Built motion from commit 6a09e18b.|2.6.11
[motion2.git] / legacy-libs / @protobufjs / float / index.js
diff --git a/legacy-libs/@protobufjs/float/index.js b/legacy-libs/@protobufjs/float/index.js
new file mode 100644 (file)
index 0000000..706d096
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,335 @@
+"use strict";\r
+\r
+module.exports = factory(factory);\r
+\r
+/**\r
+ * Reads / writes floats / doubles from / to buffers.\r
+ * @name util.float\r
+ * @namespace\r
+ */\r
+\r
+/**\r
+ * Writes a 32 bit float to a buffer using little endian byte order.\r
+ * @name util.float.writeFloatLE\r
+ * @function\r
+ * @param {number} val Value to write\r
+ * @param {Uint8Array} buf Target buffer\r
+ * @param {number} pos Target buffer offset\r
+ * @returns {undefined}\r
+ */\r
+\r
+/**\r
+ * Writes a 32 bit float to a buffer using big endian byte order.\r
+ * @name util.float.writeFloatBE\r
+ * @function\r
+ * @param {number} val Value to write\r
+ * @param {Uint8Array} buf Target buffer\r
+ * @param {number} pos Target buffer offset\r
+ * @returns {undefined}\r
+ */\r
+\r
+/**\r
+ * Reads a 32 bit float from a buffer using little endian byte order.\r
+ * @name util.float.readFloatLE\r
+ * @function\r
+ * @param {Uint8Array} buf Source buffer\r
+ * @param {number} pos Source buffer offset\r
+ * @returns {number} Value read\r
+ */\r
+\r
+/**\r
+ * Reads a 32 bit float from a buffer using big endian byte order.\r
+ * @name util.float.readFloatBE\r
+ * @function\r
+ * @param {Uint8Array} buf Source buffer\r
+ * @param {number} pos Source buffer offset\r
+ * @returns {number} Value read\r
+ */\r
+\r
+/**\r
+ * Writes a 64 bit double to a buffer using little endian byte order.\r
+ * @name util.float.writeDoubleLE\r
+ * @function\r
+ * @param {number} val Value to write\r
+ * @param {Uint8Array} buf Target buffer\r
+ * @param {number} pos Target buffer offset\r
+ * @returns {undefined}\r
+ */\r
+\r
+/**\r
+ * Writes a 64 bit double to a buffer using big endian byte order.\r
+ * @name util.float.writeDoubleBE\r
+ * @function\r
+ * @param {number} val Value to write\r
+ * @param {Uint8Array} buf Target buffer\r
+ * @param {number} pos Target buffer offset\r
+ * @returns {undefined}\r
+ */\r
+\r
+/**\r
+ * Reads a 64 bit double from a buffer using little endian byte order.\r
+ * @name util.float.readDoubleLE\r
+ * @function\r
+ * @param {Uint8Array} buf Source buffer\r
+ * @param {number} pos Source buffer offset\r
+ * @returns {number} Value read\r
+ */\r
+\r
+/**\r
+ * Reads a 64 bit double from a buffer using big endian byte order.\r
+ * @name util.float.readDoubleBE\r
+ * @function\r
+ * @param {Uint8Array} buf Source buffer\r
+ * @param {number} pos Source buffer offset\r
+ * @returns {number} Value read\r
+ */\r
+\r
+// Factory function for the purpose of node-based testing in modified global environments\r
+function factory(exports) {\r
+\r
+    // float: typed array\r
+    if (typeof Float32Array !== "undefined") (function() {\r
+\r
+        var f32 = new Float32Array([ -0 ]),\r
+            f8b = new Uint8Array(f32.buffer),\r
+            le  = f8b[3] === 128;\r
+\r
+        function writeFloat_f32_cpy(val, buf, pos) {\r
+            f32[0] = val;\r
+            buf[pos    ] = f8b[0];\r
+            buf[pos + 1] = f8b[1];\r
+            buf[pos + 2] = f8b[2];\r
+            buf[pos + 3] = f8b[3];\r
+        }\r
+\r
+        function writeFloat_f32_rev(val, buf, pos) {\r
+            f32[0] = val;\r
+            buf[pos    ] = f8b[3];\r
+            buf[pos + 1] = f8b[2];\r
+            buf[pos + 2] = f8b[1];\r
+            buf[pos + 3] = f8b[0];\r
+        }\r
+\r
+        /* istanbul ignore next */\r
+        exports.writeFloatLE = le ? writeFloat_f32_cpy : writeFloat_f32_rev;\r
+        /* istanbul ignore next */\r
+        exports.writeFloatBE = le ? writeFloat_f32_rev : writeFloat_f32_cpy;\r
+\r
+        function readFloat_f32_cpy(buf, pos) {\r
+            f8b[0] = buf[pos    ];\r
+            f8b[1] = buf[pos + 1];\r
+            f8b[2] = buf[pos + 2];\r
+            f8b[3] = buf[pos + 3];\r
+            return f32[0];\r
+        }\r
+\r
+        function readFloat_f32_rev(buf, pos) {\r
