equal to role (if custom element has a type equaling shape) <-- remove?\n // AND element is not in nativeAriaNodeNames\n return !elem.attr('role') && (elem.attr('type') === role) && !isNodeOneOf(elem, nativeAriaNodeNames);\n }\n\n function getShape(attr, elem) {\n var type = attr.type,\n role = attr.role;\n\n return ((type || role) === 'checkbox' || role === 'menuitemcheckbox') ? 'checkbox' :\n ((type || role) === 'radio' || role === 'menuitemradio') ? 'radio' :\n (type === 'range' || role === 'progressbar' || role === 'slider') ? 'range' : '';\n }\n\n return {\n restrict: 'A',\n require: 'ngModel',\n priority: 200, //Make sure watches are fired after any other directives that affect the ngModel value\n compile: function(elem, attr) {\n if (attr.hasOwnProperty(ARIA_DISABLE_ATTR)) return;\n\n var shape = getShape(attr, elem);\n\n return {\n post: function(scope, elem, attr, ngModel) {\n var needsTabIndex = shouldAttachAttr('tabindex', 'tabindex', elem, false);\n\n function ngAriaWatchModelValue() {\n return ngModel.$modelValue;\n }\n\n function getRadioReaction(newVal) {\n // Strict comparison would cause a BC\n // eslint-disable-next-line eqeqeq\n var boolVal = (attr.value == ngModel.$viewValue);\n elem.attr('aria-checked', boolVal);\n }\n\n function getCheckboxReaction() {\n elem.attr('aria-checked', !ngModel.$isEmpty(ngModel.$viewValue));\n }\n\n switch (shape) {\n case 'radio':\n case 'checkbox':\n if (shouldAttachRole(shape, elem)) {\n elem.attr('role', shape);\n }\n if (shouldAttachAttr('aria-checked', 'ariaChecked', elem, false)) {\n scope.$watch(ngAriaWatchModelValue, shape === 'radio' ?\n getRadioReaction : getCheckboxReaction);\n }\n if (needsTabIndex) {\n elem.attr('tabindex', 0);\n }\n break;\n case 'range':\n if (shouldAttachRole(shape, elem)) {\n elem.attr('role', 'slider');\n }\n if ($aria.config('ariaValue')) {\n var needsAriaValuemin = !elem.attr('aria-valuemin') &&\n (attr.hasOwnProperty('min') || attr.hasOwnProperty('ngMin'));\n var needsAriaValuemax = !elem.attr('aria-valuemax') &&\n (attr.hasOwnProperty('max') || attr.hasOwnProperty('ngMax'));\n var needsAriaValuenow = !elem.attr('aria-valuenow');\n\n if (needsAriaValuemin) {\n attr.$observe('min', function ngAriaValueMinReaction(newVal) {\n elem.attr('aria-valuemin', newVal);\n });\n }\n if (needsAriaValuemax) {\n attr.$observe('max', function ngAriaValueMinReaction(newVal) {\n elem.attr('aria-valuemax', newVal);\n });\n }\n if (needsAriaValuenow) {\n scope.$watch(ngAriaWatchModelValue, function ngAriaValueNowReaction(newVal) {\n elem.attr('aria-valuenow', newVal);\n });\n }\n }\n if (needsTabIndex) {\n elem.attr('tabindex', 0);\n }\n break;\n }\n\n if (!attr.hasOwnProperty('ngRequired') && ngModel.$validators.required\n && shouldAttachAttr('aria-required', 'ariaRequired', elem, false)) {\n // ngModel.$error.required is undefined on custom controls\n attr.$observe('required', function() {\n elem.attr('aria-required', !!attr['required']);\n });\n }\n\n if (shouldAttachAttr('aria-invalid', 'ariaInvalid', elem, true)) {\n scope.$watch(function ngAriaInvalidWatch() {\n return ngModel.$invalid;\n }, function ngAriaInvalidReaction(newVal) {\n elem.attr('aria-invalid', !!newVal);\n });\n }\n }\n };\n }\n };\n}])\n.directive('ngDisabled', ['$aria', function($aria) {\n return $aria.$$watchExpr('ngDisabled', 'aria-disabled', nativeAriaNodeNames, false);\n}])\n.directive('ngMessages', function() {\n return {\n restrict: 'A',\n require: '?ngMessages',\n link: function(scope, elem, attr, ngMessages) {\n if (attr.hasOwnProperty(ARIA_DISABLE_ATTR)) return;\n\n if (!elem.attr('aria-live')) {\n elem.attr('aria-live', 'assertive');\n }\n }\n };\n})\n.directive('ngClick',['$aria', '$parse', function($aria, $parse) {\n return {\n restrict: 'A',\n compile: function(elem, attr) {\n if (attr.hasOwnProperty(ARIA_DISABLE_ATTR)) return;\n\n var fn = $parse(attr.ngClick);\n return function(scope, elem, attr) {\n\n if (!isNodeOneOf(elem, nativeAriaNodeNames)) {\n\n if ($aria.config('bindRoleForClick') && !elem.attr('role')) {\n elem.attr('role', 'button');\n }\n\n if ($aria.config('tabindex') && !elem.attr('tabindex')) {\n elem.attr('tabindex', 0);\n }\n\n if ($aria.config('bindKeydown') && !attr.ngKeydown && !attr.ngKeypress && !attr.ngKeyup) {\n elem.on('keydown', function(event) {\n var keyCode = event.which || event.keyCode;\n\n if (keyCode === 13 || keyCode === 32) {\n // If the event is triggered on a non-interactive element ...\n if (nativeAriaNodeNames.indexOf(event.target.nodeName) === -1 && !event.target.isContentEditable) {\n // ... prevent the default browser behavior (e.g. scrolling when pressing spacebar)\n // See https://github.com/angular/angular.js/issues/16664\n event.preventDefault();\n }\n scope.$apply(callback);\n }\n\n function callback() {\n fn(scope, { $event: event });\n }\n });\n }\n }\n };\n }\n };\n}])\n.directive('ngDblclick', ['$aria', function($aria) {\n return function(scope, elem, attr) {\n if (attr.hasOwnProperty(ARIA_DISABLE_ATTR)) return;\n\n if ($aria.config('tabindex') && !elem.attr('tabindex') && !isNodeOneOf(elem, nativeAriaNodeNames)) {\n elem.attr('tabindex', 0);\n }\n };\n}]);\n\n\n})(window, window.angular);\n","require('./angular-aria');\nmodule.exports = 'ngAria';\n","/**\n * An Angular module that gives you access to the browsers local storage\n * @version v0.7.1 - 2017-06-21\n * @link https://github.com/grevory/angular-local-storage\n * @author grevory \n * @license MIT License, http://www.opensource.org/licenses/MIT\n */\n(function (window, angular) {\nvar isDefined = angular.isDefined,\n isUndefined = angular.isUndefined,\n isNumber = angular.isNumber,\n isObject = angular.isObject,\n isArray = angular.isArray,\n isString = angular.isString,\n extend = angular.extend,\n toJson = angular.toJson;\n\nangular\n .module('LocalStorageModule', [])\n .provider('localStorageService', function() {\n // You should set a prefix to avoid overwriting any local storage variables from the rest of your app\n // e.g. localStorageServiceProvider.setPrefix('yourAppName');\n // With provider you can use config as this:\n // myApp.config(function (localStorageServiceProvider) {\n // localStorageServiceProvider.prefix = 'yourAppName';\n // });\n this.prefix = 'ls';\n\n // You could change web storage type localstorage or sessionStorage\n this.storageType = 'localStorage';\n\n // Cookie options (usually in case of fallback)\n // expiry = Number of days before cookies expire // 0 = Does not expire\n // path = The web path the cookie represents\n // secure = Wether the cookies should be secure (i.e only sent on HTTPS requests)\n this.cookie = {\n expiry: 30,\n path: '/',\n secure: false\n };\n\n // Decides wether we should default to cookies if localstorage is not supported.\n this.defaultToCookie = true;\n\n // Send signals for each of the following actions?\n this.notify = {\n setItem: true,\n removeItem: false\n };\n\n // Setter for the prefix\n this.setPrefix = function(prefix) {\n this.prefix = prefix;\n return this;\n };\n\n // Setter for the storageType\n this.setStorageType = function(storageType) {\n this.storageType = storageType;\n return this;\n };\n // Setter for defaultToCookie value, default is true.\n this.setDefaultToCookie = function (shouldDefault) {\n this.defaultToCookie = !!shouldDefault; // Double-not to make sure it's a bool value.\n return this;\n };\n // Setter for cookie config\n this.setStorageCookie = function(exp, path, secure) {\n this.cookie.expiry = exp;\n this.cookie.path = path;\n this.cookie.secure = secure;\n return this;\n };\n\n // Setter for cookie domain\n this.setStorageCookieDomain = function(domain) {\n this.cookie.domain = domain;\n return this;\n };\n\n // Setter for notification config\n // itemSet & itemRemove should be booleans\n this.setNotify = function(itemSet, itemRemove) {\n this.notify = {\n setItem: itemSet,\n removeItem: itemRemove\n };\n return this;\n };\n\n this.$get = ['$rootScope', '$window', '$document', '$parse','$timeout', function($rootScope, $window, $document, $parse, $timeout) {\n var self = this;\n var prefix = self.prefix;\n var cookie = self.cookie;\n var notify = self.notify;\n var storageType = self.storageType;\n var webStorage;\n\n // When Angular's $document is not available\n if (!$document) {\n $document = document;\n } else if ($document[0]) {\n $document = $document[0];\n }\n\n // If there is a prefix set in the config lets use that with an appended period for readability\n if (prefix.substr(-1) !== '.') {\n prefix = !!prefix ? prefix + '.' : '';\n }\n var deriveQualifiedKey = function(key) {\n return prefix + key;\n };\n\n // Removes prefix from the key.\n var underiveQualifiedKey = function (key) {\n return key.replace(new RegExp('^' + prefix, 'g'), '');\n };\n\n // Check if the key is within our prefix namespace.\n var isKeyPrefixOurs = function (key) {\n return key.indexOf(prefix) === 0;\n };\n\n // Checks the browser to see if local storage is supported\n var checkSupport = function () {\n try {\n var supported = (storageType in $window && $window[storageType] !== null);\n\n // When Safari (OS X or iOS) is in private browsing mode, it appears as though localStorage\n // is available, but trying to call .setItem throws an exception.\n //\n // \"QUOTA_EXCEEDED_ERR: DOM Exception 22: An attempt was made to add something to storage\n // that exceeded the quota.\"\n var key = deriveQualifiedKey('__' + Math.round(Math.random() * 1e7));\n if (supported) {\n webStorage = $window[storageType];\n webStorage.setItem(key, '');\n webStorage.removeItem(key);\n }\n\n return supported;\n } catch (e) {\n // Only change storageType to cookies if defaulting is enabled.\n if (self.defaultToCookie)\n storageType = 'cookie';\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.error', e.message);\n return false;\n }\n };\n var browserSupportsLocalStorage = checkSupport();\n\n // Directly adds a value to local storage\n // If local storage is not available in the browser use cookies\n // Example use: localStorageService.add('library','angular');\n var addToLocalStorage = function (key, value, type) {\n var previousType = getStorageType();\n\n try {\n setStorageType(type);\n\n // Let's convert undefined values to null to get the value consistent\n if (isUndefined(value)) {\n value = null;\n } else {\n value = toJson(value);\n }\n\n // If this browser does not support local storage use cookies\n if (!browserSupportsLocalStorage && self.defaultToCookie || self.storageType === 'cookie') {\n if (!browserSupportsLocalStorage) {\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.warning', 'LOCAL_STORAGE_NOT_SUPPORTED');\n }\n\n if (notify.setItem) {\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.setitem', {key: key, newvalue: value, storageType: 'cookie'});\n }\n return addToCookies(key, value);\n }\n\n try {\n if (webStorage) {\n webStorage.setItem(deriveQualifiedKey(key), value);\n }\n if (notify.setItem) {\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.setitem', {key: key, newvalue: value, storageType: self.storageType});\n }\n } catch (e) {\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.error', e.message);\n return addToCookies(key, value);\n }\n return true;\n } finally {\n setStorageType(previousType);\n }\n };\n\n // Directly get a value from local storage\n // Example use: localStorageService.get('library'); // returns 'angular'\n var getFromLocalStorage = function (key, type) {\n var previousType = getStorageType();\n\n try {\n setStorageType(type);\n\n if (!browserSupportsLocalStorage && self.defaultToCookie || self.storageType === 'cookie') {\n if (!browserSupportsLocalStorage) {\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.warning', 'LOCAL_STORAGE_NOT_SUPPORTED');\n }\n\n return getFromCookies(key);\n }\n\n var item = webStorage ? webStorage.getItem(deriveQualifiedKey(key)) : null;\n // angular.toJson will convert null to 'null', so a proper conversion is needed\n // FIXME not a perfect solution, since a valid 'null' string can't be stored\n if (!item || item === 'null') {\n return null;\n }\n\n try {\n return JSON.parse(item);\n } catch (e) {\n return item;\n }\n } finally {\n setStorageType(previousType);\n }\n };\n\n // Remove an item from local storage\n // Example use: localStorageService.remove('library'); // removes the key/value pair of library='angular'\n //\n // This is var-arg removal, check the last argument to see if it is a storageType\n // and set type accordingly before removing.\n //\n var removeFromLocalStorage = function () {\n var previousType = getStorageType();\n\n try {\n // can't pop on arguments, so we do this\n var consumed = 0;\n if (arguments.length >= 1 &&\n (arguments[arguments.length - 1] === 'localStorage' ||\n arguments[arguments.length - 1] === 'sessionStorage')) {\n consumed = 1;\n setStorageType(arguments[arguments.length - 1]);\n }\n\n var i, key;\n for (i = 0; i < arguments.length - consumed; i++) {\n key = arguments[i];\n if (!browserSupportsLocalStorage && self.defaultToCookie || self.storageType === 'cookie') {\n if (!browserSupportsLocalStorage) {\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.warning', 'LOCAL_STORAGE_NOT_SUPPORTED');\n }\n\n if (notify.removeItem) {\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.removeitem', {key: key, storageType: 'cookie'});\n }\n removeFromCookies(key);\n }\n else {\n try {\n webStorage.removeItem(deriveQualifiedKey(key));\n if (notify.removeItem) {\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.removeitem', {\n key: key,\n storageType: self.storageType\n });\n }\n } catch (e) {\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.error', e.message);\n removeFromCookies(key);\n }\n }\n }\n } finally {\n setStorageType(previousType);\n }\n };\n\n // Return array of keys for local storage\n // Example use: var keys = localStorageService.keys()\n var getKeysForLocalStorage = function (type) {\n var previousType = getStorageType();\n\n try {\n setStorageType(type);\n\n if (!browserSupportsLocalStorage) {\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.warning', 'LOCAL_STORAGE_NOT_SUPPORTED');\n return [];\n }\n\n var prefixLength = prefix.length;\n var keys = [];\n for (var key in webStorage) {\n // Only return keys that are for this app\n if (key.substr(0, prefixLength) === prefix) {\n try {\n keys.push(key.substr(prefixLength));\n } catch (e) {\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.error', e.Description);\n return [];\n }\n }\n }\n\n return keys;\n } finally {\n setStorageType(previousType);\n }\n };\n\n // Remove all data for this app from local storage\n // Also optionally takes a regular expression string and removes the matching key-value pairs\n // Example use: localStorageService.clearAll();\n // Should be used mostly for development purposes\n var clearAllFromLocalStorage = function (regularExpression, type) {\n var previousType = getStorageType();\n\n try {\n setStorageType(type);\n\n // Setting both regular expressions independently\n // Empty strings result in catchall RegExp\n var prefixRegex = !!prefix ? new RegExp('^' + prefix) : new RegExp();\n var testRegex = !!regularExpression ? new RegExp(regularExpression) : new RegExp();\n\n if (!browserSupportsLocalStorage && self.defaultToCookie || self.storageType === 'cookie') {\n if (!browserSupportsLocalStorage) {\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.warning', 'LOCAL_STORAGE_NOT_SUPPORTED');\n }\n return clearAllFromCookies();\n }\n if (!browserSupportsLocalStorage && !self.defaultToCookie)\n return false;\n var prefixLength = prefix.length;\n\n for (var key in webStorage) {\n // Only remove items that are for this app and match the regular expression\n if (prefixRegex.test(key) && testRegex.test(key.substr(prefixLength))) {\n try {\n removeFromLocalStorage(key.substr(prefixLength));\n } catch (e) {\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.error', e.message);\n return clearAllFromCookies();\n }\n }\n }\n\n return true;\n } finally {\n setStorageType(previousType);\n }\n };\n\n // Checks the browser to see if cookies are supported\n var browserSupportsCookies = (function() {\n try {\n return $window.navigator.cookieEnabled ||\n (\"cookie\" in $document && ($document.cookie.length > 0 ||\n ($document.cookie = \"test\").indexOf.call($document.cookie, \"test\") > -1));\n } catch (e) {\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.error', e.message);\n return false;\n }\n }());\n\n // Directly adds a value to cookies\n // Typically used as a fallback if local storage is not available in the browser\n // Example use: localStorageService.cookie.add('library','angular');\n var addToCookies = function (key, value, daysToExpiry, secure) {\n\n if (isUndefined(value)) {\n return false;\n } else if(isArray(value) || isObject(value)) {\n value = toJson(value);\n }\n\n if (!browserSupportsCookies) {\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.error', 'COOKIES_NOT_SUPPORTED');\n return false;\n }\n\n try {\n var expiry = '',\n expiryDate = new Date(),\n cookieDomain = '';\n\n if (value === null) {\n // Mark that the cookie has expired one day ago\n expiryDate.setTime(expiryDate.getTime() + (-1 * 24 * 60 * 60 * 1000));\n expiry = \"; expires=\" + expiryDate.toGMTString();\n value = '';\n } else if (isNumber(daysToExpiry) && daysToExpiry !== 0) {\n expiryDate.setTime(expiryDate.getTime() + (daysToExpiry * 24 * 60 * 60 * 1000));\n expiry = \"; expires=\" + expiryDate.toGMTString();\n } else if (cookie.expiry !== 0) {\n expiryDate.setTime(expiryDate.getTime() + (cookie.expiry * 24 * 60 * 60 * 1000));\n expiry = \"; expires=\" + expiryDate.toGMTString();\n }\n if (!!key) {\n var cookiePath = \"; path=\" + cookie.path;\n if (cookie.domain) {\n cookieDomain = \"; domain=\" + cookie.domain;\n }\n /* Providing the secure parameter always takes precedence over config\n * (allows developer to mix and match secure + non-secure) */\n if (typeof secure === 'boolean') {\n if (secure === true) {\n /* We've explicitly specified secure,\n * add the secure attribute to the cookie (after domain) */\n cookieDomain += \"; secure\";\n }\n // else - secure has been supplied but isn't true - so don't set secure flag, regardless of what config says\n }\n else if (cookie.secure === true) {\n // secure parameter wasn't specified, get default from config\n cookieDomain += \"; secure\";\n }\n $document.cookie = deriveQualifiedKey(key) + \"=\" + encodeURIComponent(value) + expiry + cookiePath + cookieDomain;\n }\n } catch (e) {\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.error', e.message);\n return false;\n }\n return true;\n };\n\n // Directly get a value from a cookie\n // Example use: localStorageService.cookie.get('library'); // returns 'angular'\n var getFromCookies = function (key) {\n if (!browserSupportsCookies) {\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.error', 'COOKIES_NOT_SUPPORTED');\n return false;\n }\n\n var cookies = $document.cookie && $document.cookie.split(';') || [];\n for(var i=0; i < cookies.length; i++) {\n var thisCookie = cookies[i];\n while (thisCookie.charAt(0) === ' ') {\n thisCookie = thisCookie.substring(1,thisCookie.length);\n }\n if (thisCookie.indexOf(deriveQualifiedKey(key) + '=') === 0) {\n var storedValues = decodeURIComponent(thisCookie.substring(prefix.length + key.length + 1, thisCookie.length));\n try {\n var parsedValue = JSON.parse(storedValues);\n return typeof(parsedValue) === 'number' ? storedValues : parsedValue;\n } catch(e) {\n return storedValues;\n }\n }\n }\n return null;\n };\n\n var removeFromCookies = function (key) {\n addToCookies(key,null);\n };\n\n var clearAllFromCookies = function () {\n var thisCookie = null;\n var prefixLength = prefix.length;\n var cookies = $document.cookie.split(';');\n for(var i = 0; i < cookies.length; i++) {\n thisCookie = cookies[i];\n\n while (thisCookie.charAt(0) === ' ') {\n thisCookie = thisCookie.substring(1, thisCookie.length);\n }\n\n var key = thisCookie.substring(prefixLength, thisCookie.indexOf('='));\n removeFromCookies(key);\n }\n };\n\n var getStorageType = function() {\n return storageType;\n };\n\n var setStorageType = function(type) {\n if (type && storageType !== type) {\n storageType = type;\n browserSupportsLocalStorage = checkSupport();\n }\n return browserSupportsLocalStorage;\n };\n\n // Add a listener on scope variable to save its changes to local storage\n // Return a function which when called cancels binding\n var bindToScope = function(scope, key, def, lsKey, type) {\n lsKey = lsKey || key;\n var value = getFromLocalStorage(lsKey, type);\n\n if (value === null && isDefined(def)) {\n value = def;\n } else if (isObject(value) && isObject(def)) {\n value = extend(value, def);\n }\n\n $parse(key).assign(scope, value);\n\n return scope.$watch(key, function(newVal) {\n addToLocalStorage(lsKey, newVal, type);\n }, isObject(scope[key]));\n };\n\n // Add listener to local storage, for update callbacks.\n if (browserSupportsLocalStorage) {\n if ($window.addEventListener) {\n $window.addEventListener(\"storage\", handleStorageChangeCallback, false);\n $rootScope.$on('$destroy', function() {\n $window.removeEventListener(\"storage\", handleStorageChangeCallback);\n });\n } else if($window.attachEvent){\n // attachEvent and detachEvent are proprietary to IE v6-10\n $window.attachEvent(\"onstorage\", handleStorageChangeCallback);\n $rootScope.$on('$destroy', function() {\n $window.detachEvent(\"onstorage\", handleStorageChangeCallback);\n });\n }\n }\n\n // Callback handler for storage changed.\n function handleStorageChangeCallback(e) {\n if (!e) { e = $window.event; }\n if (notify.setItem) {\n if (isString(e.key) && isKeyPrefixOurs(e.key)) {\n var key = underiveQualifiedKey(e.key);\n // Use timeout, to avoid using $rootScope.$apply.\n $timeout(function () {\n $rootScope.$broadcast('LocalStorageModule.notification.changed', { key: key, newvalue: e.newValue, storageType: self.storageType });\n });\n }\n }\n }\n\n // Return localStorageService.length\n // ignore keys that not owned\n var lengthOfLocalStorage = function(type) {\n var previousType = getStorageType();\n\n try {\n setStorageType(type);\n\n var count = 0;\n var storage = $window[storageType];\n for(var i = 0; i < storage.length; i++) {\n if(storage.key(i).indexOf(prefix) === 0 ) {\n count++;\n }\n }\n \n return count;\n } finally {\n setStorageType(previousType);\n }\n };\n\n var changePrefix = function(localStoragePrefix) {\n prefix = localStoragePrefix;\n };\n\n return {\n isSupported: browserSupportsLocalStorage,\n getStorageType: getStorageType,\n setStorageType: setStorageType,\n setPrefix: changePrefix,\n set: addToLocalStorage,\n add: addToLocalStorage, //DEPRECATED\n get: getFromLocalStorage,\n keys: getKeysForLocalStorage,\n remove: removeFromLocalStorage,\n clearAll: clearAllFromLocalStorage,\n bind: bindToScope,\n deriveKey: deriveQualifiedKey,\n underiveKey: underiveQualifiedKey,\n length: lengthOfLocalStorage,\n defaultToCookie: this.defaultToCookie,\n cookie: {\n isSupported: browserSupportsCookies,\n set: addToCookies,\n add: addToCookies, //DEPRECATED\n get: getFromCookies,\n remove: removeFromCookies,\n clearAll: clearAllFromCookies\n }\n };\n }];\n });\n})(window, window.angular);","require('./dist/angular-local-storage.js');\nmodule.exports = 'LocalStorageModule';\n","/*!\n * AngularJS Material Design\n * https://github.com/angular/material\n * @license MIT\n * v1.2.3\n */\n(function( window, angular, undefined ){\n\"use strict\";\n\n(function(){\n\"use strict\";\n\nangular.module('ngMaterial', [\"ng\",\"ngAnimate\",\"ngAria\",\"material.core\",\"material.core.animate\",\"material.core.gestures\",\"material.core.interaction\",\"material.core.layout\",\"material.core.meta\",\"material.core.theming.palette\",\"material.core.theming\",\"material.components.autocomplete\",\"material.components.backdrop\",\"material.components.bottomSheet\",\"material.components.button\",\"material.components.card\",\"material.components.checkbox\",\"material.components.chips\",\"material.components.colors\",\"material.components.content\",\"material.components.datepicker\",\"material.components.dialog\",\"material.components.divider\",\"material.components.fabActions\",\"material.components.fabShared\",\"material.components.fabSpeedDial\",\"material.components.fabToolbar\",\"material.components.gridList\",\"material.components.icon\",\"material.components.input\",\"material.components.list\",\"material.components.menu\",\"material.components.menuBar\",\"material.components.navBar\",\"material.components.panel\",\"material.components.progressCircular\",\"material.components.progressLinear\",\"material.components.radioButton\",\"material.components.select\",\"material.components.showHide\",\"material.components.sidenav\",\"material.components.slider\",\"material.components.sticky\",\"material.components.subheader\",\"material.components.swipe\",\"material.components.switch\",\"material.components.tabs\",\"material.components.toast\",\"material.components.toolbar\",\"material.components.tooltip\",\"material.components.truncate\",\"material.components.virtualRepeat\",\"material.components.whiteframe\"]);\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/**\n * Initialization function that validates environment\n * requirements.\n */\nDetectNgTouch.$inject = [\"$log\", \"$injector\"];\nMdCoreConfigure.$inject = [\"$provide\", \"$mdThemingProvider\"];\nrAFDecorator.$inject = [\"$delegate\"];\nqDecorator.$inject = [\"$delegate\"];\nangular\n .module('material.core', [\n 'ngAnimate',\n 'material.core.animate',\n 'material.core.layout',\n 'material.core.interaction',\n 'material.core.gestures',\n 'material.core.theming'\n ])\n .config(MdCoreConfigure)\n .run(DetectNgTouch);\n\n\n/**\n * Detect if the ng-Touch module is also being used.\n * Warn if detected.\n * @ngInject\n */\nfunction DetectNgTouch($log, $injector) {\n if ($injector.has('$swipe')) {\n var msg = \"\" +\n \"You are using the ngTouch module. \\n\" +\n \"AngularJS Material already has mobile click, tap, and swipe support... \\n\" +\n \"ngTouch is not supported with AngularJS Material!\";\n $log.warn(msg);\n }\n}\n\n/**\n * @ngInject\n */\nfunction MdCoreConfigure($provide, $mdThemingProvider) {\n\n $provide.decorator('$$rAF', ['$delegate', rAFDecorator]);\n $provide.decorator('$q', ['$delegate', qDecorator]);\n\n $mdThemingProvider.theme('default')\n .primaryPalette('indigo')\n .accentPalette('pink')\n .warnPalette('deep-orange')\n .backgroundPalette('grey');\n}\n\n/**\n * @ngInject\n */\nfunction rAFDecorator($delegate) {\n /**\n * Use this to throttle events that come in often.\n * The throttled function will always use the *last* invocation before the\n * coming frame.\n *\n * For example, window resize events that fire many times a second:\n * If we set to use an raf-throttled callback on window resize, then\n * our callback will only be fired once per frame, with the last resize\n * event that happened before that frame.\n *\n * @param {function} cb function to debounce\n */\n $delegate.throttle = function(cb) {\n var queuedArgs, alreadyQueued, queueCb, context;\n return function debounced() {\n queuedArgs = arguments;\n context = this;\n queueCb = cb;\n if (!alreadyQueued) {\n alreadyQueued = true;\n $delegate(function() {\n queueCb.apply(context, Array.prototype.slice.call(queuedArgs));\n alreadyQueued = false;\n });\n }\n };\n };\n return $delegate;\n}\n\n/**\n * @ngInject\n */\nfunction qDecorator($delegate) {\n /**\n * Adds a shim for $q.resolve for AngularJS version that don't have it,\n * so we don't have to think about it.\n *\n * via https://github.com/angular/angular.js/pull/11987\n */\n\n // TODO(crisbeto): this won't be necessary once we drop AngularJS 1.3\n if (!$delegate.resolve) {\n $delegate.resolve = $delegate.when;\n }\n return $delegate;\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n\nMdAutofocusDirective.$inject = [\"$parse\"];angular.module('material.core')\n .directive('mdAutofocus', MdAutofocusDirective);\n\n/**\n * @ngdoc directive\n * @name mdAutofocus\n * @module material.core.util\n *\n * @description\n *\n * `[md-autofocus]` provides an optional way to identify the focused element when a `$mdDialog`,\n * `$mdBottomSheet`, `$mdMenu` or `$mdSidenav` opens or upon page load for input-like elements.\n *\n * When one of these opens, it will find the first nested element with the `[md-autofocus]`\n * attribute directive and optional expression. An expression may be specified as the directive\n * value to enable conditional activation of the autofocus.\n *\n * @usage\n *\n * ### Dialog\n * \n * \n *
    \n * \n * \n * \n * \n *
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    \n *
    \n *\n * ### Bottomsheet\n * \n * \n * Comment Actions\n * \n * \n *\n * \n * \n * {{ item.name }}\n * \n *\n * \n * \n * \n * \n *\n * ### Autocomplete\n * \n * \n * {{item.display}}\n * \n * \n *\n * ### Sidenav\n * \n *
    \n * \n * Left Nav!\n * \n *\n * \n * Center Content\n * \n * Open Left Menu\n * \n * \n *\n * \n *
    \n * \n * \n * \n * \n *
    \n *
    \n *
    \n *
    \n **/\nfunction MdAutofocusDirective($parse) {\n return {\n restrict: 'A',\n link: {\n pre: preLink\n }\n };\n\n function preLink(scope, element, attr) {\n var attrExp = attr.mdAutoFocus || attr.mdAutofocus || attr.mdSidenavFocus;\n\n // Initially update the expression by manually parsing the expression as per $watch source.\n updateExpression($parse(attrExp)(scope));\n\n // Only watch the expression if it is not empty.\n if (attrExp) {\n scope.$watch(attrExp, updateExpression);\n }\n\n /**\n * Updates the autofocus class which is used to determine whether the attribute\n * expression evaluates to true or false.\n * @param {string|boolean} value Attribute Value\n */\n function updateExpression(value) {\n\n // Rather than passing undefined to the jqLite toggle class function we explicitly set the\n // value to true. Otherwise the class will be just toggled instead of being forced.\n if (angular.isUndefined(value)) {\n value = true;\n }\n\n element.toggleClass('md-autofocus', !!value);\n }\n }\n\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/**\n * @ngdoc module\n * @name material.core.colorUtil\n * @description\n * Color Util\n */\nangular\n .module('material.core')\n .factory('$mdColorUtil', ColorUtilFactory);\n\nfunction ColorUtilFactory() {\n /**\n * Converts hex value to RGBA string\n * @param color {string}\n * @returns {string}\n */\n function hexToRgba (color) {\n var hex = color[ 0 ] === '#' ? color.substr(1) : color,\n dig = hex.length / 3,\n red = hex.substr(0, dig),\n green = hex.substr(dig, dig),\n blue = hex.substr(dig * 2);\n if (dig === 1) {\n red += red;\n green += green;\n blue += blue;\n }\n return 'rgba(' + parseInt(red, 16) + ',' + parseInt(green, 16) + ',' + parseInt(blue, 16) + ',0.1)';\n }\n\n /**\n * Converts rgba value to hex string\n * @param {string} color\n * @returns {string}\n */\n function rgbaToHex(color) {\n color = color.match(/^rgba?[\\s+]?\\([\\s+]?(\\d+)[\\s+]?,[\\s+]?(\\d+)[\\s+]?,[\\s+]?(\\d+)[\\s+]?/i);\n\n var hex = (color && color.length === 4) ? \"#\" +\n (\"0\" + parseInt(color[1],10).toString(16)).slice(-2) +\n (\"0\" + parseInt(color[2],10).toString(16)).slice(-2) +\n (\"0\" + parseInt(color[3],10).toString(16)).slice(-2) : '';\n\n return hex.toUpperCase();\n }\n\n /**\n * Converts an RGB color to RGBA\n * @param {string} color\n * @returns {string}\n */\n function rgbToRgba (color) {\n return color.replace(')', ', 0.1)').replace('(', 'a(');\n }\n\n /**\n * Converts an RGBA color to RGB\n * @param {string} color\n * @returns {string}\n */\n function rgbaToRgb (color) {\n return color\n ? color.replace('rgba', 'rgb').replace(/,[^),]+\\)/, ')')\n : 'rgb(0,0,0)';\n }\n\n return {\n rgbaToHex: rgbaToHex,\n hexToRgba: hexToRgba,\n rgbToRgba: rgbToRgba,\n rgbaToRgb: rgbaToRgb\n };\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\nangular.module('material.core')\n.factory('$mdConstant', MdConstantFactory);\n\n/**\n * Factory function that creates the grab-bag $mdConstant service.\n * @ngInject\n */\nfunction MdConstantFactory() {\n\n var prefixTestEl = document.createElement('div');\n var vendorPrefix = getVendorPrefix(prefixTestEl);\n var isWebkit = /webkit/i.test(vendorPrefix);\n var SPECIAL_CHARS_REGEXP = /([:\\-_]+(.))/g;\n\n /**\n * @param {string} name CSS property name\n * @return {string} the property name supported by the browser\n */\n function vendorProperty(name) {\n // Add a dash between the prefix and name, to be able to transform the string into camelcase.\n var prefixedName = vendorPrefix + '-' + name;\n var ucPrefix = camelCase(prefixedName);\n var lcPrefix = ucPrefix.charAt(0).toLowerCase() + ucPrefix.substring(1);\n\n return hasStyleProperty(prefixTestEl, name) ? name : // The current browser supports the un-prefixed property\n hasStyleProperty(prefixTestEl, ucPrefix) ? ucPrefix : // The current browser only supports the prefixed property.\n hasStyleProperty(prefixTestEl, lcPrefix) ? lcPrefix : name; // Some browsers are only supporting the prefix in lowercase.\n }\n\n function hasStyleProperty(testElement, property) {\n return angular.isDefined(testElement.style[property]);\n }\n\n /**\n * @param {!string} input value to convert to camelCase\n * @return {string} camelCased version of the input string\n */\n function camelCase(input) {\n return input.replace(SPECIAL_CHARS_REGEXP, function(matches, separator, letter, offset) {\n return offset ? letter.toUpperCase() : letter;\n });\n }\n\n function getVendorPrefix(testElement) {\n var prop, match;\n var vendorRegex = /^(Moz|webkit|ms)(?=[A-Z])/;\n\n for (prop in testElement.style) {\n if (match = vendorRegex.exec(prop)) {\n return match[0];\n }\n }\n }\n\n var self = {\n isInputKey : function(e) { return (e.keyCode >= 31 && e.keyCode <= 90); },\n isNumPadKey : function(e) { return (3 === e.location && e.keyCode >= 97 && e.keyCode <= 105); },\n isMetaKey: function(e) { return (e.keyCode >= 91 && e.keyCode <= 93); },\n isFnLockKey: function(e) { return (e.keyCode >= 112 && e.keyCode <= 145); },\n isNavigationKey : function(e) {\n var kc = self.KEY_CODE, NAVIGATION_KEYS = [kc.SPACE, kc.ENTER, kc.UP_ARROW, kc.DOWN_ARROW];\n return (NAVIGATION_KEYS.indexOf(e.keyCode) != -1);\n },\n hasModifierKey: function(e) {\n return e.ctrlKey || e.metaKey || e.altKey;\n },\n\n /**\n * Maximum size, in pixels, that can be explicitly set to an element. The actual value varies\n * between browsers, but IE11 has the very lowest size at a mere 1,533,917px. Ideally we could\n * compute this value, but Firefox always reports an element to have a size of zero if it\n * goes over the max, meaning that we'd have to binary search for the value.\n */\n ELEMENT_MAX_PIXELS: 1533917,\n\n /**\n * Priority for a directive that should run before the directives from ngAria.\n */\n BEFORE_NG_ARIA: 210,\n\n /**\n * Common Keyboard actions and their associated keycode.\n */\n KEY_CODE: {\n COMMA: 188,\n SEMICOLON : 186,\n ENTER: 13,\n ESCAPE: 27,\n SPACE: 32,\n PAGE_UP: 33,\n PAGE_DOWN: 34,\n END: 35,\n HOME: 36,\n LEFT_ARROW : 37,\n UP_ARROW : 38,\n RIGHT_ARROW : 39,\n DOWN_ARROW : 40,\n TAB : 9,\n BACKSPACE: 8,\n DELETE: 46\n },\n\n /**\n * Vendor prefixed CSS properties to be used to support the given functionality in older browsers\n * as well.\n */\n CSS: {\n /* Constants */\n TRANSITIONEND: 'transitionend' + (isWebkit ? ' webkitTransitionEnd' : ''),\n ANIMATIONEND: 'animationend' + (isWebkit ? ' webkitAnimationEnd' : ''),\n\n TRANSFORM: vendorProperty('transform'),\n TRANSFORM_ORIGIN: vendorProperty('transformOrigin'),\n TRANSITION: vendorProperty('transition'),\n TRANSITION_DURATION: vendorProperty('transitionDuration'),\n ANIMATION_PLAY_STATE: vendorProperty('animationPlayState'),\n ANIMATION_DURATION: vendorProperty('animationDuration'),\n ANIMATION_NAME: vendorProperty('animationName'),\n ANIMATION_TIMING: vendorProperty('animationTimingFunction'),\n ANIMATION_DIRECTION: vendorProperty('animationDirection')\n },\n\n /**\n * As defined in core/style/_variables.scss\n *\n * $layout-breakpoint-xs: 600px !default;\n * $layout-breakpoint-sm: 960px !default;\n * $layout-breakpoint-md: 1280px !default;\n * $layout-breakpoint-lg: 1920px !default;\n *\n */\n MEDIA: {\n 'xs' : '(max-width: 599px)' ,\n 'gt-xs' : '(min-width: 600px)' ,\n 'sm' : '(min-width: 600px) and (max-width: 959px)' ,\n 'gt-sm' : '(min-width: 960px)' ,\n 'md' : '(min-width: 960px) and (max-width: 1279px)' ,\n 'gt-md' : '(min-width: 1280px)' ,\n 'lg' : '(min-width: 1280px) and (max-width: 1919px)',\n 'gt-lg' : '(min-width: 1920px)' ,\n 'xl' : '(min-width: 1920px)' ,\n 'landscape' : '(orientation: landscape)' ,\n 'portrait' : '(orientation: portrait)' ,\n 'print' : 'print'\n },\n\n MEDIA_PRIORITY: [\n 'xl',\n 'gt-lg',\n 'lg',\n 'gt-md',\n 'md',\n 'gt-sm',\n 'sm',\n 'gt-xs',\n 'xs',\n 'landscape',\n 'portrait',\n 'print'\n ]\n };\n\n return self;\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n angular\n .module('material.core')\n .config([\"$provide\", function($provide){\n $provide.decorator('$mdUtil', ['$delegate', function ($delegate){\n /**\n * Inject the iterator facade to easily support iteration and accessors\n * @see iterator below\n */\n $delegate.iterator = MdIterator;\n\n return $delegate;\n }\n ]);\n }]);\n\n /**\n * iterator is a list facade to easily support iteration and accessors/\n *\n * @param {any[]} items Array list which this iterator will enumerate\n * @param {boolean=} reloop enables iterator to consider the list as an endless loop\n * @return {{add: add, next: (function()), last: (function(): any|null), previous: (function()), count: (function(): number), hasNext: (function(*=): Array.length|*|number|boolean), inRange: (function(*): boolean), remove: remove, contains: (function(*=): *|boolean), itemAt: (function(*=): any|null), findBy: (function(*, *): *[]), hasPrevious: (function(*=): Array.length|*|number|boolean), items: (function(): *[]), indexOf: (function(*=): number), first: (function(): any|null)}}\n * @constructor\n */\n function MdIterator(items, reloop) {\n var trueFn = function() { return true; };\n\n if (items && !angular.isArray(items)) {\n items = Array.prototype.slice.call(items);\n }\n\n reloop = !!reloop;\n var _items = items || [];\n\n // Published API\n return {\n items: getItems,\n count: count,\n\n inRange: inRange,\n contains: contains,\n indexOf: indexOf,\n itemAt: itemAt,\n\n findBy: findBy,\n\n add: add,\n remove: remove,\n\n first: first,\n last: last,\n next: angular.bind(null, findSubsequentItem, false),\n previous: angular.bind(null, findSubsequentItem, true),\n\n hasPrevious: hasPrevious,\n hasNext: hasNext\n };\n\n /**\n * Publish copy of the enumerable set\n * @returns {Array|*}\n */\n function getItems() {\n return [].concat(_items);\n }\n\n /**\n * Determine length of the list\n * @returns {Array.length|*|number}\n */\n function count() {\n return _items.length;\n }\n\n /**\n * Is the index specified valid\n * @param index\n * @returns {Array.length|*|number|boolean}\n */\n function inRange(index) {\n return _items.length && (index > -1) && (index < _items.length);\n }\n\n /**\n * Can the iterator proceed to the next item in the list; relative to\n * the specified item.\n *\n * @param item\n * @returns {Array.length|*|number|boolean}\n */\n function hasNext(item) {\n return item ? inRange(indexOf(item) + 1) : false;\n }\n\n /**\n * Can the iterator proceed to the previous item in the list; relative to\n * the specified item.\n *\n * @param item\n * @returns {Array.length|*|number|boolean}\n */\n function hasPrevious(item) {\n return item ? inRange(indexOf(item) - 1) : false;\n }\n\n /**\n * Get item at specified index/position\n * @param index\n * @returns {*}\n */\n function itemAt(index) {\n return inRange(index) ? _items[index] : null;\n }\n\n /**\n * Find all elements matching the key/value pair\n * otherwise return null\n *\n * @param val\n * @param key\n *\n * @return array\n */\n function findBy(key, val) {\n return _items.filter(function(item) {\n return item[key] === val;\n });\n }\n\n /**\n * Add item to list\n * @param item\n * @param index\n * @returns {*}\n */\n function add(item, index) {\n if (!item) return -1;\n\n if (!angular.isNumber(index)) {\n index = _items.length;\n }\n\n _items.splice(index, 0, item);\n\n return indexOf(item);\n }\n\n /**\n * Remove item from list...\n * @param item\n */\n function remove(item) {\n if (contains(item)){\n _items.splice(indexOf(item), 1);\n }\n }\n\n /**\n * Get the zero-based index of the target item\n * @param item\n * @returns {*}\n */\n function indexOf(item) {\n return _items.indexOf(item);\n }\n\n /**\n * Boolean existence check\n * @param item\n * @returns {boolean}\n */\n function contains(item) {\n return item && (indexOf(item) > -1);\n }\n\n /**\n * Return first item in the list\n * @returns {*}\n */\n function first() {\n return _items.length ? _items[0] : null;\n }\n\n /**\n * Return last item in the list...\n * @returns {*}\n */\n function last() {\n return _items.length ? _items[_items.length - 1] : null;\n }\n\n /**\n * Find the next item. If reloop is true and at the end of the list, it will go back to the\n * first item. If given, the `validate` callback will be used to determine whether the next item\n * is valid. If not valid, it will try to find the next item again.\n *\n * @param {boolean} backwards Specifies the direction of searching (forwards/backwards)\n * @param {*} item The item whose subsequent item we are looking for\n * @param {Function=} validate The `validate` function\n * @param {integer=} limit The recursion limit\n *\n * @returns {*} The subsequent item or null\n */\n function findSubsequentItem(backwards, item, validate, limit) {\n validate = validate || trueFn;\n\n var curIndex = indexOf(item);\n while (true) {\n if (!inRange(curIndex)) return null;\n\n var nextIndex = curIndex + (backwards ? -1 : 1);\n var foundItem = null;\n if (inRange(nextIndex)) {\n foundItem = _items[nextIndex];\n } else if (reloop) {\n foundItem = backwards ? last() : first();\n nextIndex = indexOf(foundItem);\n }\n\n if ((foundItem === null) || (nextIndex === limit)) return null;\n if (validate(foundItem)) return foundItem;\n\n if (angular.isUndefined(limit)) limit = nextIndex;\n\n curIndex = nextIndex;\n }\n }\n }\n\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n\nmdMediaFactory.$inject = [\"$mdConstant\", \"$rootScope\", \"$window\"];angular.module('material.core')\n.factory('$mdMedia', mdMediaFactory);\n\n/**\n * @ngdoc service\n * @name $mdMedia\n * @module material.core\n *\n * @description\n * `$mdMedia` is used to evaluate whether a given media query is true or false given the\n * current device's screen / window size. The media query will be re-evaluated on resize, allowing\n * you to register a watch.\n *\n * `$mdMedia` also has pre-programmed support for media queries that match the layout breakpoints:\n *\n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n *
    BreakpointmediaQuery
    xs(max-width: 599px)
    gt-xs(min-width: 600px)
    sm(min-width: 600px) and (max-width: 959px)
    gt-sm(min-width: 960px)
    md(min-width: 960px) and (max-width: 1279px)
    gt-md(min-width: 1280px)
    lg(min-width: 1280px) and (max-width: 1919px)
    gt-lg(min-width: 1920px)
    xl(min-width: 1920px)
    landscapelandscape
    portraitportrait
    printprint
    \n *\n * See Material Design's Layout - Adaptive UI for more details.\n *\n * \n * \n * \n *\n * @returns {boolean} a boolean representing whether or not the given media query is true or false.\n *\n * @usage\n * \n * app.controller('MyController', function($mdMedia, $scope) {\n * $scope.$watch(function() { return $mdMedia('lg'); }, function(big) {\n * $scope.bigScreen = big;\n * });\n *\n * $scope.screenIsSmall = $mdMedia('sm');\n * $scope.customQuery = $mdMedia('(min-width: 1234px)');\n * $scope.anotherCustom = $mdMedia('max-width: 300px');\n * });\n * \n */\n\n/* @ngInject */\nfunction mdMediaFactory($mdConstant, $rootScope, $window) {\n var queries = {};\n var mqls = {};\n var results = {};\n var normalizeCache = {};\n\n $mdMedia.getResponsiveAttribute = getResponsiveAttribute;\n $mdMedia.getQuery = getQuery;\n $mdMedia.watchResponsiveAttributes = watchResponsiveAttributes;\n\n return $mdMedia;\n\n function $mdMedia(query) {\n var validated = queries[query];\n if (angular.isUndefined(validated)) {\n validated = queries[query] = validate(query);\n }\n\n var result = results[validated];\n if (angular.isUndefined(result)) {\n result = add(validated);\n }\n\n return result;\n }\n\n function validate(query) {\n return $mdConstant.MEDIA[query] ||\n ((query.charAt(0) !== '(') ? ('(' + query + ')') : query);\n }\n\n function add(query) {\n var result = mqls[query];\n if (!result) {\n result = mqls[query] = $window.matchMedia(query);\n }\n\n result.addListener(onQueryChange);\n return (results[result.media] = !!result.matches);\n }\n\n function onQueryChange(query) {\n $rootScope.$evalAsync(function() {\n results[query.media] = !!query.matches;\n });\n }\n\n function getQuery(name) {\n return mqls[name];\n }\n\n function getResponsiveAttribute(attrs, attrName) {\n for (var i = 0; i < $mdConstant.MEDIA_PRIORITY.length; i++) {\n var mediaName = $mdConstant.MEDIA_PRIORITY[i];\n if (!mqls[queries[mediaName]].matches) {\n continue;\n }\n\n var normalizedName = getNormalizedName(attrs, attrName + '-' + mediaName);\n if (attrs[normalizedName]) {\n return attrs[normalizedName];\n }\n }\n\n // fallback on unprefixed\n return attrs[getNormalizedName(attrs, attrName)];\n }\n\n function watchResponsiveAttributes(attrNames, attrs, watchFn) {\n var unwatchFns = [];\n attrNames.forEach(function(attrName) {\n var normalizedName = getNormalizedName(attrs, attrName);\n if (angular.isDefined(attrs[normalizedName])) {\n unwatchFns.push(\n attrs.$observe(normalizedName, angular.bind(void 0, watchFn, null)));\n }\n\n for (var mediaName in $mdConstant.MEDIA) {\n normalizedName = getNormalizedName(attrs, attrName + '-' + mediaName);\n if (angular.isDefined(attrs[normalizedName])) {\n unwatchFns.push(\n attrs.$observe(normalizedName, angular.bind(void 0, watchFn, mediaName)));\n }\n }\n });\n\n return function unwatch() {\n unwatchFns.forEach(function(fn) { fn(); });\n };\n }\n\n // Improves performance dramatically\n function getNormalizedName(attrs, attrName) {\n return normalizeCache[attrName] ||\n (normalizeCache[attrName] = attrs.$normalize(attrName));\n }\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\nangular\n .module('material.core')\n .config([\"$provide\", function($provide) {\n $provide.decorator('$mdUtil', ['$delegate', function ($delegate) {\n\n // Inject the prefixer into our original $mdUtil service.\n $delegate.prefixer = MdPrefixer;\n\n return $delegate;\n }]);\n }]);\n\n/**\n * @param {string|string[]} initialAttributes\n * @param {boolean} buildSelector\n * @return {string|string[]|{buildSelector: (function(string|string[]): string),\n * buildList: (function(string|string[]): string[]),\n * hasAttribute: (function(JQLite|Element, string): HTMLElement),\n * removeAttribute: (function(JQLite|Element, string): void)}}\n * @constructor\n */\nfunction MdPrefixer(initialAttributes, buildSelector) {\n var PREFIXES = ['data', 'x'];\n\n if (initialAttributes) {\n // The prefixer also accepts attributes as a parameter, and immediately builds a list or selector for\n // the specified attributes.\n return buildSelector ? _buildSelector(initialAttributes) : _buildList(initialAttributes);\n }\n\n return {\n buildList: _buildList,\n buildSelector: _buildSelector,\n hasAttribute: _hasAttribute,\n removeAttribute: _removeAttribute\n };\n\n function _buildList(attributes) {\n attributes = angular.isArray(attributes) ? attributes : [attributes];\n\n attributes.forEach(function(item) {\n PREFIXES.forEach(function(prefix) {\n attributes.push(prefix + '-' + item);\n });\n });\n\n return attributes;\n }\n\n function _buildSelector(attributes) {\n attributes = angular.isArray(attributes) ? attributes : [attributes];\n\n return _buildList(attributes)\n .map(function(item) {\n return '[' + item + ']';\n })\n .join(',');\n }\n\n function _hasAttribute(element, attribute) {\n element = _getNativeElement(element);\n\n if (!element) {\n return false;\n }\n\n var prefixedAttrs = _buildList(attribute);\n\n for (var i = 0; i < prefixedAttrs.length; i++) {\n if (element.hasAttribute(prefixedAttrs[i])) {\n return true;\n }\n }\n\n return false;\n }\n\n function _removeAttribute(element, attribute) {\n element = _getNativeElement(element);\n\n if (!element) {\n return;\n }\n\n _buildList(attribute).forEach(function(prefixedAttribute) {\n element.removeAttribute(prefixedAttribute);\n });\n }\n\n /**\n * Transforms a jqLite or DOM element into a HTML element.\n * This is useful when supporting jqLite elements and DOM elements at\n * same time.\n * @param element {JQLite|Element} Element to be parsed\n * @returns {HTMLElement} Parsed HTMLElement\n */\n function _getNativeElement(element) {\n element = element[0] || element;\n\n if (element.nodeType) {\n return element;\n }\n }\n\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/*\n * This var has to be outside the angular factory, otherwise when\n * there are multiple material apps on the same page, each app\n * will create its own instance of this array and the app's IDs\n * will not be unique.\n */\nUtilFactory.$inject = [\"$document\", \"$timeout\", \"$compile\", \"$rootScope\", \"$$mdAnimate\", \"$interpolate\", \"$log\", \"$rootElement\", \"$window\", \"$$rAF\"];\nvar nextUniqueId = 0, isIos, isAndroid, isFirefox;\n\n// Support material-tools builds.\nif (window.navigator) {\n var userAgent = window.navigator.userAgent || window.navigator.vendor || window.opera;\n isIos = userAgent.match(/ipad|iphone|ipod/i);\n isAndroid = userAgent.match(/android/i);\n isFirefox = userAgent.match(/(firefox|minefield)/i);\n}\n\n/**\n * @ngdoc module\n * @name material.core.util\n * @description\n * Util\n */\nangular\n.module('material.core')\n.factory('$mdUtil', UtilFactory);\n\n/**\n * @ngInject\n */\nfunction UtilFactory($document, $timeout, $compile, $rootScope, $$mdAnimate, $interpolate, $log,\n $rootElement, $window, $$rAF) {\n // Setup some core variables for the processTemplate method\n var startSymbol = $interpolate.startSymbol(),\n endSymbol = $interpolate.endSymbol(),\n usesStandardSymbols = ((startSymbol === '{{') && (endSymbol === '}}'));\n\n // Polyfill document.contains for IE11.\n document.contains || (document.contains = function (node) {\n return document.body.contains(node);\n });\n\n /**\n * Checks if the target element has the requested style by key\n * @param {DOMElement|JQLite} target Target element\n * @param {string} key Style key\n * @param {string=} expectedVal Optional expected value\n * @returns {boolean} Whether the target element has the style or not\n */\n var hasComputedStyle = function (target, key, expectedVal) {\n var hasValue = false;\n\n if (target && target.length) {\n var computedStyles = $window.getComputedStyle(target[0]);\n hasValue = angular.isDefined(computedStyles[key]) &&\n (expectedVal ? computedStyles[key] == expectedVal : true);\n }\n\n return hasValue;\n };\n\n function validateCssValue(value) {\n return !value ? '0' :\n hasPx(value) || hasPercent(value) ? value : value + 'px';\n }\n\n function hasPx(value) {\n return String(value).indexOf('px') > -1;\n }\n\n function hasPercent(value) {\n return String(value).indexOf('%') > -1;\n }\n\n var $mdUtil = {\n dom: {},\n isIos: isIos,\n isAndroid: isAndroid,\n now: window.performance && window.performance.now ?\n angular.bind(window.performance, window.performance.now) : Date.now || function() {\n return new Date().getTime();\n },\n\n /**\n * Cross-version compatibility method to retrieve an option of a ngModel controller,\n * which supports the breaking changes in the AngularJS snapshot (SHA 87a2ff76af5d0a9268d8eb84db5755077d27c84c).\n * @param {!ngModel.NgModelController} ngModelCtrl\n * @param {!string} optionName\n * @returns {string|number|boolean|Object|undefined}\n */\n getModelOption: function (ngModelCtrl, optionName) {\n if (!ngModelCtrl.$options) {\n return;\n }\n\n var $options = ngModelCtrl.$options;\n\n // The newer versions of AngularJS introduced a getOption function and made the option values\n // no longer visible on the $options object.\n return $options.getOption ? $options.getOption(optionName) : $options[optionName];\n },\n\n /**\n * Determines the current 'dir'ectional value based on the value of 'dir'\n * attribute of the element. If that is not defined, it will try to use\n * a 'dir' attribute of the body or html tag.\n *\n * @param {Object=} attrs a hash object with key-value pairs of normalized\n * attribute names and their corresponding attribute values.\n * @returns {boolean} true if the element's passed in attributes,\n * the document, or the body indicates RTL mode, false otherwise.\n */\n isRtl: function(attrs) {\n var dir = angular.isDefined(attrs) && attrs.hasOwnProperty('dir') && attrs.dir;\n\n switch (dir) {\n case 'ltr':\n return false;\n\n case 'rtl':\n return true;\n }\n\n return ($document[0].dir === 'rtl' || $document[0].body.dir === 'rtl');\n },\n\n /**\n * Bi-directional accessor/mutator used to easily update an element's\n * property based on the current 'dir'ectional value.\n */\n bidi: function(element, property, lValue, rValue) {\n var ltr = !this.isRtl();\n\n // If accessor\n if (arguments.length == 0) return ltr ? 'ltr' : 'rtl';\n\n // If mutator\n var elem = angular.element(element);\n\n if (ltr && angular.isDefined(lValue)) {\n elem.css(property, validateCssValue(lValue));\n }\n else if (!ltr && angular.isDefined(rValue)) {\n elem.css(property, validateCssValue(rValue));\n }\n },\n\n bidiProperty: function (element, lProperty, rProperty, value) {\n var ltr = !this.isRtl();\n\n var elem = angular.element(element);\n\n if (ltr && angular.isDefined(lProperty)) {\n elem.css(lProperty, validateCssValue(value));\n elem.css(rProperty, '');\n }\n else if (!ltr && angular.isDefined(rProperty)) {\n elem.css(rProperty, validateCssValue(value));\n elem.css(lProperty, '');\n }\n },\n\n clientRect: function(element, offsetParent, isOffsetRect) {\n var node = getNode(element);\n offsetParent = getNode(offsetParent || node.offsetParent || document.body);\n var nodeRect = node.getBoundingClientRect();\n\n // The user can ask for an offsetRect: a rect relative to the offsetParent,\n // or a clientRect: a rect relative to the page\n var offsetRect = isOffsetRect ?\n offsetParent.getBoundingClientRect() :\n {left: 0, top: 0, width: 0, height: 0};\n return {\n left: nodeRect.left - offsetRect.left,\n top: nodeRect.top - offsetRect.top,\n width: nodeRect.width,\n height: nodeRect.height\n };\n },\n offsetRect: function(element, offsetParent) {\n return $mdUtil.clientRect(element, offsetParent, true);\n },\n\n /**\n * Annoying method to copy nodes to an array, thanks to IE.\n * @param nodes\n * @return {Array}\n */\n nodesToArray: function(nodes) {\n var results = [], i;\n nodes = nodes || [];\n\n for (i = 0; i < nodes.length; ++i) {\n results.push(nodes.item(i));\n }\n return results;\n },\n\n /**\n * Determines the absolute position of the viewport.\n * Useful when making client rectangles absolute.\n * @returns {number}\n */\n getViewportTop: function() {\n // If body scrolling is disabled, then use the cached viewport top value, otherwise get it\n // fresh from the $window.\n if ($mdUtil.disableScrollAround._count && $mdUtil.disableScrollAround._viewPortTop) {\n return $mdUtil.disableScrollAround._viewPortTop;\n } else {\n return $window.scrollY || $window.pageYOffset || 0;\n }\n },\n\n /**\n * Finds the proper focus target by searching the DOM.\n *\n * @param {!JQLite} containerEl\n * @param {string=} attributeVal\n * @returns {JQLite|undefined}\n */\n findFocusTarget: function(containerEl, attributeVal) {\n var AUTO_FOCUS = this.prefixer('md-autofocus', true);\n var elToFocus;\n\n elToFocus = scanForFocusable(containerEl, attributeVal || AUTO_FOCUS);\n\n // Scan for fallback to 'universal' API\n if (!elToFocus) {\n elToFocus = scanForFocusable(containerEl, AUTO_FOCUS);\n }\n\n return elToFocus;\n\n /**\n * Can target and nested children for specified Selector (attribute)\n * whose value may be an expression that evaluates to True/False.\n * @param {!JQLite} target\n * @param {!string} selector\n * @return {JQLite|undefined}\n */\n function scanForFocusable(target, selector) {\n var elFound, items = target[0].querySelectorAll(selector);\n\n // Find the last child element with the focus attribute\n if (items && items.length) {\n items.length && angular.forEach(items, function(it) {\n it = angular.element(it);\n\n // Check the element for the md-autofocus class to ensure any associated expression\n // evaluated to true.\n var isFocusable = it.hasClass('md-autofocus');\n if (isFocusable) elFound = it;\n });\n }\n return elFound;\n }\n },\n\n /**\n * Disables scroll around the passed parent element.\n * @param {Element|JQLite=} element Origin Element (not used)\n * @param {Element|JQLite=} parent Element to disable scrolling within.\n * Defaults to body if none supplied.\n * @param {Object=} options Object of options to modify functionality\n * - disableScrollMask Boolean of whether or not to create a scroll mask element or\n * use the passed parent element.\n */\n disableScrollAround: function(element, parent, options) {\n options = options || {};\n\n $mdUtil.disableScrollAround._count = Math.max(0, $mdUtil.disableScrollAround._count || 0);\n $mdUtil.disableScrollAround._count++;\n\n if ($mdUtil.disableScrollAround._restoreScroll) {\n return $mdUtil.disableScrollAround._restoreScroll;\n }\n\n var body = $document[0].body;\n var restoreBody = disableBodyScroll();\n var restoreElement = disableElementScroll(parent, options);\n\n return $mdUtil.disableScrollAround._restoreScroll = function() {\n if (--$mdUtil.disableScrollAround._count <= 0) {\n delete $mdUtil.disableScrollAround._viewPortTop;\n restoreBody();\n restoreElement();\n delete $mdUtil.disableScrollAround._restoreScroll;\n }\n };\n\n /**\n * Creates a virtual scrolling mask to prevent touchmove, keyboard, scrollbar clicking,\n * and wheel events.\n * @param {!Element|!JQLite} elementToDisable\n * @param {Object=} scrollMaskOptions Object of options to modify functionality\n * - disableScrollMask Boolean of whether or not to create a scroll mask element or\n * use the passed parent element.\n * @returns {Function}\n */\n function disableElementScroll(elementToDisable, scrollMaskOptions) {\n var scrollMask;\n var wrappedElementToDisable = angular.element(elementToDisable || body);\n\n if (scrollMaskOptions.disableScrollMask) {\n scrollMask = wrappedElementToDisable;\n } else {\n scrollMask = angular.element(\n '
    ' +\n '
    ' +\n '
    ');\n wrappedElementToDisable.append(scrollMask);\n }\n\n /**\n * @param {Event} $event\n */\n function preventDefault($event) {\n $event.preventDefault();\n }\n\n scrollMask.on('wheel touchmove', preventDefault);\n\n return function restoreElementScroll() {\n scrollMask.off('wheel touchmove', preventDefault);\n\n if (!scrollMaskOptions.disableScrollMask && scrollMask[0].parentNode) {\n scrollMask[0].parentNode.removeChild(scrollMask[0]);\n }\n };\n }\n\n // Converts the body to a position fixed block and translate it to the proper scroll position\n function disableBodyScroll() {\n var documentElement = $document[0].documentElement;\n\n var prevDocumentStyle = documentElement.style.cssText || '';\n var prevBodyStyle = body.style.cssText || '';\n\n var viewportTop = $mdUtil.getViewportTop();\n $mdUtil.disableScrollAround._viewPortTop = viewportTop;\n var clientWidth = body.clientWidth;\n var hasVerticalScrollbar = body.scrollHeight > body.clientHeight + 1;\n\n // Scroll may be set on element (for example by overflow-y: scroll)\n // but Chrome is reporting the scrollTop position always on .\n // scrollElement will allow to restore the scrollTop position to proper target.\n var scrollElement = documentElement.scrollTop > 0 ? documentElement : body;\n\n if (hasVerticalScrollbar) {\n angular.element(body).css({\n position: 'fixed',\n width: '100%',\n top: -viewportTop + 'px'\n });\n }\n\n if (body.clientWidth < clientWidth) {\n body.style.overflow = 'hidden';\n }\n\n return function restoreScroll() {\n // Reset the inline style CSS to the previous.\n body.style.cssText = prevBodyStyle;\n documentElement.style.cssText = prevDocumentStyle;\n\n // The scroll position while being fixed\n scrollElement.scrollTop = viewportTop;\n };\n }\n\n },\n\n enableScrolling: function() {\n var restoreFn = this.disableScrollAround._restoreScroll;\n restoreFn && restoreFn();\n },\n\n floatingScrollbars: function() {\n if (this.floatingScrollbars.cached === undefined) {\n var tempNode = angular.element('
    ').css({\n width: '100%',\n 'z-index': -1,\n position: 'absolute',\n height: '35px',\n 'overflow-y': 'scroll'\n });\n tempNode.children().css('height', '60px');\n\n $document[0].body.appendChild(tempNode[0]);\n this.floatingScrollbars.cached =\n (tempNode[0].offsetWidth === tempNode[0].childNodes[0].offsetWidth);\n tempNode.remove();\n }\n return this.floatingScrollbars.cached;\n },\n\n /**\n * Mobile safari only allows you to set focus in click event listeners.\n * @param {Element|JQLite} element to focus\n */\n forceFocus: function(element) {\n var node = element[0] || element;\n\n document.addEventListener('click', function focusOnClick(ev) {\n if (ev.target === node && ev.$focus) {\n node.focus();\n ev.stopImmediatePropagation();\n ev.preventDefault();\n node.removeEventListener('click', focusOnClick);\n }\n }, true);\n\n var newEvent = document.createEvent('MouseEvents');\n newEvent.initMouseEvent('click', false, true, window, {}, 0, 0, 0, 0,\n false, false, false, false, 0, null);\n newEvent.$material = true;\n newEvent.$focus = true;\n node.dispatchEvent(newEvent);\n },\n\n /**\n * facade to build md-backdrop element with desired styles\n * NOTE: Use $compile to trigger backdrop postLink function\n */\n createBackdrop: function(scope, addClass) {\n return $compile($mdUtil.supplant('', [addClass]))(scope);\n },\n\n /**\n * supplant() method from Crockford's `Remedial Javascript`\n * Equivalent to use of $interpolate; without dependency on\n * interpolation symbols and scope. Note: the '{}' can\n * be property names, property chains, or array indices.\n */\n supplant: function(template, values, pattern) {\n pattern = pattern || /\\{([^{}]*)\\}/g;\n return template.replace(pattern, function(a, b) {\n var p = b.split('.'),\n r = values;\n try {\n for (var s in p) {\n if (p.hasOwnProperty(s)) {\n r = r[p[s]];\n }\n }\n } catch (e) {\n r = a;\n }\n return (typeof r === 'string' || typeof r === 'number') ? r : a;\n });\n },\n\n fakeNgModel: function() {\n return {\n $fake: true,\n $setTouched: angular.noop,\n $setViewValue: function(value) {\n this.$viewValue = value;\n this.$render(value);\n this.$viewChangeListeners.forEach(function(cb) {\n cb();\n });\n },\n $isEmpty: function(value) {\n return ('' + value).length === 0;\n },\n $parsers: [],\n $formatters: [],\n $viewChangeListeners: [],\n $render: angular.noop\n };\n },\n\n /**\n * @param {Function} func original function to be debounced\n * @param {number} wait number of milliseconds to delay (since last debounce reset).\n * Default value 10 msecs.\n * @param {Object} scope in which to apply the function after debouncing ends\n * @param {boolean} invokeApply should the $timeout trigger $digest() dirty checking\n * @return {Function} A function, that, as long as it continues to be invoked, will not be\n * triggered. The function will be called after it stops being called for N milliseconds.\n */\n debounce: function(func, wait, scope, invokeApply) {\n var timer;\n\n return function debounced() {\n var context = scope,\n args = Array.prototype.slice.call(arguments);\n\n $timeout.cancel(timer);\n timer = $timeout(function() {\n\n timer = undefined;\n func.apply(context, args);\n\n }, wait || 10, invokeApply);\n };\n },\n\n /**\n * The function will not be called unless it has been more than `delay` milliseconds since the\n * last call.\n * @param {Function} func original function to throttle\n * @param {number} delay number of milliseconds to delay\n * @return {Function} a function that can only be triggered every `delay` milliseconds.\n */\n throttle: function throttle(func, delay) {\n var recent;\n return function throttled() {\n var context = this;\n var args = arguments;\n var now = $mdUtil.now();\n\n if (!recent || (now - recent > delay)) {\n func.apply(context, args);\n recent = now;\n }\n };\n },\n\n /**\n * Measures the number of milliseconds taken to run the provided callback\n * function. Uses a high-precision timer if available.\n */\n time: function time(cb) {\n var start = $mdUtil.now();\n cb();\n return $mdUtil.now() - start;\n },\n\n /**\n * Create an implicit getter that caches its `getter()`\n * lookup value\n */\n valueOnUse : function (scope, key, getter) {\n var value = null, args = Array.prototype.slice.call(arguments);\n var params = (args.length > 3) ? args.slice(3) : [];\n\n Object.defineProperty(scope, key, {\n get: function () {\n if (value === null) value = getter.apply(scope, params);\n return value;\n }\n });\n },\n\n /**\n * Get a unique ID.\n *\n * @returns {string} an unique numeric string\n */\n nextUid: function() {\n return '' + nextUniqueId++;\n },\n\n /**\n * Stop watchers and events from firing on a scope without destroying it,\n * by disconnecting it from its parent and its siblings' linked lists.\n * @param {Object} scope to disconnect\n */\n disconnectScope: function disconnectScope(scope) {\n if (!scope) return;\n\n // we can't destroy the root scope or a scope that has been already destroyed\n if (scope.$root === scope) return;\n if (scope.$$destroyed) return;\n\n var parent = scope.$parent;\n scope.$$disconnected = true;\n\n // See Scope.$destroy\n if (parent.$$childHead === scope) parent.$$childHead = scope.$$nextSibling;\n if (parent.$$childTail === scope) parent.$$childTail = scope.$$prevSibling;\n if (scope.$$prevSibling) scope.$$prevSibling.$$nextSibling = scope.$$nextSibling;\n if (scope.$$nextSibling) scope.$$nextSibling.$$prevSibling = scope.$$prevSibling;\n\n scope.$$nextSibling = scope.$$prevSibling = null;\n\n },\n\n /**\n * Undo the effects of disconnectScope().\n * @param {Object} scope to reconnect\n */\n reconnectScope: function reconnectScope(scope) {\n if (!scope) return;\n\n // we can't disconnect the root node or scope already disconnected\n if (scope.$root === scope) return;\n if (!scope.$$disconnected) return;\n\n var child = scope;\n\n var parent = child.$parent;\n child.$$disconnected = false;\n // See Scope.$new for this logic...\n child.$$prevSibling = parent.$$childTail;\n if (parent.$$childHead) {\n parent.$$childTail.$$nextSibling = child;\n parent.$$childTail = child;\n } else {\n parent.$$childHead = parent.$$childTail = child;\n }\n },\n\n /**\n * Get an element's siblings matching a given tag name.\n *\n * @param {JQLite|angular.element|HTMLElement} element Element to start walking the DOM from\n * @param {string} tagName HTML tag name to match against\n * @returns {Object[]} JQLite\n */\n getSiblings: function getSiblings(element, tagName) {\n var upperCasedTagName = tagName.toUpperCase();\n if (element instanceof angular.element) {\n element = element[0];\n }\n var siblings = Array.prototype.filter.call(element.parentNode.children, function(node) {\n return element !== node && node.tagName.toUpperCase() === upperCasedTagName;\n });\n return siblings.map(function (sibling) {\n return angular.element(sibling);\n });\n },\n\n /**\n * getClosest replicates jQuery.closest() to walk up the DOM tree until it finds a matching\n * nodeName.\n *\n * @param {Node} el Element to start walking the DOM from\n * @param {string|function} validateWith If a string is passed, it will be evaluated against\n * each of the parent nodes' tag name. If a function is passed, the loop will call it with each\n * of the parents and will use the return value to determine whether the node is a match.\n * @param {boolean=} onlyParent Only start checking from the parent element, not `el`.\n * @returns {Node|null} closest matching parent Node or null if not found\n */\n getClosest: function getClosest(el, validateWith, onlyParent) {\n if (angular.isString(validateWith)) {\n var tagName = validateWith.toUpperCase();\n validateWith = function(el) {\n return el.nodeName.toUpperCase() === tagName;\n };\n }\n\n if (el instanceof angular.element) el = el[0];\n if (onlyParent) el = el.parentNode;\n if (!el) return null;\n\n do {\n if (validateWith(el)) {\n return el;\n }\n } while (el = el.parentNode);\n\n return null;\n },\n\n /**\n * Build polyfill for the Node.contains feature (if needed)\n * @param {Node} node\n * @param {Node} child\n * @returns {Node}\n */\n elementContains: function(node, child) {\n var hasContains = (window.Node && window.Node.prototype && Node.prototype.contains);\n var findFn = hasContains ? angular.bind(node, node.contains) : angular.bind(node, function(arg) {\n // compares the positions of two nodes and returns a bitmask\n return (node === child) || !!(this.compareDocumentPosition(arg) & 16);\n });\n\n return findFn(child);\n },\n\n /**\n * Functional equivalent for $element.filter(‘md-bottom-sheet’)\n * useful with interimElements where the element and its container are important...\n *\n * @param {JQLite} element to scan\n * @param {string} nodeName of node to find (e.g. 'md-dialog')\n * @param {boolean=} scanDeep optional flag to allow deep scans; defaults to 'false'.\n * @param {boolean=} warnNotFound optional flag to enable log warnings; defaults to false\n */\n extractElementByName: function(element, nodeName, scanDeep, warnNotFound) {\n var found = scanTree(element);\n if (!found && !!warnNotFound) {\n $log.warn($mdUtil.supplant(\"Unable to find node '{0}' in element '{1}'.\",[nodeName, element[0].outerHTML]));\n }\n\n return angular.element(found || element);\n\n /**\n * Breadth-First tree scan for element with matching `nodeName`\n */\n function scanTree(element) {\n return scanLevel(element) || (scanDeep ? scanChildren(element) : null);\n }\n\n /**\n * Case-insensitive scan of current elements only (do not descend).\n */\n function scanLevel(element) {\n if (element) {\n for (var i = 0, len = element.length; i < len; i++) {\n if (element[i].nodeName.toLowerCase() === nodeName) {\n return element[i];\n }\n }\n }\n return null;\n }\n\n /**\n * Scan children of specified node\n */\n function scanChildren(element) {\n var found;\n if (element) {\n for (var i = 0, len = element.length; i < len; i++) {\n var target = element[i];\n if (!found) {\n for (var j = 0, numChild = target.childNodes.length; j < numChild; j++) {\n found = found || scanTree([target.childNodes[j]]);\n }\n }\n }\n }\n return found;\n }\n\n },\n\n /**\n * Give optional properties with no value a boolean true if attr provided or false otherwise\n */\n initOptionalProperties: function(scope, attr, defaults) {\n defaults = defaults || {};\n angular.forEach(scope.$$isolateBindings, function(binding, key) {\n if (binding.optional && angular.isUndefined(scope[key])) {\n var attrIsDefined = angular.isDefined(attr[binding.attrName]);\n scope[key] = angular.isDefined(defaults[key]) ? defaults[key] : attrIsDefined;\n }\n });\n },\n\n /**\n * Alternative to $timeout calls with 0 delay.\n * nextTick() coalesces all calls within a single frame\n * to minimize $digest thrashing\n *\n * @param {Function} callback function to be called after the tick\n * @param {boolean=} digest true to call $rootScope.$digest() after callback\n * @param {Object=} scope associated with callback. If the scope is destroyed, the callback will\n * be skipped.\n * @returns {*}\n */\n nextTick: function(callback, digest, scope) {\n // grab function reference for storing state details\n var nextTick = $mdUtil.nextTick;\n var timeout = nextTick.timeout;\n var queue = nextTick.queue || [];\n\n // add callback to the queue\n queue.push({scope: scope, callback: callback});\n\n // set default value for digest\n if (digest == null) digest = true;\n\n // store updated digest/queue values\n nextTick.digest = nextTick.digest || digest;\n nextTick.queue = queue;\n\n // either return existing timeout or create a new one\n return timeout || (nextTick.timeout = $timeout(processQueue, 0, false));\n\n /**\n * Grab a copy of the current queue\n * Clear the queue for future use\n * Process the existing queue\n * Trigger digest if necessary\n */\n function processQueue() {\n var queue = nextTick.queue;\n var digest = nextTick.digest;\n\n nextTick.queue = [];\n nextTick.timeout = null;\n nextTick.digest = false;\n\n queue.forEach(function(queueItem) {\n var skip = queueItem.scope && queueItem.scope.$$destroyed;\n if (!skip) {\n queueItem.callback();\n }\n });\n\n if (digest) $rootScope.$digest();\n }\n },\n\n /**\n * Processes a template and replaces the start/end symbols if the application has\n * overridden them.\n *\n * @param template The template to process whose start/end tags may be replaced.\n * @returns {*}\n */\n processTemplate: function(template) {\n if (usesStandardSymbols) {\n return template;\n } else {\n if (!template || !angular.isString(template)) return template;\n return template.replace(/\\{\\{/g, startSymbol).replace(/}}/g, endSymbol);\n }\n },\n\n /**\n * Scan up dom hierarchy for enabled parent;\n */\n getParentWithPointerEvents: function (element) {\n var parent = element.parent();\n\n // jqLite might return a non-null, but still empty, parent; so check for parent and length\n while (hasComputedStyle(parent, 'pointer-events', 'none')) {\n parent = parent.parent();\n }\n\n return parent;\n },\n\n getNearestContentElement: function (element) {\n var current = element.parent()[0];\n // Look for the nearest parent md-content, stopping at the rootElement.\n while (current && current !== $rootElement[0] && current !== document.body && current.nodeName.toUpperCase() !== 'MD-CONTENT') {\n current = current.parentNode;\n }\n return current;\n },\n\n /**\n * Checks if the current browser is natively supporting the `sticky` position.\n * @returns {string} supported sticky property name\n */\n checkStickySupport: function() {\n var stickyProp;\n var testEl = angular.element('
    ');\n $document[0].body.appendChild(testEl[0]);\n\n var stickyProps = ['sticky', '-webkit-sticky'];\n for (var i = 0; i < stickyProps.length; ++i) {\n testEl.css({\n position: stickyProps[i],\n top: 0,\n 'z-index': 2\n });\n\n if (testEl.css('position') == stickyProps[i]) {\n stickyProp = stickyProps[i];\n break;\n }\n }\n\n testEl.remove();\n\n return stickyProp;\n },\n\n /**\n * Parses an attribute value, mostly a string.\n * By default checks for negated values and returns `false´ if present.\n * Negated values are: (native falsy) and negative strings like:\n * `false` or `0`.\n * @param value Attribute value which should be parsed.\n * @param negatedCheck When set to false, won't check for negated values.\n * @returns {boolean}\n */\n parseAttributeBoolean: function(value, negatedCheck) {\n return value === '' || !!value && (negatedCheck === false || value !== 'false' && value !== '0');\n },\n\n hasComputedStyle: hasComputedStyle,\n\n /**\n * Returns true if the parent form of the element has been submitted.\n * @param element An AngularJS or HTML5 element.\n * @returns {boolean}\n */\n isParentFormSubmitted: function(element) {\n var parent = $mdUtil.getClosest(element, 'form');\n var form = parent ? angular.element(parent).controller('form') : null;\n\n return form ? form.$submitted : false;\n },\n\n /**\n * Animate the requested element's scrollTop to the requested scrollPosition with basic easing.\n * @param {!Element} element The element to scroll.\n * @param {number} scrollEnd The new/final scroll position.\n * @param {number=} duration Duration of the scroll. Default is 1000ms.\n */\n animateScrollTo: function(element, scrollEnd, duration) {\n var scrollStart = element.scrollTop;\n var scrollChange = scrollEnd - scrollStart;\n var scrollingDown = scrollStart < scrollEnd;\n var startTime = $mdUtil.now();\n\n $$rAF(scrollChunk);\n\n function scrollChunk() {\n var newPosition = calculateNewPosition();\n\n element.scrollTop = newPosition;\n\n if (scrollingDown ? newPosition < scrollEnd : newPosition > scrollEnd) {\n $$rAF(scrollChunk);\n }\n }\n\n function calculateNewPosition() {\n var easeDuration = duration || 1000;\n var currentTime = $mdUtil.now() - startTime;\n\n return ease(currentTime, scrollStart, scrollChange, easeDuration);\n }\n\n function ease(currentTime, start, change, duration) {\n // If the duration has passed (which can occur if our app loses focus due to $$rAF), jump\n // straight to the proper position\n if (currentTime > duration) {\n return start + change;\n }\n\n var ts = (currentTime /= duration) * currentTime;\n var tc = ts * currentTime;\n\n return start + change * (-2 * tc + 3 * ts);\n }\n },\n\n /**\n * Provides an easy mechanism for removing duplicates from an array.\n *\n * var myArray = [1, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4];\n *\n * $mdUtil.uniq(myArray) => [1, 2, 3, 4]\n *\n * @param {Array} array The array whose unique values should be returned.\n * @returns {Array|void} A copy of the array containing only unique values.\n */\n uniq: function(array) {\n if (!array) { return; }\n\n return array.filter(function(value, index, self) {\n return self.indexOf(value) === index;\n });\n },\n\n /**\n * Gets the inner HTML content of the given HTMLElement.\n * Only intended for use with SVG or Symbol elements in IE11.\n * @param {Element} element\n * @returns {string} the inner HTML of the element passed in\n */\n getInnerHTML: function(element) {\n // For SVG or Symbol elements, innerHTML returns `undefined` in IE.\n // Reference: https://stackoverflow.com/q/28129956/633107\n // The XMLSerializer API is supported on IE11 and is the recommended workaround.\n var serializer = new XMLSerializer();\n\n return Array.prototype.map.call(element.childNodes, function (child) {\n return serializer.serializeToString(child);\n }).join('');\n },\n\n /**\n * Gets the outer HTML content of the given HTMLElement.\n * Only intended for use with SVG or Symbol elements in IE11.\n * @param {Element} element\n * @returns {string} the outer HTML of the element passed in\n */\n getOuterHTML: function(element) {\n // For SVG or Symbol elements, outerHTML returns `undefined` in IE.\n // Reference: https://stackoverflow.com/q/29888050/633107\n // The XMLSerializer API is supported on IE11 and is the recommended workaround.\n var serializer = new XMLSerializer();\n return serializer.serializeToString(element);\n },\n\n /**\n * Support: IE 9-11 only\n * documentMode is an IE-only property\n * http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ie/cc196988(v=vs.85).aspx\n */\n msie: window.document.documentMode,\n\n getTouchAction: function() {\n var testEl = document.createElement('div');\n var vendorPrefixes = ['', 'webkit', 'Moz', 'MS', 'ms', 'o'];\n\n for (var i = 0; i < vendorPrefixes.length; i++) {\n var prefix = vendorPrefixes[i];\n var property = prefix ? prefix + 'TouchAction' : 'touchAction';\n if (angular.isDefined(testEl.style[property])) {\n return property;\n }\n }\n },\n\n /**\n * @param {Event} event the event to calculate the bubble path for\n * @return {EventTarget[]} the set of nodes that this event could bubble up to\n */\n getEventPath: function(event) {\n var path = [];\n var currentTarget = event.target;\n while (currentTarget) {\n path.push(currentTarget);\n currentTarget = currentTarget.parentElement;\n }\n if (path.indexOf(window) === -1 && path.indexOf(document) === -1)\n path.push(document);\n if (path.indexOf(window) === -1)\n path.push(window);\n return path;\n },\n\n /**\n * Gets the string the user has entered and removes Regex identifiers\n * @param {string} term\n * @returns {string} sanitized string\n */\n sanitize: function(term) {\n if (!term) return term;\n return term.replace(/[\\\\^$*+?.()|{}[]/g, '\\\\$&');\n },\n\n /**********************************************************************************************\n * The following functions were sourced from\n * https://github.com/angular/components/blob/3c37e4b1c1cb74a3d0a90d173240fc730d21d9d4/src/cdk/a11y/interactivity-checker/interactivity-checker.ts\n **********************************************************************************************/\n\n /**\n * Gets whether an element is disabled.\n * @param {HTMLElement} element Element to be checked.\n * @returns {boolean} Whether the element is disabled.\n */\n isDisabled: function(element) {\n // This does not capture some cases, such as a non-form control with a disabled attribute or\n // a form control inside of a disabled form, but should capture the most common cases.\n return element.hasAttribute('disabled');\n },\n\n /**\n * Gets whether an element is visible for the purposes of interactivity.\n *\n * This will capture states like `display: none` and `visibility: hidden`, but not things like\n * being clipped by an `overflow: hidden` parent or being outside the viewport.\n *\n * @param {HTMLElement} element\n * @returns {boolean} Whether the element is visible.\n */\n isVisible: function(element) {\n return $mdUtil.hasGeometry(element) && getComputedStyle(element).visibility === 'visible';\n },\n\n /**\n * Gets whether an element can be reached via Tab key.\n * Assumes that the element has already been checked with isFocusable.\n * @param {HTMLElement} element Element to be checked.\n * @returns {boolean} Whether the element is tabbable.\n */\n isTabbable: function(element) {\n var frameElement = $mdUtil.getFrameElement($mdUtil.getWindow(element));\n\n if (frameElement) {\n // Frame elements inherit their tabindex onto all child elements.\n if ($mdUtil.getTabIndexValue(frameElement) === -1) {\n return false;\n }\n\n // Browsers disable tabbing to an element inside of an invisible frame.\n if (!$mdUtil.isVisible(frameElement)) {\n return false;\n }\n }\n\n var nodeName = element.nodeName.toLowerCase();\n var tabIndexValue = $mdUtil.getTabIndexValue(element);\n\n if (element.hasAttribute('contenteditable')) {\n return tabIndexValue !== -1;\n }\n\n if (nodeName === 'iframe' || nodeName === 'object') {\n // The frame or object's content may be tabbable depending on the content, but it's\n // not possibly to reliably detect the content of the frames. We always consider such\n // elements as non-tabbable.\n return false;\n }\n\n // In iOS, the browser only considers some specific elements as tabbable.\n if (isIos && !$mdUtil.isPotentiallyTabbableIOS(element)) {\n return false;\n }\n\n if (nodeName === 'audio') {\n // Audio elements without controls enabled are never tabbable, regardless\n // of the tabindex attribute explicitly being set.\n if (!element.hasAttribute('controls')) {\n return false;\n }\n // Audio elements with controls are by default tabbable unless the\n // tabindex attribute is set to `-1` explicitly.\n return tabIndexValue !== -1;\n }\n\n if (nodeName === 'video') {\n // For all video elements, if the tabindex attribute is set to `-1`, the video\n // is not tabbable. Note: We cannot rely on the default `HTMLElement.tabIndex`\n // property as that one is set to `-1` in Chrome, Edge and Safari v13.1. The\n // tabindex attribute is the source of truth here.\n if (tabIndexValue === -1) {\n return false;\n }\n // If the tabindex is explicitly set, and not `-1` (as per check before), the\n // video element is always tabbable (regardless of whether it has controls or not).\n if (tabIndexValue !== null) {\n return true;\n }\n // Otherwise (when no explicit tabindex is set), a video is only tabbable if it\n // has controls enabled. Firefox is special as videos are always tabbable regardless\n // of whether there are controls or not.\n return isFirefox || element.hasAttribute('controls');\n }\n\n return element.tabIndex >= 0;\n },\n\n /**\n * Gets whether an element can be focused by the user.\n * @param {HTMLElement} element Element to be checked.\n * @returns {boolean} Whether the element is focusable.\n */\n isFocusable: function(element) {\n // Perform checks in order of left to most expensive.\n // Again, naive approach that does not capture many edge cases and browser quirks.\n return $mdUtil.isPotentiallyFocusable(element) && !$mdUtil.isDisabled(element) &&\n $mdUtil.isVisible(element);\n },\n\n /**\n * Gets whether an element is potentially focusable without taking current visible/disabled\n * state into account.\n * @param {HTMLElement} element\n * @returns {boolean}\n */\n isPotentiallyFocusable: function(element) {\n // Inputs are potentially focusable *unless* they're type=\"hidden\".\n if ($mdUtil.isHiddenInput(element)) {\n return false;\n }\n\n return $mdUtil.isNativeFormElement(element) ||\n $mdUtil.isAnchorWithHref(element) ||\n element.hasAttribute('contenteditable') ||\n $mdUtil.hasValidTabIndex(element);\n },\n\n /**\n * Checks whether the specified element is potentially tabbable on iOS.\n * @param {HTMLElement} element\n * @returns {boolean}\n */\n isPotentiallyTabbableIOS: function(element) {\n var nodeName = element.nodeName.toLowerCase();\n var inputType = nodeName === 'input' && element.type;\n\n return inputType === 'text'\n || inputType === 'password'\n || nodeName === 'select'\n || nodeName === 'textarea';\n },\n\n /**\n * Returns the parsed tabindex from the element attributes instead of returning the\n * evaluated tabindex from the browsers defaults.\n * @param {HTMLElement} element\n * @returns {null|number}\n */\n getTabIndexValue: function(element) {\n if (!$mdUtil.hasValidTabIndex(element)) {\n return null;\n }\n\n // See browser issue in Gecko https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1128054\n var tabIndex = parseInt(element.getAttribute('tabindex') || '', 10);\n\n return isNaN(tabIndex) ? -1 : tabIndex;\n },\n\n /**\n * Gets whether an element has a valid tabindex.\n * @param {HTMLElement} element\n * @returns {boolean}\n */\n hasValidTabIndex: function(element) {\n if (!element.hasAttribute('tabindex') || element.tabIndex === undefined) {\n return false;\n }\n\n var tabIndex = element.getAttribute('tabindex');\n\n // IE11 parses tabindex=\"\" as the value \"-32768\"\n if (tabIndex == '-32768') {\n return false;\n }\n\n return !!(tabIndex && !isNaN(parseInt(tabIndex, 10)));\n },\n\n /**\n * Checks whether the specified element has any geometry / rectangles.\n * @param {HTMLElement} element\n * @returns {boolean}\n */\n hasGeometry: function(element) {\n // Use logic from jQuery to check for an invisible element.\n // See https://github.com/jquery/jquery/blob/8969732518470a7f8e654d5bc5be0b0076cb0b87/src/css/hiddenVisibleSelectors.js#L9\n return !!(element.offsetWidth || element.offsetHeight ||\n (typeof element.getClientRects === 'function' && element.getClientRects().length));\n },\n\n /**\n * Returns the frame element from a window object. Since browsers like MS Edge throw errors if\n * the frameElement property is being accessed from a different host address, this property\n * should be accessed carefully.\n * @param {Window} window\n * @returns {null|HTMLElement}\n */\n getFrameElement: function(window) {\n try {\n return window.frameElement;\n } catch (error) {\n return null;\n }\n },\n\n /**\n * Gets the parent window of a DOM node with regards of being inside of an iframe.\n * @param {HTMLElement} node\n * @returns {Window}\n */\n getWindow: function(node) {\n // ownerDocument is null if `node` itself *is* a document.\n return node.ownerDocument && node.ownerDocument.defaultView || window;\n },\n\n /**\n * Gets whether an element's\n * @param {Node} element\n * @returns {boolean}\n */\n isNativeFormElement: function(element) {\n var nodeName = element.nodeName.toLowerCase();\n return nodeName === 'input' ||\n nodeName === 'select' ||\n nodeName === 'button' ||\n nodeName === 'textarea';\n },\n\n /**\n * Gets whether an element is an ``.\n * @param {HTMLElement} element\n * @returns {boolean}\n */\n isHiddenInput: function(element) {\n return $mdUtil.isInputElement(element) && element.type == 'hidden';\n },\n\n /**\n * Gets whether an element is an anchor that has an href attribute.\n * @param {HTMLElement} element\n * @returns {boolean}\n */\n isAnchorWithHref: function(element) {\n return $mdUtil.isAnchorElement(element) && element.hasAttribute('href');\n },\n\n /**\n * Gets whether an element is an input element.\n * @param {HTMLElement} element\n * @returns {boolean}\n */\n isInputElement: function(element) {\n return element.nodeName.toLowerCase() == 'input';\n },\n\n /**\n * Gets whether an element is an anchor element.\n * @param {HTMLElement} element\n * @returns {boolean}\n */\n isAnchorElement: function(element) {\n return element.nodeName.toLowerCase() == 'a';\n },\n\n /**********************************************************************************************\n * The following two functions were sourced from\n * https://github.com/angular/components/blob/3c37e4b1c1cb74a3d0a90d173240fc730d21d9d4/src/cdk/a11y/focus-trap/focus-trap.ts#L268-L311\n **********************************************************************************************/\n\n /**\n * Get the first tabbable element from a DOM subtree (inclusive).\n * @param {HTMLElement} root\n * @returns {HTMLElement|null}\n */\n getFirstTabbableElement: function(root) {\n if ($mdUtil.isFocusable(root) && $mdUtil.isTabbable(root)) {\n return root;\n }\n\n // Iterate in DOM order. Note that IE doesn't have `children` for SVG so we fall\n // back to `childNodes` which includes text nodes, comments etc.\n var children = root.children || root.childNodes;\n\n for (var i = 0; i < children.length; i++) {\n var tabbableChild = children[i].nodeType === $document[0].ELEMENT_NODE ?\n $mdUtil.getFirstTabbableElement(children[i]) : null;\n\n if (tabbableChild) {\n return tabbableChild;\n }\n }\n\n return null;\n },\n\n /**\n * Get the last tabbable element from a DOM subtree (inclusive).\n * @param {HTMLElement} root\n * @returns {HTMLElement|null}\n */\n getLastTabbableElement: function(root) {\n if ($mdUtil.isFocusable(root) && $mdUtil.isTabbable(root)) {\n return root;\n }\n\n // Iterate in reverse DOM order.\n var children = root.children || root.childNodes;\n\n for (var i = children.length - 1; i >= 0; i--) {\n var tabbableChild = children[i].nodeType === $document[0].ELEMENT_NODE ?\n $mdUtil.getLastTabbableElement(children[i]) : null;\n\n if (tabbableChild) {\n return tabbableChild;\n }\n }\n\n return null;\n }\n };\n\n // Instantiate other namespace utility methods\n\n $mdUtil.dom.animator = $$mdAnimate($mdUtil);\n\n return $mdUtil;\n\n function getNode(el) {\n return el[0] || el;\n }\n}\n\n/**\n * Since removing jQuery from the demos, some code that uses `element.focus()` is broken.\n * We need to add `element.focus()`, because it's testable unlike `element[0].focus`.\n */\nangular.element.prototype.focus = angular.element.prototype.focus || function() {\n if (this.length) {\n this[0].focus();\n }\n return this;\n};\n\nangular.element.prototype.blur = angular.element.prototype.blur || function() {\n if (this.length) {\n this[0].blur();\n }\n return this;\n};\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n// Polyfill angular < 1.4 (provide $animateCss)\nangular\n .module('material.core')\n .factory('$$mdAnimate', [\"$q\", \"$timeout\", \"$mdConstant\", \"$animateCss\", function($q, $timeout, $mdConstant, $animateCss) {\n // Since $$mdAnimate is injected into $mdUtil... use a wrapper function\n // to subsequently inject $mdUtil as an argument to the AnimateDomUtils\n return function($mdUtil) {\n return AnimateDomUtils($mdUtil, $q, $timeout, $mdConstant, $animateCss);\n };\n }]);\n\n/**\n * Factory function that requires special injections\n */\nfunction AnimateDomUtils($mdUtil, $q, $timeout, $mdConstant, $animateCss) {\n var self;\n return self = {\n translate3d : function(target, from, to, options) {\n return $animateCss(target, {\n from: from,\n to: to,\n addClass: options.transitionInClass,\n removeClass: options.transitionOutClass,\n duration: options.duration\n })\n .start()\n .then(function() {\n // Resolve with reverser function...\n return reverseTranslate;\n });\n\n /**\n * Specific reversal of the request translate animation above...\n */\n function reverseTranslate (newFrom) {\n return $animateCss(target, {\n to: newFrom || from,\n addClass: options.transitionOutClass,\n removeClass: options.transitionInClass,\n duration: options.duration\n }).start();\n }\n },\n\n /**\n * Listen for transitionEnd event (with optional timeout)\n * Announce completion or failure via promise handlers\n */\n waitTransitionEnd: function (element, opts) {\n var TIMEOUT = 3000; // fallback is 3 secs\n\n return $q(function(resolve, reject){\n opts = opts || { };\n\n // If there is no transition is found, resolve immediately\n //\n // NOTE: using $mdUtil.nextTick() causes delays/issues\n if (noTransitionFound(opts.cachedTransitionStyles)) {\n TIMEOUT = 0;\n }\n\n var timer = $timeout(finished, opts.timeout || TIMEOUT);\n element.on($mdConstant.CSS.TRANSITIONEND, finished);\n\n /**\n * Upon timeout or transitionEnd, reject or resolve (respectively) this promise.\n * NOTE: Make sure this transitionEnd didn't bubble up from a child\n */\n function finished(ev) {\n if (ev && ev.target !== element[0]) return;\n\n if (ev) $timeout.cancel(timer);\n element.off($mdConstant.CSS.TRANSITIONEND, finished);\n\n // Never reject since ngAnimate may cause timeouts due missed transitionEnd events\n resolve();\n }\n\n /**\n * Checks whether or not there is a transition.\n *\n * @param styles The cached styles to use for the calculation. If null, getComputedStyle()\n * will be used.\n *\n * @returns {boolean} True if there is no transition/duration; false otherwise.\n */\n function noTransitionFound(styles) {\n styles = styles || window.getComputedStyle(element[0]);\n\n return styles.transitionDuration === '0s' ||\n (!styles.transition && !styles.transitionProperty);\n }\n });\n },\n\n calculateTransformValues: function (element, originator) {\n var origin = originator.element;\n var bounds = originator.bounds;\n\n if (origin || bounds) {\n var originBnds = origin ? self.clientRect(origin) || currentBounds() : self.copyRect(bounds);\n var dialogRect = self.copyRect(element[0].getBoundingClientRect());\n var dialogCenterPt = self.centerPointFor(dialogRect);\n var originCenterPt = self.centerPointFor(originBnds);\n\n return {\n centerX: originCenterPt.x - dialogCenterPt.x,\n centerY: originCenterPt.y - dialogCenterPt.y,\n scaleX: Math.round(100 * Math.min(0.5, originBnds.width / dialogRect.width)) / 100,\n scaleY: Math.round(100 * Math.min(0.5, originBnds.height / dialogRect.height)) / 100\n };\n }\n return {centerX: 0, centerY: 0, scaleX: 0.5, scaleY: 0.5};\n\n /**\n * This is a fallback if the origin information is no longer valid, then the\n * origin bounds simply becomes the current bounds for the dialogContainer's parent.\n * @returns {null|DOMRect}\n */\n function currentBounds() {\n var container = element ? element.parent() : null;\n var parent = container ? container.parent() : null;\n\n return parent ? self.clientRect(parent) : null;\n }\n },\n\n /**\n * Calculate the zoom transform from dialog to origin.\n *\n * We use this to set the dialog position immediately;\n * then the md-transition-in actually translates back to\n * `translate3d(0,0,0) scale(1.0)`...\n *\n * NOTE: all values are rounded to the nearest integer\n */\n calculateZoomToOrigin: function (element, originator) {\n var zoomTemplate = \"translate3d( {centerX}px, {centerY}px, 0 ) scale( {scaleX}, {scaleY} )\";\n var buildZoom = angular.bind(null, $mdUtil.supplant, zoomTemplate);\n\n return buildZoom(self.calculateTransformValues(element, originator));\n },\n\n /**\n * Calculate the slide transform from panel to origin.\n * NOTE: all values are rounded to the nearest integer\n */\n calculateSlideToOrigin: function (element, originator) {\n var slideTemplate = \"translate3d( {centerX}px, {centerY}px, 0 )\";\n var buildSlide = angular.bind(null, $mdUtil.supplant, slideTemplate);\n\n return buildSlide(self.calculateTransformValues(element, originator));\n },\n\n /**\n * Enhance raw values to represent valid css stylings...\n */\n toCss : function(raw) {\n var css = { };\n var lookups = 'left top right bottom width height x y min-width min-height max-width max-height';\n\n angular.forEach(raw, function(value,key) {\n if (angular.isUndefined(value)) return;\n\n if (lookups.indexOf(key) >= 0) {\n css[key] = value + 'px';\n } else {\n switch (key) {\n case 'transition':\n convertToVendor(key, $mdConstant.CSS.TRANSITION, value);\n break;\n case 'transform':\n convertToVendor(key, $mdConstant.CSS.TRANSFORM, value);\n break;\n case 'transformOrigin':\n convertToVendor(key, $mdConstant.CSS.TRANSFORM_ORIGIN, value);\n break;\n case 'font-size':\n css['font-size'] = value; // font sizes aren't always in px\n break;\n }\n }\n });\n\n return css;\n\n function convertToVendor(key, vendor, value) {\n angular.forEach(vendor.split(' '), function (key) {\n css[key] = value;\n });\n }\n },\n\n /**\n * Convert the translate CSS value to key/value pair(s).\n * @param {string} transform\n * @param {boolean=} addTransition\n * @param {string=} transition\n * @return {Object} object containing CSS translate key/value pair(s)\n */\n toTransformCss: function (transform, addTransition, transition) {\n var css = {};\n angular.forEach($mdConstant.CSS.TRANSFORM.split(' '), function (key) {\n css[key] = transform;\n });\n\n if (addTransition) {\n transition = transition || \"all 0.4s cubic-bezier(0.25, 0.8, 0.25, 1) !important\";\n css.transition = transition;\n }\n\n return css;\n },\n\n /**\n * Clone the Rect and calculate the height/width if needed.\n * @param {DOMRect} source\n * @param {DOMRect=} destination\n * @returns {null|DOMRect}\n */\n copyRect: function (source, destination) {\n if (!source) return null;\n\n destination = destination || {};\n\n angular.forEach('left top right bottom width height'.split(' '), function (key) {\n destination[key] = Math.round(source[key]);\n });\n\n destination.width = destination.width || (destination.right - destination.left);\n destination.height = destination.height || (destination.bottom - destination.top);\n\n return destination;\n },\n\n /**\n * Calculate ClientRect of element; return null if hidden or zero size.\n * @param {Element|string} element\n * @returns {null|DOMRect}\n */\n clientRect: function (element) {\n var bounds = angular.element(element)[0].getBoundingClientRect();\n var isPositiveSizeClientRect = function (rect) {\n return rect && (rect.width > 0) && (rect.height > 0);\n };\n\n // If the event origin element has zero size, it has probably been hidden.\n return isPositiveSizeClientRect(bounds) ? self.copyRect(bounds) : null;\n },\n\n /**\n * Calculate 'rounded' center point of Rect\n * @param {DOMRect} targetRect\n * @returns {{x: number, y: number}}\n */\n centerPointFor: function (targetRect) {\n return targetRect ? {\n x: Math.round(targetRect.left + (targetRect.width / 2)),\n y: Math.round(targetRect.top + (targetRect.height / 2))\n } : { x : 0, y : 0 };\n }\n };\n}\n\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\nif (angular.version.minor >= 4) {\n angular.module('material.core.animate', []);\n} else {\n(function() {\n \"use strict\";\n\n var forEach = angular.forEach;\n\n var WEBKIT = angular.isDefined(document.documentElement.style.WebkitAppearance);\n var TRANSITION_PROP = WEBKIT ? 'WebkitTransition' : 'transition';\n var ANIMATION_PROP = WEBKIT ? 'WebkitAnimation' : 'animation';\n var PREFIX = WEBKIT ? '-webkit-' : '';\n\n var TRANSITION_EVENTS = (WEBKIT ? 'webkitTransitionEnd ' : '') + 'transitionend';\n var ANIMATION_EVENTS = (WEBKIT ? 'webkitAnimationEnd ' : '') + 'animationend';\n\n var $$ForceReflowFactory = ['$document', function($document) {\n return function() {\n return $document[0].body.clientWidth + 1;\n };\n }];\n\n var $$rAFMutexFactory = ['$$rAF', function($$rAF) {\n return function() {\n var passed = false;\n $$rAF(function() {\n passed = true;\n });\n return function(fn) {\n passed ? fn() : $$rAF(fn);\n };\n };\n }];\n\n var $$AnimateRunnerFactory = ['$q', '$$rAFMutex', function($q, $$rAFMutex) {\n var INITIAL_STATE = 0;\n var DONE_PENDING_STATE = 1;\n var DONE_COMPLETE_STATE = 2;\n\n function AnimateRunner(host) {\n this.setHost(host);\n\n this._doneCallbacks = [];\n this._runInAnimationFrame = $$rAFMutex();\n this._state = 0;\n }\n\n AnimateRunner.prototype = {\n setHost: function(host) {\n this.host = host || {};\n },\n\n done: function(fn) {\n if (this._state === DONE_COMPLETE_STATE) {\n fn();\n } else {\n this._doneCallbacks.push(fn);\n }\n },\n\n progress: angular.noop,\n\n getPromise: function() {\n if (!this.promise) {\n var self = this;\n this.promise = $q(function(resolve, reject) {\n self.done(function(status) {\n status === false ? reject() : resolve();\n });\n });\n }\n return this.promise;\n },\n\n then: function(resolveHandler, rejectHandler) {\n return this.getPromise().then(resolveHandler, rejectHandler);\n },\n\n 'catch': function(handler) {\n return this.getPromise()['catch'](handler);\n },\n\n 'finally': function(handler) {\n return this.getPromise()['finally'](handler);\n },\n\n pause: function() {\n if (this.host.pause) {\n this.host.pause();\n }\n },\n\n resume: function() {\n if (this.host.resume) {\n this.host.resume();\n }\n },\n\n end: function() {\n if (this.host.end) {\n this.host.end();\n }\n this._resolve(true);\n },\n\n cancel: function() {\n if (this.host.cancel) {\n this.host.cancel();\n }\n this._resolve(false);\n },\n\n complete: function(response) {\n var self = this;\n if (self._state === INITIAL_STATE) {\n self._state = DONE_PENDING_STATE;\n self._runInAnimationFrame(function() {\n self._resolve(response);\n });\n }\n },\n\n _resolve: function(response) {\n if (this._state !== DONE_COMPLETE_STATE) {\n forEach(this._doneCallbacks, function(fn) {\n fn(response);\n });\n this._doneCallbacks.length = 0;\n this._state = DONE_COMPLETE_STATE;\n }\n }\n };\n\n // Polyfill AnimateRunner.all which is used by input animations\n AnimateRunner.all = function(runners, callback) {\n var count = 0;\n var status = true;\n forEach(runners, function(runner) {\n runner.done(onProgress);\n });\n\n function onProgress(response) {\n status = status && response;\n if (++count === runners.length) {\n callback(status);\n }\n }\n };\n\n return AnimateRunner;\n }];\n\n angular\n .module('material.core.animate', [])\n .factory('$$forceReflow', $$ForceReflowFactory)\n .factory('$$AnimateRunner', $$AnimateRunnerFactory)\n .factory('$$rAFMutex', $$rAFMutexFactory)\n .factory('$animateCss', ['$window', '$$rAF', '$$AnimateRunner', '$$forceReflow', '$$jqLite', '$timeout', '$animate',\n function($window, $$rAF, $$AnimateRunner, $$forceReflow, $$jqLite, $timeout, $animate) {\n\n function init(element, options) {\n\n var temporaryStyles = [];\n var node = getDomNode(element);\n var areAnimationsAllowed = node && $animate.enabled();\n\n var hasCompleteStyles = false;\n var hasCompleteClasses = false;\n\n if (areAnimationsAllowed) {\n if (options.transitionStyle) {\n temporaryStyles.push([PREFIX + 'transition', options.transitionStyle]);\n }\n\n if (options.keyframeStyle) {\n temporaryStyles.push([PREFIX + 'animation', options.keyframeStyle]);\n }\n\n if (options.delay) {\n temporaryStyles.push([PREFIX + 'transition-delay', options.delay + 's']);\n }\n\n if (options.duration) {\n temporaryStyles.push([PREFIX + 'transition-duration', options.duration + 's']);\n }\n\n hasCompleteStyles = options.keyframeStyle ||\n (options.to && (options.duration > 0 || options.transitionStyle));\n hasCompleteClasses = !!options.addClass || !!options.removeClass;\n\n blockTransition(element, true);\n }\n\n var hasCompleteAnimation = areAnimationsAllowed && (hasCompleteStyles || hasCompleteClasses);\n\n applyAnimationFromStyles(element, options);\n\n var animationClosed = false;\n var events, eventFn;\n\n return {\n close: $window.close,\n start: function() {\n var runner = new $$AnimateRunner();\n waitUntilQuiet(function() {\n blockTransition(element, false);\n if (!hasCompleteAnimation) {\n return close();\n }\n\n forEach(temporaryStyles, function(entry) {\n var key = entry[0];\n var value = entry[1];\n node.style[camelCase(key)] = value;\n });\n\n applyClasses(element, options);\n\n var timings = computeTimings(element);\n if (timings.duration === 0) {\n return close();\n }\n\n var moreStyles = [];\n\n if (options.easing) {\n if (timings.transitionDuration) {\n moreStyles.push([PREFIX + 'transition-timing-function', options.easing]);\n }\n if (timings.animationDuration) {\n moreStyles.push([PREFIX + 'animation-timing-function', options.easing]);\n }\n }\n\n if (options.delay && timings.animationDelay) {\n moreStyles.push([PREFIX + 'animation-delay', options.delay + 's']);\n }\n\n if (options.duration && timings.animationDuration) {\n moreStyles.push([PREFIX + 'animation-duration', options.duration + 's']);\n }\n\n forEach(moreStyles, function(entry) {\n var key = entry[0];\n var value = entry[1];\n node.style[camelCase(key)] = value;\n temporaryStyles.push(entry);\n });\n\n var maxDelay = timings.delay;\n var maxDelayTime = maxDelay * 1000;\n var maxDuration = timings.duration;\n var maxDurationTime = maxDuration * 1000;\n var startTime = Date.now();\n\n events = [];\n if (timings.transitionDuration) {\n events.push(TRANSITION_EVENTS);\n }\n if (timings.animationDuration) {\n events.push(ANIMATION_EVENTS);\n }\n events = events.join(' ');\n eventFn = function(event) {\n event.stopPropagation();\n var ev = event.originalEvent || event;\n var timeStamp = ev.timeStamp || Date.now();\n var elapsedTime = parseFloat(ev.elapsedTime.toFixed(3));\n if (Math.max(timeStamp - startTime, 0) >= maxDelayTime && elapsedTime >= maxDuration) {\n close();\n }\n };\n element.on(events, eventFn);\n\n applyAnimationToStyles(element, options);\n\n $timeout(close, maxDelayTime + maxDurationTime * 1.5, false);\n });\n\n return runner;\n\n function close() {\n if (animationClosed) return;\n animationClosed = true;\n\n if (events && eventFn) {\n element.off(events, eventFn);\n }\n applyClasses(element, options);\n applyAnimationStyles(element, options);\n forEach(temporaryStyles, function(entry) {\n node.style[camelCase(entry[0])] = '';\n });\n runner.complete(true);\n return runner;\n }\n }\n };\n }\n\n function applyClasses(element, options) {\n if (options.addClass) {\n $$jqLite.addClass(element, options.addClass);\n options.addClass = null;\n }\n if (options.removeClass) {\n $$jqLite.removeClass(element, options.removeClass);\n options.removeClass = null;\n }\n }\n\n function computeTimings(element) {\n var node = getDomNode(element);\n var cs = $window.getComputedStyle(node);\n var tdr = parseMaxTime(cs[prop('transitionDuration')]);\n var adr = parseMaxTime(cs[prop('animationDuration')]);\n var tdy = parseMaxTime(cs[prop('transitionDelay')]);\n var ady = parseMaxTime(cs[prop('animationDelay')]);\n\n adr *= (parseInt(cs[prop('animationIterationCount')], 10) || 1);\n var duration = Math.max(adr, tdr);\n var delay = Math.max(ady, tdy);\n\n return {\n duration: duration,\n delay: delay,\n animationDuration: adr,\n transitionDuration: tdr,\n animationDelay: ady,\n transitionDelay: tdy\n };\n\n function prop(key) {\n return WEBKIT ? 'Webkit' + key.charAt(0).toUpperCase() + key.substr(1)\n : key;\n }\n }\n\n function parseMaxTime(str) {\n var maxValue = 0;\n var values = (str || \"\").split(/\\s*,\\s*/);\n forEach(values, function(value) {\n // it's always safe to consider only second values and omit `ms` values since\n // getComputedStyle will always handle the conversion for us\n if (value.charAt(value.length - 1) == 's') {\n value = value.substring(0, value.length - 1);\n }\n value = parseFloat(value) || 0;\n maxValue = maxValue ? Math.max(value, maxValue) : value;\n });\n return maxValue;\n }\n\n var cancelLastRAFRequest;\n var rafWaitQueue = [];\n function waitUntilQuiet(callback) {\n if (cancelLastRAFRequest) {\n cancelLastRAFRequest(); // cancels the request\n }\n rafWaitQueue.push(callback);\n cancelLastRAFRequest = $$rAF(function() {\n cancelLastRAFRequest = null;\n\n // DO NOT REMOVE THIS LINE OR REFACTOR OUT THE `pageWidth` variable.\n // PLEASE EXAMINE THE `$$forceReflow` service to understand why.\n var pageWidth = $$forceReflow();\n\n // we use a for loop to ensure that if the queue is changed\n // during this looping then it will consider new requests\n for (var i = 0; i < rafWaitQueue.length; i++) {\n rafWaitQueue[i](pageWidth);\n }\n rafWaitQueue.length = 0;\n });\n }\n\n function applyAnimationStyles(element, options) {\n applyAnimationFromStyles(element, options);\n applyAnimationToStyles(element, options);\n }\n\n function applyAnimationFromStyles(element, options) {\n if (options.from) {\n element.css(options.from);\n options.from = null;\n }\n }\n\n function applyAnimationToStyles(element, options) {\n if (options.to) {\n element.css(options.to);\n options.to = null;\n }\n }\n\n function getDomNode(element) {\n for (var i = 0; i < element.length; i++) {\n if (element[i].nodeType === 1) return element[i];\n }\n }\n\n function blockTransition(element, bool) {\n var node = getDomNode(element);\n var key = camelCase(PREFIX + 'transition-delay');\n node.style[key] = bool ? '-9999s' : '';\n }\n\n return init;\n }]);\n\n /**\n * Older browsers [FF31] expect camelCase\n * property keys.\n * e.g.\n * animation-duration --> animationDuration\n */\n function camelCase(str) {\n return str.replace(/-[a-z]/g, function(str) {\n return str.charAt(1).toUpperCase();\n });\n }\n\n})();\n\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/**\n * @ngdoc module\n * @name material.core.aria\n * @description\n * Aria Expectations for AngularJS Material components.\n */\nMdAriaService.$inject = [\"$$rAF\", \"$log\", \"$window\", \"$interpolate\"];\nangular\n .module('material.core')\n .provider('$mdAria', MdAriaProvider);\n\n/**\n * @ngdoc service\n * @name $mdAriaProvider\n * @module material.core.aria\n *\n * @description\n *\n * Modify options of the `$mdAria` service, which will be used by most of the AngularJS Material\n * components.\n *\n * You are able to disable `$mdAria` warnings, by using the following markup.\n *\n * \n * app.config(function($mdAriaProvider) {\n * // Globally disables all ARIA warnings.\n * $mdAriaProvider.disableWarnings();\n * });\n * \n *\n */\nfunction MdAriaProvider() {\n\n var config = {\n /** Whether we should show ARIA warnings in the console if labels are missing on the element */\n showWarnings: true\n };\n\n return {\n disableWarnings: disableWarnings,\n $get: [\"$$rAF\", \"$log\", \"$window\", \"$interpolate\", function($$rAF, $log, $window, $interpolate) {\n return MdAriaService.apply(config, arguments);\n }]\n };\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdAriaProvider#disableWarnings\n * @description Disables all ARIA warnings generated by AngularJS Material.\n */\n function disableWarnings() {\n config.showWarnings = false;\n }\n}\n\n/*\n * @ngInject\n */\nfunction MdAriaService($$rAF, $log, $window, $interpolate) {\n\n // Load the showWarnings option from the current context and store it inside of a scope variable,\n // because the context will be probably lost in some function calls.\n var showWarnings = this.showWarnings;\n\n return {\n expect: expect,\n expectAsync: expectAsync,\n expectWithText: expectWithText,\n expectWithoutText: expectWithoutText,\n getText: getText,\n hasAriaLabel: hasAriaLabel,\n parentHasAriaLabel: parentHasAriaLabel\n };\n\n /**\n * Check if expected attribute has been specified on the target element or child\n * @param {string|JQLite} element\n * @param {string} attrName\n * @param {string=} defaultValue What to set the attr to if no value is found\n */\n function expect(element, attrName, defaultValue) {\n\n var node = angular.element(element)[0] || element;\n\n // if node exists and neither it nor its children have the attribute\n if (node &&\n ((!node.hasAttribute(attrName) ||\n node.getAttribute(attrName).length === 0) &&\n !childHasAttribute(node, attrName))) {\n\n defaultValue = angular.isString(defaultValue) ? defaultValue.trim() : '';\n if (defaultValue.length) {\n element.attr(attrName, defaultValue);\n } else if (showWarnings) {\n $log.warn('ARIA: Attribute \"', attrName, '\", required for accessibility, is missing on node:', node);\n }\n\n }\n }\n\n function expectAsync(element, attrName, defaultValueGetter) {\n // Problem: when retrieving the element's contents synchronously to find the label,\n // the text may not be defined yet in the case of a binding.\n // There is a higher chance that a binding will be defined if we wait one frame.\n $$rAF(function() {\n expect(element, attrName, defaultValueGetter());\n });\n }\n\n function expectWithText(element, attrName) {\n var content = getText(element) || \"\";\n var hasBinding = content.indexOf($interpolate.startSymbol()) > -1;\n\n if (hasBinding) {\n expectAsync(element, attrName, function() {\n return getText(element);\n });\n } else {\n expect(element, attrName, content);\n }\n }\n\n function expectWithoutText(element, attrName) {\n var content = getText(element);\n var hasBinding = content.indexOf($interpolate.startSymbol()) > -1;\n\n if (!hasBinding && !content) {\n expect(element, attrName, content);\n }\n }\n\n /**\n * @param {Element|JQLite} element\n * @returns {string}\n */\n function getText(element) {\n element = element[0] || element;\n var walker = document.createTreeWalker(element, NodeFilter.SHOW_TEXT, null, false);\n var text = '';\n\n var node;\n while (node = walker.nextNode()) {\n if (!isAriaHiddenNode(node)) {\n text += node.textContent;\n }\n }\n\n return text.trim() || '';\n\n /**\n * @param {Node} node\n * @returns {boolean}\n */\n function isAriaHiddenNode(node) {\n while (node.parentNode && (node = node.parentNode) !== element) {\n if (node.getAttribute && node.getAttribute('aria-hidden') === 'true') {\n return true;\n }\n }\n }\n }\n\n function childHasAttribute(node, attrName) {\n var hasChildren = node.hasChildNodes(),\n hasAttr = false;\n\n function isHidden(el) {\n var style = el.currentStyle ? el.currentStyle : $window.getComputedStyle(el);\n return (style.display === 'none');\n }\n\n if (hasChildren) {\n var children = node.childNodes;\n for (var i=0; i < children.length; i++) {\n var child = children[i];\n if (child.nodeType === 1 && child.hasAttribute(attrName)) {\n if (!isHidden(child)) {\n hasAttr = true;\n }\n }\n }\n }\n return hasAttr;\n }\n\n /**\n * Check if expected element has aria label attribute\n * @param element\n */\n function hasAriaLabel(element) {\n var node = angular.element(element)[0] || element;\n\n /* Check if compatible node type (ie: not HTML Document node) */\n if (!node.hasAttribute) {\n return false;\n }\n\n /* Check label or description attributes */\n return node.hasAttribute('aria-label') || node.hasAttribute('aria-labelledby') || node.hasAttribute('aria-describedby');\n }\n\n /**\n * Check if expected element's parent has aria label attribute and has valid role and tagName\n * @param {string|JQLite|Node & ParentNode} element\n * @param {number=} level Number of levels deep search should be performed\n */\n function parentHasAriaLabel(element, level) {\n level = level || 1;\n var node = angular.element(element)[0] || element;\n if (!node.parentNode) {\n return false;\n }\n if (performCheck(node.parentNode)) {\n return true;\n }\n level--;\n if (level) {\n return parentHasAriaLabel(node.parentNode, level);\n }\n return false;\n\n function performCheck(parentNode) {\n if (!hasAriaLabel(parentNode)) {\n return false;\n }\n /* Perform role block-list check */\n if (parentNode.hasAttribute('role')) {\n switch (parentNode.getAttribute('role').toLowerCase()) {\n case 'command':\n case 'definition':\n case 'directory':\n case 'grid':\n case 'list':\n case 'listitem':\n case 'log':\n case 'marquee':\n case 'menu':\n case 'menubar':\n case 'note':\n case 'presentation':\n case 'separator':\n case 'scrollbar':\n case 'status':\n case 'tablist':\n return false;\n }\n }\n /* Perform tagName block-list check */\n switch (parentNode.tagName.toLowerCase()) {\n case 'abbr':\n case 'acronym':\n case 'address':\n case 'applet':\n case 'audio':\n case 'b':\n case 'bdi':\n case 'bdo':\n case 'big':\n case 'blockquote':\n case 'br':\n case 'canvas':\n case 'caption':\n case 'center':\n case 'cite':\n case 'code':\n case 'col':\n case 'data':\n case 'dd':\n case 'del':\n case 'dfn':\n case 'dir':\n case 'div':\n case 'dl':\n case 'em':\n case 'embed':\n case 'fieldset':\n case 'figcaption':\n case 'font':\n case 'h1':\n case 'h2':\n case 'h3':\n case 'h4':\n case 'h5':\n case 'h6':\n case 'hgroup':\n case 'html':\n case 'i':\n case 'ins':\n case 'isindex':\n case 'kbd':\n case 'keygen':\n case 'label':\n case 'legend':\n case 'li':\n case 'map':\n case 'mark':\n case 'menu':\n case 'object':\n case 'ol':\n case 'output':\n case 'pre':\n case 'presentation':\n case 'q':\n case 'rt':\n case 'ruby':\n case 'samp':\n case 'small':\n case 'source':\n case 'span':\n case 'status':\n case 'strike':\n case 'strong':\n case 'sub':\n case 'sup':\n case 'svg':\n case 'tbody':\n case 'td':\n case 'th':\n case 'thead':\n case 'time':\n case 'tr':\n case 'track':\n case 'tt':\n case 'ul':\n case 'var':\n return false;\n }\n return true;\n }\n }\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/**\n * @ngdoc module\n * @name material.core.compiler\n * @description\n * AngularJS Material template and element compiler.\n */\nangular\n .module('material.core')\n .provider('$mdCompiler', MdCompilerProvider);\n\nMdCompilerProvider.$inject = ['$compileProvider'];\nfunction MdCompilerProvider() {\n\n this.$get = [\"$q\", \"$templateRequest\", \"$injector\", \"$compile\", \"$controller\",\n function($q, $templateRequest, $injector, $compile, $controller) {\n return new MdCompilerService($q, $templateRequest, $injector, $compile, $controller);\n }];\n\n /**\n * @ngdoc service\n * @name $mdCompiler\n * @module material.core.compiler\n * @description\n * The $mdCompiler service is an abstraction of AngularJS's compiler, that allows developers\n * to compile an element with options like in a Directive Definition Object.\n *\n * > The compiler powers a lot of components inside of AngularJS Material.\n * > Like the `$mdPanel` or `$mdDialog` services.\n *\n * @usage\n *\n * Basic Usage with a template\n *\n * \n * $mdCompiler.compile({\n * templateUrl: 'modal.html',\n * controller: 'ModalCtrl',\n * locals: {\n * modal: myModalInstance;\n * }\n * }).then(function (compileData) {\n * compileData.element; // Compiled DOM element\n * compileData.link(myScope); // Instantiate controller and link element to scope.\n * });\n * \n *\n * Example with a content element\n *\n * \n *\n * // Create a virtual element and link it manually.\n * // The compiler doesn't need to recompile the element each time.\n * var myElement = $compile('Test')(myScope);\n *\n * $mdCompiler.compile({\n * contentElement: myElement\n * }).then(function (compileData) {\n * compileData.element // Content Element (same as above)\n * compileData.link // This does nothing when using a contentElement.\n * });\n * \n *\n * > Content Element is a significant performance improvement when the developer already knows\n * > that the compiled element will be always the same and the scope will not change either.\n *\n * The `contentElement` option also supports DOM elements which will be temporary removed and\n * restored at its old position.\n *\n * \n * var domElement = document.querySelector('#myElement');\n *\n * $mdCompiler.compile({\n * contentElement: myElement\n * }).then(function (compileData) {\n * compileData.element // Content Element (same as above)\n * compileData.link // This does nothing when using a contentElement.\n * });\n * \n *\n * The `$mdCompiler` can also query for the element in the DOM itself.\n *\n * \n * $mdCompiler.compile({\n * contentElement: '#myElement'\n * }).then(function (compileData) {\n * compileData.element // Content Element (same as above)\n * compileData.link // This does nothing when using a contentElement.\n * });\n * \n *\n */\n function MdCompilerService($q, $templateRequest, $injector, $compile, $controller) {\n\n /**\n * @private @const\n * @type {!IQService}\n */\n this.$q = $q;\n\n /**\n * @private @const\n * @type {!ITemplateRequestService}\n */\n this.$templateRequest = $templateRequest;\n\n /**\n * @private @const\n * @type {!IInjectorService}\n */\n this.$injector = $injector;\n\n /**\n * @private @const\n * @type{!ICompileService}\n */\n this.$compile = $compile;\n\n /**\n * @private @const\n * @type {!IControllerService}\n */\n this.$controller = $controller;\n }\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdCompiler#compile\n * @description\n *\n * A method to compile a HTML template with the AngularJS compiler.\n * The `$mdCompiler` is wrapper around the AngularJS compiler and provides extra functionality\n * like controller instantiation or async resolves.\n *\n * @param {!Object} options An options object, with the following properties:\n *\n * - `controller` - `{string|function}` Controller fn that should be associated with\n * newly created scope or the name of a registered controller if passed as a string.\n * - `controllerAs` - `{string=}` A controller alias name. If present the controller will be\n * published to scope under the `controllerAs` name.\n * - `contentElement` - `{string|Element}`: Instead of using a template, which will be\n * compiled each time, you can also use a DOM element.
    \n * - `template` - `{string=}` An html template as a string.\n * - `templateUrl` - `{string=}` A path to an html template.\n * - `transformTemplate` - `{function(template)=}` A function which transforms the template after\n * it is loaded. It will be given the template string as a parameter, and should\n * return a a new string representing the transformed template.\n * - `resolve` - `{Object.=}` - An optional map of dependencies which should\n * be injected into the controller. If any of these dependencies are promises, the compiler\n * will wait for them all to be resolved, or if one is rejected before the controller is\n * instantiated `compile()` will fail..\n * * `key` - `{string}`: a name of a dependency to be injected into the controller.\n * * `factory` - `{string|function}`: If `string` then it is an alias for a service.\n * Otherwise if function, then it is injected and the return value is treated as the\n * dependency. If the result is a promise, it is resolved before its value is\n * injected into the controller.\n *\n * @returns {Q.Promise<{element: JQLite, link: Function, locals: Object, cleanup: any,\n * controller: Object=}>} promise A promise, which will be resolved with a `compileData` object.\n * `compileData` has the following properties:\n *\n * - `element` - `{JQLite}`: an uncompiled element matching the provided template.\n * - `link` - `{function(scope)}`: A link function, which, when called, will compile\n * the element and instantiate the provided controller (if given).\n * - `locals` - `{Object}`: The locals which will be passed into the controller once `link` is\n * called. If `bindToController` is true, they will be copied to the ctrl instead\n */\n MdCompilerService.prototype.compile = function(options) {\n if (options.contentElement) {\n return this._prepareContentElement(options);\n } else {\n return this._compileTemplate(options);\n }\n };\n\n /**\n * Instead of compiling any template, the compiler just fetches an existing HTML element from the\n * DOM and provides a restore function to put the element back it old DOM position.\n * @param {!Object} options Options to be used for the compiler.\n * @returns {Q.Promise<{element: JQLite, link: Function, locals: Object, cleanup: any}>}\n */\n MdCompilerService.prototype._prepareContentElement = function(options) {\n\n var contentElement = this._fetchContentElement(options);\n\n return this.$q.resolve({\n element: contentElement.element,\n cleanup: contentElement.restore,\n locals: {},\n link: function() {\n return contentElement.element;\n }\n });\n\n };\n\n /**\n * Compiles a template by considering all options and waiting for all resolves to be ready.\n * @param {!Object} options Compile options\n * @returns {!Q.Promise<{element: JQLite, link: Function, locals: Object, cleanup: any}>} Compile\n * data with link function.\n */\n MdCompilerService.prototype._compileTemplate = function(options) {\n\n var self = this;\n var templateUrl = options.templateUrl;\n var template = options.template || '';\n var resolve = angular.extend({}, options.resolve);\n var locals = angular.extend({}, options.locals);\n var transformTemplate = options.transformTemplate || angular.identity;\n\n // Take resolve values and invoke them.\n // Resolves can either be a string (value: 'MyRegisteredAngularConst'),\n // or an invokable 'factory' of sorts: (value: function ValueGetter($dependency) {})\n angular.forEach(resolve, function(value, key) {\n if (angular.isString(value)) {\n resolve[key] = self.$injector.get(value);\n } else {\n resolve[key] = self.$injector.invoke(value);\n }\n });\n\n // Add the locals, which are just straight values to inject\n // eg locals: { three: 3 }, will inject three into the controller\n angular.extend(resolve, locals);\n\n if (templateUrl) {\n resolve.$$ngTemplate = this.$templateRequest(templateUrl);\n } else {\n resolve.$$ngTemplate = this.$q.when(template);\n }\n\n\n // Wait for all the resolves to finish if they are promises\n return this.$q.all(resolve).then(function(locals) {\n\n var template = transformTemplate(locals.$$ngTemplate, options);\n var element = options.element || angular.element('
    ').html(template.trim()).contents();\n\n return self._compileElement(locals, element, options);\n });\n\n };\n\n /**\n * Method to compile an element with the given options.\n * @param {!Object} locals Locals to be injected to the controller if present\n * @param {!JQLite} element Element to be compiled and linked\n * @param {!Object} options Options to be used for linking.\n * @returns {!{element: JQLite, link: Function, locals: Object, cleanup: any, controller: Object}} Compile data with link function.\n */\n MdCompilerService.prototype._compileElement = function(locals, element, options) {\n var self = this;\n var ngLinkFn = this.$compile(element);\n\n var compileData = {\n element: element,\n cleanup: element.remove.bind(element),\n locals: locals,\n link: linkFn\n };\n\n function linkFn(scope) {\n locals.$scope = scope;\n\n // Instantiate controller if the developer provided one.\n if (options.controller) {\n\n var injectLocals = angular.extend({}, locals, {\n $element: element\n });\n\n // Create the specified controller instance.\n var ctrl = self._createController(options, injectLocals, locals);\n\n // Registering extra $destroy listeners should be avoided.\n // Only register the listener if the controller implements a $onDestroy hook.\n if (angular.isFunction(ctrl.$onDestroy)) {\n scope.$on('$destroy', function() {\n // Call the $onDestroy hook if it's present on the controller.\n angular.isFunction(ctrl.$onDestroy) && ctrl.$onDestroy();\n });\n }\n\n // Unique identifier for AngularJS Route ngView controllers.\n element.data('$ngControllerController', ctrl);\n element.children().data('$ngControllerController', ctrl);\n\n // Expose the instantiated controller to the compile data\n compileData.controller = ctrl;\n }\n\n // Invoke the AngularJS $compile link function.\n return ngLinkFn(scope);\n }\n\n return compileData;\n\n };\n\n /**\n * Creates and instantiates a new controller with the specified options.\n * @param {!Object} options Options that include the controller function or string.\n * @param {!Object} injectLocals Locals to to be provided in the controller DI.\n * @param {!Object} locals Locals to be injected to the controller.\n * @returns {!Object} Created controller instance.\n */\n MdCompilerService.prototype._createController = function(options, injectLocals, locals) {\n var ctrl = this.$controller(options.controller, injectLocals);\n\n if (options.bindToController) {\n angular.extend(ctrl, locals);\n }\n\n if (options.controllerAs) {\n injectLocals.$scope[options.controllerAs] = ctrl;\n }\n\n // Call the $onInit hook if it's present on the controller.\n angular.isFunction(ctrl.$onInit) && ctrl.$onInit();\n\n return ctrl;\n };\n\n /**\n * Fetches an element removing it from the DOM and using it temporary for the compiler.\n * Elements which were fetched will be restored after use.\n * @param {!Object} options Options to be used for the compilation.\n * @returns {{element: !JQLite, restore: !function}}\n */\n MdCompilerService.prototype._fetchContentElement = function(options) {\n var contentEl = options.contentElement;\n var restoreFn;\n\n if (angular.isString(contentEl)) {\n contentEl = document.querySelector(contentEl);\n restoreFn = createRestoreFn(contentEl);\n } else {\n contentEl = contentEl[0] || contentEl;\n\n // When the element is visible in the DOM, then we restore it at close of the dialog.\n // Otherwise it will be removed from the DOM after close.\n if (document.contains(contentEl)) {\n restoreFn = createRestoreFn(contentEl);\n } else {\n restoreFn = function() {\n if (contentEl.parentNode) {\n contentEl.parentNode.removeChild(contentEl);\n }\n };\n }\n }\n\n return {\n element: angular.element(contentEl),\n restore: restoreFn\n };\n\n function createRestoreFn(element) {\n var parent = element.parentNode;\n var nextSibling = element.nextElementSibling;\n\n return function() {\n if (!nextSibling) {\n // When the element didn't had any sibling, then it can be simply appended to the\n // parent, because it plays no role, which index it had before.\n parent.appendChild(element);\n } else {\n // When the element had a sibling, which marks the previous position of the element\n // in the DOM, we insert it correctly before the sibling, to have the same index as\n // before.\n parent.insertBefore(element, nextSibling);\n }\n };\n }\n };\n}\n\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n\nMdGesture.$inject = [\"$$MdGestureHandler\", \"$$rAF\", \"$timeout\", \"$mdUtil\"];\nattachToDocument.$inject = [\"$mdGesture\", \"$$MdGestureHandler\", \"$mdUtil\"];var HANDLERS = {};\n\n/**\n * The state of the current 'pointer'. The pointer represents the state of the current touch.\n * It contains normalized x and y coordinates from DOM events,\n * as well as other information abstracted from the DOM.\n */\nvar pointer, lastPointer, maxClickDistance = 6;\nvar forceSkipClickHijack = false, disableAllGestures = false;\n\n/**\n * The position of the most recent click if that click was on a label element.\n * @type {{x: number, y: number}|null}\n */\nvar lastLabelClickPos = null;\n\n/**\n * Used to attach event listeners once when multiple ng-apps are running.\n * @type {boolean}\n */\nvar isInitialized = false;\n\n/**\n * @ngdoc module\n * @name material.core.gestures\n * @description\n * AngularJS Material Gesture handling for touch devices.\n * This module replaced the usage of the HammerJS library.\n */\nangular\n .module('material.core.gestures', [])\n .provider('$mdGesture', MdGestureProvider)\n .factory('$$MdGestureHandler', MdGestureHandler)\n .run(attachToDocument);\n\n/**\n * @ngdoc service\n * @name $mdGestureProvider\n * @module material.core.gestures\n *\n * @description\n * In some scenarios on mobile devices (without jQuery), the click events should NOT be hijacked.\n * `$mdGestureProvider` is used to configure the Gesture module to ignore or skip click hijacking\n * on mobile devices.\n *\n * You can also change the max click distance, `6px` by default, if you have issues on some touch\n * screens.\n *\n * \n * app.config(function($mdGestureProvider) {\n *\n * // For mobile devices without jQuery loaded, do not\n * // intercept click events during the capture phase.\n * $mdGestureProvider.skipClickHijack();\n *\n * // If hijacking clicks, you may want to change the default click distance\n * $mdGestureProvider.setMaxClickDistance(12);\n * });\n * \n *\n */\nfunction MdGestureProvider() { }\n\nMdGestureProvider.prototype = {\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdGestureProvider#disableAll\n *\n * @description\n * Disable all gesture detection. This can be beneficial to application performance\n * and memory usage.\n */\n disableAll: function () {\n disableAllGestures = true;\n },\n\n // Publish access to setter to configure a variable BEFORE the\n // $mdGesture service is instantiated...\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdGestureProvider#skipClickHijack\n *\n * @description\n * Tell the AngularJS Material Gesture module to skip (or ignore) click hijacking on mobile devices.\n */\n skipClickHijack: function() {\n return forceSkipClickHijack = true;\n },\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdGestureProvider#setMaxClickDistance\n * @param clickDistance {string} Distance in pixels. I.e. `12px`.\n * @description\n * Set the max distance from the origin of the touch event to trigger touch handlers.\n */\n setMaxClickDistance: function(clickDistance) {\n maxClickDistance = parseInt(clickDistance);\n },\n\n /**\n * $get is used to build an instance of $mdGesture\n * @ngInject\n */\n $get : [\"$$MdGestureHandler\", \"$$rAF\", \"$timeout\", \"$mdUtil\", function($$MdGestureHandler, $$rAF, $timeout, $mdUtil) {\n return new MdGesture($$MdGestureHandler, $$rAF, $timeout, $mdUtil);\n }]\n};\n\n\n\n/**\n * MdGesture factory construction function\n * @ngInject\n */\nfunction MdGesture($$MdGestureHandler, $$rAF, $timeout, $mdUtil) {\n var touchActionProperty = $mdUtil.getTouchAction();\n var hasJQuery = (typeof window.jQuery !== 'undefined') && (angular.element === window.jQuery);\n\n var self = {\n handler: addHandler,\n register: register,\n isAndroid: $mdUtil.isAndroid,\n isIos: $mdUtil.isIos,\n // On mobile w/out jQuery, we normally intercept clicks. Should we skip that?\n isHijackingClicks: ($mdUtil.isIos || $mdUtil.isAndroid) && !hasJQuery && !forceSkipClickHijack\n };\n\n if (self.isHijackingClicks) {\n self.handler('click', {\n options: {\n maxDistance: maxClickDistance\n },\n onEnd: checkDistanceAndEmit('click')\n });\n\n self.handler('focus', {\n options: {\n maxDistance: maxClickDistance\n },\n onEnd: function(ev, pointer) {\n if (pointer.distance < this.state.options.maxDistance && canFocus(ev.target)) {\n this.dispatchEvent(ev, 'focus', pointer);\n ev.target.focus();\n }\n }\n });\n\n self.handler('mouseup', {\n options: {\n maxDistance: maxClickDistance\n },\n onEnd: checkDistanceAndEmit('mouseup')\n });\n\n self.handler('mousedown', {\n onStart: function(ev) {\n this.dispatchEvent(ev, 'mousedown');\n }\n });\n }\n\n function checkDistanceAndEmit(eventName) {\n return function(ev, pointer) {\n if (pointer.distance < this.state.options.maxDistance) {\n this.dispatchEvent(ev, eventName, pointer);\n }\n };\n }\n\n /**\n * Register an element to listen for a handler.\n * This allows an element to override the default options for a handler.\n * Additionally, some handlers like drag and hold only dispatch events if\n * the domEvent happens inside an element that's registered to listen for these events.\n *\n * @see GestureHandler for how overriding of default options works.\n * @example $mdGesture.register(myElement, 'drag', { minDistance: 20, horizontal: false })\n */\n function register(element, handlerName, options) {\n var handler = HANDLERS[handlerName.replace(/^\\$md./, '')];\n if (!handler) {\n throw new Error('Failed to register element with handler ' + handlerName + '. ' +\n 'Available handlers: ' + Object.keys(HANDLERS).join(', '));\n }\n return handler.registerElement(element, options);\n }\n\n /*\n * add a handler to $mdGesture. see below.\n */\n function addHandler(name, definition) {\n var handler = new $$MdGestureHandler(name);\n angular.extend(handler, definition);\n HANDLERS[name] = handler;\n\n return self;\n }\n\n /**\n * Register handlers. These listen to touch/start/move events, interpret them,\n * and dispatch gesture events depending on options & conditions. These are all\n * instances of GestureHandler.\n * @see GestureHandler\n */\n return self\n /*\n * The press handler dispatches an event on touchdown/touchend.\n * It's a simple abstraction of touch/mouse/pointer start and end.\n */\n .handler('press', {\n onStart: function (ev, pointer) {\n this.dispatchEvent(ev, '$md.pressdown');\n },\n onEnd: function (ev, pointer) {\n this.dispatchEvent(ev, '$md.pressup');\n }\n })\n\n /*\n * The hold handler dispatches an event if the user keeps their finger within\n * the same area for ms.\n * The hold handler will only run if a parent of the touch target is registered\n * to listen for hold events through $mdGesture.register()\n */\n .handler('hold', {\n options: {\n maxDistance: 6,\n delay: 500\n },\n onCancel: function () {\n $timeout.cancel(this.state.timeout);\n },\n onStart: function (ev, pointer) {\n // For hold, require a parent to be registered with $mdGesture.register()\n // Because we prevent scroll events, this is necessary.\n if (!this.state.registeredParent) return this.cancel();\n\n this.state.pos = {x: pointer.x, y: pointer.y};\n this.state.timeout = $timeout(angular.bind(this, function holdDelayFn() {\n this.dispatchEvent(ev, '$md.hold');\n this.cancel(); // we're done!\n }), this.state.options.delay, false);\n },\n onMove: function (ev, pointer) {\n // Don't scroll while waiting for hold.\n // If we don't preventDefault touchmove events here, Android will assume we don't\n // want to listen to anymore touch events. It will start scrolling and stop sending\n // touchmove events.\n if (!touchActionProperty && ev.type === 'touchmove') ev.preventDefault();\n\n // If the user moves greater than pixels, stop the hold timer\n // set in onStart\n var dx = this.state.pos.x - pointer.x;\n var dy = this.state.pos.y - pointer.y;\n if (Math.sqrt(dx * dx + dy * dy) > this.options.maxDistance) {\n this.cancel();\n }\n },\n onEnd: function () {\n this.onCancel();\n }\n })\n\n /*\n * The drag handler dispatches a drag event if the user holds and moves his finger greater than\n * px in the x or y direction, depending on options.horizontal.\n * The drag will be cancelled if the user moves his finger greater than * in\n * the perpendicular direction. Eg if the drag is horizontal and the user moves his finger *\n * pixels vertically, this handler won't consider the move part of a drag.\n */\n .handler('drag', {\n options: {\n minDistance: 6,\n horizontal: true,\n cancelMultiplier: 1.5\n },\n /**\n * @param {angular.JQLite} element where touch action styles need to be adjusted\n * @param {{horizontal: boolean}=} options object whose horizontal property can specify to\n * apply 'pan-y' or 'pan-x' touch actions.\n */\n onSetup: function(element, options) {\n if (touchActionProperty) {\n // We check for horizontal to be false, because otherwise we would overwrite the default opts.\n this.oldTouchAction = element[0].style[touchActionProperty];\n element[0].style[touchActionProperty] = options.horizontal ? 'pan-y' : 'pan-x';\n }\n },\n /**\n * @param {angular.JQLite} element where styles need to be cleaned up\n */\n onCleanup: function(element) {\n if (this.oldTouchAction) {\n element[0].style[touchActionProperty] = this.oldTouchAction;\n } else {\n element[0].style[touchActionProperty] = null;\n }\n },\n onStart: function (ev) {\n // For drag, require a parent to be registered with $mdGesture.register()\n if (!this.state.registeredParent) this.cancel();\n },\n onMove: function (ev, pointer) {\n var shouldStartDrag, shouldCancel;\n // Don't scroll while deciding if this touchmove qualifies as a drag event.\n // If we don't preventDefault touchmove events here, Android will assume we don't\n // want to listen to anymore touch events. It will start scrolling and stop sending\n // touchmove events.\n if (!touchActionProperty && ev.type === 'touchmove') ev.preventDefault();\n\n if (!this.state.dragPointer) {\n if (this.state.options.horizontal) {\n shouldStartDrag = Math.abs(pointer.distanceX) > this.state.options.minDistance;\n shouldCancel = Math.abs(pointer.distanceY) > this.state.options.minDistance * this.state.options.cancelMultiplier;\n } else {\n shouldStartDrag = Math.abs(pointer.distanceY) > this.state.options.minDistance;\n shouldCancel = Math.abs(pointer.distanceX) > this.state.options.minDistance * this.state.options.cancelMultiplier;\n }\n\n if (shouldStartDrag) {\n // Create a new pointer representing this drag, starting at this point where the drag started.\n this.state.dragPointer = makeStartPointer(ev);\n updatePointerState(ev, this.state.dragPointer);\n this.dispatchEvent(ev, '$md.dragstart', this.state.dragPointer);\n\n } else if (shouldCancel) {\n this.cancel();\n }\n } else {\n this.dispatchDragMove(ev);\n }\n },\n // Only dispatch dragmove events every frame; any more is unnecessary\n dispatchDragMove: $$rAF.throttle(function (ev) {\n // Make sure the drag didn't stop while waiting for the next frame\n if (this.state.isRunning) {\n updatePointerState(ev, this.state.dragPointer);\n this.dispatchEvent(ev, '$md.drag', this.state.dragPointer);\n }\n }),\n onEnd: function (ev, pointer) {\n if (this.state.dragPointer) {\n updatePointerState(ev, this.state.dragPointer);\n this.dispatchEvent(ev, '$md.dragend', this.state.dragPointer);\n }\n }\n })\n\n /*\n * The swipe handler will dispatch a swipe event if, on the end of a touch,\n * the velocity and distance were high enough.\n */\n .handler('swipe', {\n options: {\n minVelocity: 0.65,\n minDistance: 10\n },\n onEnd: function (ev, pointer) {\n var eventType;\n\n if (Math.abs(pointer.velocityX) > this.state.options.minVelocity &&\n Math.abs(pointer.distanceX) > this.state.options.minDistance) {\n eventType = pointer.directionX == 'left' ? '$md.swipeleft' : '$md.swiperight';\n this.dispatchEvent(ev, eventType);\n }\n else if (Math.abs(pointer.velocityY) > this.state.options.minVelocity &&\n Math.abs(pointer.distanceY) > this.state.options.minDistance) {\n eventType = pointer.directionY == 'up' ? '$md.swipeup' : '$md.swipedown';\n this.dispatchEvent(ev, eventType);\n }\n }\n });\n}\n\n/**\n * MdGestureHandler\n * A GestureHandler is an object which is able to dispatch custom dom events\n * based on native dom {touch,pointer,mouse}{start,move,end} events.\n *\n * A gesture will manage its lifecycle through the start,move,end, and cancel\n * functions, which are called by native dom events.\n *\n * A gesture has the concept of 'options' (eg. a swipe's required velocity), which can be\n * overridden by elements registering through $mdGesture.register().\n */\nfunction GestureHandler (name) {\n this.name = name;\n this.state = {};\n}\n\nfunction MdGestureHandler() {\n var hasJQuery = (typeof window.jQuery !== 'undefined') && (angular.element === window.jQuery);\n\n GestureHandler.prototype = {\n options: {},\n // jQuery listeners don't work with custom DOMEvents, so we have to dispatch events\n // differently when jQuery is loaded\n dispatchEvent: hasJQuery ? jQueryDispatchEvent : nativeDispatchEvent,\n\n // These are overridden by the registered handler\n onSetup: angular.noop,\n onCleanup: angular.noop,\n onStart: angular.noop,\n onMove: angular.noop,\n onEnd: angular.noop,\n onCancel: angular.noop,\n\n // onStart sets up a new state for the handler, which includes options from the\n // nearest registered parent element of ev.target.\n start: function (ev, pointer) {\n if (this.state.isRunning) return;\n var parentTarget = this.getNearestParent(ev.target);\n // Get the options from the nearest registered parent\n var parentTargetOptions = parentTarget && parentTarget.$mdGesture[this.name] || {};\n\n this.state = {\n isRunning: true,\n // Override the default options with the nearest registered parent's options\n options: angular.extend({}, this.options, parentTargetOptions),\n // Pass in the registered parent node to the state so the onStart listener can use\n registeredParent: parentTarget\n };\n this.onStart(ev, pointer);\n },\n move: function (ev, pointer) {\n if (!this.state.isRunning) return;\n this.onMove(ev, pointer);\n },\n end: function (ev, pointer) {\n if (!this.state.isRunning) return;\n this.state.isRunning = false;\n this.onEnd(ev, pointer);\n },\n cancel: function (ev, pointer) {\n this.onCancel(ev, pointer);\n this.state = {};\n },\n\n // Find and return the nearest parent element that has been registered to\n // listen for this handler via $mdGesture.register(element, 'handlerName').\n getNearestParent: function (node) {\n var current = node;\n while (current) {\n if ((current.$mdGesture || {})[this.name]) {\n return current;\n }\n current = current.parentNode;\n }\n return null;\n },\n\n // Called from $mdGesture.register when an element registers itself with a handler.\n // Store the options the user gave on the DOMElement itself. These options will\n // be retrieved with getNearestParent when the handler starts.\n registerElement: function (element, options) {\n var self = this;\n element[0].$mdGesture = element[0].$mdGesture || {};\n element[0].$mdGesture[this.name] = options || {};\n element.on('$destroy', onDestroy);\n\n self.onSetup(element, options || {});\n\n return onDestroy;\n\n function onDestroy() {\n delete element[0].$mdGesture[self.name];\n element.off('$destroy', onDestroy);\n\n self.onCleanup(element, options || {});\n }\n }\n };\n\n return GestureHandler;\n\n /**\n * Dispatch an event with jQuery\n * TODO: Make sure this sends bubbling events\n *\n * @param srcEvent the original DOM touch event that started this.\n * @param eventType the name of the custom event to send (eg 'click' or '$md.drag')\n * @param eventPointer the pointer object that matches this event.\n */\n function jQueryDispatchEvent(srcEvent, eventType, eventPointer) {\n eventPointer = eventPointer || pointer;\n var eventObj = new angular.element.Event(eventType);\n\n eventObj.$material = true;\n eventObj.pointer = eventPointer;\n eventObj.srcEvent = srcEvent;\n\n angular.extend(eventObj, {\n clientX: eventPointer.x,\n clientY: eventPointer.y,\n screenX: eventPointer.x,\n screenY: eventPointer.y,\n pageX: eventPointer.x,\n pageY: eventPointer.y,\n ctrlKey: srcEvent.ctrlKey,\n altKey: srcEvent.altKey,\n shiftKey: srcEvent.shiftKey,\n metaKey: srcEvent.metaKey\n });\n angular.element(eventPointer.target).trigger(eventObj);\n }\n\n /**\n * NOTE: nativeDispatchEvent is very performance sensitive.\n * @param srcEvent the original DOM touch event that started this.\n * @param eventType the name of the custom event to send (eg 'click' or '$md.drag')\n * @param eventPointer the pointer object that matches this event.\n */\n function nativeDispatchEvent(srcEvent, eventType, eventPointer) {\n eventPointer = eventPointer || pointer;\n var eventObj;\n\n if (eventType === 'click' || eventType === 'mouseup' || eventType === 'mousedown') {\n if (typeof window.MouseEvent === \"function\") {\n eventObj = new MouseEvent(eventType, {\n bubbles: true,\n cancelable: true,\n screenX: Number(srcEvent.screenX),\n screenY: Number(srcEvent.screenY),\n clientX: Number(eventPointer.x),\n clientY: Number(eventPointer.y),\n ctrlKey: srcEvent.ctrlKey,\n altKey: srcEvent.altKey,\n shiftKey: srcEvent.shiftKey,\n metaKey: srcEvent.metaKey,\n button: srcEvent.button,\n buttons: srcEvent.buttons,\n relatedTarget: srcEvent.relatedTarget || null\n });\n } else {\n eventObj = document.createEvent('MouseEvents');\n // This has been deprecated\n // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MouseEvent/initMouseEvent\n eventObj.initMouseEvent(\n eventType, true, true, window, srcEvent.detail,\n eventPointer.x, eventPointer.y, eventPointer.x, eventPointer.y,\n srcEvent.ctrlKey, srcEvent.altKey, srcEvent.shiftKey, srcEvent.metaKey,\n srcEvent.button, srcEvent.relatedTarget || null\n );\n }\n } else {\n if (typeof window.CustomEvent === \"function\") {\n eventObj = new CustomEvent(eventType, {\n bubbles: true,\n cancelable: true,\n detail: {}\n });\n } else {\n // This has been deprecated\n // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CustomEvent/initCustomEvent\n eventObj = document.createEvent('CustomEvent');\n eventObj.initCustomEvent(eventType, true, true, {});\n }\n }\n eventObj.$material = true;\n eventObj.pointer = eventPointer;\n eventObj.srcEvent = srcEvent;\n eventPointer.target.dispatchEvent(eventObj);\n }\n}\n\n/**\n * Attach Gestures: hook document and check shouldHijack clicks\n * @ngInject\n */\nfunction attachToDocument($mdGesture, $$MdGestureHandler, $mdUtil) {\n if (disableAllGestures) {\n return;\n }\n\n if (!isInitialized && $mdGesture.isHijackingClicks) {\n /*\n * If hijack clicks is true, we preventDefault any click that wasn't\n * sent by AngularJS Material. This is because on older Android & iOS, a false, or 'ghost',\n * click event will be sent ~400ms after a touchend event happens.\n * The only way to know if this click is real is to prevent any normal\n * click events, and add a flag to events sent by material so we know not to prevent those.\n *\n * Two exceptions to click events that should be prevented are:\n * - click events sent by the keyboard (eg form submit)\n * - events that originate from an Ionic app\n */\n document.addEventListener('click' , clickHijacker , true);\n document.addEventListener('mouseup' , mouseInputHijacker, true);\n document.addEventListener('mousedown', mouseInputHijacker, true);\n document.addEventListener('focus' , mouseInputHijacker, true);\n\n isInitialized = true;\n }\n\n function mouseInputHijacker(ev) {\n var isKeyClick = !ev.clientX && !ev.clientY;\n\n if (\n !isKeyClick &&\n !ev.$material &&\n !ev.isIonicTap &&\n !isInputEventFromLabelClick(ev) &&\n (ev.type !== 'mousedown' || (!canFocus(ev.target) && !canFocus(document.activeElement)))\n ) {\n ev.preventDefault();\n ev.stopPropagation();\n }\n }\n\n /**\n * Ignore click events that don't come from AngularJS Material, Ionic, Input Label clicks,\n * or key presses that generate click events. This helps to ignore the ghost tap events on\n * older mobile browsers that get sent after a 300-400ms delay.\n * @param ev MouseEvent or modified MouseEvent with $material, pointer, and other fields\n */\n function clickHijacker(ev) {\n var isKeyClick;\n if ($mdUtil.isIos) {\n isKeyClick = angular.isDefined(ev.webkitForce) && ev.webkitForce === 0;\n } else {\n isKeyClick = ev.clientX === 0 && ev.clientY === 0;\n }\n if (!isKeyClick && !ev.$material && !ev.isIonicTap && !isInputEventFromLabelClick(ev)) {\n ev.preventDefault();\n ev.stopPropagation();\n lastLabelClickPos = null;\n } else {\n lastLabelClickPos = null;\n if (ev.target.tagName.toLowerCase() === 'label') {\n lastLabelClickPos = {x: ev.x, y: ev.y};\n }\n }\n }\n\n\n // Listen to all events to cover all platforms.\n var START_EVENTS = 'mousedown touchstart pointerdown';\n var MOVE_EVENTS = 'mousemove touchmove pointermove';\n var END_EVENTS = 'mouseup mouseleave touchend touchcancel pointerup pointercancel';\n\n angular.element(document)\n .on(START_EVENTS, gestureStart)\n .on(MOVE_EVENTS, gestureMove)\n .on(END_EVENTS, gestureEnd)\n // For testing\n .on('$$mdGestureReset', function gestureClearCache () {\n lastPointer = pointer = null;\n });\n\n /**\n * When a DOM event happens, run all registered gesture handlers' lifecycle\n * methods which match the DOM event.\n * Eg. when a 'touchstart' event happens, runHandlers('start') will call and\n * run `handler.cancel()` and `handler.start()` on all registered handlers.\n */\n function runHandlers(handlerEvent, event) {\n var handler;\n for (var name in HANDLERS) {\n handler = HANDLERS[name];\n if (handler instanceof $$MdGestureHandler) {\n\n if (handlerEvent === 'start') {\n // Run cancel to reset any handlers' state\n handler.cancel();\n }\n handler[handlerEvent](event, pointer);\n }\n }\n }\n\n /*\n * gestureStart vets if a start event is legitimate (and not part of a 'ghost click' from iOS/Android)\n * If it is legitimate, we initiate the pointer state and mark the current pointer's type\n * For example, for a touchstart event, mark the current pointer as a 'touch' pointer, so mouse events\n * won't effect it.\n */\n function gestureStart(ev) {\n // If we're already touched down, abort\n if (pointer) return;\n\n var now = +Date.now();\n\n // iOS & old android bug: after a touch event, a click event is sent 350 ms later.\n // If <400ms have passed, don't allow an event of a different type than the previous event\n if (lastPointer && !typesMatch(ev, lastPointer) && (now - lastPointer.endTime < 1500)) {\n return;\n }\n\n pointer = makeStartPointer(ev);\n\n runHandlers('start', ev);\n }\n\n /**\n * If a move event happens of the right type, update the pointer and run all the move handlers.\n * \"of the right type\": if a mousemove happens but our pointer started with a touch event, do\n * nothing.\n */\n function gestureMove(ev) {\n if (!pointer || !typesMatch(ev, pointer)) return;\n\n updatePointerState(ev, pointer);\n runHandlers('move', ev);\n }\n\n /**\n * If an end event happens of the right type, update the pointer, run endHandlers, and save the\n * pointer as 'lastPointer'.\n */\n function gestureEnd(ev) {\n if (!pointer || !typesMatch(ev, pointer)) return;\n\n updatePointerState(ev, pointer);\n pointer.endTime = +Date.now();\n\n if (ev.type !== 'pointercancel') {\n runHandlers('end', ev);\n }\n\n lastPointer = pointer;\n pointer = null;\n }\n\n}\n\n// ********************\n// Module Functions\n// ********************\n\n/*\n * Initiate the pointer. x, y, and the pointer's type.\n */\nfunction makeStartPointer(ev) {\n var point = getEventPoint(ev);\n var startPointer = {\n startTime: +Date.now(),\n target: ev.target,\n // 'p' for pointer events, 'm' for mouse, 't' for touch\n type: ev.type.charAt(0)\n };\n startPointer.startX = startPointer.x = point.pageX;\n startPointer.startY = startPointer.y = point.pageY;\n return startPointer;\n}\n\n/*\n * return whether the pointer's type matches the event's type.\n * Eg if a touch event happens but the pointer has a mouse type, return false.\n */\nfunction typesMatch(ev, pointer) {\n return ev && pointer && ev.type.charAt(0) === pointer.type;\n}\n\n/**\n * Gets whether the given event is an input event that was caused by clicking on an\n * associated label element.\n *\n * This is necessary because the browser will, upon clicking on a label element, fire an\n * *extra* click event on its associated input (if any). mdGesture is able to flag the label\n * click as with `$material` correctly, but not the second input click.\n *\n * In order to determine whether an input event is from a label click, we compare the (x, y) for\n * the event to the (x, y) for the most recent label click (which is cleared whenever a non-label\n * click occurs). Unfortunately, there are no event properties that tie the input and the label\n * together (such as relatedTarget).\n *\n * @param {MouseEvent} event\n * @returns {boolean}\n */\nfunction isInputEventFromLabelClick(event) {\n return lastLabelClickPos\n && lastLabelClickPos.x === event.x\n && lastLabelClickPos.y === event.y;\n}\n\n/*\n * Update the given pointer based upon the given DOMEvent.\n * Distance, velocity, direction, duration, etc\n */\nfunction updatePointerState(ev, pointer) {\n var point = getEventPoint(ev);\n var x = pointer.x = point.pageX;\n var y = pointer.y = point.pageY;\n\n pointer.distanceX = x - pointer.startX;\n pointer.distanceY = y - pointer.startY;\n pointer.distance = Math.sqrt(\n pointer.distanceX * pointer.distanceX + pointer.distanceY * pointer.distanceY\n );\n\n pointer.directionX = pointer.distanceX > 0 ? 'right' : pointer.distanceX < 0 ? 'left' : '';\n pointer.directionY = pointer.distanceY > 0 ? 'down' : pointer.distanceY < 0 ? 'up' : '';\n\n pointer.duration = +Date.now() - pointer.startTime;\n pointer.velocityX = pointer.distanceX / pointer.duration;\n pointer.velocityY = pointer.distanceY / pointer.duration;\n}\n\n/**\n * Normalize the point where the DOM event happened whether it's touch or mouse.\n * @returns point event obj with pageX and pageY on it.\n */\nfunction getEventPoint(ev) {\n ev = ev.originalEvent || ev; // support jQuery events\n return (ev.touches && ev.touches[0]) ||\n (ev.changedTouches && ev.changedTouches[0]) ||\n ev;\n}\n\n/** Checks whether an element can be focused. */\nfunction canFocus(element) {\n return (\n !!element &&\n element.getAttribute('tabindex') !== '-1' &&\n !element.hasAttribute('disabled') &&\n (\n element.hasAttribute('tabindex') ||\n element.hasAttribute('href') ||\n element.isContentEditable ||\n ['INPUT', 'SELECT', 'BUTTON', 'TEXTAREA', 'VIDEO', 'AUDIO'].indexOf(element.nodeName) !== -1\n )\n );\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/**\n * @ngdoc module\n * @name material.core.interaction\n * @description\n * User interaction detection to provide proper accessibility.\n */\nMdInteractionService.$inject = [\"$timeout\", \"$mdUtil\", \"$rootScope\"];\nangular\n .module('material.core.interaction', [])\n .service('$mdInteraction', MdInteractionService);\n\n\n/**\n * @ngdoc service\n * @name $mdInteraction\n * @module material.core.interaction\n *\n * @description\n *\n * Service which keeps track of the last interaction type and validates them for several browsers.\n * The service hooks into the document's body and listens for touch, mouse and keyboard events.\n *\n * The most recent interaction type can be retrieved by calling the `getLastInteractionType` method.\n *\n * Here is an example markup for using the interaction service.\n *\n * \n * var lastType = $mdInteraction.getLastInteractionType();\n *\n * if (lastType === 'keyboard') {\n * // We only restore the focus for keyboard users.\n * restoreFocus();\n * }\n * \n *\n */\nfunction MdInteractionService($timeout, $mdUtil, $rootScope) {\n this.$timeout = $timeout;\n this.$mdUtil = $mdUtil;\n this.$rootScope = $rootScope;\n\n // IE browsers can also trigger pointer events, which also leads to an interaction.\n this.pointerEvent = 'MSPointerEvent' in window ? 'MSPointerDown' : 'PointerEvent' in window ? 'pointerdown' : null;\n this.bodyElement = angular.element(document.body);\n this.isBuffering = false;\n this.bufferTimeout = null;\n this.lastInteractionType = null;\n this.lastInteractionTime = null;\n this.inputHandler = this.onInputEvent.bind(this);\n this.bufferedInputHandler = this.onBufferInputEvent.bind(this);\n\n // Type Mappings for the different events\n // There will be three three interaction types\n // `keyboard`, `mouse` and `touch`\n // type `pointer` will be evaluated in `pointerMap` for IE Browser events\n this.inputEventMap = {\n 'keydown': 'keyboard',\n 'mousedown': 'mouse',\n 'mouseenter': 'mouse',\n 'touchstart': 'touch',\n 'pointerdown': 'pointer',\n 'MSPointerDown': 'pointer'\n };\n\n // IE PointerDown events will be validated in `touch` or `mouse`\n // Index numbers referenced here: https://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/hh466130.aspx\n this.iePointerMap = {\n 2: 'touch',\n 3: 'touch',\n 4: 'mouse'\n };\n\n this.initializeEvents();\n this.$rootScope.$on('$destroy', this.deregister.bind(this));\n}\n\n/**\n * Removes all event listeners created by $mdInteration on the\n * body element.\n */\nMdInteractionService.prototype.deregister = function() {\n\n this.bodyElement.off('keydown mousedown', this.inputHandler);\n\n if ('ontouchstart' in document.documentElement) {\n this.bodyElement.off('touchstart', this.bufferedInputHandler);\n }\n\n if (this.pointerEvent) {\n this.bodyElement.off(this.pointerEvent, this.inputHandler);\n }\n\n};\n\n/**\n * Initializes the interaction service, by registering all interaction events to the\n * body element.\n */\nMdInteractionService.prototype.initializeEvents = function() {\n\n this.bodyElement.on('keydown mousedown', this.inputHandler);\n\n if ('ontouchstart' in document.documentElement) {\n this.bodyElement.on('touchstart', this.bufferedInputHandler);\n }\n\n if (this.pointerEvent) {\n this.bodyElement.on(this.pointerEvent, this.inputHandler);\n }\n\n};\n\n/**\n * Event listener for normal interaction events, which should be tracked.\n * @param event {MouseEvent|KeyboardEvent|PointerEvent|TouchEvent}\n */\nMdInteractionService.prototype.onInputEvent = function(event) {\n if (this.isBuffering) {\n return;\n }\n\n var type = this.inputEventMap[event.type];\n\n if (type === 'pointer') {\n type = this.iePointerMap[event.pointerType] || event.pointerType;\n }\n\n this.lastInteractionType = type;\n this.lastInteractionTime = this.$mdUtil.now();\n};\n\n/**\n * Event listener for interaction events which should be buffered (touch events).\n * @param event {TouchEvent}\n */\nMdInteractionService.prototype.onBufferInputEvent = function(event) {\n this.$timeout.cancel(this.bufferTimeout);\n\n this.onInputEvent(event);\n this.isBuffering = true;\n\n // The timeout of 650ms is needed to delay the touchstart, because otherwise the touch will call\n // the `onInput` function multiple times.\n this.bufferTimeout = this.$timeout(function() {\n this.isBuffering = false;\n }.bind(this), 650, false);\n\n};\n\n/**\n * @ngdoc method\n * @name $mdInteraction#getLastInteractionType\n * @description Retrieves the last interaction type triggered in body.\n * @returns {string|null} Last interaction type.\n */\nMdInteractionService.prototype.getLastInteractionType = function() {\n return this.lastInteractionType;\n};\n\n/**\n * @ngdoc method\n * @name $mdInteraction#isUserInvoked\n * @description Method to detect whether any interaction happened recently or not.\n * @param {number=} checkDelay Time to check for any interaction to have been triggered.\n * @returns {boolean} Whether there was any interaction or not.\n */\nMdInteractionService.prototype.isUserInvoked = function(checkDelay) {\n var delay = angular.isNumber(checkDelay) ? checkDelay : 15;\n\n // Check for any interaction to be within the specified check time.\n return this.lastInteractionTime >= this.$mdUtil.now() - delay;\n};\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\nangular.module('material.core')\n .provider('$$interimElement', InterimElementProvider);\n\n/**\n * @ngdoc service\n * @name $$interimElementProvider\n * @module material.core.interimElement\n *\n * @description\n *\n * Factory that constructs `$$interimElement.$service` services.\n * Used internally in material design for elements that appear on screen temporarily.\n * The service provides a promise-like API for interacting with the temporary\n * elements.\n *\n * \n * app.service('$mdToast', function($$interimElement) {\n * var $mdToast = $$interimElement(toastDefaultOptions);\n * return $mdToast;\n * });\n * \n *\n * @param {object=} defaultOptions Options used by default for the `show` method on the service.\n *\n * @returns {$$interimElement.$service}\n */\n\nfunction InterimElementProvider() {\n InterimElementFactory.$inject = [\"$document\", \"$q\", \"$rootScope\", \"$timeout\", \"$rootElement\", \"$animate\", \"$mdUtil\", \"$mdCompiler\", \"$mdTheming\", \"$injector\", \"$exceptionHandler\"];\n createInterimElementProvider.$get = InterimElementFactory;\n return createInterimElementProvider;\n\n /**\n * Returns a new provider which allows configuration of a new interimElement\n * service. Allows configuration of default options & methods for options,\n * as well as configuration of 'preset' methods (eg dialog.basic(): basic is a preset method)\n */\n function createInterimElementProvider(interimFactoryName) {\n factory.$inject = [\"$$interimElement\", \"$injector\"];\n var EXPOSED_METHODS = ['onHide', 'onShow', 'onRemove'];\n\n var customMethods = {};\n var providerConfig = {\n presets: {}\n };\n\n var provider = {\n setDefaults: setDefaults,\n addPreset: addPreset,\n addMethod: addMethod,\n $get: factory\n };\n\n /**\n * all interim elements will come with the 'build' preset\n */\n provider.addPreset('build', {\n methods: ['controller', 'controllerAs', 'resolve', 'multiple',\n 'template', 'templateUrl', 'themable', 'transformTemplate', 'parent', 'contentElement']\n });\n\n return provider;\n\n /**\n * Save the configured defaults to be used when the factory is instantiated\n */\n function setDefaults(definition) {\n providerConfig.optionsFactory = definition.options;\n providerConfig.methods = (definition.methods || []).concat(EXPOSED_METHODS);\n return provider;\n }\n\n /**\n * Add a method to the factory that isn't specific to any interim element operations\n */\n function addMethod(name, fn) {\n customMethods[name] = fn;\n return provider;\n }\n\n /**\n * Save the configured preset to be used when the factory is instantiated\n */\n function addPreset(name, definition) {\n definition = definition || {};\n definition.methods = definition.methods || [];\n definition.options = definition.options || function() { return {}; };\n\n if (/^cancel|hide|show$/.test(name)) {\n throw new Error(\"Preset '\" + name + \"' in \" + interimFactoryName + \" is reserved!\");\n }\n if (definition.methods.indexOf('_options') > -1) {\n throw new Error(\"Method '_options' in \" + interimFactoryName + \" is reserved!\");\n }\n providerConfig.presets[name] = {\n methods: definition.methods.concat(EXPOSED_METHODS),\n optionsFactory: definition.options,\n argOption: definition.argOption\n };\n return provider;\n }\n\n function addPresetMethod(presetName, methodName, method) {\n providerConfig.presets[presetName][methodName] = method;\n }\n\n /**\n * Create a factory that has the given methods & defaults implementing interimElement\n */\n /* @ngInject */\n function factory($$interimElement, $injector) {\n var defaultMethods;\n var defaultOptions;\n var interimElementService = $$interimElement();\n\n /*\n * publicService is what the developer will be using.\n * It has methods hide(), cancel(), show(), build(), and any other\n * presets which were set during the config phase.\n */\n var publicService = {\n hide: interimElementService.hide,\n cancel: interimElementService.cancel,\n show: showInterimElement,\n\n // Special internal method to destroy an interim element without animations\n // used when navigation changes causes a $scope.$destroy() action\n destroy : destroyInterimElement\n };\n\n\n defaultMethods = providerConfig.methods || [];\n // This must be invoked after the publicService is initialized\n defaultOptions = invokeFactory(providerConfig.optionsFactory, {});\n\n // Copy over the simple custom methods\n angular.forEach(customMethods, function(fn, name) {\n publicService[name] = fn;\n });\n\n angular.forEach(providerConfig.presets, function(definition, name) {\n var presetDefaults = invokeFactory(definition.optionsFactory, {});\n var presetMethods = (definition.methods || []).concat(defaultMethods);\n\n // Every interimElement built with a preset has a field called `$type`,\n // which matches the name of the preset.\n // Eg in preset 'confirm', options.$type === 'confirm'\n angular.extend(presetDefaults, { $type: name });\n\n // This creates a preset class which has setter methods for every\n // method given in the `.addPreset()` function, as well as every\n // method given in the `.setDefaults()` function.\n //\n // @example\n // .setDefaults({\n // methods: ['hasBackdrop', 'clickOutsideToClose', 'escapeToClose', 'targetEvent'],\n // options: dialogDefaultOptions\n // })\n // .addPreset('alert', {\n // methods: ['title', 'ok'],\n // options: alertDialogOptions\n // })\n //\n // Set values will be passed to the options when interimElement.show() is called.\n function Preset(opts) {\n this._options = angular.extend({}, presetDefaults, opts);\n }\n angular.forEach(presetMethods, function(name) {\n Preset.prototype[name] = function(value) {\n this._options[name] = value;\n return this;\n };\n });\n\n // Create shortcut method for one-linear methods\n if (definition.argOption) {\n var methodName = 'show' + name.charAt(0).toUpperCase() + name.slice(1);\n publicService[methodName] = function(arg) {\n var config = publicService[name](arg);\n return publicService.show(config);\n };\n }\n\n // eg $mdDialog.alert() will return a new alert preset\n publicService[name] = function(arg) {\n // If argOption is supplied, eg `argOption: 'content'`, then we assume\n // if the argument is not an options object then it is the `argOption` option.\n //\n // @example `$mdToast.simple('hello')` // sets options.content to hello\n // // because argOption === 'content'\n if (arguments.length && definition.argOption &&\n !angular.isObject(arg) && !angular.isArray(arg)) {\n\n return (new Preset())[definition.argOption](arg);\n\n } else {\n return new Preset(arg);\n }\n\n };\n });\n\n return publicService;\n\n /**\n *\n */\n function showInterimElement(opts) {\n // opts is either a preset which stores its options on an _options field,\n // or just an object made up of options\n opts = opts || { };\n if (opts._options) opts = opts._options;\n\n return interimElementService.show(\n angular.extend({}, defaultOptions, opts)\n );\n }\n\n /**\n * Special method to hide and destroy an interimElement WITHOUT\n * any 'leave` or hide animations ( an immediate force hide/remove )\n *\n * NOTE: This calls the onRemove() subclass method for each component...\n * which must have code to respond to `options.$destroy == true`\n */\n function destroyInterimElement(opts) {\n return interimElementService.destroy(opts);\n }\n\n /**\n * Helper to call $injector.invoke with a local of the factory name for\n * this provider.\n * If an $mdDialog is providing options for a dialog and tries to inject\n * $mdDialog, a circular dependency error will happen.\n * We get around that by manually injecting $mdDialog as a local.\n */\n function invokeFactory(factory, defaultVal) {\n var locals = {};\n locals[interimFactoryName] = publicService;\n return $injector.invoke(factory || function() { return defaultVal; }, {}, locals);\n }\n }\n }\n\n /* @ngInject */\n function InterimElementFactory($document, $q, $rootScope, $timeout, $rootElement, $animate,\n $mdUtil, $mdCompiler, $mdTheming, $injector, $exceptionHandler) {\n return function createInterimElementService() {\n var SHOW_CANCELLED = false;\n\n /**\n * @ngdoc service\n * @name $$interimElementProvider.$service\n *\n * @description\n * A service used to control inserting and removing of an element from the DOM.\n * It is used by $mdBottomSheet, $mdDialog, $mdToast, $mdMenu, $mdPanel, and $mdSelect.\n */\n var service;\n\n var showPromises = []; // Promises for the interim's which are currently opening.\n var hidePromises = []; // Promises for the interim's which are currently hiding.\n var showingInterims = []; // Interim elements which are currently showing up.\n\n // Publish instance $$interimElement service;\n return service = {\n show: show,\n hide: waitForInterim(hide),\n cancel: waitForInterim(cancel),\n destroy : destroy,\n $injector_: $injector\n };\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $$interimElementProvider.$service#show\n * @kind function\n *\n * @description\n * Adds the `$interimElement` to the DOM and returns a special promise that will be resolved\n * or rejected with hide or cancel, respectively.\n *\n * @param {Object} options map of options and values\n * @returns {Promise} a Promise that will be resolved when hide() is called or rejected when\n * cancel() is called.\n */\n function show(options) {\n options = options || {};\n var interimElement = new InterimElement(options || {});\n\n // When an interim element is currently showing, we have to cancel it.\n // Just hiding it, will resolve the InterimElement's promise, the promise should be\n // rejected instead.\n var hideAction = options.multiple ? $q.resolve() : $q.all(showPromises);\n\n if (!options.multiple) {\n // Wait for all opening interim's to finish their transition.\n hideAction = hideAction.then(function() {\n // Wait for all closing and showing interim's to be completely closed.\n var promiseArray = hidePromises.concat(showingInterims.map(service.cancel));\n return $q.all(promiseArray);\n });\n }\n\n var showAction = hideAction.then(function() {\n\n return interimElement\n .show()\n .then(function () {\n showingInterims.push(interimElement);\n })\n .catch(function (reason) {\n return reason;\n })\n .finally(function() {\n showPromises.splice(showPromises.indexOf(showAction), 1);\n });\n\n });\n\n showPromises.push(showAction);\n\n // In AngularJS 1.6+, exceptions inside promises will cause a rejection. We need to handle\n // the rejection and only log it if it's an error.\n interimElement.deferred.promise.catch(function(fault) {\n if (fault instanceof Error) {\n $exceptionHandler(fault);\n }\n\n return fault;\n });\n\n // Return a promise that will be resolved when the interim\n // element is hidden or cancelled...\n return interimElement.deferred.promise;\n }\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $$interimElementProvider.$service#hide\n * @kind function\n *\n * @description\n * Removes the `$interimElement` from the DOM and resolves the Promise returned from `show()`.\n *\n * @param {*} reason Data used to resolve the Promise\n * @param {object} options map of options and values\n * @returns {Promise} a Promise that will be resolved after the element has been removed\n * from the DOM.\n */\n function hide(reason, options) {\n options = options || {};\n\n if (options.closeAll) {\n // We have to make a shallow copy of the array, because otherwise the map will break.\n return $q.all(showingInterims.slice().reverse().map(closeElement));\n } else if (options.closeTo !== undefined) {\n return $q.all(showingInterims.slice(options.closeTo).map(closeElement));\n }\n\n // Hide the latest showing interim element.\n return closeElement(showingInterims[showingInterims.length - 1]);\n\n /**\n * @param {InterimElement} interim element to close\n * @returns {Promise}\n */\n function closeElement(interim) {\n if (!interim) {\n return $q.when(reason);\n }\n\n var hideAction = interim\n .remove(reason, false, options || { })\n .catch(function(reason) { return reason; })\n .finally(function() {\n hidePromises.splice(hidePromises.indexOf(hideAction), 1);\n });\n\n showingInterims.splice(showingInterims.indexOf(interim), 1);\n hidePromises.push(hideAction);\n\n return interim.deferred.promise;\n }\n }\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $$interimElementProvider.$service#cancel\n * @kind function\n *\n * @description\n * Removes the `$interimElement` from the DOM and rejects the Promise returned from `show()`.\n *\n * @param {*} reason Data used to resolve the Promise\n * @param {object} options map of options and values\n * @returns {Promise} Promise that will be resolved after the element has been removed\n * from the DOM.\n */\n function cancel(reason, options) {\n var interim = showingInterims.pop();\n if (!interim) {\n return $q.when(reason);\n }\n\n var cancelAction = interim\n .remove(reason, true, options || {})\n .catch(function(reason) { return reason; })\n .finally(function() {\n hidePromises.splice(hidePromises.indexOf(cancelAction), 1);\n });\n\n hidePromises.push(cancelAction);\n\n // Since AngularJS 1.6.7, promises will be logged to $exceptionHandler when the promise\n // is not handling the rejection. We create a pseudo catch handler, which will prevent the\n // promise from being logged to the $exceptionHandler.\n return interim.deferred.promise.catch(angular.noop);\n }\n\n /**\n * Creates a function to wait for at least one interim element to be available.\n * @param callbackFn Function to be used as callback\n * @returns {Function}\n */\n function waitForInterim(callbackFn) {\n return function() {\n var fnArguments = arguments;\n\n if (!showingInterims.length) {\n // When there are still interim's opening, then wait for the first interim element to\n // finish its open animation.\n if (showPromises.length) {\n return showPromises[0].finally(function () {\n return callbackFn.apply(service, fnArguments);\n });\n }\n\n return $q.when(\"No interim elements currently showing up.\");\n }\n\n return callbackFn.apply(service, fnArguments);\n };\n }\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $$interimElementProvider.$service#destroy\n * @kind function\n *\n * Special method to quick-remove the interim element without running animations. This is\n * useful when the parent component has been or is being destroyed.\n *\n * Note: interim elements are in \"interim containers\".\n */\n function destroy(targetEl) {\n var interim = !targetEl ? showingInterims.shift() : null;\n\n var parentEl = angular.element(targetEl).length && angular.element(targetEl)[0].parentNode;\n\n if (parentEl) {\n // Try to find the interim in the stack which corresponds to the supplied DOM element.\n var filtered = showingInterims.filter(function(entry) {\n return entry.options.element[0] === parentEl;\n });\n\n // Note: This function might be called when the element already has been removed,\n // in which case we won't find any matches.\n if (filtered.length) {\n interim = filtered[0];\n showingInterims.splice(showingInterims.indexOf(interim), 1);\n }\n }\n\n return interim ? interim.remove(SHOW_CANCELLED, false, { '$destroy': true }) :\n $q.when(SHOW_CANCELLED);\n }\n\n /*\n * Internal Interim Element Object\n * Used internally to manage the DOM element and related data\n */\n function InterimElement(options) {\n var self, element, showAction = $q.when(true);\n\n options = configureScopeAndTransitions(options);\n\n return self = {\n options : options,\n deferred: $q.defer(),\n show : createAndTransitionIn,\n remove : transitionOutAndRemove\n };\n\n /**\n * Compile, link, and show this interim element. Use optional autoHide and transition-in\n * effects.\n * @return {Q.Promise}\n */\n function createAndTransitionIn() {\n return $q(function(resolve, reject) {\n\n // Trigger onCompiling callback before the compilation starts.\n // This is useful, when modifying options, which can be influenced by developers.\n options.onCompiling && options.onCompiling(options);\n\n compileElement(options)\n .then(function(compiledData) {\n element = linkElement(compiledData, options);\n\n // Expose the cleanup function from the compiler.\n options.cleanupElement = compiledData.cleanup;\n\n showAction = showElement(element, options, compiledData.controller)\n .then(resolve, rejectAll);\n }).catch(rejectAll);\n\n function rejectAll(fault) {\n // Force the '$md.show()' promise to reject\n self.deferred.reject(fault);\n\n // Continue rejection propagation\n reject(fault);\n }\n });\n }\n\n /**\n * After the show process has finished/rejected:\n * - announce 'removing',\n * - perform the transition-out, and\n * - perform optional clean up scope.\n */\n function transitionOutAndRemove(response, isCancelled, opts) {\n\n // abort if the show() and compile failed\n if (!element) return $q.when(false);\n\n options = angular.extend(options || {}, opts || {});\n options.cancelAutoHide && options.cancelAutoHide();\n options.element.triggerHandler('$mdInterimElementRemove');\n\n if (options.$destroy === true) {\n\n return hideElement(options.element, options).then(function(){\n (isCancelled && rejectAll(response)) || resolveAll(response);\n });\n\n } else {\n $q.when(showAction).finally(function() {\n hideElement(options.element, options).then(function() {\n isCancelled ? rejectAll(response) : resolveAll(response);\n }, rejectAll);\n });\n\n return self.deferred.promise;\n }\n\n\n /**\n * The `show()` returns a promise that will be resolved when the interim\n * element is hidden or cancelled...\n */\n function resolveAll(response) {\n self.deferred.resolve(response);\n }\n\n /**\n * Force the '$md.show()' promise to reject\n */\n function rejectAll(fault) {\n self.deferred.reject(fault);\n }\n }\n\n /**\n * Prepare optional isolated scope and prepare $animate with default enter and leave\n * transitions for the new element instance.\n */\n function configureScopeAndTransitions(options) {\n options = options || { };\n if (options.template) {\n options.template = $mdUtil.processTemplate(options.template);\n }\n\n return angular.extend({\n preserveScope: false,\n cancelAutoHide : angular.noop,\n scope: options.scope || $rootScope.$new(options.isolateScope),\n\n /**\n * Default usage to enable $animate to transition-in; can be easily overridden via 'options'\n */\n onShow: function transitionIn(scope, element, options) {\n return $animate.enter(element, options.parent);\n },\n\n /**\n * Default usage to enable $animate to transition-out; can be easily overridden via 'options'\n */\n onRemove: function transitionOut(scope, element) {\n // Element could be undefined if a new element is shown before\n // the old one finishes compiling.\n return element && $animate.leave(element) || $q.when();\n }\n }, options);\n\n }\n\n /**\n * Compile an element with a templateUrl, controller, and locals\n * @param {Object} options\n * @return {Q.Promise<{element: JQLite=, link: Function, locals: Object, cleanup: any=,\n * controller: Object=}>}\n */\n function compileElement(options) {\n\n var compiled = !options.skipCompile ? $mdCompiler.compile(options) : null;\n\n return compiled || $q(function (resolve) {\n resolve({\n locals: {},\n link: function () {\n return options.element;\n }\n });\n });\n }\n\n /**\n * Link an element with compiled configuration\n * @param {{element: JQLite=, link: Function, locals: Object, controller: Object=}} compileData\n * @param {Object} options\n * @return {JQLite}\n */\n function linkElement(compileData, options) {\n angular.extend(compileData.locals, options);\n\n var element = compileData.link(options.scope);\n\n // Search for parent at insertion time, if not specified\n options.element = element;\n options.parent = findParent(element, options);\n if (options.themable) $mdTheming(element);\n\n return element;\n }\n\n /**\n * Search for parent at insertion time, if not specified.\n * @param {JQLite} element\n * @param {Object} options\n * @return {JQLite}\n */\n function findParent(element, options) {\n var parent = options.parent;\n\n // Search for parent at insertion time, if not specified\n if (angular.isFunction(parent)) {\n parent = parent(options.scope, element, options);\n } else if (angular.isString(parent)) {\n parent = angular.element($document[0].querySelector(parent));\n } else {\n parent = angular.element(parent);\n }\n\n // If parent querySelector/getter function fails, or it's just null,\n // find a default.\n if (!(parent || {}).length) {\n var el;\n if ($rootElement[0] && $rootElement[0].querySelector) {\n el = $rootElement[0].querySelector(':not(svg) > body');\n }\n if (!el) el = $rootElement[0];\n if (el.nodeName === '#comment') {\n el = $document[0].body;\n }\n return angular.element(el);\n }\n\n return parent;\n }\n\n /**\n * If auto-hide is enabled, start timer and prepare cancel function\n */\n function startAutoHide() {\n var autoHideTimer, cancelAutoHide = angular.noop;\n\n if (options.hideDelay) {\n autoHideTimer = $timeout(service.hide, options.hideDelay) ;\n cancelAutoHide = function() {\n $timeout.cancel(autoHideTimer);\n };\n }\n\n // Cache for subsequent use\n options.cancelAutoHide = function() {\n cancelAutoHide();\n options.cancelAutoHide = undefined;\n };\n }\n\n /**\n * Show the element (with transitions), notify complete and start optional auto hiding\n * timer.\n * @param {JQLite} element\n * @param {Object} options\n * @param {Object} controller\n * @return {Q.Promise}\n */\n function showElement(element, options, controller) {\n // Trigger onShowing callback before the `show()` starts\n var notifyShowing = options.onShowing || angular.noop;\n // Trigger onComplete callback when the `show()` finishes\n var notifyComplete = options.onComplete || angular.noop;\n\n // Necessary for consistency between AngularJS 1.5 and 1.6.\n try {\n // This fourth controller parameter is used by $mdDialog in beforeShow().\n notifyShowing(options.scope, element, options, controller);\n } catch (e) {\n return $q.reject(e);\n }\n\n return $q(function (resolve, reject) {\n try {\n // Start transitionIn\n $q.when(options.onShow(options.scope, element, options))\n .then(function () {\n notifyComplete(options.scope, element, options);\n startAutoHide();\n\n resolve(element);\n }, reject);\n\n } catch (e) {\n reject(e.message);\n }\n });\n }\n\n function hideElement(element, options) {\n var announceRemoving = options.onRemoving || angular.noop;\n\n return $q(function (resolve, reject) {\n try {\n // Start transitionIn\n var action = $q.when(options.onRemove(options.scope, element, options) || true);\n\n // Trigger callback *before* the remove operation starts\n announceRemoving(element, action);\n\n if (options.$destroy) {\n // For $destroy, onRemove should be synchronous\n resolve(element);\n\n if (!options.preserveScope && options.scope) {\n // scope destroy should still be be done after the current digest is done\n action.then(function() { options.scope.$destroy(); });\n }\n } else {\n // Wait until transition-out is done\n action.then(function () {\n if (!options.preserveScope && options.scope) {\n options.scope.$destroy();\n }\n\n resolve(element);\n }, reject);\n }\n } catch (e) {\n reject(e.message);\n }\n });\n }\n\n }\n };\n }\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n(function() {\n 'use strict';\n\n var $mdUtil, $interpolate, $log;\n\n var SUFFIXES = /(-gt)?-(sm|md|lg|print)/g;\n var WHITESPACE = /\\s+/g;\n\n var FLEX_OPTIONS = ['grow', 'initial', 'auto', 'none', 'noshrink', 'nogrow'];\n var LAYOUT_OPTIONS = ['row', 'column'];\n var ALIGNMENT_MAIN_AXIS= [\"\", \"start\", \"center\", \"end\", \"stretch\", \"space-around\", \"space-between\"];\n var ALIGNMENT_CROSS_AXIS= [\"\", \"start\", \"center\", \"end\", \"stretch\"];\n\n var config = {\n /**\n * Enable directive attribute-to-class conversions\n * Developers can use `` to quickly\n * disable the Layout directives and prohibit the injection of Layout classNames\n */\n enabled: true,\n\n /**\n * List of mediaQuery breakpoints and associated suffixes\n * [\n * { suffix: \"sm\", mediaQuery: \"screen and (max-width: 599px)\" },\n * { suffix: \"md\", mediaQuery: \"screen and (min-width: 600px) and (max-width: 959px)\" }\n * ]\n */\n breakpoints: []\n };\n\n registerLayoutAPI(angular.module('material.core.layout', ['ng']));\n\n /**\n * registerLayoutAPI()\n *\n * The original AngularJS Material Layout solution used attribute selectors and CSS.\n *\n * ```html\n *
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    \n * ```\n *\n * ```css\n * [layout] {\n * box-sizing: border-box;\n * display:flex;\n * }\n * [layout=column] {\n * flex-direction : column\n * }\n * ```\n *\n * Use of attribute selectors creates significant performance impacts in some\n * browsers... mainly IE.\n *\n * This module registers directives that allow the same layout attributes to be\n * interpreted and converted to class selectors. The directive will add equivalent classes to\n * each element that contains a Layout directive.\n *\n * ```html\n *
    My Content
    \n * ```\n *\n * ```css\n * .layout {\n * box-sizing: border-box;\n * display:flex;\n * }\n * .layout-column {\n * flex-direction : column\n * }\n * ```\n */\n function registerLayoutAPI(module){\n var PREFIX_REGEXP = /^((?:x|data)[:\\-_])/i;\n var SPECIAL_CHARS_REGEXP = /([:\\-_]+(.))/g;\n\n // NOTE: these are also defined in constants::MEDIA_PRIORITY and constants::MEDIA\n var BREAKPOINTS = [\"\", \"xs\", \"gt-xs\", \"sm\", \"gt-sm\", \"md\", \"gt-md\", \"lg\", \"gt-lg\", \"xl\", \"print\"];\n var API_WITH_VALUES = [\"layout\", \"flex\", \"flex-order\", \"flex-offset\", \"layout-align\"];\n var API_NO_VALUES = [\"show\", \"hide\", \"layout-padding\", \"layout-margin\"];\n\n\n // Build directive registration functions for the standard Layout API... for all breakpoints.\n angular.forEach(BREAKPOINTS, function(mqb) {\n\n // Attribute directives with expected, observable value(s)\n angular.forEach(API_WITH_VALUES, function(name){\n var fullName = mqb ? name + \"-\" + mqb : name;\n module.directive(directiveNormalize(fullName), attributeWithObserve(fullName));\n });\n\n // Attribute directives with no expected value(s)\n angular.forEach(API_NO_VALUES, function(name){\n var fullName = mqb ? name + \"-\" + mqb : name;\n module.directive(directiveNormalize(fullName), attributeWithoutValue(fullName));\n });\n\n });\n\n // Register other, special directive functions for the Layout features:\n module\n .provider('$$mdLayout', function() {\n // Publish internal service for Layouts\n return {\n $get : angular.noop,\n validateAttributeValue : validateAttributeValue,\n validateAttributeUsage : validateAttributeUsage,\n /**\n * Easy way to disable/enable the Layout API.\n * When disabled, this stops all attribute-to-classname generations\n */\n disableLayouts : function(isDisabled) {\n config.enabled = (isDisabled !== true);\n }\n };\n })\n\n .directive('mdLayoutCss' , disableLayoutDirective)\n .directive('ngCloak' , buildCloakInterceptor('ng-cloak'))\n\n .directive('layoutWrap' , attributeWithoutValue('layout-wrap'))\n .directive('layoutNowrap' , attributeWithoutValue('layout-nowrap'))\n .directive('layoutNoWrap' , attributeWithoutValue('layout-no-wrap'))\n .directive('layoutFill' , attributeWithoutValue('layout-fill'))\n\n // Determine if\n .config(detectDisabledLayouts);\n\n /**\n * Converts snake_case to camelCase.\n * Also there is special case for Moz prefix starting with upper case letter.\n * @param name Name to normalize\n */\n function directiveNormalize(name) {\n return name\n .replace(PREFIX_REGEXP, '')\n .replace(SPECIAL_CHARS_REGEXP, function(_, separator, letter, offset) {\n return offset ? letter.toUpperCase() : letter;\n });\n }\n }\n\n\n /**\n * Detect if any of the HTML tags has a [md-layouts-disabled] attribute;\n * If yes, then immediately disable all layout API features\n *\n * Note: this attribute should be specified on either the HTML or BODY tags\n * @ngInject\n */\n function detectDisabledLayouts() {\n var isDisabled = !!document.querySelector('[md-layouts-disabled]');\n config.enabled = !isDisabled;\n }\n\n /**\n * Special directive that will disable ALL Layout conversions of layout\n * attribute(s) to classname(s).\n *\n * \n * \n *\n * \n * ...\n * \n *\n * Note: Using md-layout-css directive requires the developer to load the Material\n * Layout Attribute stylesheet (which only uses attribute selectors):\n *\n * `angular-material.layout.css`\n *\n * Another option is to use the LayoutProvider to configure and disable the attribute\n * conversions; this would obviate the use of the `md-layout-css` directive\n */\n function disableLayoutDirective() {\n // Return a 1x-only, first-match attribute directive\n config.enabled = false;\n\n return {\n restrict : 'A',\n priority : '900'\n };\n }\n\n /**\n * Tail-hook ngCloak to delay the uncloaking while Layout transformers\n * finish processing. Eliminates flicker with Material.Layouts\n */\n function buildCloakInterceptor(className) {\n return ['$timeout', function($timeout){\n return {\n restrict : 'A',\n priority : -10, // run after normal ng-cloak\n compile : function(element) {\n if (!config.enabled) return angular.noop;\n\n // Re-add the cloak\n element.addClass(className);\n\n return function(scope, element) {\n // Wait while layout injectors configure, then uncloak\n // NOTE: $rAF does not delay enough... and this is a 1x-only event,\n // $timeout is acceptable.\n $timeout(function(){\n element.removeClass(className);\n }, 10, false);\n };\n }\n };\n }];\n }\n\n\n // *********************************************************************************\n //\n // These functions create registration functions for AngularJS Material Layout attribute\n // directives. This provides easy translation to switch AngularJS Material attribute selectors to\n // CLASS selectors and directives; which has huge performance implications for IE Browsers.\n //\n // *********************************************************************************\n\n /**\n * Creates a directive registration function where a possible dynamic attribute\n * value will be observed/watched.\n * @param {string} className attribute name; eg `layout-gt-md` with value =\"row\"\n */\n function attributeWithObserve(className) {\n\n return ['$mdUtil', '$interpolate', \"$log\", function(_$mdUtil_, _$interpolate_, _$log_) {\n $mdUtil = _$mdUtil_;\n $interpolate = _$interpolate_;\n $log = _$log_;\n\n return {\n restrict: 'A',\n compile: function(element, attr) {\n var linkFn;\n if (config.enabled) {\n // immediately replace static (non-interpolated) invalid values...\n\n validateAttributeUsage(className, attr, element, $log);\n\n validateAttributeValue(className,\n getNormalizedAttrValue(className, attr, \"\"),\n buildUpdateFn(element, className, attr)\n );\n\n linkFn = translateWithValueToCssClass;\n }\n\n // Use for postLink to account for transforms after ng-transclude.\n return linkFn || angular.noop;\n }\n };\n }];\n\n /**\n * Observe deprecated layout attributes and update the element's layout classes to match.\n */\n function translateWithValueToCssClass(scope, element, attrs) {\n var updateFn = updateClassWithValue(element, className, attrs);\n var unwatch = attrs.$observe(attrs.$normalize(className), updateFn);\n\n updateFn(getNormalizedAttrValue(className, attrs, \"\"));\n scope.$on(\"$destroy\", function() { unwatch(); });\n }\n }\n\n /**\n * Creates a registration function for AngularJS Material Layout attribute directive.\n * This is a `simple` transpose of attribute usage to class usage; where we ignore\n * any attribute value.\n */\n function attributeWithoutValue(className) {\n return ['$mdUtil', '$interpolate', \"$log\", function(_$mdUtil_, _$interpolate_, _$log_) {\n $mdUtil = _$mdUtil_;\n $interpolate = _$interpolate_;\n $log = _$log_;\n\n return {\n restrict: 'A',\n compile: function(element, attr) {\n var linkFn;\n if (config.enabled) {\n // immediately replace static (non-interpolated) invalid values...\n\n validateAttributeValue(className,\n getNormalizedAttrValue(className, attr, \"\"),\n buildUpdateFn(element, className, attr)\n );\n\n translateToCssClass(null, element);\n\n // Use for postLink to account for transforms after ng-transclude.\n linkFn = translateToCssClass;\n }\n\n return linkFn || angular.noop;\n }\n };\n }];\n\n /**\n * Add transformed class selector.\n */\n function translateToCssClass(scope, element) {\n element.addClass(className);\n }\n }\n\n /**\n * After link-phase, do NOT remove deprecated layout attribute selector.\n * Instead watch the attribute so interpolated data-bindings to layout\n * selectors will continue to be supported.\n *\n * $observe() the className and update with new class (after removing the last one)\n *\n * e.g. `layout=\"{{layoutDemo.direction}}\"` will update...\n *\n * NOTE: The value must match one of the specified styles in the CSS.\n * For example `flex-gt-md=\"{{size}}` where `scope.size == 47` will NOT work since\n * only breakpoints for 0, 5, 10, 15... 100, 33, 34, 66, 67 are defined.\n */\n function updateClassWithValue(element, className) {\n var lastClass;\n\n return function updateClassFn(newValue) {\n var value = validateAttributeValue(className, newValue || \"\");\n if (angular.isDefined(value)) {\n if (lastClass) element.removeClass(lastClass);\n lastClass = !value ? className : className + \"-\" + value.trim().replace(WHITESPACE, \"-\");\n element.addClass(lastClass);\n }\n };\n }\n\n /**\n * Centralize warnings for known flexbox issues (especially IE-related issues)\n */\n function validateAttributeUsage(className, attr, element, $log){\n var message, usage, url;\n var nodeName = element[0].nodeName.toLowerCase();\n\n switch (className.replace(SUFFIXES,\"\")) {\n case \"flex\":\n if ((nodeName === \"md-button\") || (nodeName === \"fieldset\")){\n // @see https://github.com/philipwalton/flexbugs#9-some-html-elements-cant-be-flex-containers\n // Use
    wrapper inside (preferred) or outside\n\n usage = \"<\" + nodeName + \" \" + className + \">\";\n url = \"https://github.com/philipwalton/flexbugs#9-some-html-elements-cant-be-flex-containers\";\n message = \"Markup '{0}' may not work as expected in IE Browsers. Consult '{1}' for details.\";\n\n $log.warn($mdUtil.supplant(message, [usage, url]));\n }\n }\n }\n\n\n /**\n * For the Layout attribute value, validate or replace with default fallback value.\n */\n function validateAttributeValue(className, value, updateFn) {\n var origValue = value;\n\n if (!needsInterpolation(value)) {\n switch (className.replace(SUFFIXES,\"\")) {\n case 'layout' :\n if (!findIn(value, LAYOUT_OPTIONS)) {\n value = LAYOUT_OPTIONS[0]; // 'row';\n }\n break;\n\n case 'flex' :\n if (!findIn(value, FLEX_OPTIONS)) {\n if (isNaN(value)) {\n value = '';\n }\n }\n break;\n\n case 'flex-offset' :\n case 'flex-order' :\n if (!value || isNaN(+value)) {\n value = '0';\n }\n break;\n\n case 'layout-align' :\n var axis = extractAlignAxis(value);\n value = $mdUtil.supplant(\"{main}-{cross}\",axis);\n break;\n\n case 'layout-padding' :\n case 'layout-margin' :\n case 'layout-fill' :\n case 'layout-wrap' :\n case 'layout-nowrap' :\n value = '';\n break;\n }\n\n if (value !== origValue) {\n (updateFn || angular.noop)(value);\n }\n }\n\n return value ? value.trim() : \"\";\n }\n\n /**\n * Replace current attribute value with fallback value\n */\n function buildUpdateFn(element, className, attrs) {\n return function updateAttrValue(fallback) {\n if (!needsInterpolation(fallback)) {\n // Do not modify the element's attribute value; so\n // uses '' will not\n // be affected. Just update the attrs value.\n attrs[attrs.$normalize(className)] = fallback;\n }\n };\n }\n\n /**\n * See if the original value has interpolation symbols:\n * e.g. flex-gt-md=\"{{triggerPoint}}\"\n */\n function needsInterpolation(value) {\n return (value || \"\").indexOf($interpolate.startSymbol()) > -1;\n }\n\n function getNormalizedAttrValue(className, attrs, defaultVal) {\n var normalizedAttr = attrs.$normalize(className);\n return attrs[normalizedAttr] ? attrs[normalizedAttr].trim().replace(WHITESPACE, \"-\") :\n defaultVal || null;\n }\n\n function findIn(item, list, replaceWith) {\n item = replaceWith && item ? item.replace(WHITESPACE, replaceWith) : item;\n\n var found = false;\n if (item) {\n list.forEach(function(it) {\n it = replaceWith ? it.replace(WHITESPACE, replaceWith) : it;\n found = found || (it === item);\n });\n }\n return found;\n }\n\n function extractAlignAxis(attrValue) {\n var axis = {\n main : \"start\",\n cross: \"stretch\"\n }, values;\n\n attrValue = (attrValue || \"\");\n\n if (attrValue.indexOf(\"-\") === 0 || attrValue.indexOf(\" \") === 0) {\n // For missing main-axis values\n attrValue = \"none\" + attrValue;\n }\n\n values = attrValue.toLowerCase().trim().replace(WHITESPACE, \"-\").split(\"-\");\n if (values.length && (values[0] === \"space\")) {\n // for main-axis values of \"space-around\" or \"space-between\"\n values = [values[0]+\"-\"+values[1],values[2]];\n }\n\n if (values.length > 0) axis.main = values[0] || axis.main;\n if (values.length > 1) axis.cross = values[1] || axis.cross;\n\n if (ALIGNMENT_MAIN_AXIS.indexOf(axis.main) < 0) axis.main = \"start\";\n if (ALIGNMENT_CROSS_AXIS.indexOf(axis.cross) < 0) axis.cross = \"stretch\";\n\n return axis;\n }\n})();\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/**\r\n * @ngdoc module\r\n * @name material.core.liveannouncer\r\n * @description\r\n * AngularJS Material Live Announcer to provide accessibility for Voice Readers.\r\n */\r\nMdLiveAnnouncer.$inject = [\"$timeout\"];\r\nangular\r\n .module('material.core')\r\n .service('$mdLiveAnnouncer', MdLiveAnnouncer);\r\n\r\n/**\r\n * @ngdoc service\r\n * @name $mdLiveAnnouncer\r\n * @module material.core.liveannouncer\r\n *\r\n * @description\r\n *\r\n * Service to announce messages to supported screenreaders.\r\n *\r\n * > The `$mdLiveAnnouncer` service is internally used for components to provide proper accessibility.\r\n *\r\n * \r\n * module.controller('AppCtrl', function($mdLiveAnnouncer) {\r\n * // Basic announcement (Polite Mode)\r\n * $mdLiveAnnouncer.announce('Hey Google');\r\n *\r\n * // Custom announcement (Assertive Mode)\r\n * $mdLiveAnnouncer.announce('Hey Google', 'assertive');\r\n * });\r\n * \r\n *\r\n */\r\nfunction MdLiveAnnouncer($timeout) {\r\n /** @private @const @type {!angular.$timeout} */\r\n this._$timeout = $timeout;\r\n\r\n /** @private @const @type {!HTMLElement} */\r\n this._liveElement = this._createLiveElement();\r\n\r\n /** @private @const @type {!number} */\r\n this._announceTimeout = 100;\r\n}\r\n\r\n/**\r\n * @ngdoc method\r\n * @name $mdLiveAnnouncer#announce\r\n * @description Announces messages to supported screenreaders.\r\n * @param {string} message Message to be announced to the screenreader\r\n * @param {'off'|'polite'|'assertive'} politeness The politeness of the announcer element.\r\n */\r\nMdLiveAnnouncer.prototype.announce = function(message, politeness) {\r\n if (!politeness) {\r\n politeness = 'polite';\r\n }\r\n\r\n var self = this;\r\n\r\n self._liveElement.textContent = '';\r\n self._liveElement.setAttribute('aria-live', politeness);\r\n\r\n // This 100ms timeout is necessary for some browser + screen-reader combinations:\r\n // - Both JAWS and NVDA over IE11 will not announce anything without a non-zero timeout.\r\n // - With Chrome and IE11 with NVDA or JAWS, a repeated (identical) message won't be read a\r\n // second time without clearing and then using a non-zero delay.\r\n // (using JAWS 17 at time of this writing).\r\n self._$timeout(function() {\r\n self._liveElement.textContent = message;\r\n }, self._announceTimeout, false);\r\n};\r\n\r\n/**\r\n * Creates a live announcer element, which listens for DOM changes and announces them\r\n * to the screenreaders.\r\n * @returns {!HTMLElement}\r\n * @private\r\n */\r\nMdLiveAnnouncer.prototype._createLiveElement = function() {\r\n var liveEl = document.createElement('div');\r\n\r\n liveEl.classList.add('md-visually-hidden');\r\n liveEl.setAttribute('role', 'status');\r\n liveEl.setAttribute('aria-atomic', 'true');\r\n liveEl.setAttribute('aria-live', 'polite');\r\n\r\n document.body.appendChild(liveEl);\r\n\r\n return liveEl;\r\n};\r\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/**\n * @ngdoc service\n * @name $$mdMeta\n * @module material.core.meta\n *\n * @description\n *\n * A provider and a service that simplifies meta tags access\n *\n * Note: This is intended only for use with dynamic meta tags such as browser color and title.\n * Tags that are only processed when the page is rendered (such as `charset`, and `http-equiv`)\n * will not work since `$$mdMeta` adds the tags after the page has already been loaded.\n *\n * ```js\n * app.config(function($$mdMetaProvider) {\n * var removeMeta = $$mdMetaProvider.setMeta('meta-name', 'content');\n * var metaValue = $$mdMetaProvider.getMeta('meta-name'); // -> 'content'\n *\n * removeMeta();\n * });\n *\n * app.controller('myController', function($$mdMeta) {\n * var removeMeta = $$mdMeta.setMeta('meta-name', 'content');\n * var metaValue = $$mdMeta.getMeta('meta-name'); // -> 'content'\n *\n * removeMeta();\n * });\n * ```\n *\n * @returns {$$mdMeta.$service}\n *\n */\nangular.module('material.core.meta', [])\n .provider('$$mdMeta', function () {\n var head = angular.element(document.head);\n var metaElements = {};\n\n /**\n * Checks if the requested element was written manually and maps it\n *\n * @param {string} name meta tag 'name' attribute value\n * @returns {boolean} returns true if there is an element with the requested name\n */\n function mapExistingElement(name) {\n if (metaElements[name]) {\n return true;\n }\n\n var element = document.getElementsByName(name)[0];\n\n if (!element) {\n return false;\n }\n\n metaElements[name] = angular.element(element);\n\n return true;\n }\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $$mdMeta#setMeta\n *\n * @description\n * Creates meta element with the 'name' and 'content' attributes,\n * if the meta tag is already created than we replace the 'content' value\n *\n * @param {string} name meta tag 'name' attribute value\n * @param {string} content meta tag 'content' attribute value\n * @returns {function} remove function\n *\n */\n function setMeta(name, content) {\n mapExistingElement(name);\n\n if (!metaElements[name]) {\n var newMeta = angular.element('');\n head.append(newMeta);\n metaElements[name] = newMeta;\n }\n else {\n metaElements[name].attr('content', content);\n }\n\n return function () {\n metaElements[name].attr('content', '');\n metaElements[name].remove();\n delete metaElements[name];\n };\n }\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $$mdMeta#getMeta\n *\n * @description\n * Gets the 'content' attribute value of the wanted meta element\n *\n * @param {string} name meta tag 'name' attribute value\n * @returns {string} content attribute value\n */\n function getMeta(name) {\n if (!mapExistingElement(name)) {\n throw Error('$$mdMeta: could not find a meta tag with the name \\'' + name + '\\'');\n }\n\n return metaElements[name].attr('content');\n }\n\n var module = {\n setMeta: setMeta,\n getMeta: getMeta\n };\n\n return angular.extend({}, module, {\n $get: function () {\n return module;\n }\n });\n });\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n /**\n * @ngdoc module\n * @name material.core.componentRegistry\n *\n * @description\n * A component instance registration service.\n * Note: currently this as a private service in the SideNav component.\n */\n ComponentRegistry.$inject = [\"$log\", \"$q\"];\n angular.module('material.core')\n .factory('$mdComponentRegistry', ComponentRegistry);\n\n /*\n * @private\n * @ngdoc factory\n * @name ComponentRegistry\n * @module material.core.componentRegistry\n *\n */\n function ComponentRegistry($log, $q) {\n\n var self;\n var instances = [];\n var pendings = { };\n\n return self = {\n /**\n * Used to print an error when an instance for a handle isn't found.\n */\n notFoundError: function(handle, msgContext) {\n $log.error((msgContext || \"\") + 'No instance found for handle', handle);\n },\n /**\n * Return all registered instances as an array.\n */\n getInstances: function() {\n return instances;\n },\n\n /**\n * Get a registered instance.\n * @param handle the String handle to look up for a registered instance.\n */\n get: function(handle) {\n if (!isValidID(handle)) return null;\n\n var i, j, instance;\n for (i = 0, j = instances.length; i < j; i++) {\n instance = instances[i];\n if (instance.$$mdHandle === handle) {\n return instance;\n }\n }\n return null;\n },\n\n /**\n * Register an instance.\n * @param instance the instance to register\n * @param handle the handle to identify the instance under.\n */\n register: function(instance, handle) {\n if (!handle) return angular.noop;\n\n instance.$$mdHandle = handle;\n instances.push(instance);\n resolveWhen();\n\n return deregister;\n\n /**\n * Remove registration for an instance\n */\n function deregister() {\n var index = instances.indexOf(instance);\n if (index !== -1) {\n instances.splice(index, 1);\n }\n }\n\n /**\n * Resolve any pending promises for this instance\n */\n function resolveWhen() {\n var dfd = pendings[handle];\n if (dfd) {\n dfd.forEach(function (promise) {\n promise.resolve(instance);\n });\n delete pendings[handle];\n }\n }\n },\n\n /**\n * Async accessor to registered component instance\n * If not available then a promise is created to notify\n * all listeners when the instance is registered.\n */\n when : function(handle) {\n if (isValidID(handle)) {\n var deferred = $q.defer();\n var instance = self.get(handle);\n\n if (instance) {\n deferred.resolve(instance);\n } else {\n if (pendings[handle] === undefined) {\n pendings[handle] = [];\n }\n pendings[handle].push(deferred);\n }\n\n return deferred.promise;\n }\n return $q.reject(\"Invalid `md-component-id` value.\");\n }\n\n };\n\n function isValidID(handle){\n return handle && (handle !== \"\");\n }\n\n }\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n(function() {\n 'use strict';\n\n /**\n * @ngdoc service\n * @name $mdButtonInkRipple\n * @module material.core\n *\n * @description\n * Provides ripple effects for md-button. See $mdInkRipple service for all possible configuration options.\n *\n * @param {object=} scope Scope within the current context\n * @param {object=} element The element the ripple effect should be applied to\n * @param {object=} options (Optional) Configuration options to override the default ripple configuration\n */\n\n MdButtonInkRipple.$inject = [\"$mdInkRipple\"];\n angular.module('material.core')\n .factory('$mdButtonInkRipple', MdButtonInkRipple);\n\n function MdButtonInkRipple($mdInkRipple) {\n return {\n attach: function attachRipple(scope, element, options) {\n options = angular.extend(optionsForElement(element), options);\n\n return $mdInkRipple.attach(scope, element, options);\n }\n };\n\n function optionsForElement(element) {\n if (element.hasClass('md-icon-button')) {\n return {\n isMenuItem: element.hasClass('md-menu-item'),\n fitRipple: true,\n center: true\n };\n } else {\n return {\n isMenuItem: element.hasClass('md-menu-item'),\n dimBackground: true\n };\n }\n }\n }\n})();\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n(function() {\n 'use strict';\n\n /**\n * @ngdoc service\n * @name $mdCheckboxInkRipple\n * @module material.core\n *\n * @description\n * Provides ripple effects for md-checkbox. See $mdInkRipple service for all possible configuration options.\n *\n * @param {object=} scope Scope within the current context\n * @param {object=} element The element the ripple effect should be applied to\n * @param {object=} options (Optional) Configuration options to override the defaultripple configuration\n */\n\n MdCheckboxInkRipple.$inject = [\"$mdInkRipple\"];\n angular.module('material.core')\n .factory('$mdCheckboxInkRipple', MdCheckboxInkRipple);\n\n function MdCheckboxInkRipple($mdInkRipple) {\n return {\n attach: attach\n };\n\n function attach(scope, element, options) {\n return $mdInkRipple.attach(scope, element, angular.extend({\n center: true,\n dimBackground: false,\n fitRipple: true\n }, options));\n }\n }\n})();\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n(function() {\n 'use strict';\n\n /**\n * @ngdoc service\n * @name $mdListInkRipple\n * @module material.core\n *\n * @description\n * Provides ripple effects for md-list. See $mdInkRipple service for all possible configuration options.\n *\n * @param {object=} scope Scope within the current context\n * @param {object=} element The element the ripple effect should be applied to\n * @param {object=} options (Optional) Configuration options to override the defaultripple configuration\n */\n\n MdListInkRipple.$inject = [\"$mdInkRipple\"];\n angular.module('material.core')\n .factory('$mdListInkRipple', MdListInkRipple);\n\n function MdListInkRipple($mdInkRipple) {\n return {\n attach: attach\n };\n\n function attach(scope, element, options) {\n return $mdInkRipple.attach(scope, element, angular.extend({\n center: false,\n dimBackground: true,\n outline: false,\n rippleSize: 'full'\n }, options));\n }\n }\n})();\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/**\n * @ngdoc module\n * @name material.core.ripple\n * @description\n * Ripple\n */\nInkRippleCtrl.$inject = [\"$scope\", \"$element\", \"rippleOptions\", \"$window\", \"$timeout\", \"$mdUtil\", \"$mdColorUtil\"];\nInkRippleDirective.$inject = [\"$mdButtonInkRipple\", \"$mdCheckboxInkRipple\"];\nangular.module('material.core')\n .provider('$mdInkRipple', InkRippleProvider)\n .directive('mdInkRipple', InkRippleDirective)\n .directive('mdNoInk', attrNoDirective)\n .directive('mdNoBar', attrNoDirective)\n .directive('mdNoStretch', attrNoDirective);\n\nvar DURATION = 450;\n\n/**\n * @ngdoc directive\n * @name mdInkRipple\n * @module material.core.ripple\n *\n * @description\n * The `md-ink-ripple` directive allows you to specify the ripple color or if a ripple is allowed.\n *\n * @param {string|boolean} md-ink-ripple A color string `#FF0000` or boolean (`false` or `0`) for\n * preventing ripple\n *\n * @usage\n * ### String values\n * \n * \n * Ripples in red\n * \n *\n * \n * Not rippling\n * \n * \n *\n * ### Interpolated values\n * \n * \n * Ripples with the return value of 'randomColor' function\n * \n *\n * \n * Ripples if 'canRipple' function return value is not 'false' or '0'\n * \n * \n */\nfunction InkRippleDirective ($mdButtonInkRipple, $mdCheckboxInkRipple) {\n return {\n controller: angular.noop,\n link: function (scope, element, attr) {\n attr.hasOwnProperty('mdInkRippleCheckbox')\n ? $mdCheckboxInkRipple.attach(scope, element)\n : $mdButtonInkRipple.attach(scope, element);\n }\n };\n}\n\n/**\n * @ngdoc service\n * @name $mdInkRipple\n * @module material.core.ripple\n *\n * @description\n * `$mdInkRipple` is a service for adding ripples to any element.\n *\n * @usage\n * \n * app.factory('$myElementInkRipple', function($mdInkRipple) {\n * return {\n * attach: function (scope, element, options) {\n * return $mdInkRipple.attach(scope, element, angular.extend({\n * center: false,\n * dimBackground: true\n * }, options));\n * }\n * };\n * });\n *\n * app.controller('myController', function ($scope, $element, $myElementInkRipple) {\n * $scope.onClick = function (ev) {\n * $myElementInkRipple.attach($scope, angular.element(ev.target), { center: true });\n * }\n * });\n * \n */\n\n/**\n * @ngdoc service\n * @name $mdInkRippleProvider\n * @module material.core.ripple\n *\n * @description\n * If you want to disable ink ripples globally, for all components, you can call the\n * `disableInkRipple` method in your app's config.\n *\n *\n * @usage\n * \n * app.config(function ($mdInkRippleProvider) {\n * $mdInkRippleProvider.disableInkRipple();\n * });\n * \n */\n\nfunction InkRippleProvider () {\n var isDisabledGlobally = false;\n\n return {\n disableInkRipple: disableInkRipple,\n $get: [\"$injector\", function($injector) {\n return { attach: attach };\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdInkRipple#attach\n *\n * @description\n * Attaching given scope, element and options to inkRipple controller\n *\n * @param {object=} scope Scope within the current context\n * @param {object=} element The element the ripple effect should be applied to\n * @param {object=} options (Optional) Configuration options to override the defaultRipple configuration\n * * `center` - Whether the ripple should start from the center of the container element\n * * `dimBackground` - Whether the background should be dimmed with the ripple color\n * * `colorElement` - The element the ripple should take its color from, defined by css property `color`\n * * `fitRipple` - Whether the ripple should fill the element\n */\n function attach (scope, element, options) {\n if (isDisabledGlobally || element.controller('mdNoInk')) return angular.noop;\n return $injector.instantiate(InkRippleCtrl, {\n $scope: scope,\n $element: element,\n rippleOptions: options\n });\n }\n }]\n };\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdInkRippleProvider#disableInkRipple\n *\n * @description\n * A config-time method that, when called, disables ripples globally.\n */\n function disableInkRipple () {\n isDisabledGlobally = true;\n }\n}\n\n/**\n * Controller used by the ripple service in order to apply ripples\n * @ngInject\n */\nfunction InkRippleCtrl ($scope, $element, rippleOptions, $window, $timeout, $mdUtil, $mdColorUtil) {\n this.$window = $window;\n this.$timeout = $timeout;\n this.$mdUtil = $mdUtil;\n this.$mdColorUtil = $mdColorUtil;\n this.$scope = $scope;\n this.$element = $element;\n this.options = rippleOptions;\n this.mousedown = false;\n this.ripples = [];\n this.timeout = null; // Stores a reference to the most-recent ripple timeout\n this.lastRipple = null;\n\n $mdUtil.valueOnUse(this, 'container', this.createContainer);\n\n this.$element.addClass('md-ink-ripple');\n\n // attach method for unit tests\n ($element.controller('mdInkRipple') || {}).createRipple = angular.bind(this, this.createRipple);\n ($element.controller('mdInkRipple') || {}).setColor = angular.bind(this, this.color);\n\n this.bindEvents();\n}\n\n\n/**\n * Either remove or unlock any remaining ripples when the user mouses off of the element (either by\n * mouseup or mouseleave event)\n */\nfunction autoCleanup (self, cleanupFn) {\n if (self.mousedown || self.lastRipple) {\n self.mousedown = false;\n self.$mdUtil.nextTick(angular.bind(self, cleanupFn), false);\n }\n}\n\n\n/**\n * Returns the color that the ripple should be (either based on CSS or hard-coded)\n * @returns {string}\n */\nInkRippleCtrl.prototype.color = function (value) {\n var self = this;\n\n // If assigning a color value, apply it to background and the ripple color\n if (angular.isDefined(value)) {\n self._color = self._parseColor(value);\n }\n\n // If color lookup, use assigned, defined, or inherited\n return self._color || self._parseColor(self.inkRipple()) || self._parseColor(getElementColor());\n\n /**\n * Finds the color element and returns its text color for use as default ripple color\n * @returns {string}\n */\n function getElementColor () {\n var items = self.options && self.options.colorElement ? self.options.colorElement : [];\n var elem = items.length ? items[ 0 ] : self.$element[ 0 ];\n\n return elem ? self.$window.getComputedStyle(elem).color : 'rgb(0,0,0)';\n }\n};\n\n/**\n * Updating the ripple colors based on the current inkRipple value\n * or the element's computed style color\n */\nInkRippleCtrl.prototype.calculateColor = function () {\n return this.color();\n};\n\n\n/**\n * Takes a string color and converts it to RGBA format\n * @param {string} color\n * @param {number} multiplier\n * @returns {string}\n */\nInkRippleCtrl.prototype._parseColor = function parseColor (color, multiplier) {\n multiplier = multiplier || 1;\n var colorUtil = this.$mdColorUtil;\n\n if (!color) return;\n if (color.indexOf('rgba') === 0) return color.replace(/\\d?\\.?\\d*\\s*\\)\\s*$/, (0.1 * multiplier).toString() + ')');\n if (color.indexOf('rgb') === 0) return colorUtil.rgbToRgba(color);\n if (color.indexOf('#') === 0) return colorUtil.hexToRgba(color);\n\n};\n\n/**\n * Binds events to the root element for\n */\nInkRippleCtrl.prototype.bindEvents = function () {\n this.$element.on('mousedown', angular.bind(this, this.handleMousedown));\n this.$element.on('mouseup touchend', angular.bind(this, this.handleMouseup));\n this.$element.on('mouseleave', angular.bind(this, this.handleMouseup));\n this.$element.on('touchmove', angular.bind(this, this.handleTouchmove));\n};\n\n/**\n * Create a new ripple on every mousedown event from the root element\n * @param event {MouseEvent}\n */\nInkRippleCtrl.prototype.handleMousedown = function (event) {\n if (this.mousedown) return;\n\n // When jQuery is loaded, we have to get the original event\n if (event.hasOwnProperty('originalEvent')) event = event.originalEvent;\n this.mousedown = true;\n if (this.options.center) {\n this.createRipple(this.container.prop('clientWidth') / 2, this.container.prop('clientWidth') / 2);\n } else {\n\n // We need to calculate the relative coordinates if the target is a sublayer of the ripple element\n if (event.srcElement !== this.$element[0]) {\n var layerRect = this.$element[0].getBoundingClientRect();\n var layerX = event.clientX - layerRect.left;\n var layerY = event.clientY - layerRect.top;\n\n this.createRipple(layerX, layerY);\n } else {\n this.createRipple(event.offsetX, event.offsetY);\n }\n }\n};\n\n/**\n * Either remove or unlock any remaining ripples when the user mouses off of the element (either by\n * mouseup, touchend or mouseleave event)\n */\nInkRippleCtrl.prototype.handleMouseup = function () {\n this.$timeout(function () {\n autoCleanup(this, this.clearRipples);\n }.bind(this));\n};\n\n/**\n * Either remove or unlock any remaining ripples when the user mouses off of the element (by\n * touchmove)\n */\nInkRippleCtrl.prototype.handleTouchmove = function () {\n autoCleanup(this, this.deleteRipples);\n};\n\n/**\n * Cycles through all ripples and attempts to remove them.\n */\nInkRippleCtrl.prototype.deleteRipples = function () {\n for (var i = 0; i < this.ripples.length; i++) {\n this.ripples[ i ].remove();\n }\n};\n\n/**\n * Cycles through all ripples and attempts to remove them with fade.\n * Depending on logic within `fadeInComplete`, some removals will be postponed.\n */\nInkRippleCtrl.prototype.clearRipples = function () {\n for (var i = 0; i < this.ripples.length; i++) {\n this.fadeInComplete(this.ripples[ i ]);\n }\n};\n\n/**\n * Creates the ripple container element\n * @returns {*}\n */\nInkRippleCtrl.prototype.createContainer = function () {\n var container = angular.element('
    ');\n this.$element.append(container);\n return container;\n};\n\nInkRippleCtrl.prototype.clearTimeout = function () {\n if (this.timeout) {\n this.$timeout.cancel(this.timeout);\n this.timeout = null;\n }\n};\n\nInkRippleCtrl.prototype.isRippleAllowed = function () {\n var element = this.$element[0];\n do {\n if (!element.tagName || element.tagName === 'BODY') break;\n\n if (element && angular.isFunction(element.hasAttribute)) {\n if (element.hasAttribute('disabled')) return false;\n if (this.inkRipple() === 'false' || this.inkRipple() === '0') return false;\n }\n\n } while (element = element.parentNode);\n return true;\n};\n\n/**\n * The attribute `md-ink-ripple` may be a static or interpolated\n * color value OR a boolean indicator (used to disable ripples)\n */\nInkRippleCtrl.prototype.inkRipple = function () {\n return this.$element.attr('md-ink-ripple');\n};\n\n/**\n * Creates a new ripple and adds it to the container. Also tracks ripple in `this.ripples`.\n * @param left\n * @param top\n */\nInkRippleCtrl.prototype.createRipple = function (left, top) {\n if (!this.isRippleAllowed()) return;\n\n var ctrl = this;\n var colorUtil = ctrl.$mdColorUtil;\n var ripple = angular.element('
    ');\n var width = this.$element.prop('clientWidth');\n var height = this.$element.prop('clientHeight');\n var x = Math.max(Math.abs(width - left), left) * 2;\n var y = Math.max(Math.abs(height - top), top) * 2;\n var size = getSize(this.options.fitRipple, x, y);\n var color = this.calculateColor();\n\n ripple.css({\n left: left + 'px',\n top: top + 'px',\n background: 'black',\n width: size + 'px',\n height: size + 'px',\n backgroundColor: colorUtil.rgbaToRgb(color),\n borderColor: colorUtil.rgbaToRgb(color)\n });\n this.lastRipple = ripple;\n\n // we only want one timeout to be running at a time\n this.clearTimeout();\n this.timeout = this.$timeout(function () {\n ctrl.clearTimeout();\n if (!ctrl.mousedown) ctrl.fadeInComplete(ripple);\n }, DURATION * 0.35, false);\n\n if (this.options.dimBackground) this.container.css({ backgroundColor: color });\n this.container.append(ripple);\n this.ripples.push(ripple);\n ripple.addClass('md-ripple-placed');\n\n this.$mdUtil.nextTick(function () {\n\n ripple.addClass('md-ripple-scaled md-ripple-active');\n ctrl.$timeout(function () {\n ctrl.clearRipples();\n }, DURATION, false);\n\n }, false);\n\n function getSize (fit, x, y) {\n return fit\n ? Math.max(x, y)\n : Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));\n }\n};\n\n\n\n/**\n * After fadeIn finishes, either kicks off the fade-out animation or queues the element for removal on mouseup\n * @param ripple\n */\nInkRippleCtrl.prototype.fadeInComplete = function (ripple) {\n if (this.lastRipple === ripple) {\n if (!this.timeout && !this.mousedown) {\n this.removeRipple(ripple);\n }\n } else {\n this.removeRipple(ripple);\n }\n};\n\n/**\n * Kicks off the animation for removing a ripple\n * @param ripple {Element}\n */\nInkRippleCtrl.prototype.removeRipple = function (ripple) {\n var ctrl = this;\n var index = this.ripples.indexOf(ripple);\n if (index < 0) return;\n this.ripples.splice(this.ripples.indexOf(ripple), 1);\n ripple.removeClass('md-ripple-active');\n ripple.addClass('md-ripple-remove');\n if (this.ripples.length === 0) this.container.css({ backgroundColor: '' });\n // use a 2-second timeout in order to allow for the animation to finish\n // we don't actually care how long the animation takes\n this.$timeout(function () {\n ctrl.fadeOutComplete(ripple);\n }, DURATION, false);\n};\n\n/**\n * Removes the provided ripple from the DOM\n * @param ripple\n */\nInkRippleCtrl.prototype.fadeOutComplete = function (ripple) {\n ripple.remove();\n this.lastRipple = null;\n};\n\n/**\n * Used to create an empty directive. This is used to track flag-directives whose children may have\n * functionality based on them.\n *\n * Example: `md-no-ink` will potentially be used by all child directives.\n */\nfunction attrNoDirective () {\n return { controller: angular.noop };\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n(function() {\n 'use strict';\n\n /**\n * @ngdoc service\n * @name $mdTabInkRipple\n * @module material.core\n *\n * @description\n * Provides ripple effects for md-tabs. See $mdInkRipple service for all possible configuration options.\n *\n * @param {object=} scope Scope within the current context\n * @param {object=} element The element the ripple effect should be applied to\n * @param {object=} options (Optional) Configuration options to override the defaultripple configuration\n */\n\n MdTabInkRipple.$inject = [\"$mdInkRipple\"];\n angular.module('material.core')\n .factory('$mdTabInkRipple', MdTabInkRipple);\n\n function MdTabInkRipple($mdInkRipple) {\n return {\n attach: attach\n };\n\n function attach(scope, element, options) {\n return $mdInkRipple.attach(scope, element, angular.extend({\n center: false,\n dimBackground: true,\n outline: false,\n rippleSize: 'full'\n }, options));\n }\n }\n})();\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\nangular.module('material.core.theming.palette', [])\n.constant('$mdColorPalette', {\n 'red': {\n '50': '#ffebee',\n '100': '#ffcdd2',\n '200': '#ef9a9a',\n '300': '#e57373',\n '400': '#ef5350',\n '500': '#f44336',\n '600': '#e53935',\n '700': '#d32f2f',\n '800': '#c62828',\n '900': '#b71c1c',\n 'A100': '#ff8a80',\n 'A200': '#ff5252',\n 'A400': '#ff1744',\n 'A700': '#d50000',\n 'contrastDefaultColor': 'light',\n 'contrastDarkColors': '50 100 200 300 400 500 600 A100 A200 A400',\n 'contrastStrongLightColors': '700 800 900 A700'\n },\n 'pink': {\n '50': '#fce4ec',\n '100': '#f8bbd0',\n '200': '#f48fb1',\n '300': '#f06292',\n '400': '#ec407a',\n '500': '#e91e63',\n '600': '#d81b60',\n '700': '#c2185b',\n '800': '#ad1457',\n '900': '#880e4f',\n 'A100': '#ff80ab',\n 'A200': '#ff4081',\n 'A400': '#f50057',\n 'A700': '#c51162',\n 'contrastDefaultColor': 'light',\n 'contrastDarkColors': '50 100 200 300 400 A100 A200 A400',\n // White on 500 does not meet the minimum 4.5 contrast ratio (at 4.34),\n // but it's worse with a dark foreground (3.61).\n 'contrastStrongLightColors': '500 600 700 800 900 A700'\n },\n 'purple': {\n '50': '#f3e5f5',\n '100': '#e1bee7',\n '200': '#ce93d8',\n '300': '#ba68c8',\n '400': '#ab47bc',\n '500': '#9c27b0',\n '600': '#8e24aa',\n '700': '#7b1fa2',\n '800': '#6a1b9a',\n '900': '#4a148c',\n 'A100': '#ea80fc',\n 'A200': '#e040fb',\n 'A400': '#d500f9',\n 'A700': '#aa00ff',\n 'contrastDefaultColor': 'light',\n 'contrastDarkColors': '50 100 200 300 A100 A200 A400',\n 'contrastStrongLightColors': '400 500 600 700 800 900 A700'\n },\n 'deep-purple': {\n '50': '#ede7f6',\n '100': '#d1c4e9',\n '200': '#b39ddb',\n '300': '#9575cd',\n '400': '#7e57c2',\n '500': '#673ab7',\n '600': '#5e35b1',\n '700': '#512da8',\n '800': '#4527a0',\n '900': '#311b92',\n 'A100': '#b388ff',\n 'A200': '#7c4dff',\n 'A400': '#651fff',\n 'A700': '#6200ea',\n 'contrastDefaultColor': 'light',\n 'contrastDarkColors': '50 100 200 300 A100',\n 'contrastStrongLightColors': '400 500 600 700 800 900 A200 A400 A700'\n },\n 'indigo': {\n '50': '#e8eaf6',\n '100': '#c5cae9',\n '200': '#9fa8da',\n '300': '#7986cb',\n '400': '#5c6bc0',\n '500': '#3f51b5',\n '600': '#3949ab',\n '700': '#303f9f',\n '800': '#283593',\n '900': '#1a237e',\n 'A100': '#8c9eff',\n 'A200': '#536dfe',\n 'A400': '#3d5afe',\n 'A700': '#304ffe',\n 'contrastDefaultColor': 'light',\n 'contrastDarkColors': '50 100 200 300 A100 A200',\n 'contrastStrongLightColors': '400 500 600 700 800 900 A400 A700'\n },\n 'blue': {\n '50': '#e3f2fd',\n '100': '#bbdefb',\n '200': '#90caf9',\n '300': '#64b5f6',\n '400': '#42a5f5',\n '500': '#2196f3',\n '600': '#1e88e5',\n '700': '#1976d2',\n '800': '#1565c0',\n '900': '#0d47a1',\n 'A100': '#82b1ff',\n 'A200': '#448aff',\n 'A400': '#2979ff',\n 'A700': '#2962ff',\n 'contrastDefaultColor': 'light',\n // White on A400 does not meet the minimum 4.5 contrast ratio (at 3.98),\n // but it's worse with a dark foreground (3.94).\n 'contrastDarkColors': '50 100 200 300 400 500 600 A100 A200',\n 'contrastStrongLightColors': '700 800 900 A400 A700'\n },\n 'light-blue': {\n '50': '#e1f5fe',\n '100': '#b3e5fc',\n '200': '#81d4fa',\n '300': '#4fc3f7',\n '400': '#29b6f6',\n '500': '#03a9f4',\n '600': '#039be5',\n '700': '#0288d1',\n '800': '#0277bd',\n '900': '#01579b',\n 'A100': '#80d8ff',\n 'A200': '#40c4ff',\n 'A400': '#00b0ff',\n 'A700': '#0091ea',\n 'contrastDefaultColor': 'dark',\n // Dark on 700 does not meet the minimum 4.5 contrast ratio (at 4.07),\n // but it's worse with a white foreground (3.85).\n 'contrastStrongLightColors': '800 900 A700'\n },\n 'cyan': {\n '50': '#e0f7fa',\n '100': '#b2ebf2',\n '200': '#80deea',\n '300': '#4dd0e1',\n '400': '#26c6da',\n '500': '#00bcd4',\n '600': '#00acc1',\n '700': '#0097a7',\n '800': '#00838f',\n '900': '#006064',\n 'A100': '#84ffff',\n 'A200': '#18ffff',\n 'A400': '#00e5ff',\n 'A700': '#00b8d4',\n 'contrastDefaultColor': 'dark',\n // Dark on 700 does not meet the minimum 4.5 contrast ratio (at 4.47),\n // but it's worse with a white foreground (3.5).\n 'contrastStrongLightColors': '800 900'\n },\n 'teal': {\n '50': '#e0f2f1',\n '100': '#b2dfdb',\n '200': '#80cbc4',\n '300': '#4db6ac',\n '400': '#26a69a',\n '500': '#009688',\n '600': '#00897b',\n '700': '#00796b',\n '800': '#00695c',\n '900': '#004d40',\n 'A100': '#a7ffeb',\n 'A200': '#64ffda',\n 'A400': '#1de9b6',\n 'A700': '#00bfa5',\n 'contrastDefaultColor': 'dark',\n // Dark on 500 does not meet the minimum 4.5 contrast ratio (at 4.27),\n // but it's worse with a white foreground (3.67).\n // White on 600 does not meet the minimum 4.5 contrast ratio (at 4.31),\n // but it's worse with a dark foreground (3.64).\n 'contrastStrongLightColors': '600 700 800 900'\n },\n 'green': {\n '50': '#e8f5e9',\n '100': '#c8e6c9',\n '200': '#a5d6a7',\n '300': '#81c784',\n '400': '#66bb6a',\n '500': '#4caf50',\n '600': '#43a047',\n '700': '#388e3c',\n '800': '#2e7d32',\n '900': '#1b5e20',\n 'A100': '#b9f6ca',\n 'A200': '#69f0ae',\n 'A400': '#00e676',\n 'A700': '#00c853',\n 'contrastDefaultColor': 'dark',\n // White on 700 does not meet the minimum 4.5 contrast ratio (at 4.11),\n // but it's worse with a dark foreground (3.81).\n 'contrastStrongLightColors': '700 800 900'\n },\n 'light-green': {\n '50': '#f1f8e9',\n '100': '#dcedc8',\n '200': '#c5e1a5',\n '300': '#aed581',\n '400': '#9ccc65',\n '500': '#8bc34a',\n '600': '#7cb342',\n '700': '#689f38',\n '800': '#558b2f',\n '900': '#33691e',\n 'A100': '#ccff90',\n 'A200': '#b2ff59',\n 'A400': '#76ff03',\n 'A700': '#64dd17',\n 'contrastDefaultColor': 'dark',\n 'contrastStrongLightColors': '800 900'\n },\n 'lime': {\n '50': '#f9fbe7',\n '100': '#f0f4c3',\n '200': '#e6ee9c',\n '300': '#dce775',\n '400': '#d4e157',\n '500': '#cddc39',\n '600': '#c0ca33',\n '700': '#afb42b',\n '800': '#9e9d24',\n '900': '#827717',\n 'A100': '#f4ff81',\n 'A200': '#eeff41',\n 'A400': '#c6ff00',\n 'A700': '#aeea00',\n 'contrastDefaultColor': 'dark',\n 'contrastStrongLightColors': '900'\n },\n 'yellow': {\n '50': '#fffde7',\n '100': '#fff9c4',\n '200': '#fff59d',\n '300': '#fff176',\n '400': '#ffee58',\n '500': '#ffeb3b',\n '600': '#fdd835',\n '700': '#fbc02d',\n '800': '#f9a825',\n '900': '#f57f17',\n 'A100': '#ffff8d',\n 'A200': '#ffff00',\n 'A400': '#ffea00',\n 'A700': '#ffd600',\n 'contrastDefaultColor': 'dark'\n },\n 'amber': {\n '50': '#fff8e1',\n '100': '#ffecb3',\n '200': '#ffe082',\n '300': '#ffd54f',\n '400': '#ffca28',\n '500': '#ffc107',\n '600': '#ffb300',\n '700': '#ffa000',\n '800': '#ff8f00',\n '900': '#ff6f00',\n 'A100': '#ffe57f',\n 'A200': '#ffd740',\n 'A400': '#ffc400',\n 'A700': '#ffab00',\n 'contrastDefaultColor': 'dark'\n },\n 'orange': {\n '50': '#fff3e0',\n '100': '#ffe0b2',\n '200': '#ffcc80',\n '300': '#ffb74d',\n '400': '#ffa726',\n '500': '#ff9800',\n '600': '#fb8c00',\n '700': '#f57c00',\n '800': '#ef6c00',\n '900': '#e65100',\n 'A100': '#ffd180',\n 'A200': '#ffab40',\n 'A400': '#ff9100',\n 'A700': '#ff6d00',\n 'contrastDefaultColor': 'dark',\n 'contrastStrongLightColors': '900'\n },\n 'deep-orange': {\n '50': '#fbe9e7',\n '100': '#ffccbc',\n '200': '#ffab91',\n '300': '#ff8a65',\n '400': '#ff7043',\n '500': '#ff5722',\n '600': '#f4511e',\n '700': '#e64a19',\n '800': '#d84315',\n '900': '#bf360c',\n 'A100': '#ff9e80',\n 'A200': '#ff6e40',\n 'A400': '#ff3d00',\n 'A700': '#dd2c00',\n 'contrastDefaultColor': 'dark',\n // Dark on 700 does not meet the minimum 4.5 contrast ratio (at 4.01),\n // but it's worse with a white foreground (3.91).\n // White on 800 does not meet the minimum 4.5 contrast ratio (at 4.43),\n // but it's worse with a dark foreground (3.54).\n 'contrastStrongLightColors': '800 900 A400 A700',\n },\n 'brown': {\n '50': '#efebe9',\n '100': '#d7ccc8',\n '200': '#bcaaa4',\n '300': '#a1887f',\n '400': '#8d6e63',\n '500': '#795548',\n '600': '#6d4c41',\n '700': '#5d4037',\n '800': '#4e342e',\n '900': '#3e2723',\n 'A100': '#d7ccc8',\n 'A200': '#bcaaa4',\n 'A400': '#8d6e63',\n 'A700': '#5d4037',\n 'contrastDefaultColor': 'light',\n 'contrastDarkColors': '50 100 200 300 A100 A200',\n 'contrastStrongLightColors': '400 500 600 700 800 900 A400 A700'\n },\n 'grey': {\n '50': '#fafafa',\n '100': '#f5f5f5',\n '200': '#eeeeee',\n '300': '#e0e0e0',\n '400': '#bdbdbd',\n '500': '#9e9e9e',\n '600': '#757575',\n '700': '#616161',\n '800': '#424242',\n '900': '#212121',\n 'A100': '#ffffff',\n 'A200': '#000000',\n 'A400': '#303030',\n 'A700': '#616161',\n 'contrastDefaultColor': 'dark',\n 'contrastLightColors': '700 800 900 A200 A400 A700',\n 'contrastStrongLightColors': '600'\n },\n 'blue-grey': {\n '50': '#eceff1',\n '100': '#cfd8dc',\n '200': '#b0bec5',\n '300': '#90a4ae',\n '400': '#78909c',\n '500': '#607d8b',\n '600': '#546e7a',\n '700': '#455a64',\n '800': '#37474f',\n '900': '#263238',\n 'A100': '#cfd8dc',\n 'A200': '#b0bec5',\n 'A400': '#78909c',\n 'A700': '#455a64',\n 'contrastDefaultColor': 'light',\n 'contrastDarkColors': '50 100 200 300 400 A100 A200 A400',\n // White on 500 does not meet the minimum 4.5 contrast ratio (at 4.37),\n // but it's worse with a dark foreground.\n 'contrastStrongLightColors': '500 600 700 800 900 A700'\n }\n});\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n(function(angular) {\n 'use strict';\n/**\n * @ngdoc module\n * @name material.core.theming\n * @description\n * Theming\n */\ndetectDisabledThemes.$inject = [\"$mdThemingProvider\"];\nThemingDirective.$inject = [\"$mdTheming\", \"$interpolate\", \"$parse\", \"$mdUtil\", \"$q\", \"$log\"];\nThemableDirective.$inject = [\"$mdTheming\"];\nThemingProvider.$inject = [\"$mdColorPalette\", \"$$mdMetaProvider\"];\ngenerateAllThemes.$inject = [\"$injector\", \"$mdTheming\"];\nangular.module('material.core.theming', ['material.core.theming.palette', 'material.core.meta'])\n .directive('mdTheme', ThemingDirective)\n .directive('mdThemable', ThemableDirective)\n .directive('mdThemesDisabled', disableThemesDirective)\n .provider('$mdTheming', ThemingProvider)\n .config(detectDisabledThemes)\n .run(generateAllThemes);\n\n/**\n * Detect if the HTML or the BODY tags has a [md-themes-disabled] attribute\n * If yes, then immediately disable all theme stylesheet generation and DOM injection\n */\n/**\n * @ngInject\n */\nfunction detectDisabledThemes($mdThemingProvider) {\n var isDisabled = !!document.querySelector('[md-themes-disabled]');\n $mdThemingProvider.disableTheming(isDisabled);\n}\n\n/**\n * @ngdoc service\n * @name $mdThemingProvider\n * @module material.core.theming\n *\n * @description Provider to configure the `$mdTheming` service.\n *\n * ### Default Theme\n * The `$mdThemingProvider` uses by default the following theme configuration:\n *\n * - Primary Palette: `Blue`\n * - Accent Palette: `Pink`\n * - Warn Palette: `Deep-Orange`\n * - Background Palette: `Grey`\n *\n * If you don't want to use the `md-theme` directive on the elements itself, you may want to overwrite\n * the default theme.
    \n * This can be done by using the following markup.\n *\n * \n * myAppModule.config(function($mdThemingProvider) {\n * $mdThemingProvider\n * .theme('default')\n * .primaryPalette('blue')\n * .accentPalette('teal')\n * .warnPalette('red')\n * .backgroundPalette('grey');\n * });\n * \n *\n\n * ### Dynamic Themes\n *\n * By default, if you change a theme at runtime, the `$mdTheming` service will not detect those changes.
    \n * If you have an application, which changes its theme on runtime, you have to enable theme watching.\n *\n * \n * myAppModule.config(function($mdThemingProvider) {\n * // Enable theme watching.\n * $mdThemingProvider.alwaysWatchTheme(true);\n * });\n * \n *\n * ### Custom Theme Styles\n *\n * Sometimes you may want to use your own theme styles for some custom components.
    \n * You are able to register your own styles by using the following markup.\n *\n * \n * myAppModule.config(function($mdThemingProvider) {\n * // Register our custom stylesheet into the theming provider.\n * $mdThemingProvider.registerStyles(STYLESHEET);\n * });\n * \n *\n * The `registerStyles` method only accepts strings as value, so you're actually not able to load an external\n * stylesheet file into the `$mdThemingProvider`.\n *\n * If it's necessary to load an external stylesheet, we suggest using a bundler, which supports including raw content,\n * like [raw-loader](https://github.com/webpack/raw-loader) for `webpack`.\n *\n * \n * myAppModule.config(function($mdThemingProvider) {\n * // Register your custom stylesheet into the theming provider.\n * $mdThemingProvider.registerStyles(require('../styles/my-component.theme.css'));\n * });\n * \n *\n * ### Browser color\n *\n * Enables browser header coloring\n * for more info please visit:\n * https://developers.google.com/web/fundamentals/design-and-ui/browser-customization/theme-color\n *\n * Options parameter:
    \n * `theme` - A defined theme via `$mdThemeProvider` to use the palettes from. Default is `default` theme.
    \n * `palette` - Can be any one of the basic material design palettes, extended defined palettes and 'primary',\n * 'accent', 'background' and 'warn'. Default is `primary`.
    \n * `hue` - The hue from the selected palette. Default is `800`
    \n *\n * \n * myAppModule.config(function($mdThemingProvider) {\n * // Enable browser color\n * $mdThemingProvider.enableBrowserColor({\n * theme: 'myTheme', // Default is 'default'\n * palette: 'accent', // Default is 'primary', any basic material palette and extended palettes are available\n * hue: '200' // Default is '800'\n * });\n * });\n * \n */\n\n/**\n * Some Example Valid Theming Expressions\n * =======================================\n *\n * Intention group expansion: (valid for primary, accent, warn, background)\n *\n * {{primary-100}} - grab shade 100 from the primary palette\n * {{primary-100-0.7}} - grab shade 100, apply opacity of 0.7\n * {{primary-100-contrast}} - grab shade 100's contrast color\n * {{primary-hue-1}} - grab the shade assigned to hue-1 from the primary palette\n * {{primary-hue-1-0.7}} - apply 0.7 opacity to primary-hue-1\n * {{primary-color}} - Generates .md-hue-1, .md-hue-2, .md-hue-3 with configured shades set for each hue\n * {{primary-color-0.7}} - Apply 0.7 opacity to each of the above rules\n * {{primary-contrast}} - Generates .md-hue-1, .md-hue-2, .md-hue-3 with configured contrast (ie. text) color shades set for each hue\n * {{primary-contrast-0.7}} - Apply 0.7 opacity to each of the above rules\n * {{primary-contrast-divider}} - Apply divider opacity to contrast color\n *\n * Foreground expansion: Applies rgba to black/white foreground text\n *\n * Old Foreground Expressions:\n * {{foreground-1}} - used for primary text\n * {{foreground-2}} - used for secondary text/divider\n * {{foreground-3}} - used for disabled text\n * {{foreground-4}} - used for dividers\n *\n * New Foreground Expressions:\n *\n * Apply primary text color for contrasting with default background\n * {{background-default-contrast}} - default opacity\n * {{background-default-contrast-secondary}} - opacity for secondary text\n * {{background-default-contrast-hint}} - opacity for hints and placeholders\n * {{background-default-contrast-disabled}} - opacity for disabled text\n * {{background-default-contrast-divider}} - opacity for dividers\n *\n * Apply contrast color for specific shades\n * {{background-50-contrast-icon}} - Apply contrast color for icon on background's shade 50 hue\n */\n\n// In memory generated CSS rules; registered by theme.name\nvar GENERATED = { };\n\n// In memory storage of defined themes and color palettes (both loaded by CSS, and user specified)\nvar PALETTES;\n\n// Text colors are automatically generated based on background color when not specified\n// Custom palettes can provide override colors\n// @see https://material.io/archive/guidelines/style/color.html#color-usability\nvar DARK_FOREGROUND = {\n name: 'dark',\n};\nvar LIGHT_FOREGROUND = {\n name: 'light',\n};\n\nvar DARK_SHADOW = '1px 1px 0px rgba(0,0,0,0.4), -1px -1px 0px rgba(0,0,0,0.4)';\nvar LIGHT_SHADOW = '';\n\nvar DARK_CONTRAST_COLOR = colorToRgbaArray('rgba(0,0,0,0.87)');\nvar LIGHT_CONTRAST_COLOR = colorToRgbaArray('rgba(255,255,255,0.87)');\nvar STRONG_LIGHT_CONTRAST_COLOR = colorToRgbaArray('rgb(255,255,255)');\n\nvar THEME_COLOR_TYPES = ['primary', 'accent', 'warn', 'background'];\nvar DEFAULT_COLOR_TYPE = 'primary';\n\n// A color in a theme will use these hues by default, if not specified by user.\nvar LIGHT_DEFAULT_HUES = {\n 'accent': {\n 'default': 'A200',\n 'hue-1': 'A100',\n 'hue-2': 'A400',\n 'hue-3': 'A700'\n },\n 'background': {\n 'default': '50',\n 'hue-1': 'A100',\n 'hue-2': '100',\n 'hue-3': '300'\n }\n};\n\nvar DARK_DEFAULT_HUES = {\n 'background': {\n 'default': 'A400',\n 'hue-1': '800',\n 'hue-2': '900',\n 'hue-3': 'A200'\n }\n};\n\n// Icon opacity values (active/inactive) from\n// https://material.io/archive/guidelines/style/color.html#color-usability\nvar DARK_CONTRAST_OPACITY = {\n 'icon': 0.54,\n 'secondary': 0.54,\n 'disabled': 0.38,\n 'hint': 0.38,\n 'divider': 0.12,\n};\n\nvar LIGHT_CONTRAST_OPACITY = {\n 'icon': 0.87,\n 'secondary': 0.7,\n 'disabled': 0.5,\n 'hint': 0.5,\n 'divider': 0.12\n};\n\n// Icon opacity values (active/inactive) from\n// https://material.io/archive/guidelines/style/color.html#color-usability\nvar STRONG_LIGHT_CONTRAST_OPACITY = {\n 'icon': 1.0,\n 'secondary': 0.7,\n 'disabled': 0.5,\n 'hint': 0.5,\n 'divider': 0.12\n};\n\nTHEME_COLOR_TYPES.forEach(function(colorType) {\n // Color types with unspecified default hues will use these default hue values\n var defaultDefaultHues = {\n 'default': '500',\n 'hue-1': '300',\n 'hue-2': '800',\n 'hue-3': 'A100'\n };\n if (!LIGHT_DEFAULT_HUES[colorType]) LIGHT_DEFAULT_HUES[colorType] = defaultDefaultHues;\n if (!DARK_DEFAULT_HUES[colorType]) DARK_DEFAULT_HUES[colorType] = defaultDefaultHues;\n});\n\nvar VALID_HUE_VALUES = [\n '50', '100', '200', '300', '400', '500', '600',\n '700', '800', '900', 'A100', 'A200', 'A400', 'A700'\n];\n\nvar themeConfig = {\n disableTheming : false, // Generate our themes at run time; also disable stylesheet DOM injection\n generateOnDemand : false, // Whether or not themes are to be generated on-demand (vs. eagerly).\n registeredStyles : [], // Custom styles registered to be used in the theming of custom components.\n nonce : null // Nonce to be added as an attribute to the generated themes style tags.\n};\n\n/**\n *\n */\nfunction ThemingProvider($mdColorPalette, $$mdMetaProvider) {\n ThemingService.$inject = [\"$rootScope\", \"$mdUtil\", \"$q\", \"$log\"];\n PALETTES = { };\n var THEMES = { };\n\n var themingProvider;\n\n var alwaysWatchTheme = false;\n var defaultTheme = 'default';\n\n // Load JS Defined Palettes\n angular.extend(PALETTES, $mdColorPalette);\n\n // Default theme defined in core.js\n\n /**\n * Adds `theme-color` and `msapplication-navbutton-color` meta tags with the color parameter\n * @param {string} color Hex value of the wanted browser color\n * @returns {function} Remove function of the meta tags\n */\n var setBrowserColor = function (color) {\n // Chrome, Firefox OS and Opera\n var removeChrome = $$mdMetaProvider.setMeta('theme-color', color);\n // Windows Phone\n var removeWindows = $$mdMetaProvider.setMeta('msapplication-navbutton-color', color);\n\n return function () {\n removeChrome();\n removeWindows();\n };\n };\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdThemingProvider#enableBrowserColor\n * @description\n * Enables browser header coloring. For more info please visit\n * \n * Web Fundamentals.\n * @param {object=} options Options for the browser color, which include:
    \n * - `theme` - `{string}`: A defined theme via `$mdThemeProvider` to use the palettes from. Default is `default` theme.
    \n * - `palette` - `{string}`: Can be any one of the basic material design palettes, extended defined palettes, or `primary`,\n * `accent`, `background`, and `warn`. Default is `primary`.
    \n * - `hue` - `{string}`: The hue from the selected palette. Default is `800`.
    \n * @returns {function} Function that removes the browser coloring when called.\n */\n var enableBrowserColor = function (options) {\n options = angular.isObject(options) ? options : {};\n\n var theme = options.theme || 'default';\n var hue = options.hue || '800';\n\n var palette = PALETTES[options.palette] ||\n PALETTES[THEMES[theme].colors[options.palette || 'primary'].name];\n\n var color = angular.isObject(palette[hue]) ? palette[hue].hex : palette[hue];\n if (color.substr(0, 1) !== '#') color = '#' + color;\n\n return setBrowserColor(color);\n };\n\n return themingProvider = {\n definePalette: definePalette,\n extendPalette: extendPalette,\n theme: registerTheme,\n\n /**\n * return a read-only clone of the current theme configuration\n */\n configuration : function() {\n return angular.extend({ }, themeConfig, {\n defaultTheme : defaultTheme,\n alwaysWatchTheme : alwaysWatchTheme,\n registeredStyles : [].concat(themeConfig.registeredStyles)\n });\n },\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdThemingProvider#disableTheming\n * @description\n * An easier way to disable theming without having to use `.constant(\"$MD_THEME_CSS\",\"\");`.\n * This disables all dynamic theme style sheet generations and injections.\n * @param {boolean=} isDisabled Disable all dynamic theme style sheet generations and injections\n * if `true` or `undefined`.\n */\n disableTheming: function(isDisabled) {\n themeConfig.disableTheming = angular.isUndefined(isDisabled) || !!isDisabled;\n },\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdThemingProvider#registerStyles\n * @param {string} styles The styles to be appended to AngularJS Material's built in theme CSS.\n */\n registerStyles: function(styles) {\n themeConfig.registeredStyles.push(styles);\n },\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdThemingProvider#setNonce\n * @param {string} nonceValue The nonce to be added as an attribute to the theme style tags.\n * Setting a value allows the use of CSP policy without using the `'unsafe-inline'` directive.\n * The string must already be base64 encoded. You can use `btoa(string)` to do this encoding.\n * In your CSP's `style-src`, you would then add an entry for `'nonce-nonceValue'`.\n */\n setNonce: function(nonceValue) {\n themeConfig.nonce = nonceValue;\n },\n\n generateThemesOnDemand: function(onDemand) {\n themeConfig.generateOnDemand = onDemand;\n },\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdThemingProvider#setDefaultTheme\n * @param {string} theme Default theme name to be applied to elements.\n * Default value is `default`.\n */\n setDefaultTheme: function(theme) {\n defaultTheme = theme;\n },\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdThemingProvider#alwaysWatchTheme\n * @param {boolean} alwaysWatch Whether or not to always watch themes for changes and re-apply\n * classes when they change. Default is `false`. Enabling can reduce performance.\n */\n alwaysWatchTheme: function(alwaysWatch) {\n alwaysWatchTheme = alwaysWatch;\n },\n\n enableBrowserColor: enableBrowserColor,\n\n $get: ThemingService,\n _LIGHT_DEFAULT_HUES: LIGHT_DEFAULT_HUES,\n _DARK_DEFAULT_HUES: DARK_DEFAULT_HUES,\n _PALETTES: PALETTES,\n _THEMES: THEMES,\n _parseRules: parseRules,\n _rgba: rgba\n };\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdThemingProvider#definePalette\n * @description\n * In the event that you need to define a custom color palette, you can use this function to\n * make it available to your theme for use in its intention groups.
    \n * Note that you must specify all hues in the definition map.\n * @param {string} name Name of palette being defined\n * @param {object} map Palette definition that includes hue definitions and contrast colors:\n * - `'50'` - `{string}`: HEX color\n * - `'100'` - `{string}`: HEX color\n * - `'200'` - `{string}`: HEX color\n * - `'300'` - `{string}`: HEX color\n * - `'400'` - `{string}`: HEX color\n * - `'500'` - `{string}`: HEX color\n * - `'600'` - `{string}`: HEX color\n * - `'700'` - `{string}`: HEX color\n * - `'800'` - `{string}`: HEX color\n * - `'900'` - `{string}`: HEX color\n * - `'A100'` - `{string}`: HEX color\n * - `'A200'` - `{string}`: HEX color\n * - `'A400'` - `{string}`: HEX color\n * - `'A700'` - `{string}`: HEX color\n * - `'contrastDefaultColor'` - `{string}`: `light` or `dark`\n * - `'contrastDarkColors'` - `{string[]}`: Hues which should use dark contrast colors (i.e. raised button text).\n * For example: `['50', '100', '200', '300', '400', 'A100']`.\n * - `'contrastLightColors'` - `{string[]}`: Hues which should use light contrast colors (i.e. raised button text).\n * For example: `['500', '600', '700', '800', '900', 'A200', 'A400', 'A700']`.\n */\n function definePalette(name, map) {\n map = map || {};\n PALETTES[name] = checkPaletteValid(name, map);\n return themingProvider;\n }\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdThemingProvider#extendPalette\n * @description\n * Sometimes it is easier to extend an existing color palette and then change a few properties,\n * rather than defining a whole new palette.\n * @param {string} name Name of palette being extended\n * @param {object} map Palette definition that includes optional hue definitions and contrast colors:\n * - `'50'` - `{string}`: HEX color\n * - `'100'` - `{string}`: HEX color\n * - `'200'` - `{string}`: HEX color\n * - `'300'` - `{string}`: HEX color\n * - `'400'` - `{string}`: HEX color\n * - `'500'` - `{string}`: HEX color\n * - `'600'` - `{string}`: HEX color\n * - `'700'` - `{string}`: HEX color\n * - `'800'` - `{string}`: HEX color\n * - `'900'` - `{string}`: HEX color\n * - `'A100'` - `{string}`: HEX color\n * - `'A200'` - `{string}`: HEX color\n * - `'A400'` - `{string}`: HEX color\n * - `'A700'` - `{string}`: HEX color\n * - `'contrastDefaultColor'` - `{string}`: `light` or `dark`\n * - `'contrastDarkColors'` - `{string[]}`: Hues which should use dark contrast colors (i.e. raised button text).\n * For example: `['50', '100', '200', '300', '400', 'A100']`.\n * - `'contrastLightColors'` - `{string[]}`: Hues which should use light contrast colors (i.e. raised button text).\n * For example: `['500', '600', '700', '800', '900', 'A200', 'A400', 'A700']`.\n * @returns {object} A new object which is a copy of the given palette, `name`,\n * with variables from `map` overwritten.\n */\n function extendPalette(name, map) {\n return checkPaletteValid(name, angular.extend({}, PALETTES[name] || {}, map));\n }\n\n // Make sure that palette has all required hues\n function checkPaletteValid(name, map) {\n var missingColors = VALID_HUE_VALUES.filter(function(field) {\n return !map[field];\n });\n if (missingColors.length) {\n throw new Error(\"Missing colors %1 in palette %2!\"\n .replace('%1', missingColors.join(', '))\n .replace('%2', name));\n }\n\n return map;\n }\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdThemingProvider#theme\n * @description\n * Register a theme (which is a collection of color palettes); i.e. `warn`, `accent`,\n * `background`, and `primary`.
    \n * Optionally inherit from an existing theme.\n * @param {string} name Name of theme being registered\n * @param {string=} inheritFrom Existing theme name to inherit from\n */\n function registerTheme(name, inheritFrom) {\n if (THEMES[name]) return THEMES[name];\n\n inheritFrom = inheritFrom || 'default';\n\n var parentTheme = typeof inheritFrom === 'string' ? THEMES[inheritFrom] : inheritFrom;\n var theme = new Theme(name);\n\n if (parentTheme) {\n angular.forEach(parentTheme.colors, function(color, colorType) {\n theme.colors[colorType] = {\n name: color.name,\n // Make sure a COPY of the hues is given to the child color,\n // not the same reference.\n hues: angular.extend({}, color.hues)\n };\n });\n }\n THEMES[name] = theme;\n\n return theme;\n }\n\n function Theme(name) {\n var self = this;\n self.name = name;\n self.colors = {};\n\n self.dark = setDark;\n setDark(false);\n\n function setDark(isDark) {\n isDark = arguments.length === 0 ? true : !!isDark;\n\n // If no change, abort\n if (isDark === self.isDark) return;\n\n self.isDark = isDark;\n\n self.foregroundPalette = self.isDark ? LIGHT_FOREGROUND : DARK_FOREGROUND;\n self.foregroundShadow = self.isDark ? DARK_SHADOW : LIGHT_SHADOW;\n\n // Light and dark themes have different default hues.\n // Go through each existing color type for this theme, and for every\n // hue value that is still the default hue value from the previous light/dark setting,\n // set it to the default hue value from the new light/dark setting.\n var newDefaultHues = self.isDark ? DARK_DEFAULT_HUES : LIGHT_DEFAULT_HUES;\n var oldDefaultHues = self.isDark ? LIGHT_DEFAULT_HUES : DARK_DEFAULT_HUES;\n angular.forEach(newDefaultHues, function(newDefaults, colorType) {\n var color = self.colors[colorType];\n var oldDefaults = oldDefaultHues[colorType];\n if (color) {\n for (var hueName in color.hues) {\n if (color.hues[hueName] === oldDefaults[hueName]) {\n color.hues[hueName] = newDefaults[hueName];\n }\n }\n }\n });\n\n return self;\n }\n\n THEME_COLOR_TYPES.forEach(function(colorType) {\n var defaultHues = (self.isDark ? DARK_DEFAULT_HUES : LIGHT_DEFAULT_HUES)[colorType];\n self[colorType + 'Palette'] = function setPaletteType(paletteName, hues) {\n var color = self.colors[colorType] = {\n name: paletteName,\n hues: angular.extend({}, defaultHues, hues)\n };\n\n Object.keys(color.hues).forEach(function(name) {\n if (!defaultHues[name]) {\n throw new Error(\"Invalid hue name '%1' in theme %2's %3 color %4. Available hue names: %4\"\n .replace('%1', name)\n .replace('%2', self.name)\n .replace('%3', paletteName)\n .replace('%4', Object.keys(defaultHues).join(', '))\n );\n }\n });\n Object.keys(color.hues).map(function(key) {\n return color.hues[key];\n }).forEach(function(hueValue) {\n if (VALID_HUE_VALUES.indexOf(hueValue) === -1) {\n throw new Error(\"Invalid hue value '%1' in theme %2's %3 color %4. Available hue values: %5\"\n .replace('%1', hueValue)\n .replace('%2', self.name)\n .replace('%3', colorType)\n .replace('%4', paletteName)\n .replace('%5', VALID_HUE_VALUES.join(', '))\n );\n }\n });\n return self;\n };\n });\n }\n\n /**\n * @ngdoc service\n * @name $mdTheming\n * @module material.core.theming\n * @description\n * Service that makes an element apply theming related classes to itself.\n *\n * For more information on the hue objects, their default values, as well as valid hue values, please visit the custom hues section of Configuring a Theme.\n *\n * \n * // Example component directive that we want to apply theming classes to.\n * app.directive('myFancyDirective', function($mdTheming) {\n * return {\n * restrict: 'AE',\n * link: function(scope, element, attrs) {\n * // Initialize the service using our directive's element\n * $mdTheming(element);\n *\n * $mdTheming.defineTheme('myTheme', {\n * primary: 'blue',\n * primaryHues: {\n * default: '500',\n * hue-1: '300',\n * hue-2: '900',\n * hue-3: 'A100'\n * },\n * accent: 'pink',\n * accentHues: {\n * default: '600',\n * hue-1: '300',\n * hue-2: '200',\n * hue-3: 'A500'\n * },\n * warn: 'red',\n * // It's not necessary to specify all hues in the object.\n * warnHues: {\n * default: '200',\n * hue-3: 'A100'\n * },\n * // It's not necessary to specify custom hues at all.\n * background: 'grey',\n * dark: true\n * });\n * // Your directive's custom code here.\n * }\n * };\n * });\n * \n * @param {element=} element Element that will have theming classes applied to it.\n */\n\n /**\n * @ngdoc property\n * @name $mdTheming#THEMES\n * @description\n * Property to get all the themes defined\n * @returns {object} All the themes defined with their properties.\n */\n\n /**\n * @ngdoc property\n * @name $mdTheming#PALETTES\n * @description\n * Property to get all the palettes defined\n * @returns {object} All the palettes defined with their colors.\n */\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdTheming#registered\n * @description\n * Determine is specified theme name is a valid, registered theme\n * @param {string} themeName the theme to check if registered\n * @returns {boolean} whether the theme is registered or not\n */\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdTheming#defaultTheme\n * @description\n * Returns the default theme\n * @returns {string} The default theme\n */\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdTheming#generateTheme\n * @description\n * Lazy generate themes - by default, every theme is generated when defined.\n * You can disable this in the configuration section using the\n * `$mdThemingProvider.generateThemesOnDemand(true);`\n *\n * The theme name that is passed in must match the name of the theme that was defined as part of\n * the configuration block.\n *\n * @param {string} name theme name to generate\n */\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdTheming#setBrowserColor\n * @description\n * Enables browser header coloring. For more info please visit\n * \n * Web Fundamentals.\n * @param {object=} options Options for the browser color, which include:
    \n * - `theme` - `{string}`: A defined theme via `$mdThemeProvider` to use the palettes from.\n * Default is `default` theme.
    \n * - `palette` - `{string}`: Can be any one of the basic material design palettes, extended\n * defined palettes, or `primary`, `accent`, `background`, and `warn`. Default is `primary`.\n *
    \n * - `hue` - `{string}`: The hue from the selected palette. Default is `800`.
    \n * @returns {function} Function that removes the browser coloring when called.\n */\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdTheming#defineTheme\n * @description\n * Dynamically define a theme by using an options object that contains palette names.\n *\n * @param {string} name Theme name to define\n * @param {object} options Theme definition options\n *\n * Options are:
    \n * - `primary` - `{string}`: The name of the primary palette to use in the theme.
    \n * - `primaryHues` - `{object=}`: Override hues for primary palette.
    \n * - `accent` - `{string}`: The name of the accent palette to use in the theme.
    \n * - `accentHues` - `{object=}`: Override hues for accent palette.
    \n * - `warn` - `{string}`: The name of the warn palette to use in the theme.
    \n * - `warnHues` - `{object=}`: Override hues for warn palette.
    \n * - `background` - `{string}`: The name of the background palette to use in the theme.
    \n * - `backgroundHues` - `{object=}`: Override hues for background palette.
    \n * - `dark` - `{boolean}`: Indicates if it's a dark theme.
    \n * @returns {Promise} A resolved promise with the new theme name.\n */\n\n /* @ngInject */\n function ThemingService($rootScope, $mdUtil, $q, $log) {\n // Allow us to be invoked via a linking function signature.\n var applyTheme = function (scope, el) {\n if (el === undefined) { el = scope; scope = undefined; }\n if (scope === undefined) { scope = $rootScope; }\n applyTheme.inherit(el, el);\n };\n\n Object.defineProperty(applyTheme, 'THEMES', {\n get: function () {\n return angular.extend({}, THEMES);\n }\n });\n Object.defineProperty(applyTheme, 'PALETTES', {\n get: function () {\n return angular.extend({}, PALETTES);\n }\n });\n Object.defineProperty(applyTheme, 'ALWAYS_WATCH', {\n get: function () {\n return alwaysWatchTheme;\n }\n });\n applyTheme.inherit = inheritTheme;\n applyTheme.registered = registered;\n applyTheme.defaultTheme = function() { return defaultTheme; };\n applyTheme.generateTheme = function(name) { generateTheme(THEMES[name], name, themeConfig.nonce); };\n applyTheme.defineTheme = function(name, options) {\n options = options || {};\n\n var theme = registerTheme(name);\n\n if (options.primary) {\n theme.primaryPalette(options.primary, options.primaryHues);\n }\n if (options.accent) {\n theme.accentPalette(options.accent, options.accentHues);\n }\n if (options.warn) {\n theme.warnPalette(options.warn, options.warnHues);\n }\n if (options.background) {\n theme.backgroundPalette(options.background, options.backgroundHues);\n }\n if (options.dark){\n theme.dark();\n }\n\n this.generateTheme(name);\n\n return $q.resolve(name);\n };\n applyTheme.setBrowserColor = enableBrowserColor;\n\n return applyTheme;\n\n /**\n * Determine is specified theme name is a valid, registered theme\n */\n function registered(themeName) {\n if (themeName === undefined || themeName === '') return true;\n return applyTheme.THEMES[themeName] !== undefined;\n }\n\n /**\n * Get theme name for the element, then update with Theme CSS class\n */\n function inheritTheme (el, parent) {\n var ctrl = parent.controller('mdTheme') || el.data('$mdThemeController');\n var scope = el.scope();\n\n updateThemeClass(lookupThemeName());\n\n if (ctrl) {\n var watchTheme = alwaysWatchTheme ||\n ctrl.$shouldWatch ||\n $mdUtil.parseAttributeBoolean(el.attr('md-theme-watch'));\n\n if (watchTheme || ctrl.isAsyncTheme) {\n var clearNameWatcher = function () {\n if (unwatch) {\n unwatch();\n unwatch = undefined;\n }\n };\n\n var unwatch = ctrl.registerChanges(function(name) {\n updateThemeClass(name);\n\n if (!watchTheme) {\n clearNameWatcher();\n }\n });\n\n if (scope) {\n scope.$on('$destroy', clearNameWatcher);\n } else {\n el.on('$destroy', clearNameWatcher);\n }\n }\n }\n\n /**\n * Find the theme name from the parent controller or element data\n */\n function lookupThemeName() {\n // As a few components (dialog) add their controllers later, we should also watch for a controller init.\n return ctrl && ctrl.$mdTheme || (defaultTheme === 'default' ? '' : defaultTheme);\n }\n\n /**\n * Remove old theme class and apply a new one\n * NOTE: if not a valid theme name, then the current name is not changed\n */\n function updateThemeClass(theme) {\n if (!theme) return;\n if (!registered(theme)) {\n $log.warn('Attempted to use unregistered theme \\'' + theme + '\\'. ' +\n 'Register it with $mdThemingProvider.theme().');\n }\n\n var oldTheme = el.data('$mdThemeName');\n if (oldTheme) el.removeClass('md-' + oldTheme +'-theme');\n el.addClass('md-' + theme + '-theme');\n el.data('$mdThemeName', theme);\n if (ctrl) {\n el.data('$mdThemeController', ctrl);\n }\n }\n }\n\n }\n}\n\nfunction ThemingDirective($mdTheming, $interpolate, $parse, $mdUtil, $q, $log) {\n return {\n priority: 101, // has to be more than 100 to be before interpolation (issue on IE)\n link: {\n pre: function(scope, el, attrs) {\n var registeredCallbacks = [];\n\n var startSymbol = $interpolate.startSymbol();\n var endSymbol = $interpolate.endSymbol();\n\n var theme = attrs.mdTheme.trim();\n\n var hasInterpolation =\n theme.substr(0, startSymbol.length) === startSymbol &&\n theme.lastIndexOf(endSymbol) === theme.length - endSymbol.length;\n\n var oneTimeOperator = '::';\n var oneTimeBind = attrs.mdTheme\n .split(startSymbol).join('')\n .split(endSymbol).join('')\n .trim()\n .substr(0, oneTimeOperator.length) === oneTimeOperator;\n\n var getTheme = function () {\n var interpolation = $interpolate(attrs.mdTheme)(scope);\n return $parse(interpolation)(scope) || interpolation;\n };\n\n var ctrl = {\n isAsyncTheme: angular.isFunction(getTheme()) || angular.isFunction(getTheme().then),\n registerChanges: function (cb, context) {\n if (context) {\n cb = angular.bind(context, cb);\n }\n\n registeredCallbacks.push(cb);\n\n return function () {\n var index = registeredCallbacks.indexOf(cb);\n\n if (index > -1) {\n registeredCallbacks.splice(index, 1);\n }\n };\n },\n $setTheme: function (theme) {\n if (!$mdTheming.registered(theme)) {\n $log.warn('attempted to use unregistered theme \\'' + theme + '\\'');\n }\n\n ctrl.$mdTheme = theme;\n\n // Iterating backwards to support unregistering during iteration\n // http://stackoverflow.com/a/9882349/890293\n // we don't use `reverse()` of array because it mutates the array and we don't want it\n // to get re-indexed\n for (var i = registeredCallbacks.length; i--;) {\n registeredCallbacks[i](theme);\n }\n },\n $shouldWatch: $mdUtil.parseAttributeBoolean(el.attr('md-theme-watch')) ||\n $mdTheming.ALWAYS_WATCH ||\n (hasInterpolation && !oneTimeBind)\n };\n\n el.data('$mdThemeController', ctrl);\n\n var setParsedTheme = function (theme) {\n if (typeof theme === 'string') {\n return ctrl.$setTheme(theme);\n }\n\n $q.when(angular.isFunction(theme) ? theme() : theme)\n .then(function(name) {\n ctrl.$setTheme(name);\n });\n };\n\n setParsedTheme(getTheme());\n\n var unwatch = scope.$watch(getTheme, function(theme) {\n if (theme) {\n setParsedTheme(theme);\n\n if (!ctrl.$shouldWatch) {\n unwatch();\n }\n }\n });\n }\n }\n };\n}\n\n/**\n * Special directive that will disable ALL runtime Theme style generation and DOM injection\n *\n * \n * \n *\n * \n * ...\n * \n *\n * Note: Using md-themes-css directive requires the developer to load external\n * theme stylesheets; e.g. custom themes from Material-Tools:\n *\n * `angular-material.themes.css`\n *\n * Another option is to use the ThemingProvider to configure and disable the attribute\n * conversions; this would obviate the use of the `md-themes-css` directive\n *\n */\nfunction disableThemesDirective() {\n themeConfig.disableTheming = true;\n\n // Return a 1x-only, first-match attribute directive\n return {\n restrict : 'A',\n priority : '900'\n };\n}\n\nfunction ThemableDirective($mdTheming) {\n return $mdTheming;\n}\n\nfunction parseRules(theme, colorType, rules) {\n checkValidPalette(theme, colorType);\n\n rules = rules.replace(/THEME_NAME/g, theme.name);\n var themeNameRegex = new RegExp('\\\\.md-' + theme.name + '-theme', 'g');\n // Matches '{{ primary-color }}', etc\n var hueRegex = new RegExp('([\\'\"])?{{\\\\s*([a-zA-Z]+)-?(color|default)?-?(contrast)?-?((?:\\\\d\\\\.?\\\\d*)|(?:[a-zA-Z]+))?\\\\s*}}([\"\\'])?','g');\n var simpleVariableRegex = /'?\"?{{\\s*([a-zA-Z]+)-(A?\\d+|hue-[0-3]|shadow|default)-?(contrast)?-?((?:\\d\\.?\\d*)|(?:[a-zA-Z]+))?\\s*}}'?\"?/g;\n var defaultBgHue = theme.colors['background'].hues['default'];\n var defaultBgContrastType = PALETTES[theme.colors['background'].name][defaultBgHue].contrastType;\n\n // find and replace simple variables where we use a specific hue, not an entire palette\n // eg. \"{{primary-100}}\"\n // \\(' + THEME_COLOR_TYPES.join('\\|') + '\\)'\n rules = rules.replace(simpleVariableRegex, function(match, colorType, hue, contrast, opacity) {\n var regexColorType = colorType;\n if (colorType === 'foreground') {\n if (hue === 'shadow') {\n return theme.foregroundShadow;\n } else if (theme.foregroundPalette[hue]) {\n // Use user defined palette number (ie: foreground-2)\n return rgba(colorToRgbaArray(theme.foregroundPalette[hue]));\n } else if (theme.foregroundPalette['1']){\n return rgba(colorToRgbaArray(theme.foregroundPalette['1']));\n }\n // Default to background-default-contrast-{opacity}\n colorType = 'background';\n contrast = 'contrast';\n if (!opacity && hue) {\n // Convert references to legacy hues to opacities (i.e. foreground-4 to *-divider)\n switch (hue) {\n // hue-1 uses default opacity\n case '2':\n opacity = 'secondary';\n break;\n case '3':\n opacity = 'disabled';\n break;\n case '4':\n opacity = 'divider';\n }\n }\n hue = 'default';\n }\n\n // `default` is also accepted as a hue-value, because the background palettes are\n // using it as a name for the default hue.\n if (hue.indexOf('hue') === 0 || hue === 'default') {\n hue = theme.colors[colorType].hues[hue];\n }\n\n var colorDetails = (PALETTES[ theme.colors[colorType].name ][hue] || '');\n\n // If user has specified a foreground color, use those\n if (colorType === 'background' && contrast && regexColorType !== 'foreground' &&\n colorDetails.contrastType === defaultBgContrastType) {\n // Don't process if colorType was changed\n switch (opacity) {\n case 'secondary':\n case 'icon':\n if (theme.foregroundPalette['2']) {\n return rgba(colorToRgbaArray(theme.foregroundPalette['2']));\n }\n break;\n case 'disabled':\n case 'hint':\n if (theme.foregroundPalette['3']) {\n return rgba(colorToRgbaArray(theme.foregroundPalette['3']));\n }\n break;\n case 'divider':\n if (theme.foregroundPalette['4']) {\n return rgba(colorToRgbaArray(theme.foregroundPalette['4']));\n }\n break;\n default:\n if (theme.foregroundPalette['1']) {\n return rgba(colorToRgbaArray(theme.foregroundPalette['1']));\n }\n break;\n }\n }\n\n if (contrast && opacity) {\n opacity = colorDetails.opacity[opacity] || opacity;\n }\n\n return rgba(colorDetails[contrast ? 'contrast' : 'value'], opacity);\n });\n\n var generatedRules = [];\n\n // For each type, generate rules for each hue (ie. default, md-hue-1, md-hue-2, md-hue-3)\n angular.forEach(['default', 'hue-1', 'hue-2', 'hue-3'], function(hueName) {\n var newRule = rules\n .replace(hueRegex, function(match, _, matchedColorType, hueType, contrast, opacity) {\n var color = theme.colors[matchedColorType];\n var palette = PALETTES[color.name];\n var hueValue = color.hues[hueName];\n if (contrast && opacity) {\n opacity = palette[hueValue].opacity[opacity] || opacity;\n }\n return rgba(palette[hueValue][hueType === 'color' ? 'value' : 'contrast'], opacity);\n });\n if (hueName !== 'default') {\n newRule = newRule.replace(themeNameRegex, '.md-' + theme.name + '-theme.md-' + hueName);\n }\n\n // Don't apply a selector rule to the default theme, making it easier to override\n // styles of the base-component\n if (theme.name === 'default') {\n var themeRuleRegex = /((?:\\s|>|\\.|\\w|-|:|\\(|\\)|\\[|]|\"|'|=)*)\\.md-default-theme((?:\\s|>|\\.|\\w|-|:|\\(|\\)|\\[|]|\"|'|=)*)/g;\n\n newRule = newRule.replace(themeRuleRegex, function(match, start, end) {\n return match + ', ' + start + end;\n });\n }\n generatedRules.push(newRule);\n });\n\n return generatedRules;\n}\n\nvar rulesByType = {};\n\n// Generate our themes at run time given the state of THEMES and PALETTES\nfunction generateAllThemes($injector, $mdTheming) {\n var head = document.head;\n var firstChild = head ? head.firstElementChild : null;\n var themeCss = !themeConfig.disableTheming && $injector.has('$MD_THEME_CSS') ? $injector.get('$MD_THEME_CSS') : '';\n\n // Append our custom registered styles to the theme stylesheet.\n themeCss += themeConfig.registeredStyles.join('');\n\n if (!firstChild) return;\n if (themeCss.length === 0) return; // no rules, so no point in running this expensive task\n\n // Expose contrast colors for palettes to ensure that text is always readable\n angular.forEach(PALETTES, sanitizePalette);\n\n // MD_THEME_CSS is a string generated by the build process that includes all the themeable\n // components as templates\n\n // Break the CSS into individual rules\n var rules = splitCss(themeCss).map(function(rule) {\n return rule.trim();\n });\n\n THEME_COLOR_TYPES.forEach(function(type) {\n rulesByType[type] = '';\n });\n\n // Sort the rules based on type, allowing us to do color substitution on a per-type basis\n rules.forEach(function(rule) {\n // First: test that if the rule has '.md-accent', it goes into the accent set of rules\n for (var i = 0, type; type = THEME_COLOR_TYPES[i]; i++) {\n if (rule.indexOf('.md-' + type) > -1) {\n return rulesByType[type] += rule;\n }\n }\n\n // If no eg 'md-accent' class is found, try to just find 'accent' in the rule and guess from\n // there\n for (i = 0; type = THEME_COLOR_TYPES[i]; i++) {\n if (rule.indexOf(type) > -1) {\n return rulesByType[type] += rule;\n }\n }\n\n // Default to the primary array\n return rulesByType[DEFAULT_COLOR_TYPE] += rule;\n });\n\n // If themes are being generated on-demand, quit here. The user will later manually\n // call generateTheme to do this on a theme-by-theme basis.\n if (themeConfig.generateOnDemand) return;\n\n angular.forEach($mdTheming.THEMES, function(theme) {\n if (!GENERATED[theme.name] && !($mdTheming.defaultTheme() !== 'default' && theme.name === 'default')) {\n generateTheme(theme, theme.name, themeConfig.nonce);\n }\n });\n\n\n // *************************\n // Internal functions\n // *************************\n\n /**\n * The user specifies a 'default' contrast color as either light or dark, then explicitly lists\n * which hues are the opposite contrast (eg. A100 has dark, A200 has light).\n * @param {!object} palette to sanitize\n */\n function sanitizePalette(palette) {\n var defaultContrast = palette.contrastDefaultColor;\n var lightColors = palette.contrastLightColors || [];\n var strongLightColors = palette.contrastStrongLightColors || [];\n var darkColors = palette.contrastDarkColors || [];\n\n // These colors are provided as space-separated lists\n if (typeof lightColors === 'string') lightColors = lightColors.split(' ');\n if (typeof strongLightColors === 'string') strongLightColors = strongLightColors.split(' ');\n if (typeof darkColors === 'string') darkColors = darkColors.split(' ');\n\n // Cleanup after ourselves\n delete palette.contrastDefaultColor;\n delete palette.contrastLightColors;\n delete palette.contrastStrongLightColors;\n delete palette.contrastDarkColors;\n\n /**\n * @param {string} hueName\n * @return {'dark'|'light'|'strongLight'}\n */\n function getContrastType(hueName) {\n if (defaultContrast === 'light' ? darkColors.indexOf(hueName) !== -1 :\n (lightColors.indexOf(hueName) === -1 && strongLightColors.indexOf(hueName) === -1)) {\n return 'dark';\n }\n if (strongLightColors.indexOf(hueName) !== -1) {\n return 'strongLight';\n }\n return 'light';\n }\n\n /**\n * @param {'dark'|'light'|'strongLight'} contrastType\n * @return {[number, number, number]} [red, green, blue] array\n */\n function getContrastColor(contrastType) {\n switch (contrastType) {\n default:\n case 'strongLight':\n return STRONG_LIGHT_CONTRAST_COLOR;\n case 'light':\n return LIGHT_CONTRAST_COLOR;\n case 'dark':\n return DARK_CONTRAST_COLOR;\n }\n }\n\n /**\n * @param {'dark'|'light'|'strongLight'} contrastType\n * @return {{secondary: number, divider: number, hint: number, icon: number, disabled: number}}\n */\n function getOpacityValues(contrastType) {\n switch (contrastType) {\n default:\n case 'strongLight':\n return STRONG_LIGHT_CONTRAST_OPACITY;\n case 'light':\n return LIGHT_CONTRAST_OPACITY;\n case 'dark':\n return DARK_CONTRAST_OPACITY;\n }\n }\n // Change { 'A100': '#fffeee' } to { 'A100': { value: '#fffeee', contrast:DARK_CONTRAST_COLOR }\n angular.forEach(palette, function(hueValue, hueName) {\n if (angular.isObject(hueValue)) return; // Already converted\n // Map everything to rgb colors\n var rgbValue = colorToRgbaArray(hueValue);\n if (!rgbValue) {\n throw new Error(\"Color %1, in palette %2's hue %3, is invalid. Hex or rgb(a) color expected.\"\n .replace('%1', hueValue)\n .replace('%2', palette.name)\n .replace('%3', hueName));\n }\n\n var contrastType = getContrastType(hueName);\n palette[hueName] = {\n hex: palette[hueName],\n value: rgbValue,\n contrastType: contrastType,\n contrast: getContrastColor(contrastType),\n opacity: getOpacityValues(contrastType)\n };\n });\n }\n\n /**\n * @param {string} themeCss\n * @returns {[]} a string representing a CSS file that is split, producing an array with a rule\n * at each index.\n */\n function splitCss(themeCss) {\n var result = [];\n var currentRule = '';\n var openedCurlyBrackets = 0;\n var closedCurlyBrackets = 0;\n\n for (var i = 0; i < themeCss.length; i++) {\n var character = themeCss.charAt(i);\n\n // Check for content in quotes\n if (character === '\\'' || character === '\"') {\n // Append text in quotes to current rule\n var textInQuotes = themeCss.substring(i, themeCss.indexOf(character, i + 1));\n currentRule += textInQuotes;\n\n // Jump to the closing quote char\n i += textInQuotes.length;\n } else {\n currentRule += character;\n\n if (character === '}') {\n closedCurlyBrackets++;\n if (closedCurlyBrackets === openedCurlyBrackets) {\n closedCurlyBrackets = 0;\n openedCurlyBrackets = 0;\n result.push(currentRule);\n currentRule = '';\n }\n } else if (character === '{') {\n openedCurlyBrackets++;\n }\n }\n }\n // Add comments added after last valid rule.\n if (currentRule !== '') {\n result.push(currentRule);\n }\n\n return result;\n }\n}\n\nfunction generateTheme(theme, name, nonce) {\n var head = document.head;\n var firstChild = head ? head.firstElementChild : null;\n\n if (!GENERATED[name]) {\n // For each theme, use the color palettes specified for\n // `primary`, `warn` and `accent` to generate CSS rules.\n THEME_COLOR_TYPES.forEach(function(colorType) {\n var styleStrings = parseRules(theme, colorType, rulesByType[colorType]);\n while (styleStrings.length) {\n var styleContent = styleStrings.shift();\n if (styleContent) {\n var style = document.createElement('style');\n style.setAttribute('md-theme-style', '');\n if (nonce) {\n style.setAttribute('nonce', nonce);\n }\n style.appendChild(document.createTextNode(styleContent));\n head.insertBefore(style, firstChild);\n }\n }\n });\n\n GENERATED[theme.name] = true;\n }\n\n}\n\n\nfunction checkValidPalette(theme, colorType) {\n // If theme attempts to use a palette that doesnt exist, throw error\n if (!PALETTES[ (theme.colors[colorType] || {}).name ]) {\n throw new Error(\n \"You supplied an invalid color palette for theme %1's %2 palette. Available palettes: %3\"\n .replace('%1', theme.name)\n .replace('%2', colorType)\n .replace('%3', Object.keys(PALETTES).join(', '))\n );\n }\n}\n\n/**\n * @param {string} clr rbg or rgba color\n * @return {number[]|undefined} [red, green, blue] array if it can be computed\n */\nfunction colorToRgbaArray(clr) {\n if (angular.isArray(clr) && clr.length === 3) return clr;\n if (/^rgb/.test(clr)) {\n return clr.replace(/(^\\s*rgba?\\(|\\)\\s*$)/g, '').split(',').map(function(value, i) {\n return i === 3 ? parseFloat(value) : parseInt(value, 10);\n });\n }\n if (clr.charAt(0) === '#') clr = clr.substring(1);\n if (!/^([a-fA-F0-9]{3}){1,2}$/g.test(clr)) return;\n\n var dig = clr.length / 3;\n var red = clr.substr(0, dig);\n var grn = clr.substr(dig, dig);\n var blu = clr.substr(dig * 2);\n if (dig === 1) {\n red += red;\n grn += grn;\n blu += blu;\n }\n return [parseInt(red, 16), parseInt(grn, 16), parseInt(blu, 16)];\n}\n\nfunction rgba(rgbArray, opacity) {\n if (!rgbArray) return \"rgb('0,0,0')\";\n\n if (rgbArray.length === 4) {\n rgbArray = angular.copy(rgbArray);\n opacity ? rgbArray.pop() : opacity = rgbArray.pop();\n }\n return opacity && (typeof opacity == 'number' || (typeof opacity == 'string' && opacity.length)) ?\n 'rgba(' + rgbArray.join(',') + ',' + opacity + ')' :\n 'rgb(' + rgbArray.join(',') + ')';\n}\n\n\n})(window.angular);\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/**\n * @ngdoc module\n * @name material.components.autocomplete\n */\n/*\n * @see js folder for autocomplete implementation\n */\nangular.module('material.components.autocomplete', [\n 'material.core',\n 'material.components.icon',\n 'material.components.virtualRepeat'\n]);\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n\nMdAutocompleteCtrl.$inject = [\"$scope\", \"$element\", \"$mdUtil\", \"$mdConstant\", \"$mdTheming\", \"$window\", \"$animate\", \"$rootElement\", \"$attrs\", \"$q\", \"$log\", \"$mdLiveAnnouncer\"];angular\n .module('material.components.autocomplete')\n .controller('MdAutocompleteCtrl', MdAutocompleteCtrl);\n\nvar ITEM_HEIGHT = 48,\n MAX_ITEMS = 5,\n MENU_PADDING = 8,\n INPUT_PADDING = 2, // Padding provided by `md-input-container`\n MODE_STANDARD = 'standard',\n MODE_VIRTUAL = 'virtual';\n\nfunction MdAutocompleteCtrl ($scope, $element, $mdUtil, $mdConstant, $mdTheming, $window,\n $animate, $rootElement, $attrs, $q, $log, $mdLiveAnnouncer) {\n\n // Internal Variables.\n var ctrl = this,\n itemParts = $scope.itemsExpr.split(/ in /i),\n itemExpr = itemParts[ 1 ],\n elements = null,\n cache = {},\n noBlur = false,\n selectedItemWatchers = [],\n hasFocus = false,\n fetchesInProgress = 0,\n enableWrapScroll = null,\n inputModelCtrl = null,\n debouncedOnResize = $mdUtil.debounce(onWindowResize),\n mode = MODE_VIRTUAL; // default\n\n /**\n * The root document element. This is used for attaching a top-level click handler to\n * close the options panel when a click outside said panel occurs. We use `documentElement`\n * instead of body because, when scrolling is disabled, some browsers consider the body element\n * to be completely off the screen and propagate events directly to the html element.\n * @type {!Object} angular.JQLite\n */\n ctrl.documentElement = angular.element(document.documentElement);\n\n // Public Exported Variables with handlers\n defineProperty('hidden', handleHiddenChange, true);\n\n // Public Exported Variables\n ctrl.scope = $scope;\n ctrl.parent = $scope.$parent;\n ctrl.itemName = itemParts[0];\n ctrl.matches = [];\n ctrl.loading = false;\n ctrl.hidden = true;\n ctrl.index = -1;\n ctrl.activeOption = null;\n ctrl.id = $mdUtil.nextUid();\n ctrl.isDisabled = null;\n ctrl.isRequired = null;\n ctrl.isReadonly = null;\n ctrl.hasNotFound = false;\n ctrl.selectedMessage = $scope.selectedMessage || 'selected';\n ctrl.noMatchMessage = $scope.noMatchMessage || 'There are no matches available.';\n ctrl.singleMatchMessage = $scope.singleMatchMessage || 'There is 1 match available.';\n ctrl.multipleMatchStartMessage = $scope.multipleMatchStartMessage || 'There are ';\n ctrl.multipleMatchEndMessage = $scope.multipleMatchEndMessage || ' matches available.';\n ctrl.defaultEscapeOptions = 'clear';\n\n // Public Exported Methods\n ctrl.keydown = keydown;\n ctrl.blur = blur;\n ctrl.focus = focus;\n ctrl.clear = clearValue;\n ctrl.select = select;\n ctrl.listEnter = onListEnter;\n ctrl.listLeave = onListLeave;\n ctrl.focusInput = focusInputElement;\n ctrl.getCurrentDisplayValue = getCurrentDisplayValue;\n ctrl.registerSelectedItemWatcher = registerSelectedItemWatcher;\n ctrl.unregisterSelectedItemWatcher = unregisterSelectedItemWatcher;\n ctrl.notFoundVisible = notFoundVisible;\n ctrl.loadingIsVisible = loadingIsVisible;\n ctrl.positionDropdown = positionDropdown;\n\n /**\n * Report types to be used for the $mdLiveAnnouncer\n * @enum {number} Unique flag id.\n */\n var ReportType = {\n Count: 1,\n Selected: 2\n };\n\n return init();\n\n // initialization methods\n\n /**\n * Initialize the controller, setup watchers, gather elements\n */\n function init () {\n\n $mdUtil.initOptionalProperties($scope, $attrs, {\n searchText: '',\n selectedItem: null,\n clearButton: false,\n disableVirtualRepeat: false,\n });\n\n $mdTheming($element);\n configureWatchers();\n $mdUtil.nextTick(function () {\n\n gatherElements();\n moveDropdown();\n\n // Touch devices often do not send a click event on tap. We still want to focus the input\n // and open the options pop-up in these cases.\n $element.on('touchstart', focusInputElement);\n\n // Forward all focus events to the input element when autofocus is enabled\n if ($scope.autofocus) {\n $element.on('focus', focusInputElement);\n }\n if ($scope.inputAriaDescribedBy) {\n elements.input.setAttribute('aria-describedby', $scope.inputAriaDescribedBy);\n }\n if (!$scope.floatingLabel) {\n if ($scope.inputAriaLabel) {\n elements.input.setAttribute('aria-label', $scope.inputAriaLabel);\n } else if ($scope.inputAriaLabelledBy) {\n elements.input.setAttribute('aria-labelledby', $scope.inputAriaLabelledBy);\n } else if ($scope.placeholder) {\n // If no aria-label or aria-labelledby references are defined, then just label using the\n // placeholder.\n elements.input.setAttribute('aria-label', $scope.placeholder);\n }\n }\n });\n }\n\n function updateModelValidators() {\n if (!$scope.requireMatch || !inputModelCtrl) return;\n\n inputModelCtrl.$setValidity('md-require-match', !!$scope.selectedItem || !$scope.searchText);\n }\n\n /**\n * Calculates the dropdown's position and applies the new styles to the menu element\n * @returns {*}\n */\n function positionDropdown () {\n if (!elements) {\n return $mdUtil.nextTick(positionDropdown, false, $scope);\n }\n\n var dropdownHeight = ($scope.dropdownItems || MAX_ITEMS) * ITEM_HEIGHT;\n var hrect = elements.wrap.getBoundingClientRect(),\n vrect = elements.snap.getBoundingClientRect(),\n root = elements.root.getBoundingClientRect(),\n top = vrect.bottom - root.top,\n bot = root.bottom - vrect.top,\n left = hrect.left - root.left,\n width = hrect.width,\n offset = getVerticalOffset(),\n position = $scope.dropdownPosition,\n styles, enoughBottomSpace, enoughTopSpace;\n var bottomSpace = root.bottom - vrect.bottom - MENU_PADDING + $mdUtil.getViewportTop();\n var topSpace = vrect.top - MENU_PADDING;\n\n // Automatically determine dropdown placement based on available space in viewport.\n if (!position) {\n enoughTopSpace = topSpace > dropdownHeight;\n enoughBottomSpace = bottomSpace > dropdownHeight;\n if (enoughBottomSpace) {\n position = 'bottom';\n } else if (enoughTopSpace) {\n position = 'top';\n } else {\n position = topSpace > bottomSpace ? 'top' : 'bottom';\n }\n }\n // Adjust the width to account for the padding provided by `md-input-container`\n if ($attrs.mdFloatingLabel) {\n left += INPUT_PADDING;\n width -= INPUT_PADDING * 2;\n }\n styles = {\n left: left + 'px',\n minWidth: width + 'px',\n maxWidth: Math.max(hrect.right - root.left, root.right - hrect.left) - MENU_PADDING + 'px'\n };\n\n if (position === 'top') {\n styles.top = 'auto';\n styles.bottom = bot + 'px';\n styles.maxHeight = Math.min(dropdownHeight, topSpace) + 'px';\n } else {\n bottomSpace = root.bottom - hrect.bottom - MENU_PADDING + $mdUtil.getViewportTop();\n\n styles.top = (top - offset) + 'px';\n styles.bottom = 'auto';\n styles.maxHeight = Math.min(dropdownHeight, bottomSpace) + 'px';\n }\n\n elements.$.scrollContainer.css(styles);\n $mdUtil.nextTick(correctHorizontalAlignment, false, $scope);\n\n /**\n * Calculates the vertical offset for floating label examples to account for ngMessages\n * @returns {number}\n */\n function getVerticalOffset () {\n var offset = 0;\n var inputContainer = $element.find('md-input-container');\n if (inputContainer.length) {\n var input = inputContainer.find('input');\n offset = inputContainer.prop('offsetHeight');\n offset -= input.prop('offsetTop');\n offset -= input.prop('offsetHeight');\n // add in the height left up top for the floating label text\n offset += inputContainer.prop('offsetTop');\n }\n return offset;\n }\n\n /**\n * Makes sure that the menu doesn't go off of the screen on either side.\n */\n function correctHorizontalAlignment () {\n var dropdown = elements.scrollContainer.getBoundingClientRect(),\n styles = {};\n if (dropdown.right > root.right) {\n styles.left = (hrect.right - dropdown.width) + 'px';\n }\n elements.$.scrollContainer.css(styles);\n }\n }\n\n /**\n * Moves the dropdown menu to the body tag in order to avoid z-index and overflow issues.\n */\n function moveDropdown () {\n if (!elements.$.root.length) return;\n $mdTheming(elements.$.scrollContainer);\n elements.$.scrollContainer.detach();\n elements.$.root.append(elements.$.scrollContainer);\n if ($animate.pin) $animate.pin(elements.$.scrollContainer, $rootElement);\n }\n\n /**\n * Sends focus to the input element.\n */\n function focusInputElement () {\n elements.input.focus();\n }\n\n /**\n * Update the activeOption based on the selected item in the listbox.\n * The activeOption is used in the template to set the aria-activedescendant attribute, which\n * enables screen readers to properly handle visual focus within the listbox and announce the\n * item's place in the list. I.e. \"List item 3 of 50\". Anytime that `ctrl.index` changes, this\n * function needs to be called to update the activeOption.\n */\n function updateActiveOption() {\n var selectedOption = elements.scroller.querySelector('.selected');\n if (selectedOption) {\n ctrl.activeOption = selectedOption.id;\n } else {\n ctrl.activeOption = null;\n }\n }\n\n /**\n * Sets up any watchers used by autocomplete\n */\n function configureWatchers () {\n var wait = parseInt($scope.delay, 10) || 0;\n\n $attrs.$observe('disabled', function (value) { ctrl.isDisabled = $mdUtil.parseAttributeBoolean(value, false); });\n $attrs.$observe('required', function (value) { ctrl.isRequired = $mdUtil.parseAttributeBoolean(value, false); });\n $attrs.$observe('readonly', function (value) { ctrl.isReadonly = $mdUtil.parseAttributeBoolean(value, false); });\n\n $scope.$watch('searchText', wait ? $mdUtil.debounce(handleSearchText, wait) : handleSearchText);\n $scope.$watch('selectedItem', selectedItemChange);\n\n angular.element($window).on('resize', debouncedOnResize);\n\n $scope.$on('$destroy', cleanup);\n }\n\n /**\n * Removes any events or leftover elements created by this controller\n */\n function cleanup () {\n if (!ctrl.hidden) {\n $mdUtil.enableScrolling();\n }\n\n angular.element($window).off('resize', debouncedOnResize);\n\n if (elements){\n var items = ['ul', 'scroller', 'scrollContainer', 'input'];\n angular.forEach(items, function(key){\n elements.$[key].remove();\n });\n }\n }\n\n /**\n * Event handler to be called whenever the window resizes.\n */\n function onWindowResize() {\n if (!ctrl.hidden) {\n positionDropdown();\n }\n }\n\n /**\n * Gathers all of the elements needed for this controller\n */\n function gatherElements () {\n\n var snapWrap = gatherSnapWrap();\n\n elements = {\n main: $element[0],\n scrollContainer: $element[0].querySelector('.md-virtual-repeat-container, .md-standard-list-container'),\n scroller: $element[0].querySelector('.md-virtual-repeat-scroller, .md-standard-list-scroller'),\n ul: $element.find('ul')[0],\n input: $element.find('input')[0],\n wrap: snapWrap.wrap,\n snap: snapWrap.snap,\n root: document.body,\n };\n\n elements.li = elements.ul.getElementsByTagName('li');\n elements.$ = getAngularElements(elements);\n mode = elements.scrollContainer.classList.contains('md-standard-list-container') ? MODE_STANDARD : MODE_VIRTUAL;\n inputModelCtrl = elements.$.input.controller('ngModel');\n }\n\n /**\n * Gathers the snap and wrap elements\n *\n */\n function gatherSnapWrap() {\n var element;\n var value;\n for (element = $element; element.length; element = element.parent()) {\n value = element.attr('md-autocomplete-snap');\n if (angular.isDefined(value)) break;\n }\n\n if (element.length) {\n return {\n snap: element[0],\n wrap: (value.toLowerCase() === 'width') ? element[0] : $element.find('md-autocomplete-wrap')[0]\n };\n }\n\n var wrap = $element.find('md-autocomplete-wrap')[0];\n return {\n snap: wrap,\n wrap: wrap\n };\n }\n\n /**\n * Gathers angular-wrapped versions of each element\n * @param elements\n * @returns {{}}\n */\n function getAngularElements (elements) {\n var obj = {};\n for (var key in elements) {\n if (elements.hasOwnProperty(key)) obj[ key ] = angular.element(elements[ key ]);\n }\n return obj;\n }\n\n // event/change handlers\n\n /**\n * @param {Event} $event\n */\n function preventDefault($event) {\n $event.preventDefault();\n }\n\n /**\n * @param {Event} $event\n */\n function stopPropagation($event) {\n $event.stopPropagation();\n }\n\n /**\n * Handles changes to the `hidden` property.\n * @param {boolean} hidden true to hide the options pop-up, false to show it.\n * @param {boolean} oldHidden the previous value of hidden\n */\n function handleHiddenChange (hidden, oldHidden) {\n var scrollContainerElement;\n\n if (elements) {\n scrollContainerElement = angular.element(elements.scrollContainer);\n }\n if (!hidden && oldHidden) {\n positionDropdown();\n\n // Report in polite mode, because the screen reader should finish the default description of\n // the input element.\n reportMessages(true, ReportType.Count | ReportType.Selected);\n\n if (elements) {\n $mdUtil.disableScrollAround(elements.scrollContainer);\n enableWrapScroll = disableElementScrollEvents(elements.wrap);\n if ($mdUtil.isIos) {\n ctrl.documentElement.on('touchend', handleTouchOutsidePanel);\n if (scrollContainerElement) {\n scrollContainerElement.on('touchstart touchmove touchend', stopPropagation);\n }\n }\n ctrl.index = getDefaultIndex();\n $mdUtil.nextTick(function() {\n updateActiveOption();\n updateScroll();\n });\n }\n } else if (hidden && !oldHidden) {\n if ($mdUtil.isIos) {\n ctrl.documentElement.off('touchend', handleTouchOutsidePanel);\n if (scrollContainerElement) {\n scrollContainerElement.off('touchstart touchmove touchend', stopPropagation);\n }\n }\n $mdUtil.enableScrolling();\n\n if (enableWrapScroll) {\n enableWrapScroll();\n enableWrapScroll = null;\n }\n }\n }\n\n /**\n * Handling touch events that bubble up to the document is required for closing the dropdown\n * panel on touch outside of the options pop-up panel on iOS.\n * @param {Event} $event\n */\n function handleTouchOutsidePanel($event) {\n ctrl.hidden = true;\n // iOS does not blur the pop-up for touches on the scroll mask, so we have to do it.\n doBlur(true);\n }\n\n /**\n * Disables scrolling for a specific element.\n * @param {!string|!DOMElement} element to disable scrolling\n * @return {Function} function to call to re-enable scrolling for the element\n */\n function disableElementScrollEvents(element) {\n var elementToDisable = angular.element(element);\n elementToDisable.on('wheel touchmove', preventDefault);\n\n return function() {\n elementToDisable.off('wheel touchmove', preventDefault);\n };\n }\n\n /**\n * When the user mouses over the dropdown menu, ignore blur events.\n */\n function onListEnter () {\n noBlur = true;\n }\n\n /**\n * When the user's mouse leaves the menu, blur events may hide the menu again.\n */\n function onListLeave () {\n if (!hasFocus && !ctrl.hidden) elements.input.focus();\n noBlur = false;\n ctrl.hidden = shouldHide();\n }\n\n /**\n * Handles changes to the selected item.\n * @param selectedItem\n * @param previousSelectedItem\n */\n function selectedItemChange (selectedItem, previousSelectedItem) {\n\n updateModelValidators();\n\n if (selectedItem) {\n getDisplayValue(selectedItem).then(function (val) {\n $scope.searchText = val;\n handleSelectedItemChange(selectedItem, previousSelectedItem);\n });\n } else if (previousSelectedItem && $scope.searchText) {\n getDisplayValue(previousSelectedItem).then(function(displayValue) {\n // Clear the searchText, when the selectedItem is set to null.\n // Do not clear the searchText, when the searchText isn't matching with the previous\n // selected item.\n if (angular.isString($scope.searchText)\n && displayValue.toString().toLowerCase() === $scope.searchText.toLowerCase()) {\n $scope.searchText = '';\n }\n });\n }\n\n if (selectedItem !== previousSelectedItem) {\n announceItemChange();\n }\n }\n\n /**\n * Use the user-defined expression to announce changes each time a new item is selected\n */\n function announceItemChange () {\n angular.isFunction($scope.itemChange) &&\n $scope.itemChange(getItemAsNameVal($scope.selectedItem));\n }\n\n /**\n * Use the user-defined expression to announce changes each time the search text is changed\n */\n function announceTextChange () {\n angular.isFunction($scope.textChange) && $scope.textChange();\n }\n\n /**\n * Calls any external watchers listening for the selected item. Used in conjunction with\n * `registerSelectedItemWatcher`.\n * @param selectedItem\n * @param previousSelectedItem\n */\n function handleSelectedItemChange (selectedItem, previousSelectedItem) {\n selectedItemWatchers.forEach(function (watcher) {\n watcher(selectedItem, previousSelectedItem);\n });\n }\n\n /**\n * Register a function to be called when the selected item changes.\n * @param cb\n */\n function registerSelectedItemWatcher (cb) {\n if (selectedItemWatchers.indexOf(cb) === -1) {\n selectedItemWatchers.push(cb);\n }\n }\n\n /**\n * Unregister a function previously registered for selected item changes.\n * @param cb\n */\n function unregisterSelectedItemWatcher (cb) {\n var i = selectedItemWatchers.indexOf(cb);\n if (i !== -1) {\n selectedItemWatchers.splice(i, 1);\n }\n }\n\n /**\n * Handles changes to the searchText property.\n * @param {string} searchText\n * @param {string} previousSearchText\n */\n function handleSearchText (searchText, previousSearchText) {\n ctrl.index = getDefaultIndex();\n\n // do nothing on init\n if (searchText === previousSearchText) return;\n\n updateModelValidators();\n\n getDisplayValue($scope.selectedItem).then(function (val) {\n // clear selected item if search text no longer matches it\n if (searchText !== val) {\n $scope.selectedItem = null;\n\n // trigger change event if available\n if (searchText !== previousSearchText) {\n announceTextChange();\n }\n\n // cancel results if search text is not long enough\n if (!isMinLengthMet()) {\n ctrl.matches = [];\n\n setLoading(false);\n reportMessages(true, ReportType.Count);\n\n } else {\n handleQuery();\n }\n }\n });\n\n }\n\n /**\n * Handles input blur event, determines if the dropdown should hide.\n * @param {Event=} $event\n */\n function blur($event) {\n hasFocus = false;\n\n if (!noBlur) {\n ctrl.hidden = shouldHide();\n evalAttr('ngBlur', { $event: $event });\n } else if (angular.isObject($event)) {\n $event.stopImmediatePropagation();\n }\n }\n\n /**\n * Force blur on input element\n * @param {boolean} forceBlur\n */\n function doBlur(forceBlur) {\n if (forceBlur) {\n noBlur = false;\n hasFocus = false;\n }\n elements.input.blur();\n }\n\n /**\n * Handles input focus event, determines if the dropdown should show.\n */\n function focus($event) {\n hasFocus = true;\n\n if (isSearchable() && isMinLengthMet()) {\n handleQuery();\n }\n\n ctrl.hidden = shouldHide();\n\n evalAttr('ngFocus', { $event: $event });\n }\n\n /**\n * Handles keyboard input.\n * @param event\n */\n function keydown (event) {\n switch (event.keyCode) {\n case $mdConstant.KEY_CODE.DOWN_ARROW:\n if (ctrl.loading || hasSelection()) return;\n event.stopPropagation();\n event.preventDefault();\n ctrl.index = ctrl.index + 1 > ctrl.matches.length - 1 ? 0 : Math.min(ctrl.index + 1, ctrl.matches.length - 1);\n $mdUtil.nextTick(updateActiveOption);\n updateScroll();\n break;\n case $mdConstant.KEY_CODE.UP_ARROW:\n if (ctrl.loading || hasSelection()) return;\n event.stopPropagation();\n event.preventDefault();\n ctrl.index = ctrl.index - 1 < 0 ? ctrl.matches.length - 1 : Math.max(0, ctrl.index - 1);\n $mdUtil.nextTick(updateActiveOption);\n updateScroll();\n break;\n case $mdConstant.KEY_CODE.TAB:\n // If we hit tab, assume that we've left the list so it will close\n onListLeave();\n\n if (ctrl.hidden || ctrl.loading || ctrl.index < 0 || ctrl.matches.length < 1) return;\n select(ctrl.index);\n break;\n case $mdConstant.KEY_CODE.ENTER:\n if (ctrl.hidden || ctrl.loading || ctrl.index < 0 || ctrl.matches.length < 1) return;\n if (hasSelection()) return;\n event.stopImmediatePropagation();\n event.preventDefault();\n select(ctrl.index);\n break;\n case $mdConstant.KEY_CODE.ESCAPE:\n event.preventDefault(); // Prevent browser from always clearing input\n if (!shouldProcessEscape()) return;\n event.stopPropagation();\n\n clearSelectedItem();\n if ($scope.searchText && hasEscapeOption('clear')) {\n clearSearchText();\n }\n\n // Manually hide (needed for mdNotFound support)\n ctrl.hidden = true;\n\n if (hasEscapeOption('blur')) {\n // Force the component to blur if they hit escape\n doBlur(true);\n }\n\n break;\n default:\n }\n }\n\n // getters\n\n /**\n * Returns the minimum length needed to display the dropdown.\n * @returns {*}\n */\n function getMinLength () {\n return angular.isNumber($scope.minLength) ? $scope.minLength : 1;\n }\n\n /**\n * Returns the display value for an item.\n * @param {*} item\n * @returns {*}\n */\n function getDisplayValue (item) {\n return $q.when(getItemText(item) || item).then(function(itemText) {\n if (itemText && !angular.isString(itemText)) {\n $log.warn('md-autocomplete: Could not resolve display value to a string. ' +\n 'Please check the `md-item-text` attribute.');\n }\n\n return itemText;\n });\n\n /**\n * Getter function to invoke user-defined expression (in the directive)\n * to convert your object to a single string.\n * @param {*} item\n * @returns {string|null}\n */\n function getItemText (item) {\n return (item && $scope.itemText) ? $scope.itemText(getItemAsNameVal(item)) : null;\n }\n }\n\n /**\n * Returns the locals object for compiling item templates.\n * @param {*} item\n * @returns {Object|undefined}\n */\n function getItemAsNameVal (item) {\n if (!item) {\n return undefined;\n }\n\n var locals = {};\n if (ctrl.itemName) {\n locals[ ctrl.itemName ] = item;\n }\n\n return locals;\n }\n\n /**\n * Returns the default index based on whether or not autoselect is enabled.\n * @returns {number} 0 if autoselect is enabled, -1 if not.\n */\n function getDefaultIndex () {\n return $scope.autoselect ? 0 : -1;\n }\n\n /**\n * Sets the loading parameter and updates the hidden state.\n * @param value {boolean} Whether or not the component is currently loading.\n */\n function setLoading(value) {\n if (ctrl.loading !== value) {\n ctrl.loading = value;\n }\n\n // Always refresh the hidden variable as something else might have changed\n ctrl.hidden = shouldHide();\n }\n\n /**\n * Determines if the menu should be hidden.\n * @returns {boolean} true if the menu should be hidden\n */\n function shouldHide () {\n return !shouldShow();\n }\n\n /**\n * Determines whether the autocomplete is able to query within the current state.\n * @returns {boolean} true if the query can be run\n */\n function isSearchable() {\n if (ctrl.loading && !hasMatches()) {\n // No query when query is in progress.\n return false;\n } else if (hasSelection()) {\n // No query if there is already a selection\n return false;\n }\n else if (!hasFocus) {\n // No query if the input does not have focus\n return false;\n }\n return true;\n }\n\n /**\n * @returns {boolean} if the escape keydown should be processed, return true.\n * Otherwise return false.\n */\n function shouldProcessEscape() {\n return hasEscapeOption('blur') || !ctrl.hidden || ctrl.loading || hasEscapeOption('clear') && $scope.searchText;\n }\n\n /**\n * @param {string} option check if this option is set\n * @returns {boolean} if the specified escape option is set, return true. Return false otherwise.\n */\n function hasEscapeOption(option) {\n if (!angular.isString($scope.escapeOptions)) {\n return ctrl.defaultEscapeOptions.indexOf(option) !== -1;\n } else {\n return $scope.escapeOptions.toLowerCase().indexOf(option) !== -1;\n }\n }\n\n /**\n * Determines if the menu should be shown.\n * @returns {boolean} true if the menu should be shown\n */\n function shouldShow() {\n if (ctrl.isReadonly) {\n // Don't show if read only is set\n return false;\n } else if (!isSearchable()) {\n // Don't show if a query is in progress, there is already a selection,\n // or the input is not focused.\n return false;\n }\n return (isMinLengthMet() && hasMatches()) || notFoundVisible();\n }\n\n /**\n * @returns {boolean} true if the search text has matches.\n */\n function hasMatches() {\n return ctrl.matches.length ? true : false;\n }\n\n /**\n * @returns {boolean} true if the autocomplete has a valid selection.\n */\n function hasSelection() {\n return ctrl.scope.selectedItem ? true : false;\n }\n\n /**\n * @returns {boolean} true if the loading indicator is, or should be, visible.\n */\n function loadingIsVisible() {\n return ctrl.loading && !hasSelection();\n }\n\n /**\n * @returns {*} the display value of the current item.\n */\n function getCurrentDisplayValue () {\n return getDisplayValue(ctrl.matches[ ctrl.index ]);\n }\n\n /**\n * Determines if the minimum length is met by the search text.\n * @returns {*} true if the minimum length is met by the search text\n */\n function isMinLengthMet () {\n return ($scope.searchText || '').length >= getMinLength();\n }\n\n // actions\n\n /**\n * Defines a public property with a handler and a default value.\n * @param {string} key\n * @param {Function} handler function\n * @param {*} defaultValue default value\n */\n function defineProperty (key, handler, defaultValue) {\n Object.defineProperty(ctrl, key, {\n get: function () { return defaultValue; },\n set: function (newValue) {\n var oldValue = defaultValue;\n defaultValue = newValue;\n handler(newValue, oldValue);\n }\n });\n }\n\n /**\n * Selects the item at the given index.\n * @param {number} index to select\n */\n function select (index) {\n // force form to update state for validation\n $mdUtil.nextTick(function () {\n getDisplayValue(ctrl.matches[ index ]).then(function (val) {\n var ngModel = elements.$.input.controller('ngModel');\n $mdLiveAnnouncer.announce(val + ' ' + ctrl.selectedMessage, 'assertive');\n ngModel.$setViewValue(val);\n ngModel.$render();\n }).finally(function () {\n $scope.selectedItem = ctrl.matches[ index ];\n setLoading(false);\n });\n }, false);\n }\n\n /**\n * Clears the searchText value and selected item.\n * @param {Event} $event\n */\n function clearValue ($event) {\n if ($event) {\n $event.stopPropagation();\n }\n clearSelectedItem();\n clearSearchText();\n }\n\n /**\n * Clears the selected item\n */\n function clearSelectedItem () {\n // Reset our variables\n ctrl.index = -1;\n $mdUtil.nextTick(updateActiveOption);\n ctrl.matches = [];\n }\n\n /**\n * Clears the searchText value\n */\n function clearSearchText () {\n // Set the loading to true so we don't see flashes of content.\n // The flashing will only occur when an async request is running.\n // So the loading process will stop when the results had been retrieved.\n setLoading(true);\n\n $scope.searchText = '';\n\n // Normally, triggering the change / input event is unnecessary, because the browser detects it properly.\n // But some browsers are not detecting it properly, which means that we have to trigger the event.\n // Using the `input` is not working properly, because for example IE11 is not supporting the `input` event.\n // The `change` event is a good alternative and is supported by all supported browsers.\n var eventObj = document.createEvent('CustomEvent');\n eventObj.initCustomEvent('change', true, true, { value: '' });\n elements.input.dispatchEvent(eventObj);\n\n // For some reason, firing the above event resets the value of $scope.searchText if\n // $scope.searchText has a space character at the end, so we blank it one more time and then\n // focus.\n elements.input.blur();\n $scope.searchText = '';\n elements.input.focus();\n }\n\n /**\n * Fetches the results for the provided search text.\n * @param searchText\n */\n function fetchResults (searchText) {\n var items = $scope.$parent.$eval(itemExpr),\n term = searchText.toLowerCase(),\n isList = angular.isArray(items),\n isPromise = !!items.then; // Every promise should contain a `then` property\n\n if (isList) onResultsRetrieved(items);\n else if (isPromise) handleAsyncResults(items);\n\n function handleAsyncResults(items) {\n if (!items) return;\n\n items = $q.when(items);\n fetchesInProgress++;\n setLoading(true);\n\n $mdUtil.nextTick(function () {\n items\n .then(onResultsRetrieved)\n .finally(function(){\n if (--fetchesInProgress === 0) {\n setLoading(false);\n }\n });\n },true, $scope);\n }\n\n function onResultsRetrieved(matches) {\n cache[term] = matches;\n\n // Just cache the results if the request is now outdated.\n // The request becomes outdated, when the new searchText has changed during the result fetching.\n if ((searchText || '') !== ($scope.searchText || '')) {\n return;\n }\n\n handleResults(matches);\n }\n }\n\n\n /**\n * Reports given message types to supported screen readers.\n * @param {boolean} isPolite Whether the announcement should be polite.\n * @param {!number} types Message flags to be reported to the screen reader.\n */\n function reportMessages(isPolite, types) {\n var politeness = isPolite ? 'polite' : 'assertive';\n var messages = [];\n\n if (types & ReportType.Selected && ctrl.index !== -1) {\n messages.push(getCurrentDisplayValue());\n }\n\n if (types & ReportType.Count) {\n messages.push($q.resolve(getCountMessage()));\n }\n\n $q.all(messages).then(function(data) {\n $mdLiveAnnouncer.announce(data.join(' '), politeness);\n });\n }\n\n /**\n * @returns {string} the ARIA message for how many results match the current query.\n */\n function getCountMessage () {\n switch (ctrl.matches.length) {\n case 0:\n return ctrl.noMatchMessage;\n case 1:\n return ctrl.singleMatchMessage;\n default:\n return ctrl.multipleMatchStartMessage + ctrl.matches.length + ctrl.multipleMatchEndMessage;\n }\n }\n\n /**\n * Makes sure that the focused element is within view.\n */\n function updateScroll () {\n if (!elements.li[0]) return;\n if (mode === MODE_STANDARD) {\n updateStandardScroll();\n } else {\n updateVirtualScroll();\n }\n }\n\n function updateVirtualScroll() {\n // elements in virtual scroll have consistent heights\n var optionHeight = elements.li[0].offsetHeight,\n top = optionHeight * Math.max(0, ctrl.index),\n bottom = top + optionHeight,\n containerHeight = elements.scroller.clientHeight,\n scrollTop = elements.scroller.scrollTop;\n\n if (top < scrollTop) {\n scrollTo(top);\n } else if (bottom > scrollTop + containerHeight) {\n scrollTo(bottom - containerHeight);\n }\n }\n\n function updateStandardScroll() {\n // elements in standard scroll have variable heights\n var selected = elements.li[Math.max(0, ctrl.index)];\n var containerHeight = elements.scrollContainer.offsetHeight,\n top = selected && selected.offsetTop || 0,\n bottom = top + selected.clientHeight,\n scrollTop = elements.scrollContainer.scrollTop;\n\n if (top < scrollTop) {\n scrollTo(top);\n } else if (bottom > scrollTop + containerHeight) {\n scrollTo(bottom - containerHeight);\n }\n }\n\n function isPromiseFetching() {\n return fetchesInProgress !== 0;\n }\n\n function scrollTo (offset) {\n if (mode === MODE_STANDARD) {\n elements.scrollContainer.scrollTop = offset;\n } else {\n elements.$.scrollContainer.controller('mdVirtualRepeatContainer').scrollTo(offset);\n }\n }\n\n function notFoundVisible () {\n var textLength = (ctrl.scope.searchText || '').length;\n\n return ctrl.hasNotFound && !hasMatches() && (!ctrl.loading || isPromiseFetching()) && textLength >= getMinLength() && (hasFocus || noBlur) && !hasSelection();\n }\n\n /**\n * Starts the query to gather the results for the current searchText. Attempts to return cached\n * results first, then forwards the process to `fetchResults` if necessary.\n */\n function handleQuery () {\n var searchText = $scope.searchText || '';\n var term = searchText.toLowerCase();\n\n // If caching is enabled and the current searchText is stored in the cache\n if (!$scope.noCache && cache[term]) {\n // The results should be handled as same as a normal un-cached request does.\n handleResults(cache[term]);\n } else {\n fetchResults(searchText);\n }\n\n ctrl.hidden = shouldHide();\n }\n\n /**\n * Handles the retrieved results by showing them in the autocompletes dropdown.\n * @param results Retrieved results\n */\n function handleResults(results) {\n ctrl.matches = results;\n ctrl.hidden = shouldHide();\n\n // If loading is in progress, then we'll end the progress. This is needed for example,\n // when the `clear` button was clicked, because there we always show the loading process, to prevent flashing.\n if (ctrl.loading) setLoading(false);\n\n if ($scope.selectOnMatch) selectItemOnMatch();\n\n positionDropdown();\n reportMessages(true, ReportType.Count);\n }\n\n /**\n * If there is only one matching item and the search text matches its display value exactly,\n * automatically select that item. Note: This function is only called if the user uses the\n * `md-select-on-match` flag.\n */\n function selectItemOnMatch () {\n var searchText = $scope.searchText,\n matches = ctrl.matches,\n item = matches[ 0 ];\n if (matches.length === 1) getDisplayValue(item).then(function (displayValue) {\n var isMatching = searchText === displayValue;\n if ($scope.matchInsensitive && !isMatching) {\n isMatching = searchText.toLowerCase() === displayValue.toLowerCase();\n }\n\n if (isMatching) {\n select(0);\n }\n });\n }\n\n /**\n * Evaluates an attribute expression against the parent scope.\n * @param {String} attr Name of the attribute to be evaluated.\n * @param {Object?} locals Properties to be injected into the evaluation context.\n */\n function evalAttr(attr, locals) {\n if ($attrs[attr]) {\n $scope.$parent.$eval($attrs[attr], locals || {});\n }\n }\n\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n\nMdAutocomplete.$inject = [\"$$mdSvgRegistry\"];angular\n .module('material.components.autocomplete')\n .directive('mdAutocomplete', MdAutocomplete);\n\n/**\n * @ngdoc directive\n * @name mdAutocomplete\n * @module material.components.autocomplete\n *\n * @description\n * `` is a special input component with a drop-down of all possible matches to a\n * custom query. This component allows you to provide real-time suggestions as the user types\n * in the input area.\n *\n * To start, you will need to specify the required parameters and provide a template for your\n * results. The content inside `md-autocomplete` will be treated as a template.\n *\n * In more complex cases, you may want to include other content such as a message to display when\n * no matches were found. You can do this by wrapping your template in `md-item-template` and\n * adding a tag for `md-not-found`. An example of this is shown below.\n *\n * To reset the displayed value you must clear both values for `md-search-text` and\n * `md-selected-item`.\n *\n * ### Validation\n *\n * You can use `ng-messages` to include validation the same way that you would normally validate;\n * however, if you want to replicate a standard input with a floating label, you will have to\n * do the following:\n *\n * - Make sure that your template is wrapped in `md-item-template`\n * - Add your `ng-messages` code inside of `md-autocomplete`\n * - Add your validation properties to `md-autocomplete` (ie. `required`)\n * - Add a `name` to `md-autocomplete` (to be used on the generated `input`)\n *\n * There is an example below of how this should look.\n *\n * ### Snapping Drop-Down\n *\n * You can cause the autocomplete drop-down to snap to an ancestor element by applying the\n * `md-autocomplete-snap` attribute to that element. You can also snap to the width of\n * the `md-autocomplete-snap` element by setting the attribute's value to `width`\n * (ie. `md-autocomplete-snap=\"width\"`).\n *\n * ### Notes\n *\n * **Autocomplete Dropdown Items Rendering**\n *\n * The `md-autocomplete` uses the the \n * mdVirtualRepeat directive for displaying the results inside of the dropdown.
    \n *\n * > When encountering issues regarding the item template please take a look at the\n * VirtualRepeatContainer documentation.\n *\n * **Autocomplete inside of a Virtual Repeat**\n *\n * When using the `md-autocomplete` directive inside of a\n * VirtualRepeatContainer the dropdown items\n * might not update properly, because caching of the results is enabled by default.\n *\n * The autocomplete will then show invalid dropdown items, because the Virtual Repeat only updates\n * the scope bindings rather than re-creating the `md-autocomplete`. This means that the previous\n * cached results will be used.\n *\n * > To avoid such problems, ensure that the autocomplete does not cache any results via\n * `md-no-cache=\"true\"`:\n *\n * \n * \n * {{ item.display }}\n *
    \n * \n *\n *\n * @param {expression} md-items An expression in the format of `item in results` to iterate over\n * matches for your search.