+            f8b[3] = buf[pos    ];\r
+            f8b[2] = buf[pos + 1];\r
+            f8b[1] = buf[pos + 2];\r
+            f8b[0] = buf[pos + 3];\r
+            return f32[0];\r
+        }\r
+\r
+        /* istanbul ignore next */\r
+        exports.readFloatLE = le ? readFloat_f32_cpy : readFloat_f32_rev;\r
+        /* istanbul ignore next */\r
+        exports.readFloatBE = le ? readFloat_f32_rev : readFloat_f32_cpy;\r
+\r
+    // float: ieee754\r
+    })(); else (function() {\r
+\r
+        function writeFloat_ieee754(writeUint, val, buf, pos) {\r
+            var sign = val < 0 ? 1 : 0;\r
+            if (sign)\r
+                val = -val;\r
+            if (val === 0)\r
+                writeUint(1 / val > 0 ? /* positive */ 0 : /* negative 0 */ 2147483648, buf, pos);\r
+            else if (isNaN(val))\r
+                writeUint(2143289344, buf, pos);\r
+            else if (val > 3.4028234663852886e+38) // +-Infinity\r
+                writeUint((sign << 31 | 2139095040) >>> 0, buf, pos);\r
+            else if (val < 1.1754943508222875e-38) // denormal\r
+                writeUint((sign << 31 | Math.round(val / 1.401298464324817e-45)) >>> 0, buf, pos);\r
+            else {\r
+                var exponent = Math.floor(Math.log(val) / Math.LN2),\r
+                    mantissa = Math.round(val * Math.pow(2, -exponent) * 8388608) & 8388607;\r
+                writeUint((sign << 31 | exponent + 127 << 23 | mantissa) >>> 0, buf, pos);\r
+            }\r
+        }\r
+\r
+        exports.writeFloatLE = writeFloat_ieee754.bind(null, writeUintLE);\r
+        exports.writeFloatBE = writeFloat_ieee754.bind(null, writeUintBE);\r
+\r
+        function readFloat_ieee754(readUint, buf, pos) {\r
+            var uint = readUint(buf, pos),\r
+                sign = (uint >> 31) * 2 + 1,\r
+                exponent = uint >>> 23 & 255,\r
+                mantissa = uint & 8388607;\r
+            return exponent === 255\r
+                ? mantissa\r
+                ? NaN\r
+                : sign * Infinity\r
+                : exponent === 0 // denormal\r
+                ? sign * 1.401298464324817e-45 * mantissa\r
+                : sign * Math.pow(2, exponent - 150) * (mantissa + 8388608);\r
+        }\r
+\r
+        exports.readFloatLE = readFloat_ieee754.bind(null, readUintLE);\r
+        exports.readFloatBE = readFloat_ieee754.bind(null, readUintBE);\r
+\r
+    })();\r
+\r
+    // double: typed array\r
+    if (typeof Float64Array !== "undefined") (function() {\r
+\r
+        var f64 = new Float64Array([-0]),\r
+            f8b = new Uint8Array(f64.buffer),\r
+            le  = f8b[7] === 128;\r
+\r
+        function writeDouble_f64_cpy(val, buf, pos) {\r
+            f64[0] = val;\r
+            buf[pos    ] = f8b[0];\r
+            buf[pos + 1] = f8b[1];\r
+            buf[pos + 2] = f8b[2];\r
+            buf[pos + 3] = f8b[3];\r
+            buf[pos + 4] = f8b[4];\r
+            buf[pos + 5] = f8b[5];\r
+            buf[pos + 6] = f8b[6];\r
+            buf[pos + 7] = f8b[7];\r
+        }\r
+\r
+        function writeDouble_f64_rev(val, buf, pos) {\r
+            f64[0] = val;\r
+            buf[pos    ] = f8b[7];\r
+            buf[pos + 1] = f8b[6];\r
+            buf[pos + 2] = f8b[5];\r
+            buf[pos + 3] = f8b[4];\r
+            buf[pos + 4] = f8b[3];\r
+            buf[pos + 5] = f8b[2];\r
+            buf[pos + 6] = f8b[1];\r
+            buf[pos + 7] = f8b[0];\r
+        }\r
+\r
+        /* istanbul ignore next */\r
+        exports.writeDoubleLE = le ? writeDouble_f64_cpy : writeDouble_f64_rev;\r
+        /* istanbul ignore next */\r
+        exports.writeDoubleBE = le ? writeDouble_f64_rev : writeDouble_f64_cpy;\r
+\r
+        function readDouble_f64_cpy(buf, pos) {\r
+            f8b[0] = buf[pos    ];\r
+            f8b[1] = buf[pos + 1];\r
+            f8b[2] = buf[pos + 2];\r
+            f8b[3] = buf[pos + 3];\r
+            f8b[4] = buf[pos + 4];\r
+            f8b[5] = buf[pos + 5];\r
+            f8b[6] = buf[pos + 6];\r
+            f8b[7] = buf[pos + 7];\r
+            return f64[0];\r
+        }\r
+\r