    \n * The `results` expression can be also a function, which returns the results synchronously\n * or asynchronously (per Promise).\n * @param {expression=} md-selected-item-change An expression to be run each time a new item is\n * selected.\n * @param {expression=} md-search-text-change An expression to be run each time the search text\n * updates.\n * @param {expression=} md-search-text A model to bind the search query text to.\n * @param {object=} md-selected-item A model to bind the selected item to.\n * @param {expression=} md-item-text An expression that will convert your object to a single string.\n * @param {string=} placeholder Placeholder text that will be forwarded to the input.\n * @param {boolean=} md-no-cache Disables the internal caching that happens in autocomplete.\n * @param {boolean=} ng-disabled Determines whether or not to disable the input field.\n * @param {boolean=} md-require-match When set to true, the autocomplete will add a validator,\n * which will evaluate to false, when no item is currently selected.\n * @param {number=} md-min-length Specifies the minimum length of text before autocomplete will\n * make suggestions.\n * @param {number=} md-delay Specifies the amount of time (in milliseconds) to wait before looking\n * for results.\n * @param {boolean=} md-clear-button Whether the clear button for the autocomplete input should show\n * up or not. When `md-floating-label` is set, defaults to false, defaults to true otherwise.\n * @param {boolean=} md-autofocus If true, the autocomplete will be automatically focused when a\n * `$mdDialog`, `$mdBottomsheet` or `$mdSidenav`, which contains the autocomplete, is opening.\n *

    \n * Also the autocomplete will immediately focus the input element.\n * @param {boolean=} md-no-asterisk When present, asterisk will not be appended to the floating\n * label.\n * @param {boolean=} md-autoselect If set to true, the first item will be automatically selected\n * in the dropdown upon open.\n * @param {string=} md-input-name The name attribute given to the input element to be used with\n * FormController.\n * @param {string=} md-menu-class This class will be applied to the dropdown menu for styling.\n * @param {string=} md-menu-container-class This class will be applied to the parent container\n * of the dropdown panel.\n * @param {string=} md-input-class This will be applied to the input for styling. This attribute\n * is only valid when a `md-floating-label` is defined.\n * @param {string=} md-floating-label This will add a floating label to autocomplete and wrap it in\n * `md-input-container`.\n * @param {string=} md-select-on-focus When present the input's text will be automatically selected\n * on focus.\n * @param {string=} md-input-id An ID to be added to the input element.\n * @param {number=} md-input-minlength The minimum length for the input's value for validation.\n * @param {number=} md-input-maxlength The maximum length for the input's value for validation.\n * @param {boolean=} md-select-on-match When set, autocomplete will automatically select\n * the item if the search text is an exact match.

    \n * An exact match is when only one match is displayed.\n * @param {boolean=} md-match-case-insensitive When set and using `md-select-on-match`, autocomplete\n * will select on case-insensitive match.\n * @param {string=} md-escape-options Override escape key logic. Default is `clear`.
    \n * Options: `blur`, `clear`, `none`.\n * @param {string=} md-dropdown-items Specifies the maximum amount of items to be shown in\n * the dropdown.