+        function readDouble_f64_rev(buf, pos) {\r
+            f8b[7] = buf[pos    ];\r
+            f8b[6] = buf[pos + 1];\r
+            f8b[5] = buf[pos + 2];\r
+            f8b[4] = buf[pos + 3];\r
+            f8b[3] = buf[pos + 4];\r
+            f8b[2] = buf[pos + 5];\r
+            f8b[1] = buf[pos + 6];\r
+            f8b[0] = buf[pos + 7];\r
+            return f64[0];\r
+        }\r
+\r
+        /* istanbul ignore next */\r
+        exports.readDoubleLE = le ? readDouble_f64_cpy : readDouble_f64_rev;\r
+        /* istanbul ignore next */\r
+        exports.readDoubleBE = le ? readDouble_f64_rev : readDouble_f64_cpy;\r
+\r
+    // double: ieee754\r
+    })(); else (function() {\r
+\r
+        function writeDouble_ieee754(writeUint, off0, off1, val, buf, pos) {\r
+            var sign = val < 0 ? 1 : 0;\r
+            if (sign)\r
+                val = -val;\r
+            if (val === 0) {\r
+                writeUint(0, buf, pos + off0);\r
+                writeUint(1 / val > 0 ? /* positive */ 0 : /* negative 0 */ 2147483648, buf, pos + off1);\r
+            } else if (isNaN(val)) {\r
+                writeUint(0, buf, pos + off0);\r
+                writeUint(2146959360, buf, pos + off1);\r
+            } else if (val > 1.7976931348623157e+308) { // +-Infinity\r
+                writeUint(0, buf, pos + off0);\r
+                writeUint((sign << 31 | 2146435072) >>> 0, buf, pos + off1);\r
+            } else {\r
+                var mantissa;\r
+                if (val < 2.2250738585072014e-308) { // denormal\r
+                    mantissa = val / 5e-324;\r
+                    writeUint(mantissa >>> 0, buf, pos + off0);\r
+                    writeUint((sign << 31 | mantissa / 4294967296) >>> 0, buf, pos + off1);\r
+                } else {\r
+                    var exponent = Math.floor(Math.log(val) / Math.LN2);\r
+                    if (exponent === 1024)\r
+                        exponent = 1023;\r
+                    mantissa = val * Math.pow(2, -exponent);\r
+                    writeUint(mantissa * 4503599627370496 >>> 0, buf, pos + off0);\r
+                    writeUint((sign << 31 | exponent + 1023 << 20 | mantissa * 1048576 & 1048575) >>> 0, buf, pos + off1);\r
+                }\r
+            }\r
+        }\r
+\r
+        exports.writeDoubleLE = writeDouble_ieee754.bind(null, writeUintLE, 0, 4);\r
+        exports.writeDoubleBE = writeDouble_ieee754.bind(null, writeUintBE, 4, 0);\r
+\r
+        function readDouble_ieee754(readUint, off0, off1, buf, pos) {\r
+            var lo = readUint(buf, pos + off0),\r
+                hi = readUint(buf, pos + off1);\r
+            var sign = (hi >> 31) * 2 + 1,\r
+                exponent = hi >>> 20 & 2047,\r
+                mantissa = 4294967296 * (hi & 1048575) + lo;\r
+            return exponent === 2047\r
+                ? mantissa\r
+                ? NaN\r
+                : sign * Infinity\r
+                : exponent === 0 // denormal\r
+                ? sign * 5e-324 * mantissa\r
+                : sign * Math.pow(2, exponent - 1075) * (mantissa + 4503599627370496);\r
+        }\r
+\r
+        exports.readDoubleLE = readDouble_ieee754.bind(null, readUintLE, 0, 4);\r
+        exports.readDoubleBE = readDouble_ieee754.bind(null, readUintBE, 4, 0);\r
+\r
+    })();\r
+\r
+    return exports;\r
+}\r
+\r
+// uint helpers\r
+\r
+function writeUintLE(val, buf, pos) {\r
+    buf[pos    ] =  val        & 255;\r
+    buf[pos + 1] =  val >>> 8  & 255;\r
+    buf[pos + 2] =  val >>> 16 & 255;\r
+    buf[pos + 3] =  val >>> 24;\r
+}\r
+\r
+function writeUintBE(val, buf, pos) {\r
+    buf[pos    ] =  val >>> 24;\r
+    buf[pos + 1] =  val >>> 16 & 255;\r
+    buf[pos + 2] =  val >>> 8  & 255;\r
+    buf[pos + 3] =  val        & 255;\r
+}\r
+\r
+function readUintLE(buf, pos) {\r
+    return (buf[pos    ]\r
+          | buf[pos + 1] << 8\r
+          | buf[pos + 2] << 16\r
+          | buf[pos + 3] << 24) >>> 0;\r
+}\r
+\r
+function readUintBE(buf, pos) {\r
+    return (buf[pos    ] << 24\r
+          | buf[pos + 1] << 16\r
+          | buf[pos + 2] << 8\r
+          | buf[pos + 3]) >>> 0;\r
+}\r