    \n * When the dropdown doesn't fit into the viewport, the dropdown will shrink\n * as much as possible.\n * @param {string=} md-dropdown-position Overrides the default dropdown position. Options: `top`,\n * `bottom`.\n * @param {string=} input-aria-describedby A space-separated list of element IDs. This should\n * contain the IDs of any elements that describe this autocomplete. Screen readers will read the\n * content of these elements at the end of announcing that the autocomplete has been selected\n * and describing its current state. The descriptive elements do not need to be visible on the\n * page.\n * @param {string=} input-aria-labelledby A space-separated list of element IDs. The ideal use case\n * is that this would contain the ID of a `
    ' : '';\n }\n\n function getRepeatType(repeatMode) {\n return isVirtualRepeatDisabled(repeatMode) ?\n 'ng-repeat' : 'md-virtual-repeat';\n }\n\n function isVirtualRepeatDisabled(repeatMode) {\n // ensure we have a valid repeat mode\n var correctedRepeatMode = getRepeatMode(repeatMode);\n return correctedRepeatMode !== REPEAT_VIRTUAL;\n }\n\n function getInputElement () {\n if (attr.mdFloatingLabel) {\n return '\\\n \\\n \\\n \\\n
    ' + leftover + '
    \\\n
    ';\n } else {\n return '\\\n ';\n }\n }\n\n function getClearButton() {\n return '' +\n '';\n }\n }\n };\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n\nMdAutocompleteItemScopeDirective.$inject = [\"$compile\", \"$mdUtil\"];angular\n .module('material.components.autocomplete')\n .directive('mdAutocompleteParentScope', MdAutocompleteItemScopeDirective);\n\nfunction MdAutocompleteItemScopeDirective($compile, $mdUtil) {\n return {\n restrict: 'AE',\n compile: compile,\n terminal: true,\n transclude: 'element'\n };\n\n function compile(tElement, tAttr, transclude) {\n return function postLink(scope, element, attr) {\n var ctrl = scope.$mdAutocompleteCtrl;\n var newScope = ctrl.parent.$new();\n var itemName = ctrl.itemName;\n\n // Watch for changes to our scope's variables and copy them to the new scope\n watchVariable('$index', '$index');\n watchVariable('item', itemName);\n\n // Ensure that $digest calls on our scope trigger $digest on newScope.\n connectScopes();\n\n // Link the element against newScope.\n transclude(newScope, function(clone) {\n element.after(clone);\n });\n\n /**\n * Creates a watcher for variables that are copied from the parent scope\n * @param variable\n * @param alias\n */\n function watchVariable(variable, alias) {\n newScope[alias] = scope[variable];\n\n scope.$watch(variable, function(value) {\n $mdUtil.nextTick(function() {\n newScope[alias] = value;\n });\n });\n }\n\n /**\n * Creates watchers on scope and newScope that ensure that for any\n * $digest of scope, newScope is also $digested.\n */\n function connectScopes() {\n var scopeDigesting = false;\n var newScopeDigesting = false;\n\n scope.$watch(function() {\n if (newScopeDigesting || scopeDigesting) {\n return;\n }\n\n scopeDigesting = true;\n scope.$$postDigest(function() {\n if (!newScopeDigesting) {\n newScope.$digest();\n }\n\n scopeDigesting = newScopeDigesting = false;\n });\n });\n\n newScope.$watch(function() {\n newScopeDigesting = true;\n });\n }\n };\n }\n}\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n\nMdHighlightCtrl.$inject = [\"$scope\", \"$element\", \"$attrs\", \"$mdUtil\"];angular\n .module('material.components.autocomplete')\n .controller('MdHighlightCtrl', MdHighlightCtrl);\n\nfunction MdHighlightCtrl ($scope, $element, $attrs, $mdUtil) {\n this.$scope = $scope;\n this.$element = $element;\n this.$attrs = $attrs;\n this.$mdUtil = $mdUtil;\n\n // Cache the Regex to avoid rebuilding each time.\n this.regex = null;\n}\n\nMdHighlightCtrl.prototype.init = function(unsafeTermFn, unsafeContentFn) {\n\n this.flags = this.$attrs.mdHighlightFlags || '';\n\n this.unregisterFn = this.$scope.$watch(function($scope) {\n return {\n term: unsafeTermFn($scope),\n contentText: unsafeContentFn($scope)\n };\n }.bind(this), this.onRender.bind(this), true);\n\n this.$element.on('$destroy', this.unregisterFn);\n};\n\n/**\n * Triggered once a new change has been recognized and the highlighted\n * text needs to be updated.\n */\nMdHighlightCtrl.prototype.onRender = function(state, prevState) {\n\n var contentText = state.contentText;\n\n /* Update the regex if it's outdated, because we don't want to rebuilt it constantly. */\n if (this.regex === null || state.term !== prevState.term) {\n this.regex = this.createRegex(state.term, this.flags);\n }\n\n /* If a term is available apply the regex to the content */\n if (state.term) {\n this.applyRegex(contentText);\n } else {\n this.$element.text(contentText);\n }\n\n};\n\n/**\n * Decomposes the specified text into different tokens (whether match or not).\n * Breaking down the string guarantees proper XSS protection due to the native browser\n * escaping of unsafe text.\n */\nMdHighlightCtrl.prototype.applyRegex = function(text) {\n var tokens = this.resolveTokens(text);\n\n this.$element.empty();\n\n tokens.forEach(function (token) {\n\n if (token.isMatch) {\n var tokenEl = angular.element('').text(token.text);\n\n this.$element.append(tokenEl);\n } else {\n this.$element.append(document.createTextNode(token));\n }\n\n }.bind(this));\n\n};\n\n /**\n * Decomposes the specified text into different tokens by running the regex against the text.\n */\nMdHighlightCtrl.prototype.resolveTokens = function(string) {\n var tokens = [];\n var lastIndex = 0;\n\n // Use replace here, because it supports global and single regular expressions at same time.\n string.replace(this.regex, function(match, index) {\n appendToken(lastIndex, index);\n\n tokens.push({\n text: match,\n isMatch: true\n });\n\n lastIndex = index + match.length;\n });\n\n // Append the missing text as a token.\n appendToken(lastIndex);\n\n return tokens;\n\n function appendToken(from, to) {\n var targetText = string.slice(from, to);\n targetText && tokens.push(targetText);\n }\n};\n\n/** Creates a regex for the specified text with the given flags. */\nMdHighlightCtrl.prototype.createRegex = function(term, flags) {\n var startFlag = '', endFlag = '';\n var regexTerm = this.$mdUtil.sanitize(term);\n\n if (flags.indexOf('^') >= 0) startFlag = '^';\n if (flags.indexOf('$') >= 0) endFlag = '$';\n\n return new RegExp(startFlag + regexTerm + endFlag, flags.replace(/[$^]/g, ''));\n};\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n\nMdHighlight.$inject = [\"$interpolate\", \"$parse\"];angular\n .module('material.components.autocomplete')\n .directive('mdHighlightText', MdHighlight);\n\n/**\n * @ngdoc directive\n * @name mdHighlightText\n * @module material.components.autocomplete\n *\n * @description\n * The `md-highlight-text` directive allows you to specify text that should be highlighted within\n * an element. Highlighted text will be wrapped in `` which can\n * be styled through CSS. Please note that child elements may not be used with this directive.\n *\n * @param {string} md-highlight-text A model to be searched for\n * @param {string=} md-highlight-flags A list of flags (loosely based on JavaScript RexExp flags).\n * #### **Supported flags**:\n * - `g`: Find all matches within the provided text\n * - `i`: Ignore case when searching for matches\n * - `$`: Only match if the text ends with the search term\n * - `^`: Only match if the text begins with the search term\n *\n * @usage\n * \n * \n *
      \n *
    • \n * {{result.text}}\n *
    • \n *
    \n *
    \n */\n\nfunction MdHighlight ($interpolate, $parse) {\n return {\n terminal: true,\n controller: 'MdHighlightCtrl',\n compile: function mdHighlightCompile(tElement, tAttr) {\n var termExpr = $parse(tAttr.mdHighlightText);\n var unsafeContentExpr = $interpolate(tElement.html());\n\n return function mdHighlightLink(scope, element, attr, ctrl) {\n ctrl.init(termExpr, unsafeContentExpr);\n };\n }\n };\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/*\n * @ngdoc module\n * @name material.components.backdrop\n * @description Backdrop\n */\n\n/**\n * @ngdoc directive\n * @name mdBackdrop\n * @module material.components.backdrop\n *\n * @restrict E\n *\n * @description\n * `` is a backdrop element used by other components, such as dialog and bottom sheet.\n * Apply class `opaque` to make the backdrop use the theme backdrop color.\n *\n */\n\nangular\n .module('material.components.backdrop', ['material.core'])\n .directive('mdBackdrop', [\"$mdTheming\", \"$mdUtil\", \"$animate\", \"$rootElement\", \"$window\", \"$log\", \"$$rAF\", \"$document\", function BackdropDirective($mdTheming, $mdUtil, $animate, $rootElement, $window, $log, $$rAF, $document) {\n var ERROR_CSS_POSITION = ' may not work properly in a scrolled, static-positioned parent container.';\n\n return {\n restrict: 'E',\n link: postLink\n };\n\n function postLink(scope, element, attrs) {\n // backdrop may be outside the $rootElement, tell ngAnimate to animate regardless\n if ($animate.pin) $animate.pin(element, $rootElement);\n\n var bodyStyles;\n\n $$rAF(function() {\n // If body scrolling has been disabled using mdUtil.disableBodyScroll(),\n // adjust the 'backdrop' height to account for the fixed 'body' top offset.\n // Note that this can be pretty expensive and is better done inside the $$rAF.\n bodyStyles = $window.getComputedStyle($document[0].body);\n\n if (bodyStyles.position === 'fixed') {\n var resizeHandler = $mdUtil.debounce(function(){\n bodyStyles = $window.getComputedStyle($document[0].body);\n resize();\n }, 60, null, false);\n\n resize();\n angular.element($window).on('resize', resizeHandler);\n\n scope.$on('$destroy', function() {\n angular.element($window).off('resize', resizeHandler);\n });\n }\n\n // Often $animate.enter() is used to append the backDrop element\n // so let's wait until $animate is done...\n var parent = element.parent();\n\n if (parent.length) {\n if (parent[0].nodeName === 'BODY') {\n element.css('position', 'fixed');\n }\n\n var styles = $window.getComputedStyle(parent[0]);\n\n if (styles.position === 'static') {\n // backdrop uses position:absolute and will not work properly with parent position:static (default)\n $log.warn(ERROR_CSS_POSITION);\n }\n\n // Only inherit the parent if the backdrop has a parent.\n $mdTheming.inherit(element, parent);\n }\n });\n\n function resize() {\n var viewportHeight = parseInt(bodyStyles.height, 10) + Math.abs(parseInt(bodyStyles.top, 10));\n element.css('height', viewportHeight + 'px');\n }\n }\n\n }]);\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/**\n * @ngdoc module\n * @name material.components.bottomSheet\n * @description\n * BottomSheet\n */\nMdBottomSheetDirective.$inject = [\"$mdBottomSheet\"];\nMdBottomSheetProvider.$inject = [\"$$interimElementProvider\"];\nangular\n .module('material.components.bottomSheet', [\n 'material.core',\n 'material.components.backdrop'\n ])\n .directive('mdBottomSheet', MdBottomSheetDirective)\n .provider('$mdBottomSheet', MdBottomSheetProvider);\n\n/* @ngInject */\nfunction MdBottomSheetDirective($mdBottomSheet) {\n return {\n restrict: 'E',\n link : function postLink(scope, element) {\n element.addClass('_md'); // private md component indicator for styling\n\n // When navigation force destroys an interimElement, then\n // listen and $destroy() that interim instance...\n scope.$on('$destroy', function() {\n $mdBottomSheet.destroy();\n });\n }\n };\n}\n\n\n/**\n * @ngdoc service\n * @name $mdBottomSheet\n * @module material.components.bottomSheet\n *\n * @description\n * `$mdBottomSheet` opens a bottom sheet over the app and provides a simple promise API.\n *\n * ## Restrictions\n *\n * - The bottom sheet's template must have an outer `` element.\n * - Add the `md-grid` class to the bottom sheet for a grid layout.\n * - Add the `md-list` class to the bottom sheet for a list layout.\n *\n * @usage\n * \n *
    \n * \n * Open a Bottom Sheet!\n * \n *
    \n *
    \n * \n * var app = angular.module('app', ['ngMaterial']);\n * app.controller('MyController', function($scope, $mdBottomSheet) {\n * $scope.openBottomSheet = function() {\n * $mdBottomSheet.show({\n * template: '' +\n * 'Hello! Close' +\n * ''\n * })\n *\n * // Fires when the hide() method is used\n * .then(function() {\n * console.log('You clicked the button to close the bottom sheet!');\n * })\n *\n * // Fires when the cancel() method is used\n * .catch(function() {\n * console.log('You hit escape or clicked the backdrop to close.');\n * });\n * };\n *\n * $scope.closeBottomSheet = function($scope, $mdBottomSheet) {\n * $mdBottomSheet.hide();\n * }\n *\n * });\n * \n *\n * ### Custom Presets\n * Developers are also able to create their own preset, which can be easily used without repeating\n * their options each time.\n *\n * \n * $mdBottomSheetProvider.addPreset('testPreset', {\n * options: function() {\n * return {\n * template:\n * '' +\n * 'This is a custom preset' +\n * '',\n * controllerAs: 'bottomSheet',\n * bindToController: true,\n * clickOutsideToClose: true,\n * escapeToClose: true\n * };\n * }\n * });\n * \n *\n * After you create your preset during the config phase, you can easily access it.\n *\n * \n * $mdBottomSheet.show(\n * $mdBottomSheet.testPreset()\n * );\n * \n */\n\n/**\n * @ngdoc method\n * @name $mdBottomSheet#show\n *\n * @description\n * Show a bottom sheet with the specified options.\n *\n * Note: You should always provide a `.catch()` method in case the user hits the\n * `esc` key or clicks the background to close. In this case, the `cancel()` method will\n * automatically be called on the bottom sheet which will `reject()` the promise. See the @usage\n * section above for an example.\n *\n * Newer versions of Angular will throw a `Possibly unhandled rejection` exception if you forget\n * this.\n *\n * @param {Object} optionsOrPreset Either provide an `$mdBottomSheetPreset` defined during the\n * config phase or an options object, with the following properties:\n *\n * - `templateUrl` - `{string=}`: The url of an html template file that will\n * be used as the content of the bottom sheet. Restrictions: the template must\n * have an outer `md-bottom-sheet` element.\n * - `template` - `{string=}`: Same as templateUrl, except this is an actual\n * template string.\n * - `scope` - `{Object=}`: the scope to link the template / controller to. If none is specified,\n * it will create a new child scope. This scope will be destroyed when the bottom sheet is\n * removed unless `preserveScope` is set to true.\n * - `preserveScope` - `{boolean=}`: whether to preserve the scope when the element is removed.\n * Default is false\n * - `controller` - `{string=}`: The controller to associate with this bottom sheet.\n * - `locals` - `{string=}`: An object containing key/value pairs. The keys will be used as names\n * of values to inject into the controller. For example, `locals: {three: 3}` would inject\n * `three` into the controller with the value of 3.\n * - `clickOutsideToClose` - `{boolean=}`: Whether the user can click outside the bottom sheet to\n * close it. Default true.\n * - `bindToController` - `{boolean=}`: When set to true, the locals will be bound to the\n * controller instance and available in it's $onInit function.\n * - `disableBackdrop` - `{boolean=}`: When set to true, the bottomsheet will not show a backdrop.\n * - `escapeToClose` - `{boolean=}`: Whether the user can press escape to close the bottom sheet.\n * Default true.\n * - `isLockedOpen` - `{boolean=}`: Disables all default ways of closing the bottom sheet.\n * **Note:** this will override the `clickOutsideToClose` and `escapeToClose` options, leaving\n * only the `hide` and `cancel` methods as ways of closing the bottom sheet. Defaults to false.\n * - `resolve` - `{Object=}`: Similar to locals, except it takes promises as values\n * and the bottom sheet will not open until the promises resolve.\n * - `controllerAs` - `{string=}`: An alias to assign the controller to on the scope.\n * - `parent` - `{element=}`: The element to append the bottom sheet to. The `parent` may be a\n * `function`, `string`, `Object`, or null. Defaults to appending to the body of the root element\n * (or the root element) of the application.\n * e.g. angular.element(document.getElementById('content')) or \"#content\"\n * - `disableParentScroll` - `{boolean=}`: Whether to disable scrolling while the bottom sheet is\n * open. Default true.\n *\n * @returns {promise} A promise that can be resolved with `$mdBottomSheet.hide()` or\n * rejected with `$mdBottomSheet.cancel()`.\n */\n\n/**\n * @ngdoc method\n * @name $mdBottomSheet#hide\n *\n * @description\n * Hide the existing bottom sheet and resolve the promise returned from\n * `$mdBottomSheet.show()`. This call will close the most recently opened/current bottom sheet (if\n * any).\n *\n * Note: Use a `.then()` on your `.show()` to handle this callback.\n *\n * @param {*=} response An argument for the resolved promise.\n *\n */\n\n/**\n * @ngdoc method\n * @name $mdBottomSheet#cancel\n *\n * @description\n * Hide the existing bottom sheet and reject the promise returned from\n * `$mdBottomSheet.show()`.\n *\n * Note: Use a `.catch()` on your `.show()` to handle this callback.\n *\n * @param {*=} response An argument for the rejected promise.\n *\n */\n\nfunction MdBottomSheetProvider($$interimElementProvider) {\n // how fast we need to flick down to close the sheet, pixels/ms\n bottomSheetDefaults.$inject = [\"$animate\", \"$mdConstant\", \"$mdUtil\", \"$mdTheming\", \"$mdBottomSheet\", \"$rootElement\", \"$mdGesture\", \"$log\"];\n var CLOSING_VELOCITY = 0.5;\n var PADDING = 80; // same as css\n\n return $$interimElementProvider('$mdBottomSheet')\n .setDefaults({\n methods: ['disableParentScroll', 'escapeToClose', 'clickOutsideToClose'],\n options: bottomSheetDefaults\n });\n\n /* @ngInject */\n function bottomSheetDefaults($animate, $mdConstant, $mdUtil, $mdTheming, $mdBottomSheet, $rootElement,\n $mdGesture, $log) {\n var backdrop;\n\n return {\n themable: true,\n onShow: onShow,\n onRemove: onRemove,\n disableBackdrop: false,\n escapeToClose: true,\n clickOutsideToClose: true,\n disableParentScroll: true,\n isLockedOpen: false\n };\n\n function onShow(scope, element, options) {\n element = $mdUtil.extractElementByName(element, 'md-bottom-sheet');\n\n // prevent tab focus or click focus on the bottom-sheet container\n element.attr('tabindex', '-1');\n\n // Once the md-bottom-sheet has `ng-cloak` applied on his template the opening animation will not work properly.\n // This is a very common problem, so we have to notify the developer about this.\n if (element.hasClass('ng-cloak')) {\n var message = '$mdBottomSheet: using `` will affect the bottom-sheet opening animations.';\n $log.warn(message, element[0]);\n }\n\n if (options.isLockedOpen) {\n options.clickOutsideToClose = false;\n options.escapeToClose = false;\n } else {\n options.cleanupGestures = registerGestures(element, options.parent);\n }\n\n if (!options.disableBackdrop) {\n // Add a backdrop that will close on click\n backdrop = $mdUtil.createBackdrop(scope, \"md-bottom-sheet-backdrop md-opaque\");\n\n // Prevent mouse focus on backdrop; ONLY programmatic focus allowed.\n // This allows clicks on backdrop to propagate to the $rootElement and\n // ESC key events to be detected properly.\n backdrop[0].tabIndex = -1;\n\n if (options.clickOutsideToClose) {\n backdrop.on('click', function() {\n $mdUtil.nextTick($mdBottomSheet.cancel, true);\n });\n }\n\n $mdTheming.inherit(backdrop, options.parent);\n\n $animate.enter(backdrop, options.parent, null);\n }\n\n $mdTheming.inherit(element, options.parent);\n\n if (options.disableParentScroll) {\n options.restoreScroll = $mdUtil.disableScrollAround(element, options.parent);\n }\n\n return $animate.enter(element, options.parent, backdrop)\n .then(function() {\n var focusable = $mdUtil.findFocusTarget(element) || angular.element(\n element[0].querySelector('button') ||\n element[0].querySelector('a') ||\n element[0].querySelector($mdUtil.prefixer('ng-click', true))\n ) || backdrop;\n\n if (options.escapeToClose) {\n options.rootElementKeyupCallback = function(e) {\n if (e.keyCode === $mdConstant.KEY_CODE.ESCAPE) {\n $mdUtil.nextTick($mdBottomSheet.cancel, true);\n }\n };\n\n $rootElement.on('keyup', options.rootElementKeyupCallback);\n focusable && focusable.focus();\n }\n });\n\n }\n\n function onRemove(scope, element, options) {\n if (!options.disableBackdrop) $animate.leave(backdrop);\n\n return $animate.leave(element).then(function() {\n if (options.disableParentScroll) {\n options.restoreScroll();\n delete options.restoreScroll;\n }\n\n options.cleanupGestures && options.cleanupGestures();\n });\n }\n\n /**\n * Adds the drag gestures to the bottom sheet.\n * @param {JQLite} element where CSS transitions will be applied\n * @param {JQLite} parent used for registering gesture listeners\n * @return {Function} function that removes gesture listeners that were set up by\n * registerGestures()\n */\n function registerGestures(element, parent) {\n var deregister = $mdGesture.register(parent, 'drag', { horizontal: false });\n parent.on('$md.dragstart', onDragStart)\n .on('$md.drag', onDrag)\n .on('$md.dragend', onDragEnd);\n\n return function cleanupGestures() {\n deregister();\n parent.off('$md.dragstart', onDragStart);\n parent.off('$md.drag', onDrag);\n parent.off('$md.dragend', onDragEnd);\n };\n\n function onDragStart() {\n // Disable transitions on transform so that it feels fast\n element.css($mdConstant.CSS.TRANSITION_DURATION, '0ms');\n }\n\n function onDrag(ev) {\n var transform = ev.pointer.distanceY;\n if (transform < 5) {\n // Slow down drag when trying to drag up, and stop after PADDING\n transform = Math.max(-PADDING, transform / 2);\n }\n element.css($mdConstant.CSS.TRANSFORM, 'translate3d(0,' + (PADDING + transform) + 'px,0)');\n }\n\n function onDragEnd(ev) {\n if (ev.pointer.distanceY > 0 &&\n (ev.pointer.distanceY > 20 || Math.abs(ev.pointer.velocityY) > CLOSING_VELOCITY)) {\n var distanceRemaining = element.prop('offsetHeight') - ev.pointer.distanceY;\n var transitionDuration = Math.min(distanceRemaining / ev.pointer.velocityY * 0.75, 500);\n element.css($mdConstant.CSS.TRANSITION_DURATION, transitionDuration + 'ms');\n $mdUtil.nextTick($mdBottomSheet.cancel, true);\n } else {\n element.css($mdConstant.CSS.TRANSITION_DURATION, '');\n element.css($mdConstant.CSS.TRANSFORM, '');\n }\n }\n }\n }\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/**\n * @ngdoc module\n * @name material.components.button\n * @description\n *\n * Button\n */\nMdButtonDirective.$inject = [\"$mdButtonInkRipple\", \"$mdTheming\", \"$mdAria\", \"$mdInteraction\"];\nMdAnchorDirective.$inject = [\"$mdTheming\"];\nangular\n .module('material.components.button', ['material.core'])\n .directive('mdButton', MdButtonDirective)\n .directive('a', MdAnchorDirective);\n\n\n/**\n * @private\n * @restrict E\n *\n * @description\n * `a` is an anchor directive used to inherit theme colors for md-primary, md-accent, etc.\n *\n * @usage\n *\n * \n * \n * \n * \n * \n */\nfunction MdAnchorDirective($mdTheming) {\n return {\n restrict : 'E',\n link : function postLink(scope, element) {\n // Make sure to inherit theme so stand-alone anchors\n // support theme colors for md-primary, md-accent, etc.\n $mdTheming(element);\n }\n };\n}\n\n\n/**\n * @ngdoc directive\n * @name mdButton\n * @module material.components.button\n *\n * @restrict E\n *\n * @description\n * `` is a button directive with optional ink ripples (default enabled).\n *\n * If you supply a `href` or `ng-href` attribute, it will become an `` element. Otherwise, it\n * will become a `';\n }\n }\n\n function postLink(scope, element, attr) {\n $mdTheming(element);\n $mdButtonInkRipple.attach(scope, element);\n\n // Use async expect to support possible bindings in the button label\n $mdAria.expectWithoutText(element, 'aria-label');\n\n // For anchor elements, we have to set tabindex manually when the element is disabled.\n // We don't do this for md-nav-bar anchors as the component manages its own tabindex values.\n if (isAnchor(attr) && angular.isDefined(attr.ngDisabled) &&\n !element.hasClass('_md-nav-button')) {\n scope.$watch(attr.ngDisabled, function(isDisabled) {\n element.attr('tabindex', isDisabled ? -1 : 0);\n });\n }\n\n // disabling click event when disabled is true\n element.on('click', function(e){\n if (attr.disabled === true) {\n e.preventDefault();\n e.stopImmediatePropagation();\n }\n });\n\n if (!element.hasClass('md-no-focus')) {\n\n element.on('focus', function() {\n\n // Only show the focus effect when being focused through keyboard interaction or programmatically\n if (!$mdInteraction.isUserInvoked() || $mdInteraction.getLastInteractionType() === 'keyboard') {\n element.addClass('md-focused');\n }\n\n });\n\n element.on('blur', function() {\n element.removeClass('md-focused');\n });\n }\n\n }\n\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/**\n * @ngdoc module\n * @name material.components.card\n *\n * @description\n * Card components.\n */\nmdCardDirective.$inject = [\"$mdTheming\"];\nangular.module('material.components.card', [\n 'material.core'\n ])\n .directive('mdCard', mdCardDirective);\n\n\n/**\n * @ngdoc directive\n * @name mdCard\n * @module material.components.card\n *\n * @restrict E\n *\n * @description\n * The `` directive is a container element used within `` containers.\n *\n * An image included as a direct descendant will fill the card's width. If you want to avoid this,\n * you can add the `md-image-no-fill` class to the parent element. The ``\n * container will wrap text content and provide padding. An `` element can be\n * optionally included to put content flush against the bottom edge of the card.\n *\n * Action buttons can be included in an `` element, similar to ``.\n * You can then position buttons using layout attributes.\n *\n * Card is built with:\n * * `` - Header for the card, holds avatar, text and squared image\n * - `` - Card avatar\n * - `md-user-avatar` - Class for user image\n * - ``\n * - `` - Contains elements for the card description\n * - `md-title` - Class for the card title\n * - `md-subhead` - Class for the card sub header\n * * `` - Image for the card\n * * `` - Card content title\n * - ``\n * - `md-headline` - Class for the card content title\n * - `md-subhead` - Class for the card content sub header\n * - `` - Squared image within the title\n * - `md-media-sm` - Class for small image\n * - `md-media-md` - Class for medium image\n * - `md-media-lg` - Class for large image\n * - `md-media-xl` - Class for extra large image\n * * `` - Card content\n * * `` - Card actions\n * - `` - Icon actions\n *\n * Cards have constant width and variable heights; where the maximum height is limited to what can\n * fit within a single view on a platform, but it can temporarily expand as needed.\n *\n * @usage\n * ### Card with optional footer\n * \n * \n * \"image\n * \n *

    Card headline

    \n *

    Card content

    \n *
    \n * \n * Card footer\n * \n *
    \n *
    \n *\n * ### Card with actions\n * \n * \n * \"image\n * \n *

    Card headline

    \n *

    Card content

    \n *
    \n * \n * Action 1\n * Action 2\n * \n *
    \n *
    \n *\n * ### Card with header, image, title actions and content\n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * Title\n * Sub header\n * \n * \n * \"image\n * \n * \n * Card headline\n * Card subheader\n * \n * \n * \n * Action 1\n * Action 2\n * \n * \n * \n * \n * \n * \n * \n *

    \n * Card content\n *

    \n *
    \n *
    \n *
    \n */\nfunction mdCardDirective($mdTheming) {\n return {\n restrict: 'E',\n link: function ($scope, $element, attr) {\n $element.addClass('_md'); // private md component indicator for styling\n $mdTheming($element);\n }\n };\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/**\n * @ngdoc module\n * @name material.components.checkbox\n * @description Checkbox module!\n */\nMdCheckboxDirective.$inject = [\"inputDirective\", \"$mdAria\", \"$mdConstant\", \"$mdTheming\", \"$mdUtil\", \"$mdInteraction\"];\nangular\n .module('material.components.checkbox', ['material.core'])\n .directive('mdCheckbox', MdCheckboxDirective);\n\n/**\n * @ngdoc directive\n * @name mdCheckbox\n * @module material.components.checkbox\n * @restrict E\n *\n * @description\n * The checkbox directive is used like the normal\n * [angular checkbox](https://docs.angularjs.org/api/ng/input/input%5Bcheckbox%5D).\n *\n * As per the [Material Design spec](https://material.io/archive/guidelines/style/color.html#color-color-palette)\n * the checkbox is in the accent color by default. The primary color palette may be used with\n * the `md-primary` class.\n *\n * @param {expression} ng-model Assignable angular expression to data-bind to.\n * @param {string=} name Property name of the form under which the control is published.\n * @param {expression=} ng-true-value The value to which the expression should be set when selected.\n * @param {expression=} ng-false-value The value to which the expression should be set when not\n * selected.\n * @param {expression=} ng-change Expression to be executed when the model value changes.\n * @param {boolean=} md-no-ink If present, disable ink ripple effects.\n * @param {string=} aria-label Adds label to checkbox for accessibility.\n * Defaults to checkbox's text. If no default text is found, a warning will be logged.\n * @param {expression=} md-indeterminate This determines when the checkbox should be rendered as\n * 'indeterminate'. If a truthy expression or no value is passed in the checkbox renders in the\n * md-indeterminate state. If falsy expression is passed in it just looks like a normal unchecked\n * checkbox. The indeterminate, checked, and unchecked states are mutually exclusive. A box\n * cannot be in any two states at the same time. Adding the 'md-indeterminate' attribute\n * overrides any checked/unchecked rendering logic. When using the 'md-indeterminate' attribute\n * use 'ng-checked' to define rendering logic instead of using 'ng-model'.\n * @param {expression=} ng-checked If this expression evaluates as truthy, the 'md-checked' css\n * class is added to the checkbox and it will appear checked.\n *\n * @usage\n * \n * \n * Finished ?\n * \n *\n * \n * No Ink Effects\n * \n *\n * \n * Disabled\n * \n *\n * \n *\n */\nfunction MdCheckboxDirective(inputDirective, $mdAria, $mdConstant, $mdTheming, $mdUtil, $mdInteraction) {\n inputDirective = inputDirective[0];\n\n return {\n restrict: 'E',\n transclude: true,\n require: ['^?mdInputContainer', '?ngModel', '?^form'],\n priority: $mdConstant.BEFORE_NG_ARIA,\n template:\n '
    ' +\n '
    ' +\n '
    ' +\n '
    ',\n compile: compile\n };\n\n // **********************************************************\n // Private Methods\n // **********************************************************\n\n function compile (tElement, tAttrs) {\n tAttrs.$set('tabindex', tAttrs.tabindex || '0');\n tAttrs.$set('type', 'checkbox');\n tAttrs.$set('role', tAttrs.type);\n tElement.addClass('md-auto-horizontal-margin');\n\n return {\n pre: function(scope, element) {\n // Attach a click handler during preLink, in order to immediately stop propagation\n // (especially for ng-click) when the checkbox is disabled.\n element.on('click', function(e) {\n if (this.hasAttribute('disabled')) {\n e.stopImmediatePropagation();\n }\n });\n },\n post: postLink\n };\n\n function postLink(scope, element, attr, ctrls) {\n var isIndeterminate;\n var containerCtrl = ctrls[0];\n var ngModelCtrl = ctrls[1] || $mdUtil.fakeNgModel();\n var formCtrl = ctrls[2];\n var labelHasLink = element.find('a').length > 0;\n\n // The original component structure is not accessible when the checkbox's label contains a link.\n // In order to keep backwards compatibility, we're only changing the structure of the component\n // when we detect a link within the label. Using a span after the md-checkbox and attaching it\n // via aria-labelledby allows screen readers to find and work with the link within the label.\n if (labelHasLink) {\n var labelId = 'label-' + $mdUtil.nextUid();\n attr.$set('aria-labelledby', labelId);\n\n var label = element.children()[1];\n // Use jQLite here since ChildNode.remove() is not supported in IE11.\n angular.element(label).remove();\n label.removeAttribute('ng-transclude');\n label.className = 'md-checkbox-link-label';\n label.setAttribute('id', labelId);\n element.after(label);\n // Make sure that clicking on the label still causes the checkbox to be toggled, when appropriate.\n var externalLabel = element.next();\n externalLabel.on('click', listener);\n }\n\n if (containerCtrl) {\n var isErrorGetter = containerCtrl.isErrorGetter || function() {\n return ngModelCtrl.$invalid && (ngModelCtrl.$touched || (formCtrl && formCtrl.$submitted));\n };\n\n containerCtrl.input = element;\n\n scope.$watch(isErrorGetter, containerCtrl.setInvalid);\n }\n\n $mdTheming(element);\n\n // Redirect focus events to the root element, because IE11 is always focusing the container element instead\n // of the md-checkbox element. This causes issues when using ngModelOptions: `updateOnBlur`\n element.children().on('focus', function() {\n element.focus();\n });\n\n if ($mdUtil.parseAttributeBoolean(attr.mdIndeterminate)) {\n setIndeterminateState();\n scope.$watch(attr.mdIndeterminate, setIndeterminateState);\n }\n\n if (attr.ngChecked) {\n scope.$watch(scope.$eval.bind(scope, attr.ngChecked), function(value) {\n ngModelCtrl.$setViewValue(value);\n ngModelCtrl.$render();\n });\n }\n\n $$watchExpr('ngDisabled', 'tabindex', {\n true: '-1',\n false: attr.tabindex\n });\n\n // Don't emit a warning when the label has a link within it. In that case we'll use\n // aria-labelledby to point to another span that should be read as the label.\n if (!labelHasLink) {\n $mdAria.expectWithText(element, 'aria-label');\n }\n\n // Reuse the original input[type=checkbox] directive from AngularJS core.\n // This is a bit hacky as we need our own event listener and own render\n // function.\n inputDirective.link.pre(scope, {\n on: angular.noop,\n 0: {}\n }, attr, [ngModelCtrl]);\n\n element.on('click', listener)\n .on('keypress', keypressHandler)\n .on('focus', function() {\n if ($mdInteraction.getLastInteractionType() === 'keyboard') {\n element.addClass('md-focused');\n }\n })\n .on('blur', function() {\n element.removeClass('md-focused');\n });\n\n ngModelCtrl.$render = render;\n\n function $$watchExpr(expr, htmlAttr, valueOpts) {\n if (attr[expr]) {\n scope.$watch(attr[expr], function(val) {\n if (valueOpts[val]) {\n element.attr(htmlAttr, valueOpts[val]);\n }\n });\n }\n }\n\n /**\n * @param {KeyboardEvent} ev 'keypress' event to handle\n */\n function keypressHandler(ev) {\n var keyCode = ev.which || ev.keyCode;\n var submit, form;\n\n ev.preventDefault();\n switch (keyCode) {\n case $mdConstant.KEY_CODE.SPACE:\n element.addClass('md-focused');\n listener(ev);\n break;\n case $mdConstant.KEY_CODE.ENTER:\n // Match the behavior of the native .\n // When the enter key is pressed while focusing a native checkbox inside a form,\n // the browser will trigger a `click` on the first non-disabled submit button/input\n // in the form. Note that this is different from text inputs, which\n // will directly submit the form without needing a submit button/input to be present.\n form = $mdUtil.getClosest(ev.target, 'form');\n if (form) {\n submit = form.querySelector('button[type=\"submit\"]:enabled, input[type=\"submit\"]:enabled');\n if (submit) {\n submit.click();\n }\n }\n break;\n }\n }\n\n function listener(ev) {\n // skipToggle boolean is used by the switch directive to prevent the click event\n // when releasing the drag. There will be always a click if releasing the drag over the checkbox.\n // If the click came from a link in the checkbox, don't toggle the value.\n // We want the link to be opened without changing the value in this case.\n if (element[0].hasAttribute('disabled') || scope.skipToggle || ev.target.tagName === 'A') {\n return;\n }\n\n scope.$apply(function() {\n // Toggle the checkbox value...\n var viewValue = attr.ngChecked && attr.ngClick ? attr.checked : !ngModelCtrl.$viewValue;\n\n ngModelCtrl.$setViewValue(viewValue, ev && ev.type);\n ngModelCtrl.$render();\n });\n }\n\n function render() {\n // Cast the $viewValue to a boolean since it could be undefined\n var checked = !!ngModelCtrl.$viewValue && !isIndeterminate;\n element.toggleClass('md-checked', checked);\n if (!isIndeterminate) {\n if (checked) {\n element.attr('aria-checked', 'true');\n } else {\n element.attr('aria-checked', 'false');\n }\n }\n }\n\n /**\n * @param {string=} newValue\n */\n function setIndeterminateState(newValue) {\n isIndeterminate = newValue !== false;\n if (isIndeterminate) {\n element.attr('aria-checked', 'mixed');\n }\n element.toggleClass('md-indeterminate', isIndeterminate);\n ngModelCtrl.$render();\n }\n }\n }\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/**\n * @ngdoc module\n * @name material.components.chips\n */\n/*\n * @see js folder for chips implementation\n */\nangular.module('material.components.chips', [\n 'material.core',\n 'material.components.autocomplete'\n]);\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n\nMdChipCtrl.$inject = [\"$scope\", \"$element\", \"$mdConstant\", \"$timeout\", \"$mdUtil\"];angular\n .module('material.components.chips')\n .controller('MdChipCtrl', MdChipCtrl);\n\n/**\n * Controller for the MdChip component. Responsible for handling keyboard\n * events and editing the chip if needed.\n *\n * @param $scope\n * @param $element\n * @param $mdConstant\n * @param $timeout\n * @param $mdUtil\n * @constructor\n */\nfunction MdChipCtrl ($scope, $element, $mdConstant, $timeout, $mdUtil) {\n /**\n * @type {$scope}\n */\n this.$scope = $scope;\n\n /**\n * @type {$element}\n */\n this.$element = $element;\n\n /**\n * @type {$mdConstant}\n */\n this.$mdConstant = $mdConstant;\n\n /**\n * @type {$timeout}\n */\n this.$timeout = $timeout;\n\n /**\n * @type {$mdUtil}\n */\n this.$mdUtil = $mdUtil;\n\n /**\n * @type {boolean}\n */\n this.isEditing = false;\n\n /**\n * @type {MdChipsCtrl}\n */\n this.parentController = undefined;\n\n /**\n * @type {boolean}\n */\n this.enableChipEdit = false;\n}\n\n\n/**\n * @param {MdChipsCtrl} controller\n */\nMdChipCtrl.prototype.init = function(controller) {\n this.parentController = controller;\n this.enableChipEdit = this.parentController.enableChipEdit;\n\n if (this.enableChipEdit) {\n this.$element.on('keydown', this.chipKeyDown.bind(this));\n this.$element.on('dblclick', this.chipMouseDoubleClick.bind(this));\n this.getChipContent().addClass('_md-chip-content-edit-is-enabled');\n }\n};\n\n\n/**\n * @return {Object} first element with the md-chip-content class\n */\nMdChipCtrl.prototype.getChipContent = function() {\n var chipContents = this.$element[0].getElementsByClassName('md-chip-content');\n return angular.element(chipContents[0]);\n};\n\n\n/**\n * When editing the chip, if the user modifies the existing contents, we'll get a span back and\n * need to ignore text elements as they only contain blank space.\n * `children()` ignores text elements.\n *\n * When editing the chip, if the user deletes the contents and then enters some new content\n * we'll only get a text element back.\n * @return {Object} jQuery object representing the content element of the chip\n */\nMdChipCtrl.prototype.getContentElement = function() {\n var contentElement = angular.element(this.getChipContent().children()[0]);\n if (!contentElement || contentElement.length === 0) {\n contentElement = angular.element(this.getChipContent().contents()[0]);\n }\n return contentElement;\n};\n\n\n/**\n * @return {number} index of this chip\n */\nMdChipCtrl.prototype.getChipIndex = function() {\n return parseInt(this.$element.attr('index'));\n};\n\n\n/**\n * Update the chip's contents, focus the chip if it's selected, and exit edit mode.\n * If the contents were updated to be empty, remove the chip and re-focus the input element.\n */\nMdChipCtrl.prototype.goOutOfEditMode = function() {\n if (!this.isEditing) {\n return;\n }\n\n this.isEditing = false;\n this.$element.removeClass('_md-chip-editing');\n this.getChipContent()[0].contentEditable = 'false';\n var chipIndex = this.getChipIndex();\n\n var content = this.getContentElement().text();\n if (content) {\n this.parentController.updateChipContents(chipIndex, content);\n\n this.$mdUtil.nextTick(function() {\n if (this.parentController.selectedChip === chipIndex) {\n this.parentController.focusChip(chipIndex);\n }\n }.bind(this));\n } else {\n this.parentController.removeChipAndFocusInput(chipIndex);\n }\n};\n\n\n/**\n * Given an HTML element. Selects contents of it.\n * @param {Element} node\n */\nMdChipCtrl.prototype.selectNodeContents = function(node) {\n var range, selection;\n if (document.body.createTextRange) {\n range = document.body.createTextRange();\n range.moveToElementText(node);\n range.select();\n } else if (window.getSelection) {\n selection = window.getSelection();\n range = document.createRange();\n range.selectNodeContents(node);\n selection.removeAllRanges();\n selection.addRange(range);\n }\n};\n\n\n/**\n * Presents an input element to edit the contents of the chip.\n */\nMdChipCtrl.prototype.goInEditMode = function() {\n this.isEditing = true;\n this.$element.addClass('_md-chip-editing');\n this.getChipContent()[0].contentEditable = 'true';\n this.getChipContent().on('blur', function() {\n this.goOutOfEditMode();\n }.bind(this));\n\n this.selectNodeContents(this.getChipContent()[0]);\n};\n\n\n/**\n * Handles the keydown event on the chip element. If enable-chip-edit attribute is\n * set to true, space or enter keys can trigger going into edit mode. Enter can also\n * trigger submitting if the chip is already being edited.\n * @param {KeyboardEvent} event\n */\nMdChipCtrl.prototype.chipKeyDown = function(event) {\n if (!this.isEditing &&\n (event.keyCode === this.$mdConstant.KEY_CODE.ENTER ||\n event.keyCode === this.$mdConstant.KEY_CODE.SPACE)) {\n event.preventDefault();\n this.goInEditMode();\n } else if (this.isEditing && event.keyCode === this.$mdConstant.KEY_CODE.ENTER) {\n event.preventDefault();\n this.goOutOfEditMode();\n }\n};\n\n\n/**\n * Enter edit mode if we're not already editing and the enable-chip-edit attribute is enabled.\n */\nMdChipCtrl.prototype.chipMouseDoubleClick = function() {\n if (this.enableChipEdit && !this.isEditing) {\n this.goInEditMode();\n }\n};\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n\nMdChip.$inject = [\"$mdTheming\", \"$mdUtil\", \"$compile\", \"$timeout\"];angular\n .module('material.components.chips')\n .directive('mdChip', MdChip);\n\n/**\n * @ngdoc directive\n * @name mdChip\n * @module material.components.chips\n *\n * @description\n * `` is a component used within ``. It is responsible for rendering an\n * individual chip.\n *\n *\n * @usage\n * \n * \n * {{$chip}}\n * \n * \n *\n */\n\n/**\n * MDChip Directive Definition\n *\n * @param $mdTheming\n * @param $mdUtil\n * @param $compile\n * @param $timeout\n * @ngInject\n */\nfunction MdChip($mdTheming, $mdUtil, $compile, $timeout) {\n return {\n restrict: 'E',\n require: ['^?mdChips', 'mdChip'],\n link: postLink,\n controller: 'MdChipCtrl'\n };\n\n function postLink(scope, element, attr, ctrls) {\n var chipsController = ctrls.shift();\n var chipController = ctrls.shift();\n var chipContentElement = angular.element(element[0].querySelector('.md-chip-content'));\n\n $mdTheming(element);\n\n if (chipsController) {\n chipController.init(chipsController);\n\n // When a chip is blurred, make sure to unset (or reset) the selected chip so that tabbing\n // through elements works properly\n chipContentElement.on('blur', function() {\n chipsController.resetSelectedChip();\n chipsController.$scope.$applyAsync();\n });\n }\n\n // Use $timeout to ensure we run AFTER the element has been added to the DOM so we can focus it.\n $timeout(function() {\n if (!chipsController) {\n return;\n }\n\n if (chipsController.shouldFocusLastChip) {\n chipsController.focusLastChipThenInput();\n }\n });\n }\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n\nMdChipRemove.$inject = [\"$timeout\"];angular\n .module('material.components.chips')\n .directive('mdChipRemove', MdChipRemove);\n\n/**\n * @ngdoc directive\n * @name mdChipRemove\n * @restrict A\n * @module material.components.chips\n *\n * @description\n * Indicates that the associated element should be used as the delete button template for all chips.\n * The associated element must be a child of `md-chips`.\n *\n * The provided button template will be appended to each chip and will remove the associated chip\n * on click.\n *\n * The button is not styled or themed based on the theme set on the `md-chips` component. A theme\n * class and custom icon can be specified in your template.\n *\n * You can also specify the `type` of the button in your template.\n *\n * @usage\n * ### With Standard Chips\n * \n * \n * \n * \n * \n *\n * ### With Object Chips\n * \n * \n * \n * \n * \n */\n\n\n/**\n * MdChipRemove Directive Definition.\n *\n * @param $timeout\n * @returns {{restrict: string, require: string[], link: Function, scope: boolean}}\n * @constructor\n */\nfunction MdChipRemove ($timeout) {\n return {\n restrict: 'A',\n require: '^mdChips',\n scope: false,\n link: postLink\n };\n\n function postLink(scope, element, attr, ctrl) {\n element.on('click', function() {\n scope.$apply(function() {\n ctrl.removeChip(scope.$$replacedScope.$index);\n });\n });\n\n // Child elements aren't available until after a $timeout tick as they are hidden by an\n // `ng-if`. see http://goo.gl/zIWfuw\n $timeout(function() {\n element.attr({ 'tabindex': '-1', 'aria-hidden': 'true' });\n element.find('button').attr('tabindex', '-1');\n });\n }\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n\nMdChipTransclude.$inject = [\"$compile\"];angular\n .module('material.components.chips')\n .directive('mdChipTransclude', MdChipTransclude);\n\nfunction MdChipTransclude ($compile) {\n return {\n restrict: 'EA',\n terminal: true,\n link: link,\n scope: false\n };\n function link (scope, element, attr) {\n var ctrl = scope.$parent.$mdChipsCtrl,\n newScope = ctrl.parent.$new(false, ctrl.parent);\n newScope.$$replacedScope = scope;\n newScope.$chip = scope.$chip;\n newScope.$index = scope.$index;\n newScope.$mdChipsCtrl = ctrl;\n\n var newHtml = ctrl.$scope.$eval(attr.mdChipTransclude);\n\n element.html(newHtml);\n $compile(element.contents())(newScope);\n }\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/**\n * The default chip append delay.\n *\n * @type {number}\n */\nMdChipsCtrl.$inject = [\"$scope\", \"$attrs\", \"$mdConstant\", \"$log\", \"$element\", \"$timeout\", \"$mdUtil\", \"$mdLiveAnnouncer\", \"$exceptionHandler\"];\nvar DEFAULT_CHIP_APPEND_DELAY = 300;\n\nangular\n .module('material.components.chips')\n .controller('MdChipsCtrl', MdChipsCtrl);\n\n/**\n * Controller for the MdChips component. Responsible for adding to and\n * removing from the list of chips, marking chips as selected, and binding to\n * the models of various input components.\n *\n * @param $scope\n * @param $attrs\n * @param $mdConstant\n * @param $log\n * @param $element\n * @param $timeout\n * @param $mdUtil\n * @param $mdLiveAnnouncer\n * @param $exceptionHandler\n * @constructor\n */\nfunction MdChipsCtrl ($scope, $attrs, $mdConstant, $log, $element, $timeout, $mdUtil,\n $mdLiveAnnouncer, $exceptionHandler) {\n /** @type {Function} **/\n this.$timeout = $timeout;\n\n /** @type {Object} */\n this.$mdConstant = $mdConstant;\n\n /** @type {angular.$scope} */\n this.$scope = $scope;\n\n /** @type {angular.$scope} */\n this.parent = $scope.$parent;\n\n /** @type {$mdUtil} */\n this.$mdUtil = $mdUtil;\n\n /** @type {$log} */\n this.$log = $log;\n\n /** @type {$mdLiveAnnouncer} */\n this.$mdLiveAnnouncer = $mdLiveAnnouncer;\n\n /** @type {$exceptionHandler} */\n this.$exceptionHandler = $exceptionHandler;\n\n /** @type {$element} */\n this.$element = $element;\n\n /** @type {$attrs} */\n this.$attrs = $attrs;\n\n /** @type {angular.NgModelController} */\n this.ngModelCtrl = null;\n\n /** @type {angular.NgModelController} */\n this.userInputNgModelCtrl = null;\n\n /** @type {MdAutocompleteCtrl} */\n this.autocompleteCtrl = null;\n\n /** @type {Element} */\n this.userInputElement = null;\n\n /** @type {Array.} */\n this.items = [];\n\n /** @type {number} */\n this.selectedChip = -1;\n\n /** @type {string} */\n this.enableChipEdit = $mdUtil.parseAttributeBoolean($attrs.mdEnableChipEdit);\n\n /** @type {string} */\n this.addOnBlur = $mdUtil.parseAttributeBoolean($attrs.mdAddOnBlur);\n\n /**\n * The class names to apply to the autocomplete or input.\n * @type {string}\n */\n this.inputClass = '';\n\n /**\n * The text to be used as the aria-label for the input.\n * @type {string}\n */\n this.inputAriaLabel = 'Chips input.';\n\n /**\n * Label text to describe the chips container. Used to give context and instructions to screen\n * reader users when the chips container is selected.\n * @type {string}\n */\n this.containerHint = 'Chips container. Use arrow keys to select chips.';\n\n /**\n * Label text to describe the chips container when it is empty. Used to give context and\n * instructions to screen reader users when the chips container is selected and it contains\n * no chips.\n * @type {string}\n */\n this.containerEmptyHint =\n 'Chips container. Enter the text area, then type text, and press enter to add a chip.';\n\n /**\n * Hidden hint text for how to delete a chip. Used to give context to screen readers.\n * @type {string}\n */\n this.deleteHint = 'Press delete to remove this chip.';\n\n /**\n * Hidden label for the delete button. Used to give context to screen readers.\n * @type {string}\n */\n this.deleteButtonLabel = 'Remove';\n\n /**\n * Model used by the input element.\n * @type {string}\n */\n this.chipBuffer = '';\n\n /**\n * Whether to use the transformChip expression to transform the chip buffer\n * before appending it to the list.\n * @type {boolean}\n */\n this.useTransformChip = false;\n\n /**\n * Whether to use the onAdd expression to notify of chip additions.\n * @type {boolean}\n */\n this.useOnAdd = false;\n\n /**\n * Whether to use the onRemove expression to notify of chip removals.\n * @type {boolean}\n */\n this.useOnRemove = false;\n\n /**\n * The ID of the chips wrapper which is used to build unique IDs for the chips and the aria-owns\n * attribute.\n *\n * Defaults to '_md-chips-wrapper-' plus a unique number.\n *\n * @type {string}\n */\n this.wrapperId = '';\n\n /**\n * Array of unique numbers which will be auto-generated any time the items change, and is used to\n * create unique IDs for the aria-owns attribute.\n *\n * @type {Array}\n */\n this.contentIds = [];\n\n /**\n * The index of the chip that should have it's `tabindex` property set to `0` so it is selectable\n * via the keyboard.\n *\n * @type {number|null}\n */\n this.ariaTabIndex = null;\n\n /**\n * After appending a chip, the chip will be focused for this number of milliseconds before the\n * input is refocused.\n *\n * **Note:** This is **required** for compatibility with certain screen readers in order for\n * them to properly allow keyboard access.\n *\n * @type {number}\n */\n this.chipAppendDelay = DEFAULT_CHIP_APPEND_DELAY;\n\n /**\n * Collection of functions to call to un-register watchers\n *\n * @type {Array}\n */\n this.deRegister = [];\n\n /**\n * The screen reader will announce the chip content followed by this message when a chip is added.\n * @type {string}\n */\n this.addedMessage = 'added';\n\n /**\n * The screen reader will announce the chip content followed by this message when a chip is\n * removed.\n * @type {string}\n */\n this.removedMessage = 'removed';\n\n this.init();\n}\n\n/**\n * Initializes variables and sets up watchers\n */\nMdChipsCtrl.prototype.init = function() {\n var ctrl = this;\n\n // Set the wrapper ID\n this.wrapperId = '_md-chips-wrapper-' + this.$mdUtil.nextUid();\n\n // If we're using static chips, then we need to initialize a few things.\n if (!this.$element.attr('ng-model')) {\n this.setupStaticChips();\n }\n\n // Setup a watcher which manages the role and aria-owns attributes.\n // This is never called for static chips since items is not defined.\n this.deRegister.push(\n this.$scope.$watchCollection('$mdChipsCtrl.items', function() {\n // Make sure our input and wrapper have the correct ARIA attributes\n ctrl.setupInputAria();\n ctrl.setupWrapperAria();\n })\n );\n\n this.deRegister.push(\n this.$attrs.$observe('mdChipAppendDelay', function(newValue) {\n ctrl.chipAppendDelay = parseInt(newValue) || DEFAULT_CHIP_APPEND_DELAY;\n })\n );\n};\n\n/**\n * Destructor for cleanup\n */\nMdChipsCtrl.prototype.$onDestroy = function $onDestroy() {\n var $destroyFn;\n while (($destroyFn = this.deRegister.pop())) {\n $destroyFn.call(this);\n }\n};\n\n/**\n * If we have an input, ensure it has the appropriate ARIA attributes.\n */\nMdChipsCtrl.prototype.setupInputAria = function() {\n var input = this.$element.find('input');\n\n // If we have no input, just return\n if (!input) {\n return;\n }\n\n input.attr('role', 'textbox');\n input.attr('aria-multiline', true);\n if (this.inputAriaDescribedBy) {\n input.attr('aria-describedby', this.inputAriaDescribedBy);\n }\n if (this.inputAriaLabelledBy) {\n input.attr('aria-labelledby', this.inputAriaLabelledBy);\n input.removeAttr('aria-label');\n } else {\n input.attr('aria-label', this.inputAriaLabel);\n }\n};\n\n/**\n * Ensure our wrapper has the appropriate ARIA attributes.\n */\nMdChipsCtrl.prototype.setupWrapperAria = function() {\n var ctrl = this,\n wrapper = this.$element.find('md-chips-wrap');\n\n if (this.items && this.items.length) {\n // Dynamically add the listbox role on every change because it must be removed when there are\n // no items.\n wrapper.attr('role', 'listbox');\n\n // Generate some random (but unique) IDs for each chip\n this.contentIds = this.items.map(function() {\n return ctrl.wrapperId + '-chip-' + ctrl.$mdUtil.nextUid();\n });\n\n // Use the contentIDs above to generate the aria-owns attribute\n wrapper.attr('aria-owns', this.contentIds.join(' '));\n wrapper.attr('aria-label', this.containerHint);\n } else {\n // If we have no items, then the role and aria-owns attributes MUST be removed\n wrapper.removeAttr('role');\n wrapper.removeAttr('aria-owns');\n wrapper.attr('aria-label', this.containerEmptyHint);\n }\n};\n\n/**\n * Apply specific roles and aria attributes for static chips\n */\nMdChipsCtrl.prototype.setupStaticChips = function() {\n var ctrl = this, i, staticChips;\n var wrapper = this.$element.find('md-chips-wrap');\n\n this.$timeout(function() {\n wrapper.attr('role', 'list');\n staticChips = wrapper[0].children;\n for (i = 0; i < staticChips.length; i++) {\n staticChips[i].setAttribute('role', 'listitem');\n staticChips[i].setAttribute('aria-setsize', staticChips.length);\n }\n if (ctrl.inputAriaDescribedBy) {\n wrapper.attr('aria-describedby', ctrl.inputAriaDescribedBy);\n }\n if (ctrl.inputAriaLabelledBy) {\n wrapper.attr('aria-labelledby', ctrl.inputAriaLabelledBy);\n wrapper.removeAttr('aria-label');\n } else {\n wrapper.attr('aria-label', ctrl.inputAriaLabel);\n }\n }, 10);\n};\n\n/**\n * Handles the keydown event on the input element: by default appends\n * the buffer to the chip list, while backspace removes the last chip in the\n * list if the current buffer is empty.\n * @param {jQuery.Event|KeyboardEvent} event\n */\nMdChipsCtrl.prototype.inputKeydown = function(event) {\n var chipBuffer = this.getChipBuffer();\n\n // If we have an autocomplete, and it handled the event, we have nothing to do\n if (this.autocompleteCtrl && event.isDefaultPrevented && event.isDefaultPrevented()) {\n return;\n }\n\n if (event.keyCode === this.$mdConstant.KEY_CODE.BACKSPACE) {\n // Only select and focus the previous chip, if the current caret position of the\n // input element is at the beginning.\n if (this.getCursorPosition(event.target) !== 0) {\n return;\n }\n\n event.preventDefault();\n event.stopPropagation();\n\n if (this.items.length) {\n this.selectAndFocusChipSafe(this.items.length - 1);\n }\n\n return;\n }\n\n // By default appends the buffer to the chip list.\n if (!this.separatorKeys || this.separatorKeys.length < 1) {\n this.separatorKeys = [this.$mdConstant.KEY_CODE.ENTER];\n }\n\n // Support additional separator key codes in an array of `md-separator-keys`.\n if (this.separatorKeys.indexOf(event.keyCode) !== -1) {\n if ((this.autocompleteCtrl && this.requireMatch) || !chipBuffer) return;\n event.preventDefault();\n\n // Only append the chip and reset the chip buffer if the max chips limit isn't reached.\n if (this.hasMaxChipsReached()) return;\n\n this.appendChip(chipBuffer.trim());\n this.resetChipBuffer();\n\n return false;\n }\n};\n\n/**\n * Returns the cursor position of the specified input element.\n * @param {HTMLInputElement} element relevant input element\n * @returns {Number} Cursor Position of the input.\n */\nMdChipsCtrl.prototype.getCursorPosition = function(element) {\n /*\n * Figure out whether the current input for the chips buffer is valid for using\n * the selectionStart / end property to retrieve the cursor position.\n * Some browsers do not allow the use of those attributes, on different input types.\n */\n try {\n if (element.selectionStart === element.selectionEnd) {\n return element.selectionStart;\n }\n } catch (e) {\n if (!element.value) {\n return 0;\n }\n }\n};\n\n\n/**\n * Updates the content of the chip at given index\n * @param {number} chipIndex\n * @param {string} chipContents\n */\nMdChipsCtrl.prototype.updateChipContents = function(chipIndex, chipContents) {\n if (chipIndex >= 0 && chipIndex < this.items.length) {\n this.items[chipIndex] = chipContents;\n this.updateNgModel(true);\n }\n};\n\n\n/**\n * @return {boolean} true if a chip is currently being edited. False otherwise.\n */\nMdChipsCtrl.prototype.isEditingChip = function() {\n return !!this.$element[0].querySelector('._md-chip-editing');\n};\n\n/**\n * @param {string|Object} chip contents of a single chip\n * @returns {boolean} true if the chip is an Object, false otherwise.\n * @private\n */\nMdChipsCtrl.prototype._isChipObject = function(chip) {\n return angular.isObject(chip);\n};\n\n/**\n * @returns {boolean} true if chips can be removed, false otherwise.\n */\nMdChipsCtrl.prototype.isRemovable = function() {\n // Return false if we have static chips\n if (!this.ngModelCtrl) {\n return false;\n }\n\n return this.readonly ? this.removable :\n angular.isDefined(this.removable) ? this.removable : true;\n};\n\n/**\n * Handles the keydown event on the chip elements: backspace removes the selected chip, arrow\n * keys switch which chip is active.\n * @param {KeyboardEvent} event\n */\nMdChipsCtrl.prototype.chipKeydown = function (event) {\n if (this.getChipBuffer()) return;\n if (this.isEditingChip()) return;\n\n switch (event.keyCode) {\n case this.$mdConstant.KEY_CODE.BACKSPACE:\n case this.$mdConstant.KEY_CODE.DELETE:\n if (this.selectedChip < 0) return;\n event.preventDefault();\n // Cancel the delete action only after the event cancel. Otherwise the page will go back.\n if (!this.isRemovable()) return;\n this.removeAndSelectAdjacentChip(this.selectedChip, event);\n break;\n case this.$mdConstant.KEY_CODE.LEFT_ARROW:\n event.preventDefault();\n // By default, allow selection of -1 which will focus the input; if we're readonly, don't go\n // below 0.\n if (this.selectedChip < 0 || (this.readonly && this.selectedChip === 0)) {\n this.selectedChip = this.items.length;\n }\n if (this.items.length) this.selectAndFocusChipSafe(this.selectedChip - 1);\n break;\n case this.$mdConstant.KEY_CODE.RIGHT_ARROW:\n event.preventDefault();\n this.selectAndFocusChipSafe(this.selectedChip + 1);\n break;\n case this.$mdConstant.KEY_CODE.ESCAPE:\n case this.$mdConstant.KEY_CODE.TAB:\n if (this.selectedChip < 0) return;\n event.preventDefault();\n this.onFocus();\n break;\n }\n};\n\n/**\n * Get the input's placeholder - uses `placeholder` when list is empty and `secondary-placeholder`\n * when the list is non-empty. If `secondary-placeholder` is not provided, `placeholder` is used\n * always.\n * @returns {string}\n */\nMdChipsCtrl.prototype.getPlaceholder = function() {\n // Allow `secondary-placeholder` to be blank.\n var useSecondary = (this.items && this.items.length &&\n (this.secondaryPlaceholder === '' || this.secondaryPlaceholder));\n return useSecondary ? this.secondaryPlaceholder : this.placeholder;\n};\n\n/**\n * Removes chip at {@code index} and selects the adjacent chip.\n * @param {number} index adjacent chip to select\n * @param {Event=} event\n */\nMdChipsCtrl.prototype.removeAndSelectAdjacentChip = function(index, event) {\n var self = this;\n var selIndex = self.getAdjacentChipIndex(index);\n var wrap = this.$element[0].querySelector('md-chips-wrap');\n var chip = this.$element[0].querySelector('md-chip[index=\"' + index + '\"]');\n\n self.removeChip(index, event);\n\n // The double-timeout is currently necessary to ensure that the DOM has finalized and the select()\n // will find the proper chip since the selection is index-based.\n //\n // TODO: Investigate calling from within chip $scope.$on('$destroy') to reduce/remove timeouts\n self.$timeout(function() {\n self.$timeout(function() {\n self.selectAndFocusChipSafe(selIndex);\n });\n });\n};\n\n/**\n * Sets the selected chip index to -1.\n */\nMdChipsCtrl.prototype.resetSelectedChip = function() {\n this.selectedChip = -1;\n this.ariaTabIndex = null;\n};\n\n/**\n * Gets the index of an adjacent chip to select after deletion. Adjacency is\n * determined as the next chip in the list, unless the target chip is the\n * last in the list, then it is the chip immediately preceding the target. If\n * there is only one item in the list, -1 is returned (select none).\n * The number returned is the index to select AFTER the target has been removed.\n * If the current chip is not selected, then -1 is returned to select none.\n * @param {number} index\n * @returns {number}\n */\nMdChipsCtrl.prototype.getAdjacentChipIndex = function(index) {\n var len = this.items.length - 1;\n return (len === 0) ? -1 :\n (index === len) ? index - 1 : index;\n};\n\n/**\n * Append the contents of the buffer to the chip list. This method will first\n * call out to the md-transform-chip method, if provided.\n * @param {string} newChip chip buffer contents that will be used to create the new chip\n */\nMdChipsCtrl.prototype.appendChip = function(newChip) {\n this.shouldFocusLastChip = !this.addOnBlur;\n if (this.useTransformChip && this.transformChip) {\n var transformedChip = this.transformChip({'$chip': newChip});\n\n // Check to make sure the chip is defined before assigning it, otherwise, we'll just assume\n // they want the string version.\n if (angular.isDefined(transformedChip)) {\n newChip = transformedChip;\n }\n }\n\n // If items contains an identical object to newChip, do not append\n if (angular.isObject(newChip)) {\n var identical = this.items.some(function(item) {\n return angular.equals(newChip, item);\n });\n if (identical) return;\n }\n\n // Check for a null (but not undefined), or existing chip and cancel appending\n if (newChip == null || this.items.indexOf(newChip) + 1) return;\n\n // Append the new chip onto our list\n var length = this.items.push(newChip);\n var index = length - 1;\n\n this.updateNgModel();\n\n // Tell screen reader users that the chip was successfully added.\n // TODO add a way for developers to specify which field of the object should be announced here.\n var chipContent = angular.isObject(newChip) ? '' : newChip;\n this.$mdLiveAnnouncer.announce(chipContent + ' ' + this.addedMessage, 'assertive');\n\n // If the md-on-add attribute is specified, send a chip addition event\n if (this.useOnAdd && this.onAdd) {\n this.onAdd({ '$chip': newChip, '$index': index });\n }\n};\n\n/**\n * Sets whether to use the md-transform-chip expression. This expression is\n * bound to scope and controller in {@code MdChipsDirective} as\n * {@code transformChip}. Due to the nature of directive scope bindings, the\n * controller cannot know on its own/from the scope whether an expression was\n * actually provided.\n */\nMdChipsCtrl.prototype.useTransformChipExpression = function() {\n this.useTransformChip = true;\n};\n\n/**\n * Sets whether to use the md-on-add expression. This expression is\n * bound to scope and controller in {@code MdChipsDirective} as\n * {@code onAdd}. Due to the nature of directive scope bindings, the\n * controller cannot know on its own/from the scope whether an expression was\n * actually provided.\n */\nMdChipsCtrl.prototype.useOnAddExpression = function() {\n this.useOnAdd = true;\n};\n\n/**\n * Sets whether to use the md-on-remove expression. This expression is\n * bound to scope and controller in {@code MdChipsDirective} as\n * {@code onRemove}. Due to the nature of directive scope bindings, the\n * controller cannot know on its own/from the scope whether an expression was\n * actually provided.\n */\nMdChipsCtrl.prototype.useOnRemoveExpression = function() {\n this.useOnRemove = true;\n};\n\n/**\n * Sets whether to use the md-on-select expression. This expression is\n * bound to scope and controller in {@code MdChipsDirective} as\n * {@code onSelect}. Due to the nature of directive scope bindings, the\n * controller cannot know on its own/from the scope whether an expression was\n * actually provided.\n */\nMdChipsCtrl.prototype.useOnSelectExpression = function() {\n this.useOnSelect = true;\n};\n\n/**\n * Gets the input buffer. The input buffer can be the model bound to the\n * default input item {@code this.chipBuffer}, the {@code selectedItem}\n * model of an {@code md-autocomplete}, or, through some magic, the model\n * bound to any input or text area element found within a\n * {@code md-input-container} element.\n * @return {string} the input buffer\n */\nMdChipsCtrl.prototype.getChipBuffer = function() {\n var chipBuffer = !this.userInputElement ? this.chipBuffer :\n this.userInputNgModelCtrl ? this.userInputNgModelCtrl.$viewValue :\n this.userInputElement[0].value;\n\n // Ensure that the chip buffer is always a string. For example, the input element buffer\n // might be falsy.\n return angular.isString(chipBuffer) ? chipBuffer : '';\n};\n\n/**\n * Resets the input buffer for either the internal input or user provided input element.\n */\nMdChipsCtrl.prototype.resetChipBuffer = function() {\n if (this.userInputElement) {\n if (this.userInputNgModelCtrl) {\n this.userInputNgModelCtrl.$setViewValue('');\n this.userInputNgModelCtrl.$render();\n } else {\n this.userInputElement[0].value = '';\n }\n } else {\n this.chipBuffer = '';\n }\n};\n\n/**\n * @returns {boolean} true if the max chips limit has been reached, false otherwise.\n */\nMdChipsCtrl.prototype.hasMaxChipsReached = function() {\n if (angular.isString(this.maxChips)) {\n this.maxChips = parseInt(this.maxChips, 10) || 0;\n }\n\n return this.maxChips > 0 && this.items.length >= this.maxChips;\n};\n\n/**\n * Updates the validity properties for the ngModel.\n *\n * TODO add the md-max-chips validator to this.ngModelCtrl.validators so that the validation will\n * be performed automatically.\n */\nMdChipsCtrl.prototype.validateModel = function() {\n this.ngModelCtrl.$setValidity('md-max-chips', !this.hasMaxChipsReached());\n this.ngModelCtrl.$validate(); // rerun any registered validators\n};\n\n/**\n * Function to handle updating the model, validation, and change notification when a chip\n * is added, removed, or changed.\n * @param {boolean=} skipValidation true to skip calling validateModel()\n */\nMdChipsCtrl.prototype.updateNgModel = function(skipValidation) {\n if (!skipValidation) {\n this.validateModel();\n }\n // This will trigger ng-change to fire, even in cases where $setViewValue() would not.\n angular.forEach(this.ngModelCtrl.$viewChangeListeners, function(listener) {\n try {\n listener();\n } catch (e) {\n this.$exceptionHandler(e);\n }\n });\n};\n\n/**\n * Removes the chip at the given index.\n * @param {number} index of chip to remove\n * @param {Event=} event optionally passed to the onRemove callback\n */\nMdChipsCtrl.prototype.removeChip = function(index, event) {\n var removed = this.items.splice(index, 1);\n\n this.updateNgModel();\n this.ngModelCtrl.$setDirty();\n\n // Tell screen reader users that the chip was successfully removed.\n // TODO add a way for developers to specify which field of the object should be announced here.\n var chipContent = angular.isObject(removed[0]) ? '' : removed[0];\n this.$mdLiveAnnouncer.announce(chipContent + ' ' + this.removedMessage, 'assertive');\n\n if (removed && removed.length && this.useOnRemove && this.onRemove) {\n this.onRemove({ '$chip': removed[0], '$index': index, '$event': event });\n }\n};\n\n/**\n * @param {number} index location of chip to remove\n * @param {Event=} $event\n */\nMdChipsCtrl.prototype.removeChipAndFocusInput = function (index, $event) {\n this.removeChip(index, $event);\n\n if (this.autocompleteCtrl) {\n // Always hide the autocomplete dropdown before focusing the autocomplete input.\n // Wait for the input to move horizontally, because the chip was removed.\n // This can lead to an incorrect dropdown position.\n this.autocompleteCtrl.hidden = true;\n this.$mdUtil.nextTick(this.onFocus.bind(this));\n } else {\n this.onFocus();\n }\n\n};\n/**\n * Selects the chip at `index`,\n * @param {number} index location of chip to select and focus\n */\nMdChipsCtrl.prototype.selectAndFocusChipSafe = function(index) {\n // If we have no chips, or are asked to select a chip before the first, just focus the input\n if (!this.items.length || index === -1) {\n return this.focusInput();\n }\n\n // If we are asked to select a chip greater than the number of chips...\n if (index >= this.items.length) {\n if (this.readonly) {\n // If we are readonly, jump back to the start (because we have no input)\n index = 0;\n } else {\n // If we are not readonly, we should attempt to focus the input\n return this.onFocus();\n }\n }\n\n index = Math.max(index, 0);\n index = Math.min(index, this.items.length - 1);\n\n this.selectChip(index);\n this.focusChip(index);\n};\n\n/**\n * Focus last chip, then focus the input. This is needed for screen reader support.\n */\nMdChipsCtrl.prototype.focusLastChipThenInput = function() {\n var ctrl = this;\n\n ctrl.shouldFocusLastChip = false;\n\n ctrl.focusChip(this.items.length - 1);\n\n ctrl.$timeout(function() {\n ctrl.focusInput();\n }, ctrl.chipAppendDelay);\n};\n\n/**\n * Focus the input element.\n */\nMdChipsCtrl.prototype.focusInput = function() {\n this.selectChip(-1);\n this.onFocus();\n};\n\n/**\n * Marks the chip at the given index as selected.\n * @param {number} index location of chip to select\n */\nMdChipsCtrl.prototype.selectChip = function(index) {\n if (index >= -1 && index <= this.items.length) {\n this.selectedChip = index;\n\n // Fire the onSelect if provided\n if (this.useOnSelect && this.onSelect) {\n this.onSelect({'$chip': this.items[index] });\n }\n } else {\n this.$log.warn('Selected Chip index out of bounds; ignoring.');\n }\n};\n\n/**\n * Call {@code focus()} on the chip at {@code index}\n * @param {number} index location of chip to focus\n */\nMdChipsCtrl.prototype.focusChip = function(index) {\n var chipContent = this.$element[0].querySelector(\n 'md-chip[index=\"' + index + '\"] .md-chip-content'\n );\n\n this.ariaTabIndex = index;\n\n chipContent.focus();\n};\n\n/**\n * Configures the required interactions with the ngModel Controller.\n * Specifically, set {@code this.items} to the {@code NgModelController#$viewValue}.\n * @param {NgModelController} ngModelCtrl\n */\nMdChipsCtrl.prototype.configureNgModel = function(ngModelCtrl) {\n this.ngModelCtrl = ngModelCtrl;\n\n var self = this;\n\n // in chips the meaning of $isEmpty changes\n ngModelCtrl.$isEmpty = function(value) {\n return !value || value.length === 0;\n };\n\n ngModelCtrl.$render = function() {\n // model is updated. do something.\n self.items = self.ngModelCtrl.$viewValue;\n };\n};\n\nMdChipsCtrl.prototype.onFocus = function () {\n var input = this.$element[0].querySelector('input');\n input && input.focus();\n this.resetSelectedChip();\n};\n\nMdChipsCtrl.prototype.onInputFocus = function () {\n this.inputHasFocus = true;\n\n // Make sure we have the appropriate ARIA attributes\n this.setupInputAria();\n\n // Make sure we don't have any chips selected\n this.resetSelectedChip();\n};\n\nMdChipsCtrl.prototype.onInputBlur = function () {\n this.inputHasFocus = false;\n\n if (this.shouldAddOnBlur()) {\n this.appendChip(this.getChipBuffer().trim());\n this.resetChipBuffer();\n }\n};\n\n/**\n * Configure event bindings on input element.\n * @param {angular.element} inputElement\n */\nMdChipsCtrl.prototype.configureInput = function configureInput(inputElement) {\n // Find the NgModelCtrl for the input element\n var ngModelCtrl = inputElement.controller('ngModel');\n var ctrl = this;\n\n if (ngModelCtrl) {\n\n // sync touched-state from inner input to chips-element\n this.deRegister.push(\n this.$scope.$watch(\n function() {\n return ngModelCtrl.$touched;\n },\n function(isTouched) {\n isTouched && ctrl.ngModelCtrl.$setTouched();\n }\n )\n );\n\n // sync dirty-state from inner input to chips-element\n this.deRegister.push(\n this.$scope.$watch(\n function() {\n return ngModelCtrl.$dirty;\n },\n function(isDirty) {\n isDirty && ctrl.ngModelCtrl.$setDirty();\n }\n )\n );\n }\n};\n\n/**\n * Configure event bindings on a user-provided input element.\n * @param {angular.element} inputElement\n */\nMdChipsCtrl.prototype.configureUserInput = function(inputElement) {\n this.userInputElement = inputElement;\n\n // Find the NgModelCtrl for the input element\n var ngModelCtrl = inputElement.controller('ngModel');\n // `.controller` will look in the parent as well.\n if (ngModelCtrl !== this.ngModelCtrl) {\n this.userInputNgModelCtrl = ngModelCtrl;\n }\n\n var scope = this.$scope;\n var ctrl = this;\n\n // Run all of the events using evalAsync because a focus may fire a blur in the same digest loop\n var scopeApplyFn = function(event, fn) {\n scope.$evalAsync(angular.bind(ctrl, fn, event));\n };\n\n // Bind to keydown and focus events of input\n inputElement\n .attr({ tabindex: 0 })\n .on('keydown', function(event) { scopeApplyFn(event, ctrl.inputKeydown); })\n .on('focus', function(event) { scopeApplyFn(event, ctrl.onInputFocus); })\n .on('blur', function(event) { scopeApplyFn(event, ctrl.onInputBlur); });\n};\n\n/**\n * @param {MdAutocompleteCtrl} ctrl controller from the autocomplete component\n */\nMdChipsCtrl.prototype.configureAutocomplete = function(ctrl) {\n if (ctrl) {\n this.autocompleteCtrl = ctrl;\n // Update the default container empty hint when we're inside of an autocomplete.\n if (!this.$element.attr('container-empty-hint')) {\n this.containerEmptyHint = 'Chips container with autocompletion. Enter the text area, ' +\n 'type text to search, and then use the up and down arrow keys to select an option. ' +\n 'Press enter to add the selected option as a chip.';\n this.setupWrapperAria();\n }\n\n ctrl.registerSelectedItemWatcher(angular.bind(this, function (item) {\n if (item) {\n // Only append the chip and reset the chip buffer if the max chips limit isn't reached.\n if (this.hasMaxChipsReached()) return;\n\n this.appendChip(item);\n this.resetChipBuffer();\n }\n }));\n\n this.$element.find('input')\n .on('focus',angular.bind(this, this.onInputFocus))\n .on('blur', angular.bind(this, this.onInputBlur));\n }\n};\n\n/**\n * @returns {boolean} Whether the current chip buffer should be added on input blur or not.\n */\nMdChipsCtrl.prototype.shouldAddOnBlur = function() {\n\n // Update the custom ngModel validators from the chips component.\n this.validateModel();\n\n var chipBuffer = this.getChipBuffer().trim();\n // If the model value is empty and required is set on the element, then the model will be invalid.\n // In that case, we still want to allow adding the chip. The main (but not only) case we want\n // to disallow is adding a chip on blur when md-max-chips validation fails.\n var isModelValid = this.ngModelCtrl.$isEmpty(this.ngModelCtrl.$modelValue) ||\n this.ngModelCtrl.$valid;\n var isAutocompleteShowing = this.autocompleteCtrl && !this.autocompleteCtrl.hidden;\n\n if (this.userInputNgModelCtrl) {\n isModelValid = isModelValid && this.userInputNgModelCtrl.$valid;\n }\n\n return this.addOnBlur && !this.requireMatch && chipBuffer && isModelValid &&\n !isAutocompleteShowing;\n};\n\n/**\n * @returns {boolean} true if the input or a chip is focused. False otherwise.\n */\nMdChipsCtrl.prototype.hasFocus = function () {\n return this.inputHasFocus || this.selectedChip >= 0;\n};\n\n/**\n * @param {number} index location of content id\n * @returns {number} unique id for the aria-owns attribute\n */\nMdChipsCtrl.prototype.contentIdFor = function(index) {\n return this.contentIds[index];\n};\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n \n MdChips.$inject = [\"$mdTheming\", \"$mdUtil\", \"$compile\", \"$log\", \"$timeout\", \"$$mdSvgRegistry\"];angular\n .module('material.components.chips')\n .directive('mdChips', MdChips);\n\n /**\n * @ngdoc directive\n * @name mdChips\n * @module material.components.chips\n *\n * @description\n * `` is an input component for building lists of strings or objects. The list items are\n * displayed as 'chips'. This component can make use of an `` element or an\n * `` element.\n *\n * ### Custom templates\n * A custom template may be provided to render the content of each chip. This is achieved by\n * specifying an `` element containing the custom content as a child of\n * ``.\n *\n * Note: Any attributes on\n * `` will be dropped as only the innerHTML is used for the chip template. The\n * variables `$chip` and `$index` are available in the scope of ``, representing\n * the chip object and its index in the list of chips, respectively.\n * To override the chip delete control, include an element (ideally a button) with the attribute\n * `md-chip-remove`. A click listener to remove the chip will be added automatically. The element\n * is also placed as a sibling to the chip content (on which there are also click listeners) to\n * avoid a nested ng-click situation.\n *\n * \n *\n * Sometimes developers want to limit the amount of possible chips.
    \n * You can specify the maximum amount of chips by using the following markup.\n *\n * \n * \n *
    \n * \n *\n * In some cases, you have an autocomplete inside of the `md-chips`.
    \n * When the maximum amount of chips has been reached, you can also disable the autocomplete\n * selection.
    \n * Here is an example markup.\n *\n * \n * \n * 5\" ...>\n * \n * \n *\n * ### Accessibility\n *\n * The `md-chips` component supports keyboard and screen reader users since Version 1.1.2. In\n * order to achieve this, we modified the chips behavior to select newly appended chips for\n * `300ms` before re-focusing the input and allowing the user to type.\n *\n * For most users, this delay is small enough that it will not be noticeable but allows certain\n * screen readers to function properly (JAWS and NVDA in particular).\n *\n * We introduced a new `md-chip-append-delay` option to allow developers to better control this\n * behavior.\n *\n * Please refer to the documentation of this option (below) for more information.\n *\n * @param {expression} ng-model Assignable AngularJS expression to be data-bound to the list of\n * chips. The expression should evaluate to a `string` or `Object` Array. The type of this\n * array should align with the return value of `md-transform-chip`.\n * @param {expression=} ng-change AngularJS expression to be executed on chip addition, removal,\n * or content change.\n * @param {string=} placeholder Placeholder text that will be forwarded to the input.\n * @param {string=} secondary-placeholder Placeholder text that will be forwarded to the input,\n * displayed when there is at least one item in the list\n * @param {boolean=} md-removable Enables or disables the deletion of chips through the\n * removal icon or the Delete/Backspace key. Defaults to true.\n * @param {boolean=} readonly Disables list manipulation (deleting or adding list items), hiding\n * the input and delete buttons. If no `ng-model` is provided, the chips will automatically be\n * marked as readonly.

    \n * When `md-removable` is not defined, the `md-remove` behavior will be overwritten and\n * disabled.\n * @param {boolean=} md-enable-chip-edit Set this to `\"true\"` to enable editing of chip contents.\n * The user can go into edit mode by pressing the `space` or `enter` keys, or by double\n * clicking on the chip. Chip editing is only supported for chips using the basic template.\n * **Note:** This attribute is only evaluated once; it is not watched.\n * @param {boolean=} ng-required Whether ng-model is allowed to be empty or not.\n * @param {number=} md-max-chips The maximum number of chips allowed to add through user input.\n *

    The validation property `md-max-chips` can be used when the max chips\n * amount is reached.\n * @param {boolean=} md-add-on-blur When set to `\"true\"`, the remaining text inside of the input\n * will be converted into a new chip on blur.\n * **Note:** This attribute is only evaluated once; it is not watched.\n * @param {expression} md-transform-chip An expression of form `myFunction($chip)` that when\n * called expects one of the following return values:\n * - an object representing the `$chip` input string\n * - `undefined` to simply add the `$chip` input string, or\n * - `null` to prevent the chip from being appended\n * @param {expression=} md-on-add An expression which will be called when a chip has been\n * added with `$chip` and `$index` available as parameters.\n * @param {expression=} md-on-remove An expression which will be called when a chip has been\n * removed with `$chip`, `$index`, and `$event` available as parameters.\n * @param {expression=} md-on-select An expression which will be called when a chip is selected.\n * @param {boolean=} md-require-match If true, and the chips template contains an autocomplete,\n * only allow selection of pre-defined chips (i.e. you cannot add new ones).\n * @param {string=} md-input-class This class will be applied to the child input for custom\n * styling. If you are using an `md-autocomplete`, then you need to put this attribute on the\n * `md-autocomplete` rather than the `md-chips`.\n * @param {string=} input-aria-describedby A space-separated list of element IDs. This should\n * contain the IDs of any elements that describe this autocomplete. Screen readers will read\n * the content of these elements at the end of announcing that the chips input has been\n * selected and describing its current state. The descriptive elements do not need to be\n * visible on the page.\n * @param {string=} input-aria-labelledby A space-separated list of element IDs. The ideal use\n * case is that this would contain the ID of a `
    \n * \n *\n *

    Validation

    \n * When using [ngMessages](https://docs.angularjs.org/api/ngMessages), you can show errors based\n * on our custom validators.\n * \n *
    \n * \n * \n *
    \n *
    You reached the maximum amount of chips
    \n *
    \n * \n *
    \n *\n */\n\n // TODO add a way for developers to specify which field of the object should used in the\n // aria-label.\n var MD_CHIPS_TEMPLATE = '\\\n \\\n \\\n
    \\\n
    \\\n
    \\\n
    \\\n
    \\\n
    \\\n ';\n\n var CHIP_INPUT_TEMPLATE = '\\\n ';\n\n var CHIP_DEFAULT_TEMPLATE = '\\\n {{$chip}}';\n\n var CHIP_REMOVE_TEMPLATE = '\\\n \\\n \\\n ';\n\n /**\n * MDChips Directive Definition\n */\n function MdChips ($mdTheming, $mdUtil, $compile, $log, $timeout, $$mdSvgRegistry) {\n // Run our templates through $mdUtil.processTemplate() to allow custom start/end symbols\n var templates = getTemplates();\n\n return {\n template: function(element, attrs) {\n // Clone the element into an attribute. By prepending the attribute\n // name with '$', AngularJS won't write it into the DOM. The cloned\n // element propagates to the link function via the attrs argument,\n // where various contained-elements can be consumed.\n attrs['$mdUserTemplate'] = element.clone();\n return templates.chips;\n },\n require: ['mdChips'],\n restrict: 'E',\n controller: 'MdChipsCtrl',\n controllerAs: '$mdChipsCtrl',\n bindToController: true,\n compile: compile,\n scope: {\n readonly: '=?readonly',\n removable: '=?mdRemovable',\n placeholder: '@?',\n secondaryPlaceholder: '@?',\n maxChips: '@?mdMaxChips',\n transformChip: '&mdTransformChip',\n onAdd: '&?mdOnAdd',\n onRemove: '&?mdOnRemove',\n addedMessage: '@?mdAddedMessage',\n removedMessage: '@?mdRemovedMessage',\n onSelect: '&?mdOnSelect',\n inputClass: '@?mdInputClass',\n inputAriaDescribedBy: '@?inputAriaDescribedby',\n inputAriaLabelledBy: '@?inputAriaLabelledby',\n inputAriaLabel: '@?',\n containerHint: '@?',\n containerEmptyHint: '@?',\n deleteHint: '@?',\n deleteButtonLabel: '@?',\n separatorKeys: '=?mdSeparatorKeys',\n requireMatch: '=?mdRequireMatch',\n chipAppendDelayString: '@?mdChipAppendDelay',\n ngChange: '&?'\n }\n };\n\n /**\n * Builds the final template for `md-chips` and returns the postLink function.\n *\n * Building the template involves 3 key components:\n * static chips\n * chip template\n * input control\n *\n * If no `ng-model` is provided, only the static chip work needs to be done.\n *\n * If no user-passed `md-chip-template` exists, the default template is used. This resulting\n * template is appended to the chip content element.\n *\n * The remove button may be overridden by passing an element with an md-chip-remove attribute.\n *\n * If an `input` or `md-autocomplete` element is provided by the caller, it is set aside for\n * transclusion later. The transclusion happens in `postLink` as the parent scope is required.\n * If no user input is provided, a default one is appended to the input container node in the\n * template.\n *\n * Static Chips (i.e. `md-chip` elements passed from the caller) are gathered and set aside for\n * transclusion in the `postLink` function.\n *\n *\n * @param element\n * @param attr\n * @returns {Function}\n */\n function compile(element, attr) {\n // Grab the user template from attr and reset the attribute to null.\n var userTemplate = attr['$mdUserTemplate'];\n attr['$mdUserTemplate'] = null;\n\n var chipTemplate = getTemplateByQuery('md-chips>md-chip-template');\n\n var chipRemoveSelector = $mdUtil\n .prefixer()\n .buildList('md-chip-remove')\n .map(function(attr) {\n return 'md-chips>*[' + attr + ']';\n })\n .join(',');\n\n // Set the chip remove, chip contents and chip input templates. The link function will put\n // them on the scope for transclusion later.\n var chipRemoveTemplate = getTemplateByQuery(chipRemoveSelector) || templates.remove,\n chipContentsTemplate = chipTemplate || templates.default,\n chipInputTemplate = getTemplateByQuery('md-chips>md-autocomplete')\n || getTemplateByQuery('md-chips>input')\n || templates.input,\n staticChips = userTemplate.find('md-chip');\n\n // Warn of malformed template. See #2545\n if (userTemplate[0].querySelector('md-chip-template>*[md-chip-remove]')) {\n $log.warn('invalid placement of md-chip-remove within md-chip-template.');\n }\n\n function getTemplateByQuery (query) {\n if (!attr.ngModel) return;\n var element = userTemplate[0].querySelector(query);\n return element && element.outerHTML;\n }\n\n /**\n * Configures controller and transcludes.\n */\n return function postLink(scope, element, attrs, controllers) {\n $mdUtil.initOptionalProperties(scope, attr);\n\n $mdTheming(element);\n var mdChipsCtrl = controllers[0];\n if (chipTemplate) {\n // Chip editing functionality assumes we are using the default chip template.\n mdChipsCtrl.enableChipEdit = false;\n }\n\n mdChipsCtrl.chipContentsTemplate = chipContentsTemplate;\n mdChipsCtrl.chipRemoveTemplate = chipRemoveTemplate;\n mdChipsCtrl.chipInputTemplate = chipInputTemplate;\n\n mdChipsCtrl.mdCloseIcon = $$mdSvgRegistry.mdCancel;\n\n element\n .attr({ tabindex: -1 })\n .on('focus', function () { mdChipsCtrl.onFocus(); })\n .on('click', function () {\n if (!mdChipsCtrl.readonly && mdChipsCtrl.selectedChip === -1) {\n mdChipsCtrl.onFocus();\n }\n });\n\n if (attr.ngModel) {\n mdChipsCtrl.configureNgModel(element.controller('ngModel'));\n\n // If an `md-transform-chip` attribute was set, tell the controller to use the expression\n // before appending chips.\n if (attrs.mdTransformChip) mdChipsCtrl.useTransformChipExpression();\n\n // If an `md-on-add` attribute was set, tell the controller to use the expression\n // when adding chips.\n if (attrs.mdOnAdd) mdChipsCtrl.useOnAddExpression();\n\n // If an `md-on-remove` attribute was set, tell the controller to use the expression\n // when removing chips.\n if (attrs.mdOnRemove) mdChipsCtrl.useOnRemoveExpression();\n\n // If an `md-on-select` attribute was set, tell the controller to use the expression\n // when selecting chips.\n if (attrs.mdOnSelect) mdChipsCtrl.useOnSelectExpression();\n\n // The md-autocomplete and input elements won't be compiled until after this directive\n // is complete (due to their nested nature). Wait a tick before looking for them to\n // configure the controller.\n if (chipInputTemplate !== templates.input) {\n // The autocomplete will not appear until the readonly attribute is not true (i.e.\n // false or undefined), so we have to watch the readonly and then on the next tick\n // after the chip transclusion has run, we can configure the autocomplete and user\n // input.\n scope.$watch('$mdChipsCtrl.readonly', function(readonly) {\n if (!readonly) {\n\n $mdUtil.nextTick(function(){\n\n if (chipInputTemplate.indexOf(' 0) {\n var compiledStaticChips = $compile(staticChips.clone())(scope.$parent);\n $timeout(function() { element.find('md-chips-wrap').prepend(compiledStaticChips); });\n }\n };\n }\n\n function getTemplates() {\n return {\n chips: $mdUtil.processTemplate(MD_CHIPS_TEMPLATE),\n input: $mdUtil.processTemplate(CHIP_INPUT_TEMPLATE),\n default: $mdUtil.processTemplate(CHIP_DEFAULT_TEMPLATE),\n remove: $mdUtil.processTemplate(CHIP_REMOVE_TEMPLATE)\n };\n }\n }\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n\nMdContactChipsCtrl.$inject = [\"$attrs\", \"$element\", \"$timeout\"];angular\n .module('material.components.chips')\n .controller('MdContactChipsCtrl', MdContactChipsCtrl);\n\n/**\n * Controller for the MdContactChips component\n * @constructor\n */\nfunction MdContactChipsCtrl ($attrs, $element, $timeout) {\n /** @type {$element} */\n this.$element = $element;\n\n /** @type {$attrs} */\n this.$attrs = $attrs;\n\n /** @type {Function} */\n this.$timeout = $timeout;\n\n /** @type {Object} */\n this.selectedItem = null;\n\n /** @type {string} */\n this.searchText = '';\n\n /**\n * Collection of functions to call to un-register watchers\n * @type {Array}\n */\n this.deRegister = [];\n\n this.init();\n}\n\nMdContactChipsCtrl.prototype.init = function() {\n var ctrl = this;\n var deRegister = this.deRegister;\n var element = this.$element;\n\n // Setup a watcher which manages chips a11y messages and autocomplete aria.\n // Timeout required to allow the child elements to be compiled.\n this.$timeout(function() {\n deRegister.push(\n element.find('md-chips').controller('mdChips').$scope.$watchCollection('$mdChipsCtrl.items', function() {\n // Make sure our input and wrapper have the correct ARIA attributes\n ctrl.setupChipsAria();\n ctrl.setupAutocompleteAria();\n })\n );\n });\n};\n\nMdContactChipsCtrl.prototype.setupChipsAria = function() {\n var chips = this.$element.find('md-chips');\n var chipsCtrl = chips.controller('mdChips');\n\n // Configure MdChipsCtrl\n if (this.removedMessage) {\n chipsCtrl.removedMessage = this.removedMessage;\n }\n if (this.containerHint) {\n chipsCtrl.containerHint = this.containerHint;\n }\n if (this.containerEmptyHint) {\n // Apply attribute to avoid the hint being overridden by MdChipsCtrl.configureAutocomplete()\n chips.attr('container-empty-hint', this.containerEmptyHint);\n chipsCtrl.containerEmptyHint = this.containerEmptyHint;\n }\n if (this.deleteHint) {\n chipsCtrl.deleteHint = this.deleteHint;\n }\n if (this.inputAriaLabel) {\n chipsCtrl.inputAriaLabel = this.inputAriaLabel;\n }\n if (this.inputClass) {\n chipsCtrl.inputClass = this.inputClass;\n }\n};\n\nMdContactChipsCtrl.prototype.setupAutocompleteAria = function() {\n var autocompleteInput = this.$element.find('md-chips-wrap').find('md-autocomplete').find('input');\n\n // Set attributes on the input of the md-autocomplete\n if (this.inputAriaDescribedBy) {\n autocompleteInput.attr('aria-describedby', this.inputAriaDescribedBy);\n }\n if (this.inputAriaLabelledBy) {\n autocompleteInput.removeAttr('aria-label');\n autocompleteInput.attr('aria-labelledby', this.inputAriaLabelledBy);\n }\n};\n\nMdContactChipsCtrl.prototype.queryContact = function(searchText) {\n return this.contactQuery({'$query': searchText});\n};\n\nMdContactChipsCtrl.prototype.inputKeydown = function(event) {\n if (!this.separatorKeys || this.separatorKeys.indexOf(event.keyCode) < 0) {\n return;\n }\n\n event.stopPropagation();\n event.preventDefault();\n\n var autocompleteCtrl = angular.element(event.target).controller('mdAutocomplete');\n autocompleteCtrl.select(autocompleteCtrl.index);\n};\n\nMdContactChipsCtrl.prototype.itemName = function(item) {\n return item[this.contactName];\n};\n\n/**\n * Destructor for cleanup\n */\nMdContactChipsCtrl.prototype.$onDestroy = function $onDestroy() {\n var $destroyFn;\n while (($destroyFn = this.deRegister.pop())) {\n $destroyFn.call(this);\n }\n};\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n\nMdContactChips.$inject = [\"$mdTheming\", \"$mdUtil\"];angular\n .module('material.components.chips')\n .directive('mdContactChips', MdContactChips);\n\n/**\n * @ngdoc directive\n * @name mdContactChips\n * @module material.components.chips\n *\n * @description\n * `` is an input component based on `md-chips` and makes use of an\n * `md-autocomplete` element. The component allows the caller to supply a query expression which\n * returns a list of possible contacts. The user can select one of these and add it to the list of\n * chips.\n *\n * You may also use the md-highlight-flags attribute\n * along with its parameters to control the appearance of the matched text inside of the contacts'\n * autocomplete popup.\n *\n * @param {expression} ng-model Assignable AngularJS expression to be data-bound to the list of\n * contact chips. The expression should evaluate to an `Object` Array.\n * @param {expression=} ng-change AngularJS expression to be executed on chip addition, removal,\n * or content change.\n * @param {string=} placeholder Placeholder text that will be forwarded to the input.\n * @param {string=} secondary-placeholder Placeholder text that will be forwarded to the input,\n * displayed when there is at least on item in the list\n * @param {expression} md-contacts An expression expected to return contacts matching the search\n * test, `$query`. If this expression involves a promise, a loading bar is displayed while\n * waiting for it to resolve.\n * @param {string} md-contact-name The field name of the contact object representing the\n * contact's name.\n * @param {string} md-contact-email The field name of the contact object representing the\n * contact's email address.\n * @param {string} md-contact-image The field name of the contact object representing the\n * contact's image.\n * @param {number=} md-max-chips The maximum number of chips allowed to add through user input.\n *

    The validation property `md-max-chips` can be used when the max chips\n * amount is reached.\n * @param {number=} md-min-length Specifies the minimum length of text before autocomplete will\n * make suggestions\n * @param {string=} md-input-class This class will be applied to the child `md-autocomplete` for\n * custom styling.\n * @param {string=} input-aria-describedby A space-separated list of element IDs. This should\n * contain the IDs of any elements that describe this autocomplete. Screen readers will read\n * the content of these elements at the end of announcing that the chips input has been\n * selected and describing its current state. The descriptive elements do not need to be\n * visible on the page.\n * @param {string=} input-aria-labelledby A space-separated list of element IDs. The ideal use\n * case is that this would contain the ID of a `
    \n * \n *\n */\n\n\nvar MD_CONTACT_CHIPS_TEMPLATE = '\\\n \\\n \\\n
    \\\n \"{{item[$mdContactChipsCtrl.contactName]}}\"\\\n\\\n \\\n {{item[$mdContactChipsCtrl.contactName]}}\\\n \\\n {{item[$mdContactChipsCtrl.contactEmail]}}\\\n
    \\\n \\\n \\\n
    \\\n \"{{$chip[$mdContactChipsCtrl.contactName]}}\"\\\n\\\n
    \\\n
    \\\n {{$chip[$mdContactChipsCtrl.contactName]}}\\\n
    \\\n
    \\\n
    ';\n\n\n/**\n * MDContactChips Directive Definition\n *\n * @param $mdTheming\n * @param $mdUtil\n * @returns {*}\n * @ngInject\n */\nfunction MdContactChips($mdTheming, $mdUtil) {\n return {\n template: function(element, attrs) {\n return MD_CONTACT_CHIPS_TEMPLATE;\n },\n restrict: 'E',\n controller: 'MdContactChipsCtrl',\n controllerAs: '$mdContactChipsCtrl',\n bindToController: true,\n compile: compile,\n scope: {\n contactQuery: '&mdContacts',\n placeholder: '@?',\n secondaryPlaceholder: '@?',\n contactName: '@mdContactName',\n contactImage: '@mdContactImage',\n contactEmail: '@mdContactEmail',\n contacts: '=ngModel',\n ngChange: '&?',\n requireMatch: '=?mdRequireMatch',\n minLength: '=?mdMinLength',\n maxChips: '=?mdMaxChips',\n highlightFlags: '@?mdHighlightFlags',\n chipAppendDelay: '@?mdChipAppendDelay',\n separatorKeys: '=?mdSeparatorKeys',\n removedMessage: '@?mdRemovedMessage',\n inputClass: '@?mdInputClass',\n inputAriaDescribedBy: '@?inputAriaDescribedby',\n inputAriaLabelledBy: '@?inputAriaLabelledby',\n inputAriaLabel: '@?',\n containerHint: '@?',\n containerEmptyHint: '@?',\n deleteHint: '@?'\n }\n };\n\n function compile(element, attr) {\n return function postLink(scope, element, attrs, controllers) {\n var contactChipsController = controllers;\n\n $mdUtil.initOptionalProperties(scope, attr);\n $mdTheming(element);\n\n element.attr('tabindex', '-1');\n\n attrs.$observe('mdChipAppendDelay', function(newValue) {\n contactChipsController.chipAppendDelay = newValue;\n });\n };\n }\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n(function () {\n \"use strict\";\n\n /**\n * Use a RegExp to check if the `md-colors=\"\"` is static string\n * or one that should be observed and dynamically interpolated.\n */\n MdColorsDirective.$inject = [\"$mdColors\", \"$mdUtil\", \"$log\", \"$parse\"];\n MdColorsService.$inject = [\"$mdTheming\", \"$mdUtil\", \"$log\"];\n var STATIC_COLOR_EXPRESSION = /^{((\\s|,)*?[\"'a-zA-Z-]+?\\s*?:\\s*?(['\"])[a-zA-Z0-9-.]*(['\"]))+\\s*}$/;\n var colorPalettes = null;\n\n /**\n * @ngdoc module\n * @name material.components.colors\n *\n * @description\n * Define $mdColors service and a `md-colors=\"\"` attribute directive\n */\n angular\n .module('material.components.colors', ['material.core'])\n .directive('mdColors', MdColorsDirective)\n .service('$mdColors', MdColorsService);\n\n /**\n * @ngdoc service\n * @name $mdColors\n * @module material.components.colors\n *\n * @description\n * By default, defining a theme does not make its colors available for applying to non AngularJS\n * Material elements. The `$mdColors` service is used by the `md-color` directive to convert a\n * set of color expressions to RGBA values and then apply those values to the element as CSS\n * property values.\n *\n * @usage\n * Getting a color based on a theme\n *\n * \n * angular.controller('myCtrl', function ($mdColors) {\n * var color = $mdColors.getThemeColor('myTheme-primary-900-0.5');\n * ...\n * });\n * \n *\n * Applying a color from a palette to an element\n * \n * app.directive('myDirective', function($mdColors) {\n * return {\n * ...\n * link: function (scope, elem) {\n * $mdColors.applyThemeColors(elem, {color: 'red-A200-0.2'});\n * }\n * }\n * });\n * \n */\n function MdColorsService($mdTheming, $mdUtil, $log) {\n colorPalettes = colorPalettes || Object.keys($mdTheming.PALETTES);\n\n // Publish service instance\n return {\n applyThemeColors: applyThemeColors,\n getThemeColor: getThemeColor,\n hasTheme: hasTheme\n };\n\n // ********************************************\n // Internal Methods\n // ********************************************\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdColors#applyThemeColors\n *\n * @description\n * Lookup a set of colors by hue, theme, and palette, then apply those colors\n * with the provided opacity (via `rgba()`) to the specified CSS property.\n *\n * @param {angular.element} element the element to apply the styles to\n * @param {Object} colorExpression Keys are CSS properties and values are strings representing\n * the `theme-palette-hue-opacity` of the desired color. For example:\n * `{'color': 'red-A200-0.3', 'background-color': 'myTheme-primary-700-0.8'}`. Theme, hue, and\n * opacity are optional.\n */\n function applyThemeColors(element, colorExpression) {\n try {\n if (colorExpression) {\n // Assign the calculate RGBA color values directly as inline CSS\n element.css(interpolateColors(colorExpression));\n }\n } catch (e) {\n $log.error(e.message);\n }\n }\n\n /**\n * @ngdoc method\n * @name $mdColors#getThemeColor\n *\n * @description\n * Get a parsed RGBA color using a string representing the `theme-palette-hue-opacity` of the\n * desired color.\n *\n * @param {string} expression color expression like `'red-A200-0.3'` or\n * `'myTheme-primary-700-0.8'`. Theme, hue, and opacity are optional.\n * @returns {string} a CSS color value like `rgba(211, 47, 47, 0.8)`\n */\n function getThemeColor(expression) {\n var color = extractColorOptions(expression);\n\n return parseColor(color);\n }\n\n /**\n * Return the parsed color\n * @param {{hue: *, theme: any, palette: *, opacity: (*|string|number)}} color hash map of color\n * definitions\n * @param {boolean=} contrast whether use contrast color for foreground. Defaults to false.\n * @returns {string} rgba color string\n */\n function parseColor(color, contrast) {\n contrast = contrast || false;\n var rgbValues = $mdTheming.PALETTES[color.palette][color.hue];\n\n rgbValues = contrast ? rgbValues.contrast : rgbValues.value;\n\n return $mdUtil.supplant('rgba({0}, {1}, {2}, {3})',\n [rgbValues[0], rgbValues[1], rgbValues[2], rgbValues[3] || color.opacity]\n );\n }\n\n /**\n * Convert the color expression into an object with scope-interpolated values\n * Then calculate the rgba() values based on the theme color parts\n * @param {Object} themeColors json object, keys are css properties and values are string of\n * the wanted color, for example: `{color: 'red-A200-0.3'}`.\n * @return {Object} Hashmap of CSS properties with associated `rgba()` string values\n */\n function interpolateColors(themeColors) {\n var rgbColors = {};\n\n var hasColorProperty = themeColors.hasOwnProperty('color');\n\n angular.forEach(themeColors, function (value, key) {\n var color = extractColorOptions(value);\n var hasBackground = key.indexOf('background') > -1;\n\n rgbColors[key] = parseColor(color);\n if (hasBackground && !hasColorProperty) {\n rgbColors.color = parseColor(color, true);\n }\n });\n\n return rgbColors;\n }\n\n /**\n * Check if expression has defined theme\n * For instance:\n * 'myTheme-primary' => true\n * 'red-800' => false\n * @param {string} expression color expression like 'red-800', 'red-A200-0.3',\n * 'myTheme-primary', or 'myTheme-primary-400'\n * @return {boolean} true if the expression has a theme part, false otherwise.\n */\n function hasTheme(expression) {\n return angular.isDefined($mdTheming.THEMES[expression.split('-')[0]]);\n }\n\n /**\n * For the evaluated expression, extract the color parts into a hash map\n * @param {string} expression color expression like 'red-800', 'red-A200-0.3',\n * 'myTheme-primary', or 'myTheme-primary-400'\n * @returns {{hue: *, theme: any, palette: *, opacity: (*|string|number)}}\n */\n function extractColorOptions(expression) {\n var parts = expression.split('-');\n var hasTheme = angular.isDefined($mdTheming.THEMES[parts[0]]);\n var theme = hasTheme ? parts.splice(0, 1)[0] : $mdTheming.defaultTheme();\n\n return {\n theme: theme,\n palette: extractPalette(parts, theme),\n hue: extractHue(parts, theme),\n opacity: parts[2] || 1\n };\n }\n\n /**\n * Calculate the theme palette name\n * @param {Array} parts\n * @param {string} theme name\n * @return {string}\n */\n function extractPalette(parts, theme) {\n // If the next section is one of the palettes we assume it's a two word palette\n // Two word palette can be also written in camelCase, forming camelCase to dash-case\n\n var isTwoWord = parts.length > 1 && colorPalettes.indexOf(parts[1]) !== -1;\n var palette = parts[0].replace(/([a-z])([A-Z])/g, '$1-$2').toLowerCase();\n\n if (isTwoWord) palette = parts[0] + '-' + parts.splice(1, 1);\n\n if (colorPalettes.indexOf(palette) === -1) {\n // If the palette is not in the palette list it's one of primary/accent/warn/background\n var scheme = $mdTheming.THEMES[theme].colors[palette];\n if (!scheme) {\n throw new Error($mdUtil.supplant(\n 'mdColors: couldn\\'t find \\'{palette}\\' in the palettes.',\n {palette: palette}));\n }\n palette = scheme.name;\n }\n\n return palette;\n }\n\n /**\n * @param {Array} parts\n * @param {string} theme name\n * @return {*}\n */\n function extractHue(parts, theme) {\n var themeColors = $mdTheming.THEMES[theme].colors;\n\n if (parts[1] === 'hue') {\n var hueNumber = parseInt(parts.splice(2, 1)[0], 10);\n\n if (hueNumber < 1 || hueNumber > 3) {\n throw new Error($mdUtil.supplant(\n 'mdColors: \\'hue-{hueNumber}\\' is not a valid hue, can be only \\'hue-1\\', \\'hue-2\\' and \\'hue-3\\'',\n {hueNumber: hueNumber}));\n }\n parts[1] = 'hue-' + hueNumber;\n\n if (!(parts[0] in themeColors)) {\n throw new Error($mdUtil.supplant(\n 'mdColors: \\'hue-x\\' can only be used with [{availableThemes}], but was used with \\'{usedTheme}\\'',\n {\n availableThemes: Object.keys(themeColors).join(', '),\n usedTheme: parts[0]\n }));\n }\n\n return themeColors[parts[0]].hues[parts[1]];\n }\n\n return parts[1] || themeColors[parts[0] in themeColors ? parts[0] : 'primary'].hues['default'];\n }\n }\n\n /**\n * @ngdoc directive\n * @name mdColors\n * @module material.components.colors\n *\n * @restrict A\n *\n * @description\n * `mdColors` directive will apply the theme-based color expression as RGBA CSS style values.\n *\n * The format will be similar to the colors defined in the Sass files:\n *\n * ## `[?theme]-[palette]-[?hue]-[?opacity]`\n * - [theme] - default value is the default theme\n * - [palette] - can be either palette name or primary/accent/warn/background\n * - [hue] - default is 500 (hue-x can be used with primary/accent/warn/background)\n * - [opacity] - default is 1\n *\n *\n * > `?` indicates optional parameter\n *\n * @usage\n * \n *
    \n *
    \n * Color demo\n *
    \n *
    \n *
    \n *\n * The `mdColors` directive will automatically watch for changes in the expression if it recognizes\n * an interpolation expression or a function. For performance options, you can use `::` prefix to\n * the `md-colors` expression to indicate a one-time data binding.\n *\n * \n * \n * \n * \n */\n function MdColorsDirective($mdColors, $mdUtil, $log, $parse) {\n return {\n restrict: 'A',\n require: ['^?mdTheme'],\n compile: function (tElem, tAttrs) {\n var shouldWatch = shouldColorsWatch();\n\n return function (scope, element, attrs, ctrl) {\n var mdThemeController = ctrl[0];\n\n var lastColors = {};\n\n /**\n * @param {string=} theme\n * @return {Object} colors found in the specified theme\n */\n var parseColors = function (theme) {\n if (typeof theme !== 'string') {\n theme = '';\n }\n\n if (!attrs.mdColors) {\n attrs.mdColors = '{}';\n }\n\n /**\n * Json.parse() does not work because the keys are not quoted;\n * use $parse to convert to a hash map\n */\n var colors = $parse(attrs.mdColors)(scope);\n\n /**\n * If mdTheme is defined higher up the DOM tree,\n * we add mdTheme's theme to the colors which don't specify a theme.\n *\n * @example\n * \n *
    \n *
    \n * Color demo\n *
    \n *
    \n *
    \n *\n * 'primary-600' will be changed to 'myTheme-primary-600',\n * but 'mySecondTheme-accent-200' will not be changed since it has a theme defined.\n */\n if (mdThemeController) {\n Object.keys(colors).forEach(function (prop) {\n var color = colors[prop];\n if (!$mdColors.hasTheme(color)) {\n colors[prop] = (theme || mdThemeController.$mdTheme) + '-' + color;\n }\n });\n }\n\n cleanElement(colors);\n\n return colors;\n };\n\n /**\n * @param {Object} colors\n */\n var cleanElement = function (colors) {\n if (!angular.equals(colors, lastColors)) {\n var keys = Object.keys(lastColors);\n\n if (lastColors.background && !keys.color) {\n keys.push('color');\n }\n\n keys.forEach(function (key) {\n element.css(key, '');\n });\n }\n\n lastColors = colors;\n };\n\n /**\n * Registering for mgTheme changes and asking mdTheme controller run our callback whenever\n * a theme changes.\n */\n var unregisterChanges = angular.noop;\n\n if (mdThemeController) {\n unregisterChanges = mdThemeController.registerChanges(function (theme) {\n $mdColors.applyThemeColors(element, parseColors(theme));\n });\n }\n\n scope.$on('$destroy', function () {\n unregisterChanges();\n });\n\n try {\n if (shouldWatch) {\n scope.$watch(parseColors, angular.bind(this,\n $mdColors.applyThemeColors, element\n ), true);\n }\n else {\n $mdColors.applyThemeColors(element, parseColors());\n }\n\n }\n catch (e) {\n $log.error(e.message);\n }\n\n };\n\n /**\n * @return {boolean}\n */\n function shouldColorsWatch() {\n // Simulate 1x binding and mark mdColorsWatch == false\n var rawColorExpression = tAttrs.mdColors;\n var bindOnce = rawColorExpression.indexOf('::') > -1;\n var isStatic = bindOnce ? true : STATIC_COLOR_EXPRESSION.test(tAttrs.mdColors);\n\n // Remove it for the postLink...\n tAttrs.mdColors = rawColorExpression.replace('::', '');\n\n var hasWatchAttr = angular.isDefined(tAttrs.mdColorsWatch);\n\n return (bindOnce || isStatic) ? false :\n hasWatchAttr ? $mdUtil.parseAttributeBoolean(tAttrs.mdColorsWatch) : true;\n }\n }\n };\n }\n})();\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/**\n * @ngdoc module\n * @name material.components.content\n *\n * @description\n * Scrollable content\n */\nmdContentDirective.$inject = [\"$mdTheming\"];\nangular.module('material.components.content', [\n 'material.core'\n])\n .directive('mdContent', mdContentDirective);\n\n/**\n * @ngdoc directive\n * @name mdContent\n * @module material.components.content\n *\n * @restrict E\n *\n * @description\n *\n * The `` directive is a container element useful for scrollable content. It achieves\n * this by setting the CSS `overflow` property to `auto` so that content can properly scroll.\n *\n * In general, `` components are not designed to be nested inside one another. If\n * possible, it is better to make them siblings. This often results in a better user experience as\n * having nested scrollbars may confuse the user.\n *\n * ## Troubleshooting\n *\n * In some cases, you may wish to apply the `md-no-momentum` class to ensure that Safari's\n * momentum scrolling is disabled. Momentum scrolling can cause flickering issues while scrolling\n * SVG icons and some other components.\n *\n * Additionally, we now also offer the `md-no-flicker` class which can be applied to any element\n * and uses a Webkit-specific filter of `blur(0px)` that forces GPU rendering of all elements\n * inside (which eliminates the flicker on iOS devices).\n *\n * _Note: Forcing an element to render on the GPU can have unintended side-effects, especially\n * related to the z-index of elements. Please use with caution and only on the elements needed._\n *\n * @usage\n *\n * Add the `[layout-padding]` attribute to make the content padded.\n *\n * \n * \n * Lorem ipsum dolor sit amet, ne quod novum mei.\n * \n * \n */\n\nfunction mdContentDirective($mdTheming) {\n return {\n restrict: 'E',\n controller: ['$scope', '$element', ContentController],\n link: function(scope, element) {\n element.addClass('_md'); // private md component indicator for styling\n\n $mdTheming(element);\n scope.$broadcast('$mdContentLoaded', element);\n\n iosScrollFix(element[0]);\n }\n };\n\n function ContentController($scope, $element) {\n this.$scope = $scope;\n this.$element = $element;\n }\n}\n\nfunction iosScrollFix(node) {\n // IOS FIX:\n // If we scroll where there is no more room for the webview to scroll,\n // by default the webview itself will scroll up and down, this looks really\n // bad. So if we are scrolling to the very top or bottom, add/subtract one\n angular.element(node).on('$md.pressdown', function(ev) {\n // Only touch events\n if (ev.pointer.type !== 't') return;\n // Don't let a child content's touchstart ruin it for us.\n if (ev.$materialScrollFixed) return;\n ev.$materialScrollFixed = true;\n\n if (node.scrollTop === 0) {\n node.scrollTop = 1;\n } else if (node.scrollHeight === node.scrollTop + node.offsetHeight) {\n node.scrollTop -= 1;\n }\n });\n}\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n/**\n * @ngdoc module\n * @name material.components.datepicker\n * @description Module for the datepicker component.\n */\n\nangular.module('material.components.datepicker', [\n 'material.core',\n 'material.components.icon',\n 'material.components.virtualRepeat'\n]);\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n(function() {\n 'use strict';\n\n /**\n * @ngdoc directive\n * @name mdCalendar\n * @module material.components.datepicker\n *\n * @param {Date} ng-model The component's model. Should be a Date object.\n * @param {Object=} ng-model-options Allows tuning of the way in which `ng-model` is being\n * updated. Also allows for a timezone to be specified.\n * Read more at the\n * ngModelOptions docs.\n * @param {Date=} md-min-date Expression representing the minimum date.\n * @param {Date=} md-max-date Expression representing the maximum date.\n * @param {(function(Date): boolean)=} md-date-filter Function expecting a date and returning a\n * boolean whether it can be selected in \"day\" mode or not.\n * @param {(function(Date): boolean)=} md-month-filter Function expecting a date and returning a\n * boolean whether it can be selected in \"month\" mode or not.\n * @param {String=} md-current-view Current view of the calendar. Can be either \"month\" or \"year\".\n * @param {String=} md-mode Restricts the user to only selecting a value from a particular view.\n * This option can be used if the user is only supposed to choose from a certain date type\n * (e.g. only selecting the month). Can be either \"month\" or \"day\". **Note** that this will\n * overwrite the `md-current-view` value.\n *\n * @description\n * `` is a component that renders a calendar that can be used to select a date.\n * It is a part of the `` pane, however it can also be used on it's own.\n *\n * @usage\n *\n * \n * \n * \n */\n CalendarCtrl.$inject = [\"$element\", \"$scope\", \"$$mdDateUtil\", \"$mdUtil\", \"$mdConstant\", \"$mdTheming\", \"$$rAF\", \"$attrs\", \"$mdDateLocale\", \"$filter\", \"$document\"];\n calendarDirective.$inject = [\"inputDirective\"];\n angular.module('material.components.datepicker')\n .directive('mdCalendar', calendarDirective);\n\n // TODO(jelbourn): Mac Cmd + left / right == Home / End\n // TODO(jelbourn): Refactor month element creation to use cloneNode (performance).\n // TODO(jelbourn): Define virtual scrolling constants (compactness) users can override.\n // TODO(jelbourn): Animated month transition on ng-model change (virtual-repeat)\n // TODO(jelbourn): Scroll snapping (virtual repeat)\n // TODO(jelbourn): Remove superfluous row from short months (virtual-repeat)\n // TODO(jelbourn): Month headers stick to top when scrolling.\n // TODO(jelbourn): Previous month opacity is lowered when partially scrolled out of view.\n // TODO(jelbourn): Support md-calendar standalone on a page (as a tabstop w/ aria-live\n // announcement and key handling).\n // TODO Read-only calendar (not just date-picker).\n\n function calendarDirective(inputDirective) {\n return {\n template: function(tElement, tAttr) {\n // This allows the calendar to work, without a datepicker. This ensures that the virtual\n // repeater scrolls to the proper place on load by deferring the execution until the next\n // digest. It's necessary only if the calendar is used without a datepicker, otherwise it's\n // already wrapped in an ngIf.\n var extraAttrs = tAttr.hasOwnProperty('ngIf') ? '' : 'ng-if=\"calendarCtrl.isInitialized\"';\n return '' +\n '
    ' +\n '' +\n '' +\n '
    ';\n },\n scope: {\n minDate: '=mdMinDate',\n maxDate: '=mdMaxDate',\n dateFilter: '=mdDateFilter',\n monthFilter: '=mdMonthFilter',\n\n // These need to be prefixed, because Angular resets\n // any changes to the value due to bindToController.\n _mode: '@mdMode',\n _currentView: '@mdCurrentView'\n },\n require: ['ngModel', 'mdCalendar'],\n controller: CalendarCtrl,\n controllerAs: 'calendarCtrl',\n bindToController: true,\n link: function(scope, element, attrs, controllers) {\n var ngModelCtrl = controllers[0];\n var mdCalendarCtrl = controllers[1];\n mdCalendarCtrl.configureNgModel(ngModelCtrl, inputDirective);\n }\n };\n }\n\n /**\n * Occasionally the hideVerticalScrollbar method might read an element's\n * width as 0, because it hasn't been laid out yet. This value will be used\n * as a fallback, in order to prevent scenarios where the element's width\n * would otherwise have been set to 0. This value is the \"usual\" width of a\n * calendar within a floating calendar pane.\n */\n var FALLBACK_WIDTH = 340;\n\n /** Next identifier for calendar instance. */\n var nextUniqueId = 0;\n\n /** Maps the `md-mode` values to their corresponding calendar views. */\n var MODE_MAP = {\n day: 'month',\n month: 'year'\n };\n\n /**\n * Controller for the mdCalendar component.\n * @ngInject @constructor\n */\n function CalendarCtrl($element, $scope, $$mdDateUtil, $mdUtil, $mdConstant, $mdTheming, $$rAF,\n $attrs, $mdDateLocale, $filter, $document) {\n $mdTheming($element);\n\n /**\n * @final\n * @type {!JQLite}\n */\n this.$element = $element;\n\n /**\n * @final\n * @type {!angular.Scope}\n */\n this.$scope = $scope;\n\n /**\n * @final\n * @type {!angular.$attrs} Current attributes object for the element\n */\n this.$attrs = $attrs;\n\n /** @final */\n this.dateUtil = $$mdDateUtil;\n\n /** @final */\n this.$mdUtil = $mdUtil;\n\n /** @final */\n this.keyCode = $mdConstant.KEY_CODE;\n\n /** @final */\n this.$$rAF = $$rAF;\n\n /** @final */\n this.$mdDateLocale = $mdDateLocale;\n\n /** @final The built-in Angular date filter. */\n this.ngDateFilter = $filter('date');\n\n /**\n * @final\n * @type {Date}\n */\n this.today = this.dateUtil.createDateAtMidnight();\n\n /** @type {!ngModel.NgModelController} */\n this.ngModelCtrl = undefined;\n\n /** @type {string} Class applied to the selected date cell. */\n this.SELECTED_DATE_CLASS = 'md-calendar-selected-date';\n\n /** @type {string} Class applied to the cell for today. */\n this.TODAY_CLASS = 'md-calendar-date-today';\n\n /** @type {string} Class applied to the focused cell. */\n this.FOCUSED_DATE_CLASS = 'md-focus';\n\n /**\n * @final\n * @type {number} Unique ID for this calendar instance.\n */\n this.id = nextUniqueId++;\n\n /**\n * The date that is currently focused or showing in the calendar. This will initially be set\n * to the ng-model value if set, otherwise to today. It will be updated as the user navigates\n * to other months. The cell corresponding to the displayDate does not necessarily always have\n * focus in the document (such as for cases when the user is scrolling the calendar).\n * @type {Date}\n */\n this.displayDate = null;\n\n /**\n * Allows restricting the calendar to only allow selecting a month or a day.\n * @type {'month'|'day'|null}\n */\n this.mode = null;\n\n /**\n * The selected date. Keep track of this separately from the ng-model value so that we\n * can know, when the ng-model value changes, what the previous value was before it's updated\n * in the component's UI.\n *\n * @type {Date}\n */\n this.selectedDate = null;\n\n /**\n * The first date that can be rendered by the calendar. The default is taken\n * from the mdDateLocale provider and is limited by the mdMinDate.\n * @type {Date}\n */\n this.firstRenderableDate = null;\n\n /**\n * The last date that can be rendered by the calendar. The default comes\n * from the mdDateLocale provider and is limited by the maxDate.\n * @type {Date}\n */\n this.lastRenderableDate = null;\n\n /**\n * Used to toggle initialize the root element in the next digest.\n * @type {boolean}\n */\n this.isInitialized = false;\n\n /**\n * Cache for the width of the element without a scrollbar. Used to hide the scrollbar later on\n * and to avoid extra reflows when switching between views.\n * @type {number}\n */\n this.width = 0;\n\n /**\n * Caches the width of the scrollbar in order to be used when hiding it and to avoid extra reflows.\n * @type {number}\n */\n this.scrollbarWidth = 0;\n\n /**\n * @type {boolean} set to true if the calendar is being used \"standalone\" (outside of a\n * md-datepicker).\n */\n this.standaloneMode = false;\n\n // Unless the user specifies so, the calendar should not be a tab stop.\n // This is necessary because ngAria might add a tabindex to anything with an ng-model\n // (based on whether or not the user has turned that particular feature on/off).\n if (!$attrs.tabindex) {\n $element.attr('tabindex', '-1');\n }\n\n var boundKeyHandler = angular.bind(this, this.handleKeyEvent);\n\n // If use the md-calendar directly in the body without datepicker,\n // handleKeyEvent will disable other inputs on the page.\n // So only apply the handleKeyEvent on the body when the md-calendar inside datepicker,\n // otherwise apply on the calendar element only.\n\n var handleKeyElement;\n if ($element.parent().hasClass('md-datepicker-calendar')) {\n handleKeyElement = angular.element($document[0].body);\n } else {\n this.standaloneMode = true;\n handleKeyElement = $element;\n }\n\n // Bind the keydown handler to the body, in order to handle cases where the focused\n // element gets removed from the DOM and stops propagating click events.\n handleKeyElement.on('keydown', boundKeyHandler);\n\n $scope.$on('$destroy', function() {\n handleKeyElement.off('keydown', boundKeyHandler);\n });\n\n // For AngularJS 1.4 and older, where there are no lifecycle hooks but bindings are pre-assigned,\n // manually call the $onInit hook.\n if (angular.version.major === 1 && angular.version.minor <= 4) {\n this.$onInit();\n }\n }\n\n /**\n * AngularJS Lifecycle hook for newer AngularJS versions.\n * Bindings are not guaranteed to have been assigned in the controller, but they are in the\n * $onInit hook.\n */\n CalendarCtrl.prototype.$onInit = function() {\n /**\n * The currently visible calendar view. Note the prefix on the scope value,\n * which is necessary, because the datepicker seems to reset the real one value if the\n * calendar is open, but the `currentView` on the datepicker's scope is empty.\n * @type {String}\n */\n if (this._mode && MODE_MAP.hasOwnProperty(this._mode)) {\n this.currentView = MODE_MAP[this._mode];\n this.mode = this._mode;\n } else {\n this.currentView = this._currentView || 'month';\n this.mode = null;\n }\n\n if (this.minDate && this.minDate > this.$mdDateLocale.firstRenderableDate) {\n this.firstRenderableDate = this.minDate;\n } else {\n this.firstRenderableDate = this.$mdDateLocale.firstRenderableDate;\n }\n\n if (this.maxDate && this.maxDate < this.$mdDateLocale.lastRenderableDate) {\n this.lastRenderableDate = this.maxDate;\n } else {\n this.lastRenderableDate = this.$mdDateLocale.lastRenderableDate;\n }\n };\n\n /**\n * Sets up the controller's reference to ngModelController.\n * @param {!ngModel.NgModelController} ngModelCtrl Instance of the ngModel controller.\n * @param {Object} inputDirective Config for AngularJS's `input` directive.\n */\n CalendarCtrl.prototype.configureNgModel = function(ngModelCtrl, inputDirective) {\n var self = this;\n self.ngModelCtrl = ngModelCtrl;\n\n // The component needs to be [type=\"date\"] in order to be picked up by AngularJS.\n this.$attrs.$set('type', 'date');\n\n // Invoke the `input` directive link function, adding a stub for the element.\n // This allows us to re-use AngularJS' logic for setting the timezone via ng-model-options.\n // It works by calling the link function directly which then adds the proper `$parsers` and\n // `$formatters` to the NgModelController.\n inputDirective[0].link.pre(this.$scope, {\n on: angular.noop,\n val: angular.noop,\n 0: {}\n }, this.$attrs, [ngModelCtrl]);\n\n ngModelCtrl.$render = function() {\n var value = this.$viewValue, convertedDate;\n\n // In the case where a conversion is needed, the $viewValue here will be a string like\n // \"2020-05-10\" instead of a Date object.\n if (!self.dateUtil.isValidDate(value)) {\n convertedDate = self.dateUtil.removeLocalTzAndReparseDate(new Date(value));\n if (self.dateUtil.isValidDate(convertedDate)) {\n value = convertedDate;\n }\n }\n\n // Notify the child scopes of any changes.\n self.$scope.$broadcast('md-calendar-parent-changed', value);\n\n // Set up the selectedDate if it hasn't been already.\n if (!self.selectedDate) {\n self.selectedDate = value;\n }\n\n // Also set up the displayDate.\n if (!self.displayDate) {\n self.displayDate = self.selectedDate || self.today;\n }\n };\n\n self.$mdUtil.nextTick(function() {\n self.isInitialized = true;\n });\n };\n\n /**\n * Sets the ng-model value for the calendar and emits a change event.\n * @param {Date} date new value for the calendar\n */\n CalendarCtrl.prototype.setNgModelValue = function(date) {\n var timezone = this.$mdUtil.getModelOption(this.ngModelCtrl, 'timezone');\n var value = this.dateUtil.createDateAtMidnight(date);\n this.focusDate(value);\n this.$scope.$emit('md-calendar-change', value);\n // Using the timezone when the offset is negative (GMT+X) causes the previous day to be\n // selected here. This check avoids that.\n if (timezone == null || value.getTimezoneOffset() < 0) {\n this.ngModelCtrl.$setViewValue(this.ngDateFilter(value, 'yyyy-MM-dd'), 'default');\n } else {\n this.ngModelCtrl.$setViewValue(this.ngDateFilter(value, 'yyyy-MM-dd', timezone), 'default');\n }\n this.ngModelCtrl.$render();\n return value;\n };\n\n /**\n * Sets the current view that should be visible in the calendar\n * @param {string} newView View name to be set.\n * @param {number|Date} time Date object or a timestamp for the new display date.\n */\n CalendarCtrl.prototype.setCurrentView = function(newView, time) {\n var self = this;\n\n self.$mdUtil.nextTick(function() {\n self.currentView = newView;\n\n if (time) {\n self.displayDate = angular.isDate(time) ? time : new Date(time);\n }\n });\n };\n\n /**\n * Focus the cell corresponding to the given date.\n * @param {Date=} date The date to be focused.\n */\n CalendarCtrl.prototype.focusDate = function(date) {\n if (this.dateUtil.isValidDate(date)) {\n var previousFocus = this.$element[0].querySelector('.' + this.FOCUSED_DATE_CLASS);\n if (previousFocus) {\n previousFocus.classList.remove(this.FOCUSED_DATE_CLASS);\n }\n\n var cellId = this.getDateId(date, this.currentView);\n var cell = document.getElementById(cellId);\n if (cell) {\n cell.classList.add(this.FOCUSED_DATE_CLASS);\n cell.focus();\n this.displayDate = date;\n }\n } else {\n var rootElement = this.$element[0].querySelector('[ng-switch]');\n\n if (rootElement) {\n rootElement.focus();\n }\n }\n };\n\n /**\n * Highlights a date cell on the calendar and changes the selected date.\n * @param {Date=} date Date to be marked as selected.\n */\n CalendarCtrl.prototype.changeSelectedDate = function(date) {\n var selectedDateClass = this.SELECTED_DATE_CLASS;\n var prevDateCell = this.$element[0].querySelector('.' + selectedDateClass);\n\n // Remove the selected class from the previously selected date, if any.\n if (prevDateCell) {\n prevDateCell.classList.remove(selectedDateClass);\n prevDateCell.setAttribute('aria-selected', 'false');\n }\n\n // Apply the select class to the new selected date if it is set.\n if (date) {\n var dateCell = document.getElementById(this.getDateId(date, this.currentView));\n if (dateCell) {\n dateCell.classList.add(selectedDateClass);\n dateCell.setAttribute('aria-selected', 'true');\n }\n }\n\n this.selectedDate = date;\n };\n\n /**\n * Normalizes the key event into an action name. The action will be broadcast\n * to the child controllers.\n * @param {KeyboardEvent} event\n * @returns {string} The action that should be taken, or null if the key\n * does not match a calendar shortcut.\n */\n CalendarCtrl.prototype.getActionFromKeyEvent = function(event) {\n var keyCode = this.keyCode;\n\n switch (event.which) {\n case keyCode.ENTER: return 'select';\n\n case keyCode.RIGHT_ARROW: return 'move-right';\n case keyCode.LEFT_ARROW: return 'move-left';\n\n case keyCode.DOWN_ARROW: return event.metaKey ? 'move-page-down' : 'move-row-down';\n case keyCode.UP_ARROW: return event.metaKey ? 'move-page-up' : 'move-row-up';\n\n case keyCode.PAGE_DOWN: return 'move-page-down';\n case keyCode.PAGE_UP: return 'move-page-up';\n\n case keyCode.HOME: return 'start';\n case keyCode.END: return 'end';\n\n default: return null;\n }\n };\n\n /**\n * Handles a key event in the calendar with the appropriate action.\n * The action will either\n * - select the focused date\n * - navigate to focus a new date\n * - emit a md-calendar-close event if in a md-datepicker panel\n * - emit a md-calendar-parent-action\n * - delegate to normal tab order if the TAB key is pressed in standalone mode\n * @param {KeyboardEvent} event\n */\n CalendarCtrl.prototype.handleKeyEvent = function(event) {\n var self = this;\n\n this.$scope.$apply(function() {\n // Capture escape and emit back up so that a wrapping component\n // (such as a date-picker) can decide to close.\n if (event.which === self.keyCode.ESCAPE ||\n (event.which === self.keyCode.TAB && !self.standaloneMode)) {\n self.$scope.$emit('md-calendar-close');\n\n if (event.which === self.keyCode.TAB) {\n event.preventDefault();\n }\n\n return;\n } else if (event.which === self.keyCode.TAB && self.standaloneMode) {\n // delegate to the normal tab order if the TAB key is pressed in standalone mode\n return;\n }\n\n // Broadcast the action that any child controllers should take.\n var action = self.getActionFromKeyEvent(event);\n if (action) {\n event.preventDefault();\n event.stopPropagation();\n self.$scope.$broadcast('md-calendar-parent-action', action);\n }\n });\n };\n\n /**\n * Hides the vertical scrollbar on the calendar scroller of a child controller by\n * setting the width on the calendar scroller and the `overflow: hidden` wrapper\n * around the scroller, and then setting a padding-right on the scroller equal\n * to the width of the browser's scrollbar.\n *\n * This will cause a reflow.\n *\n * @param {object} childCtrl The child controller whose scrollbar should be hidden.\n */\n CalendarCtrl.prototype.hideVerticalScrollbar = function(childCtrl) {\n var self = this;\n var element = childCtrl.$element[0];\n var scrollMask = element.querySelector('.md-calendar-scroll-mask');\n\n if (self.width > 0) {\n setWidth();\n } else {\n self.$$rAF(function() {\n var scroller = childCtrl.calendarScroller;\n\n self.scrollbarWidth = scroller.offsetWidth - scroller.clientWidth;\n self.width = element.querySelector('table').offsetWidth;\n setWidth();\n });\n }\n\n function setWidth() {\n var width = self.width || FALLBACK_WIDTH;\n var scrollbarWidth = self.scrollbarWidth;\n var scroller = childCtrl.calendarScroller;\n\n scrollMask.style.width = width + 'px';\n scroller.style.width = (width + scrollbarWidth) + 'px';\n scroller.style.paddingRight = scrollbarWidth + 'px';\n }\n };\n\n /**\n * Gets an identifier for a date unique to the calendar instance for internal\n * purposes. Not to be displayed.\n * @param {Date} date The date for which the id is being generated\n * @param {string} namespace Namespace for the id. (month, year etc.)\n * @returns {string}\n */\n CalendarCtrl.prototype.getDateId = function(date, namespace) {\n if (!namespace) {\n throw new Error('A namespace for the date id has to be specified.');\n }\n\n return [\n 'md',\n this.id,\n namespace,\n date.getFullYear(),\n date.getMonth(),\n date.getDate()\n ].join('-');\n };\n\n /**\n * Util to trigger an extra digest on a parent scope, in order to to ensure that\n * any child virtual repeaters have updated. This is necessary, because the virtual\n * repeater doesn't update the $index the first time around since the content isn't\n * in place yet. The case, in which this is an issue, is when the repeater has less\n * than a page of content (e.g. a month or year view has a min or max date).\n */\n CalendarCtrl.prototype.updateVirtualRepeat = function() {\n var scope = this.$scope;\n var virtualRepeatResizeListener = scope.$on('$md-resize-enable', function() {\n if (!scope.$$phase) {\n scope.$apply();\n }\n\n virtualRepeatResizeListener();\n });\n };\n})();\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n(function() {\n 'use strict';\n\n CalendarMonthCtrl.$inject = [\"$element\", \"$scope\", \"$animate\", \"$q\", \"$$mdDateUtil\", \"$mdDateLocale\"];\n angular.module('material.components.datepicker')\n .directive('mdCalendarMonth', calendarDirective);\n\n /**\n * Height of one calendar month tbody. This must be made known to the virtual-repeat and is\n * subsequently used for scrolling to specific months.\n */\n var TBODY_HEIGHT = 265;\n\n /**\n * Height of a calendar month with a single row. This is needed to calculate the offset for\n * rendering an extra month in virtual-repeat that only contains one row.\n */\n var TBODY_SINGLE_ROW_HEIGHT = 45;\n\n /** Private directive that represents a list of months inside the calendar. */\n function calendarDirective() {\n return {\n template:\n '
    ' +\n '
    ' +\n '' +\n '' +\n '' +\n\n // The ensures that the will always have the\n // proper height, even if it's empty. If it's content is\n // compiled, the will be overwritten.\n '' +\n '' +\n '
    ' +\n '
    ' +\n '
    ',\n require: ['^^mdCalendar', 'mdCalendarMonth'],\n controller: CalendarMonthCtrl,\n controllerAs: 'monthCtrl',\n bindToController: true,\n link: function(scope, element, attrs, controllers) {\n var calendarCtrl = controllers[0];\n var monthCtrl = controllers[1];\n monthCtrl.initialize(calendarCtrl);\n }\n };\n }\n\n /**\n * Controller for the calendar month component.\n * @ngInject @constructor\n */\n function CalendarMonthCtrl($element, $scope, $animate, $q,\n $$mdDateUtil, $mdDateLocale) {\n\n /** @final {!angular.JQLite} */\n this.$element = $element;\n\n /** @final {!angular.Scope} */\n this.$scope = $scope;\n\n /** @final {!angular.$animate} */\n this.$animate = $animate;\n\n /** @final {!angular.$q} */\n this.$q = $q;\n\n /** @final */\n this.dateUtil = $$mdDateUtil;\n\n /** @final */\n this.dateLocale = $mdDateLocale;\n\n /** @final {HTMLElement} */\n this.calendarScroller = $element[0].querySelector('.md-virtual-repeat-scroller');\n\n /** @type {boolean} */\n this.isInitialized = false;\n\n /** @type {boolean} */\n this.isMonthTransitionInProgress = false;\n\n var self = this;\n\n /**\n * Handles a click event on a date cell.\n * Created here so that every cell can use the same function instance.\n * @this {HTMLTableCellElement} The cell that was clicked.\n */\n this.cellClickHandler = function() {\n var timestamp = $$mdDateUtil.getTimestampFromNode(this);\n self.$scope.$apply(function() {\n // The timestamp has to be converted to a valid date.\n self.calendarCtrl.setNgModelValue(new Date(timestamp));\n });\n };\n\n /**\n * Handles click events on the month headers. Switches\n * the calendar to the year view.\n * @this {HTMLTableCellElement} The cell that was clicked.\n */\n this.headerClickHandler = function() {\n self.calendarCtrl.setCurrentView('year', $$mdDateUtil.getTimestampFromNode(this));\n };\n }\n\n /** Initialization **/\n\n /**\n * Initialize the controller by saving a reference to the calendar and\n * setting up the object that will be iterated by the virtual repeater.\n */\n CalendarMonthCtrl.prototype.initialize = function(calendarCtrl) {\n /**\n * Dummy array-like object for virtual-repeat to iterate over. The length is the total\n * number of months that can be viewed. We add 2 months: one to include the current month\n * and one for the last dummy month.\n *\n * This is shorter than ideal because of a (potential) Firefox bug\n * https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1181658.\n */\n\n this.items = {\n length: this.dateUtil.getMonthDistance(\n calendarCtrl.firstRenderableDate,\n calendarCtrl.lastRenderableDate\n ) + 2\n };\n\n this.calendarCtrl = calendarCtrl;\n this.attachScopeListeners();\n calendarCtrl.updateVirtualRepeat();\n\n // Fire the initial render, since we might have missed it the first time it fired.\n calendarCtrl.ngModelCtrl && calendarCtrl.ngModelCtrl.$render();\n };\n\n /**\n * Gets the \"index\" of the currently selected date as it would be in the virtual-repeat.\n * @returns {number} the \"index\" of the currently selected date\n */\n CalendarMonthCtrl.prototype.getSelectedMonthIndex = function() {\n var calendarCtrl = this.calendarCtrl;\n\n return this.dateUtil.getMonthDistance(\n calendarCtrl.firstRenderableDate,\n calendarCtrl.displayDate || calendarCtrl.selectedDate || calendarCtrl.today\n );\n };\n\n /**\n * Change the date that is being shown in the calendar. If the given date is in a different\n * month, the displayed month will be transitioned.\n * @param {Date} date\n */\n CalendarMonthCtrl.prototype.changeDisplayDate = function(date) {\n // Initialization is deferred until this function is called because we want to reflect\n // the starting value of ngModel.\n if (!this.isInitialized) {\n this.buildWeekHeader();\n this.calendarCtrl.hideVerticalScrollbar(this);\n this.isInitialized = true;\n return this.$q.when();\n }\n\n // If trying to show an invalid date or a transition is in progress, do nothing.\n if (!this.dateUtil.isValidDate(date) || this.isMonthTransitionInProgress) {\n return this.$q.when();\n }\n\n this.isMonthTransitionInProgress = true;\n var animationPromise = this.animateDateChange(date);\n\n this.calendarCtrl.displayDate = date;\n\n var self = this;\n animationPromise.then(function() {\n self.isMonthTransitionInProgress = false;\n });\n\n return animationPromise;\n };\n\n /**\n * Animates the transition from the calendar's current month to the given month.\n * @param {Date} date\n * @returns {angular.$q.Promise} The animation promise.\n */\n CalendarMonthCtrl.prototype.animateDateChange = function(date) {\n if (this.dateUtil.isValidDate(date)) {\n var monthDistance = this.dateUtil.getMonthDistance(this.calendarCtrl.firstRenderableDate, date);\n this.calendarScroller.scrollTop = monthDistance * TBODY_HEIGHT;\n }\n\n return this.$q.when();\n };\n\n /**\n * Builds and appends a day-of-the-week header to the calendar.\n * This should only need to be called once during initialization.\n */\n CalendarMonthCtrl.prototype.buildWeekHeader = function() {\n var firstDayOfWeek = this.dateLocale.firstDayOfWeek;\n var shortDays = this.dateLocale.shortDays;\n\n var row = document.createElement('tr');\n for (var i = 0; i < 7; i++) {\n var th = document.createElement('th');\n th.textContent = shortDays[(i + firstDayOfWeek) % 7];\n row.appendChild(th);\n }\n\n this.$element.find('thead').append(row);\n };\n\n /**\n * Attaches listeners for the scope events that are broadcast by the calendar.\n */\n CalendarMonthCtrl.prototype.attachScopeListeners = function() {\n var self = this;\n\n self.$scope.$on('md-calendar-parent-changed', function(event, value) {\n self.calendarCtrl.changeSelectedDate(value);\n self.changeDisplayDate(value);\n });\n\n self.$scope.$on('md-calendar-parent-action', angular.bind(this, this.handleKeyEvent));\n };\n\n /**\n * Handles the month-specific keyboard interactions.\n * @param {Object} event Scope event object passed by the calendar.\n * @param {String} action Action, corresponding to the key that was pressed.\n */\n CalendarMonthCtrl.prototype.handleKeyEvent = function(event, action) {\n var calendarCtrl = this.calendarCtrl;\n var displayDate = calendarCtrl.displayDate;\n\n if (action === 'select') {\n calendarCtrl.setNgModelValue(displayDate);\n } else {\n var date = null;\n var dateUtil = this.dateUtil;\n\n switch (action) {\n case 'move-right': date = dateUtil.incrementDays(displayDate, 1); break;\n case 'move-left': date = dateUtil.incrementDays(displayDate, -1); break;\n\n case 'move-page-down': date = dateUtil.incrementMonths(displayDate, 1); break;\n case 'move-page-up': date = dateUtil.incrementMonths(displayDate, -1); break;\n\n case 'move-row-down': date = dateUtil.incrementDays(displayDate, 7); break;\n case 'move-row-up': date = dateUtil.incrementDays(displayDate, -7); break;\n\n case 'start': date = dateUtil.getFirstDateOfMonth(displayDate); break;\n case 'end': date = dateUtil.getLastDateOfMonth(displayDate); break;\n }\n\n if (date) {\n date = this.dateUtil.clampDate(date, calendarCtrl.minDate, calendarCtrl.maxDate);\n\n this.changeDisplayDate(date).then(function() {\n calendarCtrl.focusDate(date);\n });\n }\n }\n };\n})();\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n(function() {\n 'use strict';\n\n mdCalendarMonthBodyDirective.$inject = [\"$compile\", \"$$mdSvgRegistry\"];\n CalendarMonthBodyCtrl.$inject = [\"$element\", \"$$mdDateUtil\", \"$mdDateLocale\"];\n angular.module('material.components.datepicker')\n .directive('mdCalendarMonthBody', mdCalendarMonthBodyDirective);\n\n /**\n * Private directive consumed by md-calendar-month. Having this directive lets the calender use\n * md-virtual-repeat and also cleanly separates the month DOM construction functions from\n * the rest of the calendar controller logic.\n * @ngInject\n */\n function mdCalendarMonthBodyDirective($compile, $$mdSvgRegistry) {\n var ARROW_ICON = $compile('')({})[0];\n\n return {\n require: ['^^mdCalendar', '^^mdCalendarMonth', 'mdCalendarMonthBody'],\n scope: { offset: '=mdMonthOffset' },\n controller: CalendarMonthBodyCtrl,\n controllerAs: 'mdMonthBodyCtrl',\n bindToController: true,\n link: function(scope, element, attrs, controllers) {\n var calendarCtrl = controllers[0];\n var monthCtrl = controllers[1];\n var monthBodyCtrl = controllers[2];\n\n monthBodyCtrl.calendarCtrl = calendarCtrl;\n monthBodyCtrl.monthCtrl = monthCtrl;\n monthBodyCtrl.arrowIcon = ARROW_ICON.cloneNode(true);\n\n // The virtual-repeat re-uses the same DOM elements, so there are only a limited number\n // of repeated items that are linked, and then those elements have their bindings updated.\n // Since the months are not generated by bindings, we simply regenerate the entire thing\n // when the binding (offset) changes.\n scope.$watch(function() { return monthBodyCtrl.offset; }, function(offset) {\n if (angular.isNumber(offset)) {\n monthBodyCtrl.generateContent();\n }\n });\n }\n };\n }\n\n /**\n * Controller for a single calendar month.\n * @ngInject @constructor\n */\n function CalendarMonthBodyCtrl($element, $$mdDateUtil, $mdDateLocale) {\n /**\n * @final\n * @type {!JQLite}\n */\n this.$element = $element;\n\n /** @final */\n this.dateUtil = $$mdDateUtil;\n\n /** @final */\n this.dateLocale = $mdDateLocale;\n\n /** @type {Object} Reference to the month view. */\n this.monthCtrl = null;\n\n /** @type {Object} Reference to the calendar. */\n this.calendarCtrl = null;\n\n /**\n * Number of months from the start of the month \"items\" that the currently rendered month\n * occurs. Set via angular data binding.\n * @type {number|null}\n */\n this.offset = null;\n\n /**\n * Date cell to focus after appending the month to the document.\n * @type {HTMLElement}\n */\n this.focusAfterAppend = null;\n }\n\n /** Generate and append the content for this month to the directive element. */\n CalendarMonthBodyCtrl.prototype.generateContent = function() {\n var date = this.dateUtil.incrementMonths(this.calendarCtrl.firstRenderableDate, this.offset);\n\n this.$element\n .empty()\n .append(this.buildCalendarForMonth(date));\n\n if (this.focusAfterAppend) {\n this.focusAfterAppend.classList.add(this.calendarCtrl.FOCUSED_DATE_CLASS);\n this.focusAfterAppend = null;\n }\n };\n\n /**\n * Creates a single cell to contain a date in the calendar with all appropriate\n * attributes and classes added. If a date is given, the cell content will be set\n * based on the date.\n * @param {Date=} opt_date\n * @returns {HTMLElement}\n */\n CalendarMonthBodyCtrl.prototype.buildDateCell = function(opt_date) {\n var monthCtrl = this.monthCtrl;\n var calendarCtrl = this.calendarCtrl;\n\n // TODO(jelbourn): cloneNode is likely a faster way of doing this.\n var cell = document.createElement('td');\n cell.tabIndex = -1;\n cell.classList.add('md-calendar-date');\n cell.setAttribute('role', 'gridcell');\n\n if (opt_date) {\n cell.setAttribute('tabindex', '-1');\n cell.setAttribute('aria-label', this.dateLocale.longDateFormatter(opt_date));\n cell.id = calendarCtrl.getDateId(opt_date, 'month');\n\n // Use `data-timestamp` attribute because IE10 does not support the `dataset` property.\n cell.setAttribute('data-timestamp', opt_date.getTime());\n\n // TODO(jelourn): Doing these comparisons for class addition during generation might be slow.\n // It may be better to finish the construction and then query the node and add the class.\n if (this.dateUtil.isSameDay(opt_date, calendarCtrl.today)) {\n cell.classList.add(calendarCtrl.TODAY_CLASS);\n }\n\n if (this.dateUtil.isValidDate(calendarCtrl.selectedDate) &&\n this.dateUtil.isSameDay(opt_date, calendarCtrl.selectedDate)) {\n cell.classList.add(calendarCtrl.SELECTED_DATE_CLASS);\n cell.setAttribute('aria-selected', 'true');\n }\n\n var cellText = this.dateLocale.dates[opt_date.getDate()];\n\n if (this.isDateEnabled(opt_date)) {\n // Add a indicator for select, hover, and focus states.\n var selectionIndicator = document.createElement('span');\n selectionIndicator.classList.add('md-calendar-date-selection-indicator');\n selectionIndicator.textContent = cellText;\n cell.appendChild(selectionIndicator);\n cell.addEventListener('click', monthCtrl.cellClickHandler);\n\n if (calendarCtrl.displayDate && this.dateUtil.isSameDay(opt_date, calendarCtrl.displayDate)) {\n this.focusAfterAppend = cell;\n }\n } else {\n cell.classList.add('md-calendar-date-disabled');\n cell.textContent = cellText;\n }\n }\n\n return cell;\n };\n\n /**\n * Check whether date is in range and enabled\n * @param {Date=} opt_date\n * @return {boolean} Whether the date is enabled.\n */\n CalendarMonthBodyCtrl.prototype.isDateEnabled = function(opt_date) {\n return this.dateUtil.isDateWithinRange(opt_date,\n this.calendarCtrl.minDate, this.calendarCtrl.maxDate) &&\n (!angular.isFunction(this.calendarCtrl.dateFilter)\n || this.calendarCtrl.dateFilter(opt_date));\n };\n\n /**\n * Builds a `tr` element for the calendar grid.\n * @param rowNumber The week number within the month.\n * @returns {HTMLElement}\n */\n CalendarMonthBodyCtrl.prototype.buildDateRow = function(rowNumber) {\n var row = document.createElement('tr');\n row.setAttribute('role', 'row');\n\n // Because of an NVDA bug (with Firefox), the row needs an aria-label in order\n // to prevent the entire row being read aloud when the user moves between rows.\n // See http://community.nvda-project.org/ticket/4643.\n row.setAttribute('aria-label', this.dateLocale.weekNumberFormatter(rowNumber));\n\n return row;\n };\n\n /**\n * Builds the content for the given date's month.\n * @param {Date=} opt_dateInMonth\n * @returns {DocumentFragment} A document fragment containing the elements.\n */\n CalendarMonthBodyCtrl.prototype.buildCalendarForMonth = function(opt_dateInMonth) {\n var date = this.dateUtil.isValidDate(opt_dateInMonth) ? opt_dateInMonth : new Date();\n\n var firstDayOfMonth = this.dateUtil.getFirstDateOfMonth(date);\n var firstDayOfTheWeek = this.getLocaleDay_(firstDayOfMonth);\n var numberOfDaysInMonth = this.dateUtil.getNumberOfDaysInMonth(date);\n\n // Store rows for the month in a document fragment so that we can append them all at once.\n var monthBody = document.createDocumentFragment();\n\n var rowNumber = 1;\n var row = this.buildDateRow(rowNumber);\n monthBody.appendChild(row);\n\n // If this is the final month in the list of items, only the first week should render,\n // so we should return immediately after the first row is complete and has been\n // attached to the body.\n var isFinalMonth = this.offset === this.monthCtrl.items.length - 1;\n\n // Add a label for the month. If the month starts on a Sun/Mon/Tues, the month label\n // goes on a row above the first of the month. Otherwise, the month label takes up the first\n // two cells of the first row.\n var blankCellOffset = 0;\n var monthLabelCell = document.createElement('td');\n var monthLabelCellContent = document.createElement('span');\n var calendarCtrl = this.calendarCtrl;\n\n monthLabelCellContent.textContent = this.dateLocale.monthHeaderFormatter(date);\n monthLabelCell.appendChild(monthLabelCellContent);\n monthLabelCell.classList.add('md-calendar-month-label');\n // If the entire month is after the max date, render the label as a disabled state.\n if (calendarCtrl.maxDate && firstDayOfMonth > calendarCtrl.maxDate) {\n monthLabelCell.classList.add('md-calendar-month-label-disabled');\n // If the user isn't supposed to be able to change views, render the\n // label as usual, but disable the clicking functionality.\n } else if (!calendarCtrl.mode) {\n monthLabelCell.addEventListener('click', this.monthCtrl.headerClickHandler);\n monthLabelCell.setAttribute('data-timestamp', firstDayOfMonth.getTime());\n monthLabelCell.setAttribute('aria-label', this.dateLocale.monthFormatter(date));\n monthLabelCell.classList.add('md-calendar-label-clickable');\n monthLabelCell.appendChild(this.arrowIcon.cloneNode(true));\n }\n\n if (firstDayOfTheWeek <= 2) {\n monthLabelCell.setAttribute('colspan', '7');\n\n var monthLabelRow = this.buildDateRow();\n monthLabelRow.appendChild(monthLabelCell);\n monthBody.insertBefore(monthLabelRow, row);\n\n if (isFinalMonth) {\n return monthBody;\n }\n } else {\n blankCellOffset = 3;\n monthLabelCell.setAttribute('colspan', '3');\n row.appendChild(monthLabelCell);\n }\n\n // Add a blank cell for each day of the week that occurs before the first of the month.\n // For example, if the first day of the month is a Tuesday, add blank cells for Sun and Mon.\n // The blankCellOffset is needed in cases where the first N cells are used by the month label.\n for (var i = blankCellOffset; i < firstDayOfTheWeek; i++) {\n row.appendChild(this.buildDateCell());\n }\n\n // Add a cell for each day of the month, keeping track of the day of the week so that\n // we know when to start a new row.\n var dayOfWeek = firstDayOfTheWeek;\n var iterationDate = firstDayOfMonth;\n for (var d = 1; d <= numberOfDaysInMonth; d++) {\n // If we've reached the end of the week, start a new row.\n if (dayOfWeek === 7) {\n // We've finished the first row, so we're done if this is the final month.\n if (isFinalMonth) {\n return monthBody;\n }\n dayOfWeek = 0;\n rowNumber++;\n row = this.buildDateRow(rowNumber);\n monthBody.appendChild(row);\n }\n\n iterationDate.setDate(d);\n var cell = this.buildDateCell(iterationDate);\n row.appendChild(cell);\n\n dayOfWeek++;\n }\n\n // Ensure that the last row of the month has 7 cells.\n while (row.childNodes.length < 7) {\n row.appendChild(this.buildDateCell());\n }\n\n // Ensure that all months have 6 rows. This is necessary for now because the virtual-repeat\n // requires that all items have exactly the same height.\n while (monthBody.childNodes.length < 6) {\n var whitespaceRow = this.buildDateRow();\n for (var j = 0; j < 7; j++) {\n whitespaceRow.appendChild(this.buildDateCell());\n }\n monthBody.appendChild(whitespaceRow);\n }\n\n return monthBody;\n };\n\n /**\n * Gets the day-of-the-week index for a date for the current locale.\n * @private\n * @param {Date} date\n * @returns {number} The column index of the date in the calendar.\n */\n CalendarMonthBodyCtrl.prototype.getLocaleDay_ = function(date) {\n return (date.getDay() + (7 - this.dateLocale.firstDayOfWeek)) % 7;\n };\n})();\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n(function() {\n 'use strict';\n\n CalendarYearCtrl.$inject = [\"$element\", \"$scope\", \"$animate\", \"$q\", \"$$mdDateUtil\", \"$mdUtil\"];\n angular.module('material.components.datepicker')\n .directive('mdCalendarYear', calendarDirective);\n\n /**\n * Height of one calendar year tbody. This must be made known to the virtual-repeat and is\n * subsequently used for scrolling to specific years.\n */\n var TBODY_HEIGHT = 88;\n\n /** Private component, representing a list of years in the calendar. */\n function calendarDirective() {\n return {\n template:\n '
    ' +\n '' +\n '' +\n '' +\n // The ensures that the will have the proper\n // height, even though it may be empty.\n '' +\n '' +\n '
    ' +\n '
    ' +\n '
    ',\n require: ['^^mdCalendar', 'mdCalendarYear'],\n controller: CalendarYearCtrl,\n controllerAs: 'yearCtrl',\n bindToController: true,\n link: function(scope, element, attrs, controllers) {\n var calendarCtrl = controllers[0];\n var yearCtrl = controllers[1];\n yearCtrl.initialize(calendarCtrl);\n }\n };\n }\n\n /**\n * Controller for the mdCalendar component.\n * @ngInject @constructor\n */\n function CalendarYearCtrl($element, $scope, $animate, $q, $$mdDateUtil, $mdUtil) {\n\n /** @final {!angular.JQLite} */\n this.$element = $element;\n\n /** @final {!angular.Scope} */\n this.$scope = $scope;\n\n /** @final {!angular.$animate} */\n this.$animate = $animate;\n\n /** @final {!angular.$q} */\n this.$q = $q;\n\n /** @final */\n this.dateUtil = $$mdDateUtil;\n\n /** @final {HTMLElement} */\n this.calendarScroller = $element[0].querySelector('.md-virtual-repeat-scroller');\n\n /** @type {boolean} */\n this.isInitialized = false;\n\n /** @type {boolean} */\n this.isMonthTransitionInProgress = false;\n\n /** @final */\n this.$mdUtil = $mdUtil;\n\n var self = this;\n\n /**\n * Handles a click event on a date cell.\n * Created here so that every cell can use the same function instance.\n * @this {HTMLTableCellElement} The cell that was clicked.\n */\n this.cellClickHandler = function() {\n self.onTimestampSelected($$mdDateUtil.getTimestampFromNode(this));\n };\n }\n\n /**\n * Initialize the controller by saving a reference to the calendar and\n * setting up the object that will be iterated by the virtual repeater.\n */\n CalendarYearCtrl.prototype.initialize = function(calendarCtrl) {\n /**\n * Dummy array-like object for virtual-repeat to iterate over. The length is the total\n * number of years that can be viewed. We add 1 extra in order to include the current year.\n */\n\n this.items = {\n length: this.dateUtil.getYearDistance(\n calendarCtrl.firstRenderableDate,\n calendarCtrl.lastRenderableDate\n ) + 1\n };\n\n this.calendarCtrl = calendarCtrl;\n this.attachScopeListeners();\n calendarCtrl.updateVirtualRepeat();\n\n // Fire the initial render, since we might have missed it the first time it fired.\n calendarCtrl.ngModelCtrl && calendarCtrl.ngModelCtrl.$render();\n };\n\n /**\n * Gets the \"index\" of the currently selected date as it would be in the virtual-repeat.\n * @returns {number}\n */\n CalendarYearCtrl.prototype.getFocusedYearIndex = function() {\n var calendarCtrl = this.calendarCtrl;\n\n return this.dateUtil.getYearDistance(\n calendarCtrl.firstRenderableDate,\n calendarCtrl.displayDate || calendarCtrl.selectedDate || calendarCtrl.today\n );\n };\n\n /**\n * Change the date that is highlighted in the calendar.\n * @param {Date} date\n */\n CalendarYearCtrl.prototype.changeDate = function(date) {\n // Initialization is deferred until this function is called because we want to reflect\n // the starting value of ngModel.\n if (!this.isInitialized) {\n this.calendarCtrl.hideVerticalScrollbar(this);\n this.isInitialized = true;\n return this.$q.when();\n } else if (this.dateUtil.isValidDate(date) && !this.isMonthTransitionInProgress) {\n var self = this;\n var animationPromise = this.animateDateChange(date);\n\n self.isMonthTransitionInProgress = true;\n self.calendarCtrl.displayDate = date;\n\n return animationPromise.then(function() {\n self.isMonthTransitionInProgress = false;\n });\n }\n };\n\n /**\n * Animates the transition from the calendar's current month to the given month.\n * @param {Date} date\n * @returns {angular.$q.Promise} The animation promise.\n */\n CalendarYearCtrl.prototype.animateDateChange = function(date) {\n if (this.dateUtil.isValidDate(date)) {\n var monthDistance = this.dateUtil.getYearDistance(this.calendarCtrl.firstRenderableDate, date);\n this.calendarScroller.scrollTop = monthDistance * TBODY_HEIGHT;\n }\n\n return this.$q.when();\n };\n\n /**\n * Handles the year-view-specific keyboard interactions.\n * @param {Object} event Scope event object passed by the calendar.\n * @param {String} action Action, corresponding to the key that was pressed.\n */\n CalendarYearCtrl.prototype.handleKeyEvent = function(event, action) {\n var self = this;\n var calendarCtrl = self.calendarCtrl;\n var displayDate = calendarCtrl.displayDate;\n\n if (action === 'select') {\n self.changeDate(displayDate).then(function() {\n self.onTimestampSelected(displayDate);\n });\n } else {\n var date = null;\n var dateUtil = self.dateUtil;\n\n switch (action) {\n case 'move-right': date = dateUtil.incrementMonths(displayDate, 1); break;\n case 'move-left': date = dateUtil.incrementMonths(displayDate, -1); break;\n\n case 'move-row-down': date = dateUtil.incrementMonths(displayDate, 6); break;\n case 'move-row-up': date = dateUtil.incrementMonths(displayDate, -6); break;\n }\n\n if (date) {\n var min = calendarCtrl.minDate ? dateUtil.getFirstDateOfMonth(calendarCtrl.minDate) : null;\n var max = calendarCtrl.maxDate ? dateUtil.getFirstDateOfMonth(calendarCtrl.maxDate) : null;\n date = dateUtil.getFirstDateOfMonth(self.dateUtil.clampDate(date, min, max));\n\n self.changeDate(date).then(function() {\n calendarCtrl.focusDate(date);\n });\n }\n }\n };\n\n /**\n * Attaches listeners for the scope events that are broadcast by the calendar.\n */\n CalendarYearCtrl.prototype.attachScopeListeners = function() {\n var self = this;\n\n self.$scope.$on('md-calendar-parent-changed', function(event, value) {\n self.calendarCtrl.changeSelectedDate(value ? self.dateUtil.getFirstDateOfMonth(value) : value);\n self.changeDate(value);\n });\n\n self.$scope.$on('md-calendar-parent-action', angular.bind(self, self.handleKeyEvent));\n };\n\n /**\n * Handles the behavior when a date is selected. Depending on the `mode`\n * of the calendar, this can either switch back to the calendar view or\n * set the model value.\n * @param {number} timestamp The selected timestamp.\n */\n CalendarYearCtrl.prototype.onTimestampSelected = function(timestamp) {\n var calendarCtrl = this.calendarCtrl;\n\n if (calendarCtrl.mode) {\n this.$mdUtil.nextTick(function() {\n // The timestamp has to be converted to a valid date.\n calendarCtrl.setNgModelValue(new Date(timestamp));\n });\n } else {\n calendarCtrl.setCurrentView('month', timestamp);\n }\n };\n})();\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n(function() {\n 'use strict';\n\n CalendarYearBodyCtrl.$inject = [\"$element\", \"$$mdDateUtil\", \"$mdDateLocale\"];\n angular.module('material.components.datepicker')\n .directive('mdCalendarYearBody', mdCalendarYearDirective);\n\n /**\n * Private component, consumed by the md-calendar-year, which separates the DOM construction logic\n * and allows for the year view to use md-virtual-repeat.\n */\n function mdCalendarYearDirective() {\n return {\n require: ['^^mdCalendar', '^^mdCalendarYear', 'mdCalendarYearBody'],\n scope: { offset: '=mdYearOffset' },\n controller: CalendarYearBodyCtrl,\n controllerAs: 'mdYearBodyCtrl',\n bindToController: true,\n link: function(scope, element, attrs, controllers) {\n var calendarCtrl = controllers[0];\n var yearCtrl = controllers[1];\n var yearBodyCtrl = controllers[2];\n\n yearBodyCtrl.calendarCtrl = calendarCtrl;\n yearBodyCtrl.yearCtrl = yearCtrl;\n\n scope.$watch(function() { return yearBodyCtrl.offset; }, function(offset) {\n if (angular.isNumber(offset)) {\n yearBodyCtrl.generateContent();\n }\n });\n }\n };\n }\n\n /**\n * Controller for a single year.\n * @ngInject @constructor\n */\n function CalendarYearBodyCtrl($element, $$mdDateUtil, $mdDateLocale) {\n /**\n * @final\n * @type {!JQLite}\n */\n this.$element = $element;\n\n /** @final */\n this.dateUtil = $$mdDateUtil;\n\n /** @final */\n this.dateLocale = $mdDateLocale;\n\n /** @type {Object} Reference to the calendar. */\n this.calendarCtrl = null;\n\n /** @type {Object} Reference to the year view. */\n this.yearCtrl = null;\n\n /**\n * Number of months from the start of the month \"items\" that the currently rendered month\n * occurs. Set via angular data binding.\n * @type {number|null}\n */\n this.offset = null;\n\n /**\n * Date cell to focus after appending the month to the document.\n * @type {HTMLElement}\n */\n this.focusAfterAppend = null;\n }\n\n /** Generate and append the content for this year to the directive element. */\n CalendarYearBodyCtrl.prototype.generateContent = function() {\n var date = this.dateUtil.incrementYears(this.calendarCtrl.firstRenderableDate, this.offset);\n\n this.$element\n .empty()\n .append(this.buildCalendarForYear(date));\n\n if (this.focusAfterAppend) {\n this.focusAfterAppend.classList.add(this.calendarCtrl.FOCUSED_DATE_CLASS);\n this.focusAfterAppend = null;\n }\n };\n\n /**\n * Creates a single cell to contain a year in the calendar.\n * @param {number} year Four-digit year.\n * @param {number} month Zero-indexed month.\n * @returns {HTMLElement}\n */\n CalendarYearBodyCtrl.prototype.buildMonthCell = function(year, month) {\n var calendarCtrl = this.calendarCtrl;\n var yearCtrl = this.yearCtrl;\n var cell = this.buildBlankCell();\n\n // Represent this month/year as a date.\n var firstOfMonth = new Date(year, month, 1);\n cell.setAttribute('aria-label', this.dateLocale.monthFormatter(firstOfMonth));\n cell.id = calendarCtrl.getDateId(firstOfMonth, 'year');\n\n // Use `data-timestamp` attribute because IE10 does not support the `dataset` property.\n cell.setAttribute('data-timestamp', String(firstOfMonth.getTime()));\n\n if (this.dateUtil.isSameMonthAndYear(firstOfMonth, calendarCtrl.today)) {\n cell.classList.add(calendarCtrl.TODAY_CLASS);\n }\n\n if (this.dateUtil.isValidDate(calendarCtrl.selectedDate) &&\n this.dateUtil.isSameMonthAndYear(firstOfMonth, calendarCtrl.selectedDate)) {\n cell.classList.add(calendarCtrl.SELECTED_DATE_CLASS);\n cell.setAttribute('aria-selected', 'true');\n }\n\n var cellText = this.dateLocale.shortMonths[month];\n\n if (this.dateUtil.isMonthWithinRange(\n firstOfMonth, calendarCtrl.minDate, calendarCtrl.maxDate) &&\n (!angular.isFunction(calendarCtrl.monthFilter) ||\n calendarCtrl.monthFilter(firstOfMonth))) {\n var selectionIndicator = document.createElement('span');\n selectionIndicator.classList.add('md-calendar-date-selection-indicator');\n selectionIndicator.textContent = cellText;\n cell.appendChild(selectionIndicator);\n cell.addEventListener('click', yearCtrl.cellClickHandler);\n\n if (calendarCtrl.displayDate &&\n this.dateUtil.isSameMonthAndYear(firstOfMonth, calendarCtrl.displayDate)) {\n this.focusAfterAppend = cell;\n }\n } else {\n cell.classList.add('md-calendar-date-disabled');\n cell.textContent = cellText;\n }\n\n return cell;\n };\n\n /**\n * Builds a blank cell.\n * @return {HTMLElement}\n */\n CalendarYearBodyCtrl.prototype.buildBlankCell = function() {\n var cell = document.createElement('td');\n cell.tabIndex = -1;\n cell.classList.add('md-calendar-date');\n cell.setAttribute('role', 'gridcell');\n\n cell.setAttribute('tabindex', '-1');\n return cell;\n };\n\n /**\n * Builds the content for the given year.\n * @param {Date} date Date for which the content should be built.\n * @returns {DocumentFragment} A document fragment containing the months within the year.\n */\n CalendarYearBodyCtrl.prototype.buildCalendarForYear = function(date) {\n // Store rows for the month in a document fragment so that we can append them all at once.\n var year = date.getFullYear();\n var yearBody = document.createDocumentFragment();\n\n var monthCell, i;\n // First row contains label and Jan-Jun.\n var firstRow = document.createElement('tr');\n var labelCell = document.createElement('td');\n labelCell.className = 'md-calendar-month-label';\n labelCell.textContent = String(year);\n firstRow.appendChild(labelCell);\n\n for (i = 0; i < 6; i++) {\n firstRow.appendChild(this.buildMonthCell(year, i));\n }\n yearBody.appendChild(firstRow);\n\n // Second row contains a blank cell and Jul-Dec.\n var secondRow = document.createElement('tr');\n secondRow.appendChild(this.buildBlankCell());\n for (i = 6; i < 12; i++) {\n secondRow.appendChild(this.buildMonthCell(year, i));\n }\n yearBody.appendChild(secondRow);\n\n return yearBody;\n };\n})();\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n(function() {\n 'use strict';\n\n /**\n * @ngdoc service\n * @name $mdDateLocaleProvider\n * @module material.components.datepicker\n *\n * @description\n * The `$mdDateLocaleProvider` is the provider that creates the `$mdDateLocale` service.\n * This provider that allows the user to specify messages, formatters, and parsers for date\n * internationalization. The `$mdDateLocale` service itself is consumed by AngularJS Material\n * components that deal with dates\n * (i.e. mdDatepicker).\n *\n * @property {Array} months Array of month names (in order).\n * @property {Array} shortMonths Array of abbreviated month names.\n * @property {Array} days Array of the days of the week (in order).\n * @property {Array} shortDays Array of abbreviated days of the week.\n * @property {Array} dates Array of dates of the month. Only necessary for locales\n * using a numeral system other than [1, 2, 3...].\n * @property {Array} firstDayOfWeek The first day of the week. Sunday = 0, Monday = 1,\n * etc.\n * @property {function(string): Date} parseDate Function that converts a date string to a Date\n * object (the date portion).\n * @property {function(Date, string): string} formatDate Function to format a date object to a\n * string. The datepicker directive also provides the time zone, if it was specified.\n * @property {function(Date): string} monthHeaderFormatter Function that returns the label for\n * a month given a date.\n * @property {function(Date): string} monthFormatter Function that returns the full name of a month\n * for a given date.\n * @property {function(number): string} weekNumberFormatter Function that returns a label for\n * a week given the week number.\n * @property {function(Date): string} longDateFormatter Function that formats a date into a long\n * `aria-label` that is read by the screen reader when the focused date changes.\n * @property {string} msgCalendar Translation of the label \"Calendar\" for the current locale.\n * @property {string} msgOpenCalendar Translation of the button label \"Open calendar\" for the\n * current locale.\n * @property {Date} firstRenderableDate The date from which the datepicker calendar will begin\n * rendering. Note that this will be ignored if a minimum date is set.\n * Defaults to January 1st 1880.\n * @property {Date} lastRenderableDate The last date that will be rendered by the datepicker\n * calendar. Note that this will be ignored if a maximum date is set.\n * Defaults to January 1st 2130.\n * @property {function(string): boolean} isDateComplete Function to determine whether a string\n * makes sense to be parsed to a `Date` object. Returns `true` if the date appears to be complete\n * and parsing should occur. By default, this checks for 3 groups of text or numbers separated\n * by delimiters. This means that by default, date strings must include a month, day, and year\n * to be parsed and for the model to be updated.\n *\n * @usage\n * \n * myAppModule.config(function($mdDateLocaleProvider) {\n *\n * // Example of a French localization.\n * $mdDateLocaleProvider.months = ['janvier', 'février', 'mars', ...];\n * $mdDateLocaleProvider.shortMonths = ['janv', 'févr', 'mars', ...];\n * $mdDateLocaleProvider.days = ['dimanche', 'lundi', 'mardi', ...];\n * $mdDateLocaleProvider.shortDays = ['Di', 'Lu', 'Ma', ...];\n *\n * // Can change week display to start on Monday.\n * $mdDateLocaleProvider.firstDayOfWeek = 1;\n *\n * // Optional.\n * $mdDateLocaleProvider.dates = [1, 2, 3, 4, 5, 6, ...];\n *\n * // Example uses moment.js to parse and format dates.\n * $mdDateLocaleProvider.parseDate = function(dateString) {\n * var m = moment(dateString, 'L', true);\n * return m.isValid() ? m.toDate() : new Date(NaN);\n * };\n *\n * $mdDateLocaleProvider.formatDate = function(date) {\n * var m = moment(date);\n * return m.isValid() ? m.format('L') : '';\n * };\n *\n * // Allow only a day and month to be specified.\n * // This is required if using the 'M/D' format with moment.js.\n * $mdDateLocaleProvider.isDateComplete = function(dateString) {\n * dateString = dateString.trim();\n *\n * // Look for two chunks of content (either numbers or text) separated by delimiters.\n * var re = /^(([a-zA-Z]{3,}|[0-9]{1,4})([ .,]+|[/-]))([a-zA-Z]{3,}|[0-9]{1,4})/;\n * return re.test(dateString);\n * };\n *\n * $mdDateLocaleProvider.monthHeaderFormatter = function(date) {\n * return myShortMonths[date.getMonth()] + ' ' + date.getFullYear();\n * };\n *\n * // In addition to date display, date components also need localized messages\n * // for aria-labels for screen-reader users.\n *\n * $mdDateLocaleProvider.weekNumberFormatter = function(weekNumber) {\n * return 'Semaine ' + weekNumber;\n * };\n *\n * $mdDateLocaleProvider.msgCalendar = 'Calendrier';\n * $mdDateLocaleProvider.msgOpenCalendar = 'Ouvrir le calendrier';\n *\n * // You can also set when your calendar begins and ends.\n * $mdDateLocaleProvider.firstRenderableDate = new Date(1776, 6, 4);\n * $mdDateLocaleProvider.lastRenderableDate = new Date(2012, 11, 21);\n * });\n * \n *\n */\n angular.module('material.components.datepicker').config([\"$provide\", function($provide) {\n // TODO(jelbourn): Assert provided values are correctly formatted. Need assertions.\n\n /** @constructor */\n function DateLocaleProvider() {\n /** Array of full month names. E.g., ['January', 'February', ...] */\n this.months = null;\n\n /** Array of abbreviated month names. E.g., ['Jan', 'Feb', ...] */\n this.shortMonths = null;\n\n /** Array of full day of the week names. E.g., ['Monday', 'Tuesday', ...] */\n this.days = null;\n\n /** Array of abbreviated dat of the week names. E.g., ['M', 'T', ...] */\n this.shortDays = null;\n\n /** Array of dates of a month (1 - 31). Characters might be different in some locales. */\n this.dates = null;\n\n /** Index of the first day of the week. 0 = Sunday, 1 = Monday, etc. */\n this.firstDayOfWeek = 0;\n\n /**\n * Function that converts the date portion of a Date to a string.\n * @type {(function(Date): string)}\n */\n this.formatDate = null;\n\n /**\n * Function that converts a date string to a Date object (the date portion)\n * @type {function(string): Date}\n */\n this.parseDate = null;\n\n /**\n * Function that formats a Date into a month header string.\n * @type {function(Date): string}\n */\n this.monthHeaderFormatter = null;\n\n /**\n * Function that formats a week number into a label for the week.\n * @type {function(number): string}\n */\n this.weekNumberFormatter = null;\n\n /**\n * Function that formats a date into a long aria-label that is read\n * when the focused date changes.\n * @type {function(Date): string}\n */\n this.longDateFormatter = null;\n\n /**\n * Function to determine whether a string makes sense to be\n * parsed to a Date object.\n * @type {function(string): boolean}\n */\n this.isDateComplete = null;\n\n /**\n * ARIA label for the calendar \"dialog\" used in the datepicker.\n * @type {string}\n */\n this.msgCalendar = '';\n\n /**\n * ARIA label for the datepicker's \"Open calendar\" buttons.\n * @type {string}\n */\n this.msgOpenCalendar = '';\n }\n\n /**\n * Factory function that returns an instance of the dateLocale service.\n * @ngInject\n * @param $locale\n * @param $filter\n * @returns {DateLocale}\n */\n DateLocaleProvider.prototype.$get = function($locale, $filter) {\n /**\n * Default date-to-string formatting function.\n * @param {!Date} date\n * @param {string=} timezone\n * @returns {string}\n */\n function defaultFormatDate(date, timezone) {\n if (!date) {\n return '';\n }\n\n // All of the dates created through ng-material *should* be set to midnight.\n // If we encounter a date where the localeTime shows at 11pm instead of midnight,\n // we have run into an issue with DST where we need to increment the hour by one:\n // var d = new Date(1992, 9, 8, 0, 0, 0);\n // d.toLocaleString(); // == \"10/7/1992, 11:00:00 PM\"\n var localeTime = date.toLocaleTimeString();\n var formatDate = date;\n if (date.getHours() === 0 &&\n (localeTime.indexOf('11:') !== -1 || localeTime.indexOf('23:') !== -1)) {\n formatDate = new Date(date.getFullYear(), date.getMonth(), date.getDate(), 1, 0, 0);\n }\n\n return $filter('date')(formatDate, 'M/d/yyyy', timezone);\n }\n\n /**\n * Default string-to-date parsing function.\n * @param {string|number} dateString\n * @returns {!Date}\n */\n function defaultParseDate(dateString) {\n return new Date(dateString);\n }\n\n /**\n * Default function to determine whether a string makes sense to be\n * parsed to a Date object.\n *\n * This is very permissive and is just a basic check to ensure that\n * things like single integers aren't able to be parsed into dates.\n * @param {string} dateString\n * @returns {boolean}\n */\n function defaultIsDateComplete(dateString) {\n dateString = dateString.trim();\n\n // Looks for three chunks of content (either numbers or text) separated\n // by delimiters.\n var re = /^(([a-zA-Z]{3,}|[0-9]{1,4})([ .,]+|[/-])){2}([a-zA-Z]{3,}|[0-9]{1,4})$/;\n return re.test(dateString);\n }\n\n /**\n * Default date-to-string formatter to get a month header.\n * @param {!Date} date\n * @returns {string}\n */\n function defaultMonthHeaderFormatter(date) {\n return service.shortMonths[date.getMonth()] + ' ' + date.getFullYear();\n }\n\n /**\n * Default formatter for a month.\n * @param {!Date} date\n * @returns {string}\n */\n function defaultMonthFormatter(date) {\n return service.months[date.getMonth()] + ' ' + date.getFullYear();\n }\n\n /**\n * Default week number formatter.\n * @param number\n * @returns {string}\n */\n function defaultWeekNumberFormatter(number) {\n return 'Week ' + number;\n }\n\n /**\n * Default formatter for date cell aria-labels.\n * @param {!Date} date\n * @returns {string}\n */\n function defaultLongDateFormatter(date) {\n // Example: 'Thursday June 18 2015'\n return [\n service.days[date.getDay()],\n service.months[date.getMonth()],\n service.dates[date.getDate()],\n date.getFullYear()\n ].join(' ');\n }\n\n // The default \"short\" day strings are the first character of each day,\n // e.g., \"Monday\" => \"M\".\n var defaultShortDays = $locale.DATETIME_FORMATS.SHORTDAY.map(function(day) {\n return day.substring(0, 1);\n });\n\n // The default dates are simply the numbers 1 through 31.\n var defaultDates = Array(32);\n for (var i = 1; i <= 31; i++) {\n defaultDates[i] = i;\n }\n\n // Default ARIA messages are in English (US).\n var defaultMsgCalendar = 'Calendar';\n var defaultMsgOpenCalendar = 'Open calendar';\n\n // Default start/end dates that are rendered in the calendar.\n var defaultFirstRenderableDate = new Date(1880, 0, 1);\n var defaultLastRendereableDate = new Date(defaultFirstRenderableDate.getFullYear() + 250, 0, 1);\n\n var service = {\n months: this.months || $locale.DATETIME_FORMATS.MONTH,\n shortMonths: this.shortMonths || $locale.DATETIME_FORMATS.SHORTMONTH,\n days: this.days || $locale.DATETIME_FORMATS.DAY,\n shortDays: this.shortDays || defaultShortDays,\n dates: this.dates || defaultDates,\n firstDayOfWeek: this.firstDayOfWeek || 0,\n formatDate: this.formatDate || defaultFormatDate,\n parseDate: this.parseDate || defaultParseDate,\n isDateComplete: this.isDateComplete || defaultIsDateComplete,\n monthHeaderFormatter: this.monthHeaderFormatter || defaultMonthHeaderFormatter,\n monthFormatter: this.monthFormatter || defaultMonthFormatter,\n weekNumberFormatter: this.weekNumberFormatter || defaultWeekNumberFormatter,\n longDateFormatter: this.longDateFormatter || defaultLongDateFormatter,\n msgCalendar: this.msgCalendar || defaultMsgCalendar,\n msgOpenCalendar: this.msgOpenCalendar || defaultMsgOpenCalendar,\n firstRenderableDate: this.firstRenderableDate || defaultFirstRenderableDate,\n lastRenderableDate: this.lastRenderableDate || defaultLastRendereableDate\n };\n\n return service;\n };\n DateLocaleProvider.prototype.$get.$inject = [\"$locale\", \"$filter\"];\n\n $provide.provider('$mdDateLocale', new DateLocaleProvider());\n }]);\n})();\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n(function() {\n 'use strict';\n\n /**\n * Utility for performing date calculations to facilitate operation of the calendar and\n * datepicker.\n */\n angular.module('material.components.datepicker').factory('$$mdDateUtil', [\"$mdDateLocale\", function($mdDateLocale) {\n return {\n getFirstDateOfMonth: getFirstDateOfMonth,\n getNumberOfDaysInMonth: getNumberOfDaysInMonth,\n getDateInNextMonth: getDateInNextMonth,\n getDateInPreviousMonth: getDateInPreviousMonth,\n isInNextMonth: isInNextMonth,\n isInPreviousMonth: isInPreviousMonth,\n getDateMidpoint: getDateMidpoint,\n isSameMonthAndYear: isSameMonthAndYear,\n getWeekOfMonth: getWeekOfMonth,\n incrementDays: incrementDays,\n incrementMonths: incrementMonths,\n getLastDateOfMonth: getLastDateOfMonth,\n isSameDay: isSameDay,\n getMonthDistance: getMonthDistance,\n isValidDate: isValidDate,\n setDateTimeToMidnight: setDateTimeToMidnight,\n createDateAtMidnight: createDateAtMidnight,\n isDateWithinRange: isDateWithinRange,\n incrementYears: incrementYears,\n getYearDistance: getYearDistance,\n clampDate: clampDate,\n getTimestampFromNode: getTimestampFromNode,\n isMonthWithinRange: isMonthWithinRange,\n removeLocalTzAndReparseDate: removeLocalTzAndReparseDate\n };\n\n /**\n * Gets the first day of the month for the given date's month.\n * @param {Date} date\n * @returns {Date}\n */\n function getFirstDateOfMonth(date) {\n return new Date(date.getFullYear(), date.getMonth(), 1);\n }\n\n /**\n * Gets the number of days in the month for the given date's month.\n * @param date\n * @returns {number}\n */\n function getNumberOfDaysInMonth(date) {\n return new Date(date.getFullYear(), date.getMonth() + 1, 0).getDate();\n }\n\n /**\n * Get an arbitrary date in the month after the given date's month.\n * @param date\n * @returns {Date}\n */\n function getDateInNextMonth(date) {\n return new Date(date.getFullYear(), date.getMonth() + 1, 1);\n }\n\n /**\n * Get an arbitrary date in the month before the given date's month.\n * @param date\n * @returns {Date}\n */\n function getDateInPreviousMonth(date) {\n return new Date(date.getFullYear(), date.getMonth() - 1, 1);\n }\n\n /**\n * Gets whether two dates have the same month and year.\n * @param {Date} d1\n * @param {Date} d2\n * @returns {boolean}\n */\n function isSameMonthAndYear(d1, d2) {\n return d1.getFullYear() === d2.getFullYear() && d1.getMonth() === d2.getMonth();\n }\n\n /**\n * Gets whether two dates are the same day (not not necessarily the same time).\n * @param {Date} d1\n * @param {Date} d2\n * @returns {boolean}\n */\n function isSameDay(d1, d2) {\n return d1.getDate() == d2.getDate() && isSameMonthAndYear(d1, d2);\n }\n\n /**\n * Gets whether a date is in the month immediately after some date.\n * @param {Date} startDate The date from which to compare.\n * @param {Date} endDate The date to check.\n * @returns {boolean}\n */\n function isInNextMonth(startDate, endDate) {\n var nextMonth = getDateInNextMonth(startDate);\n return isSameMonthAndYear(nextMonth, endDate);\n }\n\n /**\n * Gets whether a date is in the month immediately before some date.\n * @param {Date} startDate The date from which to compare.\n * @param {Date} endDate The date to check.\n * @returns {boolean}\n */\n function isInPreviousMonth(startDate, endDate) {\n var previousMonth = getDateInPreviousMonth(startDate);\n return isSameMonthAndYear(endDate, previousMonth);\n }\n\n /**\n * Gets the midpoint between two dates.\n * @param {Date} d1\n * @param {Date} d2\n * @returns {Date}\n */\n function getDateMidpoint(d1, d2) {\n return createDateAtMidnight((d1.getTime() + d2.getTime()) / 2);\n }\n\n /**\n * Gets the week of the month that a given date occurs in.\n * @param {Date} date\n * @returns {number} Index of the week of the month (zero-based).\n */\n function getWeekOfMonth(date) {\n var firstDayOfMonth = getFirstDateOfMonth(date);\n return Math.floor((firstDayOfMonth.getDay() + date.getDate() - 1) / 7);\n }\n\n /**\n * Gets a new date incremented by the given number of days. Number of days can be negative.\n * @param {Date} date\n * @param {number} numberOfDays\n * @returns {Date}\n */\n function incrementDays(date, numberOfDays) {\n return new Date(date.getFullYear(), date.getMonth(), date.getDate() + numberOfDays);\n }\n\n /**\n * Gets a new date incremented by the given number of months. Number of months can be negative.\n * If the date of the given month does not match the target month, the date will be set to the\n * last day of the month.\n * @param {Date} date\n * @param {number} numberOfMonths\n * @returns {Date}\n */\n function incrementMonths(date, numberOfMonths) {\n // If the same date in the target month does not actually exist, the Date object will\n // automatically advance *another* month by the number of missing days.\n // For example, if you try to go from Jan. 30 to Feb. 30, you'll end up on March 2.\n // So, we check if the month overflowed and go to the last day of the target month instead.\n var dateInTargetMonth = new Date(date.getFullYear(), date.getMonth() + numberOfMonths, 1);\n var numberOfDaysInMonth = getNumberOfDaysInMonth(dateInTargetMonth);\n if (numberOfDaysInMonth < date.getDate()) {\n dateInTargetMonth.setDate(numberOfDaysInMonth);\n } else {\n dateInTargetMonth.setDate(date.getDate());\n }\n\n return dateInTargetMonth;\n }\n\n /**\n * Get the integer distance between two months. This *only* considers the month and year\n * portion of the Date instances.\n *\n * @param {Date} start\n * @param {Date} end\n * @returns {number} Number of months between `start` and `end`. If `end` is before `start`\n * chronologically, this number will be negative.\n */\n function getMonthDistance(start, end) {\n return (12 * (end.getFullYear() - start.getFullYear())) + (end.getMonth() - start.getMonth());\n }\n\n /**\n * Gets the last day of the month for the given date.\n * @param {Date} date\n * @returns {Date}\n */\n function getLastDateOfMonth(date) {\n return new Date(date.getFullYear(), date.getMonth(), getNumberOfDaysInMonth(date));\n }\n\n /**\n * Checks whether a date is valid.\n * @param {Date} date\n * @return {boolean} Whether the date is a valid Date.\n */\n function isValidDate(date) {\n return date && date.getTime && !isNaN(date.getTime());\n }\n\n /**\n * Sets a date's time to midnight.\n * @param {Date} date\n */\n function setDateTimeToMidnight(date) {\n if (isValidDate(date)) {\n date.setHours(0, 0, 0, 0);\n }\n }\n\n /**\n * Creates a date with the time set to midnight.\n * Drop-in replacement for two forms of the Date constructor via opt_value.\n * @param {number|Date=} opt_value Leave undefined for a Date representing now. Or use a\n * single value representing the number of seconds since the Unix Epoch or a Date object.\n * @return {Date} New date with time set to midnight.\n */\n function createDateAtMidnight(opt_value) {\n var date;\n if (angular.isDate(opt_value)) {\n date = opt_value;\n } else if (angular.isNumber(opt_value)) {\n date = new Date(opt_value);\n } else {\n date = new Date();\n }\n setDateTimeToMidnight(date);\n return date;\n }\n\n /**\n * Checks if a date is within a min and max range, ignoring the time component.\n * If minDate or maxDate are not dates, they are ignored.\n * @param {Date} date\n * @param {Date} minDate\n * @param {Date} maxDate\n */\n function isDateWithinRange(date, minDate, maxDate) {\n var dateAtMidnight = createDateAtMidnight(date);\n var minDateAtMidnight = isValidDate(minDate) ? createDateAtMidnight(minDate) : null;\n var maxDateAtMidnight = isValidDate(maxDate) ? createDateAtMidnight(maxDate) : null;\n return (!minDateAtMidnight || minDateAtMidnight <= dateAtMidnight) &&\n (!maxDateAtMidnight || maxDateAtMidnight >= dateAtMidnight);\n }\n\n /**\n * Gets a new date incremented by the given number of years. Number of years can be negative.\n * See `incrementMonths` for notes on overflow for specific dates.\n * @param {Date} date\n * @param {number} numberOfYears\n * @returns {Date}\n */\n function incrementYears(date, numberOfYears) {\n return incrementMonths(date, numberOfYears * 12);\n }\n\n /**\n * Get the integer distance between two years. This *only* considers the year portion of the\n * Date instances.\n *\n * @param {Date} start\n * @param {Date} end\n * @returns {number} Number of months between `start` and `end`. If `end` is before `start`\n * chronologically, this number will be negative.\n */\n function getYearDistance(start, end) {\n return end.getFullYear() - start.getFullYear();\n }\n\n /**\n * Clamps a date between a minimum and a maximum date.\n * @param {Date} date Date to be clamped\n * @param {Date=} minDate Minimum date\n * @param {Date=} maxDate Maximum date\n * @return {Date}\n */\n function clampDate(date, minDate, maxDate) {\n var boundDate = date;\n if (minDate && date < minDate) {\n boundDate = new Date(minDate.getTime());\n }\n if (maxDate && date > maxDate) {\n boundDate = new Date(maxDate.getTime());\n }\n return boundDate;\n }\n\n /**\n * Extracts and parses the timestamp from a DOM node.\n * @param {HTMLElement} node Node from which the timestamp will be extracted.\n * @return {number} Time since epoch.\n */\n function getTimestampFromNode(node) {\n if (node && node.hasAttribute('data-timestamp')) {\n return Number(node.getAttribute('data-timestamp'));\n }\n }\n\n /**\n * Checks if a month is within a min and max range, ignoring the date and time components.\n * If minDate or maxDate are not dates, they are ignored.\n * @param {Date} date\n * @param {Date} minDate\n * @param {Date} maxDate\n */\n function isMonthWithinRange(date, minDate, maxDate) {\n var month = date.getMonth();\n var year = date.getFullYear();\n\n return (!minDate || minDate.getFullYear() < year || minDate.getMonth() <= month) &&\n (!maxDate || maxDate.getFullYear() > year || maxDate.getMonth() >= month);\n }\n\n /**\n * @param {Date} value date in local timezone\n * @return {Date} date with local timezone offset removed\n */\n function removeLocalTzAndReparseDate(value) {\n var dateValue, formattedDate;\n // Remove the local timezone offset before calling formatDate.\n dateValue = new Date(value.getTime() + 60000 * value.getTimezoneOffset());\n formattedDate = $mdDateLocale.formatDate(dateValue);\n // parseDate only works with a date formatted by formatDate when using Moment validation.\n return $mdDateLocale.parseDate(formattedDate);\n }\n }]);\n})();\n\n})();\n(function(){\n\"use strict\";\n\n(function() {\n 'use strict';\n\n // TODO(jelbourn): forward more attributes to the internal input (required, autofocus, etc.)\n // TODO(jelbourn): something better for mobile (calendar panel takes up entire screen?)\n // TODO(jelbourn): input behavior (masking? auto-complete?)\n\n DatePickerCtrl.$inject = [\"$scope\", \"$element\", \"$attrs\", \"$window\", \"$mdConstant\", \"$mdTheming\", \"$mdUtil\", \"$mdDateLocale\", \"$$mdDateUtil\", \"$$rAF\", \"$filter\", \"$timeout\"];\n datePickerDirective.$inject = [\"$$mdSvgRegistry\", \"$mdUtil\", \"$mdAria\", \"inputDirective\"];\n angular.module('material.components.datepicker')\n .directive('mdDatepicker', datePickerDirective);\n\n /**\n * @ngdoc directive\n * @name mdDatepicker\n * @module material.components.datepicker\n *\n * @param {Date} ng-model The component's model. Expects either a JavaScript Date object or a\n * value that can be parsed into one (e.g. a ISO 8601 string).\n * @param {Object=} ng-model-options Allows tuning of the way in which `ng-model` is being\n * updated. Also allows for a timezone to be specified.\n * \n * Read more at the ngModelOptions docs.\n * @param {expression=} ng-change Expression evaluated when the model value changes.\n * @param {expression=} ng-focus Expression evaluated when the input is focused or the calendar\n * is opened.\n * @param {expression=} ng-blur Expression evaluated when focus is removed from the input or the\n * calendar is closed.\n * @param {boolean=} ng-disabled Whether the datepicker is disabled.\n * @param {boolean=} ng-required Whether a value is required for the datepicker.\n * @param {Date=} md-min-date Expression representing a min date (inclusive).\n * @param {Date=} md-max-date Expression representing a max date (inclusive).\n * @param {(function(Date): boolean)=} md-date-filter Function expecting a date and returning a\n * boolean whether it can be selected in \"day\" mode or not. Returning false will also trigger a\n * `filtered` model validation error.\n * @param {(function(Date): boolean)=} md-month-filter Function expecting a date and returning a\n * boolean whether it can be selected in \"month\" mode or not. Returning false will also trigger a\n * `filtered` model validation error.\n * @param {string=} md-placeholder The date input placeholder value.\n * @param {string=} md-open-on-focus When present, the calendar will be opened when the input\n * is focused.\n * @param {Boolean=} md-is-open Expression that can be used to open the datepicker's calendar\n * on-demand.\n * @param {string=} md-current-view Default open view of the calendar pane. Can be either\n * \"month\" or \"year\".\n * @param {string=} md-mode Restricts the user to only selecting a value from a particular view.\n * This option can be used if the user is only supposed to choose from a certain date type\n * (e.g. only selecting the month).\n * Can be either \"month\" or \"day\". **Note** that this will overwrite the `md-current-view` value.\n * @param {string=} md-hide-icons Determines which datepicker icons should be hidden. Note that\n * this may cause the datepicker to not align properly with other components.\n * **Use at your own risk.** Possible values are:\n * * `\"all\"` - Hides all icons.\n * * `\"calendar\"` - Only hides the calendar icon.\n * * `\"triangle\"` - Only hides the triangle icon.\n * @param {Object=} md-date-locale Allows for the values from the `$mdDateLocaleProvider` to be\n * overwritten on a per-element basis (e.g. `msgOpenCalendar` can be overwritten with\n * `md-date-locale=\"{ msgOpenCalendar: 'Open a special calendar' }\"`).\n * @param {string=} input-aria-describedby A space-separated list of element IDs. This should\n * contain the IDs of any elements that describe this datepicker. Screen readers will read the\n * content of these elements at the end of announcing that the datepicker has been selected\n * and describing its current state. The descriptive elements do not need to be visible on the\n * page.\n * @param {string=} input-aria-labelledby A space-separated list of element IDs. The ideal use\n * case is that this would contain the ID of a `